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  • 摩尔庄园怎么获取火灵珠

    寻找火灵珠是摩尔庄园手游中一个全新的活动任务,玩家需要在游戏中找到火灵珠才能完成活动任务的要求,那么摩尔庄园怎么获取火灵珠呢?下面小编就为大家带来了摩尔庄园火灵珠获取方法,一起来看看吧。 摩尔庄园怎么获取火灵珠 1、点击【寻找火灵珠】自动寻路; 2、自动寻路会来到黑森林里的毛毛怪部落门口的青蛙石像旁边; 3、站在柱子旁边,柱子里就会出现一个【火精灵】; 4、与火精灵进行互动对话就可以获得【火灵珠】; 以上就是摩尔庄园火灵珠获取方法,更多摩尔庄园手游精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 溜溜鞋怎么获得 摩尔庄园手游鱼类大全 摩尔庄园手游植物大全 怎么进监狱 摩尔庄园菜谱大全 怎么摆向导桌 怎么钓鱼 怎么加好友 老摩尔考验答案大全 怎么提升爱心值 怎么把家具悬空 兑换码在哪输入 文章来源于互联网:摩尔庄园怎么获取火灵珠 相关推荐: 摩尔庄园手游葫芦怎么获得 葫芦是一种形状可爱多样的根茎类植物,摩尔庄园手游的中玩家们也可以在游戏中获得葫芦作物,摩尔们还可以将葫芦制作成为美食以及器皿,那么摩尔庄园手游葫芦怎么获得呢?下面小编就为大家带来了摩尔庄园手游葫芦获取方法介绍,一起来看看吧。 推荐阅读:摩尔庄园手游植物图鉴 摩尔庄园手游葫芦怎么获得 1、17级后在【梅森的种子商店】购买【葫芦种子】,然后在自己的庄园中种植就可以收获葫芦了; 2、在好友的家里偷取成熟了的葫芦果实; 葫芦种子介绍 种子购买价格:17摩尔 植物稀有度:3星 解锁等级:17级 成长时间:2小时 葫芦售价:31摩尔 以上就是摩尔庄园手游葫芦获取方法,更多摩尔庄园手游精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 文章来源于互联网:摩尔庄园手游葫芦怎么获得相关推荐: 重生细胞第九关墓地通关攻略重生细胞中具有很多的关卡可以让玩家进行挑战,并且各个关卡之间的难度不一,其中第九关墓地是一个难度比较高的关卡,那么具体重生细胞墓地怎么过呢?下面本攻略就为玩家带来重生细胞第九关墓地通关攻略,需要的玩家一起看一看。 重生细胞第九关墓地通关攻略 本关的怪物主要有蝙蝠、白袍怪、绿虫、虫师以及屠夫等,其中玩家需要注意的就是操虫师以及屠夫这两个怪物。 操虫师 1、这个怪简单来说就是死了比活着有威胁,刷怪时需要额外的注意这个怪物的位置; 2、虽然虫师的攻击速度以及移速都十分的缓慢,并且十分的脆皮,但是它死亡后会爆出三四个棕虫来攻击你; 3、因此,建议玩家在刷怪时注意一下这个怪物的位置,尽量将其留到最后击杀; 屠夫 1、打这个怪物最好学会放风筝,也就是利用翻滚闪避来找出合适的输出位置; 2、对付屠夫的时候最好不要贪刀,需要非常灵活的进行走位,如果被大中的话是十分吃亏的; 3、如果硬是需要近战的话则需要配合眩晕以及冰冻的道具进行攻击,尽量阻挠它的进攻; 以上就是重生细胞第九关墓地通关攻略的所有内容,更多的重生细胞相关攻略,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:重生细胞第九关墓地通关攻略相关推荐: 四叶草剧场精华作用介绍四叶草剧场中,当我们十连抽之后可以在成就中获得精华,但是很多玩家不知道精华具体有什么用,应该兑换哪些道具,下面小编就为大家带来了四叶草剧场精华作用介绍及兑换推荐,一起来看看吧。 四叶草剧场精华有什么用 精华作用介绍: 一、兑换魔物娘 1、使用精华可以在演员募集中,点击右上角的兑换对换魔物娘。 2、SSR兑换:1600;SR兑换:2550;R兑换:500 二、兑换剧照 1、使用精华可以在募集中兑换稀有剧照,这也是6星剧照的主要获取方式之一。 2、六星剧照:7800;五星剧照:3100;四星剧照:2000;三星剧照:1200;二星剧照:400 精华兑换推荐: 1、首先SSR魔物娘,推荐兑换莉莉、人马、蝴蝶、贝希、白和九尾狐。 2、其次剧照优先兑换【淑女的下午茶】、【织毛衣】 以上就是四叶草剧场精华作用介绍,更多四叶草剧场精彩内容,敬请关注贝比手游网 文章来源于互联网:四叶草剧场精华作用介绍相关推荐: 王者荣耀名字大全霸气王者荣耀中,我们可以根据自己的喜好来进行设置名字,玩游戏就要有个响亮、霸气的名字,这样才能在气势上压倒对方,那么我们可以起什么霸气的名字呢?下面小编就为大家带来了2021王者荣耀霸气名字大全,一起来看看吧。 王者荣耀名字大全霸气 2021王者荣耀霸气名字大全: 2021王者荣耀女性冷酷霸气名字大全 要么留_要么滚 红衣 叫劳资女神 拿红颜乱浮生 拽拽惹人爱 想赢别喊停 眉眼一袭温良 看懂你的多情 活着就是爱 ╭丅輩孒゛續約つ 懒得热情 与风俱净 悲傷請止步 凰鸟离枝 花臂辣妈 超短裙的季节 不惯与生人识 浪女动了心 说好了不见面 萌城菇涼 嘿,蛋炒饭 甜味仙女 不傲怎称霸 安静的复苏...

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  • 蚂蚁庄园7月31日:找一找下列哪个成语用错了

    成语是我国重要的传统文化瑰宝,它可以让我们的语言在简洁的基础上充满了无限的遐想空间,但是成语的不合理使用往往会造成各种笑话,那么下列哪个成语用错了呢?下面小编就为大家带来蚂蚁庄园今日7月31日成语用错了问题答案,一起来看下吧。 下列哪个成语用错了蚂蚁庄园 问题:找一找:下列哪个成语用错了 答案:我一定鼎力相助 “鼎力相助”与“文不加点”介绍 1、鼎力相助意思是别人大力的帮助自己,不能用于自己; 2、文不加点的意思是写文章一气呵成,不需要进行任何修改; 以上就是蚂蚁庄园7月31日成语用错了问题答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:蚂蚁庄园7月31日:找一找下列哪个成语用错了 相关推荐: 摩尔庄园烧烤拉姆怎么做 烧烤拉姆是摩尔庄园手游中的中一个使用毛毛菇为原材料制作的美食,餐厅售价129摩尔,那么摩尔庄园烧烤拉姆怎么做呢?下面小编就为大家带来了摩尔庄园手游烧烤拉姆菜谱,一起来看看吧。 推荐阅读:摩尔庄园菜谱大全 摩尔庄园烧烤拉姆怎么做 菜谱获取途径:SMC奖励  解锁SMC等级:13级 菜谱配方:毛毛菇×3 原料获取途径: 毛毛菇:毛毛菇是浆果丛林的一种产物,只有下雨天的时候才可以采集到; 以上就是摩尔庄园烧烤拉姆菜谱,更多摩尔庄园手游精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 文章来源于互联网:摩尔庄园烧烤拉姆怎么做相关推荐: 王者荣耀健康系统怎么解除王者荣耀游戏为了保护未成年的健康游戏时间,上线了健康系统,这就限制了很多玩家每天的游戏时间,很多玩家对于如何解除健康系统一度十分的苦恼,那么具体王者荣耀健康系统怎么解除呢?下面就带给诸位玩家关于王者荣耀健康系统解除方法的介绍。 王者荣耀健康系统怎么解除 健康系统介绍: 1、王者荣耀之所以上线健康系统,是为了保护未成年的健康,以防未成年沉迷游戏; 2、通过每天限制未成年的游戏时间,以便于保障未成年的健康游戏时间; 健康系统解除方法: 1、一般来说健康系统主要是针对未满18周岁或者是为进行实名认证的玩家; 2、当玩家已满18周岁以后可以使用自己的身份信息重新进行验证即可解除; 3、如果实名认证并且已满18周岁的玩家任然有健康系统限制,就代表玩家绑定了成长守护系统; 4、已绑定成长守护系统的玩家就需要联系客服去了解并且进行问题的解决了; 以上就是王者荣耀健康系统解除方法的全部内容,更多王者荣耀相关攻略,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:王者荣耀健康系统怎么解除相关推荐: 妄想山海开服时间妄想山海即将公测上线,很多已经体验有玩过的玩家,已经迫不及待的想要上线玩耍,那么妄想山海明日几点开服呢?下面小编就为大家带来了妄想山海公测开服时间介绍,一起来看看吧。 妄想山海几点开服 妄想山海公测开服时间一览: 【开服时间】:2021年1月6日上午10点。 【测试方式】:全平台公测 【预下载时间】:1月5日,仅限安卓可以预下载 妄想山海特色玩法介绍: 1、妄想山海是一款以山海经为主题的开放性的世界。 2、在这片神秘的东方大陆,玩家们可以自由的进行探索,畅游这个东方神话世界。 3、在这片世界中,玩家可以自由的建立自己的家园,自由的捕捉培养上古异兽。 4、在游戏中,拥有打击感极强的战斗体验,挑战上百万年的异兽,培养属于自己的异兽! 以上就是妄想山海开服时间,更多神兽图腾相关资讯,敬请关注贝比手游网。 文章来源于互联网:妄想山海开服时间相关推荐: 妄想山海充值返利领取地址介绍妄想山海正式公测了,曾经参加过内测并充值过金额的玩家可以领取充值返利了。那么充值返利在哪才能领取呢?下面小编就为大家带来了妄想山海充值返利领取地址介绍,一起来看看吧。 妄想山海充值返利在哪领 充值返利领取地址介绍: 充值返利领取位置:点击进入 1、参与过付费内测的玩家可以在游戏公测的是领取充值返利的婴玉奖励。 2、同一个账号,所有的角色付费数据将会返还在公测中选择的一个角色上。 3、QQ和微信的充值金额将会分开统计,并且分开返还,因为QQ和微信属于不同的服务器。 4、支持IOS和安卓的跨平台返还,在内测时使用的安卓账号充值,在公测后可以返还到同一个账号下的苹果账号中。 充值返还额度介绍: 以上就是妄想山海开服送鲲领取方法,更多妄想山海相关资讯,敬请关注贝比手游网。 文章来源于互联网:妄想山海充值返利领取地址介绍相关推荐: 天谕手游猜拳新秀位置介绍天谕手游在冒险任务“猜拳大赛”中我们需要依次找到猜拳萌新、猜拳新秀、猜拳大师和猜拳冠军进行挑战,在完成挑战之后可以获得金色称号“我命由我不由天”,那么猜拳的人都在哪呢?下面小编就为大家带来了天谕手游猜拳新手大师冠军位置介绍,一起来看看吧。 天谕手游猜拳新秀在哪 猜拳新手大师冠军位置介绍: 1、猜拳萌新 坐标:(574,384) 2、猜拳新秀 坐标:(575,399) 3、猜拳大师 坐标:(559,418) 4、猜拳冠军 坐标:(579,411) 猜拳大赛任务介绍: 注:猜拳大赛中一共有两个选择,分别分为了困难和简单难度。 困难难度: 1、我们需要直接向猜拳的人进行挑战,基本上在挑战冠军的时候有点难度,但是猜20多次也能猜中。 2、在困难难度获胜后,就能获得紫色品质的冠军腰带,以及金色称号“我命由我不由天” 简单难度 1、我们首先需要找到“猜拳最厉害的人”,然后在他身边的坐垫上连坐3次就能触发对话。 2、然后我们就能获得【洞察密卷】,之后再去找猜拳冠军进行挑战。 3、非常轻松的战胜后,就能获得冠军腰带,但是没有称号奖励。 以上就是天谕手游猜拳新秀位置介绍,更多天谕精彩内容,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:天谕手游猜拳新秀位置介绍相关推荐: 2021英雄联盟扭曲树精最强出装顺序推荐英雄联盟S11赛季中,新装备和符文对于英雄的玩法变化特别大,那么对于大树来说在S11赛季中要怎么出装呢?六神装应该选择什么呢?下面一起来看一下2021大树最强出装玩法推荐一览。 英雄联盟S11大树出装 扭曲树精 茂凯最强出装玩法推荐: 1、出装顺序:山脉壁垒+明朗鞋+帝国指令+恶魔之拥+中娅+戒备眼石 2、出装思路:大树辅助装选择圣物之盾或者窃法之刃出门,装备主要以肉装为主,神话推荐选择兰德里、帝国指令,神话出完后出肉装补充坦度。 3、符文选择 主系:坚决(余震、爆破、调节、过度生长) 副系:巫术(超然、法力流系带) 、...

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  • 蚂蚁庄园7月31日:下列哪座城市,获得了夏季和冬季奥运会的主办权

    奥运会的举办权一般都会彰显一个城市的经济与人文实力,所有各国的大城市都会去努力的申请奥运会的主办权,那么下列哪座城市获得了夏季和冬季奥运会的主办权呢?下面小编就为大家带来蚂蚁庄园今日7月31日奥运会主办权问题答案,一起来看下吧。 下列哪座城市获得了夏季和冬季奥运会的主办权 问题:下列哪座城市,获得了夏季和冬季奥运会的主办权 答案:北京 奥运会主办权申请条件介绍 1、国家必须具备举办奥运会的经济实力; 2、国家必须政治稳定,社会安定; 3、国家必须是一个体育大国,体育事业蓬勃发展; 4、国家必须具有举办大型运动会的经验,有能力办好这次盛会; 5、国家必须具备举办奥运会的设施条件; 以上就是蚂蚁庄园7月31日奥运会主办权问题答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:蚂蚁庄园7月31日:下列哪座城市,获得了夏季和冬季奥运会的主办权 相关推荐: 江湖悠悠香菇菜心怎么做 香菇菜心是一种使用香菇和小青菜制作而成的4级家常美食,属于八大菜系中的粤菜,发育与我国的广东地区,清新解腻,回味悠长,那么江湖悠悠香菇菜心怎么做呢?下面小编就为大家带来了江湖悠悠香菇菜心配方,一起来看看吧。 推荐阅读:江湖悠悠食谱配方最新 江湖悠悠香菇菜心怎么做 香菇菜心食谱配方:香菇、香菇、小青菜、小青菜 等级:4 分类:美食-家常小菜 品类:广东粤菜 售价 【优品】:395 【极品】: 【绝品】: 【神品】: 宠物喂养可得亲密度 【优品】: 【极品】:108 【绝品】:130 【神品】:162 【香菇菜心】食材获取方法 香菇:在庭院的田地中播种【香菇】,等到成熟后就可以收获【香菇】 小青菜:在庭院的田地中播种【小青菜】,等到成熟后就可以收获【小青菜】 以上就是江湖悠悠香菇菜心配方,更多江湖悠悠手游精彩内容,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:江湖悠悠香菇菜心怎么做相关推荐: 摩尔庄园手游河豚在哪钓河豚是摩尔庄园手游中的一种生气可以变胖的神奇鱼类,很多人都非常喜欢吃这种生物,但是摩尔们需要小心处理掉它的毒素,那么摩尔庄园手游河豚在哪钓呢?下面小编就为大家带来了摩尔庄园手游河豚刷新位置介绍,一起来看看吧。 推荐阅读:【摩尔庄园手游鱼类大全】 摩尔庄园手游河豚在哪钓 河豚刷新位置:阳光牧场神秘湖 刷新时间:全天 出没天气:不限 稀有程度:2星 河豚售价:32摩尔 河豚获取方法 1、玩家们需要先准备好钓鱼的工具以及鱼饵; 2、全天任何时候前往阳光牧场进行钓鱼; 3、在神秘湖边进行钓鱼就有概率钓到【河豚】; 钓鱼图鉴分享 以上就是摩尔庄园手游河豚刷新位置,更多摩尔庄园手游精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 文章来源于互联网:摩尔庄园手游河豚在哪钓相关推荐: 摩尔庄园棉花糖豆浆怎么做棉花糖豆浆是摩尔庄园手游中的中一个使用棉花糖和小麦以及胡萝卜为主要原材料制作的美食,餐厅售价379摩尔,那么摩尔庄园棉花糖豆浆怎么做呢?下面小编就为大家带来了摩尔庄园手游棉花糖豆浆菜谱,一起来看看吧。 推荐阅读:摩尔庄园菜谱大全 摩尔庄园棉花糖豆浆怎么做 菜谱获取途径:研究菜谱 解锁SMC等级:28级 菜谱配方:棉花糖×1、小麦×2、胡萝卜×3 原料获取途径: 1、棉花糖:28级以后可以在梅森的种子商店中购买棉花糖种子,然后在家园中种植并收获; 2、小麦:32级以后可以在梅森的种子商店中购买小麦种子,然后在家园中种植并收获; 3、胡萝卜:4级以后可以在梅森的种子商店中购买胡萝卜种子,然后在家园中种植并收获; 以上就是摩尔庄园棉花糖豆浆菜谱,更多摩尔庄园手游精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 文章来源于互联网:摩尔庄园棉花糖豆浆怎么做相关推荐: 2021王者荣蒙恬最强出装顺序推荐王者荣耀中蒙恬是一名战士英雄,集霸体、减伤、高攻、远距离攻击、无伤越塔于一身,不同出装可以使得蒙恬成为一个纯肉或者成为伤害爆炸的刺客型英雄。那么蒙恬要怎么出装呢?下面一起来看一下2021王者荣耀蒙恬最强出装玩法推荐一览。 推荐阅读:王者荣耀全英雄出装大全 王者荣耀蒙恬出装 蒙恬最强六神装出装铭文搭配攻略: 一、一枪秒人流 1、出装顺序:影忍之足+暗影战斧+反伤刺甲+宗师之力+碎星锤+名刀·司命/贤者的庇护/血魔之怒 2、出装思路:这套是半肉半输出的蒙恬,在反甲经历加强之后更加适合坦边类型的英雄,搭配黑切、宗师、碎星锤可以做到二枪秒脆皮,切换到防御姿态后,更是极大的提升自己的生存能力。 铭文搭配:9异变+1祸源、5隐匿+5狩猎、10鹰眼 二、攻守兼备流 1、出装顺序:抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+不祥征兆+破军+ 贤者的庇护 2、出装思路:这套也是半肉半输出的蒙恬出装,不祥和冰痕极大的提升了蒙恬的生存能力,冰痕还提升了留人能力,可以做到能攻能守,攻守兼备。 铭文搭配:10异变、10隐匿、10鹰眼 蒙恬技能加点:主加1技能,有大加大; 蒙恬技能连招推荐:3技能+1技能+2技能+平A 以上就是2021王者荣耀蒙恬最强出装玩法推荐一览,更多王者荣耀出装精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 文章来源于互联网:2021王者荣蒙恬最强出装顺序推荐相关推荐: 王者荣耀每日一题2021年5月17日答案【在昨日推文中,王者荣耀首部官方授权影视剧叫《______》?(六个字)】是2021年5月17日王者荣耀微信每日一题题目,这一题考察的玩家们对于王者荣耀官方授权的影视剧的了解,下面就带来王者荣耀每日一题2021年5月17日答案,快来看看吧! 王者荣耀每日一题2021年5月17日答案 问题:在昨日推文中,王者荣耀首部官方授权影视剧叫《______》?(六个字) 答案:wz你是我的荣耀 王者荣耀微信每日一题活动介绍 1、微信区王者荣耀玩家可以打开微信搜索“王者荣耀公众号”; 2、关注并打开王者荣耀公众号,点击右下角的【王者福利】 3、在【王者福利】的弹窗中就可以找到【每日一题】; 4、点击【每日一题】即可参与每日答题获取奖励。...

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  • 俄罗斯方块环游记口令码

    俄罗斯方块环游记是一款以经典的俄罗斯方块游戏为核心玩法的全新手游,玩家们可以通过使用兑换码在游戏中兑换大量的礼包,那么俄罗斯方块环游记口令码有哪些呢?下面小编就为大家带来俄罗斯方块环游记口令码兑换码大全,一起来看看吧。 俄罗斯方块环游记口令码 XJ666666 礼包内容:皮肤胶囊 XJ888888 礼包内容:卡片抽奖券 XJ666888 礼包内容:金币 NDzvYJis pVLbEPek kisRwIGI o4RcjkDC Ihtj51Nd GEtwYN0o 以上就是俄罗斯方块环游记口令码兑换码大全,更多俄罗斯方块环游记精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 文章来源于互联网:俄罗斯方块环游记口令码 相关推荐: 蚂蚁庄园7月11日:热气球为什么可以升向高空 热气球是一种在景区非常常见的观光飞行装置,在我国古代三国时期的诸葛亮发明的孔明灯就是使用热气球最早的使用案列,那么热气球为什么可以升向高空呢?下面小编就为大家带来蚂蚁庄园今日7月11日热气球为什么可以升向高空问题答案,一起来看下吧。 热气球为什么可以升向高空 问题:热气球为什么可以升向高空 答案:借助于空气浮力 热气球原理介绍 1、热气球的原理是空气的热胀冷缩; 2、加热后的空气因为膨胀变得密度更低,从而是的热气球上方的球内气体变轻; 3、变轻后空气球就可以带着吊篮一起飞上高空; 以上就是蚂蚁庄园7月11日热气球为什么可以升向高空问题答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:蚂蚁庄园7月11日:热气球为什么可以升向高空相关推荐: 王者荣耀每日一题2021年6月21日答案【在昨日推文游戏礼品站活动中,有机会抽取项羽的哪款稀有皮肤?(答案四个字)】是2021年6月21日王者荣耀微信每日一题题目,这一题考察的玩家们对于王者荣耀游戏礼品站的抽奖活动的了解,下面就带来王者荣耀每日一题2021年6月21日答案,快来看看吧! 推荐阅读:王者荣耀每日一题答案大全 王者荣耀每日一题2021年6月21日答案 问题:在昨日推文游戏礼品站活动中,有机会抽取项羽的哪款稀有皮肤?(答案四个字) 答案:wz职棒王牌 王者荣耀微信每日一题活动介绍 1、微信区王者荣耀玩家可以打开微信搜索“王者荣耀公众号”; 2、关注并打开王者荣耀公众号,点击右下角的【王者福利】 3、在【王者福利】的弹窗中就可以找到【每日一题】; 4、点击【每日一题】即可参与每日答题获取奖励。 以上就是王者荣耀每日一题2021年6月21日答案,更多王者荣耀精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 2 0 2 1 王 者 荣 耀 攻 略 大 全 云缨怎么玩 艾琳皮肤怎么获得 艾琳攻速阈值多少 王者荣耀全英雄出装大全 云缨上线时间介绍 防御塔保护机制 双烧流打法攻略 西施新皮肤多少钱 有没有深渊王者 文章来源于互联网:王者荣耀每日一题2021年6月21日答案相关推荐: 英雄联盟手游剑圣出装铭文推荐无极剑圣-易是英雄联盟手游中的一个强大的刺客英雄,拥有强大的收割能力,大招高原血统让他团战如入无人之境,那么英雄联盟手游剑圣怎么玩呢?下面本站就为玩家们带来英雄联盟手游无极剑圣易出装铭文推荐,快来看看吧! 英雄联盟手游剑圣怎么玩 出装推荐 破败王者之刃、斯塔缇克电刃、水印系带-贪婪之靴、幻影之舞、冰霜之锤、死亡之舞 符文推荐 征服者 野蛮之力 适应性外壳 猎人:天才 召唤师技能推荐 闪现、惩戒 以上就是英雄联盟手游剑圣出装铭文推荐,更多英雄联盟手游相关的攻略资讯,敬请关注贝比手游。 推荐阅读:英雄联盟手游全英雄装备符文大全 文章来源于互联网:英雄联盟手游剑圣出装铭文推荐相关推荐: 王者荣耀赵云出装2021赵云是王者荣耀手游中的一个非常强力的战士刺客英雄,也是一个非常帅气的英雄,受到了无数玩家们的喜爱,合理的出装可以让所有的敌人闻风丧胆,下面王者荣耀2021赵云最新出装攻略,一起来看看吧。 王者荣耀赵云出装2021 打野推荐出装1:追击刀锋+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+破军+名刀司命 出装分析: 1、纯输出的全暴力出装模式,完全舍弃了自身的防御能力,拥有非常高的爆发输出,轻松秒杀敌方后排; 2、自身的被动能力能够保证赵云有一定的生存能力,拥有足够的输出空间。 打野出装推荐2::巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+魔女斗篷+破军 出装分析: 1、半肉版输出的出装流派,拥有强大的续航能力,可以和大部分英雄站撸; 2、即使是半肉的输出,也可以直接秒杀敌方后排; 3、配合着被动,可以在团战中七进七出,真正的常山赵子龙。 以上就是王者荣耀2021赵云最新出装攻略,更多王者荣耀相关资讯,敬请关注贝比手游网。 文章来源于互联网:王者荣耀赵云出装2021相关推荐: 完美刺客第100关通关攻略完美刺客第100关中需要击杀是2个目标,需要利用机关,调整巨石的方向,击断绳子后利用重力将两个目标击杀。那么完美刺客100关怎么过?下面一起来看一下完美刺客第100关通关攻略。...

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  • 明日方舟干员强度榜2021八月

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    2天前 游戏攻略
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  • 巅峰争霸KU25《传奇霸业》一战分胜负

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  • 蚂蚁庄园7月29日:棉花是植物的花吗

    棉花是现在一种非常重要的农作物,在各种领域的应用也非常的广泛,其产量大、成本低、作用多的特性让它成为非常值得种植的一种农作物,那么棉花是植物的花吗?下面小编就为大家带来蚂蚁庄园今日7月29日棉花是植物的花吗问题答案,一起来看下吧。 棉花是植物的花吗 问题:棉花是植物的花吗 答案:不是 棉花介绍 1、棉花并不是植物的花而是植物的种籽纤维; 2、棉花按照纤维分类分为长绒棉、粗绒棉、细绒棉三种; 3、按照颜色分类棉花分为白棉、黄棉、灰棉、彩棉; 以上就是蚂蚁庄园7月29日棉花是植物的花吗问题答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:蚂蚁庄园7月29日:棉花是植物的花吗 相关推荐: 江湖悠悠姜饭怎么做 姜饭是一种使用稻谷、生姜、小青菜、水制作而成的小吃类的美食,发源于广东的潮州地区,可以给使用者很好的缓解一天的劳累,那么江湖悠悠姜饭怎么做呢?下面小编就为大家带来了江湖悠悠姜饭配方,一起来看看吧。 推荐阅读:江湖悠悠食谱配方最新 江湖悠悠姜饭怎么做 姜饭食谱配方:稻谷、生姜、小青菜、水 等级:2 分类:美食-地道小吃 品类:潮州小吃 售价: 【优品】:152 【极品】: 【绝品】: 【神品】: 宠物喂养可得亲密度: 【优品】: 【极品】:30 【绝品】:36 【神品】:45 【姜饭】食材获取方法 一、稻谷:在庭院的田地中播种【稻谷】,等到成熟后就可以收获【稻谷】; 二、水 1、在庭院的水井中打水; 2、集市的材料页面中有水出售; 3、村落的商店中每日会随机刷新水; 三、小青菜:在庭院的田地中播种【小青菜】,等到成熟后就可以收获【小青菜】; 四、生姜:在庭院的田地中播种【生姜】,等到成熟后就可以收获【生姜】; 以上就是江湖悠悠姜饭配方,更多江湖悠悠手游精彩内容,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:江湖悠悠姜饭怎么做相关推荐: 坎公骑冠剑2-1钩爪怎么用玩家们在玩坎公骑冠剑手游时,在2-1关卡中会碰到出现一个钩爪图标的位置,很多人家在这里不知道该怎么办,那么坎公骑冠剑2-1钩爪怎么用呢?下面小编就为大家带来了坎公骑冠剑2-1钩爪获取与使用方法,一起来看看吧。 推荐阅读:坎公骑冠剑手游攻略大全 坎公骑冠剑2-1钩爪怎么用 1、钩爪是在关卡2-1解锁的特殊装备功能,但是玩家们刚到2-1关卡时是没有钩爪这件装备的; 2、玩家们需要在3-6关卡才能获得钩爪这件装备,然后再次回到2-1关卡进行钩爪的使用; 3、使用方法就是玩家们如果面前有高大的障碍物时,可以使用钩爪进行翻越。 以上就是坎公骑冠剑2-1钩爪获取与使用方法,更多坎公骑冠剑手游相关资讯,敬请关注贝比手游。 坎公骑冠剑全收集大全 坎公骑冠剑支线任务大全 坎公骑冠剑兑换码大全 坎公骑冠剑角色强度排行 坎公骑冠剑小公主叫什么 文章来源于互联网:坎公骑冠剑2-1钩爪怎么用相关推荐: 原神1.1版本新增宝箱位置介绍原神在1.1版本中更新了新内容,而且在地图中新增了6个宝箱,在开启宝箱之后可以增加探索区域的进度,相信很多小伙伴还不知道新增的6个宝箱在哪,下面小编就为大家带来了原神1.1版本新增6个宝箱位置一览,一起来看看吧。 原神1.1版本新增的宝箱在哪 1.1版本新增8个宝箱位置一览: 第一个宝箱位置: 在璃月,黄金屋进门拐角的地方。 第二个宝箱位置: 在璃月黄金屋二层背后有一个宝箱。 第三个宝箱位置: 在璃月黄金屋二层楼顶上还有一个精致的宝箱。 第四个宝箱位置: 在青墟浦的矿场中。 第五个宝箱位置: 在庆云顶右上角的山上的石头后面。 第六个宝箱位置: 同样在庆云顶右上角山上往上走,可以看到岩属性的机关,使用岩属性技能触发机关就能获得一个宝箱。 第七个宝箱位置: 在庆云顶北边的墙壁后面有一个宝箱。 第八个宝箱位置: 在明蕴镇,需要使用火属性的攻击点燃藤蔓后就能开启宝箱。 以上就是原神1.1版本新增宝箱位置介绍,更多原神精彩内容,敬请关注贝比手游网。 文章来源于互联网:原神1.1版本新增宝箱位置介绍相关推荐: 如何获得魔兽世界中的亡灵杀手-魔兽世界纳格兰任务魔兽世界:怀旧服为什么开了TAQ之后,玩家变得越来越少? 魔兽世界怀旧服不知不觉开了一年多,游戏版已经开到P5安奇拉阶段。在这个阶段,有两个新副本,新设备被删除。说玩家应该享受是有道理的。但是当我们真的过了开荒的前几周,现在副本准备好了,发现服务器上的玩家越来越少了。最直观的感觉就是喊群数量开始减少,公会里亮名越来越少。那么是什么原因导致TAQ开放后人口逐渐减少呢?原因有很多: 核心游戏内容的缺失,造成深度游戏党的一种劝退 作为十五年前游戏的翻版,所有的游戏内容都已经被玩家研究透彻了。在游戏前期,对‘老玩家’的怀念,把游戏的人气推到了最高水平,自然吸引了不少新玩家的关注。但是经过一年的运营,队员们渐渐觉得累了,不想玩了。现在的副本缺乏填海造地经验,有几份在开馆当天全票通过。没有经历过复制的玩家感觉自己是在吞噬。经历过的玩家只有另外一个攻略的经历,之前大家都没有正式走填海的经历。 但是,只要是全通一次,大部分人都会缺乏在FARM后期继续复制的乐趣。再加上怀旧服完全没有PVP和场地体验,玩家上线不知道怎么办,自然就离开了游戏。 GZS和金农对于怀旧服游戏环境方方面面的影响 自从怀旧服装诞生以来,GZS和金农一直是一个有争议的话题。诚然,他们在拉人加BUFF、拿小号副本方面起到了积极的作用,但也破坏了游戏环境的消极作用。比如,以前正规的服务玩家可以在文案之外开矿、挖草、补贴自己的消费,现在这些野外收藏被GZS、金农各种手段垄断,普通玩家在野外基本没有额外收获。比如战场开放后,由于GZS的各种宣传,抖队成为主流,而随着转移服务的开放,怀旧服务PVP也死了。在这样的综合影响下,游戏中积累的金币主要流入GZS和金农手中,虽然普通玩家手中没有多少金币,但当金币总量上升时,价格自然会上涨,普通玩家发现手中的金币连每周的药水钱都几乎买不起。 且不说在TAQ黄金集团买几件装备,要想玩游戏就要先氪金,这是很多零氪金党非常不能接受的,所以自然要离开游戏。除了价格的影响,也影响了普通玩家对游戏的态度。现在无论玩家在游戏中做什么,都离不开金币。没有金币他们就不能动,这种玩法让很多人开始对游戏望而却步。 疫情原因对于怀旧服人气的影响 怀旧服有两个流行高峰期。一是服务初期,新老玩家蜂拥购买不同用途的怀旧服,这是因为人多新鲜感和第一季卡;第二个高峰期从BWL开放开始。因为众所周知的疫情,许多玩家被迫呆在家里,甚至在没有经济来源的情况下被迫失业。除了让一些无事可做的玩家打发时间,怀旧服也让一些人从游戏中淘金养家。但是随着疫情过去,大家的生活都恢复了正常,玩家自然也想恢复正常的现实生活。另外,现在玩家的选择更多了。除了忙着现实的事情,他们还可以玩其他网络游戏,用手玩单机游戏,和朋友家人一起去歌厅。自然,这些玩家会逐渐退出游戏。 TAQ副本和装备属性的设计失当 TAQ是不受欢迎的翻版。整个文案设计得又臭又长。从BOSS和怪物的副本外观到副本的地形和装备外观都是蠕虫题材,颜值党首先接受不了。与以前的版本相比,设备的性能并没有很大的提高。而且玩家发现世界BUFF的推广对玩家来说太不平衡了。也许你为了得到一个TAQ毕业装备已经很努力了,但是输出可能比那个只有蓝绿色装备但是有世界BUFF的玩家还要差。那么玩家就没有升级装备的意愿,玩家就不愿意在没有收获感的情况下继续玩下去。 在这些原因的综合影响下,穿着怀旧服的玩家数量正以肉眼可见的速度下降。另外,随着9.0版正装即将上线,两边玩的玩家可能会把重心回归到正装上。可想而知,以后人气只会更低。不过官方也发布了怀旧服可能开TBC的消息。另外,毕竟马上就要有NAXX文案在P6舞台开幕了,怀旧服暂时不会无人问津。当然,政府还是要想出一些切实可行的办法来维持玩家,而不是只想着赚钱而不顾玩家的体验。小伙伴们,你们怎么看? 标签:魔兽世界魔兽世界纳格兰任务魔兽世界宣传视频魔兽世界最新服务器魔兽世界tbc私服 文章来源于互联网:如何获得魔兽世界中的亡灵杀手-魔兽世界纳格兰任务相关推荐: 王者荣耀代练战绩全败怎么办-王者荣耀周年庆花盛开于长安的春日,溫暖又幸福快乐。...

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  • 济南维克多公司确认参展2021ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展区

    中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将携手Game Connection国际游戏展,在2021年7月30日至8月1日,ChinaJoy展会开创全新的2021ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 展区,为海外、本土优秀的INDIE GAME项目提供展示的舞台,促进跨境游戏商务的交流与合作,让INDIE GAME这个新兴的领域更好地发展。作为目前全球最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业展会之一,ChinaJoy已发展成为产业服务功能配套更加齐全、服务体系建设更加综合、服务机制形成更加长效的国际性交流、合作与展示平台之一。 2021年ChinaJoy商务展馆将在各个环节推陈出新,提供更加优质的服务,最大限度营造浓厚的国际化商务氛围,全面展现数字娱乐产业的蓬勃发展风貌,为广大企业、工作室及业内人士提供作品展示与商务洽谈的舞台与桥梁。对于广大业界精英人士而言,无论是向最终消费市场推广自己的产品,还是在全球数字娱乐领域寻找更多的商机和合作伙伴,丰富多彩的ChinaJoy展会及各项同期活动都拥有众多绝佳推广资源,无疑将成为各大企业开展品牌建设的最优质、最高效的平台之一! 游戏发行商济南维克多网络科技有限公司近日正式确认参展2021ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 展区,并将为玩家展示《侠之信条》。 《侠之信条》是一款武侠Roguelike游戏。也是维持秩序的朝廷于向往自由的武林的战争。是加入朝廷维持社会秩序,还是加入武林为自由而战,亦或是明哲保身各不参与,全部由你决定。 游戏中有多个门派可以让玩家加入,每一个门派都有自己的独特build。还有许多江湖武学可供玩家组合,可以让玩家轻松打造出一套异于他人的build。 游戏中还有丰富发生产玩法,无论是做一名铁匠打造出天下第一的神兵利器;还是成为一名裁缝做出天下第一的装备;还是成为一名特级厨师做出天下第一的美食;还是成为一名药师炼出可以长生不老的丹药,在这里都可以满足你。 中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的商务展馆集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务服务功能,在产品展示、在线商务配对、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy引领和带动产业发展的功能与作用,充分体现出中国数字娱乐产业规模、技术研发水平和市场快速发展的新形势。作为目前亚洲数字娱乐领域综合实力最强、参展企业最全、展览面积最大、接待观众最多的专业展览及现场商务洽谈活动之一。ChinaJoy与Game Connection此次合作的INDIE GAME展区,是INDIE GAME施展拳脚、获得全球商务资源的不可多得的机遇。相信在2021年第十九届ChinaJoy上,济南维克多公司将为大家呈现更多精彩! 相关推荐: 十年新征程!中手游将在2021ChinaJoyBTOB展区再续精彩 2021年第十九届ChinaJoy将于7月30日—8月2日在上海新国际博览中心举行。作为目前全球最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业展会之一,ChinaJoy已发展成为产业服务功能配套更加齐全、服务体系建设更加综合、服务机制形成更加长效的国际性交流、合作与展示平台之一。2021年ChinaJoyBTOB展区将在各个环节推陈出新,提供更加优质的服务,进一步增强ChinaJoyBTOB展区现场的商务交流功能,最大限度营造浓厚的国际化商务氛围,全面展现数字娱乐产业的蓬勃发展风貌,为广大企业、工作室及业内人士提供作品展示与商务洽谈的舞台与桥梁。对于广大业界精英人士而言,无论是向最终消费市场推广自己的产品,还是在全球数字娱乐领域寻找更多的商机和合作伙伴,丰富多彩的ChinaJoy展会及各项同期活动都拥有众多绝佳推广资源,无疑将成为各大企业开展品牌建设的最优质、最高效的平台之一! 值此盛事,全球化IP游戏生态公司中手游近日正式确认参展2021 ChinaJoyBTOB,在本届展会中,中手游将为广大玩家带来《仙剑奇侠传七》、《镇魂街:天生为王》、《真·三国无双  霸》、《斗罗大陆-斗神再临》、《航海王热血航线》、《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《新射雕群侠传之铁血丹心》、《航海王强者之路》、《龙珠觉醒》、《家庭教师》、《仙剑奇侠传九野》、《幻想神姬》、《我的御剑日记》、《轩辕剑:剑之源》、《大富翁10》、《生死狙击之僵尸前线》共十六款涵盖PC和移动平台的游戏佳作,其中既有上线不久的IP游戏生力军,亦少不了已经进入稳定运营期且同样具备强大IP加持的常青游戏压阵。 2021年正逢中手游成立十周年,因此本届展会也成为了中手游十年来发展成果的一次集中展示。凭借着自身庞大的IP游戏资源与游戏生态体系,中手游推出了《仙剑奇侠传七》、《镇魂街:天生为王》、《真·三国无双  霸》、《斗罗大陆-斗神再临》、《航海王热血航线》等为代表的多款精品IP游戏,以此展示中手游在IP游戏领域的雄厚实力。 仙剑奇侠传七 《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。 本作注重剧情和游戏性的双重体验。故事围绕人、神、魔三族进行展开,在保证精彩演绎的同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,为玩家带来爽快的战斗体验。 除此之外,游戏还将给玩家呈现风格各异的场景关卡,并提供种类多样的探索元素和任务体验,带给玩家一段丰富多彩的冒险旅程。 镇魂街:天生为王 《镇魂街:天生为王》是由顶级国漫镇魂街授权改编的3D动作手游。该作以高品质3D全视角渲染,搭配国漫细节和潮流风格美术,还原了原作经典神秘灵域大世界。游戏还原了原篇漫画剧情,在重温IP动人故事、真挚情感的同时,也能操控、收集动、漫中所有出现过的角色。 在满足粉丝对代入感需求的同时,《镇魂街:天生为王》也给玩家了最“热血”的游戏体验。该作打造了“将灵双体共战”创新玩法,让玩家可以作为寄灵人,与自己的守护灵并肩作战——拳拳到肉,招招暴击,体验新式技能树、“将灵共战”玩法带来的激燃爽感。 真•三国无双 霸 由日本光荣特库摩经典力作《真•三国无双6》正版授权改编的割草手游——《真•三国无双 霸》即将席卷而来!以“极致还原”作为产品研发的核心目标,力求让玩家体验到原汁原味的《真•三国无双》!游戏将再现编年体大地图。更多经典回忆:超大战场地图引入据点玩法、暴风挑战;新增创新玩法:建立领地、自由编辑战场。化身叱咤风云的三国武将,体验“一夫当关,万夫莫敌”的畅快战斗,在千军万马中自由冲杀,构建属于自己的三国史诗。在手机上体验正统真三游戏的无双快感。 斗罗大陆-斗神再临 《斗罗大陆》正版授权,动画声优原班人马加盟,高人气主题曲《破茧》植入,魂兽猎杀真3D斗罗手游《斗罗大陆-斗神再临》激燃来袭!为了给千万斗罗粉丝带来有温度的游戏环境,游戏没有VIP机制,也没有累计充值,所有玩家一视同仁,大量游戏福利不定时普发,游戏本该轻松无压力,让你和你的同伴无忧无虑勇闯星斗大森林猎杀十万年,甚至百万年魂兽,让你的无敌传说挥洒在斗罗大陆上!!一起入学史莱克,拥有七怪同生共死的友情,抬手间即可出现武魂的幻想,这一次全部都能实现!你我皆唐门,觉醒现世中! 航海王热血航线 由中手游和朝夕光年联合出品的《航海王热血航线》是一款全新正版航海王3D动作手游。玩家可以跟随原著主线一路重温剧情,招募原著伙伴,进行3D即时战斗,释放酷炫技能,还可以自由探索高度还原的海域世界,挑战海兽,采集挖宝,触发各种趣味彩蛋随机事件,玩出自己的奇幻航海冒险之旅。完整海域地图场景、原版声优配音,受手操格斗爽感,触发趣味彩蛋随机事件,全方位还原3D沉浸式的航海世界! 除了上述几款代表性作品外,中手游也带来了在2020年受到广大玩家喜爱的《新射雕群侠传之铁血丹心》、《轩辕剑:剑之源》等重量级游戏。 射雕群侠传之铁血丹心 由金庸正版授权的《新射雕群侠传之铁血丹心》手游,集结了《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》百位传奇大侠。射雕神雕倚天中百位传奇大侠齐聚,收集侠客研习武功养成天下第一人!2D洒脱水墨画风,经典剧情还原,黑白漫画动态演绎,三层动效,满屏大招,栩栩如生勾画动态江湖。刷新奇遇NPC,开启江湖奇妙探秘。创新轻城战SLG玩法,携群侠称霸武林更有华山论剑,等你站上武林之巅!真武侠,真江湖,等你一战! 轩辕剑:剑之源 “轩辕剑”IP正版授权《轩辕剑:剑之源》是中手游发行的新一代休闲放置卡牌手游。融合轩辕剑系列全明星人气角色,再现历代经典剧情,每天只需要登录一次,几分钟轻松点一点,超高的离线福利和海量红包元宝,配合单抽都能出奇迹的良心SSR爆率,光速打造属于你的梦幻阵容。轩辕剑、炼妖壶、盘古斧等十大神器控场,带来前所未有的策略搭配和对决体验,极限翻盘、克制秒杀、复活流,控制流等爆爽瞬间,全部在你指尖轻松掌握。 面对2021年的市场态势,中手游还将继续聚焦打造精品游戏。除了已经于3月份在 iOS 和 Taptap平台上线的《仙剑奇侠传:九野》,以及在4月上线的《航海王热血航线》和《斗罗大陆-斗神再临》外,由SNK正版授权的《全明星激斗》,以及在金牌制作人程良奇带领研发团队打造的放置卡牌手游《我的御剑日记》,都将在展会上亮相。 我的御剑日记 《我的御剑日记》是一款以收集大荒妖灵为追求,融入玩家个人修炼探索的修仙放置手游,高自由度的探索体验,丰富的历练及奇遇玩法,感受中国古籍中,浪漫弘大的志怪奇闻,逐步解锁奇幻剧情。 依托庞大IP游戏资源与游戏生态体系,中手游不仅在PC和移动平台上有所建树,同样有优秀作品在小游戏平台占据了一席之地,上线一年的《生死狙击之僵尸前线》就以优异的市场表现,受到玩家瞩目。 生死狙击之僵尸前线 《生死狙击之僵尸前线》是一款FPS第一人称视角的3D射击类小游戏,经典枪战再度入场,同时携带生死狙击多年积累的IP,以更优秀的美术品质、射击体验、玩法体验呈现给玩家,最大化提升玩家游戏乐趣;多变的战斗可能性和逼真的枪战体验,让玩家在游戏的同时体验射击的竞技快感。游戏有十二种游玩模式,基于目前小游戏市场的趋势以及现行市场产品的情况,加入了创新的独有模式机甲无双、大头争霸等内容,配合PVE打僵尸玩法,丰富游戏的乐趣以及满足更广大游戏玩家的追求。 中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务服务功能,在产品展示、在线商务配对、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy引领和带动产业发展的功能与作用,充分体现出中国数字娱乐产业规模、技术研发水平和市场快速发展的新形势。作为目前亚洲数字娱乐领域综合实力最强、参展企业最全、展览面积最大、接待观众最多的专业展览及现场商务洽谈活动之一,ChinaJoyBTOB也是目前开展中国游戏产业专业版权交易、版权合作、联合开发、联合运营等业务的重要洽谈渠道,具备功能完善的在线商务服务系统,辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动,堪称中国企业吸收国际先进技术、选择全球优质合作伙伴、开拓海外市场的极佳平台。相信在2021年第十九届ChinaJoy上,刚刚度过十岁生日的中手游将掀开新的一页,为大家呈现更多精彩! ChinaJoy参展和赞助 请咨询主办方(上海汉威信恒展览有限公司) ➤姜先生 邮箱:kevin.jiang@howellexpo.net ➤武先生 邮箱:william.wu@howellexpo.net ➤杨女士 邮箱:yangyanping@howellexpo.net ➤刘女士 邮箱:emily_liu@howellexpo.net ➤李先生 邮箱:mike_li@howellexpo.net ➤戚先生 邮箱:Weber.Qi@howellexpo.net ➤李先生 邮箱:Yin.li@howellexpo.net 相关推荐: 《推理学院》第二届宝石达人比赛,奖励升级速速围观《推理学院》的各位小伙伴久等了!第二届“宝石达人”比赛即将在2021年5月29日14:00开启,和其余31名玩家一起,角逐最终的冠军头衔吧! 比赛时间为2021年5月29日14:00,也就是本周五下午,加入《推理学院》宝石达人比赛专用QQ群,群号:934473233,即可获取比赛的第一手消息! ​ 每场比赛参赛人数为32,除最终决赛外,每轮比赛以1v1的方式进行,获胜的玩家晋级,反之则淘汰。经过层层角逐,最终将会有4位玩家参加决赛,决赛采用“4人制”方式进行。 在第一届比赛中,前四名参赛选手会依次获得游戏币x100000、游戏币x60000、游戏币x30000、游戏币x10000作为奖励。为了让冠军选手更有荣耀感,《推理学院》制作了一份限定头像框,将作为冠军的奖励发放! 当然,在第一届中获得冠军的玩家将能够直接获得这份头像框。 技艺高超的宝石达人们哟!快到这里来证明自己吧! 《推理学院》是一款寓教于乐的休闲游戏,能帮助你提高观察能力、逻辑思维能力、想象力、判断力、表述能力、心理素质和表演能力;同时也可以培养您的团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力。是目前线上最大的杀人游戏,丰富的角色设定和多样游戏版本,带给玩家最完善的杀人游戏体验。 相关推荐: 《云顶之弈》手游游玩教程 带你体验紧张刺激的“狂暴模式”在即将上线的《云顶之弈》s5版本中,将会推出一个名为“狂暴模式”的极速模式。在这个模式中,每局游戏结束时间最多不超过20分钟,这对于没有大段时间玩游戏的玩家来说,无疑是一个福利。不过,由于目前《云顶之弈》手游并没有上线国服,国内小伙伴们想要游玩这个模式,需要去国际服,在游玩国际服时,经常会出现延迟,掉线等问题,影响游戏体验。在这里小编推荐大家使用UU手游加速器,显著解决游戏运行中的网络问题,带给你流畅,愉快的新赛季体验,下面就跟着小编一起来看看这个新模式吧。   在这个模式中,玩家无法通过金币购买经验,所有玩家会在回合开始时一起升级,并保持等级一致。金币获取也有所不同,除了每回合发放固定金币外,只能通过对局胜利获得两枚金币,连胜与连败都无法获得金币,所以在这个模式中连败将没有任何意义。除此之外,游戏开始时,小小英雄只有20点生命值,每轮对局失败后损失的生命值也与剩余英雄数量无关,而是固定数值。前四轮中,每局失败扣2点生命值,第五轮到第七轮失败扣4点生命值,第八轮之后失败扣6点生命值,所以对局时需要玩家全神贯注,后期的一两次失误可能就会被直接带走。   这个模式,除了没有大段时间的玩家可以游玩,想要快速熟悉英雄、羁绊的玩家也可以在这个模式中快速成长。由于这个模式节奏较快,一次短时间掉线,可能就会前功尽弃,所以在游玩时,推荐大家使用UU手游加速器,带给你稳定,流畅的网络环境,下面就是具体的操作步骤。 安卓: 1、扫描二维码,下载UU官方版本...

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  • Skybridge Payment Inc.公司近日正式确认参展2021ChinaJoyBTOB

    2021年第十九届ChinaJoy将于7月30日—8月2日在上海新国际博览中心举行。作为目前全球最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业展会之一,ChinaJoy已发展成为产业服务功能配套更加齐全、服务体系建设更加综合、服务机制形成更加长效的国际性交流、合作与展示平台之一。2021年ChinaJoyBTOB展区将在各个环节推陈出新,提供更加优质的服务,进一步增强ChinaJoy BTOB展区现场的商务交流功能,最大限度营造浓厚的国际化商务氛围,全面展现数字娱乐产业的蓬勃发展风貌,为广大企业、工作室及业内人士提供作品展示与商务洽谈的舞台与桥梁。对于广大业界精英人士而言,无论是向最终消费市场推广自己的产品,还是在全球数字娱乐领域寻找更多的商机和合作伙伴,丰富多彩的ChinaJoy展会及各项同期活动都拥有众多绝佳推广资源,无疑将成为各大企业开展品牌建设的最优质、最高效的平台之一! 值此盛事,Skybridge Payment Inc.公司近日正式确认参展2021ChinaJoyBTOB。 Skybridge Payment Inc.为Skybridge Communications Inc.集团旗下公司,Skybridge Communications Inc.创立于2008年,已深耕通讯相关领域11年之久。一直以来,在中国台湾、菲律宾、柬埔寨等国家或地区均提供支付网关、支付硬件、支付APP定制或支付解决方案等服务,同时亦与很多国内出海的知名企业建立了深入的合作关系。 Skybridge Payment Inc.也是第一批拿到菲律宾央行签发的OPS牌照的第三方支付公司之一。目前已与超过75000万代收代付渠道合作,每年处理交易流水超12亿美金,并仍保持着年40-50%的高速增长。Skybrige将继续致力于金融行业、支付应用、软硬件零售业务整合,将引领公司成为全球领先的金融科技公司。 中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务服务功能,在产品展示、在线商务配对、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy引领和带动产业发展的功能与作用,充分体现出中国数字娱乐产业规模、技术研发水平和市场快速发展的新形势。作为目前亚洲数字娱乐领域综合实力最强、参展企业最全、展览面积最大、接待观众最多的专业展览及现场商务洽谈活动之一,ChinaJoyBTOB也是目前开展中国游戏产业专业版权交易、版权合作、联合开发、联合运营等业务的重要洽谈渠道,具备功能完善的在线商务服务系统,辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动,堪称中国企业吸收国际先进技术、选择全球优质合作伙伴、开拓海外市场的极佳平台。相信在2021年第十九届ChinaJoy上,Skybridge Payment Inc.将为大家呈现更多精彩! 相关推荐: 618超级福利《新斗罗大陆》SS+魂灵人鱼公主专场活动将开启 随着史莱克七怪一起踏上海神岛试炼之旅,海神岛更多神秘面纱将会被揭晓。《斗罗大陆》动画官方合作手游《新斗罗大陆》即将上线新SS+魂灵人鱼公主,并同步推出专场活动及618购物狂欢活动,快跟随小舞一起抢先看下有哪些精彩内容吧~   召唤人鱼公主,充值活动再次开启 被誉为第五魂师的魂灵,是《新斗罗大陆》战斗中不可或缺的强大力量的存在,随着游戏全面进入SS+时代,更强大的魂灵也随之登场。此次即将登场的则是SS+魂灵人鱼公主。 随着新SS+魂灵的到来,魂师的阵容搭配又有了新的选择,各位魂师大人千万不要错过哦! 为迎接新SS+魂灵登场,人鱼公主专场活动即将上线,活动期间,参与单充、累充,召唤人鱼公主吧! 活动时间:6月18日-6月20日   登录好礼送不停,人鱼公主等待召唤 为迎接新SS+魂灵人鱼公主登场,《新斗罗大陆》推出的专场活动期间,玩家登录游戏即可免费获得超级好礼哦! 活动期间登录游戏即可领取每日好礼,第一天更有SS+人鱼公主碎片和掉落道具魂灵晶石相送,别忘了登录游戏哦。 活动时间:6月18日-6月20日   超值首发兑换福利,人鱼公主快速招募 新SS+魂灵人鱼公主,拥有强大的海洋之力,将会是各位《新斗罗大陆》的魂师大人们得力助手哦! 如何快速将人鱼公主招入麾下?超值首发兑换福利助您圆梦~活动期间,魂师大人们可以通过钻石兑换一定数量的人鱼公主碎片,此外,其他珍贵资源也会出现在魂灵贩售中,魂师大人们可以各取所需哦! 活动时间:6月18日-6月20日   魂灵升星实力大增,免费领取珍贵资源 为庆祝人鱼公主首发,《新斗罗大陆》魂灵专场活动期间,只要给魂灵升到指定星级,就能领取各种珍贵资源! 各位魂师大人们,如此难得的机会千万不容错过哦! 活动时间:6月18日-6月20日   魂灵兑换福利多多,助力人鱼公主早日得 在魂灵专场活动期间,魂灵兑换福利再次开启~ 活动期间,魂师大人们可以用掉落道具魂灵晶石兑换魂灵碎片,更有各种珍贵道具等你来拿。 活动时间:6月18日-6月21日   PS:活动期间攻打副本战斗、斗魂场战斗即有概率掉落活动道具魂灵晶石,此外还能通过完成魂兽入侵任务获得魂灵晶石,集齐一定数量后,即可兑换魂灵碎片和各种稀有资源哟! 活动详情如下图:   618购物狂欢乐翻天,超值皮肤嗨翻天 魂灵专场活动期间,正值618购物狂欢节,更多福利活动助力各位《新斗罗大陆》魂师大人们尽情嗨起来~ 活动期间,累充获得的618返利券可以兑换新皮肤——斯诺夫人·天使千仞雪。此外,还有杀戮之王称号、圣诞天使称号、登高远眺称号.....近10多个称号可供兑换哦。 活动时间:6月18日-6月20日   除此,618专场售卖活动也将同步开启。卖场贩售开启之时,魂师大人们可用钻石兑换包含S觉醒饰品6选1 、天劫灵石、SS+魂师灵魂碎片等各种各样的珍贵资源。 活动时间:6月18日-6月20日   《新斗罗大陆》新SS+魂灵人鱼公主携千仞雪新皮肤斯诺夫人闪亮登场!更多超值福利不断!还等什么,赶快登陆游戏先下手为强吧~   更多活动详情敬请进入游戏查看! PS:内容来源于测试服,实际以线上为准。 相关推荐: 兄弟节激情继续《新斗罗大陆》开启好歌&好福利模式《新斗罗大陆》兄弟节人气持续攀升,在继阿云嘎、摩登兄弟刘宇宁、ONER灵超激情唱响之后,他们带来的三首魂师魂师主题曲在QQ音乐、酷我音乐、酷狗音乐等平台均收获良好成绩。粉丝们除了继续支持已上架歌曲外,更加期待下一位歌手胡夏演唱的《凤凰火》能早日上架。   兄弟节是《新斗罗大陆》携手腾讯音乐集团“大玩+”打造,邀请了国内四位知名歌手为游戏魂师们定制主题歌曲。 魂师是游戏的核心与灵魂,每一位魂师都有自己独有的个性,尤其是原著中的主角“天团”史莱克七怪,他们每一位都是怪物般的存在。除了各有自己特点与特长,他们也有很多的共同点,那就是正义、重情、不畏惧困难等。   阿云嘎《向宿命挥拳的人》唱出了戴沐白对权势的淡泊,对自由和感情的向往;摩登兄弟刘宇宁《击溃》唱出了唐三所经历的磨难与成长,守护心爱之人,与七怪义气团结,击溃以武魂殿为代表的所有黑暗势力;ONER灵超《食神》唱出了奥斯卡积极乐观的人生态度,为爱情、友情而不断努力成长。 马红俊作为史莱克七怪中的输出担当,变异武魂邪火凤凰威力强大, 胡夏将会如何演绎《凤凰火》呢?我们一起静静期待哦~   好歌值得等待~在等待《凤凰火》上线之际,《新斗罗大陆》联手《酷我音乐》再次开启“唱响次元”活动,为ONER灵超演唱的《新斗罗大陆》奥斯卡主题曲《食神》助力,粉丝们登录酷我音乐平台听《食神》并发表评价,便有机会获得ONER灵超签名照+神秘周边+新斗罗专属福利礼包(钻石*777+教皇令*10)哦~ 记得登录平台,为你的偶像们打call哦~当然,他们也在《新斗罗大陆》手游中期待各位的到来呢! 相关推荐: 11.8云顶之弈版本更新 英雄调整详情公开英雄联盟于今日(4月15日)凌晨2:00开始进行全区停机维护,官方公开了11.8云顶之弈版本更新后的英雄调整详情。 点击图片查看大图 3阶 随着近期的加强,【德莱厄斯】和【妮蔻】已成为了强力C位。但他们目前的强度如果搭配上这次的【幸运花灯】改动——整体上会让3星单位变得更易出现——【云顶之弈】团队便提前削弱了这些已经很强的3费C位。 【德莱厄斯】技能的伤害衰减:0.25%/0.20%/0.10% ⇒0.25%/0.20%/0.15% 4阶 考虑到【奥瑞利安 · 索尔】(几乎)专属于【魔法师】阵容,因此在使用他时需要将这次削弱的数字翻倍。 【奥瑞利安 · 索尔】技能伤害:325/500/1400 ⇒ 300/475/1300 【凯尔】技能的焰浪伤害:100/140/350 ⇒ 110/140/350 5阶 这里会有很多欢乐的改动,应该会成为视频制作者们的素材。以下是可能的标题,可尽情取用: “3星阿兹尔横扫千军!”【阿兹尔】技能伤害: 200/350/8888 ⇒ 225/375/18888 “拳头又在大砍大削了”【李青】生命值:1000...

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  • 来玩游戏携手奥特曼IP游戏确认参展2021ChinaJoyBTOB

    2021年第十九届ChinaJoy将于7月30日—8月2日在上海新国际博览中心举行。作为目前全球最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业展会之一,ChinaJoy已发展成为产业服务功能配套更加齐全、服务体系建设更加综合、服务机制形成更加长效的国际性交流、合作与展示平台之一。2021年ChinaJoyBTOB展区将在各个环节推陈出新,提供更加优质的服务,进一步增强ChinaJoy BTOB展区现场的商务交流功能,最大限度营造浓厚的国际化商务氛围,全面展现数字娱乐产业的蓬勃发展风貌,为广大企业、工作室及业内人士提供作品展示与商务洽谈的舞台与桥梁。对于广大业界精英人士而言,无论是向最终消费市场推广自己的产品,还是在全球数字娱乐领域寻找更多的商机和合作伙伴,丰富多彩的ChinaJoy展会及各项同期活动都拥有众多绝佳推广资源,无疑将成为各大企业开展品牌建设的最优质、最高效的平台之一! 值此盛事,作为国内头部的休闲游戏研发企业,福州来玩互娱正式确认将在2021 ChinaJoyBTOB(W4-B205)展馆精彩亮相!同时,来玩互娱将于此次盛会之上,正式推出旗下专注于休闲游戏发行领域的独立品牌——“来玩游戏”! 本次ChinaJoy上,来玩游戏将正式推出由日本圆谷与新创华正版授权、来玩互娱自研的年度重磅休闲游戏——超人气大作《奥特曼系列:光之消除》。作为恰逢奥特曼55周年的年度游戏大作,这将是首款将奥特曼IP和卡牌消除玩法相结合的纯IAA(广告变现)类休闲游戏,也代表了来玩游戏基于对中国市场及用户的深刻理解,对奥特曼IP进行深度挖掘和创新商业化的突破性设计。为了更好的迎接CJ这一游戏行业盛会的到来,来玩游戏也宣布该产品将于此次CJ的开幕日——7月30日正式上线运营。 同期来玩游戏还将在大会上带来包括《好嗨哟KTV》、《好大一把剑》等一系列精品IAA类休闲游戏。为了更好的拓展来玩游戏的发行业务,此次盛会之上,来玩游戏将正式推出一系列优势发行政策,包括提供国民级IP协助定制人气休闲游戏;携手柳岩、杨迪等明星进行游戏产品深度联动;广泛布局包括三消加、模拟经营、塔防等品类的多元化休闲游戏产品矩阵等; 截止到目前位置,来玩游戏的全线产品累计下载量已超过3亿,日活跃用户突破400万,每日新增用户峰值高达150万。来玩游戏不仅将从产品层面协助各休闲游戏厂商推出更具有商业价值与玩法属性的创新游戏,同时也将积极探索休闲游戏的跨界营销新模式以及深挖IP在不同游戏领域的新打法。 为此,我们真诚欢迎各类优秀开发者朋友们,前来与我们接洽交流!7月31日-8月2日,W4展馆-B205展位,来玩互娱扫榻以待。 来玩游戏商务对接联系方式: 微信:Michael_he123 电话:15060428417 邮箱:michael.he@ddz.com 奥特曼系列光之消除 好大一把剑 好嗨呦KTV 中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务服务功能,在产品展示、在线商务配对、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy引领和带动产业发展的功能与作用,充分体现出中国数字娱乐产业规模、技术研发水平和市场快速发展的新形势。作为目前亚洲数字娱乐领域综合实力最强、参展企业最全、展览面积最大、接待观众最多的专业展览及现场商务洽谈活动之一,ChinaJoyBTOB也是目前开展中国游戏产业专业版权交易、版权合作、联合开发、联合运营等业务的重要洽谈渠道,具备功能完善的在线商务服务系统,辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动,堪称中国企业吸收国际先进技术、选择全球优质合作伙伴、开拓海外市场的极佳平台。相信在2021年第十九届ChinaJoy上,福来玩游戏也将会为大家呈现更多的精彩! 相关推荐: 二次元新游《零之战线》CG预告首爆!官网预约开启 对于用户群体过亿的二次元爱好者来说,近两年国产动漫在崛起,而国产自研的二次元风格游戏也层出不穷,在卡牌、动作、RPG每一个领域都有很多品质上乘的二次元游戏,几乎霸占了各大平台的新游榜单,二次元游戏从一个极具市场潜力的游戏品类发展成了新时代游戏行业的主流霸主之一。   二次元新游《零之战线》曝光!创新玩法休闲养成   在对二次元游戏研发的创新与突破中,有的厂商逐渐的走出了新的道路,摆脱了二次元游戏常见的又肝又氪的大环境,为玩家提供更休闲更轻度的游戏体验,就像是恺英旗下的主打休闲养成的二次元卡牌新游《零之战线》。   《零之战线》是一款融合了卡牌、放置、养成等特色的二次元回合制手游,不但有上百位立绘超赞的战姬角色供玩家收集、养成,更重要的是,摒弃了传统二次元卡牌游戏要么肝要么氪的问题,轻操作,易上手,还可以像放置类游戏一样获取离线挂机收益。 今日,《零之战线》的官网及各大平台正式曝光了首支宣传CG预告,这支宣传片的质量超乎想象,CG预告中的画面效果甚至达到了日式动画新番的水准,诚意十足。 CG预告视频:https://v.qq.com/x/page/z3261ltgeqx.html   日式动画新番水准《零之战线》超强CG预告首爆 游戏还未上线,但短短的CG预告所包含的信息已经能让大家对游戏有个基本的认识,而且这支预告中有大量的伏笔哦。 视频开场,由一只蝴蝶引出一位可爱少女,场景转换自然流畅,无论是场景人物还是画风都非常精致,随后战斗展开,粒子光影效果都很出色,一共出场的三位《零之战线》战姬仔细看能发现,其实分别代表海、陆、空的二次元形象,简直太细了。这也是《零之战线》的世界观展现,游戏中涵盖不同领域的军武拟人化,所以玩家可以搭配组合出一支海陆空战姬作战。   结尾的视频则是一颗流星滑落,那其实是承载着来自星球外飞船的玩家,是不是没想到,我们玩家竟然是从外太空来的,具体的剧情就不透露了,玩家们届时可以在游戏中逐步了解《零之战线》的故事。 从CG预告能看出《零之战线》的游戏风格,因此游戏内的上百位二次元战姬每一位都是专业的日式CV配音,恺英网络力求给玩家最体贴的二次元试听享受。作为一个老牌游戏厂商,恺英对游戏品质的把控是极其严格的,从CG预告的质量就能知微见著了。   《零之战线》测试将启 官网预约活动现已上线 《零之战线》这支CG预告所透露出来的,是开发商对于这款二次元休闲养成卡牌新游的信心。如今,《零之战线》游戏官网已同步开启了预约活动,且预约专题页还有CG预告的超清预览,感兴趣的玩家可以去官网观赏预约,等待游戏删档测试的开启,预约活动达成不同预约阶段还有好礼赠送,相信这款新概念的休闲向二次元卡牌游戏不会让广大玩家失望! 《零之战线》官网预约活动页面:https://lzzx.xy.com/superleader。 相关推荐: 首款安卓9.0系统云手机 多多云开启内测云手机终于告别了安卓6、安卓7的老旧系统。全新搭载安卓9.0系统的《多多云手机》近日开启了小规模内测体验,带来更高系统版本,更快运行速度,更强性能体验,更高更快更强于一体的云手机全新体验。   《多多云手机》作为国内头部云手机品牌、华为云战略合作伙伴,坚持以用户需求和体验为核心,开展云手机产品的持续优化和改进。历经2年时间,推出了首款搭载安卓9.0系统云手机,让云手机用户不仅可以用上主流性能,还能用上主流系统,实现强强叠加,互相赋能。 《多多云手机》安卓9.0首批内测官通过用户提交后筛选获得内测资格,在短短一周时间里,后台就有了上千份的申请,也证明了安卓9.0系统是目前用户所期待的。多多云也在最快时间筛选好用户,向他们推送安卓9.0的内测云手机。   多多云将根据本轮内测用户体验所提供的建议和反馈,继续调整、优化,让安卓9.0系统的云手机适应更多云手机玩家的不同需求。并且,《多多云手机》在短时间内就将会面向全体用户进行安卓9.0系统的公测。 目前,多多云首批安卓9.0体验官均已上线运行,每名体验官按照自己平时的需求来进行新版下的体验,对《多多云手机》都给出了极优的评价。   《多多云手机》基于华为云鲲鹏云ARM服务器打造,强悍硬件在更新至安卓9.0系统后,可以释放出更完整性能,带来更流畅的云手机体验。同时,新的系统机制下,对云手机内系统后台任务的处理更加稳定高效,不会频繁杀后台,也更符合现在手机用户的操作习惯。 同时,提升至安卓9.0系统后,彻底解决了目前大部分应用的最低系统版本要求,带来更大范围的应用兼容性。不论是新手游、热门应用都可以轻松运行,兼容谷歌框架也能轻松运行海外应用。 多多云在产品功能上始终以用户需求为核心,提升至安卓9.0系统后,广受用户好评的多端登陆、摇一摇、扫一扫、语音通话、ROOT切换、LBS定位调整等实用功能都能继续使用,在电脑端中的键鼠操控、批量控制、宏等功能同样适配安卓9.0系统。 更充沛的硬件性能,更流畅的操作体验,更完善的应用适配,多多云实现了云手机里程碑式的进步。 《多多云手机》将以安卓9.0系统为新起点,继续开发和完善云端生态的打造与建设。利用人工智能、移动5G、云计算领域的技术积累和开发经验,完成数字化、信息化、云化及流程优化。 关注《多多云手机》公众号,了解安卓9.0系统云手机最新动态,参与新版内测,还有云手机日常福利! 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    水下飞天洛神舞《祈》是最近火爆全网的一个舞蹈视频,它在河南卫视一经播出就快速的火出圈,那么飞天动作与什么有关呢?下面小编就为大家带来蚂蚁庄园今日7月25日水下飞天动作问题答案,一起来看下吧。 飞天动作与什么有关蚂蚁庄园 问题:水下飞天舞蹈火爆全网,“飞天”动作与什么有关 答案:敦煌莫高窟 水下飞天舞《祈》介绍 1、水下飞天舞的表演者为何灏浩,她是一位6岁开始学游泳的湖南姑娘; 2、水下飞天舞的拍摄节目组为河南卫视,拍摄时长达到30个小时; 3、《祈》的表演时长虽然只有1分54秒,但是包含了表演者与节目组成员的满腔心血; 以上就是蚂蚁庄园7月25日飞天动作问题答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:蚂蚁庄园7月25日:水下飞天舞蹈火爆全网,“飞天”动作与什么有关 相关推荐: 梦幻新诛仙玩什么职业好 梦幻新诛仙是一款最新的仙侠题材角色扮演类游戏,很多新人玩家并不了解这款游戏的职业如何选择,那么具体梦幻新诛仙玩什么职业好呢?下面这篇攻略就为玩家们带来最实用的梦幻新诛仙职业推荐,感兴趣的玩家就一起看看吧。 梦幻新诛仙玩什么职业好 新手推荐:青云门 1、青云门是一个比较适合于新手的玩家的职业,毕竟是背景中的主角; 2、而且职业的特点比较不错,玩家可以轻松的利用元素效果打出大范围伤害; 3、青云门属于输出职业,而且游戏中这个职业还有一定的范围控制; 4、整体的玩法是比较简单的,而且这个职业在当前版本来说是比较强势的职业; 平民玩家推荐:焚香谷 1、这个职业属于顶级的法术输出职业,并且具有强力有效的buff效果; 2、而且职业的输出可以造成不断的持续伤害,还有各种连击的效果; 以上就是本次带来的有关梦幻新诛仙玩什么职业好问题的全部内容,更多相关攻略敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:梦幻新诛仙玩什么职业好相关推荐: 2021王者荣亚瑟最强出装顺序推荐王者荣耀中亚瑟是一名战士、坦克型英雄,拥有极强的突进和斩杀能力,关键亚瑟的新手英雄,不仅操作简单,而且有肉又有输出,1技能还能沉默敌人,使敌人破防。那么亚瑟要怎么出装呢?下面一起来看一下2021王者荣耀亚瑟最强出装玩法推荐一览。 推荐阅读:王者荣耀全英雄出装大全 王者荣耀亚瑟出装 亚瑟最强六神装出装铭文搭配攻略: 一、打野输出流 1、出装顺序:巨人之握+抵抗之靴+暗影战斧+破军+碎星锤+贤者的庇护/名刀·司命 2、出装思路:这是亚瑟打野的出装,全输出流的亚瑟迅速升到4级之后可以稳定Gank,后期带线牵制敌方经济。 铭文搭配:9异变+1祸源、7狩猎+3隐匿、10鹰眼 二、半肉消耗流: 1、出装顺序:抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+破军+碎星锤+名刀·司命/贤者的庇护 2、出装思路:这套是半肉半输出的边路对抗出装,装备提供了大量冷却缩减,让亚瑟能一直维持一个超高的机动性,让其能够频繁的释放技能制造混乱和伤害 铭文搭配:10宿命、10调和、10鹰眼 亚瑟技能加点:主加1技能,有大加大; 亚瑟技能连招推荐:2技能+1技能+平A+3技能 以上就是2021王者荣耀亚瑟最强出装玩法推荐一览,更多王者荣耀出装精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 文章来源于互联网:2021王者荣亚瑟最强出装顺序推荐相关推荐: 原神风花节与冒险家任务攻略原神在风花节的世界任务“风花节与冒险家”需要我们前往指定地点进行拍照,但是很多玩家发现使用小道具留影机无法完成任务,那么风花节与冒险家任务怎么完成呢?下面小编就为大家带来了原神风花节与冒险家任务流程攻略一览,一起来看看吧。 原神风花节与冒险家怎么做 风花节与冒险家任务流程攻略: 1、【覆雪之路】传送点附近 2、【雪葬之都·旧宫】七天神像后面 注:只能用菜单里的原始镜头拍。 风花节留影任务攻略流程一览: 1、首先我们在领取任务后,前往地图中的标记点。 2、到达标记点后,点击左上角的派蒙图标,打开彩蛋,找到左侧的拍照按钮。 3、将镜头调整到合适的位置后,进行拍照留影后,就能完成留影任务了。 4、再之后的任务就是跑路任务了,帮助塞琉斯在教堂的广场上招人加入后再帮助塞琉斯送封信就能完成任务了。 以上就是原神风花节与冒险家任务攻略,更多原神相关资讯,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:原神风花节与冒险家任务攻略相关推荐: 忘川风华录北斗七星盒子密码介绍忘川风华录中吗,当我们在辰星之棋奇遇中,解开北斗七星盒子是任务目标之一,但是很多玩家都不知道北斗七星的盒子密码是多少,下面小编就为大家带来了忘川风华录辰星之棋奇遇北斗七星盒子密码一览,一起来看看吧。 忘川风华录北斗七星盒子密码是多少 辰星之棋奇遇北斗七星盒子密码一览: 北斗七星盒子密码:257 1、根据北斗七星的顺序:天枢,天璇,天玑,天权,玉衡,开阳,摇光,结合提示璇、衡、摇光。 2、我们可以得出北斗七星盒子的密码是257。 以上就是忘川风华录北斗七星盒子密码介绍,更多忘川风华录精彩内容,敬请关注贝比手游网。 文章来源于互联网:忘川风华录北斗七星盒子密码介绍相关推荐: 赛博朋克2077属性点重置方法介绍赛博朋克2077中我们需要给属性、专长加点才能提升角色的属性和技能伤害,但是在加点的过程中难免会加错点,导致后期输出不足无法级杀敌人。那么游戏中可以洗点吗?下面小编就为大家带来了赛博朋克2077专长属性技能点重置洗点方法介绍,一起来看看吧。 赛博朋克2077可以洗点吗 专长属性技能点重置洗点方法介绍: 是否可以洗点:可以洗点,重新点属性和专长 1、首先我们需要找到【义体医生】处就能买到洗点水【无字天书】。 2、购买【无字天书】需要花费10w元才能买,使用后就能重置专长技能点了。 3、虽然洗点水很贵,但是想要调整自己专长点数的话,只能使用这个方法。 4、目前推荐点【武士刀】对于我们击杀精英怪有极大的帮助,肉搏、潜行很难对精英怪产生威胁,点满武士刀可以造成大量的伤害。 以上就是赛博朋克2077属性点重置方法介绍,更多赛博朋克2077精彩内容,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:赛博朋克2077属性点重置方法介绍相关推荐: 2020英雄联盟暗黑元首最强出装顺序推荐英雄联盟S11赛季中,新装备和符文对于英雄的玩法变化特别大,那么对于辛德拉来说在S11赛季中要怎么出装呢?六神装应该选择什么呢?下面一起来看一下2020辛德拉最强出装玩法推荐一览。 英雄联盟S11辛德拉出装 暗黑元首 辛德拉最强出装玩法推荐: 1、出装顺序:法师鞋+中娅+灭世者的死亡之帽+虚空之杖+卢登的激荡+莫雷洛秘典 2、出装思路:辛德拉神话核心卢登,可以对敌方的三名敌人造成伤害,还能提升自身的速度加成。如果敌方刺客太强,首选中娅,然后出神话,接着出增加法强的装备。 3、符文选择 主系:主宰(相位猛冲、法力流系带、迅捷、焦灼) 副系:巫术(恶意中伤、僵尸守卫) 英雄技巧: 1、技能连招:Q-E-W-Q-R 2、技能加点:主Q副E,有R点R。 3、辛德拉拥有强大AOE伤害,技能还有减速还是眩晕,可以帮助辛德拉更好的gank。 4、辛德拉在对线的时候,需要在敌方补刀的时候Q,利用QE技能触发眩晕打出更高的伤害。 以上就是2020英雄联盟辛德拉出装顺序推荐,更多英雄联盟出装精彩内容,敬请关注贝比手游网。 小编推荐:英雄联盟全英雄出装大全 文章来源于互联网:2020英雄联盟暗黑元首最强出装顺序推荐相关推荐: 魔兽世界如何成为英雄-私服魔兽世界玩游戏找热点,点关注别迷路...

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  • 蚂蚁庄园7月24日:打开搁置一段时间后,饼干会变软,面包会变硬,主要是因为

    面包与饼干都是人们日常生活中比较喜欢使用的充饥的食物,细心的人们会发现两者在打开后一个会变软而另一个变硬,那么打开搁置一段时间后饼干会变软面包会变硬主要是因为什么呢?下面小编就为大家带来蚂蚁庄园今日7月24日打开搁置一段时间后问题答案,一起来看下吧。 打开搁置一段时间后蚂蚁庄园 问题:打开搁置一段时间后,饼干会变软,面包会变硬,主要是因为 答案:含糖、盐量不同 面包与饼干的区别 1、面包与饼干的原料是不一样的; 2、面包与饼干的加工工艺不一样; 3、制作出来的产品的口感与营养价值也不同; 以上就是蚂蚁庄园7月24日打开搁置一段时间后问题答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:蚂蚁庄园7月24日:打开搁置一段时间后,饼干会变软,面包会变硬,主要是因为 相关推荐: 摩尔庄园手游茄子怎么获得 茄子是一种富含蛋白质的食物材料,摩尔庄园手游的中玩家们也可以在游戏中获得这种营养丰富的食材来制作多种美食,那么摩尔庄园手游茄子怎么获得呢?下面小编就为大家带来了摩尔庄园手游茄子获取方法介绍,一起来看看吧。 推荐阅读:摩尔庄园手游植物图鉴 摩尔庄园手游茄子怎么获得 1、1级后在【梅森的种子商店】购买【茄子种子】,然后在自己的庄园中种植就可以收获茄子了; 2、在好友的家里偷取成熟了的茄子; 茄子种子介绍 种子购买价格:5摩尔 植物稀有度:1星 解锁等级:1级 成长时间:10分钟 茄子售价:7摩尔 以上就是摩尔庄园手游茄子介绍,更多摩尔庄园手游精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 文章来源于互联网:摩尔庄园手游茄子怎么获得相关推荐: 糖豆人加好友教程糖豆人是一款闯关游戏,游戏可以团队作战,和好友一起组队玩更有意思,那么糖豆人怎么加好友?接下来小编给大家带来糖豆人加好友详细步骤教程,不知道的小伙伴一起看看吧。 糖豆人怎么加好友 糖豆人的好友直接读取steam好友,所以直接steam上添加好友即可。 具体步骤: 1、打开steam客户端,在最上方找到“好友”选项; 2、点击好友菜单,下拉选中并添加好友,输入好友的代码即可。 3、添加成功之后,就能在好友列表看见了。 注意事项: 1、加好友要开加速器,不然会出现奇怪的文字; 2、提前找好友要代码,不然光凭名字很难搜到。 以上就是糖豆人加好友步骤,更多糖豆人相关资讯,敬请关注壹仟游戏。 文章来源于互联网:糖豆人加好友教程相关推荐: 合成大西瓜死亡失败原因介绍合成大西瓜中,需要玩家将相同的水果堆在一起,就会合成新的水果,由此来不断冲击最大的大西瓜,但是很多玩家在游玩的过程中莫名其妙的就死亡失败了,那么遇到这种问题应该怎么办呢?下面小编就为大家带来了合成大西瓜游戏死亡失败原因介绍吗,一起来看看吧。 合成大西瓜为什么死了 合成大西瓜游戏死亡失败原因介绍: 一、超过屏幕上线境界线 1、合成大西瓜游戏中上方是有境界线的,当玩家们堆砌的水果过多并且超过警戒线的时候,就会导致失败。 2、前期玩家们在合成大西瓜的时候,会随着水果的不断叠加,而提升堆砌的高度,当高度快突破警戒线的时候,会有一条水平线闪烁提示玩家即将失败。 二、游戏BUG 1、很多玩家发现游戏内堆砌的水果没有达到屏幕的上限,就莫名其妙的死亡失败了。 2、主要原因还是因为游戏的内的bug导致的,因为游戏还处于测试阶段,玩家们想要玩到正版的合成大西瓜可以在taptap或本站中进行下载。 3、taptap下载地址:https://www.taptap.com/app/207971 4、贝比手游网下载:点击下载 以上就是合成大西瓜游戏死亡原因介绍,更多合成大西瓜精彩内容,敬请关注贝比手游网。 文章来源于互联网:合成大西瓜死亡失败原因介绍相关推荐: 魔兽世界冰dk的隐藏外观是怎么来的-魔兽数据在写之前,我很赞同NGA、贴吧、bilibili的一些观点。最近原神的策划和操作出现了很多重大失误。他们本可以做得更好,但他们做了一些奇怪的操作,引起了许多谴责。 虽然我不喜欢政治正确,但作为一个真实的想法,我还是写在前面,以免被认为没脑子。我想说的是游戏本身以及它带来的意义,而不是关于米哈之旅的一切。 下面一段也是废话,跳过第三段。 另一方面,有——3——3354——3、4434444、4444、4443333、4443333。4443333 . 444444444334 我是一个游戏年龄30岁的老玩家,自诩消息灵通。同时我在2005年左右是网游刊物《大众软件》的特约评论员(我甚至忘了那个刊物的名字),在《魔兽世界》上发表了一篇评论文章,承认自己有点资历。现在喜欢在游戏圈里叫一些玩家婆罗门。我觉得我这一代的crpg玩家才是真正的婆罗门(贬义)。当然这些都是题外话。但正因为如此,无论是《只狼》 《黑魂》 《巫师3》还是《原神》,在我们看来,他们都是不同姓氏的后起之秀,血缘没有区别。也许这就是为什么我可以更平和的看待一切。 在一些CRPGer的心目中,这是电子游戏的巅峰,没人需要超越。我的观点和国内大部分玩家不同,我更倾向于一些西方评论员的观点。 这款游戏除了目前EA(早期访问抢先体验,可以理解为公测)级别的游戏内容容量外,其他方面可以说都很优秀。至于一款氪手游,只要是盈利的,基本不用担心EA后的崩溃表现,承诺执行力和可信度几乎是毋庸置疑的。 我上面说的很多人可能不同意或者不能理解,因为国内玩家总是接触西方最好的游戏,不了解游戏行业的整体情况。其实就像氪星手游在中国的泛滥一样,西方游戏圈也有很多敷衍、作弊、以次充好的游戏。甚至连预计3岁的作品,也时不时的放上几部剧。所以我们常说“前途无量”“目前很棒”可以给《原神》打高分。 但这不值得我评价。我觉得《原神》的亮点不在这里,而是里程碑级别的东西。 另一方面,有——3——3354335433543、5433、443、443、443、444、33433433 首先,其实也是被很多人诟病的。它将移动终端的氪金系统引入到高质量的单机游戏中。 游戏有很多,但没有一款游戏像《原神》那样流畅无缝。 这里有两点: 第一,不要推氪。原神单机游戏内容没有氪金也能有不错的体验。 第二,不要露骨。上帝的氪金选项隐藏在右上角的图标中。就像有人说的,如果翻出F3,就是纯免费游戏。(请不要在意系统菜单中可以抽什么的细节) 西方很多老牌游戏公司都没有做过氪气单机游戏,大部分在游戏体验上也没有强行氪气,但在游戏界面和规则上确实太过露骨,降低了人们对氪气的欲望。 欧美玩家是真的。你越推氪,我就越少氪。所以欧美的氪支付模式在主机和pc领域惨败,只能在不同消费群体消费观念不同的移动端生存。 即使是Ironhide这样有良心的公司,也不可避免的会把氪道具放在右下角直接操控。可能是西方人真的不太懂含蓄,东方人太懂含蓄了。在国内手游市场,米哈游得如鱼得水。进入世界后,在氪感应领域,它面对的是一群战五败类。 Miha的模式大概是针对欧美玩家主导的世界市场。我称之为“自愿钩”氪感应模型。 没错,太咸了,我都没告诉你氪气接口和氪气的好处,让免费玩家得到真正的免费,愿意上钩的大鱼自己跳进鱼箱。 接下来,我们大概会看到一些欧美主机和PC游戏开始学习这种隐性支付方式。 也许有一天,我们会看到,在全世界的玩家都被谆谆诱导成长为自走韭菜之后,全世界的游戏支付方式都发生了翻天覆地的变化。但这种可能性毕竟不大,消费者意愿最终会与商品质量达成平衡。这种平衡今天是永远达不到的,原神在那一天之前就能赚很多钱。只需给其他游戏玩家留下一个大大的感叹号和一群被砍下来遮根的聪明韭菜。 无论如何,一个新的消费理念会出现,很可能不会继承日本氪金手游一贯的消费模式,但很有可能改变欧美游戏买断制的绝对地位。 ———————————————————— 其次,《原神》可能是国内第一款成功的氪金游戏。 之所以这么说,是因为国内的氪气游戏大多不是跪着就是躺着赚钱。 而米哈游泳,它真的跑了,成功了。 在一些游戏中,它跪着赚钱,还得以不同的方式给玩家抽卡的资源,通过良好的口碑和极高的玩家数量,以数量取胜。 玩家早就忘了是来玩游戏的还是来抽牌的。这些游戏成功了。 有的游戏躺着赚钱,只要IP够响,有足够的基础粉丝,随便加点什么都可以。有了自己平台带来的天文数字流量,哪怕只是收割一波叶子,也会满盆满钵。 它也在这些游戏中取得了成功。 有些游戏边走边赚钱。好的时候就躺一会。坏了就跪一会。也许它有跑的能力,但既然能躺着跪着挣钱,为什么还要跑呢? 现在《原神》正在运行,不仅成功,而且广为人知。 这意味着在未来,如果这些游戏厂商不跟进,可能会被批评、冷落、抛弃。 对于整个国内游戏行业来说,这是一个非常积极的影响,这意味着我们可以看到未来在那些大游戏上有更多的投资和更多的技术开发。...

    2021年7月23日
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  • 二次元新游《零之战线》CG预告首爆!官网预约开启

    对于用户群体过亿的二次元爱好者来说,近两年国产动漫在崛起,而国产自研的二次元风格游戏也层出不穷,在卡牌、动作、RPG每一个领域都有很多品质上乘的二次元游戏,几乎霸占了各大平台的新游榜单,二次元游戏从一个极具市场潜力的游戏品类发展成了新时代游戏行业的主流霸主之一。   二次元新游《零之战线》曝光!创新玩法休闲养成   在对二次元游戏研发的创新与突破中,有的厂商逐渐的走出了新的道路,摆脱了二次元游戏常见的又肝又氪的大环境,为玩家提供更休闲更轻度的游戏体验,就像是恺英旗下的主打休闲养成的二次元卡牌新游《零之战线》。   《零之战线》是一款融合了卡牌、放置、养成等特色的二次元回合制手游,不但有上百位立绘超赞的战姬角色供玩家收集、养成,更重要的是,摒弃了传统二次元卡牌游戏要么肝要么氪的问题,轻操作,易上手,还可以像放置类游戏一样获取离线挂机收益。 今日,《零之战线》的官网及各大平台正式曝光了首支宣传CG预告,这支宣传片的质量超乎想象,CG预告中的画面效果甚至达到了日式动画新番的水准,诚意十足。 CG预告视频:https://v.qq.com/x/page/z3261ltgeqx.html   日式动画新番水准《零之战线》超强CG预告首爆 游戏还未上线,但短短的CG预告所包含的信息已经能让大家对游戏有个基本的认识,而且这支预告中有大量的伏笔哦。 视频开场,由一只蝴蝶引出一位可爱少女,场景转换自然流畅,无论是场景人物还是画风都非常精致,随后战斗展开,粒子光影效果都很出色,一共出场的三位《零之战线》战姬仔细看能发现,其实分别代表海、陆、空的二次元形象,简直太细了。这也是《零之战线》的世界观展现,游戏中涵盖不同领域的军武拟人化,所以玩家可以搭配组合出一支海陆空战姬作战。   结尾的视频则是一颗流星滑落,那其实是承载着来自星球外飞船的玩家,是不是没想到,我们玩家竟然是从外太空来的,具体的剧情就不透露了,玩家们届时可以在游戏中逐步了解《零之战线》的故事。 从CG预告能看出《零之战线》的游戏风格,因此游戏内的上百位二次元战姬每一位都是专业的日式CV配音,恺英网络力求给玩家最体贴的二次元试听享受。作为一个老牌游戏厂商,恺英对游戏品质的把控是极其严格的,从CG预告的质量就能知微见著了。   《零之战线》测试将启 官网预约活动现已上线 《零之战线》这支CG预告所透露出来的,是开发商对于这款二次元休闲养成卡牌新游的信心。如今,《零之战线》游戏官网已同步开启了预约活动,且预约专题页还有CG预告的超清预览,感兴趣的玩家可以去官网观赏预约,等待游戏删档测试的开启,预约活动达成不同预约阶段还有好礼赠送,相信这款新概念的休闲向二次元卡牌游戏不会让广大玩家失望! 《零之战线》官网预约活动页面:https://lzzx.xy.com/superleader。 相关推荐: 首款安卓9.0系统云手机 多多云开启内测 云手机终于告别了安卓6、安卓7的老旧系统。全新搭载安卓9.0系统的《多多云手机》近日开启了小规模内测体验,带来更高系统版本,更快运行速度,更强性能体验,更高更快更强于一体的云手机全新体验。   《多多云手机》作为国内头部云手机品牌、华为云战略合作伙伴,坚持以用户需求和体验为核心,开展云手机产品的持续优化和改进。历经2年时间,推出了首款搭载安卓9.0系统云手机,让云手机用户不仅可以用上主流性能,还能用上主流系统,实现强强叠加,互相赋能。 《多多云手机》安卓9.0首批内测官通过用户提交后筛选获得内测资格,在短短一周时间里,后台就有了上千份的申请,也证明了安卓9.0系统是目前用户所期待的。多多云也在最快时间筛选好用户,向他们推送安卓9.0的内测云手机。   多多云将根据本轮内测用户体验所提供的建议和反馈,继续调整、优化,让安卓9.0系统的云手机适应更多云手机玩家的不同需求。并且,《多多云手机》在短时间内就将会面向全体用户进行安卓9.0系统的公测。 目前,多多云首批安卓9.0体验官均已上线运行,每名体验官按照自己平时的需求来进行新版下的体验,对《多多云手机》都给出了极优的评价。   《多多云手机》基于华为云鲲鹏云ARM服务器打造,强悍硬件在更新至安卓9.0系统后,可以释放出更完整性能,带来更流畅的云手机体验。同时,新的系统机制下,对云手机内系统后台任务的处理更加稳定高效,不会频繁杀后台,也更符合现在手机用户的操作习惯。 同时,提升至安卓9.0系统后,彻底解决了目前大部分应用的最低系统版本要求,带来更大范围的应用兼容性。不论是新手游、热门应用都可以轻松运行,兼容谷歌框架也能轻松运行海外应用。 多多云在产品功能上始终以用户需求为核心,提升至安卓9.0系统后,广受用户好评的多端登陆、摇一摇、扫一扫、语音通话、ROOT切换、LBS定位调整等实用功能都能继续使用,在电脑端中的键鼠操控、批量控制、宏等功能同样适配安卓9.0系统。 更充沛的硬件性能,更流畅的操作体验,更完善的应用适配,多多云实现了云手机里程碑式的进步。 《多多云手机》将以安卓9.0系统为新起点,继续开发和完善云端生态的打造与建设。利用人工智能、移动5G、云计算领域的技术积累和开发经验,完成数字化、信息化、云化及流程优化。 关注《多多云手机》公众号,了解安卓9.0系统云手机最新动态,参与新版内测,还有云手机日常福利! ​ 相关推荐: 兄弟节激情继续《新斗罗大陆》开启好歌&好福利模式《新斗罗大陆》兄弟节人气持续攀升,在继阿云嘎、摩登兄弟刘宇宁、ONER灵超激情唱响之后,他们带来的三首魂师魂师主题曲在QQ音乐、酷我音乐、酷狗音乐等平台均收获良好成绩。粉丝们除了继续支持已上架歌曲外,更加期待下一位歌手胡夏演唱的《凤凰火》能早日上架。   兄弟节是《新斗罗大陆》携手腾讯音乐集团“大玩+”打造,邀请了国内四位知名歌手为游戏魂师们定制主题歌曲。 魂师是游戏的核心与灵魂,每一位魂师都有自己独有的个性,尤其是原著中的主角“天团”史莱克七怪,他们每一位都是怪物般的存在。除了各有自己特点与特长,他们也有很多的共同点,那就是正义、重情、不畏惧困难等。   阿云嘎《向宿命挥拳的人》唱出了戴沐白对权势的淡泊,对自由和感情的向往;摩登兄弟刘宇宁《击溃》唱出了唐三所经历的磨难与成长,守护心爱之人,与七怪义气团结,击溃以武魂殿为代表的所有黑暗势力;ONER灵超《食神》唱出了奥斯卡积极乐观的人生态度,为爱情、友情而不断努力成长。 马红俊作为史莱克七怪中的输出担当,变异武魂邪火凤凰威力强大, 胡夏将会如何演绎《凤凰火》呢?我们一起静静期待哦~   好歌值得等待~在等待《凤凰火》上线之际,《新斗罗大陆》联手《酷我音乐》再次开启“唱响次元”活动,为ONER灵超演唱的《新斗罗大陆》奥斯卡主题曲《食神》助力,粉丝们登录酷我音乐平台听《食神》并发表评价,便有机会获得ONER灵超签名照+神秘周边+新斗罗专属福利礼包(钻石*777+教皇令*10)哦~ 记得登录平台,为你的偶像们打call哦~当然,他们也在《新斗罗大陆》手游中期待各位的到来呢! 相关推荐: 11.8云顶之弈版本更新 英雄调整详情公开英雄联盟于今日(4月15日)凌晨2:00开始进行全区停机维护,官方公开了11.8云顶之弈版本更新后的英雄调整详情。 点击图片查看大图 3阶 随着近期的加强,【德莱厄斯】和【妮蔻】已成为了强力C位。但他们目前的强度如果搭配上这次的【幸运花灯】改动——整体上会让3星单位变得更易出现——【云顶之弈】团队便提前削弱了这些已经很强的3费C位。 【德莱厄斯】技能的伤害衰减:0.25%/0.20%/0.10% ⇒0.25%/0.20%/0.15% 4阶 考虑到【奥瑞利安 · 索尔】(几乎)专属于【魔法师】阵容,因此在使用他时需要将这次削弱的数字翻倍。 【奥瑞利安 · 索尔】技能伤害:325/500/1400 ⇒ 300/475/1300 【凯尔】技能的焰浪伤害:100/140/350 ⇒ 110/140/350 5阶 这里会有很多欢乐的改动,应该会成为视频制作者们的素材。以下是可能的标题,可尽情取用: “3星阿兹尔横扫千军!”【阿兹尔】技能伤害: 200/350/8888 ⇒ 225/375/18888 “拳头又在大砍大削了”【李青】生命值:1000 ⇒ 999 “3星史诗级奥恩合出就赢!?”【奥恩】技能伤害:150/250/750 ⇒ 175/275/9999 “莎弥拉都被削没了,就让她3星!!!”【莎弥拉】技能伤害:15/25/40 ⇒ 10/20/777 “你绝对不会相信!”【瑟提】技能伤害:40/60/400% ⇒ 40/60/800% “他们加强了瑟提!两次!”【瑟提】技能的次级伤害:20/30/200% ⇒ 20/30/400% “思无因的斯维因削弱”【斯维因】技能的最大生命值加成:60/75/100% ⇒ 60/65/100% “基兰增强,带上他轻松上大师!”【基兰】技能的复活延迟:3.5/3/1 ⇒ 3/2/0.5秒 相关推荐: 暴雪30岁的赌局在暴雪诞生的第30个年头,我们还是应该给这个曾带给大家欢乐的“中年人”一点掌声,即便它的“活力”已经不如过往。我们曾经被《魔兽争霸》《暗黑破坏神》《星际争霸》《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》这些游戏所感动。 对的,对笔者而言更多的感动都是曾经,因为它的曾经太过深入人心,每次想起它当年的突破精神一下子消失了就“咬牙切齿”。特别是它今天对外公布的老IP产品。 2月20日,暴雪的线上嘉年华拉开帷幕,除了推出《魔兽世界》9.1版本、《炉石传说》全新资料片以及公布《守望先锋2》研发进程等等,暴雪还将在年内发布《暗黑破坏神2》(下称《暗黑2》)重制版《暗黑破坏神2:狱火重生》,这款已经诞生了21年的游戏,以及推出《暗黑破坏神4》。...

    2021年7月22日 手游推荐
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  • 拟态幻境热度攀升《斗罗大陆:武魂觉醒》传说级魂师免费兑换

    相信斗罗粉们对拟态幻境一定不会陌生,“拟态”是斗罗大陆上的一种特殊修炼方式。早在全大陆精英魂师大赛时,史莱克七怪就有幸体验过一次拟态修炼。而海神之光中的试炼其实也是拟态修炼的一种,正因为通过它修炼,史莱克七怪此后的实力才会突飞猛进。 最近《斗罗大陆:武魂觉醒》拟态幻境成为游戏中最热门的副本玩法之一,下面跟随小编一起领略下拟态修炼的趣味吧~   拟态幻境激情与趣味并存,元素结晶类型玩家决定 玩家可以通过消耗挑战次数进入拟态环境,系统会根据玩家当前实力匹配对手,战胜对手就可以获得奖励。 拟态幻境最有特色的地方在于玩家上阵何种元素的魂师,获胜后就能获得对应元素的结晶奖励。举个例子,玩家派遣火系的千仞雪上阵战斗,那么胜利后就会获得对应的火元素结晶哦。 根据以上系统规则,玩家可以在上阵魂师阶段进行有针对性的调整,以保证获得自己想要的元素结晶,但获奖的前提是要胜利,因此这就考验玩家排兵布阵的策略思考,也是该玩法最有趣的地方。   援助魂师上阵协助,兄弟协力挑战更轻松 《斗罗大陆:武魂觉醒》拟态幻境除了奖励自由变化,在战斗玩法上还可增加援助魂师协助战斗。 在遇到挑战难度较高的对手时,援助魂师可以大大增强己方的实力。援助魂师目前分为两种,分别是好友援助和祝福援助。 好友援助是从自己的好友中选择靠谱的兄弟,从他的魂师阵容从选择一位魂师帮助自己作战。这时候就显示出抱大腿的好处了,好友拥有的魂师越多,你的战术灵活性就会越大。 祝福援助则是由系统给你指派一名符合你实力的魂师帮助作战,不过需要100钻石,在前期战力足够应付的时候,可以暂时不选择祝福援助。   元素结晶商店兑换,强力魂师直接带走 《斗罗大陆:武魂觉醒》拟态幻境不仅能锻炼魂师们的战斗技巧,更重要的是还可获得丰厚奖励来提升魂师们的实力。 拟态试炼中积攒的元素结晶在商店中兑换传说级别的魂师,如玩家们梦寐以求的比比东、波赛西都是可以兑换。 每次兑换需要玩家准备三种不同的元素结晶,最好是先确认好自己需要的魂师,然后在战斗中优先积累这些结晶,这样可以少走弯路。 除了传说级魂师,玩家还可以通过结晶兑换10万年魂骨、祈祷币、五星镜灵和先知水晶等。同样的,大家需要什么最好先确定结晶种类,通过拟态幻境战斗来获得对应元素结晶。   《斗罗大陆:武魂觉醒》拟态幻境玩法需要玩家合理运营策略战术,这样才能在战胜对手的同时,又获得自己想要的结晶,兑换到想要的物品。但是不管如何,在拟态幻境中确实可以大幅提高自己的实力,值得大家来挑战一番。 相关推荐: 2021东京电玩展主视觉图公开 9月30日正式开幕 2021年东京电玩展(Tokyo Game Show)的主视觉图正式公开,该展会将于9月30日正式开幕,持续至10月3日,各厂商发布会将继续采用线上的模式。 为纪念东京电玩展举办第25周年,会场将增设全新的VR场地,为参展的玩家们带来更加丰富的体验,场地内的具体情报将在未来公开。 此外今年还将推出两个名为“Selected Exhibit”和“SENSE OF WONDER NIGHT”的额外节目,这两个节目由PlayStation和任天堂赞助,主要针对独立游戏,旨在为独立游戏提供更广阔的平台。 相关推荐: 618超级福利《新斗罗大陆》SS+魂灵人鱼公主专场活动将开启随着史莱克七怪一起踏上海神岛试炼之旅,海神岛更多神秘面纱将会被揭晓。《斗罗大陆》动画官方合作手游《新斗罗大陆》即将上线新SS+魂灵人鱼公主,并同步推出专场活动及618购物狂欢活动,快跟随小舞一起抢先看下有哪些精彩内容吧~   召唤人鱼公主,充值活动再次开启 被誉为第五魂师的魂灵,是《新斗罗大陆》战斗中不可或缺的强大力量的存在,随着游戏全面进入SS+时代,更强大的魂灵也随之登场。此次即将登场的则是SS+魂灵人鱼公主。 随着新SS+魂灵的到来,魂师的阵容搭配又有了新的选择,各位魂师大人千万不要错过哦! 为迎接新SS+魂灵登场,人鱼公主专场活动即将上线,活动期间,参与单充、累充,召唤人鱼公主吧! 活动时间:6月18日-6月20日   登录好礼送不停,人鱼公主等待召唤 为迎接新SS+魂灵人鱼公主登场,《新斗罗大陆》推出的专场活动期间,玩家登录游戏即可免费获得超级好礼哦! 活动期间登录游戏即可领取每日好礼,第一天更有SS+人鱼公主碎片和掉落道具魂灵晶石相送,别忘了登录游戏哦。 活动时间:6月18日-6月20日   超值首发兑换福利,人鱼公主快速招募 新SS+魂灵人鱼公主,拥有强大的海洋之力,将会是各位《新斗罗大陆》的魂师大人们得力助手哦! 如何快速将人鱼公主招入麾下?超值首发兑换福利助您圆梦~活动期间,魂师大人们可以通过钻石兑换一定数量的人鱼公主碎片,此外,其他珍贵资源也会出现在魂灵贩售中,魂师大人们可以各取所需哦! 活动时间:6月18日-6月20日   魂灵升星实力大增,免费领取珍贵资源 为庆祝人鱼公主首发,《新斗罗大陆》魂灵专场活动期间,只要给魂灵升到指定星级,就能领取各种珍贵资源! 各位魂师大人们,如此难得的机会千万不容错过哦! 活动时间:6月18日-6月20日   魂灵兑换福利多多,助力人鱼公主早日得 在魂灵专场活动期间,魂灵兑换福利再次开启~ 活动期间,魂师大人们可以用掉落道具魂灵晶石兑换魂灵碎片,更有各种珍贵道具等你来拿。 活动时间:6月18日-6月21日   PS:活动期间攻打副本战斗、斗魂场战斗即有概率掉落活动道具魂灵晶石,此外还能通过完成魂兽入侵任务获得魂灵晶石,集齐一定数量后,即可兑换魂灵碎片和各种稀有资源哟! 活动详情如下图:   618购物狂欢乐翻天,超值皮肤嗨翻天 魂灵专场活动期间,正值618购物狂欢节,更多福利活动助力各位《新斗罗大陆》魂师大人们尽情嗨起来~ 活动期间,累充获得的618返利券可以兑换新皮肤——斯诺夫人·天使千仞雪。此外,还有杀戮之王称号、圣诞天使称号、登高远眺称号.....近10多个称号可供兑换哦。 活动时间:6月18日-6月20日   除此,618专场售卖活动也将同步开启。卖场贩售开启之时,魂师大人们可用钻石兑换包含S觉醒饰品6选1 、天劫灵石、SS+魂师灵魂碎片等各种各样的珍贵资源。 活动时间:6月18日-6月20日   《新斗罗大陆》新SS+魂灵人鱼公主携千仞雪新皮肤斯诺夫人闪亮登场!更多超值福利不断!还等什么,赶快登陆游戏先下手为强吧~   更多活动详情敬请进入游戏查看! PS:内容来源于测试服,实际以线上为准。 相关推荐: 兄弟节激情继续《新斗罗大陆》开启好歌&好福利模式《新斗罗大陆》兄弟节人气持续攀升,在继阿云嘎、摩登兄弟刘宇宁、ONER灵超激情唱响之后,他们带来的三首魂师魂师主题曲在QQ音乐、酷我音乐、酷狗音乐等平台均收获良好成绩。粉丝们除了继续支持已上架歌曲外,更加期待下一位歌手胡夏演唱的《凤凰火》能早日上架。   兄弟节是《新斗罗大陆》携手腾讯音乐集团“大玩+”打造,邀请了国内四位知名歌手为游戏魂师们定制主题歌曲。 魂师是游戏的核心与灵魂,每一位魂师都有自己独有的个性,尤其是原著中的主角“天团”史莱克七怪,他们每一位都是怪物般的存在。除了各有自己特点与特长,他们也有很多的共同点,那就是正义、重情、不畏惧困难等。   阿云嘎《向宿命挥拳的人》唱出了戴沐白对权势的淡泊,对自由和感情的向往;摩登兄弟刘宇宁《击溃》唱出了唐三所经历的磨难与成长,守护心爱之人,与七怪义气团结,击溃以武魂殿为代表的所有黑暗势力;ONER灵超《食神》唱出了奥斯卡积极乐观的人生态度,为爱情、友情而不断努力成长。 马红俊作为史莱克七怪中的输出担当,变异武魂邪火凤凰威力强大, 胡夏将会如何演绎《凤凰火》呢?我们一起静静期待哦~   好歌值得等待~在等待《凤凰火》上线之际,《新斗罗大陆》联手《酷我音乐》再次开启“唱响次元”活动,为ONER灵超演唱的《新斗罗大陆》奥斯卡主题曲《食神》助力,粉丝们登录酷我音乐平台听《食神》并发表评价,便有机会获得ONER灵超签名照+神秘周边+新斗罗专属福利礼包(钻石*777+教皇令*10)哦~ 记得登录平台,为你的偶像们打call哦~当然,他们也在《新斗罗大陆》手游中期待各位的到来呢! 相关推荐: 11.8云顶之弈版本更新 英雄调整详情公开英雄联盟于今日(4月15日)凌晨2:00开始进行全区停机维护,官方公开了11.8云顶之弈版本更新后的英雄调整详情。 点击图片查看大图 3阶 随着近期的加强,【德莱厄斯】和【妮蔻】已成为了强力C位。但他们目前的强度如果搭配上这次的【幸运花灯】改动——整体上会让3星单位变得更易出现——【云顶之弈】团队便提前削弱了这些已经很强的3费C位。 【德莱厄斯】技能的伤害衰减:0.25%/0.20%/0.10% ⇒0.25%/0.20%/0.15% 4阶 考虑到【奥瑞利安 · 索尔】(几乎)专属于【魔法师】阵容,因此在使用他时需要将这次削弱的数字翻倍。 【奥瑞利安 · 索尔】技能伤害:325/500/1400 ⇒ 300/475/1300...

    2021年7月22日
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  • 蚂蚁庄园7月23日:如果被洪水围困,如何发出求救信号

    洪水是一种危害非常严重的自然灾害,人们在遭遇到洪水时往往是猝不及防的,往往都会被洪水所围困,那么如果被洪水围困如何发出求救信号呢?下面小编就为大家带来蚂蚁庄园今日7月23日如果被洪水围困问题答案,一起来看下吧。 如果被洪水围困蚂蚁庄园 问题:如果被洪水围困,如何发出求救信号 答案:挥动鲜艳衣物 被洪水围困的正确做法 1、向周围高地转移 2、报警等待救援 3、远离有电位置 4、制作简单逃生工具 5、及时发射求救信号 以上就是蚂蚁庄园7月23日如果被洪水围困问题答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:蚂蚁庄园7月23日:如果被洪水围困,如何发出求救信号 相关推荐: 蚂蚁庄园5月31日:戴普通耳机唱歌容易跑调,是真的吗 耳机是人们日常生活中非常常见的一种的声音设备,它分为很多的类型,但是人们日常使用的一般都是最普通的耳机,那么戴普通耳机唱歌容易跑调是真的吗?下面小编就为大家带来蚂蚁庄园今日5月31日普通耳机跑调问题答案,一起来看下吧。 戴普通耳机唱歌容易跑调是真的吗 问题:戴普通耳机唱歌容易跑调,是真的吗 答案:真的 耳机分类介绍 1、动圈式耳机:最普通常见的耳机类型,可靠耐用,动圈越大,性能越好; 2、动铁式耳机:隔音效果非常优秀的耳机类型; 3、等磁式耳机:音质非常优秀的耳机类型; 4、静电式耳机:反应速度最快,音质最好,声音不会失真; 5、驻极体耳机:各种性能与静电式耳机相似,但是使用寿命只有5-10年; 6、无线耳机:使用方便,但是容易受到干扰,需要注意使用环境。 以上就是蚂蚁庄园5月31日普通耳机跑调问题答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:蚂蚁庄园5月31日:戴普通耳机唱歌容易跑调,是真的吗相关推荐: 生存闯关第18关怎么过生存闯关第18关是生存闯关手游中的第十八个关卡,这一关还是比较简单的,玩家们只要按照顺序抽出杆子就行了,那么生存闯关第18关怎么过呢?下面就为玩家带来生存闯关第18关攻略,一起来看看吧! 推荐阅读:生存闯关攻略大全 生存闯关第18关怎么过 1、首先抽出男人面前的杆子,如下图; 2、抽出堆放宝藏的横杆,如下图; 3、抽出右边竖着栏杆,如下图; 4、最后抽出宝石掉落的横杆就可以获得宝藏了; 以上就生存闯关第18关攻略,更多生存闯关手游攻略资讯,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:生存闯关第18关怎么过相关推荐: 奥奇传说手游精灵如何分解奥奇传说于今日正式上线了,游戏里面有着非常多的精灵,很多新手玩家刚进去肯定会被这些精灵所吸引,随便选择一个精灵就进行游戏,但是一段时间后有了重复的精灵,不知道怎么处理,其实精灵是可以分解的,分解后还可以作为精灵升级材料,今天小编给大家带来奥奇传说手游分解精灵的方法,感兴趣的话一起来看看吧。 奥奇传说手游精灵如何分解 1、自动分解 在进行抽卡召唤精灵的时候,如果抽到了重复的,系统会自动帮助我们分解。 2、手动分解 如果我们在合成时,合出了重复的精灵,只需要点击要分解的精灵,在精灵界面选择分解就可以。 以上就是奥奇传说手游精灵的分解方式,更多奥奇传说手游相关资讯,敬请关注壹仟游戏。 文章来源于互联网:奥奇传说手游精灵如何分解相关推荐: 重生细胞藤蔓符文获取位置介绍重生细胞中,在得到藤蔓符文后就能互动“挠挠”从而进行爬墙,但是很多玩家不知道在哪才能获得藤蔓符文,下面小编就为大家带来了重生细胞藤蔓符文获取位置介绍,一起来看看吧。 重生细胞藤蔓符文在哪 藤蔓符文获取位置介绍: 藤蔓符文位置:被囚者牢房→有罪者大道右侧 1、当我们从地牢中出来后,根据地图前往有【有罪者大道】 2、在达到右侧的第一个藤蔓边上,有个一个门,进入门口就能开启传送门。 3、通过传送门会来到一个遗迹,我们需要击杀叫做“不死弓手”的精英怪。 4、击败精英怪后,就能获得“藤蔓符文”。 5、拥有藤蔓符文后,就能在“挠挠”处,互动进行攀爬藤蔓了。 重生细胞地牢路线图介绍: 注:目前观星实验所、观星台、荒废植物园、被弃者沼泽、山洞、守护着居所、腐化牢房这几张地图还没有上线手机版。 以上就是重生细胞藤蔓符文获取位置介绍,更多重生细胞相关资讯,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:重生细胞藤蔓符文获取位置介绍相关推荐: 如何放弃魔兽世界这个专业-魔兽显血改建工具近日,V公司旗下的数字PC商店Steam公布了2018年上半年最好的PC游戏。这个奖项包括最畅销的游戏、最热门的新产品、最畅销的VR游戏和最受欢迎的游戏。其中最畅销的游戏分为白金、黄金、白银、青铜。 畅销游戏:《侏罗纪世界:进化》很抢眼 在2018年上半年的畅销游戏榜单中,白金有11款。分别是《孤岛惊魂5》,《战锤:末世鼠疫2》,《文明6》,《GTA5》,《天国:拯救》,《绝地求生:大逃杀》,《DOTA2》,《彩虹六号:围攻》,《侏罗纪世界:进化》,《星际战甲》,《CS:GO》,《CS:GO》。 在这个列表中,我们可以找到许多旧游戏的面孔。这些包括V公司下的《DOTA2》和《孤岛惊魂5》,以及类似《GTA5》和《侏罗纪世界:进化》的3A大作。另外值得一提的是,得益于知名IP的加持,从影视改编成游戏的《孤岛惊魂5》也成功挤进了畅销榜。据了解,这款游戏于6月12日上线,受到众多玩家的欢迎。在Steam官网上,这款游戏的点击率达到了71%,成绩特别抢眼。 《战锤:末世鼠疫2》 这个游戏是育碧做的第一人称射击游戏,玩家可以使用各种武器。从二战的MP40冲锋枪到现代的KRISSMK5冲锋枪,甚至包括RPG-7火箭筒,都可以在游戏中获得。 《战锤:末世鼠疫》 这款游戏是由Fatshark制作发行的动作冒险游戏。这款游戏是广受好评的《文明6》的续集。是时候回归激烈的第一人称合作杀人盛宴了!有内脏的喷溅,有精彩的近战动作。背景设定在世界末日,在战锤幻想战争的世界里。 《文明》 这款游戏是由Firaxis Games出品,2K发布的回合制策略游戏。是第六代流行策略系列《GTA5》。在游戏中,玩家构建一个帝国,经受时间的考验。玩家将从石器时代到信息时代,创造并引领自己的文明,成为世界领袖。 《天国:拯救》 这是一款由摇滚之星游戏公司发布的以犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏背景洛杉矶是基于现实世界中的洛杉矶和南加州,游戏的世界观和现实世界几乎一样。玩家可以玩三个主角,随时切换。每个主角都有自己独特的个性,故事背景,交织的剧情。 《绝地求生:大逃杀》 这款游戏是由Warhorse Studios制作发行的中世纪RPG游戏,改编自真实史实。游戏发生在公元1403年的波希米亚王国(今中欧),讲述了一个国王及其后裔,一次城堡围攻,一场血战的真实历史故事。 《DOTA2》 这个游戏是一个大的逃杀游戏。每个游戏将有多达100名玩家,他们将被放在战场上。游戏一开始,大家都会一无所有。玩家需要收集岛上的各种资源,在不断缩小的安全区域内与其他玩家对抗,让自己生存到底。 《DotA》 这部作品完全继承了原著《DOTA》的100多个英雄,脱离了上一代作品《魔兽争霸》所依赖的《刀塔2》引擎的多人实时对战游戏。《彩虹六号:围攻》的世界由天会和梦魇两个阵营组成,由上、中、下三条主要战斗道路相连,中间以河流为界。 《彩虹六号》 这款游戏是育碧蒙特利尔工作室专门为新一代游戏机开发的反恐射击游戏,属于《侏罗纪世界:进化》系列。受到现实世界反恐行动的启发,玩家将在游戏中扮演警察或歹徒的角色。 《过山车之星》 这个游戏是由开发《星际战甲》的Frontier Developments玩的。在游戏中,玩家可以创建自己的侏罗纪世界。这些生物工程创造的恐龙智力很高,能够思考、感觉和对周围环境做出反应。 《CS:GO》 这款游戏是由Digital Extremes开发的科幻第三人称射击网络游戏。游戏用盔甲代替职业。玩家选择不同的护甲,每种护甲都有不同的攻击方式和技能。 《反恐精英》 这款游戏是VALVE和HiddenPath Entertainment开发的第一人称射击游戏,是《辐射4》系列的第四款游戏。游戏玩家分为反恐精英(CT营)和恐怖分子(T营)两大阵营。双方都需要在一张地图上打很多回合,达到地图要求的目标或者消灭所有敌人就赢了。...

    2021年7月22日
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  • 游戏基础知识——“暴君类角色”的设计

    在动漫、影视、游戏等作品中,“暴君”是一类十分常见的需要主角一行去对抗的反派角色,当然有的反英雄作品中暴君会是站在主角这一边(或者说暂时站在主角这一边)的强大助力,甚至“邪恶”主角的人生目标就是登基成为新的暴君。 暴君们往往会使用严酷的手段维持自己的残忍统治,游戏等作品中在暴君统治下生活的民众们要么极度可怜,处于水深火热苟延残喘的状态之中;要么大多数心理扭曲,认可了野蛮的丛林法则,大多数美德在他们心中已经荡然无存。一个暴君的上位过程通常由“阴谋”和“暴力”开道,脚下踩着无数人的尸骨。 能够有数量庞大且质量极高的军队,一干身怀绝技的追随他的牛鬼蛇神,以及固若金汤的皇宫要塞,这一切特质让“暴君类角色”成为了游戏中一个很经典的类别。 今天要给大家介绍的就是,游戏中“暴君类角色”的设计特点。 一、“暴君类角色”的内在特质 虽然暴君在游戏中的具体行为各不相同,比如在《沙丘3000》中奥多斯家族的主君“继承者”喜欢和属下强行签订对赌性质的契约,在游戏开始玩家扮演的指挥官就签下了一份契约,只要战败一次,头部就会被切下做成标本; 头被切下做成标本的奥多斯指挥官(《沙丘:帝王之战》) 再比如《魔兽世界》中曾经统治潘达利亚的魔古皇帝,对熊猫人、锦鱼人等种族进行了疯狂的压榨和奴役,最终在熊猫人“康”的带领下,魔古族暴政被推翻。但实际上,所有暴君类角色都有相同的内在本质,这种本质在他们成为暴君的那一刻起就已经形成。 先来说一个古希腊的故事,克里特岛的迈诺斯王在和自己兄弟争夺王位的时候认定依据神授的权力,王位非他莫属,并且祈祷神送他一头海中出生的公牛作为信物,发誓得到公牛之后会立即把它献祭,作为对神敬仰的象征。这个时候公牛出现了,迈诺斯也如愿得到了王位,但是他看到那头公牛非常俊美,所以就用了偷梁换柱的手段,把自己饲养的一头白色公牛冒充这头海中的公牛献祭给了波塞冬,这头神送来的公牛被他藏到了自己的牛群之中,他觉得神应该不会过于计较一头公牛的得失。后来的情节就是波塞冬发现之后对迈诺斯的王后施加了诅咒,让她和海中公牛生下了牛头怪米诺陶诺斯,每年这怪物都要吃掉大量的少男少女。 这个故事其实是典型的“暴君成型”的过程,迈诺斯所犯的错误就是把公众的东西变成了自己的个人利益,一个人一旦成为了君主或统治阶级的角色,其最大的意义就在于他不再能够只为了自己的私利而行事。本来应该实现的“献祭公牛”的行为象征着迈诺斯无私地履行君主的职责,但是后续他把公牛占为己有代表了他以自我为中心的自我膨胀冲动。因此,曾经受到神祇眷顾的迈诺斯王本质上已经变成了一个危险的,自私自利的暴君,他把“自己”这个个体从“社会”这个大的社会单元中剥离出去,并让自己的利益和国家民众的利益产生了冲突,所以在后来米诺陶诺斯带来的阴影始终围绕在克里特的领土,米诺陶诺斯本身也象征着暴君因为自己错误行径带来的后果——由于自己和民众站到了对立面,所以只能够使用暴力来统治民众。 在游戏《镜之边缘》的故事中,市长“卡拉”就被塑造成了一个典型的“暴君”形象。卡拉为了让自己的政绩好看,同时也为了大量敛财,强行把一个平凡的小城镇建造成了到处都是摩天大楼和玻璃幕墙的现代化都市,但无论是汽车、建筑、通讯还是出行,市民享受的每一项便利服务背后都需要付出极高的开销,基于这种高定价的生活,卡拉当局不停从中牟利。并且为了维持自己的统治,卡拉当局对全城的舆论进行了非常严格的监管,全市内到处都是监控摄像头,市民们的信件遭到查阅,电话也遭到监听,虽然一部分向往自由的市民组建了使用双腿人工传递信件绕开监控的组织“信使”,但卡拉同时也派出了全副武装的警察和安保人员对信使组织直接使用暴力进行“围剿”。 《镜之边缘》中卡拉当局派出的全副武装的警察 在《镜之边缘》“暴君市长”卡拉的身上我们同样可以看到迈诺斯王的故事所传达出来的内在特质。卡拉成为市长表示自己日后的言行必须考虑到民众的利益,而不是单纯考虑自己的利益,但是盲目修建豪华的大楼,提高全市民众所负担的各种税费又代表着他的自私自利,意味着卡拉已经完全成为了自我膨胀的暴君,把自己从整个社会群体中剥离出来,并站到了民众的对立面,在这样的前提之下,由于“暴君”角色和民众的冲突已经确立,受到拥戴是完全不可能的事情,所以不得不采用暴力的手段去统治民众,在游戏中表现为调用装备精良甚至荷枪实弹的警察和安保人员攻击代表“自由”的信使组织成员。 从每个国家的民间传说到历史故事甚至是普通人的噩梦,再到电子/电脑游戏的剧本,所有“暴君类的角色”有一点是相同的,那就是他们会把大众的利益收集起来据为己有,他们对私人利益的渴求几乎是永无止境的。 追求私利,把自己从所统治的社会当中剥离出去,站到民众(被统治者)的对立面,使用暴力进行统治,这就是几乎所有游戏中“暴君类角色”所互通的内在特质,这类角色膨胀的自我是对他自己和他所统治社会的诅咒,无论他的事业看起来是多么繁荣(克里特的航海与商业在记载中都极负盛名,其商品在巴比伦都受到了赞誉,船队更是到达了爱尔兰和塞内加尔附近地区;《镜之边缘》中的城市看上去也满是摩天大楼,欣欣向荣,但其中的民众却都因暴君的种种行为生活在恐慌之中)。 二、“暴君类角色”上位过程中的特点 在很多游戏中都会介绍暴君类角色的上位史,仔细把这些上位史进行对比,我们能够总结出他们上位过程中有惊人的相似性,并且除了游戏之外,我们在真实的历史中也能够看到很多暴君身上同样有这些特点。暴君们在上位的过程基本都会有相同的三条特点。 首先,暴君们在上位的过程中会有邪恶、残暴之人相助,这种帮助有可能是直接帮助暴君角色,也有可能是在暗中进行,他们同样是为了满足自己的私欲助纣为虐,不顾及普通民众的死活,在这一点上倒是和暴君角色有异曲同工之处。他们帮助暴君们的手段也往往以阴谋、暗杀和战争为主,因为这样的做法能够用最短的时间令暴君角色上位,参与正当的竞选或者是以德服人让人们心悦诚服,这样的做法需要的时间太长,暴君角色和他们的邪恶助力往往等不了那么长的时间。 在意大利的历史上奥利维罗托·德是费尔莫城著名的暴君,他是凭借着杀害对自己有养育之恩的舅舅焦万尼,并且利用焦万尼召开的宴会将费尔莫城所有的重要人物都聚在一起,同样也将他们全部杀害,在那之后率领自己的人马围困了城市的最高长官,以此上位成为费尔莫君主的。在这个残忍计划的背后,少不了他的邪恶帮手维泰罗佐。之前奥利维罗托是在维泰罗佐的兄弟保罗手下当兵,在保罗去世以后奥利维罗托和维泰罗佐合谋想要占据费尔莫城,在这个邪恶计划的实施过程中,奥利维罗托担任了主谋和执行人的角色,后来自然而然也由他来担任君主,而维泰罗佐则给他提供了一支军队,让他能够在夺取政权之后快速控制住局势。但是在这起篡位事件一年多以后,奥利维罗托和维泰罗佐两人都被绞死了。算是暴君受到应有的惩罚。 在游戏中我们同样可以找到大量帮助暴君类角色上位的邪恶帮凶,有时候我们玩家还要亲自去扮演这样的人物。比如在《沙丘:帝王之战》中,统治哈肯尼家族的老男爵去世之后,他的两个儿子就直接撕破脸开始了家族和星球统治权的争夺。因为哈肯尼家族的设定就是如此,历来以野蛮、残暴著称,所以他们的君主每一代都是暴君。在游戏中,两兄弟都会向玩家扮演的指挥官发出邀请,希望指挥官能够成为自己的左膀右臂,帮助自己上位。 《沙丘:帝王之战》中哈肯尼家族的两兄弟向玩家发出邀请 无论玩家帮助哪一边,哈肯尼家族野蛮残暴的传统都不会有任何改变,两人中的任何一个上位都会成为新一代的暴君,哈肯尼家族对外也会延续自己充满贪欲的侵略性。 在《魔兽世界》的故事中,加尔鲁什·地狱咆哮的上位过程也受到了很多或明或暗的帮助,其中留给玩家们印象最深的当属玛加萨·野性图腾。在萨尔把部落大酋长的位置禅让给加尔鲁什之后,由于他过于激进的外交策略和对部落内部非兽人的其他种族有很重的排斥,导致部落的元老,牛头人当时的领袖——凯恩·血蹄站出来对他进行直接的质疑,再后来二者的矛盾上升到了决斗的邀约,决斗之前玛加萨在加尔鲁什的武器上涂了毒药,于是决斗之时凯恩·血蹄被加尔鲁什误杀。 玛加萨“帮助”加尔鲁什杀死凯恩(《魔兽世界》) 不过从结果上来看,玛加萨确实是“帮”了年轻的地狱咆哮一把,虽然凯恩的死导致了牛头人的内战,削弱了部落方雷霆崖势力的实力,但是加尔鲁什本身就对除了兽人以外的其他种族非常排斥,他认为只有兽人构建的部落才是正统部落,自己身为部落的大酋长也必须能够完全操控整个部落,也就是说,他希望看到的是部落变成他的一言堂。而玛加萨的毒药导致凯恩死亡也起到了杀鸡儆猴的作用,这一战让加尔鲁什彻底上位成为了部落的暴君,明面上的质疑之声基本上全部被压制了下来。 其次,游戏中对暴君的表现和昏君庸君不同,暴君虽然残忍暴力,但是他们往往都是在某方面很有能力的人,要么拥有强大的力量(肉体力量或者法术力量),要么谋略过人擅长阴谋诡计能把人玩弄于股掌之间。因为如果纯粹是依靠他人当上的傀儡君主,那么在剧情中这样的角色一般整日活在恐慌和阴影中,这样的角色非常难以实现自我膨胀,连基本的自由对于他们来说都是一种奢望,并且大多数重要的事情都要听从傀儡君主背后那个幕后主使的命令,所以仅靠他人成为统治者的君主类角色基本上是很难成为暴君的。 依靠力量上位的暴君类角色在性格上往往非常傲慢,容易轻视他人,除非有绝对强大远远凌驾于他之上的实力才能够使之折服,但是要做到这一点实属不易,因为一个暴君类的角色如果主要是靠力量上位,那么说明他的实力可以碾压他所统治的一整个区域,如果游戏中设置了另一个凭借自身力量支配他的角色,那么往往会作为关底BOSS出场。比如《魔兽世界:军团再临》中苏拉玛城的统治者艾利桑德,无论之前她对苏拉妈的统治怎样,在那个版本的剧情里,艾利桑德就是一个不折不扣的暴君,她不仅放逐无辜的平民百姓,而且克扣民众们的口粮,并且出动了大量的巡逻兵和巡逻构造体对不满的民众进行攻击。 在苏拉玛的故事线中,联盟与部落的联军兵临城下,但艾利桑德依旧对不同的精灵指指点点,把自己轻蔑的态度表现得淋漓尽致。 艾利桑德对其他精灵的蔑视 而艾利桑德本人是苏拉玛城中的大魔导师,掌握着强大的奥数知识,甚至还能操控时间,并且坐拥暗夜井和神器阿曼苏尔之眼,这些都是她实力强大的证明,在“暗夜堡垒”副本里,艾利桑德是倒数第二个BOSS,最终关底BOSS则是让艾利桑德放弃苏拉玛防守,并对其臣服的燃烧军团代表古尔丹。 依靠自己的谋略和诡计以及对他人的利用上位的角色中,《星际争霸》里的阿克图洛斯·蒙斯克是一个具有代表性的人物。他利用雷诺获取了幽灵计划和灵能发射源的科技蓝图,之后煽动了安提加的起义,成功劝降了杜克的阿尔法舰队,最后利用凯瑞根在塔桑尼斯部署了灵能发射器,让塔桑尼斯遭受到了虫族的蹂躏,最后抛弃凯瑞根撤退。在这一系类操作之后,人类联邦瓦解,蒙斯克随后宣布成立新的政权——泰伦帝国,而自己则加冕为皇帝。和“力量掌握”型的暴君不同,蒙斯克其实并不傲慢,他对待帝国所有的隐患都十分慎重,无论是雷诺的游骑兵部队还是凯瑞根的虫群,蒙斯克都时时刻刻小心提防。 《星际争霸》中依靠阴谋和对他人的利用上位的蒙斯克大帝 最后,游戏中的暴君类角色对待与自己意见相悖的人或者组织,采用的方式都是将其消灭,甚至斩草除根。他们无法忍受自己统治的区域有人站出来阻止自己私欲的满足,这让他们无法享受到成为君主的快感,并且放任下去甚至会颠覆自己的权力,所以必须进行铲除。 奥利维罗托在成为费尔莫城的君主之后把对自己统治不满的人和有可能会损害他利益的人尽数杀死;加尔鲁什在真正上位成为大酋长之后甚至把巨魔、亡灵等兽人之外的种族大量驱逐出奥格瑞玛,甚至还下达命令刺杀暗矛巨魔的领袖沃金;艾利桑德更是对塔丽萨等不满自己投降燃烧军团行为的夜之子下达了追杀令,如果不是玩家及时赶到可能塔丽萨已经死在了苏拉玛郊外,或者变成了枯法者。 三、“暴君类角色”统治势力的特征 暴君类角色统治的势力大体上分为两种类型,一类是长久存在的势力;一类是短暂存在,很快就被推翻的势力,这两类势力暴君角色的“施政”策略也有些许不同。 首先是存在时间较为长久的势力。在这种势力中,暴君类的角色会在自己掌握权力的最初阶段就把自己残暴、恶劣的手段一次性全部完成,在那以后基本没有逐渐加重的情况。这是游戏中暴君势力得以长久存在的基础。 《沙丘》系列中的哈肯尼家族从一开始就是以野蛮的暴政和不断对外进行入侵作为自己在基迪普玛行星统治的基础,真个基地的风格都显得阴暗、压抑,每个人说话的方式也都很粗暴无礼。哈肯尼加速的武器在设计上也尽可能地突出了其凶残的特性,比如对步兵有极强杀伤力的“电锯战车”。 哈肯尼家族基地中充满了压抑的气氛 《魔兽世界》中的艾萨拉女王统治精灵们的时间也很长久。毫无疑问,艾萨拉是一名残暴的君主,她对下层精灵的剥削十分严重,自己和贵族阶层的精灵却过着极度奢靡的生活,但是艾萨拉的统治却能够比魔古人对潘达利亚的统治久远那么多,根本原因就是艾萨拉女王在精灵帝国的政权建立初期就制定好了一切的社会制度,整个帝国按照这个制度一直有条不紊地发展下去,阶级的划分、贵族的权力……这一切让大多数的精灵民众早已习惯,所以直到后来城市沉入海底,艾萨拉作为精灵女王的统治才告一段落。民众在承受这种“毕其功于一役”的暴行时积怨相对来说是较少的。 但是如果暴君角色在对自己区域进行统治的时候,最开始的暴行是最少的,但是随着时间的推移,他的暴行越来越多,持续不断地损害民众的利益,民众对他的拥护必然越来越少。例如在《波斯王子4》中,女主角艾丽卡的国王父亲在受到邪神影响之前是一个合格的君主,但是在受到邪神影响之后就成了一名不折不扣的暴君,除了不断派出士兵对国民进行管制之外,后来还直接摧毁了生命之树,导致国土变得荒芜,绝望的情绪蔓延开来。 《波斯王子4》中要砍伐生命之树的艾丽卡父亲 这种暴君的暴行逐步增加的统治是无法持续太久的,在经过游戏较短的流程之后,艾丽卡和主角成功阻止了邪神和暴君,世界重新变得生意盎然。 同样,苏拉玛的艾利桑德在对燃烧军团投降以后,对民众的严格监管,对口粮发放的限制以及到后面让恶魔大摇大摆横行于苏拉玛的街道,这一切暴行都是逐步增加的,所以在燃烧军团进入没过多久,艾利桑德的统治就被起义军和联盟部落的联军推翻了。 四、“暴君类角色”常见的游戏内表现 上面已经简单提到过,游戏中的暴君类角色可能是凭借强大的力量上位,也有可能是凭借其谋略与诡计上位,那么具体在游戏实战中暴君类角色常见的设定有哪些呢? 第一,依靠力量上位的暴君类角色,他们掌握的力量没有特定的种类,除了我们熟悉的“蛮力”(地狱咆哮),暗影与死灵法术(《英雄无敌2》中的阿基巴德王子)以外,奥术(艾利桑德)甚至圣光之力都可以作为暴君们所依赖的力量,在《英雄无敌3:驯兽师的抗争》中,对沼泽居民和沼泽生物实施残酷奴役的埃拉西亚王国就是一个信仰天使和神圣之力的国家,那里有大量养尊处优的骑士,这并不妨碍当时统治埃拉西亚的国王就是一个残忍的暴君,最终驯兽师和沼泽生物们脱离了埃拉西亚的奴役,建立了自己的国家——塔塔利亚。 《英雄无敌3:驯兽师的抗争》讲述的是沼泽生物和驯兽师们反抗埃拉西亚王国残暴统治的故事 第二,暴君类角色的势力通常都拥有精良的装备。这是因为之前说过,暴君角色由于把自己从社会利益中剥离出来,站到了民众的对立面,因此需要使用暴力维持自己的统治,所以暴君类角色对于军事建设会非常重视,再加上暴君类角色对于民众的压榨非常厉害,导致他们手上的资源确实会比正常的势力要多,于是暴君角色和他的士兵们在装备和武器上有所领先在各个游戏里就成了十分常见的情节。比如蒙斯克的泰伦帝国就开发出了当时连雷诺都十分羡慕的战斗机甲——奥丁。同样在《星球大战》中,由西迪厄斯统治的银河帝国也拥有AT-AT这类义军望尘莫及的重型陆军。《沙丘:帝王之战》里哈肯尼家族也是三大家族中唯一一个有大规模AOE杀伤性终极武器的家族。 《星际争霸2》中泰伦帝国的重型机甲——奥丁 第三,暴君类角色会有大量的护卫者。由于自己的暴政隔三差五就会遭到起义者的反抗,导致暴君们其实非常注重自己的人身安全,再加上自己毕竟是某个区域或某个势力的最高统治者,所以有大量的护卫部队就在情理之中。在《街头霸王》系列中,“影罗邪恶帝国”的统治者“维加”(也就是我们说的“司令”)有着他的专属亲卫队,在后续甚至还追加了“赛斯”这类维加的“备用身体”,这些都是非常典型的暴君护卫者的代表。 《街头霸王》中维加的女子亲卫队 以上就是本次对游戏中“暴君类角色”的介绍,感谢各位阅读。 相关推荐: 《彩虹六号:围攻》重要问题与社区关注问题 我们将定期更新以下列表,概述我们社区迫切需要解决的部分问题的状态。更新于:2021年6月16日我们将定期更新以下列表,概述我们社区迫切需要解决的部分问题的状态。请注意,此列表并非详尽无遗,仅可作为参考信息,大概说明我们目前将关注点放在什么问题上。游戏模式 - 积极研究中Smoke毒气手榴弹的烟雾传播问题Smoke的遥控毒气手榴弹的烟雾传播经常出现问题,毒气会透过未被破坏的墙壁、地板或天花板。我们重制了该烟雾的传播系统,令毒气将不再穿透未被破坏或未被开启的边界,不过,如果墙壁、地板或天花板存在缝隙,毒气依然可以穿过。我们还改动了遥控毒气手榴弹引爆时发出的声音,让它更有辨识度。状态:已完成。即将在Y6S2上线! 子弹孔偷人头玩家经常运用单个弹孔来获得优势,我们发现,这个情况令无法看见远处弹孔的玩家非常沮丧。我们为解决该问题进行了一系列改动,现在单颗子弹不再在墙壁或封阻物上形成单独的孔洞(破坏力更高的武器不受此改动影响),但目前对墙壁发射多发子弹或进行近战攻击将形成面积更大的洞。这些改动应该有助于减少单个弹孔为玩家带来的挫折感,同时,玩家依然可以利用可破坏表面战斗。请注意,窗玻璃等薄材料上的弹孔和道具内芯不受这一改动的影响。状态:已完成。即将在Y6S2上线! 改进闪光弹机制+一致性我们希望令闪光弹的效果更加真实可靠,并提高闪光弹效果的一致性,以此增强玩家对此类装备的信心。我们希望玩家明白自己所投掷的闪光弹将如何对敌人和环境造成影响。我们目前研究的解决方案将模拟光线在实时环境物体上的反射效果,结果令人非常满意。目前,我们正在评估闪光效果的强度,希望能在不久之后让大家亲身体验这项改动内容!状态:将于Y6S3上线 敌方干员装备特定制服后非常隐蔽,难以发现众所周知,部分特勤干员的制服可以与游戏背景“完美融合”,导致敌对的玩家认为自己处于不利地位。我们的解决方案是为干员添加一个边缘发光效果。目前为止,这个解决方案的效果令我们相当满意,与游戏的艺术风格也比较契合。我们目前正在调整边缘光的颜色,希望它在游戏中所有独特装饰物品上呈现的效果都能保持一致。总而言之,我们希望玩家能够自由选用自己心仪的装饰物品,同时不会从中获得任何形式的不公平优势。状态:将于Y6S3上线 游戏模式 - 新增内容上述改动的开发工作已经接近尾声,我们也开始将目光投向其他的改动内容,相信这些改动将对玩家体验产生积极影响。我们想让大家提前了解我们目前正在开展的工作,并将在后续更新“重点问题”博客时分享更多细节和上线时间。重置装备栏我们知道很多玩家都遇到装备栏和自定义内容的重置问题。这种情况看似只发生在游戏活动期间,但我们很清楚,其他时候肯定也有出现类似问题。我们正在进行相关调查,力求找到可靠的问题重现方式和解决方案。PvP中的被击晃动动画干员受到攻击时产生晃动的反应一直是玩家群体的热议话题,我们认为可以在这方面对游戏进行优化。我们正在对这个话题进行研究,并将在更新这篇博客时分享更多新消息。将敌人击倒的击杀得分让敌人进入受伤倒地状态,却没有得到击杀分,通常会让玩家感到很沮丧。我们认为只要顺利将敌人击倒,那么击倒敌人的玩家就应该获得击杀分,因此,我们正在对这个问题进行研究。解决该问题不仅可以让击倒敌人的玩家获得奖励,还可以消除游戏中催生恶劣行为的因素之一。友军伤害 – 装备和发射器造成的友军伤害我们目前正在研究用装备(如Lesion的蛊针陷阱)或发射器(如Mozzie的骇虫发射器)攻击友军时造成的影响,希望这种行为可以不再造成直接伤害或导致玩家被扣分。我们正在考虑新增相关改动,因为此类互动并没有给游戏体验带来任何额外的价值,还让部分玩家有机会做出本可避免的恶劣行为。此后,我们计划删除这种情况发生时造成的各种伤害。然而,装备完成部署后(如破片手榴弹爆炸)或发射器发射后(如Ash的爆破弹爆炸)的最终效果仍会对友军造成伤害,并仍将计入友军伤害反弹系统中。 游戏性能与玩家行为服务器与网络连接在Neon Dawn和Crimson Heist行动期间,我们发现网络连接问题对玩家产生了一定的负面影响。我们将继续在全球范围内展开研究,旨在从根本上解决该问题。为了改善玩家体验,我们已经推出多项改动内容,并在网络连接最新消息中分享了我们的成果(详情请见此处和此处)。这些改动包括将PC和PlayStation用户迁移到更好的服务器上,重新安置日本和澳大利亚的数据中心,并启动中东的数据中心。展望未来,我们已经制定了一系列的措施,包括Xbox的全球服务器迁移,与合作伙伴联手提高中东数据中心的性能,以及迁移南非数据中心的服务器。作弊、入侵与恶劣言行自动化数据封禁上一篇《反作弊开发日志》(https://rainbow6.com/anticheat_update)提到我们正在根据统计数据建立全新的作弊检测机制,希望能揪出游戏破坏行为最严重的作弊用户。这个过程最初是手动进行的,以此提高和验证准确性,而现在,这个过程已经实现自动化。之后,游戏将能够更快速地通过基于数据的检测发现作弊玩家,并施加惩罚,减少他们对社区的不良影响!自动化流程可以让我们并行工作,并加强我们与BattlEye的合作。在未来几个月,我们将继续开发新的模型和检测手段,提高我们在封禁作弊玩家方面的速度。MMR回滚机制我们正在继续优化MMR回滚机制,增强该机制的反应能力,尽量减少对诚信玩家的负面影响。MMR回滚机制的目标是为曾参与不公平对战的玩家提供帮助。尽管如此,我们知道,对于没有作弊的玩家而言,他们明明赢过了作弊玩家,MMR却被回滚,这种情况十分令人沮丧,而我们正在努力解决这个问题。我们将继续调整设计,努力建立清晰公平的系统。现在相关改动尚未有确切的发布时间,但我们的目标在第三赛季推出这些内容;请继续关注后续更新!预防性惩罚措施在过去的一年里,我们一直致力推出预防性惩罚措施,这是名誉系统的第一批可见因素之一。在未来,我们将能通过检测破坏他人游戏体验和骚扰行为的模式,采取预防性的惩罚措施,快速处理行为恶劣、屡罚不改的玩家,以减少其他玩家因为这些人而产生的挫败感。首批预防性惩罚措施将围绕友军伤害反弹的机制开展,之后我们将把范围扩大,囊括其他问题。我们相信,这种控制日常恶劣行为的新方法将非常有助于检测和预防破坏游戏体验的行为。与上面的内容一样,请大家继续关注后续更新!弃赛惩罚我们已经加重对弃赛相关行为的惩罚措施,North Star行动上线后,玩家也将注意到这点变化内容。加重弃赛惩罚结合最近对“取消对战”功能所做的改进,我们希望能有效劝阻玩家弃赛,并减少弃赛玩家对其他玩家的整体影响。主机端的DDoS问题在过去两个赛季中,我们在打击主机端的DDOS攻击方面取得了重大进展,缓解了这类攻击对游戏的影响。除此之外,使用这种作弊方法的玩家也受到封禁,同时我们对这种行为的检测手段也在不断改进。我们将继续寻找改进的方法,让玩家的游戏体验免受DDoS攻击伤害。状态:仍在探索解决方案在主机端使用鼠标与键盘该话题依然是项目重点问题,团队也取得了不少进展。感谢大家的耐心,期待在继续完善解决方案后与大家分享更多细节。状态:仍在探索解决方案更新于:2020年11月30日我们将定期更新以下列表,概述我们社区迫切需要解决的部分问题的状态。请注意,此列表并非详尽无遗,仅可作为参考信息,大概说明我们目前将关注点放在什么问题上。玩家行为在主机端使用鼠标与键盘描述:我们在这个问题上取得了一定的进展,但研究此问题的难度非常大,目前我们还无法预测相关研究的结果。状态:仍在探索解决方案主机端的DDoS问题描述:我们与合作伙伴展开密切合作后,成功制定并实施了抑制和削减DDoS攻击的方案。从我们的指标来看,此类现象出现的频率大幅下降,相信我们已经在此问题上取得了重要进展。但与此同时,我们发现这个问题依然困扰着部分玩家。我们将继续进行研究,定期汇总最新情况。状态:仍在探索解决方案主播模式描述:通过特殊设置保护内容创作者,增强直播时的匿名功能,这就是“主播模式”的目的所在。相关设置旨在阻止玩家恶意利用主播的公开信息。特殊设置有利于防范两大恶意行为:排队狙击:玩家故意与主播同时排队匹配,然后嘲讽和恶意击杀主播。>窥屏狙击:玩家故意观看其它玩家的直播来获取信息,或者在明知另一位玩家正在直播的情况下故意做出恶意行为。>状态:将于Y6上半年上线作弊与入侵描述:在合作伙伴的协助下,我们在检测、沟通和漏洞修复优化方面取得了一定进展,并计划在Neon Dawn行动上线时推出额外解决措施和修复内容。欢迎所有玩家积极使用游戏内的举报面板,举报自己在游戏中遇到的作弊玩家。状态:仍在探索解决方案服务器与网络连接描述:我们注意到,Shadow Legacy行动期间,连接问题的出现频率有所提高。为探究这个问题的潜在根源,《彩虹六号:围攻》团队已经投入了大量资源和时间。我们再次选择与合作伙伴展开密切合作,并取得了巨大的进展。另外,我们会继续研究目前出现的连接问题,探索优化方案。我们之后将会推出更深入的交流报告,让社区玩家进一步了解我们面临的挫败与挑战。状态:仍在探索解决方案 游戏机制的重要问题离开任务区的提示 & 改进对装设拆弹器的检测状态:随Neon Dawn行动一起发布了优化措施,如需了解更多信息,请查阅更新说明。改进拆弹器的拾回机制描述:在某些位置放下拆弹器后,干员无法走到拆弹器上面重新将其拾起。这类问题经常在地图外、物品之间的缝隙与间隔、洞口等位置出现。为了解决这个问题,我们创建了“拾起拆弹器”的互动操作,干员只要在拆弹器附近一定范围内就能进行该操作,就像拾起其他装备一样。这个新系统在Y5S3.3已经正式上线,但我们发现了一些复杂问题。希望能尽快发布更新的版本,解决相关问题。状态:Y5S4期间上线子弹孔偷人头说明:在枪战中,玩家经常利用单个子弹孔获得作战优势。这个情况令无法看见远处弹孔的玩家非常沮丧。目前,我们正在探索多种解决方案,尝试让较小的弹孔在这种情况下更易于发现,或者无法被玩家利用。我们已经取得了巨大进展,对这一解决方案相当信心。但现在还有部分工作有待完成,详细信息还需过一段时间才能与大家分享。状态:将于Y6S2上线敌方干员装备特定制服后非常隐蔽,难以发现描述:部分干员制服能与游戏环境“完美融合”,令使用这些干员的玩家获得不公平的优势,破坏了其他人的游戏体验。我们正在研究如何让这些干员在游戏环境中更加显眼。我们希望让大家能自由选择自己喜欢的制服和涂装,同时又不能让玩家们因此获得任何优势。我们将会谨慎地对待这个问题,因为我们不希望之后制定的解决方案会破坏游戏的总体美术风格。状态:Y6期间上线耳鸣音效描述:我们收到了大量社区反馈信息,现在决定重新研究干员受到伤害后触发的耳鸣音效。减少声音反馈的确对枪战产生了非常大的影响,而且部分玩家也因此感到挫败。我们大幅度削减了耳鸣音效,希望能为玩家创造更公平的枪战环境,提高玩家在对枪时获胜的几率。状态:将于Y5S4上线改进闪光弹机制/效果一致性描述:这项重制工作的目的是使闪光弹的效果更为稳定。受游戏环境里的物品与障碍物的遮蔽,敌方时常不会受到闪光弹的影响。我们希望能通过模拟光线在真实环境中的反射效果,改进闪光弹和类似装备的使用效果。近期工作的主次顺序发生了变化,我们计划在第六年度稍后的时间着手解决这一问题。状态:将于Y6S2上线

    2021年7月21日 游戏资讯
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  • 爆款预定?又一款音游加入了TapTap大家庭!

    音乐游戏,一直以来都有着旺盛的生命力,其充满节奏感的韵律、配合打击感,再加上可轻松、可硬核的定位,一直都有稳定的受众群体,且音游相关社区的讨论氛围也非常浓厚。 在音游的基本大盘之下,又衍生了相当多的子品类——讲究操作和外设的演奏音游、作为故事填充的软音游、更强调养成要素的音游,以及更注重与玩家做情感连接、着墨作品美术的“二次元音游”。 而这次的主角,就是一款“二次元音游”——《Rotaeno旋转音律》。《Rotaeno旋转音律》是一款在美术上颇为精美的游戏,由心动独家代理,发售平台为iOS而Android将在TapTap独家。   游戏的开发组是香港游戏工作室Dream Engine Games。与市面上的二次元音游一样,《Rotaeno旋转音律》的角色精美、美术出色,但玩法上在传统的音游基础上做了极大的创新,游戏利用了智能手机上的“陀螺仪”,通过旋转手机的角度来匹配游戏画面中的节奏点,进而取得成绩。也就是说,玩家不光需要用快速的反应来点击节奏点,同样也需要根据节奏摇晃自己的手机,来匹配画面中的“光波”。 如今,这款游戏已经在TapTap上取得了30万的预约成绩,同时仅游戏的视频就已经得到了60万的点击与播放量。也就是说,作为一款音游,《Rotaeno旋转音律》取得了相当出色的预约成绩与关注度,并得到了广大音游玩家的认可。也就是说,心动很愿意为广大玩家分享更多有特色的好游戏,并带到TapTap,来让更多的玩家看到更大的世界。 视频:https://www.bilibili.com/video/BV1xV41177g7 也就是说,《Rotaeno旋转音律》也是继《Muse Dash》之后又一款由心动代理的、玩法独特的音乐游戏。  当“陀螺仪”不再是摆设 如今的智能手机,仅在游戏方面的功能,可谓是应有尽有——多点精确的触控、GPS信息、社交分享,甚至还有配合实体按键的“游戏手机”,这些组合让手机游戏成为了国内轻度玩家的首选。而细分到音游来说,触控屏的愈发精准,给音游有了极大的空间,如今市面上常见的音游,大多都优先发行到手机,其次才是家用机和街机。 但即便如此,在开发组Dream Engine Games眼里,手机还有很多功能亟待开发。就好像在Niantic Labs利用摄像头和定位功能开发出来AR游戏之前,大家仿佛都在“思维定式”一样,实际上手机的陀螺仪本身就可以作为一个独特的玩法:当年PS3手柄和PSV都有对应的“六轴”功能,利用这个功能也诞生出来很多好玩的游戏,但是因为本身手机的使用习惯和便携性这些特性,手机在陀螺仪方面可能对于掌机和家用机来本身就有优势,所以,Dream Engine Games这次开发的《Rotaeno旋转音律》,算是利用了陀螺仪这个特性来完成对音游的创新。   也因为如此,所以有不少提前体验到《Rotaeno旋转音律》的玩家,就发生了很多啼笑皆非的情况,比如把手机屏幕比喻成汽车的“方向盘”,这个游戏玩起来从玩家的“体态”而言确实像驾驶车辆,当然还有零星的网游因为疏忽导致摔手机的……我们也温馨提示,在玩的过程中要握住自己的手机。因此,《Rotaeno旋转音律》因为独特的玩法,也让作品形成了一种市场中罕见的个性。同时,作品的节奏点都是以三维的形式呈现的,演奏的过程也可以说成美轮美奂。 因为陀螺仪的使用,其实所有的玩家,无论是音游大佬,还是萌新,几乎都站在统一起跑前,这无疑会降低游戏的门槛。换句话说,《Rotaeno旋转音律》是一款可以当成“赛车游戏”的音游,或者说是音游中的“皇牌空战”,甚至是音游中的“健身环”。 视频:https://www.bilibili.com/video/BV1c44y1q7fm/   好游戏是磨出来的 《Rotaeno旋转音律》在国外有着不小的人气,加上几次试玩的体验和反馈都很正向,我们也清楚现在预约的玩家有“等不起了”“求内测”甚至是“我都要毕业了,还没上线吗”这样的反馈。 但纵观游戏行业中完成度高的杰作,普遍都是磨出来的。而且我们不得不承认,尽管“工作室”的名字叫做Dream Engine Games,但它是个个人的工作室——一个人的团队,承担着极大的压力:本身音游在“调教”上就需要慢工出细活,加上《Rotaeno旋转音律》本身利用陀螺仪设计了新的玩法,导致游戏的开发压力确实非常大;再算上游戏精湛的美术设计、剧情模式等等,这本身就让一个小团队有着很多的开发压力。   从Chris最新的开发日志来看,目前游戏的本体已经开发完成,但是Chris针对超过100笔的建议及报告,包括难度调整、音符的辨识度、判定范围的感知度、游戏整体的成就感以及UI/UI等等反馈,进行有调整。也就是说,制作组和Chris确实在聆听并回馈着TapTap上玩家的诸多反馈,以让游戏变成玩家更期待也更理想的样子。 作为一个新兴的开发团队,Dream Engine Games开发人手少,但是其本身对音游设计理念的积累和能力都有保证。《Rotaeno旋转音律》自作为“Project GW”公布以来,如今已经两年,算上企划时期,整个游戏前前后后也快五年时间。但作品自发售以来一直都得到了不少音游玩家的关注,以制作人Chris为代表的开发组,也孜孜不倦地与玩家互动交流。而且自项目一开始,制作组就以官方的形式在TapTap上积极沟通,即便是当时心动并没有代理这部作品,两方都保持着相当稳定的合作关系。   如今,《Rotaeno旋转音律》如今已经蓄势待发,心动也确定代理,即便是等待上市这段时间制作组也在不断地优化游戏的体验。剩下的时间,也希望各位粉丝耐心等待,相信待推出之后,不会让玩家失望的。 相关推荐: 三国IP烂大街?七国争霸了解一下!《七雄纷争》6月3日全网首发 SLG游戏有多火?用一组数据就可以让你看明白:SLG玩家在全体玩家大盘中的占比不到10%,但却霸占了40%的全球游戏市场份额。但SLG有多火,它的同质化就有多严重,横向对比10个SLG里8个是三国,头部的《率土之滨》、《三国志·战略版》,甚至第二梯队的《乱世王者》、《鸿图之下》都是清一色三国题材,甚至在2020年还出现过轰动游戏圈一幕的现象,AppStore畅销榜TOP10,以及畅销榜上出现过四大SLG会师的局面,其中有三款都是三国题材。   SLG三国IP泛滥 玩家被狂轰滥炸后苦魏蜀吴久矣 三国IP泛滥已成了SLG游戏的大盘面。不仅是三国IP雷同,就连大部分游戏的玩法也是大同小异,出现了XX-like的现象,普通玩家还能分得清李逵李鬼么?三国IP为何如此吃香?究其原因,其实是东汉末年群雄割据,各方诸侯并起,最终争夺天下一统,其中大量出现的君主、谋士、猛将形成的人文大体系一直是SLG取材宝库。在经历了SLG发展早期三国IP大时代之后,没完没了的“三国”的确引发了玩家的审美疲劳,对新题材的呼声,日间增高。 恰巧,《七雄纷争》在此杀入市场,这是一款把版图落在了战国七雄时代的SLG新作,于6月3日全网首发。   历史车轮反转 《七雄纷争》战国诸侯正式亮相SLG 中国历史上的乱世并不在少数,除了三国时期,年代更为久远的春秋战国诸侯并举,相互征伐,涌现的君王能臣同样举不胜举。战国七雄时代,除了秦、赵、楚、齐、魏、韩、燕等大国外,还有郑、陈、鲁等小国。大大小小十数国,这一副群雄争霸的画卷,比三国更波澜壮阔的史诗篇章徐徐展开。 战国时期的能人异士同样人才辈出,同样这更是兵法策略为王的辉煌时代,兵圣孙武、亚圣吴起、计圣孙膑、尉圣尉缭,无不是百战奇谋,流传千古。田忌、白起、吕不韦……这些大家耳熟能详的人物也一个不少得全员登场。 在继承战国时代精髓的基础上,SLG最硬核的策略玩法也玩出新花活了。不踩格子,放弃平面化的棋盘地图,加入更具有实时策略性的RTS玩法,四季更迭、天气变化,城池也会呈现不同的样子,融合写实的地理气象加上原始的山川地理,这就是华夏大地我辈先祖最早开始争锋天下的时代之一。 而游戏又以3D战斗场景呈现宏大战争场面,最高可实现千人同屏大战场。如同张艺谋《英雄》中千军万马攻城略地的古代战争大场面都可在玩家手中亲自统军演绎。 在游戏中后期,国战玩法也会加入其中。在SLG玩法开发近乎触达天花板的时代背景下,国战玩法对目前SLG的玩法迭代重要性不言而喻,它不仅可以吸引更多传统SLG玩家新体验,同时也将过去RPG中大型国战玩法交互,让SLG游戏有了更多可能。 SLG王牌团队护航《七雄纷争》童年回忆杀满满 《七雄纷争》是由《三国志2017》的原班人马打造的,游戏开发打磨时间也在两年以上,在成熟的框架下进行开发,这个周期也是非常有诚意了。前期小规模测试期间,玩家口碑不俗,即将新作上线之时,官方也请来了当年凭借《寻秦记》走红的“少年秦始皇”林峯,以及当年同框过的“吕不韦”郭锋代言,两大童年男神齐聚,妥妥引发一波情怀回忆杀。 与传统三国类SLG都是走历史事件路线不同,《七雄纷争》中玩家的行为可以左右历史的走势,玩家可以凭借历史知识“引经据典”,推动历史车轮轨迹,也可以开辟全新的历史时空,重新书写自己的时代篇章。如此高的自由度,结合游戏RTS战斗操作,有点从整体构架到实操全部自由沙盘化的趋势,让游戏玩家在其中具有更高的游戏世界参与性。 在三国IP烂大街的时代,战国七雄,百家争鸣的时代,值得一试。据悉,《七雄纷争》手游已于6月3日全网首发,登录各大应用商店,希望这款游戏能成为SLG的新起点,但不要成为未来春秋战国题材也如三国IP一样泛滥的起点。 相关推荐: 兄弟节激情继续《新斗罗大陆》开启好歌&好福利模式《新斗罗大陆》兄弟节人气持续攀升,在继阿云嘎、摩登兄弟刘宇宁、ONER灵超激情唱响之后,他们带来的三首魂师魂师主题曲在QQ音乐、酷我音乐、酷狗音乐等平台均收获良好成绩。粉丝们除了继续支持已上架歌曲外,更加期待下一位歌手胡夏演唱的《凤凰火》能早日上架。   兄弟节是《新斗罗大陆》携手腾讯音乐集团“大玩+”打造,邀请了国内四位知名歌手为游戏魂师们定制主题歌曲。 魂师是游戏的核心与灵魂,每一位魂师都有自己独有的个性,尤其是原著中的主角“天团”史莱克七怪,他们每一位都是怪物般的存在。除了各有自己特点与特长,他们也有很多的共同点,那就是正义、重情、不畏惧困难等。   阿云嘎《向宿命挥拳的人》唱出了戴沐白对权势的淡泊,对自由和感情的向往;摩登兄弟刘宇宁《击溃》唱出了唐三所经历的磨难与成长,守护心爱之人,与七怪义气团结,击溃以武魂殿为代表的所有黑暗势力;ONER灵超《食神》唱出了奥斯卡积极乐观的人生态度,为爱情、友情而不断努力成长。 马红俊作为史莱克七怪中的输出担当,变异武魂邪火凤凰威力强大, 胡夏将会如何演绎《凤凰火》呢?我们一起静静期待哦~   好歌值得等待~在等待《凤凰火》上线之际,《新斗罗大陆》联手《酷我音乐》再次开启“唱响次元”活动,为ONER灵超演唱的《新斗罗大陆》奥斯卡主题曲《食神》助力,粉丝们登录酷我音乐平台听《食神》并发表评价,便有机会获得ONER灵超签名照+神秘周边+新斗罗专属福利礼包(钻石*777+教皇令*10)哦~ 记得登录平台,为你的偶像们打call哦~当然,他们也在《新斗罗大陆》手游中期待各位的到来呢! 相关推荐: 11.8云顶之弈版本更新 英雄调整详情公开英雄联盟于今日(4月15日)凌晨2:00开始进行全区停机维护,官方公开了11.8云顶之弈版本更新后的英雄调整详情。 点击图片查看大图 3阶 随着近期的加强,【德莱厄斯】和【妮蔻】已成为了强力C位。但他们目前的强度如果搭配上这次的【幸运花灯】改动——整体上会让3星单位变得更易出现——【云顶之弈】团队便提前削弱了这些已经很强的3费C位。 【德莱厄斯】技能的伤害衰减:0.25%/0.20%/0.10% ⇒0.25%/0.20%/0.15% 4阶 考虑到【奥瑞利安 · 索尔】(几乎)专属于【魔法师】阵容,因此在使用他时需要将这次削弱的数字翻倍。 【奥瑞利安 · 索尔】技能伤害:325/500/1400 ⇒ 300/475/1300 【凯尔】技能的焰浪伤害:100/140/350 ⇒ 110/140/350 5阶 这里会有很多欢乐的改动,应该会成为视频制作者们的素材。以下是可能的标题,可尽情取用: “3星阿兹尔横扫千军!”【阿兹尔】技能伤害: 200/350/8888 ⇒ 225/375/18888 “拳头又在大砍大削了”【李青】生命值:1000 ⇒ 999 “3星史诗级奥恩合出就赢!?”【奥恩】技能伤害:150/250/750 ⇒...

    2021年7月21日 手游推荐
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  • 迟来的怪猎物语2开荒评测,这款“怪猎宝可梦”到底好不好玩

     【本稿成文于2021年7月14日,仅包含到当时为止的体验。】  作为RPG爱好者与MH系列的粉丝,笔者和朋友在第一时间就分别在steam和switch平台预购了物语2。Switch的机能是一个老生常谈的话题,大家懂的都懂,所以没有采集卡又嫌导出麻烦的笔者截图基本上是准备委托朋友做的。然而就在正式发售的第一天,物语2的steam评价就因为频繁闪退掉到了褒贬不一。 笔者朋友心想他上来就开了无边框全屏,总不至于也遭重吧?然而就在昨晚他刷金巢穴刷到头脑昏昏沉沉之际就遭了重。非但遇上了闪退,还手一滑没有读取自动存档,导致六个小时的努力付诸东流。由此可见,在株式会社喀普康修复闪退bug之前,所有预计游戏主线流程时长都是不靠谱的,还是乖乖NS玩吧。 作为一款switch和PC双平台的游戏,正式版的画面还是让游玩过试玩版的我比较满意的。 但我万万没有想到,整个游戏制作最为精细的大地图可能就是前两张地图! 洛洛斯卡的维纳山脚 夏口洛岛的北卡舞那海角 艾卡拿大陆的艾卡拿高原 洛洛斯卡和拉穆努的景色都比较千篇一律,与地形多样化、立体化的夏口洛岛、艾卡拿大陆以及贝努戈火山脚拉开了差距。雪原与沙漠的植被覆盖率低于海岛和丛林也许是基于设定,但前两者确实非常单调而且缺乏环境细节。巢穴地图的重复度倒是在我的意料之中,但是大量洞穴环境的过渡地图实在是看着让人有些压抑。 既然谈到了画面,不妨也来谈谈音乐。卡普空似乎没有在物语2中使用他们现成的大量音乐资源的意思。虽然村庄BGM延续了以往的一贯风格,但野外与巢穴中却是寂静一片,野外怪物的战斗BGM也都是通用玩意儿,着实让人有点失望。 撇开这些其实有点吹毛求疵的问题,物语2本身的内容还是非常值得一谈的。 作为怪物猎人这个ip的衍生作品,以“与怪物共同战斗的RPG”为主题,物语2天然存在一个问题:它与宝可梦系列不同,主要的游戏内容是在大地图上收集怪物。 而RPG游戏前期地图和后期地图的野怪强度存在差异,卡普空也并未设计类似“进化”的机制来改善这种情况。这就导致如果你喜欢的怪物在前期早早就出场了,在没有进行过“基因工程改造”的情况下是必然比不上后期怪物的——更别提通关后解锁的二名怪和古龙了。 虽然物语2的传承机制允许玩家让自己中意的怪物学会其他怪物的种族技能,但由于机制的设置,这必然是一个花费大量时间精力的过程。(影响技能的基因槽一共有九个,其中三个槽位会根据怪物蛋的稀有度等级解锁——也可以通过稀有的道具后天解锁。而每次传承只能移植一个基因,相同基因又可以叠加升级。)   在实际的游戏体验中,可以从许多细节看出物语2用上了怪猎系列过去的技术积累,例如环境生物(虽然不能交互)、使用导虫搜集怪物痕迹与骑乘状态下的快捷采集等等。亚种怪物、二名怪物与原种之间的差异性也在技能动画方面充分体现了出来,可以看出确实有投入心思。   虽说物语2延续了正作的设定,存在火雷冰水龙等属性,但这个属性系统的存在感在游戏中远不如石头剪刀布的牵制力和肉质。这就导致主动技能基因搭配的选择几乎不需要花什么心思,只需要上面板最高的技能就完事儿了。 因此作为第一次接触物语系列的玩家,实际上我对于卡普空要如何保证在线PVP的乐趣和耐玩度抱有一定的疑虑。在线PVP直接沿用了剧情中的骑士对战系统——双方使用同样的三点生命值系统,骑士不能直接对骑士发动攻击。 在强力角色和技能固定,不需要考虑属性克制,每回合又能无消耗更换一次随行兽和武器的情况下,PVP的队伍和装备配置的变数就大大减少——胜负的决定性因素仅仅是数值高低,乃至根本不存在队伍构筑一说了。 这就导致物语2的PVP环境发展很可能更接近手游的竞技场,而非宝可梦和网络侦探的网战。当然,PC平台盛行的叮达人可能会从根本上扼杀所谓的PVP环境。 除却战斗性能之外,决定随行兽阵容的主要因素便是在地图上的驾驭动作了。 游戏中存在各式障碍地形,必须要使用对应的驾驭动作才能通过——例如踏脚石(跳跃)、藤蔓(攀爬)、巨石(碎岩击)等。虽说这也算是这类游戏的传统艺能,但和宝可梦系列不同,物语中的这些特技都是无法随意配置的。而更换随行兽阵容又只能在村庄的兽栏中进行,这就需要玩家在决定队伍配置时既要兼顾属性均衡,又要带上足够的工具兽了。 当主线中盘解锁随行兽的飞行动作之后,我本以为之前爬藤跳跃钻地的工具兽总算都能下班了。结果谁知道只有在最外层的大地图上能够飞行,进了小地图该工具还得工具。而飞行能力的解锁也和剧情层面的关卡设计相当割裂。为什么随行兽都能在空中翱翔了,我们却还是会被坚固的石头拦住去路只能收集蘑菇制造爆弹?可能是因为火山地区禁飞吧。 说到本作的剧情,只能用乏善可陈来形容。先是人人都能从主角的身上看到他爷爷的影子,又是朋友遍天下的圆脸艾露猫(除了第二个村子之外,每张新地图都有前作角色登场)。这只能用此乃粉丝向作品来说明了。 故事的主线相当简单,探查大坑真相和助人为乐的过程也难以产生什么变数。那么如何加入剧情对话来填充这些空白呢? 卡普空给出的答案是:致死量的角色回忆。 几乎每个队友角色在同行的任务过程中都一样,每推进一步剧情就会开始向主角一行人倾诉自己的过去。对于这种丰富角色形象的手法,我只能说难以评价。主角作为RPG游戏传统形象之一的无声系角色,在展现人物形象上天生弱其他角色一头。再结合剧情的设计,我只能认为角色塑造并非他们的工作重心了。 当然,这只是笔者在入手游戏后第一时间的体验,而更加深入的育成收集以及主线进度还未完成,只能说,希望在接下来的更新和推进中,能获得更好的体验吧。 相关推荐: 游戏基础知识——“复仇者”角色的设计手法 “复仇者”这一类型的角色在游戏中十分常见,因为复仇类的剧情无论是小说、影视、动漫还是游戏上采用都非常广泛,除了经典的莎翁故事《麦克白》《哈姆雷特》讲述了令全世界读者印象深刻的复仇故事之外,在1984年幻影工作室的《忍者神龟》初代漫画主题同样是复仇。斯普林特处心积虑地要为主人复仇于是培养了4名忍者龟,对他们的教导也是极为残忍的,忍者龟们在初版漫画里个个杀人不眨眼,而且从来都是以多打少,能用暗器偷袭的时候绝不含糊,最后为了不脏自己的手甚至逼迫斯莱德自刎。当然,后来被更多人所知晓的《忍者神龟》就是非常和谐,有关打击犯罪的青少年向动漫了。当年初版的《忍者神龟》漫画,充满了仇杀和血腥元素无论是《麦克白》中的邓肯之子,还是《忍者神龟》中的斯普林特和4名忍龟,又或者是《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》经历了主城被烧的泰兰德,他们都是典型的“复仇者”形象,文化作品中复仇者通常会经历三个阶段:复仇导火索——复仇的过程——复仇结束。在这其中又有大量的设计手法可以探讨,游戏作为一种新兴的艺术形式在设计“复仇者”角色的时候又有什么特别的地方和共性呢?本期要向大家介绍的就是,游戏中“复仇者”角色的设计手法。一、游戏中“复仇者”常见的复仇理由“复仇”这个行为至少是两方面的,一方面是背负仇恨需要去寻仇的人,另一方面是制造仇恨,让复仇者踏上复仇之路的人。同时也意味着必然发生过一件深深伤害过复仇者的事情,至少在游戏世界中,不会有一名角色无缘无故去仇恨另外的角色。一般来说,角色成为复仇者展开报复行动的常见理由有下面的3个。第一,角色为了给重要的人或物复仇。在这种类型的故事中比较常见的是,之前角色的亲人、老师、朋友、伴侣甚至是国家、人民遭到了另一方的毒手导致死亡或是被监禁、被奴役,通常情况下如果是个体的话那么死亡的概率会比较高(比如亲人,老师,朋友,伴侣等),而如果是一个群体(比如角色所处的国家被占领)那么则是被奴役的概率较高。其实“替被监禁的角色复仇”这个设定其实在游戏设计中非常少见,因为这个桥段在潜移默化中有不妥之处——“复仇”这一行为在游戏中往往是以终结仇人的生命为目的,并且“复仇”行为在游戏中基本是一个中性行为(游戏不会直接在道德层面对这一行为进行评价),或者是一个需要在游戏本身故事中进行探讨的行为(探讨“复仇”的对错),所以“用击杀来报复监禁”这种明显带有道德导向的设计方式就会被大多数优秀的制作组所抛弃,而“以击杀来报复击杀”至少看起来相对是平衡的。在动作射击游戏《英雄本色》的故事中,主角马克思·佩恩踏上复仇之路的理由就很简单,一群来路不明的凶徒闯入他家杀死了他的妻儿,佩恩的精神开始崩塌,于是便踏上了自己的复仇之路,在这条路上,他不再是循规蹈矩的警察,只是一个想要查明真相并将幕后黑手推上绞刑架的复仇者。痛失爱妻的马克思·佩恩在设计复仇者为重要之人复仇类型故事的时候,还有一点需要注意,那就是尽量去刻画人物之间感情的深厚以及彼此之间的重要性,比如上面所说的《英雄本色》采用的手法就是佩恩恍惚之间多次进入自己的精神世界,在其中佩恩见到的都是自己的家,自己的妻儿,听到的声音也都是婴儿的哭声,壁纸为蓝天白云的婴儿房里四处是血迹,这一次又一次提示玩家佩恩仇恨的来源以及家人对他的重要性。当然,也有很常规的方式来对复仇者和被害者之间的关系进行说明,比如回忆性的文字,经费充足的话甚至还会有一段回忆性的过场动画。第二,对之前算计自己的人展开复仇。被自己曾经信任的人所算计,然后变成对方通往成功的垫脚石,被害者侥幸保住一条命然后开始寻仇,这样的情节也非常多见。该类型的复仇故事所积累的仇恨甚至可以塑造地比上一种还要严重,因为此类行为还多了一个“背叛”的步骤,原本的信任与交情经过反转后能够给人留下更加深刻的伤痛,这显然要比直接冲过来杀害角色的家人、朋友更让人难以释怀。所以那些经历过背叛和算计之后蜕变而成的复仇者,游戏中往往需要刻画他们内心的挣扎和角色形象的转变,如果他们无法走出这种阴影的话,那么很容易就会“黑化”站到主角的对立面,并且如果此类角色成为“反派”的话,分量一般都不会很轻,因为扭曲的仇恨从精神层面上就已经给了他们莫大的力量,在游戏中精神层面的力量往往和角色表现出来的实力挂钩。在即时战略游戏《星际争霸》中,原本身为人类的莎拉·凯瑞根是组织“克哈之子”的一名精锐特工,和她与组织的头目阿克图洛斯·蒙斯克之间曾彼此相互信任,至少在凯瑞根看来是这样的。后来蒙斯克委任凯瑞根前往塔桑尼斯执行一次渗透任务,在星球表面部署若干灵能发射器以此来吸引异虫摧毁星球上的敌军。但是在凯瑞根完成任务以后,蒙斯克并没有按照计划接应凯瑞根,于是后者在塔桑尼斯上被无数蜂拥而至的虫群淹没,后来被Overmind率领的异虫改造成了“刀锋女王”,在Overmind被铲除之后,凯瑞根逐渐获得自主意识,成为一名复仇者展开了对蒙斯克的复仇行动。“刀锋女王”在星际争霸整个故事中的地位不言而喻,“母巢之战”以后她就是异虫的象征性人物,没有之一。眼神里充满绝望的凯瑞根凯瑞根对蒙斯克的仇恨是显而易见的,显而易见的是,在《自由之翼》中雷诺使用神器对她进行净化就是在帮助她走出心中的沼泽,而这片沼泽并不是走出之后就让凯瑞根放弃复仇,而是让她不把仇恨蔓延——《自由之翼》的故事之后凯瑞根的怒火得到了控制,她针对的仅仅是蒙斯克势力,尽量避免对其他人类和星灵造成伤害,在之前未被净化的刀锋女王状态下,凯瑞根基本上在游戏剧情中是作为偏“反派”的角色出场,因为她确实造成了很多无辜之人的死亡。第三,为自己之前的战败而复仇。这种说法在现今的体育比赛中是一个比较中性的词,用出来会显得赛事较为有火药味,比如甲队和乙队在去年的球赛决赛中相遇,然后甲队战胜了乙队获得冠军,今年甲乙两队再次在决赛相遇,那可能媒体就会采用这样的标题“乙队今年是否可以战胜甲队,赢得复仇之战?”但是在很多游戏里,“为自己的战败而复仇卷土重来”这样的设定在反派身上较为常见,但也不是说正面角色不能采用这样的设定。从道德层面上来说,角色为那些对自己很重要的人或物(当然也有自己的某样东西被摧毁或者偷走之后为其复仇的故事,只不过比较少见罢了)进行复仇,或者是在蒙受背叛、陷害之后进行复仇算是情有可原的动机,但如果是仅仅因为自己之前被击败,原本的目的没有达到而选择复仇那就会显得比较邪恶。比如在《暗黑破坏神3》的故事中,之前被打败的迪亚波罗处心积虑利用女巫艾德莉亚和其女完成复活仪式,并吸收了7大魔神的力量向至高天发动进攻就是一场典型的反派复仇,而整个《暗黑破坏神3》在资料片“夺魂之镰”以前的故事就是围绕着迪亚波罗的复仇计划,以及最终在至高天阻止其复仇展开的。《暗黑破坏神3》中来到至高天进行复仇的迪亚波罗在这种类型的故事中,其实决定复仇者正邪性质的关键在于他们前次战败的原因和过程,如果他们之前的目的是邪恶且对游戏世界里多数人有负面影响(比如迪亚波罗之前对庇护所世界的入侵会造成大量平民的死亡),或者是为了满足一己私欲的话,那么此类复仇者基本会被定性为“反派复仇者”;但如果前次战败的原因是正大光明的,比如在一场比试中输给了另一方的角色,进行艰苦卓绝的修炼卷土重来,很多少年漫画和格斗游戏中“宿敌”的设定就是如此,《街头霸王》系列中的小樱和神月卡琳就是这样一对宿敌,她们之间互有胜负,失败的一方也会努力练习为下一次与对方的交手做准备,这样的设定反而让游戏有了种积极的竞技精神,此类“复仇者”身上也不会让我们闻到太多血腥味,是较为正面的一种类型。被击败之后想要追上对方,虽然也属于“复仇者”的一类,但却是正向竞争二、正面与反派“复仇者”角色的区别成为一名复仇者并不是正面或者反派角色独享的特权,但是由于游戏的文本容量远小于小说、动画、影视等文化作品,剧情的流程又不可以过于拖沓冗长,所以制作组需要用一些比较明显的特点来让玩家快速区分一个复仇者角色大致属于正面还是反派,那么下面就是比较泛用的4个设计特点。第一个特点,复仇过程中的波及范围和代价不同。身为正面一方的复仇者角色在复仇过程中不会牺牲和玩弄太多无辜的人,就算有时不得不利用他人,也不会轻易将其灭口;但是反派的复仇者角色在复仇的过程中会将几乎所有的旁人都视为自己的工具,只要能够达到自己的复仇目的他可以牺牲任何人。或者可以说,正面的复仇者会自己承担复仇过程中的绝大部分代价(比如花费大量时间去忍受艰苦的生活,放下尊严与面子去别的地方请求援军,或者是劳心劳力地练习战斗技巧等等),必要时可能还会放弃复仇(比如复仇的代价是让某个城市或者星球发生动荡,影响苍生的生活);但是反派复仇者可以让任何人去承担复仇的代价,不计可能产生的后果,是单纯为了自己个人考虑,还是为更多的人考虑,这是评价一名复仇者角色正邪的依据之一。在中文角色扮演游戏《轩辕剑:汉之云》中,马谡之女端蒙虽然一心想要杀死诸葛亮替父报仇,但在她复仇的过程中并没有牵连太多无辜的人涉入其中,甚至她效力的“飞羽”部队还为为蜀汉立下过很多汗马功劳。最后端蒙刺杀诸葛亮也是只身一人前往,没有连累亲朋好友,最终她被白衣尊者击败后去世。虽然在剧情中关于“大义”与“苍生”的讨论很多,对诸葛亮等人也有颇多争议,但端蒙的各种举措毫无疑问够得上一个“正面”身份的复仇者角色,反观前作《轩辕剑:云和山的彼端》中为了爱侣莉莲直接崩溃化身撒旦想要入侵人间的麦尔斯就是明显的反派角色了。《轩辕剑:汉之云》中端蒙一直在找机会向诸葛亮复仇在《羞辱2》中游戏还加入了了“混乱值”系统,当女主角艾米丽在复仇之路上杀害无辜的角色之后,混乱值就会增长,这个数值会直接影响到游戏的剧情走向和最后的结局,“高混乱结局”显示最后艾米丽成为了一个残暴的女王,所有不支持她的人都被处死,王国的治理方式成为了玩家们复仇路上的惯用方式——以暴制暴,可以说艾米丽在重登王座之后自己也成为了下一个有可能被讨伐的“反派”。《羞辱2》里如果造成太多无辜的人死亡会进入“高混乱”结局第二个特点,复仇的对象往往本质上有差异。简单来说就是,正面的复仇者,他们的复仇对象很多时候是罪大恶极,除了让复仇者们蒙受了巨大痛苦之外,还对无辜的世人产生了威胁;但是反派角色的复仇对象要么对游戏世界没有什么负面影响,要么对游戏世界有正面影响(比如反派复仇者要向游戏世界的秩序守护者复仇,比如上面提到的麦尔斯)。“敌人的敌人就是朋友”,在游戏里也经常会用这句话来进行角色和势力设计,如果一名复仇者的复仇对象是游戏中的大反派,那么他就会有很高几率属于正面角色,反之如果复仇者的复仇对象是正面角色或者平民的话,那么他是反派角色就成了高概率事件(当然,这也可能是一个欺骗性的设计,制作组后续再让故事进行反转也说不定)。比如格斗游戏《街头霸王》系列中的Cammy和拜森都有“复仇者”角色的性质,甚至在某种意义上可以认为他们俩互为彼此的复仇对象。Cammy一直活在拜森的洗脑控制下直到她被英国红三角部队救下,在重拾记忆的过程中Cammy知道了自己的身世,踏上了针对拜森的复仇之路并最终和隆、春丽等战友一同击败了拜森,粉碎了他的阴谋。然而在《街头霸王4》中,拜森“重生”了,他重新开始集结自己邪恶军团“影罗”的人马对之前击败自己的格斗家们展开复仇行动,在没有人能阻止拜森的时候,他将会把自己的魔爪伸到世界上的所有角落,让人们活在恐惧之中。拜森复仇之后妄图控制整个世界这就是非常典型的正反派复仇者复仇对象的差异——Cammy复仇的对象拜森本身是一个邪恶的大反派,如果不对其进行复仇的话他的邪恶计划可能就会得逞;但拜森重生之后的复仇对象则是一群秉承正义的格斗家,比如隆、Cammy等,同时还有建立自己邪恶帝国的计划。第三个特点,正面复仇者和反派复仇者在复仇过程中对力量的依赖程度不同。一般来说,正面角色在复仇的过程中基本上停留在“对力量的利用”这一范围内,但反派角色则是“对力量的臣服”。这两者最大的区别就是在接受了更强大的力量之后,角色的心智是否随之变化。如果本身臣服于力量,或者说被力量所吞噬的话,那么他就很难不成为一名反派,因为角色的心智和精神状态是评判角色正反状态的重要标尺,如果角色连自己的本心都无法保留,完全迷失在了仇恨当中,继续让他担任正面角色的位置必然非常不妥。在《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》中,主城达纳苏斯被烧毁,无数民众在大火中丧生让暗夜精灵的领袖泰兰德成为了一名复仇者,在巨大的愤怒与悲痛下,她在黑海岸举行了古老的仪式获得了月夜战神的力量,但就算如此她依然保留着自己地意识。在希尔瓦娜斯逃逸,奥格瑞玛被“攻陷”之后,泰兰德并没有前来找兽人、巨魔等部落其他种族的麻烦,而是专注地把目标锁定在了希尔瓦娜斯身上,在和安度因的对话中,虽然泰兰德依然持“主战”的态度,并且和安度因产生了一些摩擦,但是她的理智依然让她没有和人类盟友撕破脸。但是反观同样出自《魔兽争霸3:混乱之治》的另外一名复仇者——阿尔萨斯,他为了向恐惧魔王复仇,为自己的人民讨回公道,为自己的王国铲除后患,已经完全失去了自我,臣服于霜之哀伤的力量(虽然在最新的背景故事中阿尔萨斯在戴上头盔与巫妖王合体之后,在意识世界中杀死了原来的巫妖王耐奥祖,不过从当时的情况来看,阿尔萨斯的确已经被霜之哀伤带来的力量吞噬了意识),甚至牺牲了自己亲密好友穆拉丁·铜须的性命。最终阿尔萨斯作为《魔兽世界:巫妖王之怒》里的重量级BOSS被击败。所以在复仇者相关故事的撰写中,“为了复仇接受新的更强大的力量,但在那之后能否保留自己的意识”是编剧决定角色性质的重要环节,当然也会有“假意向这股力量臣服,最后反戈一击”这样的反转类剧本,但如今这个设定也已不再新鲜。三、“复仇者”角色的常见结局既然“复仇”在游戏中是一项任务,一项使命,那么无论剧情的长度如何,这项任务和使命总是会迎来结果,而复仇者们无论正邪也都会迎来他们的结局,在游戏中有4类结局是复仇者们比较常见的。第一类,复仇成功,皆大欢喜。身处正面的复仇者们在游戏的末尾完成了自己的复仇,坏人受到了惩戒,而复仇者卸下了身上沉重的包袱,能够过上相对平静的生活。比如《爱丽丝:疯狂回归》中爱丽丝最后把若干年前在自家纵火的那个道貌岸然的罪犯一把推下了铁轨,自己终于能够彻底摆脱代表“心魔”的奇幻梦境。在《羞辱2》里如果玩家不曾进行无意义的杀戮,那么游戏将会启动“低混乱值结局”,艾米丽在重回王座之后,和平地统治了王国数十年,在这期间索科洛夫还促进了一次王国的“工业革命”,整个国家处于非常繁荣的状态。这样的结局虽然平淡,但却又意外地受人欢迎,因为大团圆结局总是会有很多接受者的。《羞辱2》中艾米丽最后重登王座,皆大欢喜第二类,复仇者为了大局,放弃复仇。有时候为了更多人的利益甚至生命,或者是为了对抗更加险恶的敌人,复仇者会选择停止原本的复仇活动让复仇的对象生存下来,甚至还会与之联手。表面上看这种情节一般都发生在正面角色的身上,比如“深明大义的一个角色为了多数人的利益,或者是为了对抗邪恶的魔王而放弃了自己的复仇”但也不一定,几个相互仇恨的反派角色也会为了对抗同一个敌人而暂时放下仇恨形成短暂的“联手”之势,这在美剧《哥谭》里是最为明显的,芭芭拉、企鹅人、谜语大师和影子大师和黑手党等一众反派经常为了争夺地盘和利益打得不可开交,但又有一些时候会为了对抗戈登警探而联手。游戏中深明大义放下仇恨的例子,最典型的就是《魔兽争霸3:冰封王座》和《魔兽世界:军团再临》中登场的暗夜精灵守望者玛维。玛维这个角色有过2次放下仇恨的经历,第一次是玛维在面对杀死自己姐妹朋友的泰兰德时为了大局选择和泰兰德联手共同击退亡灵天灾;第二次是玛维在面对自己的“逃犯”伊利丹时为了抗击燃烧军团在永夜大教堂和伊利丹联手击退恐惧魔王孟菲斯托斯。玛维多次为了大局放下仇恨第三类,复仇者的复仇计划被完全粉碎。这类情节非常简单,角色的复仇被阻止,甚至复仇者自己也死亡,大多被用在反派复仇者身上,而阻止他们复仇计划的角色往往是主角一行人。比如之前提到的《暗黑破坏神3》里,阻止迪亚波罗向至高天复仇的正是玩家控制的“奈非天”;而在《街头霸王》系列中,每次拜森卷土重来想要对这个世界进行复仇也都会被正义的格斗家们联手阻止。第四类,故事反转,角色的复仇动机消失,复仇停止。此类故事基本属于“剧情反转”类的故事,比如说复仇者想要复仇的对象其实是自己的恩人,出于某些误会或者缘由才被当成了仇人;或者是自己想要为之报仇的角色其实一直没有死,只不过是为了借复仇者角色之手除掉自己的敌人而已;或者是仇人角色之前的行为有自己的深谋远虑,最后在大局观上得以“洗白”。比如在《星际争霸2》的故事中,被异虫摧毁母星的星灵英雄泽拉图在了解到“塞尔纳加大清洗”的预言之后,也知道了Overmind为什么要创造刀锋女王,又为什么要进攻艾尔,这一切主要是为了抵御未来塞尔纳加族的进攻,所以后续泽拉图也就打消了向凯瑞根寻仇的想法。知道真相之后泽拉图放下了对凯瑞根的仇恨四、“复仇者”角色在游戏中的战斗实力虽然带有“复仇者”这一身份的角色来自于很多不同的游戏,这些游戏的时代背景、科技水平、世界观大相径庭,但是我们依然可以找到在游戏设计过程中“复仇者”们关于战斗的设计共性,大致来说会有下面的这6点。第一,除非有相关的传家宝,或者是改编自有招牌武器的经典角色,否则复仇者角色如果使用武器的话一般不会使用钝器,而是使用利器或是枪支(在现当代和科幻背景的游戏中大多都采用枪支)。因为之前提到过,“复仇”这种行为在游戏中大多数都带有血腥味,需要取人性命(锐利的利器不仅看上去更加骇人,而且取人性命的难度更低)。而锤子、权杖等钝器则代表着“审判”与“公正”,这都是在复仇中不考虑的东西,所以无论正面还是反派的复仇者,如果他们使用的武器基本上都是利器,除非他们的传家宝(有重要意义的物件)是钝器,或者是漫画/电影之类改编的游戏,而原版角色使用的就是钝器。在下图所示的这几款游戏里,出自《英雄联盟》的薇恩,出自《羞辱2》的艾米丽,出自《轩辕剑:汉之云》的端蒙,出自《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》的泰兰德,她们所使用的武器都是利器(十字弩和利刃),包括《仙剑奇侠传2》中替父母报仇的女主之一“苏媚”用的武器也是利器“峨眉刺”,苏媚甚至可以在她的利器上喂毒增加致命程度。第二,复仇者很有可能去寻求之前未曾接触的力量,无论正面角色还是反派角色都是如此。这种设计非常符合逻辑,因为如果一个角色成为了复仇者,那么他很可能是由于之前力量不够强大而落败(无法保护对自己重要的人或物),或是在侥幸存活下来的时候已经狼狈不堪,甚至有性命之危,所以这些复仇者不得不求助于神秘的力量。比如《DOTA2》里“复仇之魂”的背景故事中,原本身为天怒一族的她遭到了一个姐妹的背叛,并落入到了暗杀者的陷阱,最后复仇之魂以双翼为代价逃出陷阱,但这个时候复仇之魂已经如同风中残烛,于是她向女神丝奎奥克祈祷让她能够完成自己的复仇,丝奎奥克将她转化成了一股靠复仇之力驱动的精神力量,脱离了原本的肉体。复仇之魂在《DOTA2》中原本是天怒一族的公主第三,成为复仇者之后角色的力量会有所增强。这是在游戏中必须表现出来的一点,如果一个复仇者的力量反而不如以前,那么玩家就会产生疑惑——为什么实力更弱了反而要去找较强时候打不过的角色复仇,不是自寻死路么?所以游戏中需要表现出角色成为复仇者之后实力的提升,但是要说明的一点是,这种实力上的提升不一定必须是角色个人实力的提升,也可以是角色背后有了更多的伙伴、队友,他们的加入同样是角色实力提升的一种表现。《街头霸王》系列里Cammy找回记忆向拜森和影罗进行复仇的时候,她个人的实力或许比起充当“拜森亲卫队”时没有太大改变,但她此时身后已经有了“红三角”部队的战友,有了古烈、春丽等一干朋友,大家此时同仇敌忾,所以综合看来,Cammy成为“复仇者”后实力确实有增强的。Cammy的背后已经有了很多的伙伴而个人实力显著增强的复仇者最为明显的就是《魔兽世界:德拉诺之王》里的古尔丹,他为了向之前歧视自己的兽人同胞复仇,接受了燃烧军团的邪能(寻求未知的力量),在那之后古尔丹表现出了惊人的战斗力,以一己之力毁灭了一整个兽人村庄。第四,愤怒与仇恨可以短时间内提升复仇者的战斗力。在复仇者角色看到仇人之后必然会呈现出极度愤怒的状态,因愤怒而短期提升力量的设定在动漫和游戏中都十分常见。人类在愤怒的时候大脑皮层和下丘脑都会开始活跃,肾上腺素分泌增加,心跳会加快,血压会升高,会有更多葡萄糖运输给人类的肌肉,所以愤怒能够给人类在短时间内带来力量。而迄今为止所有的文化产品都是由人类设计、生产的,人类这样的体验到游戏中就可以延伸为愤怒通过五花八门的途径提升了角色的力量(比如短暂提升角色的灵力/内力/法力等等)。《魔兽世界:军团再临》风暴峡湾的故事线里,一心想找希尔瓦娜斯复仇的“狼王”格雷迈恩见到仇人之后呈现暴怒状态直接变为狼人直接将希尔瓦娜斯的灯笼打烂,愤怒的确让格雷迈恩的力量有所提升才能让他在这场对决中不落下风。因愤怒化为狼形态的格雷迈恩第五,复仇者的技能或外表设计大多时候都和“暗影”有关。因为之前说过,游戏中的“复仇”很多时候伴随着杀戮的事情,而且复仇者角色在走上复仇道路之前和在复仇的过程中,心中都是有创伤和低谷的,暗影风格的力量或是暗影风格的外表正与这样的心境相契合,反映出复仇者的内心状况。比如成为复仇者的泰兰德所化身的“月夜战神”会使用“黑月”的力量,眼睛也完全变成黑色;格雷迈恩在《风暴英雄》里的技能“疾步夜行”(英文名:Dark Flight)也和暗影有关;《DOTA2》中的复仇之魂,《英雄联盟》中的复仇之矛使用的力量都是来自灵魂世界的暗影之力;《英雄本色》的主角佩恩和《羞辱2》的主角艾米丽身着的也都是暗色系的外衣,表现出身为复仇者内心的沉重,试想他们的衣物如果是黄、粉等暖色调恐怕就让人觉得充满违和感了。第六,复仇者如果是玩家的可控角色,往往会有位移、加速或潜行类的技能。因为复仇者大多有一段从仇家手下死里逃生的故事,并且还需要在技能中表现出“追击”“追杀”的特性,所以给复仇者角色设计此类技能就在情理之中了。复仇之矛的被动跳跃,复仇之魂的换位,艾米丽和自己分身也能换位,玛维的闪烁以及Cammy在游戏中“加农钉”的强突进能力、高机动性都是如此。当然,如果是一名纯粹“智力型”的复仇者角色,比如复仇的科学家、牧师,那么不给他们设计此类过于“灵活”的技能也没有问题,他们在剧情中也更多会承担“布局者”的工作,通过智慧利用陷阱或者是队友的力量完成他们的复仇,所以很显然的,智力型角色并不适合作为“单干”的复仇者出现(比如一个复仇的刺客),位移、加速、潜行这个类型的技能几乎是所有“单干”复仇者必备的(连现代背景的马克思·佩恩都有一手“子弹时间”的绝活)。《羞辱2》中女主艾米丽的位移能力五、“复仇者”角色在剧情中的地位复仇者类型的角色在故事中的地位普遍较高,因为哪怕这名角色并不是整个游戏的第一主角,剧情主线并不是围绕他的复仇活动开展,但他依然会有一个属于自己的“起源故事”来说明复仇的个中缘由,并且合格的游戏为了不“烂尾”,设计组也会跟进角色复仇“起源”“过程”和“结果”三个阶段,不会让角色出现太长的剧情空档。比如《仙剑奇侠传2》中的苏媚,虽然游戏第一主角是王小虎而不是她,剧情主线也并不是苏媚找李逍遥的寻仇之旅,但她依然在游戏中占据重要的地位,不管《仙剑2》的剧情质量如何,苏媚复仇的起因、经过、结果确实也都交代清楚了。《仙剑奇侠传2》中苏媚的复仇至少也交代清楚了并且复仇者角色在游戏中为了复仇所做出的那些行为,比如主动出击,利用某人,或者是制定计策都会增加他们在故事中的活跃度。“复仇之路”本身也可以作为游戏剧情的一条主线来进行设计,除了之前多次提到的《羞辱》系列之外,《辐射:新维加斯》里作为主角的我们在片头CG中就知道游戏中所要做的第一件事就是找到枪击我们的那个坏蛋报一箭之仇,在复仇完毕之后我们也一定能够知晓主角的真实身份到底是什么——这就是“新维加斯”片头给我们的第一感觉。《辐射:新维加斯》的开头,直接让我们踏上复仇之路如果“复仇者”的角色是一名反派的话,那么他得到更强大的力量,或者是为了复仇精心准备的阴谋与布局都将让这名反派有具备成为整个剧本终极大BOSS的资质,比如《星球大战》系列中西斯尊主帕尔帕廷为了完成对绝地武士的复仇处心积虑“一人分饰两角”,利用左右互搏的策略瓦解了绝地议会建立银河帝国,成为卢克要面对的最大威胁。《星球大战》里帕尔帕廷曾“一人分饰两角”以上就是本期对游戏中“复仇者”角色设计手法的介绍,感谢阅读。 相关推荐: 2021年彩六邀请赛胜者组半决赛前瞻NiP vs FaZe#2021邀请赛#Ninjas in PyjamasPino梦回巅峰Muzi Pino双剑合璧,再次剑指冠军NiP在昨日大比分2:1击败了A组夺冠热门BDS,再一次在邀请赛的舞台上击败了BDS。NiP年度在第一阶段表现低迷,三老之中的Julio和Kamikaze状态全无,形同梦游。这一颓势在第六比赛日领事馆逆转FaZe才有所好转。最终依靠对FaZe的胜利,在第一阶段比赛日NiP抓住了未来,惊险的拿到了最后一张前往拉美精英六号杯的门票。NiP在开赛之初并不被人看好,主要原因是NiP众人低迷的状态,以及Julio和Kamikaze两人的老态尽显。不过来到线下赛的NiP焕然一新,Pino重新找回了去年邀请赛的风采,Julio和Kamikaze也恢复了去年的竞技水平。介于前四队伍除去NiP都以及打入了败者组,NiP居然成为了夺冠热门。NiP在首发阵容上与去年完全一致,唯一不同的是去年NiP经理BOB在比赛中罚站(指代行教练一职)。BOB虽然有CS的职业经验,但是对于R6S战术上面没有太多造诣,因此BOB在看出队伍出现波动之后,战术暂停只能依靠队员自己进行调节。而今年NiP引入教练Mity加盟,在度过短暂的阵痛期之后,NiP在邀请赛重新出发。在战术上,NiP对比去年没有太大位置改变,依旧是以Muzi和Pino作为双箭头,试图抓住对手的破绽。相比于去年,在进攻端Pino由于失去了Buck这个强力干员,很长一段时间都找不回状态,连带整个NiP的进攻有一种攻不上去得感觉。于此同时,NiP花费很长一段时间发现了诸如iana,Zero,ACE这类的新加入的干员不适合自身风格;但是在防守端由于Aruni,Melusi两位防守端好手的加入,NiP的防守端反而比去年双TCSG打天下更为灵活。NiP依旧是那支以Muzi为核心进行小范围地图控制,借机分散进攻攻点;防守端不局限与死守阵地和道具交换,擅长控制进攻方节奏的NiP。在对阵BDS的比赛之中,NiP在决胜图处于比分落后时,不紧不慢以一个战术暂停推翻原有入侵室内的战术,重新以挂绳为主的布置战术,重整信心,连续赢下回合率先拿到赛点是NiP对比去年有所提升的地方。现在的NiP面对暂时的失败,已经不再迷茫。FaZe Clan救世主Cyber回来了Astro昨天在最后一回合果断顶毒(视觉上),翻窗强行突破击杀了留守点内的Smoke才为FaZe拿下加时的最后一分。然而昨天FaZe最大的功臣不是Astro,而是在小组赛阶段装死的cyber。对于邀请赛这个舞台,cyber并不陌生,19年就和老大哥Novys,Bullet1三人轮流使用Ash大战处在巅峰期的JoyStiCK,20年也力压OGA冠军液体从小组出线。来到FaZe之后的cyber,依旧能够稳定的拿到Ash这样的突破手干员,可见全队对cyber的器重相比于执行一套完美的战术,如何针对NiP反倒是FaZe的重中之重。在对阵BDS的比赛之中NiP已经找到了什么干员适合自己,什么干员不适合自己,有了一套属于自己的理解和答案;而FaZe是在乱战之中险胜TSM,他们战术多变,风格抽象,如果他们不能打出相应的羁绊,很容易成为一盘散沙。前瞻估计很多人难以接受,但是这场比赛可能是R6S战术理念方向的对决。NiP,代表的是主流彩六。在进攻端,有优秀的突破手引导队伍进入室内,控制区域,在队友的帮助下尽可能对需要的区域进行控制,驱赶防守方,最终对点内形成围攻之势,最终多点开花攻入点内。在防守端,也是有计划的进行后撤保留有生力量,有阵地进行道具交换,利用地利磨平进攻方其他方面的优势。NiP更像是一个版本优等生。FaZe,是目前反主流彩六的队伍。在进攻端,他们能够按部就班的进行一些地图控制,但是他们看到机会,也会盲目的梭哈直接攻入点内,试图用Rush来破坏防守方的节奏。在防守端,也不拘泥于主流的道具交换,也能打出游击战来跟进攻方硬拼。更像是一个离经叛道的怪物。

    2021年7月20日 游戏资讯
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