跑跑卡丁车

  • 《蒸汽疗法》97期:菊苣之剑筑峡谷

    大家好,我们是一家名为《蒸汽疗法》的网络电台节目,话题聚焦于Steam平台的优秀游戏内容,从游戏上新聊到日常吐槽。游戏茫茫多,让我们来帮你提炼精华,用有限的悠哉时光感受更多欢乐。21年起我们的节目改为周更,内容更细腻更专注,希望大家喜欢~ 特别提示,本内容为网络电台,您可以点击下方的播放器挂件进行收听,也可以到荔枝和网易云搜索“蒸汽疗法”收听,谢谢大家。 6月②,赶上E3周期,新发售的游戏比较少,盯E3夜班盯了3天实在是扛不住了,就不在这写废话了,大家听节目吧。 相关推荐: 『话游』聊一聊将你引入游戏世界的那款游戏作品 本文作者小恐龙阿普,首发于迷失攻略组。话题引子:1962年,世界上第一个真正意义的电子游戏《SpaceWar》于麻省理工学院诞生后,很少有人会料想到:仅仅半个世纪之后,电子游戏产业便经历了数个世代的发展,在如今发展成世界上最获利的娱乐产业。而电子游戏,在受到了全世界亿万民众欢迎的同时,也脱离了单一的娱乐需求,成为了一种文化象征。绚丽的画面、复杂的操作、精美的动作设计,电子游戏也随着计算机技术的发展不断革新,优秀的游戏越来越多,令人目不暇接。在你在愈发光鲜亮丽的游戏作品中流连忘返之时,你是否会突然在某一刻,回想起最初与游戏接触的时光?是因为孩提时期的好奇孤身进入游戏世界,一个人与孤独奋战;还是因为玩伴的吆喝,成群结队地闯入其中;又或是在游戏中浑浑噩噩,却不知“游戏”为何物,直到与“那款作品”相遇……回望彼时,或许那时的记忆已经褪色,作品已经过时,曾经让你惊叹的一切都变得单调……但对于那时的你来说,它们的魅力或许是当今的商业大作怎样也无法代替。请分享你自己的故事,聊一聊将你引入游戏世界的那款游戏作品——可能是灯火阑珊处的那第一款,也可能是改变你对游戏认知的那唯一一款。WISSIC: @W-ISSAC 小时候的我,经常跟朋友一起玩游戏,有的时候是打纸片,有的时候是捉迷藏,也有的时候是打篮球。中学时的我,因为学习渐渐失去了玩游戏的时间,只有周末的时候才能跟朋友一起,玩玩网络游戏比如《梦幻西游》和《跑跑卡丁车》又或者是本地联机《反恐精英》和《红色警戒》,那时的游戏好像既简单又复杂。高中时的我,终于有了自己的手机,偶尔的时候会去玩玩《切西瓜》、《flappy bird》以及一些消除类游戏,跟朋友比比谁的分数高。当时的我从来不把游戏当成一种常规的娱乐活动,它更多的是一种沟通工具。但到了高中毕业之后,以前的朋友离我越来越远,虽然偶尔还是会一起打打《英雄联盟》,但我再也找不到以前玩游戏时那样的快乐。后来很长的一段时间内,我都没有再接触过电子游戏,反而沉迷于小说描述的奇妙世界中。直到有一天从寅子老大那看到一款叫《无人深空》的游戏。它完美地符合了那时我特别喜欢的科幻风格小说中的描述,尽管实际游玩下来,它没有我想象中的优秀,但我依然被那种宇宙的神秘感吸引,第一次让我感觉到游戏的魅力,它可以将你的想象变为你可以实际体验的东西,它的代入感和沉浸感是电影和小说无法给予的。那时起我开始接触steam上的游戏,从《异星探险家》到《波西亚时光》,那种探险异世界和建造事物的感觉让人沉迷。后来慢慢地感觉这种经营类游戏的玩法有些无聊,游戏题材也总是科幻或者现代的感觉,没有更新颖的题材出现。因此我开始关注其他种类的游戏,例如《漫漫长夜》,《心灵杀手》,《艾迪芬奇的记忆》和《奇异人生》,这类有叙事的游戏让我感觉到经营类游戏无法给我的心灵上的体验,有感动有释然,我仿佛在游戏中经历了那些人的一生。回顾我的游戏生涯,它可能是与朋友沟通的桥梁,可能是建造想象世界的途径,也可能是体验他人人生经历的方式。我无法说明到底是哪款游戏引我进入到电子游戏世界,但我想我早已沉迷于电子游戏的独特魅力。话游会Kevin: @带带大师兄 由于父亲就是个游戏迷,笔者从小就在游戏的氛围中长大,从世嘉DC、任天堂FC,到索尼的PS1、PS2,基本上当年主流的游戏机家里都有。依稀还记得刚刚记事的时候,笔者就在父亲的引导下,在PS1平台游玩了卡普空的经典之作《生化危机2》,而这部作品也自然成为了我截至目前20年游戏生涯的起点之作。不过既然话题是“引你进入电子游戏世界的作品”而非“你游玩的第一部电子游戏作品”。那当年连剧情都看不明白,只知道哪个是开枪哪个是行动,大部分复杂的解密和操作都是由父亲“代打”完成的《生化危机2》肯定不太恰当。所以在细细斟酌之后,我决定把这个位置让给同样由卡普空制作,于2002年发行的《鬼武者2》。,毕竟《鬼武者2》算是我真正意义上第一部完全通关(100%收集)的作品,也是第一部花费了巨大心思去研究和琢磨的作品。可能说起鬼武者,大部分玩家第一时间想到的都是明智左马介和金城武,但于我而言,松田优作和柳生士兵卫或许要更胜一筹。多主角、交易系统、数把帅气到爆炸的武器和一闪这种简直惊为天人的动作设计,《鬼武者2》给尚在小学的着实上了一堂名为“啥叫电子游戏?”的课。犹记得当年买的ps2碟还随碟附赠了一本游玩手册,一到周末就守在电视机前,拿着手册看“化石骨”的收集攻略和如何刷钱最快,这边砍砍怪,那边打打boss,一天就过去了。更夸张的是,直到10多年后我再次用模拟器体验《鬼武者2》,这种新鲜感竟然还在,耐玩程度真的可见一斑。 现在回想起来,当年的我可以为了错失一瓶丸药(中幅回血道具)直接重新读档,也可以为了最大化交易物品,整个下午都在S/L。《鬼武者2》说真的,在很大程度上培养了我的游戏风格和对待游戏的认真态度,唯一可惜的是重制版至今没有消息,鬼武者这个ip也基本上报废了,希望卡普空速速开恩,re引擎重制安排上吧! 话游会百国烟火色:我最早玩过的游戏已经没印象了,或许贪吃蛇之类的?不过最早让我体验到游戏魅力的游戏,是一款挺小众的rpg游戏——《神创世界格林西亚》与这款游戏的相遇纯属一次意外。当时是初一,老姐给了我一台淘汰下来的摩托罗拉手机,我当时拿着也不知道干什么,就借给了一同学当电子书用。后来他把手机还过来的时候,手机桌面就多了一个图标,我点了进去,又一个简单的图标浮现,接着出现了游戏名,下面是两行简陋的指令图标。再点击“开始游戏”。随便输入了一个姓名。画面一暗,音乐响起。从此,一项新世界的大门向我打开了。我没日没夜地抱着手机玩,有时遇到困难的迷宫机关还会拿出笔演算,比学习还上心。虽然这款游戏各方面都很简陋,音效,战斗,地图……而且超级肝。但是看着角色一步步强大,拿到神器,费尽千辛万苦终于打败了boss……那种成就感真的让我不禁直呼——太爽了啊!!!通关的那天我还特意在学习机(步步高家教机)上设定了一个纪念日——“神创世纪格林西亚通关纪念日”,谨以此,感谢它给我带来的快乐与感动。或许就是从此之后一发不可收拾,喜欢上日式rpg游戏,此后又在手机上通关了最终幻想系列,艾诺迪亚系列。时间一晃到了现在,这么多年过去了,我在玩《八方旅人》的时候,偶然间就想到了神创世界这款游戏,还是那股日式RPG的味道。这种感觉真是妙不可言。Kim、sakura: @Kim、sakura 单从时间尺度考虑,我与“游戏”其实算是老相识了。在懵懂无知的幼年阶段,《暴力摩托》是让我首次对“游戏”这一概念产生了兴趣的作品。对于每天都与电视、书籍为伴的我来说,它的出现无疑打开了一扇通往新世界的大门。随着年龄的增长,我的眼界和阅历也与过去不可同日而语。在这个阶段,真正让我对虚拟世界产生兴趣的游戏,是必然能够在历史上留下一席之地的《英雄联盟》。于我而言,幅员辽阔的瓦罗兰大陆承载了我的相当一部分回忆。它不单单能起到放松身心的作用,同时也具有一定的社交属性,让我结识了很多志趣相投的伙伴。无法否认的是,联盟老了,曾经会因为一局胜利、一款皮肤喜笑颜开的我们也老了。它的人气不复当年,玩家群体也在逐渐缩小。奇怪的是,尽管我已经了解、接触了不少划时代的大作,可《英雄联盟》却仿佛具有魔力,让我在闲暇时刻总是忍不住想来上一局。在科技突飞猛进的今天,单纯的MOBA玩法总有一天会失去市场。而以背景故事、皮肤/周边、比赛等事物共同构成的多维度内容,才是《英雄联盟》得以持续发展的基石所在。衷心希望联盟的故事永远不会结束,也祝愿每一位召唤师都能在虚拟的世界寻找到真正的快乐。话游会林嘉豪:回望过去那段接触电子游戏回忆,不仅承载了与玩伴们快乐打怪的下午,更承载了那段惊喜的个人世界时光,即使到现在我依然会记得那个在电脑桌前宛如发现宝藏而两眼放光的小孩子。这里就讲讲我个人的故事吧。在孩提时期,那会儿父亲为了考驾照而通过舅舅的联系租借了一台电脑用来刷题,对于在床上准备睡觉的我而言并未觉得这个宛如电视机的铁疙瘩有什么意思,甚至觉得有点儿刺眼。直到我稍微长大能够坐上电脑椅子,开始自己摸上那光滑的鼠标才发现自己宛如进入了新的世界,因为电脑上有金山办公软件而附带了一个类似于金山应用商城,点开后随意进入了一个图标,那就是《植物大战僵尸》。伴随着游戏音乐响起与进度条上的草坪小圆圈滚过,随即而来的是一只怪手伴随着怪叫破土而出,这给当时还小的我留下了不小的阴影,但这种心情后面就被优秀的的游戏内容一扫而空。那时还不会敲键盘的我,《植物大战僵尸》仅仅通过鼠标点击操作方式和优秀的教程引导让我的第一款电子游戏体验相当的舒适。塔防对抗交互体验一遍遍的刺激我的大脑,虽然不是很摸得清楚克制关系,但一路过关后我愈发期待下一个植物是什么。在通关后丰富的小游戏同样快乐,特别是惊喜与惊吓并存的敲罐子、操作僵尸吃植物、坚果保龄球等,游戏带来的快感一发不可收拾。那时的我宛如发现了宝藏,游戏结束后我迫不及待地下楼向母亲比划着我发现什么,直到今天,这种对电子产品的惊喜感也就后面我拥有自己的第一台iPhone时才能比拟。刚开始母亲还为我高兴,不过在第二天早上母亲发现我偷偷爬起来玩电脑时这种想法就破灭了,并开始对我的游戏时间进行了管控。从《植物大战僵尸》我认识了宝开这个公司,并开始第二款电子游戏也就是《祖玛》,操作蛤蟆吐宝石,同样是简单的操作方式让人爱不释手。由此为契机,我玩了PVZ年度版并陆续接触了一些游戏的改版,极大的丰富了我的游戏时光。同时,PVZ如同一个跳板,带我领略了更多优秀的网页游戏和单机。因此,可以说PVZ是真正将我引入电子游戏世界的作品。Harlan君: @Harlan君 还记得小学时候,夜深了,坐在电视面前翻着100多台电视节目,偶然调到了游戏风云这一个游戏频道。当时就被热情澎湃的主播所感染,因为电视画面正在直播的是一款由4人的小团队,一路走地图,打打杀杀丧尸,爬上汽车丢汽油瓶,用散弹枪打丧尸……对的,说到这里我相信大家都知道这款游戏是《求生之路》了吧。但是由于当时家中没电脑,于是希望玩到这个游戏的想法就埋到了心头。到了初中,为了查找资料,父母给我买了台当时的八核强劲电脑。于是我认识了steam,从而进一步认识了《求生之路2》,从此就打开了游戏世界的大门。当时还不满足于官方战役,于是开始在贴吧,论坛找非官方战役的地图,不过我当时还是第一次接触steam,所以连创意工坊都不知道。以至于我在别人的服务器中看到二次元的人物,还有有一个地图居然由喷火器的时候,感觉很神奇,哈哈哈。当时可以所是基本能下载的非官方战役都基本打完了:回到学校、再见了晨茗、盐井地狱公园等等。在加入一些在线的房间的时候,也结交了许多朋友,其中的一个小姐姐还很热心的教我该怎么玩,如何跑图等等。只不过那一个steam账号已经找不到了。我最喜欢的地图是伦理问题1-2,因为这是一个饱含机关的地图,互动性十分强,当然也有一些电影地图复刻,比如生化危机,还记得那个激光空间吗,致敬经典。还有泰坦尼克呀、长城呀等等地图的复刻。也有接地气的当地街头地图。随之时间的推移,渐渐长大了,也逐渐在steam中找到了许许多多的精彩游戏,当然不仅仅《求生之路2》至今仍然是经典,同时他也带给了我一段完美的回忆,见证了青春的游戏时光。冰卡诺: @冰卡诺 说起我的游戏启蒙作品,是一款被称为《RATS》的小游戏。20年前,当GBA游戏还没有风靡时,碟片游戏是我接触过最早的游戏形式。当年,游玩这些碟片游戏是我寒暑假的“必修课”。而这款看似简单的除鼠游戏,则给我留下了深刻的印象。在这款游戏中,一开始会自动生成一些小老鼠。当小老鼠长成公老鼠和母老鼠时,它们就会碰撞在一起,然后生出新的小老鼠。如果一段时间不操作,整个屏幕就会充满乱窜的老鼠,颇为有趣。游戏的玩法也很简单,玩家可以操纵屏幕右方的各种道具来消灭这些老鼠。除了有路障、粘鼠胶、毒药、炸弹等基本的除鼠道具之外,印象最深的还是电子老鼠和变性道具。游戏中,利用变性道具可以防止老鼠接触进行交配,释放电子老鼠可以自动追踪老鼠进行绞杀。看似简单的游戏机制和玩法,却让懵懂的我体验到了游戏的魅力。从那时起,游戏的种子开始在我心中生根发芽。水银Q:当我放学回家看到书桌上摆着的小小GBA游戏机时,我想我的眼里一定有光。母亲笑着拿出卡带让我挑选,一眼就相中的自然是孩子心中最可爱的卡比。从此,我与游戏的缘分就开始了。《星之卡比:镜之迷宫》,它有精致丰富的画面,技能各异的怪兽,可靠的卡比伙伴,弯弯绕绕的迷宫......这跟手机上的推箱子是完全不一样的。我从未想过一个游戏可以如此精彩。第一个boss是一棵不能移动的古树,小心翼翼的我以天使形态毫不费力地将它解决,也获得了第一块镜子碎片。之后,便是长久的迷路,绕圈圈,不少重复的同时完整的地图也逐渐显露出来。仍记得误闯入小关卡,来不及呼叫同伴被挥着锤子的猴子暴揍;也有过辛苦探索半天,最后却是一面大镜子让人无奈。不知道多久以后,当我最终集齐所有碎片,进入完整镜中时, 这个瞬间就是我最美好的回忆。回望彼时,或许那时的记忆已经褪色,作品已经过时,曾经让你惊叹的一切都变得单调……但对于那时的你来说,它们的魅力或许是当今的商业大作怎样也无法代替。请分享你自己的故事,聊一聊将你引入游戏世界的那款游戏作品——可能是灯火阑珊处的那第一款,也可能是改变你对游戏认知的那唯一一款。话游会,自由的游戏茶话会。欢迎加入畅聊游戏,畅享游戏人生。

    游戏资讯 2021年6月15日
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  • 真 十年老兵的CF游戏路

    本来是想起僵尸大“帝”的...... 其实CF我从小学四五年级就开始玩了,我搜了搜游戏也是07年在国内内测的,可惜那时候没网络安全意识,第一个QQ老是被异地登录,频繁的改密码最后把密码给改忘了(不然我就是真真儿的十四年老兵了),当然你们一定要忽略这个中二的ID 说点打CF的往事吧,我97年的,95后接触CF都还在上小学,零几年那会儿国内大多数家庭条件可没现在这么好,18线小城市小卖部辣条论根卖、卫龙 魔法士还是五毛一包、鸡蛋饼两块米线五块,家长给个十块钱就高兴的不得了,更别说小学走读没生活费这一说了,你可以想象别人手里的迷彩消音、手斧铲子和专属会员红让我有多羡慕,那没办法啊手里又没钱,于是一个月两张点卡去抽奖就是我最喜欢的环节了(小学生版的陈刀仔)。 通常就是抽八块和五块(好像还有一块的抽奖?不过坑得很都是一天的绿巨人名片这种),抽到主武器和刀就收手,运气好能抽到铲子和迷彩消音(大炮好像只有10块出),运气不好就是刺刀AK/普通消音加手斧,而且八块抽飞虎队一直是我的梦想,可惜打小就非酋体质到高二退坑我也没中过 就这样,迷彩消音/刺刀AK、迷彩沙鹰、铲子/手斧再加上一张QQ会员名片这种低配装B配置一直陪伴我到初中毕业,哪怕是中间和朋友玩跑跑卡丁车、超级跑跑、毒奶粉、功夫小子我也没断过(我依旧记得我小学同学拿补习班的200块钱学费充功夫小子,周末上课就躲我家楼下的小游园玩被他妈逮个正着,他妈打着打着就坐在地上哭的样子给我带来了极大的震撼,从那以后我氪金都是量力而行,有钱就冲没钱就忍,最过分的一次也就是拿了三十张压岁钱,没错就是那种一百块=一百张连号的一块钱) 上了高中就有生活费了,虽然还是走读,家长给的也不多结果发现月底有剩余,终于冲游戏不用像从前那样一点点省了.....(再次感叹高中食堂的便宜,河南非郑州,12-15年早餐两素菜两馒头一碗粥三块,午餐米饭两荤一素七块,夜宵小卖铺独家方便面五块还带个蛋) 高一出了火麒麟,返厂了海豹突击队,高二出了屠龙,买完就再也没抽过奖也没充过钱,饰品装扮我一直秉持着挑战模式能白嫖就不充钱的选择,甚至一度将装扮续到三百多天 那之后没多久就退坑了,没办法周围同学都在玩联盟讨论的也是联盟,就是可惜了那一年冲了俩英雄级武器还没爽几天呢,诶。 喜爱福我从小学玩到高中,整整八年,真正的贯穿了95后前半个青春的游戏,现在重置成CFHD,虽然社区很多人说是恰烂钱,但我依然愿意为他在硬盘里腾出一片地方,你以为我玩的是游戏?不,那是我的青春啊 本来就想参与话题抽个奖的,结果没想到写着写着就一个多小时了,码这么多字第一次投稿,没想当作者就是一臭打游戏的,各位hxd嘴下留情抬一手  十年前,我戴着二十块钱的地摊耳机,在运输船蹲了许久,才捡回队友掉落的大炮,但镜头里出现了一颗子弹,耳边马上响起换人了换人了的叫喊声,我起身擦了把额头的汗,望着头顶摇摇晃晃的风扇瞥了眼温度计:33℃,拉开卷闸门一股热浪扑面而来,胡同口的超市正在搞促销,录音喇叭反复播放,右边的音像店也不甘示弱的放着周杰伦的青花瓷,只是推拉门贴着大大的转让出租有点刺眼,“影碟出租,十元三张,租金二十”,我还未读完,屋里的小伙伴吆喝着“该你啦”便把我拉了回去,随着卷闸门重重的拉下,市井的烟火气便被隔绝在外,屋外是人世间,屋内是枪林弹雨的运输船。#CF老兵集结#  相关推荐: 网传仁王团队拟开发PS5/PC平台新作:《最终幻想:起源》 近日外媒Eurogamer爆料称《仁王》开发团队正在与SE合作,准备开发一款包含动作要素的《最终幻想》新作,此前该传闻已在玩家社区与各个平台上流传。据信本作的世界观将与初代《最终幻想》一致,与副标题“起源”呼应,而动作特色将参考《仁王》系列进行设计。据称本作将会是PS5平台限时独占,随后会登陆PC平台。游戏在早期开发阶段会开放一个α测试,以便开发团队收集玩家反馈。除《仁王》系列开发团队外,传闻中SE方面的开发由《最终幻想:纷争》的开发团队负责。 相关推荐: 月中大促加码福利:晒单送游戏,多款游戏等你来拿!亲爱的盒友们好,月中大促现已开始,在主场促销之外,内鬼娘又为盒友们争取到了一些福利(实际上是把刀架在商城小哥脖子上抢走的)!在月中大促期间,只要在商城购买游戏并在评论区晒出订单完成页面截图即可参与~参与方式在评论区晒出自己的饰品商城订单即可参与哦~注:订单创建时间要在活动期间内,以前的订单不算哦交易成功的订单才可以参与本次活动,只创建,交易不成功不能参与本次活动活动时间5月14日-5月24日奖品奖项幸运奖:评论随机抽20名盒友,每人送出以下CDK其中之一(随机)《刺客信条:英灵殿》标准版(5个)《看门狗:军团》标准版(5个)《幽灵行动:断点》标准版(5个)《彩虹六号:围攻》特勤干员版(5个)注意事项1.禁止刷楼,每人最多限回复两楼,多者取消中奖资格2.禁止盗图,盗图者取消中奖资格3.订单创建时间要在活动期间内,以前的订单不算,截图需附上订单号4.交易成功的订单才可以参与本次活动,只创建,交易不成功不能参与本次活动5.购买订单用户要与评论用户匹配,不一致将被取消中奖资格6.晒多个订单选实际付款数额最大的一单免单,免单数额为实际支付数额,非标价数额。 相关推荐: 瓦啥,C起来!CS:GO当选2021年一季度游戏影响力TOP2CS:GO仅在今年前三个月就派发了累计超360万美元的奖金。近日,Esports Observer更新了2021年一季度游戏影响力榜单,其中CS:GO在2021年的开年保持强势,排位高居第二。Esports Observer在排名时会对多个因素进行加权计算,如活跃玩家人数、比赛观看时长、奖金池以及赛事活跃程度等。而CS:GO的影响力仅次于长期雄霸王座的英雄联盟,超过堡垒之夜、使命召唤战区、自家兄弟DOTA2以及最大竞争对手Valorant,稳居第二。统计数据表明,CS:GO在21年第一季度表现得相当活跃。除玩家人数继续保持强势以外,更是在1-3月举办了多达80余项规模尚可(或更高水平)的比赛,奖金池累计超过360万美元。其中,两项顶级赛事——BLAST 全球总决赛2020 以及IEM 卡托维兹2021 贡献了200万美元的奖金,而他们的冠军NaVi以及Gambit恰好都是来自于粉丝充满热情的独联体赛区。

    游戏资讯 2021年6月10日
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  • 2021第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)暨ChinaJoy Plus线上嘉年华新闻发布会召开在即!

    2021第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)暨ChinaJoy Plus线上嘉年华新闻发布会将于6月9日下午14:00在上海浦东嘉里大酒店三层浦东厅4召开。 中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称ChinaJoy),是由国家新闻出版署和上海市人民政府共同指导,中国音像与数字出版协会和上海汉威信恒展览有限公司主办,上海市新闻出版局和浦东新区人民政府协办的综合性国际数字娱乐产业盛会。自2003年首次举办以来,ChinaJoy不断拓展创新,从单一游戏产业展览会,发展到数字娱乐产业展览会,积极服务我国数字娱乐产业有序、健康、持续发展。历经多年蓬勃发展,历届ChinaJoy备受业界广泛关注,目前已成为全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,并始终伴随产业发展,不断前行。2021年第十九届ChinaJoy将于7月30日至8月2日在上海新国际博览中心举办,本届ChinaJoy的展会主题为“科技创梦 乐赢未来”。 历届ChinaJoy已成为全球玩家与数字娱乐业界人士一年一度的年度聚会。每年ChinaJoy主办方都会提前召开新闻发布会,与广大媒体记者、业界人士一同分享新一届ChinaJoy在大型展览、同期会议、同期活动等各项展会筹备情况与亮点活动。本次新闻发布会将邀请上海市委、国家级行业协会、浦东新区区委的重要领导莅临。 2021年第十九届ChinaJoy,将在往届ChinaJoy成功举办的基础上,与时俱进、全新升级。展会聚焦科技变革时代数字娱乐产业的发展和提升,紧密结合产业跨界融合发展的强劲需求,经过展览品类的逐年衍生积淀,在成功进阶成为以游戏为主,覆盖动漫、电竞、网络文学、互联网影视与音乐、潮流玩具、智能娱乐软件与硬件等相关领域的数字娱乐产业国际交流与合作平台的基础上,主打新科技驱动下的“娱乐+科技”这一数字娱乐新生态,以科技助推数字娱乐新体验,把握新科技脉搏,集中展示数字娱乐产业前沿科技和高品质内容产品,5G、云游戏、AI、VR/AR/XR娱乐产品,将在这里精彩呈现。 同时,本次新闻发布会,还将对本届ChinaJoy的线上亮点活动 -- ChinaJoy Plus线上嘉年华予以推介。ChinaJoy Plus线上嘉年华由以直播+短视频为主的“超级播”和以直播电商为主的“超级购”组成。发布会将全面介绍本届ChinaJoy Plus“超级播”和“超级购”线上项目丰富多彩的内容呈现形式、以及各项精彩纷呈的活动亮点。此外,在新闻发布会现场,还特别增设了“ChinaJoy Plus线上嘉年华”战略合作伙伴签约仪式这一环节;强强联合,携手共赢。 作为当下全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,每年ChinaJoy新闻发布会都会吸引众多来自海内外的媒体前来采访和报道,参加ChinaJoy新闻发布会的媒体数量亦逐年递增。目前,2021第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)暨ChinaJoy Plus线上嘉年华新闻发布会媒体报名已正式开启,欢迎广大媒体记者、企业及个人通过以下通道进行报名: 请您在6月8日前 进入活动行注册页面进行报名 戳“阅读原文” 或扫描下方二维码均可进行报名 2021 ChinaJoy 暨ChinaJoy Plus线上嘉年华新闻发布会日程安排发布会日期:2021年6月9日(周三) 发布会签到:14:00至14:30 发布会时间:14:30至15:35 发布会地点 上海浦东嘉里大酒店三层浦东大宴会厅4 (上海浦东新区花木路1388号) PS:报名成功您将会收到短信通知,请于发布会当日往前会场入口签到处进行签到,期待现场与您相见。 为与会者健康考虑,凡报名参加本次ChinaJoy新闻发布会人员,当日现场体温须低于37.2°C且健康码显示为绿色,出示行程码,显示过去14天内未前往疫区,且没有接触病患者,方可入场。请大家务必遵守现场秩序,戴好口罩、有序进场,保持必要社交距离,确保此次新闻发布会圆满进行。 如在报名过程中遇到问题,请联系:束女士TEL:010-51659355-8508 QQ:2853281031 E-mail:quentina@howellexpo.net 相关推荐: 高途语言高兴辉:借助在线教育力量,完成成人英语教育普及化 随着新兴教育的增加和就业机会的变化,中国的年轻一代正在寻求多样性的教育服务,以满足学校课程之外的需求。尤其外语能力(主要是英语)及专业资格和证书对于追求更好职业发展起着重要作用,从而推动了对该等领域课程的需求增加。 据中商产业研究院统计数据显示,由于国人经济负担能力的提高和对更好职业前景的渴望,成人英语长远前景光明,海外备考和成人英语语言培训学生人数也在逐年增加,预计2021年我国海外备考和成人英语语言培训学生人数将达537.6万。 受需求端的影响,英语语培行业也在不断变革。相关数据显示,以高途在线为代表的在线教育品牌以先进的科技和独特的教学模式更易受用户青睐。尤其在线教育的方式更易放大业内优质老师的优势,让更多的学员享受到普惠的教育资源。 以高途语言主讲老师高兴辉为例,其既是高途的英语讲师,同时也是“辉说英语”的品牌创始人,在语培领域拥有系统的经验和方法论。据悉,高兴辉曾担任北京外国语大学国际教育学院高级培训主管,北京新东方优秀教师、演讲师,在该行业拥有丰富的经验。基于多年的积累,高兴辉独创了“三步成音法”、“结构四剥法”和“口腔肌肉操”,帮助国人流利说英语。其中,“口腔肌肉操”结合了外国及中国人的发音特点,可以让学生的口腔肌肉能屈能伸,以夸张的方式说出地道英语,实现从哑巴英语到流利交谈的蜕变。 实际上,高兴辉的早年经历并不出众。出生于山西大同的她,15岁才在中学课堂上接触英语,由于起步较晚,加之拼读障碍,她的成绩并不突出。直到她18岁那年,在没有名师,没有外教的条件下,凭着骨子里的韧劲,代表山西在全国青少年英语技能大赛获得一等奖,完成了奇迹的飞跃。此后,高兴辉开始一步步走上蜕变之路,19岁成为太原新东方最年轻老师,22岁在CCTV希望之星风采大赛中获得华北赛区冠军,25岁成为该赛事山西赛区评委会主席,也是史上最年轻女性主席,28岁她主讲的《高效商务英语》入选中宣部学习强国精品英语课……诸多荣誉,彰显着高兴辉对英语学习的不懈探索,更让大家见证了她对教育事业的坚定奋斗。 从根本上改变学生的学习心理,授以通俗易懂的实用方法,让他们真正“听得懂说得出”,是高兴辉孜孜不倦的追求。为此,她选择了高途语言,借助这一平台,通过在线教育,影响更多的人。 学生眼中的高兴辉知性、爽朗、又大气,她神情自信从容,眉宇间神采飞扬,唇齿中吐出的英文,地道且充满力量。这样具有鲜明风格的女性,总能轻易俘获学生们的喜爱,大家都亲切地称她为“辉哥”。而辉哥也用自己的激情、不拘一格的教学风格感染着大家,让大家一步步将英语从心病变为心头爱。高兴辉的学生里有位六十多岁的老人,这位老人跟她说,“因为你,我突然觉得英语也没有那么难了。” “教育就是要帮助更多像我这样的人,或许是通过在线教育,或许借助更好的老师和平台,去完成教育的普及化。”高兴辉如是说。 相关推荐: 2021年VAC数量创下新低,但社区对游戏内作弊的投诉却在增加VAC追踪器(VAC trackers)记录了2021年禁令数量的创纪录下降。相比上月,4月每日的VAC数量降低了一千甚至更多。但与此同时,社区中关于官匹开挂的投诉也在增加,甚至不少解说也在批判越来越差的游戏环境。每日VAC禁令的数量按年份划分的VAC禁令数量VAC账号所在国,第一俄罗斯、第二美国、第三土耳其、第四波兰、第五德国、第六巴西、第七中国与2020年相比,今年的情况看起来很糟。截至2021年4月27日,今年一共只有94.4万个账户被封禁,平均每月仅23.6万个封禁。而2020年总计有535万个账户被封,平均每月封禁数量超过44万。但与此同时CS:GO的平均在线人数基本没有变化。2021年3月,平均在线人数高峰时约为120万,达到了历史第二高。有人认为VAC禁令的减少是由于VACnet系统中新技术的引入和信任模式的更新。在今年2月,Valve的开发员之一John MacDonald就警告说,监管系统能检查到的陀螺案例数量与实际相去甚远。许多人认为Valve应加大反作弊力度,但也有一些人,例如Gambit的队长nafany认为官匹反作弊已名存实亡,不如干脆删了VAC还有利于提升游戏帧数。 相关推荐: 从电子游戏的发展见证时代的变化1962年,世界上第一款电子游戏诞生了,从第一款电子游戏的出现到如今已经过去了60年,这60年里社会发展迅速,各个方面都发生了巨大的变化,包括建筑,汽车,还有游戏行业。各个行业的发展都可以体现出时代的变化,而游戏行业更能体现出时代的变化与科学技术的发展。20世纪60年代美国城市美国时代广场20世纪60年代福特汽车福特汽车第一款电子游戏1962年,麻省理工学院的学生史蒂芬·罗素与同学开发了一款游戏《spacewar》(太空战争),这款游戏标志着电子游戏的诞生(这款游戏之前还有双人网球这个古老游戏,但是这款太空战争被大多数人严格意义上认为是第一款电子游戏)。《spacewar》的开发是基于PDP-1(一款老式计算机),因为当时PDP-1是当时市面上为数不多具有阴极管显示器的计算机。但是由于当时PDP-1计算机的价格高达120000美金,这对于普通人来说是非常昂贵的,所以这款游戏的程序是流传于美国各高校。但是这款游戏却产生了很大的影响,使“电子游戏”这一概念得到转播,还影响了诺兰·布什内尔,使他日后创建了一代游戏霸主雅达利公司。诺兰·布什内尔这款游戏诞生于计算机刚出现,而且当时正处于美苏争霸期间美苏都想在太空争霸上取得优势,所以当时大部分小说,电影都是以太空为题材,这也影响到了这款游戏。自第一款电子游戏诞生后,电子游戏渐渐成为了人类不可或缺的娱乐方式,随着科学技术的进步,电子游戏也在不断的发展。街机的出现与崛起‌在《spacewar》诞生后,又陆续诞生了许许多多游戏,但是这些游戏由于计算机技术的限制,并没有商业化的应用,直到由诺兰·布什内尔诺兰·布什内尔开放的第一台街机《computer space》《computer space》取得了巨大的成功,这也吸引着许多厂商开始进军街机行业,此后越来越多的街机游戏开始出现。家用游戏机时代的来临诺兰·布什内尔在取得成功后,便创办了雅达利公司,随后1977年,便又推出了《pong》和Atari2600游戏机。同年任天堂也推出了第一款家庭电视游戏产品TV-GAME6。这标志着家用机时代的来临,那之后,任天堂和世嘉崛起,击败了雅达利,雅达利就此消失在了历史舞台。Atari2600TV-GAME6此后,游戏机开始爆发式发展,1983年,一代神机任天堂FC诞生,1988年世嘉发布了第一款16位家用电子游戏机Genesis,1989年任天堂又发布了Gameboy便携式游戏机。任天堂fc与此同时,一些经典游戏诞生了,史上销量最多的《俄罗斯方块》,任天堂三大ip之一的《超级玛丽》,还有《魂斗罗》,《坦克大战》等等。‌主机御三家界面形成‌1994年,Sony进军游戏界,一款划时代的电子游戏机PlayStation问世,撼动了了任天堂长达10的霸权统治。2001年,财大气粗的微软也打算进军游戏界分一份蛋糕,于是推出了Xbox主机,自此随着时代发展,主机渐渐形成了任天堂,Sony,微软御三家的局面。PC游戏的出现‌随着技术进一步的发展,计算机也得到了飞速发展,并且家用计算机开始普及,越来越多的人拥有电脑,刚开始PC端陆陆续续出现了一些游戏,1993年《德军总部3D》出现在了PC端,这就是fps游戏的开山鼻祖。随着计算机机器性能的不断提高,PC端的游戏品质也越来越高,种类也越来越丰富,很多公司也开始专心做PC平台上的游戏,许多主机游戏也开始移植到PC端。这一时刻,出现了许多著名ip游戏,《侠盗猎车手》,《古墓丽影》,《使命召唤》等等。2000年,进入了新的世纪,计算机技术持续发展,网络连接技术也迅猛发展,由此网游时代来临。《英雄联盟》,《DNF》,《跑跑卡丁车》等等都是这个时候诞生了。2003年9月12日,steam成立,如今steam已经成为了全球最受欢迎的网络游戏平台之一了。电子游戏新设备-移动端出现‌在早期,由于手机性能不行,游戏不是通过像在电脑上一样安装进存储里,而是和主板一起在工厂生产的时候就封装进操作系统,所以无法删除也无法安装。‌2007,iPhone的问世,开始给手机产业带来了巨大改变,彻底改变了移动端设备的格局,引领了触屏设备爆发出现。随着手机行业的变革,手机游戏市场也开始火热起来,最开始的《神庙逃亡》,《水果忍者》,到后来现象级游戏《天天酷跑》,再到后来的《王者荣耀》。游戏新时代‌随着技术的进一步发展,人们也开始寻找新的游戏体验方式,VR与AR。VR是指虚拟现实,AR是指增强现实。随着游戏引擎技术的提高,VR游戏与AR游戏的发展也越来越迅速,成熟的VR与AR游戏也越来越多。2016年,AR游戏《精灵宝可梦go》的出现,掀起了全球抓精灵的热潮,热度一度与当年里约奥运会比肩。2020年valve发布了一款顶级的VR游戏《半衰期alyx》,这款游戏的顶级制作,让人们无不感叹游戏的细节。这款游戏里甚至可以看见水瓶里的水抖动。自1962年,第一款电子游戏诞生以来,游戏行业的发展已经历经几轮巨变,从当年的阴极管显示器上简陋的游戏到如今让人们沉浸虚拟现实的VR游戏,游戏行业的发展速度超出了人们的想象。我想在上个世纪60年代的人们,才刚刚接触电子游戏这个概念,怎么也想不到60年后的现在游戏会变得如此多面化吧。游戏行业的发展也更直观的体现出了社会科学技术的发展,从刚开始黑白游戏到可以存档的游戏,再到3d游戏,再到VR与AR游戏,游戏的画质也越来越高,玩法也越来越丰富。2018年《头号玩家》的上映,就让我在想,我能否在有生之年见证“绿洲”的诞生了,回看一下这60年来游戏的发展速度,我想“绿洲”也许也不远了吧。本文由小黑盒作者:fizz12 原创未经授权禁止转载或摘编 相关推荐: 腾讯推出「和平精英云游戏」独立App,宣战千亿市场图片 “吃鸡”上云,腾讯亮出了自己的王牌。 近日,Tech星球发现,腾讯低调发布了一款名为“和平精英云游戏”的独立App。据了解,该云游戏由腾讯科技(上海)有限公司开发,现已在腾讯应用宝上线一个月,下载量达22万次,评分则在中上水平。 吃鸡游戏内存仅10M 有网友表示,“和平精英云游戏”和手游端的“和平精英”在各方面都是一模一样,但内存仅为15.7M,远小于后者的1.9G,对低配机更加友好。需要注意的是,“和平精英云游戏”对于网络的要求会更高,一旦出现网络波动,则会出现游戏画质模糊和卡顿的现象。 实际上,早在数月前,腾讯就上线了一款名为“先游”的云游戏内测平台,并在该平台上测试了《王者荣耀》和《和平精英》等热门游戏的云游戏版本。 此次推出独立App,意味着腾讯完成了重度手游上云的前期测试,以独立App的形式对外体验,将更好的拓展自身的云游戏服务。 体验后发现,“和平精英云游戏”App是由腾讯“先游”提供的技术服务,并且“和平精英云游戏”在加载速度上非常快,并不需要像手游版那样进行长时间的更新,便于玩家快速上手。另外,在游戏界面上会显示网络质量,并帮助玩家对网络进行实时切换,避免影响玩家的游戏体验。 需要注意的是,该App暂不支持保存用户的账号信息,所以重新进入云游戏时,需要再次选择QQ或微信账号进行登录。 体验为引流让步 另外,该游戏并非所有功能都可以实时体验,有些功能仍然需要在进入游戏后进行下载。比如在选择游戏地图时,除了默认的少部分地图可以不需要下载外,其他的大部分地图都需要再次下载,下载时长多在1~3分钟左右。 虽然网络显示满格,但在玩家正式进入游戏比赛时,仍然可以感受到画质存在现些许模糊的情况,游戏人物在移动时也会有卡顿的情况出现,这意味着云游戏对于网络的质量非常高,不能够完全确保玩家在体验上不受到影响。对此,官方表示,云游戏试玩体验不代表游戏最高的品质。 在其他方面的体验上,“和平精英云游戏”与手游端的“和平精英”别无二致,可以说,“和平精英云游戏”满足了低配手机玩家的需求,降低玩家使用门槛的同时,对于用户引流存在着正向的作用。 竞速千亿市场 和平精英云游戏的正式推出,将作为腾讯在云游戏市场,或者说是在重度云游戏市场的一次试水,为接下来推出“王者荣耀云游戏”等独立App提供经验。另一方面,标志着腾讯试图通过手中更加成熟和拥有众多玩家的手游上云,去迅速敲响云游戏的市场大门,这无疑将给其他入局或拟入局的云游戏玩家带来压力。 据Newzoo发布的《2020年全球云游戏市场报告》显示,2020全球云游戏市场达5.85亿美元的收入,伽玛数据表示,2020年国内云游戏市场预计超10亿,而艾媒咨询则认为,依靠5G网络的推动,2023年云游戏市场规模有望冲击千亿元。 市场的一片叫好,吸引了越来越多的玩家加入。例如,腾讯上线的云游戏平台START,专攻智能电视等大屏的游戏场景;优酷的文娱云则是在布局大屏等云游戏市场的同时,还兼顾着主机;字节则依托坚果手机,通过嗷哩游戏,进一步探索移动端的云游戏体验;网易则是直接通过自家的“网易云游戏”平台,去开拓端游以及移动端的云游戏市场。 毫无疑问,云游戏的风口已凸显,站在风口上,谁能够率先起飞? 来源:Tech星球原文:https://mp.weixin.qq.com/s/0p4FNpTcHciog9RLoEjB-w 相关推荐: 传:《生化危机:愤怒》将限时独占Switch,瑞贝卡是三位主角之一消息来源:Dusk Golem在卡普空黑客勒索事件中,黑客泄露的文件揭示了卡普空在未来几年内即将推出的游戏计划。在这些文件中泄露了多个有关《生化危机》的 游戏,据称其中一项被称为《生化危机:愤怒》(Resident Evil:Outrage)。这部作品原来被称为《生化危机启示录3》,或者“愤怒”也仅仅是它的一个代号。根据他的说法,《生化危机:愤怒》 将是在Switch推出的限时独占产品,它最终也将登上其他平台,因此系列粉丝可以期待它的登上PC,PS5,PS4,Xbox Series X / S和Xbox One。瑞贝卡·查姆博斯(Rebecca Chambers)(曾在《生化危机0》中担任主角) 将会是主角,同时他还指出还有另外两名主角。虽然他不知道这两个人是谁,但这两位也都是曾登场过的角色。《生化危机:愤怒》将使用RE Engine构建,自该引擎于2017年在《生化危机7》中首次亮相以来,该系列中的新游戏都采用这种引擎 。不过据Dusk Golem称,它是使用修改后的Switch特定版本的引擎开发的,类似于即将推出的Switch独占的《怪物猎人 崛起》。据称《生化危机:愤怒》体量相当大。据Dusk Golem说,游戏已经开发了大约四年,它的预算远远超过了《启示录》 和《启示录2》。“愤怒”的预算甚至接近即将到来的《生化危机村庄》。他怀疑这是卡普空不会称其为《生化危机启示录3》的原因之一(即使在开发的某个时刻它就被叫做《生化危机启示录3》 )。根据Dusk Golem的说法,“愤怒”的存在更类似于《生化危机:代号维罗妮卡》。至于何时发布游戏,我们不必等待太久。Dusk Golem说,《生化危机:愤怒》作为该系列25周年庆典的一部分,它可能会在《生化危机村庄》推出后几个月内宣布...

    2021年6月7日 手游推荐
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  • 『话游』聊一聊将你引入游戏世界的那款游戏作品

    本文作者小恐龙阿普,首发于迷失攻略组。 话题引子: 1962年,世界上第一个真正意义的电子游戏《SpaceWar》于麻省理工学院诞生后,很少有人会料想到: 仅仅半个世纪之后,电子游戏产业便经历了数个世代的发展,在如今发展成世界上最获利的娱乐产业。 而电子游戏,在受到了全世界亿万民众欢迎的同时,也脱离了单一的娱乐需求,成为了一种文化象征。 绚丽的画面、复杂的操作、精美的动作设计,电子游戏也随着计算机技术的发展不断革新,优秀的游戏越来越多,令人目不暇接。 在你在愈发光鲜亮丽的游戏作品中流连忘返之时,你是否会突然在某一刻,回想起最初与游戏接触的时光? 是因为孩提时期的好奇孤身进入游戏世界,一个人与孤独奋战;还是因为玩伴的吆喝,成群结队地闯入其中;又或是在游戏中浑浑噩噩,却不知“游戏”为何物,直到与“那款作品”相遇…… 回望彼时,或许那时的记忆已经褪色,作品已经过时,曾经让你惊叹的一切都变得单调……但对于那时的你来说,它们的魅力或许是当今的商业大作怎样也无法代替。 请分享你自己的故事,聊一聊将你引入游戏世界的那款游戏作品——可能是灯火阑珊处的那第一款,也可能是改变你对游戏认知的那唯一一款。 WISSIC: @W-ISSAC  小时候的我,经常跟朋友一起玩游戏,有的时候是打纸片,有的时候是捉迷藏,也有的时候是打篮球。 中学时的我,因为学习渐渐失去了玩游戏的时间,只有周末的时候才能跟朋友一起,玩玩网络游戏比如《梦幻西游》和《跑跑卡丁车》又或者是本地联机《反恐精英》和《红色警戒》,那时的游戏好像既简单又复杂。 高中时的我,终于有了自己的手机,偶尔的时候会去玩玩《切西瓜》、《flappy bird》以及一些消除类游戏,跟朋友比比谁的分数高。 当时的我从来不把游戏当成一种常规的娱乐活动,它更多的是一种沟通工具。但到了高中毕业之后,以前的朋友离我越来越远,虽然偶尔还是会一起打打《英雄联盟》,但我再也找不到以前玩游戏时那样的快乐。 后来很长的一段时间内,我都没有再接触过电子游戏,反而沉迷于小说描述的奇妙世界中。直到有一天从寅子老大那看到一款叫《无人深空》的游戏。它完美地符合了那时我特别喜欢的科幻风格小说中的描述,尽管实际游玩下来,它没有我想象中的优秀,但我依然被那种宇宙的神秘感吸引,第一次让我感觉到游戏的魅力,它可以将你的想象变为你可以实际体验的东西,它的代入感和沉浸感是电影和小说无法给予的。 那时起我开始接触steam上的游戏,从《异星探险家》到《波西亚时光》,那种探险异世界和建造事物的感觉让人沉迷。后来慢慢地感觉这种经营类游戏的玩法有些无聊,游戏题材也总是科幻或者现代的感觉,没有更新颖的题材出现。 因此我开始关注其他种类的游戏,例如《漫漫长夜》,《心灵杀手》,《艾迪芬奇的记忆》和《奇异人生》,这类有叙事的游戏让我感觉到经营类游戏无法给我的心灵上的体验,有感动有释然,我仿佛在游戏中经历了那些人的一生。 回顾我的游戏生涯,它可能是与朋友沟通的桥梁,可能是建造想象世界的途径,也可能是体验他人人生经历的方式。我无法说明到底是哪款游戏引我进入到电子游戏世界,但我想我早已沉迷于电子游戏的独特魅力。 话游会Kevin: @带带大师兄  由于父亲就是个游戏迷,笔者从小就在游戏的氛围中长大,从世嘉DC、任天堂FC,到索尼的PS1、PS2,基本上当年主流的游戏机家里都有。依稀还记得刚刚记事的时候,笔者就在父亲的引导下,在PS1平台游玩了卡普空的经典之作《生化危机2》,而这部作品也自然成为了我截至目前20年游戏生涯的起点之作。 不过既然话题是“引你进入电子游戏世界的作品”而非“你游玩的第一部电子游戏作品”。那当年连剧情都看不明白,只知道哪个是开枪哪个是行动,大部分复杂的解密和操作都是由父亲“代打”完成的《生化危机2》肯定不太恰当。所以在细细斟酌之后,我决定把这个位置让给同样由卡普空制作,于2002年发行的《鬼武者2》。,毕竟《鬼武者2》算是我真正意义上第一部完全通关(100%收集)的作品,也是第一部花费了巨大心思去研究和琢磨的作品。 可能说起鬼武者,大部分玩家第一时间想到的都是明智左马介和金城武,但于我而言,松田优作和柳生士兵卫或许要更胜一筹。多主角、交易系统、数把帅气到爆炸的武器和一闪这种简直惊为天人的动作设计,《鬼武者2》给尚在小学的着实上了一堂名为“啥叫电子游戏?”的课。犹记得当年买的ps2碟还随碟附赠了一本游玩手册,一到周末就守在电视机前,拿着手册看“化石骨”的收集攻略和如何刷钱最快,这边砍砍怪,那边打打boss,一天就过去了。更夸张的是,直到10多年后我再次用模拟器体验《鬼武者2》,这种新鲜感竟然还在,耐玩程度真的可见一斑。   现在回想起来,当年的我可以为了错失一瓶丸药(中幅回血道具)直接重新读档,也可以为了最大化交易物品,整个下午都在S/L。《鬼武者2》说真的,在很大程度上培养了我的游戏风格和对待游戏的认真态度,唯一可惜的是重制版至今没有消息,鬼武者这个ip也基本上报废了,希望卡普空速速开恩,re引擎重制安排上吧!   话游会百国烟火色: 我最早玩过的游戏已经没印象了,或许贪吃蛇之类的? 不过最早让我体验到游戏魅力的游戏,是一款挺小众的rpg游戏——《神创世界格林西亚》 与这款游戏的相遇纯属一次意外。当时是初一,老姐给了我一台淘汰下来的摩托罗拉手机,我当时拿着也不知道干什么,就借给了一同学当电子书用。 后来他把手机还过来的时候,手机桌面就多了一个图标,我点了进去,又一个简单的图标浮现,接着出现了游戏名,下面是两行简陋的指令图标。 再点击“开始游戏”。 随便输入了一个姓名。 画面一暗,音乐响起。 从此,一项新世界的大门向我打开了。 我没日没夜地抱着手机玩,有时遇到困难的迷宫机关还会拿出笔演算,比学习还上心。 虽然这款游戏各方面都很简陋,音效,战斗,地图……而且超级肝。但是看着角色一步步强大,拿到神器,费尽千辛万苦终于打败了boss……那种成就感真的让我不禁直呼——太爽了啊!!! 通关的那天我还特意在学习机(步步高家教机)上设定了一个纪念日——“神创世纪格林西亚通关纪念日”,谨以此,感谢它给我带来的快乐与感动。 或许就是从此之后一发不可收拾,喜欢上日式rpg游戏,此后又在手机上通关了最终幻想系列,艾诺迪亚系列。 时间一晃到了现在,这么多年过去了,我在玩《八方旅人》的时候,偶然间就想到了神创世界这款游戏,还是那股日式RPG的味道。 这种感觉真是妙不可言。 Kim、sakura: @Kim、sakura  单从时间尺度考虑,我与“游戏”其实算是老相识了。 在懵懂无知的幼年阶段,《暴力摩托》是让我首次对“游戏”这一概念产生了兴趣的作品。对于每天都与电视、书籍为伴的我来说,它的出现无疑打开了一扇通往新世界的大门。 随着年龄的增长,我的眼界和阅历也与过去不可同日而语。在这个阶段,真正让我对虚拟世界产生兴趣的游戏,是必然能够在历史上留下一席之地的《英雄联盟》。 于我而言,幅员辽阔的瓦罗兰大陆承载了我的相当一部分回忆。它不单单能起到放松身心的作用,同时也具有一定的社交属性,让我结识了很多志趣相投的伙伴。 无法否认的是,联盟老了,曾经会因为一局胜利、一款皮肤喜笑颜开的我们也老了。它的人气不复当年,玩家群体也在逐渐缩小。 奇怪的是,尽管我已经了解、接触了不少划时代的大作,可《英雄联盟》却仿佛具有魔力,让我在闲暇时刻总是忍不住想来上一局。 在科技突飞猛进的今天,单纯的MOBA玩法总有一天会失去市场。而以背景故事、皮肤/周边、比赛等事物共同构成的多维度内容,才是《英雄联盟》得以持续发展的基石所在。 衷心希望联盟的故事永远不会结束,也祝愿每一位召唤师都能在虚拟的世界寻找到真正的快乐。 话游会林嘉豪: 回望过去那段接触电子游戏回忆,不仅承载了与玩伴们快乐打怪的下午,更承载了那段惊喜的个人世界时光,即使到现在我依然会记得那个在电脑桌前宛如发现宝藏而两眼放光的小孩子。这里就讲讲我个人的故事吧。 在孩提时期,那会儿父亲为了考驾照而通过舅舅的联系租借了一台电脑用来刷题,对于在床上准备睡觉的我而言并未觉得这个宛如电视机的铁疙瘩有什么意思,甚至觉得有点儿刺眼。直到我稍微长大能够坐上电脑椅子,开始自己摸上那光滑的鼠标才发现自己宛如进入了新的世界,因为电脑上有金山办公软件而附带了一个类似于金山应用商城,点开后随意进入了一个图标,那就是《植物大战僵尸》。伴随着游戏音乐响起与进度条上的草坪小圆圈滚过,随即而来的是一只怪手伴随着怪叫破土而出,这给当时还小的我留下了不小的阴影,但这种心情后面就被优秀的的游戏内容一扫而空。那时还不会敲键盘的我,《植物大战僵尸》仅仅通过鼠标点击操作方式和优秀的教程引导让我的第一款电子游戏体验相当的舒适。塔防对抗交互体验一遍遍的刺激我的大脑,虽然不是很摸得清楚克制关系,但一路过关后我愈发期待下一个植物是什么。在通关后丰富的小游戏同样快乐,特别是惊喜与惊吓并存的敲罐子、操作僵尸吃植物、坚果保龄球等,游戏带来的快感一发不可收拾。 那时的我宛如发现了宝藏,游戏结束后我迫不及待地下楼向母亲比划着我发现什么,直到今天,这种对电子产品的惊喜感也就后面我拥有自己的第一台iPhone时才能比拟。刚开始母亲还为我高兴,不过在第二天早上母亲发现我偷偷爬起来玩电脑时这种想法就破灭了,并开始对我的游戏时间进行了管控。从《植物大战僵尸》我认识了宝开这个公司,并开始第二款电子游戏也就是《祖玛》,操作蛤蟆吐宝石,同样是简单的操作方式让人爱不释手。由此为契机,我玩了PVZ年度版并陆续接触了一些游戏的改版,极大的丰富了我的游戏时光。同时,PVZ如同一个跳板,带我领略了更多优秀的网页游戏和单机。因此,可以说PVZ是真正将我引入电子游戏世界的作品。 Harlan君: @Harlan君  还记得小学时候,夜深了,坐在电视面前翻着100多台电视节目,偶然调到了游戏风云这一个游戏频道。当时就被热情澎湃的主播所感染,因为电视画面正在直播的是一款由4人的小团队,一路走地图,打打杀杀丧尸,爬上汽车丢汽油瓶,用散弹枪打丧尸…… 对的,说到这里我相信大家都知道这款游戏是《求生之路》了吧。但是由于当时家中没电脑,于是希望玩到这个游戏的想法就埋到了心头。到了初中,为了查找资料,父母给我买了台当时的八核强劲电脑。于是我认识了steam,从而进一步认识了《求生之路2》,从此就打开了游戏世界的大门。 当时还不满足于官方战役,于是开始在贴吧,论坛找非官方战役的地图,不过我当时还是第一次接触steam,所以连创意工坊都不知道。以至于我在别人的服务器中看到二次元的人物,还有有一个地图居然由喷火器的时候,感觉很神奇,哈哈哈。 当时可以所是基本能下载的非官方战役都基本打完了:回到学校、再见了晨茗、盐井地狱公园等等。在加入一些在线的房间的时候,也结交了许多朋友,其中的一个小姐姐还很热心的教我该怎么玩,如何跑图等等。只不过那一个steam账号已经找不到了。 我最喜欢的地图是伦理问题1-2,因为这是一个饱含机关的地图,互动性十分强,当然也有一些电影地图复刻,比如生化危机,还记得那个激光空间吗,致敬经典。还有泰坦尼克呀、长城呀等等地图的复刻。也有接地气的当地街头地图。随之时间的推移,渐渐长大了,也逐渐在steam中找到了许许多多的精彩游戏,当然不仅仅《求生之路2》至今仍然是经典,同时他也带给了我一段完美的回忆,见证了青春的游戏时光。 冰卡诺: @冰卡诺  说起我的游戏启蒙作品,是一款被称为《RATS》的小游戏。20年前,当GBA游戏还没有风靡时,碟片游戏是我接触过最早的游戏形式。当年,游玩这些碟片游戏是我寒暑假的“必修课”。而这款看似简单的除鼠游戏,则给我留下了深刻的印象。 在这款游戏中,一开始会自动生成一些小老鼠。当小老鼠长成公老鼠和母老鼠时,它们就会碰撞在一起,然后生出新的小老鼠。如果一段时间不操作,整个屏幕就会充满乱窜的老鼠,颇为有趣。 游戏的玩法也很简单,玩家可以操纵屏幕右方的各种道具来消灭这些老鼠。除了有路障、粘鼠胶、毒药、炸弹等基本的除鼠道具之外,印象最深的还是电子老鼠和变性道具。游戏中,利用变性道具可以防止老鼠接触进行交配,释放电子老鼠可以自动追踪老鼠进行绞杀。 看似简单的游戏机制和玩法,却让懵懂的我体验到了游戏的魅力。从那时起,游戏的种子开始在我心中生根发芽。 水银Q: 当我放学回家看到书桌上摆着的小小GBA游戏机时,我想我的眼里一定有光。 母亲笑着拿出卡带让我挑选,一眼就相中的自然是孩子心中最可爱的卡比。从此,我与游戏的缘分就开始了。《星之卡比:镜之迷宫》,它有精致丰富的画面,技能各异的怪兽,可靠的卡比伙伴,弯弯绕绕的迷宫......这跟手机上的推箱子是完全不一样的。我从未想过一个游戏可以如此精彩。第一个boss是一棵不能移动的古树,小心翼翼的我以天使形态毫不费力地将它解决,也获得了第一块镜子碎片。之后,便是长久的迷路,绕圈圈,不少重复的同时完整的地图也逐渐显露出来。仍记得误闯入小关卡,来不及呼叫同伴被挥着锤子的猴子暴揍;也有过辛苦探索半天,最后却是一面大镜子让人无奈。不知道多久以后,当我最终集齐所有碎片,进入完整镜中时, 这个瞬间就是我最美好的回忆。 回望彼时,或许那时的记忆已经褪色,作品已经过时,曾经让你惊叹的一切都变得单调……但对于那时的你来说,它们的魅力或许是当今的商业大作怎样也无法代替。 请分享你自己的故事,聊一聊将你引入游戏世界的那款游戏作品——可能是灯火阑珊处的那第一款,也可能是改变你对游戏认知的那唯一一款。 话游会,自由的游戏茶话会。欢迎加入畅聊游戏,畅享游戏人生。

    2021年6月3日 游戏资讯
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  • 高途语言高兴辉:借助在线教育力量,完成成人英语教育普及化

    随着新兴教育的增加和就业机会的变化,中国的年轻一代正在寻求多样性的教育服务,以满足学校课程之外的需求。尤其外语能力(主要是英语)及专业资格和证书对于追求更好职业发展起着重要作用,从而推动了对该等领域课程的需求增加。 据中商产业研究院统计数据显示,由于国人经济负担能力的提高和对更好职业前景的渴望,成人英语长远前景光明,海外备考和成人英语语言培训学生人数也在逐年增加,预计2021年我国海外备考和成人英语语言培训学生人数将达537.6万。 受需求端的影响,英语语培行业也在不断变革。相关数据显示,以高途在线为代表的在线教育品牌以先进的科技和独特的教学模式更易受用户青睐。尤其在线教育的方式更易放大业内优质老师的优势,让更多的学员享受到普惠的教育资源。 以高途语言主讲老师高兴辉为例,其既是高途的英语讲师,同时也是“辉说英语”的品牌创始人,在语培领域拥有系统的经验和方法论。据悉,高兴辉曾担任北京外国语大学国际教育学院高级培训主管,北京新东方优秀教师、演讲师,在该行业拥有丰富的经验。基于多年的积累,高兴辉独创了“三步成音法”、“结构四剥法”和“口腔肌肉操”,帮助国人流利说英语。其中,“口腔肌肉操”结合了外国及中国人的发音特点,可以让学生的口腔肌肉能屈能伸,以夸张的方式说出地道英语,实现从哑巴英语到流利交谈的蜕变。 实际上,高兴辉的早年经历并不出众。出生于山西大同的她,15岁才在中学课堂上接触英语,由于起步较晚,加之拼读障碍,她的成绩并不突出。直到她18岁那年,在没有名师,没有外教的条件下,凭着骨子里的韧劲,代表山西在全国青少年英语技能大赛获得一等奖,完成了奇迹的飞跃。此后,高兴辉开始一步步走上蜕变之路,19岁成为太原新东方最年轻老师,22岁在CCTV希望之星风采大赛中获得华北赛区冠军,25岁成为该赛事山西赛区评委会主席,也是史上最年轻女性主席,28岁她主讲的《高效商务英语》入选中宣部学习强国精品英语课……诸多荣誉,彰显着高兴辉对英语学习的不懈探索,更让大家见证了她对教育事业的坚定奋斗。 从根本上改变学生的学习心理,授以通俗易懂的实用方法,让他们真正“听得懂说得出”,是高兴辉孜孜不倦的追求。为此,她选择了高途语言,借助这一平台,通过在线教育,影响更多的人。 学生眼中的高兴辉知性、爽朗、又大气,她神情自信从容,眉宇间神采飞扬,唇齿中吐出的英文,地道且充满力量。这样具有鲜明风格的女性,总能轻易俘获学生们的喜爱,大家都亲切地称她为“辉哥”。而辉哥也用自己的激情、不拘一格的教学风格感染着大家,让大家一步步将英语从心病变为心头爱。高兴辉的学生里有位六十多岁的老人,这位老人跟她说,“因为你,我突然觉得英语也没有那么难了。” “教育就是要帮助更多像我这样的人,或许是通过在线教育,或许借助更好的老师和平台,去完成教育的普及化。”高兴辉如是说。 相关推荐: 2021年VAC数量创下新低,但社区对游戏内作弊的投诉却在增加 VAC追踪器(VAC trackers)记录了2021年禁令数量的创纪录下降。相比上月,4月每日的VAC数量降低了一千甚至更多。但与此同时,社区中关于官匹开挂的投诉也在增加,甚至不少解说也在批判越来越差的游戏环境。每日VAC禁令的数量按年份划分的VAC禁令数量VAC账号所在国,第一俄罗斯、第二美国、第三土耳其、第四波兰、第五德国、第六巴西、第七中国与2020年相比,今年的情况看起来很糟。截至2021年4月27日,今年一共只有94.4万个账户被封禁,平均每月仅23.6万个封禁。而2020年总计有535万个账户被封,平均每月封禁数量超过44万。但与此同时CS:GO的平均在线人数基本没有变化。2021年3月,平均在线人数高峰时约为120万,达到了历史第二高。有人认为VAC禁令的减少是由于VACnet系统中新技术的引入和信任模式的更新。在今年2月,Valve的开发员之一John MacDonald就警告说,监管系统能检查到的陀螺案例数量与实际相去甚远。许多人认为Valve应加大反作弊力度,但也有一些人,例如Gambit的队长nafany认为官匹反作弊已名存实亡,不如干脆删了VAC还有利于提升游戏帧数。 相关推荐: 从电子游戏的发展见证时代的变化1962年,世界上第一款电子游戏诞生了,从第一款电子游戏的出现到如今已经过去了60年,这60年里社会发展迅速,各个方面都发生了巨大的变化,包括建筑,汽车,还有游戏行业。各个行业的发展都可以体现出时代的变化,而游戏行业更能体现出时代的变化与科学技术的发展。20世纪60年代美国城市美国时代广场20世纪60年代福特汽车福特汽车第一款电子游戏1962年,麻省理工学院的学生史蒂芬·罗素与同学开发了一款游戏《spacewar》(太空战争),这款游戏标志着电子游戏的诞生(这款游戏之前还有双人网球这个古老游戏,但是这款太空战争被大多数人严格意义上认为是第一款电子游戏)。《spacewar》的开发是基于PDP-1(一款老式计算机),因为当时PDP-1是当时市面上为数不多具有阴极管显示器的计算机。但是由于当时PDP-1计算机的价格高达120000美金,这对于普通人来说是非常昂贵的,所以这款游戏的程序是流传于美国各高校。但是这款游戏却产生了很大的影响,使“电子游戏”这一概念得到转播,还影响了诺兰·布什内尔,使他日后创建了一代游戏霸主雅达利公司。诺兰·布什内尔这款游戏诞生于计算机刚出现,而且当时正处于美苏争霸期间美苏都想在太空争霸上取得优势,所以当时大部分小说,电影都是以太空为题材,这也影响到了这款游戏。自第一款电子游戏诞生后,电子游戏渐渐成为了人类不可或缺的娱乐方式,随着科学技术的进步,电子游戏也在不断的发展。街机的出现与崛起‌在《spacewar》诞生后,又陆续诞生了许许多多游戏,但是这些游戏由于计算机技术的限制,并没有商业化的应用,直到由诺兰·布什内尔诺兰·布什内尔开放的第一台街机《computer space》《computer space》取得了巨大的成功,这也吸引着许多厂商开始进军街机行业,此后越来越多的街机游戏开始出现。家用游戏机时代的来临诺兰·布什内尔在取得成功后,便创办了雅达利公司,随后1977年,便又推出了《pong》和Atari2600游戏机。同年任天堂也推出了第一款家庭电视游戏产品TV-GAME6。这标志着家用机时代的来临,那之后,任天堂和世嘉崛起,击败了雅达利,雅达利就此消失在了历史舞台。Atari2600TV-GAME6此后,游戏机开始爆发式发展,1983年,一代神机任天堂FC诞生,1988年世嘉发布了第一款16位家用电子游戏机Genesis,1989年任天堂又发布了Gameboy便携式游戏机。任天堂fc与此同时,一些经典游戏诞生了,史上销量最多的《俄罗斯方块》,任天堂三大ip之一的《超级玛丽》,还有《魂斗罗》,《坦克大战》等等。‌主机御三家界面形成‌1994年,Sony进军游戏界,一款划时代的电子游戏机PlayStation问世,撼动了了任天堂长达10的霸权统治。2001年,财大气粗的微软也打算进军游戏界分一份蛋糕,于是推出了Xbox主机,自此随着时代发展,主机渐渐形成了任天堂,Sony,微软御三家的局面。PC游戏的出现‌随着技术进一步的发展,计算机也得到了飞速发展,并且家用计算机开始普及,越来越多的人拥有电脑,刚开始PC端陆陆续续出现了一些游戏,1993年《德军总部3D》出现在了PC端,这就是fps游戏的开山鼻祖。随着计算机机器性能的不断提高,PC端的游戏品质也越来越高,种类也越来越丰富,很多公司也开始专心做PC平台上的游戏,许多主机游戏也开始移植到PC端。这一时刻,出现了许多著名ip游戏,《侠盗猎车手》,《古墓丽影》,《使命召唤》等等。2000年,进入了新的世纪,计算机技术持续发展,网络连接技术也迅猛发展,由此网游时代来临。《英雄联盟》,《DNF》,《跑跑卡丁车》等等都是这个时候诞生了。2003年9月12日,steam成立,如今steam已经成为了全球最受欢迎的网络游戏平台之一了。电子游戏新设备-移动端出现‌在早期,由于手机性能不行,游戏不是通过像在电脑上一样安装进存储里,而是和主板一起在工厂生产的时候就封装进操作系统,所以无法删除也无法安装。‌2007,iPhone的问世,开始给手机产业带来了巨大改变,彻底改变了移动端设备的格局,引领了触屏设备爆发出现。随着手机行业的变革,手机游戏市场也开始火热起来,最开始的《神庙逃亡》,《水果忍者》,到后来现象级游戏《天天酷跑》,再到后来的《王者荣耀》。游戏新时代‌随着技术的进一步发展,人们也开始寻找新的游戏体验方式,VR与AR。VR是指虚拟现实,AR是指增强现实。随着游戏引擎技术的提高,VR游戏与AR游戏的发展也越来越迅速,成熟的VR与AR游戏也越来越多。2016年,AR游戏《精灵宝可梦go》的出现,掀起了全球抓精灵的热潮,热度一度与当年里约奥运会比肩。2020年valve发布了一款顶级的VR游戏《半衰期alyx》,这款游戏的顶级制作,让人们无不感叹游戏的细节。这款游戏里甚至可以看见水瓶里的水抖动。自1962年,第一款电子游戏诞生以来,游戏行业的发展已经历经几轮巨变,从当年的阴极管显示器上简陋的游戏到如今让人们沉浸虚拟现实的VR游戏,游戏行业的发展速度超出了人们的想象。我想在上个世纪60年代的人们,才刚刚接触电子游戏这个概念,怎么也想不到60年后的现在游戏会变得如此多面化吧。游戏行业的发展也更直观的体现出了社会科学技术的发展,从刚开始黑白游戏到可以存档的游戏,再到3d游戏,再到VR与AR游戏,游戏的画质也越来越高,玩法也越来越丰富。2018年《头号玩家》的上映,就让我在想,我能否在有生之年见证“绿洲”的诞生了,回看一下这60年来游戏的发展速度,我想“绿洲”也许也不远了吧。本文由小黑盒作者:fizz12 原创未经授权禁止转载或摘编 相关推荐: 腾讯推出「和平精英云游戏」独立App,宣战千亿市场图片 “吃鸡”上云,腾讯亮出了自己的王牌。 近日,Tech星球发现,腾讯低调发布了一款名为“和平精英云游戏”的独立App。据了解,该云游戏由腾讯科技(上海)有限公司开发,现已在腾讯应用宝上线一个月,下载量达22万次,评分则在中上水平。 吃鸡游戏内存仅10M 有网友表示,“和平精英云游戏”和手游端的“和平精英”在各方面都是一模一样,但内存仅为15.7M,远小于后者的1.9G,对低配机更加友好。需要注意的是,“和平精英云游戏”对于网络的要求会更高,一旦出现网络波动,则会出现游戏画质模糊和卡顿的现象。 实际上,早在数月前,腾讯就上线了一款名为“先游”的云游戏内测平台,并在该平台上测试了《王者荣耀》和《和平精英》等热门游戏的云游戏版本。 此次推出独立App,意味着腾讯完成了重度手游上云的前期测试,以独立App的形式对外体验,将更好的拓展自身的云游戏服务。 体验后发现,“和平精英云游戏”App是由腾讯“先游”提供的技术服务,并且“和平精英云游戏”在加载速度上非常快,并不需要像手游版那样进行长时间的更新,便于玩家快速上手。另外,在游戏界面上会显示网络质量,并帮助玩家对网络进行实时切换,避免影响玩家的游戏体验。 需要注意的是,该App暂不支持保存用户的账号信息,所以重新进入云游戏时,需要再次选择QQ或微信账号进行登录。 体验为引流让步 另外,该游戏并非所有功能都可以实时体验,有些功能仍然需要在进入游戏后进行下载。比如在选择游戏地图时,除了默认的少部分地图可以不需要下载外,其他的大部分地图都需要再次下载,下载时长多在1~3分钟左右。 虽然网络显示满格,但在玩家正式进入游戏比赛时,仍然可以感受到画质存在现些许模糊的情况,游戏人物在移动时也会有卡顿的情况出现,这意味着云游戏对于网络的质量非常高,不能够完全确保玩家在体验上不受到影响。对此,官方表示,云游戏试玩体验不代表游戏最高的品质。 在其他方面的体验上,“和平精英云游戏”与手游端的“和平精英”别无二致,可以说,“和平精英云游戏”满足了低配手机玩家的需求,降低玩家使用门槛的同时,对于用户引流存在着正向的作用。 竞速千亿市场 和平精英云游戏的正式推出,将作为腾讯在云游戏市场,或者说是在重度云游戏市场的一次试水,为接下来推出“王者荣耀云游戏”等独立App提供经验。另一方面,标志着腾讯试图通过手中更加成熟和拥有众多玩家的手游上云,去迅速敲响云游戏的市场大门,这无疑将给其他入局或拟入局的云游戏玩家带来压力。 据Newzoo发布的《2020年全球云游戏市场报告》显示,2020全球云游戏市场达5.85亿美元的收入,伽玛数据表示,2020年国内云游戏市场预计超10亿,而艾媒咨询则认为,依靠5G网络的推动,2023年云游戏市场规模有望冲击千亿元。 市场的一片叫好,吸引了越来越多的玩家加入。例如,腾讯上线的云游戏平台START,专攻智能电视等大屏的游戏场景;优酷的文娱云则是在布局大屏等云游戏市场的同时,还兼顾着主机;字节则依托坚果手机,通过嗷哩游戏,进一步探索移动端的云游戏体验;网易则是直接通过自家的“网易云游戏”平台,去开拓端游以及移动端的云游戏市场。 毫无疑问,云游戏的风口已凸显,站在风口上,谁能够率先起飞? 来源:Tech星球原文:https://mp.weixin.qq.com/s/0p4FNpTcHciog9RLoEjB-w 相关推荐: 传:《生化危机:愤怒》将限时独占Switch,瑞贝卡是三位主角之一消息来源:Dusk Golem在卡普空黑客勒索事件中,黑客泄露的文件揭示了卡普空在未来几年内即将推出的游戏计划。在这些文件中泄露了多个有关《生化危机》的 游戏,据称其中一项被称为《生化危机:愤怒》(Resident Evil:Outrage)。这部作品原来被称为《生化危机启示录3》,或者“愤怒”也仅仅是它的一个代号。根据他的说法,《生化危机:愤怒》 将是在Switch推出的限时独占产品,它最终也将登上其他平台,因此系列粉丝可以期待它的登上PC,PS5,PS4,Xbox Series X / S和Xbox One。瑞贝卡·查姆博斯(Rebecca Chambers)(曾在《生化危机0》中担任主角) 将会是主角,同时他还指出还有另外两名主角。虽然他不知道这两个人是谁,但这两位也都是曾登场过的角色。《生化危机:愤怒》将使用RE Engine构建,自该引擎于2017年在《生化危机7》中首次亮相以来,该系列中的新游戏都采用这种引擎 。不过据Dusk Golem称,它是使用修改后的Switch特定版本的引擎开发的,类似于即将推出的Switch独占的《怪物猎人 崛起》。据称《生化危机:愤怒》体量相当大。据Dusk Golem说,游戏已经开发了大约四年,它的预算远远超过了《启示录》 和《启示录2》。“愤怒”的预算甚至接近即将到来的《生化危机村庄》。他怀疑这是卡普空不会称其为《生化危机启示录3》的原因之一(即使在开发的某个时刻它就被叫做《生化危机启示录3》 )。根据Dusk Golem的说法,“愤怒”的存在更类似于《生化危机:代号维罗妮卡》。至于何时发布游戏,我们不必等待太久。Dusk Golem说,《生化危机:愤怒》作为该系列25周年庆典的一部分,它可能会在《生化危机村庄》推出后几个月内宣布 。本文由小黑盒作者:灰翼の爱殇 原创转载请注明作者及出处

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  • 坎公骑冠剑8-3全收集

    因纽特村是坎公骑冠剑手游中的第八章节裂痕山脉的第3个地图,玩家需要在地图中收集5个宝箱、6个黄水晶以及完成2个支线任务才能三星通关,那么坎公骑冠剑8-3怎么全收集呢?下面就为大家带来坎公骑冠剑8-3三星通关攻略,赶快一起来看看吧。 推荐阅读:坎公骑冠剑全收集大全 坎公骑冠剑8-3全收集 宝箱位置 第一个:村子房子里 第二个 第三个 第四个:山洞里 第五个 黄水晶位置 第一个:解谜奖励 第二个:使用白兽带队会有剧情奖励 第三个 第四个 第五个 支线任务1位置 支线任务2位置 以上就是坎公骑冠剑8-3三星通关攻略,更多坎公骑冠剑手游相关资讯,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:坎公骑冠剑8-3全收集 相关推荐: 光遇巨兽荒原在哪 4月21日,光遇手游中出现一个需要玩家们去巨兽荒原神坛边上冥想的任务,可以玩家们在游戏中根本找不到巨兽荒原,那么光遇巨兽荒原在哪呢?下面小编就为大家带来了光遇巨兽荒原位置介绍,一起来看看吧。 光遇巨兽荒原在哪 巨兽荒原在墓土地图的四龙图中 光遇巨兽荒原怎么去 1.首先要进入墓土地图的四龙图,往终点图入口的方向走; 2.在点图入口的右侧平台上就可以看到一个石碑,石碑旁边就是发着光的神坛; 3.玩家找到神坛知乎,坐在光圈中冥想即可,这个任务还是很简单的。 以上就是光遇巨兽荒原位置介绍,更多光遇相关资讯,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:光遇巨兽荒原在哪相关推荐: 打骂共同生活的女友属于家庭暴力吗蚂蚁庄园今日11月25日的问题是:打骂共同生活的女友属于“家庭暴力”吗?这道题考查了用户们对于家庭暴力的法律法规的相关常识,下面小编就为大家带来蚂蚁庄园小课堂11月25日今日答案解析,一起来看下正确回答吧。 蚂蚁庄园今日11月25日问题答案 问题:打骂共同生活的女友属于“家庭暴力”吗? 答案:属于 家庭暴力的相关介绍 1、目前全国有接近三分之一的妇女在被家庭暴力中,女性们需要注意保护自己的权益;、 2、殴打身体是最常见的家庭的暴力行为; 3、强迫性的羞辱性行为也属于家庭暴力的范畴; 4、在家庭交流中不予理睬的冷暴力也属于家庭暴力; 5、侮辱谩骂也是家庭暴力的常见方式; 6、不肯离婚的行为也是家庭暴力; 7、对家庭共同财产以及经济支出的严格控制也是家庭暴力。 以上就是蚂蚁庄园小课堂10月25日【打骂共同生活的女友属于家庭暴力吗】的答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注贝比手游网。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:打骂共同生活的女友属于家庭暴力吗相关推荐: 吕布“御风骁将”皮肤你觉得怎么样?多数玩家表示平庸,你会买吗原标题:吕布“御风骁将”皮肤你觉得怎么样?多数玩家表示平庸,你会买吗 大家好我是指尖,一夜之间,王者荣耀新年限定皮肤就全面曝光了,这本该是一个皮肤一天的爆料,全都仰赖之前曝出的一些负面影响,不过玩家这也乐得见到,一次性看个够,总比一天一个,加点线索让人猜吊胃口好得多,起码该期待期待,该放弃放弃,早做准备。 诸葛亮和公孙离的传说皮肤给人一种惊艳的感觉,牛魔的模型像个肉墩子,特效一般,作为牛年的当家人,仍然没能混上辅助/坦克的第一个传说品质皮肤,不知道谁能开了这个先例。 吕布皮肤名为御风骁将,代表的是风神,之前曝光的一些细枝末节上来看,这个皮肤的所谓“锚点”很足,武器必须是方天画戟,头上两根翎毛一眼看出这就是吕布,如果你大概看一样,不知道的还以为是猎兽之王呢。 这个系列的皮肤出场动画都比较少,所以都挺简单,吕布从地上飞到天上的一个风眼中再落下,有种天魔缭乱的感觉,但是这个系列的皮肤都属于“小清新”的画风,整体偏柔和,一个天神,一个天魔,反差极大。 而12技能其实没有什么出彩的地方,蓝色的特效,和猎兽之王真心差距不大,其实纵观吕布的一系列皮肤,12技能都很难做出像样的特效,哪怕是天魔缭乱也是如此,或许这样的机制就不太适合做特效,就像射手的普攻一样,再花哨能做什么样呢?都很一般。 而大招,开启后地上出现代表风神的图腾,在落地之后,大招的法阵变成了立起来的石头,之间用飘带连接,整体看起来比较新颖,但跟华丽二字根本不沾边,另外这个皮肤是风神,但是跟风的元素真的很少,配不上这个皮肤的名字。 那么如何评价这款皮肤呢?我个人而言,其实早就打算要买这个皮肤,但是看到这个特效,我只能说算了吧,不是做得不好,是没有必要买,圣诞的皮肤用着也很不错,特效也不比这个差,当我们过一段时间就该知道这个皮肤有多么平庸了,所以现在花了钱,未来或许会后悔,当然,除非你没有吕布的皮肤,那么这个时候买性价比是不错的。 总的来说,这个皮肤是个合格的史诗皮肤,但是却没能达到我因此换掉皮肤的程度,而今年限定的两款传说和史诗相比,相差甚远,前两个华丽到不行,后两个简直没法看。 牛魔开场动画结束的站立动作给我看笑了,着实一个小肉墩子,跟改版前的廉颇相差无几,特效只能说有一点,但是很一般,而吕布的这个皮肤其实抛开锚点,抛开和猎兽之王的相似之处,其实是不错的,所以有皮肤的估计不会对他有什么想法,这是我的真实感受。 那么你觉得这款皮肤是否符合你的审美呢?说说你的看法吧。 体验服最新资讯、英雄硬核攻略、KPL赛事分析,关注我,做峡谷先锋!返回搜狐,查看更多 责任编辑:文章来源于互联网:吕布“御风骁将”皮肤你觉得怎么样?多数玩家表示平庸,你会买吗相关推荐: 李白典藏皮肤都暴露了李白的弱势,泣血之刃甚至绑定在了皮肤中原标题:李白典藏皮肤都暴露了李白的弱势,泣血之刃甚至绑定在了皮肤中 大家好我是指尖,李白典藏皮肤剑鸣曳影皮肤全面曝光,不知道大家对这个皮肤的印象如何呢?是否会为止冲一下?不论外界声音如何,我个人觉得这个皮肤还是不错的,虽然达不到典藏的巅峰,但至少算是合格的。 作为一个李白的玩家,对一个新的皮肤有多么渴慕只有自己最清楚,但是考虑到现在李白的强度,兴奋的感觉立马就被降温了,李白何时加强,成了很多玩家心中最期待的东西。 李白不适应 版本的主要原因是什么? 记不记得李白的典藏皮肤中有一个机制,当你购买了暗影战斧、泣血之刃、破军、名刀司命四把武器之后,身后的剑影也会成为对应的武器样式,所以这就让我想到了一件事,李白的四个核心装备好像已经被绑定了一样,连皮肤元素都有这样的机制,尤其是泣血之刃。 这件装备可以说性价比非常低,但凡刺客都可以舍弃,但唯独李白不行,泣血之刃的属性根本就不适合一个刺客,像其他的刺客,韩信孙悟空,都可以用夺萃来代替泣血的格子,但李白对移速的需求量是非常高的,因此带了夺萃,那就走不动路,所以泣血之刃即便是性价比不高,对李白来说还是舍不掉,必须绑定泣血也是李白弱势的原因之一。 试想一下,如果把泣血的格子省下来,那么破军成型的速度就会更快,甚至有个位置可以出一件防具,或者双穿。 除了绑定泣血之刃外,李白还有一些其他的问题,在改变了李白机制后,伤害量大幅度降低,不像以前,野怪刷大进场毁天灭地,现在则是需要多次进场才能打出伤害,有的时候只能画个圈就走,风险越来越高。 我们把李白当成一个中后期的英雄,但是到了中后期,李白的cd是短了,但自身脆,伤害刮痧的问题却也被放大,在这个全民半肉的时代中,李白若是用野区刷大,进场打到两个人一上,那个伤害还不如射手a一下疼,所以到了后期所谓的李白强势期,真心打不出什么伤害,完全是靠操作来弥补英雄的弱势。 未来的版本李白或许会调整,但是要么只能蚊子腿加强,要么就只能是平调,加强多了,在大神手中会被无限放大,以至于真正的英雄超标,尤其是大神炸鱼,将会更加没有反制之道。 而平调就不一定了,按照以前ch们的想法,李白的问题在于机制难以反制,所以伤害才这么低,如果是降低了前期的1技能cd,那么肯定会增加一点点后期的cd。 加强了技能的伤害,则会降低技能的机制, 不然现在的李白为什么说在王者之下的优先级那么高呢?主要是普通的玩家不太懂的反制,所以经济大幅压制的情况下,看起来伤害十分爆炸,机制问题也难抓。 但是段位高的话,大家起跑线差不多,所以就难以出现经济大幅压制的情况,同等经济,李白在打野中哪里还有什么优势呢?前期很容易炸,以至于看起来那么弱,李白的游戏体验也会很差。 那么你觉得李白的机制是该直接加强,还是该进行平调呢? 体验服最新资讯、英雄硬核攻略、KPL赛事分析,关注我,做峡谷先锋!返回搜狐,查看更多 责任编辑:文章来源于互联网:李白典藏皮肤都暴露了李白的弱势,泣血之刃甚至绑定在了皮肤中相关推荐: 2020年12月16号超跑会《跑跑卡丁车官方竞速版》-天龙八部3官网下载边肖给你带来了卡丁车的每日更新。今天的问题是“从12月12日到12月20日,可以收藏_生日蛋糕换取冬中画皮蛋(永久)。皮蛋生日礼盒?”输入正确答案,即可获得微信微信官方账号奖励。以下小系列将为您带来12月16日日常跑卡丁车问题的答案。有兴趣的朋友来看看。 2020年12月16日《跑跑卡丁车官方竞速版》超级跑会 一.问题 12月12日到12月20日,_生日蛋糕可以换皮蛋冬中画(永久)皮蛋生日礼盒? 第二,答案 Pp12(pp加答案,中间无空格) 第三,收集的方法 进入微信微信官方账号跑卡丁车,输入答案即可获得奖励。 以上是边肖带来的2020年12月16日《跑跑卡丁车官方竞速版》超级跑会的回答。更多手游策略请关注我们! 标签:跑跑卡丁车官方竞速版天龙八部3官网下载闪闪宝石萨萨里安基罗 文章来源于互联网:2020年12月16号超跑会《跑跑卡丁车官方竞速版》-天龙八部3官网下载

    2021年5月14日 游戏攻略
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  • 2021年VAC数量创下新低,但社区对游戏内作弊的投诉却在增加

    VAC追踪器(VAC trackers)记录了2021年禁令数量的创纪录下降。相比上月,4月每日的VAC数量降低了一千甚至更多。但与此同时,社区中关于官匹开挂的投诉也在增加,甚至不少解说也在批判越来越差的游戏环境。 每日VAC禁令的数量 按年份划分的VAC禁令数量 VAC账号所在国,第一俄罗斯、第二美国、第三土耳其、第四波兰、第五德国、第六巴西、第七中国 与2020年相比,今年的情况看起来很糟。截至2021年4月27日,今年一共只有94.4万个账户被封禁,平均每月仅23.6万个封禁。而2020年总计有535万个账户被封,平均每月封禁数量超过44万。但与此同时CS:GO的平均在线人数基本没有变化。2021年3月,平均在线人数高峰时约为120万,达到了历史第二高。 有人认为VAC禁令的减少是由于VACnet系统中新技术的引入和信任模式的更新。在今年2月,Valve的开发员之一John MacDonald就警告说,监管系统能检查到的陀螺案例数量与实际相去甚远。 许多人认为Valve应加大反作弊力度,但也有一些人,例如Gambit的队长nafany认为官匹反作弊已名存实亡,不如干脆删了VAC还有利于提升游戏帧数。 相关推荐: 从电子游戏的发展见证时代的变化 1962年,世界上第一款电子游戏诞生了,从第一款电子游戏的出现到如今已经过去了60年,这60年里社会发展迅速,各个方面都发生了巨大的变化,包括建筑,汽车,还有游戏行业。各个行业的发展都可以体现出时代的变化,而游戏行业更能体现出时代的变化与科学技术的发展。20世纪60年代美国城市美国时代广场20世纪60年代福特汽车福特汽车第一款电子游戏1962年,麻省理工学院的学生史蒂芬·罗素与同学开发了一款游戏《spacewar》(太空战争),这款游戏标志着电子游戏的诞生(这款游戏之前还有双人网球这个古老游戏,但是这款太空战争被大多数人严格意义上认为是第一款电子游戏)。《spacewar》的开发是基于PDP-1(一款老式计算机),因为当时PDP-1是当时市面上为数不多具有阴极管显示器的计算机。但是由于当时PDP-1计算机的价格高达120000美金,这对于普通人来说是非常昂贵的,所以这款游戏的程序是流传于美国各高校。但是这款游戏却产生了很大的影响,使“电子游戏”这一概念得到转播,还影响了诺兰·布什内尔,使他日后创建了一代游戏霸主雅达利公司。诺兰·布什内尔这款游戏诞生于计算机刚出现,而且当时正处于美苏争霸期间美苏都想在太空争霸上取得优势,所以当时大部分小说,电影都是以太空为题材,这也影响到了这款游戏。自第一款电子游戏诞生后,电子游戏渐渐成为了人类不可或缺的娱乐方式,随着科学技术的进步,电子游戏也在不断的发展。街机的出现与崛起‌在《spacewar》诞生后,又陆续诞生了许许多多游戏,但是这些游戏由于计算机技术的限制,并没有商业化的应用,直到由诺兰·布什内尔诺兰·布什内尔开放的第一台街机《computer space》《computer space》取得了巨大的成功,这也吸引着许多厂商开始进军街机行业,此后越来越多的街机游戏开始出现。家用游戏机时代的来临诺兰·布什内尔在取得成功后,便创办了雅达利公司,随后1977年,便又推出了《pong》和Atari2600游戏机。同年任天堂也推出了第一款家庭电视游戏产品TV-GAME6。这标志着家用机时代的来临,那之后,任天堂和世嘉崛起,击败了雅达利,雅达利就此消失在了历史舞台。Atari2600TV-GAME6此后,游戏机开始爆发式发展,1983年,一代神机任天堂FC诞生,1988年世嘉发布了第一款16位家用电子游戏机Genesis,1989年任天堂又发布了Gameboy便携式游戏机。任天堂fc与此同时,一些经典游戏诞生了,史上销量最多的《俄罗斯方块》,任天堂三大ip之一的《超级玛丽》,还有《魂斗罗》,《坦克大战》等等。‌主机御三家界面形成‌1994年,Sony进军游戏界,一款划时代的电子游戏机PlayStation问世,撼动了了任天堂长达10的霸权统治。2001年,财大气粗的微软也打算进军游戏界分一份蛋糕,于是推出了Xbox主机,自此随着时代发展,主机渐渐形成了任天堂,Sony,微软御三家的局面。PC游戏的出现‌随着技术进一步的发展,计算机也得到了飞速发展,并且家用计算机开始普及,越来越多的人拥有电脑,刚开始PC端陆陆续续出现了一些游戏,1993年《德军总部3D》出现在了PC端,这就是fps游戏的开山鼻祖。随着计算机机器性能的不断提高,PC端的游戏品质也越来越高,种类也越来越丰富,很多公司也开始专心做PC平台上的游戏,许多主机游戏也开始移植到PC端。这一时刻,出现了许多著名ip游戏,《侠盗猎车手》,《古墓丽影》,《使命召唤》等等。2000年,进入了新的世纪,计算机技术持续发展,网络连接技术也迅猛发展,由此网游时代来临。《英雄联盟》,《DNF》,《跑跑卡丁车》等等都是这个时候诞生了。2003年9月12日,steam成立,如今steam已经成为了全球最受欢迎的网络游戏平台之一了。电子游戏新设备-移动端出现‌在早期,由于手机性能不行,游戏不是通过像在电脑上一样安装进存储里,而是和主板一起在工厂生产的时候就封装进操作系统,所以无法删除也无法安装。‌2007,iPhone的问世,开始给手机产业带来了巨大改变,彻底改变了移动端设备的格局,引领了触屏设备爆发出现。随着手机行业的变革,手机游戏市场也开始火热起来,最开始的《神庙逃亡》,《水果忍者》,到后来现象级游戏《天天酷跑》,再到后来的《王者荣耀》。游戏新时代‌随着技术的进一步发展,人们也开始寻找新的游戏体验方式,VR与AR。VR是指虚拟现实,AR是指增强现实。随着游戏引擎技术的提高,VR游戏与AR游戏的发展也越来越迅速,成熟的VR与AR游戏也越来越多。2016年,AR游戏《精灵宝可梦go》的出现,掀起了全球抓精灵的热潮,热度一度与当年里约奥运会比肩。2020年valve发布了一款顶级的VR游戏《半衰期alyx》,这款游戏的顶级制作,让人们无不感叹游戏的细节。这款游戏里甚至可以看见水瓶里的水抖动。自1962年,第一款电子游戏诞生以来,游戏行业的发展已经历经几轮巨变,从当年的阴极管显示器上简陋的游戏到如今让人们沉浸虚拟现实的VR游戏,游戏行业的发展速度超出了人们的想象。我想在上个世纪60年代的人们,才刚刚接触电子游戏这个概念,怎么也想不到60年后的现在游戏会变得如此多面化吧。游戏行业的发展也更直观的体现出了社会科学技术的发展,从刚开始黑白游戏到可以存档的游戏,再到3d游戏,再到VR与AR游戏,游戏的画质也越来越高,玩法也越来越丰富。2018年《头号玩家》的上映,就让我在想,我能否在有生之年见证“绿洲”的诞生了,回看一下这60年来游戏的发展速度,我想“绿洲”也许也不远了吧。本文由小黑盒作者:fizz12 原创未经授权禁止转载或摘编 相关推荐: 腾讯推出「和平精英云游戏」独立App,宣战千亿市场图片 “吃鸡”上云,腾讯亮出了自己的王牌。 近日,Tech星球发现,腾讯低调发布了一款名为“和平精英云游戏”的独立App。据了解,该云游戏由腾讯科技(上海)有限公司开发,现已在腾讯应用宝上线一个月,下载量达22万次,评分则在中上水平。 吃鸡游戏内存仅10M 有网友表示,“和平精英云游戏”和手游端的“和平精英”在各方面都是一模一样,但内存仅为15.7M,远小于后者的1.9G,对低配机更加友好。需要注意的是,“和平精英云游戏”对于网络的要求会更高,一旦出现网络波动,则会出现游戏画质模糊和卡顿的现象。 实际上,早在数月前,腾讯就上线了一款名为“先游”的云游戏内测平台,并在该平台上测试了《王者荣耀》和《和平精英》等热门游戏的云游戏版本。 此次推出独立App,意味着腾讯完成了重度手游上云的前期测试,以独立App的形式对外体验,将更好的拓展自身的云游戏服务。 体验后发现,“和平精英云游戏”App是由腾讯“先游”提供的技术服务,并且“和平精英云游戏”在加载速度上非常快,并不需要像手游版那样进行长时间的更新,便于玩家快速上手。另外,在游戏界面上会显示网络质量,并帮助玩家对网络进行实时切换,避免影响玩家的游戏体验。 需要注意的是,该App暂不支持保存用户的账号信息,所以重新进入云游戏时,需要再次选择QQ或微信账号进行登录。 体验为引流让步 另外,该游戏并非所有功能都可以实时体验,有些功能仍然需要在进入游戏后进行下载。比如在选择游戏地图时,除了默认的少部分地图可以不需要下载外,其他的大部分地图都需要再次下载,下载时长多在1~3分钟左右。 虽然网络显示满格,但在玩家正式进入游戏比赛时,仍然可以感受到画质存在现些许模糊的情况,游戏人物在移动时也会有卡顿的情况出现,这意味着云游戏对于网络的质量非常高,不能够完全确保玩家在体验上不受到影响。对此,官方表示,云游戏试玩体验不代表游戏最高的品质。 在其他方面的体验上,“和平精英云游戏”与手游端的“和平精英”别无二致,可以说,“和平精英云游戏”满足了低配手机玩家的需求,降低玩家使用门槛的同时,对于用户引流存在着正向的作用。 竞速千亿市场 和平精英云游戏的正式推出,将作为腾讯在云游戏市场,或者说是在重度云游戏市场的一次试水,为接下来推出“王者荣耀云游戏”等独立App提供经验。另一方面,标志着腾讯试图通过手中更加成熟和拥有众多玩家的手游上云,去迅速敲响云游戏的市场大门,这无疑将给其他入局或拟入局的云游戏玩家带来压力。 据Newzoo发布的《2020年全球云游戏市场报告》显示,2020全球云游戏市场达5.85亿美元的收入,伽玛数据表示,2020年国内云游戏市场预计超10亿,而艾媒咨询则认为,依靠5G网络的推动,2023年云游戏市场规模有望冲击千亿元。 市场的一片叫好,吸引了越来越多的玩家加入。例如,腾讯上线的云游戏平台START,专攻智能电视等大屏的游戏场景;优酷的文娱云则是在布局大屏等云游戏市场的同时,还兼顾着主机;字节则依托坚果手机,通过嗷哩游戏,进一步探索移动端的云游戏体验;网易则是直接通过自家的“网易云游戏”平台,去开拓端游以及移动端的云游戏市场。 毫无疑问,云游戏的风口已凸显,站在风口上,谁能够率先起飞? 来源:Tech星球原文:https://mp.weixin.qq.com/s/0p4FNpTcHciog9RLoEjB-w 相关推荐: 传:《生化危机:愤怒》将限时独占Switch,瑞贝卡是三位主角之一消息来源:Dusk Golem在卡普空黑客勒索事件中,黑客泄露的文件揭示了卡普空在未来几年内即将推出的游戏计划。在这些文件中泄露了多个有关《生化危机》的 游戏,据称其中一项被称为《生化危机:愤怒》(Resident Evil:Outrage)。这部作品原来被称为《生化危机启示录3》,或者“愤怒”也仅仅是它的一个代号。根据他的说法,《生化危机:愤怒》 将是在Switch推出的限时独占产品,它最终也将登上其他平台,因此系列粉丝可以期待它的登上PC,PS5,PS4,Xbox Series X / S和Xbox One。瑞贝卡·查姆博斯(Rebecca Chambers)(曾在《生化危机0》中担任主角) 将会是主角,同时他还指出还有另外两名主角。虽然他不知道这两个人是谁,但这两位也都是曾登场过的角色。《生化危机:愤怒》将使用RE Engine构建,自该引擎于2017年在《生化危机7》中首次亮相以来,该系列中的新游戏都采用这种引擎 。不过据Dusk Golem称,它是使用修改后的Switch特定版本的引擎开发的,类似于即将推出的Switch独占的《怪物猎人 崛起》。据称《生化危机:愤怒》体量相当大。据Dusk Golem说,游戏已经开发了大约四年,它的预算远远超过了《启示录》 和《启示录2》。“愤怒”的预算甚至接近即将到来的《生化危机村庄》。他怀疑这是卡普空不会称其为《生化危机启示录3》的原因之一(即使在开发的某个时刻它就被叫做《生化危机启示录3》 )。根据Dusk Golem的说法,“愤怒”的存在更类似于《生化危机:代号维罗妮卡》。至于何时发布游戏,我们不必等待太久。Dusk Golem说,《生化危机:愤怒》作为该系列25周年庆典的一部分,它可能会在《生化危机村庄》推出后几个月内宣布 。本文由小黑盒作者:灰翼の爱殇 原创转载请注明作者及出处

    2021年4月28日 游戏资讯
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  • 《昏迷2:恶毒姐妹》:韩式恐怖游戏的佼佼者

    Tags:恐怖  单人  韩国 作者:游信编辑  Legion(本文首发于公众号:三五七游戏网) 在新世纪的游戏历史中,韩国游戏对中国玩家来说一直是一段漫长而美妙的回忆。从2001年开始,诸如《跑跑卡丁车》《泡泡堂》《冒险岛》等游戏在中国逐渐扎根,传播到大街小巷每一个网吧的电脑中。但是如果将这些游戏分门别类就会发现韩国游戏对中国乃至世界游戏市场的影响仅留存在网络游戏这一块,在单机市场上则几乎没有声音。不过令人欣喜的是,近年来也有许多以中小型工作室为主开发的韩国单机游戏崭露头角,它们的人气可能不高,但游戏素质过硬并有着自己独特之处。以独立游戏开发为主的韩国工作室Devespresso Games在去年发布的全新作品《昏迷2:恶毒姐妹》便是其中的代表之一。 工作室标志 韩漫风的人物形象 由于本作是2015年发售的《昏迷:禁入校园》续作,因此《昏迷2:恶毒姐妹》的世界观总体来讲与前作大致相同。该游戏主要讲述世华高中学生美娜意外进入异世界,在危险的暗影世界中艰难求生,并与恶毒姐妹正面对决的故事。游戏中的对话与笔记也令故事与世界观变得更加整体和丰富。 看过韩国漫画的朋友或许会有这种感受,那就是许多韩漫在人物的形象刻画上有着在突出人物美感的前提下偏向写实化描绘的特点,并带有一定的猎奇要素。作为业界罕见的韩国产恐怖游戏,《昏迷2:恶毒姐妹》的前作《昏迷:禁入校园》就极其具有韩式色彩。这一点上《昏迷2:恶毒姐妹》也有着十分明显的体现。在继承前作韩漫式画风的基础上,人物立绘和实际游戏建模与前作相比都有着明显的提高。就算只关注游戏中主角美娜的形象与表情变化,玩家也会感受到与日美游戏迥然不同的第三国风情,更不用说游戏中穿插的韩漫式的过场动画了。游戏中不论是人物的立绘还是实际建模,都能将人物的“棱角分明”之感与玩家所希望的美丽之感相结合,从而体现韩漫风的特色所在。 本作“灵魂人物”之一宋老师 虚实结合的场景构建 一款游戏的人物形象再怎么独特,也要有相适应的场景衬托。就场景搭建而言,本作相比较前作也有了突破层级的提高。它不仅包括了只在技术层面考虑的游戏贴图精细度的大跨步,更包括游戏地图规模的空前扩大和游戏地图细节的全面提高。本作总共有六张大地图,每一张地图的结构都错综复杂,具备着前作所未曾拥有的深度。每一张地图也都有许多极为写实的细节,绝非一些粗制滥造的横板恐怖游戏可比。如果举一个给笔者印象最深的有关地图细节的例子,那便是是游戏中的地铁站。当我们对比一下现实与游戏中的地铁站时,就会发现制作组真的把韩国本土的地铁站直接进行2d化制作并放入游戏中,就连地铁站的声音音效也与现实中首尔地铁站的音效有着近似之感。这也让我在没有任何证据的情况下,怀疑其他的地点是不是也是制作组在参考了现实中的韩国建筑的基础上进行改造生成的。这么做无疑充分体现了游戏的韩国特色与风情。 游戏内的地铁站与首尔地铁站的对比 在两个世界的背景影响下,现实的世界披上了一层虚幻、奇异而恐怖的外皮。游戏有着高写实度的环境塑造,却也夹杂着虚幻感十足的恐怖氛围。昏暗的光线,幽深的音乐,破烂不堪的建筑物,以及处于异次元被扭曲的灵体各种奇形怪状令人不寒而栗的尸体,甚至还有像是从外太空而来的克苏鲁式触手生物,加上已经潜伏在阴影处许久准备给主角以致命一击的怪物等等组成了这个危机四伏的可怕世界。 异世界生物 因为游戏主打生存恐怖,所以有限背包与固定存档设计也是围绕此主题而生。整个流程中提供的档位和背包数量都是有限的。存档建立或更新也只能通过固定地点来达成。一方面这自然会有提高游戏难度并带来死档的可能性,但另一方面这也要求玩家仔细考量自身的状况,并对物资的携带与前方的危险程度做出一个综合性的合理评估。 GAME OVER 生死追逐 单纯的设限并不能真正提高难度,为此游戏精心为玩家设计了追击战——在游戏中除了常规的jump scare之外最让玩家感到恐惧的主要事件之一。因为在追逐战中,玩家会碰到关卡内最为穷凶极恶的敌人,在令人感到紧张的bgm影响下还必须要在游戏设定好的猫捉老鼠游戏里逃出生天。 游戏在追逐战这一个领域也建立了很完善的机制,其中大致可分为六个要素,分别是:血量,体力,声音,道具,隐蔽地点与QTE组合。血量不必多说,小心血量归零;避免出现游戏中所谓“致命伤害”致使血量上限降低;记得携带一定数量的解毒药以免在追逐过程中因中毒导致持续扣血等等事项,都是玩家在进行追逐战时所应该密切关注的。 命悬一线的血量 游戏中的体力不仅仅决定了玩家是否能够疾跑与闪避,也决定了我们的女主躲在柜子里面的时候会不会引起追击者的注意。体力和隐蔽地点也与qte按键组合相关,当躲避在柜子里时,隐蔽地点的等级与体力越低,qte组合的难度就越高。一旦qte失败,玩家就会遭受到严厉的惩罚。也就是说,玩家需要在控制自己体力不被耗尽的前提下密切关注周围有哪里是可以隐藏的地方,及时隐蔽并且按对所有qte组合,把握住一线生机。 在这里也稍微引申一下游戏的qte,qte组合几乎贯穿了游戏的全过程。制造装备需要qte组合,躲避敌人需要qte组合,开启道路需要qte组合,使用一些道具也需要qte组合,qte组合几乎无处不在。即便qte组合是一种非常粗暴且老套的机制,在这款游戏中也起到了加快节奏、提升恐惧感与生存感的重要作用。 血量和体力都可以通过道具来补救,防狼喷雾剂也可以在临死关头救主角一命。然而道具不一定都有正面作用。比如帮助玩家照明的奇异打火机就会让追击者更容易发现主角,在行进过程中要审慎使用这些会起负面效果的道具。 声音在是否能够成功逃避追击这一点上也同样重要,很多情况下玩家需要通过追击者的脚步声规划逃跑路线,以免被突然到来的追击者逮个正着,手忙脚乱之下惨遭屠戮。 除了追逐战,一些其他类别的怪物同样需要注意。游戏中被称作“影爪”的怪物会趴在地上伏击玩家,在天花板上潜伏的“落尸”则会试图掉下来击中主角造成伤害,“魔爪”也会去骚扰主角造成流血状态等等。可以想象在残暴的追击者的追击下,因“小怪combo”命丧黄泉,导致自己不得不从存档点从头开始的这种事情或许经常发生。 突如其来的qte事件 “放冷枪”的怪物 《昏迷2:恶毒姐妹》的发售并没有获得非常猛烈的关注,可能是因为横板恐怖游戏太多,审美疲劳,也可能是因为本身工作室知名度还不够,还可能是因为恐怖游戏受众本来就比较少。但是作为一款有着新颖整洁的画面风格,错综复杂且细致的地图构造,优秀的恐怖气氛等优点的游戏,说是韩国恐怖游戏这一领域的佼佼者之一或许也不为过。 #游戏杂谈##昏迷2:恶毒姐妹# 相关推荐: 《使命召唤:黑色行动冷战》3月3日补丁详情和列表更新预告 今天,Treyarch Studios发布了3月3日的补丁修复详情以及游戏列表在今后两天的更新预告。小小的点赞关注收藏就可以了,有盒电也希望能够充个电哦 (o゚▽゚)o多人游戏模式综合武力 调整了综合武力占领战中区域占领的时间。僵尸爆发模式稳定 增加了关于目标,跳台,red卫兵和太空龙的各种稳定性修复。解决了在消灭目标任务中杀死百万吨级会导致崩溃的问题。游戏 在消灭目标任务中,red卫兵跳跃至其他地区使,中途出现的僵尸不再会被移除,以平衡爆发模式的难度。修复了僵尸停止不动或通过不正确的路线到达防守目标的问题。修复了red卫兵的火焰喷射器攻击在某些情况下不会造成伤害的问题。修复了手电筒会在防守目标任务(暗处)完成后持续存在的问题。特长 修复了墓碑汽水可能会导致玩家掉出哥洛瓦、高山和卢卡游戏区域的问题。支持 修复了一个错误,直升机炮手可以在玩家使用后飞出地图之外。武器修复了如果玩家装备粉碎爆破弹药模组2、4、5级,Ray Gun光能枪的溅射伤害有可能破坏所有装甲的问题。战地升级修复了不能正确获得治疗光环四级能力的问题。游戏列表更新预告Rapid Fire 人数:6V6地图:启示录、核武镇、十字路口、突袭、要塞模式:团队死斗、占领战、击杀确认、据点战规则:持续的侦察机,鬼魂禁用Dead Ops Arcade(购物商场):First Person免费周继续还有不到48小时,《使命召唤:黑色行动冷战》免费试玩周将会结束于3月5日凌晨两点玩家可以体验到多人模式和僵尸疫情爆发模式本文由小黑盒作者:TD黄瓜 原创未经授权禁止转载或摘编 相关推荐: 【帝国时代三 决定版】【战争艺术】【全金牌】【傻瓜式教程】第三章 #帝国时代# 第三关,【主城船运】《主城船运》通关条件如下:金牌其实时间还算充裕个人吐槽:这期开始,稍微开始有一点麻烦了,我会尽量减少操作步骤。为了避免攻略过长,前文给萌新们提示过的一些操作本文就略过了。本关给出的各种选项很多,很容易眼花缭乱。从农民可以建造的建筑种类,到自带的市场中可以升级的选项,再到主城船运十数种的船运选择,六分钟的时间很容易就虚度过去。而且把所有内容贴出会导致攻略又臭又长,这里就不放图了,想看的朋友可以自己去开一把试试。给萌新的提示:本关所使用的国家生产农民的消耗为100金币,而非食物,因此不用派出大量农民采集食物。本关会随探险家赠送一名信使。信使跑得快,没伤害(5点近战伤害,不能打建筑),只能用来闲逛。本地图类型为亚洲地图,与传统欧洲地图不同的是游戏内有部分图标不同(效果相同),这里仅将会用到部分写出。以下两者均为 贸易站,效果相同。亚洲地图版正常欧洲地图版 贸易站可以由 农民和探险家 建造。正文:第一步,别听话痨小哥胡咧咧,在农民收集完宝箱后派所有农民去采集木头(可以留一到两个农民采集之后牵回来的牛,不再需求额外的食物了),同时在系统给的市场里升级采金效率,并将新生产的农民派去采集金矿(金币箱给的金币足够了,就算断农也无所谓),直到采集金矿者达到五人,之后则将新生产的农民派去采集木头。(升级伐木效率)第二步,在正产农民的同时,派出你的信使和探险家。你的信使将在如下图所示(视野框所圈出的位置)的两个位置找到共5只野生的水牛。(位置一,两只)(位置二,三只)(位置一,实地演示)(位置二,实地演示)你的探险家应该打掉如下两个宝藏。位于 位置一 处的宝藏应使用探险家技能打掉。(位置一)(位置二)(位置一,实地演示)(位置二,实地演示)收集完两个宝藏过后,你的技能应该已经冷却完毕。第三步,开始建造你的兵营!!!!并派出你的第一波船运,三位轻骑兵,并让他们攻击如下位置。船运内容:三位轻骑兵敌人为一队印度散兵。你不来他不刷新《错 误 示 范》(注:不要让你的英雄成为敌人的攻击目标,应让一位骑兵为攻击目标)三名轻骑兵可以轻松干掉一队散兵而不产生损失。(注:被集火的轻骑兵应尽量处于更多散兵的近战攻击范围内,他们的近战伤害更低)兵营应在击杀敌人后建成,并开始生产长矛兵(消耗食物与木头)。(Ps:我就生产了两个长矛兵,然后莫得人口了...不过给了不少经验。有额外资源而没有人口的小伙伴可以适量删除几个自己的农民,但是不要不生产,毕竟给经验) 偷鸡办法:此步骤应在第三步 等待船运送达 轻骑兵 时同步进行。如不能于此时进行,应放弃此步骤。找到如下图所示位置的宝藏,让你的英雄使用技能杀死其中一只犀牛,并尽快脱离其攻击范围(远离宝藏即可)。第三步击杀完全部敌人后,你的英雄技能应该再次冷却完毕,再次如法炮制杀死第二只犀牛。第四步,运送你的下一次船运,8位长矛兵,并攻击如下图所示的贸易站。(你生产的长矛兵也请攻击此位置)船运内容:8位长矛兵烧!烧!烧!第五步,在你达到200木头时,停止一切农民操作,派遣他们去如下于所示位置建造贸易站。(最多八个人建造,剩下的跟着大部队打架)视野框所围白色的圈○在烧毁敌方的贸易站之后,派你的所有军队攻击并收集上文提及的犀牛宝藏(无论是否使用偷鸡办法,此时都应该可以打掉,就是浪费时间)之后派遣所有剩余军队前往如下图所示位置收集宝藏。视野框所围白色小叉子X《群殴》(小技巧:派你的农民和信使先开始打,但是离远一点,部队再开始攻击,可以减少部队损失)最终完成前的截图,此时已经不再计算时间(PS:下面的那个贸易站没有建成,就是点了一下,不加经验)完你是不是以为少了三次船运,这就对了,因为后面三次船运可有可无,随便点就行了,对游戏进程没有任何帮助。完成 第五步 时,你的经验量正好足够第3,4,5次船运。当热可以不选,在玩家获得足够5次船运的经验后,游戏自动获得胜利,所以是否选择(或船运是否送达)已经不重要了。有什么想法或疑问请在评论区提出,我会尽我所能回答。本文由小黑盒作者:DaLET 原创未经授权禁止转载或摘编 相关推荐: Y6S1/S2泄露附加内容Po:aspe3t_r6Y6S1赛季代号:深红一号(划掉)猩红大盗行动代号:flores(花卉)进攻方装备:RCE Ratero自爆小车,实锤内容:爆炸倒计时为五秒,爆炸大小接近C4武器:HK33(EMP),M45A1(FBI手枪)精英:脚气(阿哈塞尔监督官)zofia(第二套,名称未知)Twitch会员内容:女鬼(和mozzie的滑稽装备差不多),melusi神盾,mute lion echo ash和小马哥的Colideum polymer套装改进:GONNE-6手炮,进攻方副手武器,可以破坏防弹道具(具体细节未知)活动:彩虹魔法重做地图:边境皮肤:巢穴之心同捆(彩虹六号虫豸的皮肤)职业联赛皮肤:buck, ying, 黑镜牛年皮肤Y6S2赛季代号:未知干员代号未知,内部代号为linehunter萝马干员,防守方装备:orb护板(迪 奥 多 西 墙),可以放在被破坏的加固墙,hatch和地板上,小马哥的焊枪不能烧穿活动:罗马人vs怪物重做地图:银行(可能更换)Warden可能会获得小马哥的m4本文来源:Twitter如有侵权请联系删除 相关推荐: Steam周末特惠:《文明》《生化奇兵》《无主之地》系列等特惠信息本帖包含以下游戏特惠信息:《文明6》平史低《生化奇兵:无限》平史低《无主之地3》平史低《无主之地2》平史低《四海兄弟:最终版》平史低《四海兄弟2:最终版》平史低《幽浮》新史低今天为2K发行商特惠专场商店链接:2K发行商特惠其他周末特惠信息:Steam周末特惠:《只狼:影逝二度》《叛乱:沙漠风暴》《饥荒》系列等特惠信息文明系列:回合制策略游戏《文明6》平史低49元游戏特别好评完全支持中文商店链接:文明6其他版本:‌白金版115.2元该版本包揽《席德·梅尔的文明VI》主游戏、6项DLC和《迭起兴衰》及《风雨变幻》2部资料片游戏简介:‌最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多伟大领袖。游戏截图:系列其他特惠游戏:《文明5》完整版非史低110.22元商店链接:文明5完整版生化奇兵系列:第一人称射击游戏《生化奇兵:无限》平史低23元游戏好评如潮支持中文商店链接:生化奇兵:无限其他版本:‌季票版39元(推荐直接购买大包)游戏简介:‌游戏的的时空背景设定架空的20世纪初,是个充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的全盛时期,玩家在天空之城“哥伦比亚”中展开一系列的冒险旅程。游戏截图:系列其他特惠游戏:系列大包40元(推荐)商店链接:生化奇兵大包无主之地系列:角色扮演动作游戏《无主之地3》平史低65元游戏特别好评完全支持中文商店链接:无主之地3其他版本:‌超豪华版84元终极版132.3元游戏简介:‌射击夺宝游戏的鼻祖载誉归来,为您带来无穷无尽 的枪械和一场躁动无限的冒险旅途!选择四名全新寻宝猎人的其中一位,披挂上阵,在全新的世界中和新型敌人展开殊死之战。您可以单人游玩或是和好友一同与疯狂的敌人作战夺取成堆的战利品,并从星系最为残忍的邪教领袖手中拯救家园。游戏截图:动作射击游戏《无主之地2》平史低16元游戏好评如潮支持繁体中文商店链接:无主之地2其他版本:‌年度版27元帅杰克版33.8元(推荐)该版本包含所有《无主之地 2》以及《无主之地: 前传》在2017年12月31日前发布的可下载内容游戏简介:‌在潘朵拉星球上,过去曾被四名战士开启的“传说宝库”只出现了一堆让人失望的触手,但是这个宝库刺激了一种名叫Eridium矿的生长。这个无价的矿吸引了整个潘朵拉星球的人和亥伯龙企业盯上这些资源。亥伯龙企业在挖掘的过程中发现了更大的宝库并把这个秘密给压了下来,其中的领导人帅杰克 ,打算利用这些资源征服潘朵拉星球。但是争夺这些资源的不只他们,还有另一批人也打算争夺这些资源,这些人就是“寻宝猎人”,故事由此展开。游戏截图:系列其他特惠游戏:四海兄弟(黑手党)系列:动作射击游戏《四海兄弟:最终版》平史低104元游戏特别好评支持中文商店链接:四海兄弟:最终版游戏简介:‌《四海兄弟》枭雄传奇的第一部就发生在20世纪30年代伊利诺伊州的迷失天堂游戏经过了焕然一新的重制,体验美国的禁酒令时期,玩家将在黑手党中平步青云。在一次与黑帮分子发生意外冲突之后,出租车司机汤米·安吉洛被迫踏入了四海兄弟的世界。起初他还因为加入萨列里家族而感到不安,然而丰厚的回报还是令他难以抗拒。游戏截图:动作射击游戏《四海兄弟2:最终版》平史低52元注意:购买最终版可同时获得原版游戏游戏褒贬不一支持中文商店链接:四海兄弟2:最终版游戏简介:‌《四海兄弟》枭雄传奇的第二部发生在20世纪40至50年代纽约的帝国湾游戏经过了高清重制,玩家将在四海兄弟的黄金时代扮演一名枭雄。为了还清父亲欠下的债务,战争英雄维托·斯卡莱塔勾搭上了黑手党。在伙伴乔的帮助下,维托努力证明着自己,通过犯下奖励更多、名声更响、后果更严重的罪行,他在黑道家族之中的地位越来越有分量。游戏截图:系列其他特惠游戏:系列三部曲131元商店链接:四海三部曲幽浮系列:回合制战术策略游戏《幽浮2》新史低15.2元游戏特别好评支持中文商店链接:幽浮2其他版本:‌大包66.36元游戏简介:‌外星人统治着地球,为人类许诺了一个美好的未来,但却在暗中隐藏着一个阴险的计划。作为面对着重重困难的游击势力领袖,您必须点燃全球的反抗之火消灭外星威胁并阻止人类灭绝。游戏截图:系列其他特惠游戏:其他部分2K特惠游戏:周末快乐,感谢阅读,欢迎评论点赞充电本文由小黑盒作者:-Phoenix- 原创未经授权禁止转载或摘编

    2021年4月27日 游戏资讯
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  • 打骂共同生活的女友属于家庭暴力吗

    蚂蚁庄园今日11月25日的问题是:打骂共同生活的女友属于“家庭暴力”吗?这道题考查了用户们对于家庭暴力的法律法规的相关常识,下面小编就为大家带来蚂蚁庄园小课堂11月25日今日答案解析,一起来看下正确回答吧。 蚂蚁庄园今日11月25日问题答案 问题:打骂共同生活的女友属于“家庭暴力”吗? 答案:属于 家庭暴力的相关介绍 1、目前全国有接近三分之一的妇女在被家庭暴力中,女性们需要注意保护自己的权益;、 2、殴打身体是最常见的家庭的暴力行为; 3、强迫性的羞辱性行为也属于家庭暴力的范畴; 4、在家庭交流中不予理睬的冷暴力也属于家庭暴力; 5、侮辱谩骂也是家庭暴力的常见方式; 6、不肯离婚的行为也是家庭暴力; 7、对家庭共同财产以及经济支出的严格控制也是家庭暴力。 以上就是蚂蚁庄园小课堂10月25日【打骂共同生活的女友属于家庭暴力吗】的答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注贝比手游网。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:打骂共同生活的女友属于家庭暴力吗 相关推荐: 吕布“御风骁将”皮肤你觉得怎么样?多数玩家表示平庸,你会买吗 原标题:吕布“御风骁将”皮肤你觉得怎么样?多数玩家表示平庸,你会买吗 大家好我是指尖,一夜之间,王者荣耀新年限定皮肤就全面曝光了,这本该是一个皮肤一天的爆料,全都仰赖之前曝出的一些负面影响,不过玩家这也乐得见到,一次性看个够,总比一天一个,加点线索让人猜吊胃口好得多,起码该期待期待,该放弃放弃,早做准备。 诸葛亮和公孙离的传说皮肤给人一种惊艳的感觉,牛魔的模型像个肉墩子,特效一般,作为牛年的当家人,仍然没能混上辅助/坦克的第一个传说品质皮肤,不知道谁能开了这个先例。 吕布皮肤名为御风骁将,代表的是风神,之前曝光的一些细枝末节上来看,这个皮肤的所谓“锚点”很足,武器必须是方天画戟,头上两根翎毛一眼看出这就是吕布,如果你大概看一样,不知道的还以为是猎兽之王呢。 这个系列的皮肤出场动画都比较少,所以都挺简单,吕布从地上飞到天上的一个风眼中再落下,有种天魔缭乱的感觉,但是这个系列的皮肤都属于“小清新”的画风,整体偏柔和,一个天神,一个天魔,反差极大。 而12技能其实没有什么出彩的地方,蓝色的特效,和猎兽之王真心差距不大,其实纵观吕布的一系列皮肤,12技能都很难做出像样的特效,哪怕是天魔缭乱也是如此,或许这样的机制就不太适合做特效,就像射手的普攻一样,再花哨能做什么样呢?都很一般。 而大招,开启后地上出现代表风神的图腾,在落地之后,大招的法阵变成了立起来的石头,之间用飘带连接,整体看起来比较新颖,但跟华丽二字根本不沾边,另外这个皮肤是风神,但是跟风的元素真的很少,配不上这个皮肤的名字。 那么如何评价这款皮肤呢?我个人而言,其实早就打算要买这个皮肤,但是看到这个特效,我只能说算了吧,不是做得不好,是没有必要买,圣诞的皮肤用着也很不错,特效也不比这个差,当我们过一段时间就该知道这个皮肤有多么平庸了,所以现在花了钱,未来或许会后悔,当然,除非你没有吕布的皮肤,那么这个时候买性价比是不错的。 总的来说,这个皮肤是个合格的史诗皮肤,但是却没能达到我因此换掉皮肤的程度,而今年限定的两款传说和史诗相比,相差甚远,前两个华丽到不行,后两个简直没法看。 牛魔开场动画结束的站立动作给我看笑了,着实一个小肉墩子,跟改版前的廉颇相差无几,特效只能说有一点,但是很一般,而吕布的这个皮肤其实抛开锚点,抛开和猎兽之王的相似之处,其实是不错的,所以有皮肤的估计不会对他有什么想法,这是我的真实感受。 那么你觉得这款皮肤是否符合你的审美呢?说说你的看法吧。 体验服最新资讯、英雄硬核攻略、KPL赛事分析,关注我,做峡谷先锋!返回搜狐,查看更多 责任编辑:文章来源于互联网:吕布“御风骁将”皮肤你觉得怎么样?多数玩家表示平庸,你会买吗相关推荐: 李白典藏皮肤都暴露了李白的弱势,泣血之刃甚至绑定在了皮肤中原标题:李白典藏皮肤都暴露了李白的弱势,泣血之刃甚至绑定在了皮肤中 大家好我是指尖,李白典藏皮肤剑鸣曳影皮肤全面曝光,不知道大家对这个皮肤的印象如何呢?是否会为止冲一下?不论外界声音如何,我个人觉得这个皮肤还是不错的,虽然达不到典藏的巅峰,但至少算是合格的。 作为一个李白的玩家,对一个新的皮肤有多么渴慕只有自己最清楚,但是考虑到现在李白的强度,兴奋的感觉立马就被降温了,李白何时加强,成了很多玩家心中最期待的东西。 李白不适应 版本的主要原因是什么? 记不记得李白的典藏皮肤中有一个机制,当你购买了暗影战斧、泣血之刃、破军、名刀司命四把武器之后,身后的剑影也会成为对应的武器样式,所以这就让我想到了一件事,李白的四个核心装备好像已经被绑定了一样,连皮肤元素都有这样的机制,尤其是泣血之刃。 这件装备可以说性价比非常低,但凡刺客都可以舍弃,但唯独李白不行,泣血之刃的属性根本就不适合一个刺客,像其他的刺客,韩信孙悟空,都可以用夺萃来代替泣血的格子,但李白对移速的需求量是非常高的,因此带了夺萃,那就走不动路,所以泣血之刃即便是性价比不高,对李白来说还是舍不掉,必须绑定泣血也是李白弱势的原因之一。 试想一下,如果把泣血的格子省下来,那么破军成型的速度就会更快,甚至有个位置可以出一件防具,或者双穿。 除了绑定泣血之刃外,李白还有一些其他的问题,在改变了李白机制后,伤害量大幅度降低,不像以前,野怪刷大进场毁天灭地,现在则是需要多次进场才能打出伤害,有的时候只能画个圈就走,风险越来越高。 我们把李白当成一个中后期的英雄,但是到了中后期,李白的cd是短了,但自身脆,伤害刮痧的问题却也被放大,在这个全民半肉的时代中,李白若是用野区刷大,进场打到两个人一上,那个伤害还不如射手a一下疼,所以到了后期所谓的李白强势期,真心打不出什么伤害,完全是靠操作来弥补英雄的弱势。 未来的版本李白或许会调整,但是要么只能蚊子腿加强,要么就只能是平调,加强多了,在大神手中会被无限放大,以至于真正的英雄超标,尤其是大神炸鱼,将会更加没有反制之道。 而平调就不一定了,按照以前ch们的想法,李白的问题在于机制难以反制,所以伤害才这么低,如果是降低了前期的1技能cd,那么肯定会增加一点点后期的cd。 加强了技能的伤害,则会降低技能的机制, 不然现在的李白为什么说在王者之下的优先级那么高呢?主要是普通的玩家不太懂的反制,所以经济大幅压制的情况下,看起来伤害十分爆炸,机制问题也难抓。 但是段位高的话,大家起跑线差不多,所以就难以出现经济大幅压制的情况,同等经济,李白在打野中哪里还有什么优势呢?前期很容易炸,以至于看起来那么弱,李白的游戏体验也会很差。 那么你觉得李白的机制是该直接加强,还是该进行平调呢? 体验服最新资讯、英雄硬核攻略、KPL赛事分析,关注我,做峡谷先锋!返回搜狐,查看更多 责任编辑:文章来源于互联网:李白典藏皮肤都暴露了李白的弱势,泣血之刃甚至绑定在了皮肤中相关推荐: 2020年12月16号超跑会《跑跑卡丁车官方竞速版》-天龙八部3官网下载边肖给你带来了卡丁车的每日更新。今天的问题是“从12月12日到12月20日,可以收藏_生日蛋糕换取冬中画皮蛋(永久)。皮蛋生日礼盒?”输入正确答案,即可获得微信微信官方账号奖励。以下小系列将为您带来12月16日日常跑卡丁车问题的答案。有兴趣的朋友来看看。 2020年12月16日《跑跑卡丁车官方竞速版》超级跑会 一.问题 12月12日到12月20日,_生日蛋糕可以换皮蛋冬中画(永久)皮蛋生日礼盒? 第二,答案 Pp12(pp加答案,中间无空格) 第三,收集的方法 进入微信微信官方账号跑卡丁车,输入答案即可获得奖励。 以上是边肖带来的2020年12月16日《跑跑卡丁车官方竞速版》超级跑会的回答。更多手游策略请关注我们! 标签:跑跑卡丁车官方竞速版天龙八部3官网下载闪闪宝石萨萨里安基罗 文章来源于互联网:2020年12月16号超跑会《跑跑卡丁车官方竞速版》-天龙八部3官网下载

    2021年4月3日
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  • 完美刺客第101关通关攻略

    完美刺客第101关中需要击杀是1个目标,非常简单,不要被上方的锯子混淆视听,直接击破目标站的平台就能让目标掉入陷阱死亡。那么完美刺客101关怎么过?下面一起来看一下完美刺客第101关通关攻略。 【完美刺客全关卡攻略汇总】 完美刺客101关怎么过 第一步:直接击破目标脚下站的箱子; 第二步:目标就会掉入箱子中的尖刺仙境; 总结:这关比较简单,需要利用机关,调整巨石的方向,击断绳子后利用重力将两个目标击杀。 以上就是完美刺客第101关通关攻略,更多完美刺客的攻略关卡,敬请关注贝比手游网。 文章来源于互联网:完美刺客第101关通关攻略 相关推荐: 王者荣耀版本更新活动汇总,电玩打折上线,500万碎片限时抢 原标题:王者荣耀版本更新活动汇总,电玩打折上线,500万碎片限时抢 大家好我是指尖,王者荣耀s22赛季终于来了,用万众期待,或者望眼欲穿都无法形容此时的心情,对于新赛季,我有很多的期待,你最期待的是什么呢? 如今公告已经公布,14日的活动也不少,我们先来看看大家最喜欢的福利活动吧。 司空震携伴生皮肤上线 司空震临上线时改了价格,之前曝光出的图片显示的是18888金币,在上线的时候改成了13888,毕竟游戏内的金币高低只影响新手玩家,对老玩家而言无所谓,而官方为了留住新手,降低英雄价格,或者说设定低价格的英雄是一个商业战术。 这个皮肤的伴生皮就是个换色皮,所以不要抱有太多的期待,做活动可获得头像框,另外这个英雄的攻略,指尖也会根据正式服的强度,尽快做一期比较详尽的攻略,大家可以关注下我。 全服送皮肤碎片 活动时间:1.15日晚八点。 系统会在大厅里发放皮肤碎片的红包,一共500万个,抢到的玩家可随机获得1-5个皮肤碎片,这个活动在体验服已经出现过了,教给大家一个技巧,不要点击对话框中的红包,直接点小喇叭那里,那个刷新的速度是最快的,所以抢到的赶紧回来点个赞。 云端梦境上新 还记得上次的云端梦境特效更新吗?上架了一个“霹雳雷朋”的播报奖励,其实那个奖励可有可无,毕竟播报是最没用的特效了,现在看来这是一套特效,这次的云端梦境上新的是这个系列的回城特效,想来应该是不错的,几乎是白送的一样。 每日充值 新赛季永远不会缺少这个活动,毕竟大家都知道,马上新年到,到时候一大批皮肤上线,每次有这个活动充点钱到时候买皮肤,期间还能获得一些道具,稳赚不亏。 当然了,与此配套的活动当然也不会缺席,那就是积分夺宝打折活动。 积分夺宝打折活动来袭 刚刚上线几天的时间,如今又来了,上次应该有不少玩家都抽到了水晶,另外大家抽到了水晶如果没有必须换的可以等一等,新赛季虽然没有上新皮肤,过一段时间肯定会上的,因为新赛季更新的内容太多,所以尽可能的缩短更新包,因为后续他们还要bug维护,所以可能就没能一同上线,每年的1-2月份都会上新典藏皮肤,所以可以等一下了。 另外大秦宣太后、杀手不太冷、星空梦想、全息碎影、无限飓风号、活力突击、倪克斯神谕皮肤都做出了不同程度的优化。 碎片商店更新 司空震上线,伴生皮肤一同进入碎片商店,另外这次上新了四个史诗级皮肤,电玩小子赫然在列,价值288个皮肤碎片,有的可以直接换了,毕竟电玩小子优化后真的不错,且在战令中还能拿到星元皮肤,如果你想要这个皮肤还没碎片换,着急的可以直接买,这次电玩小子也点券打折了,2310点券。 此次活动中,拥有电玩小子的还能获得配套的动作哦,记得领取。 以上就是新赛季的全部活动了,可能没那么多,别急,好饭不怕晚。 体验服最新资讯、英雄硬核攻略、KPL赛事分析,关注我,做峡谷先锋!返回搜狐,查看更多 责任编辑:文章来源于互联网:王者荣耀版本更新活动汇总,电玩打折上线,500万碎片限时抢相关推荐: 《和平精英》发改名卡 玩家账号用了十年被封 谁受得了?-绝地求生刺激战场电脑版朋友们好,我是一个跳舞打篮球爱喝热水的游戏日报V。自从刺激战场下线,《和平精英》上线,大家一直在说:没有绝地如何生存;也就是有和平。为什么需要精英?可见我们还是很怀念以前的游戏,一方面是因为游戏的内容被改的太平和了,另一方面是因为光子玩游戏失去了理智,开始圈钱。 / 最近小V发现贴吧上有大量玩家被配音。据了解,很多玩家爆料这是光子游戏的漏洞,因为最近有很多新的在线活动,所有玩家都拿到了30天的更名卡,腾讯游戏出现了惊人的情况。更名卡10元就能买到。 大家都知道在《和平精英》试玩之前,战场上的改名卡是买不到的,只能通过做任务来获得。虽然不利于大家组队或者搞笑昵称,但是对反外挂非常有利。毕竟出轨的人不能改外号。虽然光子这次开放买改名卡,但是这个创建的标题是送人试水,还是真的有漏洞? 《和平精英》到目前为止,游戏中的漏洞还挺多的,比如无头怪物出体,房子里戴着模具,水下拔枪,500米高空落地不死,小V不否认。另外游戏内容也变了,毒圈变成了信号区,毒品不吃了,电池也吃了,前五名玩家也被当局劝退了,等等。玩家对此也有很大的看法,很多玩家已经退役了。 但从插件管理方面,小V觉得光子不傻。属于腾讯旗下的一个工作室,反外挂手段都是腾讯提供的。腾讯一直对反外挂很有把握,基本不会出错。即使有错封,也能很快解决。小V猜测这些贴吧兄弟出的问题可能只是开了帖后想改名,没想到封了10年都难,就贴吧说是漏洞。但是,还是有可能误封的。毕竟游戏刚上线,有漏洞可以理解。希望光子能及时处理,给玩家一个合理的答案。 / 我不知道我的朋友们对重命名卡的错误处理是否有不同的意见。请留言评论。 标签:和平精英绝地求生刺激战场电脑版绝地求生官网绝地求生游戏下载绝地求生腾讯代理 文章来源于互联网:《和平精英》发改名卡 玩家账号用了十年被封 谁受得了?-绝地求生刺激战场电脑版相关推荐: 跑跑卡丁车手游驯鹿雪橇车特效展示及获取方法介绍-舞狮驯鹿雪橇是手跑卡丁车中圣诞节的专属赛车,所以很多玩家都想知道驯鹿雪橇的特效和获取方法,下面就来和大家分享一下如何获取驯鹿雪橇。 跑跑卡丁车手游驯鹿雪橇怎么获得 获取方法 从12月21日12: 00开始,可以通过时间商店获取。 有驯鹿。骑手们的礼物在哪里?呵呵,双旦节来了。圣诞老人空降到富贵山,给骑手们送去了许多惊喜。 赛车介绍 太多的圣诞礼物让圣诞老人和他的驯鹿忙得不可开交,所以只剩下红鼻子的鲁道夫来检查雪橇。坐上雪橇车,向着你美好的愿望前进~ 细节显示 鲁道夫,长得又贱又可爱,是最初的手游“动物拖车”车。 独特的感觉,充满乐趣。每个人都可以玩一次送礼物的圣诞老人~ 专属道具和外观都是以浓浓的圣诞风格包装的。 氮气显示 打开氮气,鲁道夫的四只小蹄子跑得飞快,耳朵和尾巴微微抖动,车上的小鹿和圣诞树配件随着轰轰烈烈的奔跑来回摆动,后座上的两个小喇叭喷着明亮的星星和烟花,发出清新的圣诞风格的声音,令人赏心悦目。 技能展示 别看鲁道夫红鼻子,只有四条短腿。看他凌厉的眼神,自信的笑容,就知道比赛稳了! 驯鹿雪橇车是一款强大的前中道具车,拥有首个具有敌我区分效果的特殊道具——礼盒。领先的时候可以不断的把香蕉皮和云朵变成礼盒,这样不仅可以对你的对手造成随机的“惊吓”来炸或者打晕,还可以在你的队友踩上去的时候提供帮助,让他们可以根据自己目前的排名随机获得道具补给。 对手踩在礼盒上时,技能大概率提供的盾牌让驯鹿雪橇在优势位置更加稳固。一旦到位,水蝇和冷冻水蝇的高概率组合提供了可靠和强大的点控制。 作为第一辆配备自爆冰弹的传奇道具车,驯鹿雪橇一旦获得超级aoe自爆冰弹,就可以在合适的时候使用,甚至可以像冷冻水弹一样拥有做出最终决定的力量。 今年圣诞节你会收到什么礼物? 标签:跑跑卡丁车手游舞狮港服狼之少年甜甜 文章来源于互联网:跑跑卡丁车手游驯鹿雪橇车特效展示及获取方法介绍-舞狮

    2021年3月31日
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  • 成语文不加点是指写文章

    蚂蚁庄园今日12月22日的问题是:成语“文不加点”是指写文章?这道题考查了用户们对成语含义的了解程度,下面小编就为大家带来蚂蚁庄园小课堂12月22日今日答案解析,一起来看下正确回答吧。   蚂蚁庄园今日12月22日问题答案 问题:成语“文不加点”是指写文章? 答案:一气呵成 关于成语文不加点介绍 1、成语“文不加点”指的是写作时一气呵成,没有停顿也不需要修改,形容了作者才思如泉,写作技巧娴熟。 2、“文不加点”并不是写文章不加标点符号,而是形容写作奋笔疾书、写作水平高,不需要修改。 3、成语“文不加点”出自汉·祢衡《鹦鹉赋序》:衡因为赋,笔不停缀,文不加点。” 以上就是蚂蚁庄园小课堂12月22日【成语文不加点是指写文章】的答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注贝比手游网。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:成语文不加点是指写文章 相关推荐: 孙膑kpl限定是否值得买?学好阵容、节奏、出装,记住别跟射手 原标题:孙膑kpl限定是否值得买?学好阵容、节奏、出装,记住别跟射手 大家好我是指尖,kpl限定皮肤本届的得主是孙膑,前几天已经官宣了,该皮肤1.1日可以开放购买,最低值需要412点券,非常的划算,这个时候就有玩家问了,这个皮肤是否值得购买呢? 个人的感觉,很值得,为什么?史诗品质的皮肤,原价888,折后412,单从价格来看,只是个勇者皮肤的价格,怎么买都不亏,虽然之前被闹出和美团联动的消息,但后来官方也辟谣了,只是个玩笑,加上局内的特效不是特别差,所以还是值得的。 从皮肤的角度来看,的确是很值,但买皮肤是为了用,你会玩孙膑这个英雄吗?我看到过很多的孙膑玩家,整场比赛搞不清自己的作用是什么,不知道该做什么,在不同的时期自己的定位又是什么,所以本文来跟大家聊聊孙膑。 关于孙膑的定位 这类不能用来承伤的功能型辅助被称为软辅,此类辅助有个明显的弊端,那就是没有什么承伤的能力,所以我们需要做的是发挥自己的长处,而不是补强自己的短处,即便你出了一身的肉装,也是无法跟坦克辅助相比的,这是英雄本身的定位问题。 软辅和软辅的定位不同,蔡文姬适合贴身保护,鬼谷子适合开团,而孙膑则是团队型,能开团,能拉扯,还能消耗,算是比较全面的软辅了,我们先行进入第一课,关于英雄的选择。 孙膑的阵容选择 之前说了,孙膑并非保护型辅助,因此发育路我并不建议拿站撸射手,他们没有自保能力,比较依赖队友的保护,所以可以考虑拿孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳这类的射手,自己能在线上玩,打团可以自己找位置,所以在队友拿到短腿,尽量别选孙膑。 赛场上的孙膑主要会搭配这几种阵容,比如无射手的马超核心阵容,有一定生存能力的射手搭配坦克边路的英雄,而我们路人局没有射手不太现实,所以我们只需要考虑两点,一个是边路是个比较肉的英雄,一个是射手不是站撸短腿英雄。 面对敌方的阵容,孙膑可以进行一定的反克制,比如孙膑可以克制到鬼谷子的体系,苏烈的联控体系,但是会被盾山克制,我们选择英雄的时候,双方的阵容都要考虑,所以尽量不要先手拿。 关于局内的节奏,不跟射手,该做什么? 都在说孙膑后期厉害,你知道为什么吗?是2技能的使用频率,现在的孙膑2技能已经大不如前了,满级也有10秒的cd,所以冷却叠满,2技能的使用间隔是6秒,持续两秒,也就是4秒的真空期,这对团队而言,4秒一次加速和抬血,非常的恐怖,只要对手不能第一轮把我们大批量减员,那么就是反打的机会。 而在前期,没冷却,技能cd长,技能的使用频率就要更好的进行掌握,不要随意乱丢,用在关键时刻。 正常的节奏,孙膑应该在前期跟着法师,先帮法师清兵,之后利用自己的加速效果,带着法师去边路支援,当然了,很多的法师不知道要跟辅助节奏,进图里跟法师说一声,前期跟着自己,他就明白怎么回事了。 通过孙膑在中路不断带着法师快速支援,从而打开边路优势,慢慢的节奏就好了起来。 而在中期,射手的发育成型,要选择带着射手换线发育和推塔,记住,不要固守一隅,游走起来才是孙膑的正确玩法。 打团时,孙膑要掌握好自己的站位,我认为合理的位置是介于前排和射手之间,一般是自己家的中心位置,这样保证2技能可以给到更对的队友。 关于孙膑的出装思路 辅助装可以看阵容做,冷却首先要叠满,鞋子我一般会做抵抗之靴,你也可以选择做冷静之靴,之后做雪山圆盾先用着,后期再换。 梦魇之牙看阵容出,如果真的无需做,可以再考虑一件防具,或者直接买大面具,冰霜法杖下个版本更新,但孙膑无法触发定身效果,所以看起来又不太适用了。 另外指尖也给大家安利过一套黄刀流的玩法,正常的孙膑召唤师技能,一般会带净化和治疗,如果对面的控制真的不多,可以考虑带黄刀,用这套出装。 千万不要小看这一套出装的伤害,脆皮一个1技能直接炸半血,如果可以把魔女换成虚无法杖,那个输出就更好看了。 不论带什么技能,出什么装备,出门点1技能帮助法师清兵,之后主2就是常规思路了。 总结:孙膑这个英雄可玩性极高,而大神手里的孙膑和普通玩家的差别,在于前期的节奏把握,以及2技能的释放时机,另外有一个很多人都在犯的问题,后排被坦克突进,急于保护而丢出大招,这是巨亏的行为,大招尽量打到更多的人,你有两个选择,一个是开团,一个是把大招丢在多人身上,绝不是为了一个辅助而使用。 体验服最新资讯、英雄硬核攻略、KPL赛事分析,关注我,做峡谷先锋! 本文为【指尖】原创,抄袭狗自重,全网维权。返回搜狐,查看更多 责任编辑:文章来源于互联网:孙膑kpl限定是否值得买?学好阵容、节奏、出装,记住别跟射手相关推荐: 原神漂流瓶任务攻略 隐藏漂流瓶位置大全-精武门李小龙原神1.2版更新了一个漂流瓶的任务,那么如何完成这个任务呢?希望以下原神1.2版完成隐藏任务漂流瓶的方法可以帮到大家。 原神漂流瓶任务攻略 在雪山的东南部,有一块岩石伸入大海。海水一年四季的侵蚀磨平了它的棱角,也带来了海对岸的“思念”(我的爱如潮~爱如潮……)。这次任务的漂流瓶,就是在这片海水中来到我们身边的。 任务策略: 在此之前:这个任务的任务项是漂流瓶,三个漂流瓶只能拿起一个,里面的东西不能再看了。所以想研究漂流瓶背景的旅行者一定要【仔细阅读】(截图)! 以下是漂流瓶的位置,例如: 考虑到部分旅行者的耐寒性,建议从最远的漂流瓶处取~ 注意这里!宝藏旁边总有一些奇怪的生物。什么球球人带着大盾牌,那些机甲谁能嘘激光. 位置1 拿起这个漂流瓶,可以获得30块粗石的奖励! 位置2 第二个漂流瓶位于一块岩石上。由于角色在严寒天气游泳,会加快冷空气的入侵。所以建议旅行者带上卡亚和771“渡海”人物去接。 位置3 这里的漂流瓶靠近加热点,旅行者可以根据具体情况选择先加温或者直接拿起来。注意,这个区域附近会有怪物。 标签:原神精武门李小龙跑跑卡丁车符号英雄联盟阿木木出装nq天赋 文章来源于互联网:原神漂流瓶任务攻略 隐藏漂流瓶位置大全-精武门李小龙相关推荐: 收藏室攻略攻略《幻书启世录》-跳房子游戏规则游戏中有很多有趣的玩法,其中收藏室是比较随意的玩法。想必很多玩家都想知道收藏室怎么玩。以下是3DM边肖带来的收藏室的玩法。有兴趣的朋友会过来看看,希望能帮到你! 边肖建议阅读: 民用SR阵容推荐 r卡推荐 服务请求卡推荐 SSR强度排序 《幻书启世录》收藏室游…

    2021年3月29日
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  • 光遇12.21大蜡烛位置

    光遇12.21大蜡烛刷新在了暮土,今日的大蜡烛主要刷新在暮土的各个图中,那么12月21日大蜡烛具体刷新在哪里呢?接下来小编就为大家带来光遇12.21大蜡烛位置介绍,不知道的小伙伴们赶快来看下吧。 光遇12.21大蜡烛 12月21日大蜡烛位置介绍: 大蜡烛位置一: 第一个季节蜡烛在暮土入口大厅的石柱上。 大蜡烛位置二: 第二个季节蜡烛在暮土的一图门口的台阶上。 大蜡烛位置三: 第三个季节蜡烛在暮土四龙图的洞窟内。 大蜡烛位置四: 最后一个季节蜡烛在暮土古战场的石头上。 以上就是光遇12月21日大蜡烛位置介绍,更多光遇相关资讯,敬请关注贝比手游。 小编推荐:光遇12月21日季节蜡烛位置介绍 文章来源于互联网:光遇12.21大蜡烛位置 相关推荐: 光遇1.7大蜡烛位置 光遇1月7日大蜡烛今日的大蜡烛主要刷新在雨林,今日的大蜡烛主要分布在雨林的大厅、二图、四图和隐藏图中。那么2021年1月7日大蜡烛具体刷新在哪里呢?接下来小编就为大家带来光遇1月7日大蜡烛位置介绍,不知道的小伙伴们赶快来看下吧。 光遇1.7大蜡烛在哪 2021年1月7日大蜡烛位置介绍: 大蜡烛位置一: 第一个大蜡烛在雨林大厅的右侧。 大蜡烛位置二: 第二个大蜡烛在雨林二图右边的走廊中。 大蜡烛位置三: 第三个大蜡烛在雨林蘑菇图右边的小亭子里。 大蜡烛位置四: 最后一个大蜡烛在雨林8/8的隐藏图中间,河流的旁边。 以上就是光遇1月7大蜡烛位置介绍,更多光遇相关资讯,敬请关注贝比手游。 小编推荐:光遇1月7日季节蜡烛位置介绍 文章来源于互联网:光遇1.7大蜡烛位置相关推荐: 梦幻西游如何交易孩子-梦幻西游跑商路线从上周(7月9日)开始,维护,三界功德改变开始测试。所有与梦幻西游有关的社区都一片哗然。百度贴吧讨论这个话题好几天了,官方论坛一度瘫痪。梦幻西游所有忠实玩家都在关注这个事件。为什么这只是小鹰岭服务器的测试引起了这么多的讨论。这篇文章分析了为什么这一变化会引起如此大的公愤。 让我们从低变开始: “三界功德”是玄幻西游为了让玄幻币贬值不那么快而添加的限制性行为。本质上,一些增强你数量的行为(比如技能训练)和传统的梦幻西游正常玩家会做的任务(比如大师抓鬼副本)就能获得三级成就。但是对于一些明显产生大量梦幻币和涉嫌盈利行为的任务(CBG经常生产蔬菜),会消耗你的三大成果。 从大约三年前开始,所有新开放的服务器都采用三边界模式,以保持经济系统健康运行,延缓通货膨胀。 首先,什么是三界模式? 就3年内面积而言,三界模式效果一般,确实限制了无脑妖的底5开,飞镖捉鬼三次,对高端5开没有影响。因为中高端五开不是基于梦幻币,而是基于物品奖励。这时候这些中高端的五口菜并没有特别的限制,因为三圈定期的副本,周末的活动或者偶尔的一点点辅助来上菜就足够了。所以大家都相安无事。 第二,这个变化意味着什么。 上面说了,中高档和5开餐厅日常做饭所需的三个境界的成就不用担心。但随着这种变化,大家每天接触三界的机会大大减少,周六的钟声和周末的活动也不再给三界。以前门派喜欢称天下为“三功德队”,成了过去式。 目前获得三界成就的主要方法只剩下一些技巧和老师,在中高端效率5是不可能做到的。同时也伤害了一些全开全满的玩家。这些玩家早就超越经验了,他们的主人做不到。技能修炼满了,就不能玩了? 但是还有很多地方可以消费三界的成果。消耗三界成果,捉鬼副本,剧场封妖的新规则,都是消耗三界。这些是五个人的主要收入来源,所以会引起如此大的公愤。对于各种商人来说,只是挂机,从来不做任何任务,做饭受到很大影响。 三界不够,连呼吸都不准。 再者,试验区是岭,可以说是2003年的老区。以前人们对三界的功德规则和储备模式并没有那么反感,因为想去三界区可以选择去最近三年开通的服务器,想去传统地区可以选择更早去服务器。但是,一旦所有的测试改动都发布了,就意味着玩家别无选择,全部变成了三个界限! 最后,这个变化的影响。 就这几天来看,玩家普遍哀嚎,怀疑有大量5驱退坑,或者是三界模式全面释放前大量清仓。这几天CBG在各个地区的比例可以用潜水来形容,早上还是3000W=217R,晚上可以降到210R。 龙马之魂已经降到200R以下。 与此同时,根据肖鹰岭传来的消息,该地区大量商家抗议(显然没有用),部分商家开始使用线下交易。当然,以网易的攻击强度,线下逃不掉的人少之又少。 马上会有玩家开会,肯定会有人针对这个问题提问,等计划来回答。 这篇文章最早出现在微信微信官方账号:梦想讲堂 标签:梦幻西游梦幻西游跑商路线梦幻西游手游化生寺梦幻西游月卡抽奖梦幻西游手游钓鱼攻略 文章来源于互联网:梦幻西游如何交易孩子-梦幻西游跑商路线相关推荐: 2020年12月15号超跑会《跑跑卡丁车官方竞速版》-手机销量排行榜边肖给你带来了卡丁车的每日更新。今天的问题是“12月14日到12月16日,登录游戏,分享活动,可以得到一个皮蛋生日气球_?”输入正确答案,即可获得微信微信官方账号奖励。以下小系列将为您带来12月15日日常跑卡丁车问题的答案。有兴趣的朋友来看看。 2020年12月15日《跑跑卡丁车官方竞速版》超级跑会 一.问题 12月14日到12月16日,登录游戏分享活动,可以得到_皮蛋生日气球? 第二,答案 Pp30(pp加答案,中间无空格) 第三,收集的方法 进入微信微信官方账号跑卡丁车,输入答案即可获得奖励。 以上是边肖带来的2020年12月15日《跑跑卡丁车官方竞速版》超级跑会的回答。更多手游策略请关注我们! 标签:跑跑卡丁车官方竞速版手机销量排行榜丧尸小说排行榜鬼泣5配置生化危机2攻略 文章来源于互联网:2020年12月15号超跑会《跑跑卡丁车官方竞速版》-手机销量排行榜

    2021年3月29日 游戏攻略
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  • 传统小吃驴打滚主要是用什么做的

    蚂蚁庄园今日12月23日的问题是:传统小吃“驴打滚”主要是用什么做的?这道题考查了用户们对驴打滚做法的了解程度,下面小编就为大家带来蚂蚁庄园小课堂12月23日今日答案解析,一起来看下正确回答吧。   蚂蚁庄园今日12月23日问题答案 问题:传统小吃“驴打滚”主要是用什么做的? 答案:黄米面、黄豆面 关于驴打滚介绍 1、驴打滚是东北地区的传统小吃,主要由黄米面、黄豆面等辅料制作而成。 2、之所以叫做“驴打滚”是因为在撒上黄豆面后就像驴在打滚撒欢的时候扬起的黄土。 3、驴打滚的成品是黄、白、红三色,最后撒上黄豆面,豆香馅甜,入口绵软,是一道老少皆宜的传统小吃。 以上就是蚂蚁庄园小课堂12月23日【传统小吃“驴打滚”主要是用什么做的】的答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注贝比手游网。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:传统小吃驴打滚主要是用什么做的 相关推荐: 王者荣耀冰霜恋舞曲头像框获取介绍 王者荣耀在2021年2月19日返场了干将的冰霜恋舞曲皮肤,通常购买冰霜恋舞曲皮肤会获得相应的头像框,但是很多玩家反映购买返场皮肤后没有头像框,那么冰霜恋舞曲头像框要怎么才能获得呢?下面小编就为大家带来了王者荣耀2021冰霜恋舞曲返场头像框获取介绍,一起来看看吧。 王者荣耀冰霜恋舞曲头像框怎么没了 2021冰霜恋舞曲返场头像框获取介绍: 1、冰霜恋舞曲头像框需要玩家们在返场活动期间内,购买干将—冰霜恋舞曲皮肤后分享皮肤,就能获得头像框。 2、但是本次2月19日的返场活动中,玩家购买皮肤后无法获得头像框,可能是bug,也可能是就不送头像框了。 2021冰霜恋舞曲限时返场活动介绍: 返场时间:2月19日至2月25日 皮肤售价:888点券 分享皮肤:获得个性动作“比心心” 注:本次皮肤返场后,不会再通过任何直售的方式返场,只能通过后续活动抽奖获得。 以上就是王者荣耀冰霜恋舞曲头像框获取介绍,更多王者荣耀盟精英相关资讯,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:王者荣耀冰霜恋舞曲头像框获取介绍相关推荐: 王者荣耀怎么样少遇见坑队友-王者荣耀刷金币各位好!,我是大家的老友小信。王者荣耀中的英雄人物不在少数,一些合适秀实际操作一些合适上分,许多 游戏玩家一直想上分提不上,非常大一部分缘故是由于沒有选对英雄人物,今日就给大伙儿强烈推荐好多个每个部位合适冲分的英雄人物,并不是随意胡说八道,只是经验交流! ADC—孙尚香 ADC强烈推荐孙尚香,孙尚香这一ADC说不来多出色,可是可以用一个字来描述她,那便是“稳”,无论实际操作观念如何,玩孙尚香是最商业保险的挑选。这一英雄人物不害怕大部分杀手来抓,单个暴发高,早期生长发育成功中后期损害就跟上,初学者高手都能够用。 法师职业—大乔 法师职业部位强烈推荐大乔,大乔这一英雄人物实际操作起來并不是尤其难,但也是有一定的实际操作室内空间。很多人说这一英雄人物的抗压强度超标准,中后期一个折扇就能带去一个酥皮,乃至有些人称作“杀手”。不难看出大乔的暴发是十分高的,招式还能够加移速,有操纵有暴发,合适各种各样主力阵容。 輔助—牛魔王 輔助强烈推荐牛魔王,这一英雄人物确实非常好上分,如果你会占视线,对战的情况下招式放的准,那麼无论是韵达還是逆风翻盘都很有优点,牛魔王操纵多、枸椽酸够,能够打团能够抗伤,多玩游戏俩把也便会了,要是不嫌烦用它冲分很顺的。 战士职业—亚瑟 战士职业强烈推荐亚瑟,亚瑟并沒有多肉植物,可是都不脆。他更偏重于輸出,这一英雄在线上的情况下大部分不容易吃大亏。能够说成非常万花油的一个英雄人物,团队里缺肉就可以堆肉,缺輸出就可以出輸出,跑去切后都没什么问题。他還是许多 花哨英雄人物的天敌,难度系数不高,实际操作限制却不低,還是补位能人。 杀手—娜可露露 最后刺客强烈推荐娜可露露,为何强烈推荐娜可露露,这一英雄人物不拘泥于哪些排位,也算作较为灵便的刷野,打对手的损害是百分数的,重型坦克也切得动。移速快刷金币快,关键是实际操作也不会太难,简单直接说的便是她了。 之上这种英雄人物全是实际操作难度系数低可是十分好用的英雄人物,无论是男游戏玩家還是美女玩家都可以玩的非常好,用她们上分還是很顺的。 标签:王者荣耀王者荣耀刷金币王者荣耀怎么建立亲密关系欢迎来到王者荣耀王者荣耀电脑版 文章来源于互联网:王者荣耀怎么样少遇见坑队友-王者荣耀刷金币相关推荐: 2020年12月16号超跑会《跑跑卡丁车官方竞速版》-天龙八部3官网下载边肖给你带来了卡丁车的每日更新。今天的问题是“从12月12日到12月20日,可以收藏_生日蛋糕换取冬中画皮蛋(永久)。皮蛋生日礼盒?”输入正确答案,即可获得微信微信官方账号奖励。以下小系列将为您带来12月16日日常跑卡丁车问题的答案。有兴趣的朋友来看看。 20…

    2021年3月29日
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  • 光遇1.7大蜡烛位置

    光遇1月7日大蜡烛今日的大蜡烛主要刷新在雨林,今日的大蜡烛主要分布在雨林的大厅、二图、四图和隐藏图中。那么2021年1月7日大蜡烛具体刷新在哪里呢?接下来小编就为大家带来光遇1月7日大蜡烛位置介绍,不知道的小伙伴们赶快来看下吧。 光遇1.7大蜡烛在哪 2021年1月7日大蜡烛位置介绍: 大蜡烛位置一: 第一个大蜡烛在雨林大厅的右侧。 大蜡烛位置二: 第二个大蜡烛在雨林二图右边的走廊中。 大蜡烛位置三: 第三个大蜡烛在雨林蘑菇图右边的小亭子里。 大蜡烛位置四: 最后一个大蜡烛在雨林8/8的隐藏图中间,河流的旁边。 以上就是光遇1月7大蜡烛位置介绍,更多光遇相关资讯,敬请关注贝比手游。 小编推荐:光遇1月7日季节蜡烛位置介绍 文章来源于互联网:光遇1.7大蜡烛位置 相关推荐: 梦幻西游如何交易孩子-梦幻西游跑商路线 从上周(7月9日)开始,维护,三界功德改变开始测试。所有与梦幻西游有关的社区都一片哗然。百度贴吧讨论这个话题好几天了,官方论坛一度瘫痪。梦幻西游所有忠实玩家都在关注这个事件。为什么这只是小鹰岭服务器的测试引起了这么多的讨论。这篇文章分析了为什么这一变化会引起如此大的公愤。 让我们从低变开始: “三界功德”是玄幻西游为了让玄幻币贬值不那么快而添加的限制性行为。本质上,一些增强你数量的行为(比如技能训练)和传统的梦幻西游正常玩家会做的任务(比如大师抓鬼副本)就能获得三级成就。但是对于一些明显产生大量梦幻币和涉嫌盈利行为的任务(CBG经常生产蔬菜),会消耗你的三大成果。 从大约三年前开始,所有新开放的服务器都采用三边界模式,以保持经济系统健康运行,延缓通货膨胀。 首先,什么是三界模式? 就3年内面积而言,三界模式效果一般,确实限制了无脑妖的底5开,飞镖捉鬼三次,对高端5开没有影响。因为中高端五开不是基于梦幻币,而是基于物品奖励。这时候这些中高端的五口菜并没有特别的限制,因为三圈定期的副本,周末的活动或者偶尔的一点点辅助来上菜就足够了。所以大家都相安无事。 第二,这个变化意味着什么。 上面说了,中高档和5开餐厅日常做饭所需的三个境界的成就不用担心。但随着这种变化,大家每天接触三界的机会大大减少,周六的钟声和周末的活动也不再给三界。以前门派喜欢称天下为“三功德队”,成了过去式。 目前获得三界成就的主要方法只剩下一些技巧和老师,在中高端效率5是不可能做到的。同时也伤害了一些全开全满的玩家。这些玩家早就超越经验了,他们的主人做不到。技能修炼满了,就不能玩了? 但是还有很多地方可以消费三界的成果。消耗三界成果,捉鬼副本,剧场封妖的新规则,都是消耗三界。这些是五个人的主要收入来源,所以会引起如此大的公愤。对于各种商人来说,只是挂机,从来不做任何任务,做饭受到很大影响。 三界不够,连呼吸都不准。 再者,试验区是岭,可以说是2003年的老区。以前人们对三界的功德规则和储备模式并没有那么反感,因为想去三界区可以选择去最近三年开通的服务器,想去传统地区可以选择更早去服务器。但是,一旦所有的测试改动都发布了,就意味着玩家别无选择,全部变成了三个界限! 最后,这个变化的影响。 就这几天来看,玩家普遍哀嚎,怀疑有大量5驱退坑,或者是三界模式全面释放前大量清仓。这几天CBG在各个地区的比例可以用潜水来形容,早上还是3000W=217R,晚上可以降到210R。 龙马之魂已经降到200R以下。 与此同时,根据肖鹰岭传来的消息,该地区大量商家抗议(显然没有用),部分商家开始使用线下交易。当然,以网易的攻击强度,线下逃不掉的人少之又少。 马上会有玩家开会,肯定会有人针对这个问题提问,等计划来回答。 这篇文章最早出现在微信微信官方账号:梦想讲堂 标签:梦幻西游梦幻西游跑商路线梦幻西游手游化生寺梦幻西游月卡抽奖梦幻西游手游钓鱼攻略 文章来源于互联网:梦幻西游如何交易孩子-梦幻西游跑商路线相关推荐: 2020年12月15号超跑会《跑跑卡丁车官方竞速版》-手机销量排行榜边肖给你带来了卡丁车的每日更新。今天的问题是“12月14日到12月16日,登录游戏,分享活动,可以得到一个皮蛋生日气球_?”输入正确答案,即可获得微信微信官方账号奖励。以下小系列将为您带来12月15日日常跑卡丁车问题的答案。有兴趣的朋友来看看。 2020年12月15日《跑跑卡丁车官方竞速版》超级跑会 一.问题 12月14日到12月16日,登录游戏分享活动,可以得到_皮蛋生日气球? 第二,答案 Pp30(pp加答案,中间无空格) 第三,收集的方法 进入微信微信官方账号跑卡丁车,输入答案即可获得奖励。 以上是边肖带来的2020年12月15日《跑跑卡丁车官方竞速版》超级跑会的回答。更多手游策略请关注我们! 标签:跑跑卡丁车官方竞速版手机销量排行榜丧尸小说排行榜鬼泣5配置生化危机2攻略 文章来源于互联网:2020年12月15号超跑会《跑跑卡丁车官方竞速版》-手机销量排行榜

    2021年3月26日 游戏攻略
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  • 王者荣耀S22更新不了解决方法

    王者荣耀在开启新赛季后,来了一次版本的大更新,不仅推出了全新的峡谷,更是为我们带来了全新的英雄,但是有很多玩家在更新游戏的时候卡在了进度45%就不动了,那么遇到这种问题应该怎么办呢?下面小编就为大家带来了王者荣耀游戏更新异常卡顿解决方法介绍,一起来看看吧。 王者荣耀S22更新不了怎么办 游戏更新异常卡顿解决方法介绍: 一、安卓 1、切换网络 首先当我们在游戏中下载更新的过程中,如果遇到下载速度变成0的情况,可以切换网络,切换WIFI或者移动数据。 保持游戏在顺畅的网络环境下更新下载游戏。 2、重新下载安装包 如果是下载游戏后,安装出错的,那有可能是因为安装包出了问题,可以将旧的安装包卸载后,在官网重新下载游戏。 3、服务器bug 版本更新会有很多的新bug出现,玩家如果遇到更新卡在45%不动的情况,推荐向客服进行反馈,等待官方处理。 二、IOS 1、首先可以使用“腾讯手游加速器”进行加速游戏下载。 2、在苹果的商店中搜索并下载“腾讯手游加速器”,下载后点击登录。 3、然后点击等级特权,进入特权详情界面,选择“王者下载加速”功能。 4、在开启加速后,重新在应用商店中下载王者荣耀,下载完了之后就可以关闭加速器。 以上就是王者荣耀S22更新不了解决方法,更多王者荣耀相关资讯,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:王者荣耀S22更新不了解决方法 相关推荐: 梦幻西游如何交易孩子-梦幻西游跑商路线 从上周(7月9日)开始,维护,三界功德改变开始测试。所有与梦幻西游有关的社区都一片哗然。百度贴吧讨论这个话题好几天了,官方论坛一度瘫痪。梦幻西游所有忠实玩家都在关注这个事件。为什么这只是小鹰岭服务器的测试引起了这么多的讨论。这篇文章分析了为什么这一变化会引起如此大的公愤。 让我们从低变开始: “三界功德”是玄幻西游为了让玄幻币贬值不那么快而添加的限制性行为。本质上,一些增强你数量的行为(比如技能训练)和传统的梦幻西游正常玩家会做的任务(比如大师抓鬼副本)就能获得三级成就。但是对于一些明显产生大量梦幻币和涉嫌盈利行为的任务(CBG经常生产蔬菜),会消耗你的三大成果。 从大约三年前开始,所有新开放的服务器都采用三边界模式,以保持经济系统健康运行,延缓通货膨胀。 首先,什么是三界模式? 就3年内面积而言,三界模式效果一般,确实限制了无脑妖的底5开,飞镖捉鬼三次,对高端5开没有影响。因为中高端五开不是基于梦幻币,而是基于物品奖励。这时候这些中高端的五口菜并没有特别的限制,因为三圈定期的副本,周末的活动或者偶尔的一点点辅助来上菜就足够了。所以大家都相安无事。 第二,这个变化意味着什么。 上面说了,中高档和5开餐厅日常做饭所需的三个境界的成就不用担心。但随着这种变化,大家每天接触三界的机会大大减少,周六的钟声和周末的活动也不再给三界。以前门派喜欢称天下为“三功德队”,成了过去式。 目前获得三界成就的主要方法只剩下一些技巧和老师,在中高端效率5是不可能做到的。同时也伤害了一些全开全满的玩家。这些玩家早就超越经验了,他们的主人做不到。技能修炼满了,就不能玩了? 但是还有很多地方可以消费三界的成果。消耗三界成果,捉鬼副本,剧场封妖的新规则,都是消耗三界。这些是五个人的主要收入来源,所以会引起如此大的公愤。对于各种商人来说,只是挂机,从来不做任何任务,做饭受到很大影响。 三界不够,连呼吸都不准。 再者,试验区是岭,可以说是2003年的老区。以前人们对三界的功德规则和储备模式并没有那么反感,因为想去三界区可以选择去最近三年开通的服务器,想去传统地区可以选择更早去服务器。但是,一旦所有的测试改动都发布了,就意味着玩家别无选择,全部变成了三个界限! 最后,这个变化的影响。 就这几天来看,玩家普遍哀嚎,怀疑有大量5驱退坑,或者是三界模式全面释放前大量清仓。这几天CBG在各个地区的比例可以用潜水来形容,早上还是3000W=217R,晚上可以降到210R。 龙马之魂已经降到200R以下。 与此同时,根据肖鹰岭传来的消息,该地区大量商家抗议(显然没有用),部分商家开始使用线下交易。当然,以网易的攻击强度,线下逃不掉的人少之又少。 马上会有玩家开会,肯定会有人针对这个问题提问,等计划来回答。 这篇文章最早出现在微信微信官方账号:梦想讲堂 标签:梦幻西游梦幻西游跑商路线梦幻西游手游化生寺梦幻西游月卡抽奖梦幻西游手游钓鱼攻略 文章来源于互联网:梦幻西游如何交易孩子-梦幻西游跑商路线相关推荐: 2020年12月15号超跑会《跑跑卡丁车官方竞速版》-手机销量排行榜边肖给你带来了卡丁车的每日更新。今天的问题是“12月14日到12月16日,登录游戏,分享活动,可以得到一个皮蛋生日气球_?”输入正确答案,即可获得微信微信官方账号奖励。以下小系列将为您带来12月15日日常跑卡丁车问题的答案。有兴趣的朋友来看看。 2020年12月15日《跑跑卡丁车官方竞速版》超级跑会 一.问题 12月14日到12月16日,登录游戏分享活动,可以得到_皮蛋生日气球? 第二,答案 Pp30(pp加答案,中间无空格) 第三,收集的方法 进入微信微信官方账号跑卡丁车,输入答案即可获得奖励。 以上是边肖带来的2020年12月15日《跑跑卡丁车官方竞速版》超级跑会的回答。更多手游策略请关注我们! 标签:跑跑卡丁车官方竞速版手机销量排行榜丧尸小说排行榜鬼泣5配置生化危机2攻略 文章来源于互联网:2020年12月15号超跑会《跑跑卡丁车官方竞速版》-手机销量排行榜

    2021年3月24日 游戏攻略
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  • 和平精英自定义捏脸方法

    和平精英自定义捏脸系统即将上线正式服,玩家可以对自己角色的脸型做出更精细化的调整。那么和平精英如何自定义捏脸呢?下面小编就向大家介绍下和平精英自定义捏脸的方法,以及自定义捏脸的位置,赶快来看下吧。 和平精英如何自定义捏脸 自定义捏脸方法介绍: 1、登录和平精英,点击游戏大厅下方的【仓库】; 2、点击仓库页面左上方的【更换形象】,进入全新的捏脸系统; 3、来到更换形象页面,点击【自定义脸型】,该脸型仅在大厅和特训岛显示; 4、自定义捏脸系统中加入了发型、发色、化妆等选项; 5、玩家甚至还可以改变脸型,捏出一个好看的脸蛋。 以上就是和平精英自定义捏脸方法介绍,更多和平精英精彩内容,敬请关注贝比手游网。 文章来源于互联网:和平精英自定义捏脸方法 相关推荐: 《和平精英》发改名卡 玩家账号用了十年被封 谁受得了?-绝地求生刺激战场电脑版 朋友们好,我是一个跳舞打篮球爱喝热水的游戏日报V。自从刺激战场下线,《和平精英》上线,大家一直在说:没有绝地如何生存;也就是有和平。为什么需要精英?可见我们还是很怀念以前的游戏,一方面是因为游戏的内容被改的太平和了,另一方面是因为光子玩游戏失去了理智,开始圈钱。 / 最近小V发现贴吧上有大量玩家被配音。据了解,很多玩家爆料这是光子游戏的漏洞,因为最近有很多新的在线活动,所有玩家都拿到了30天的更名卡,腾讯游戏出现了惊人的情况。更名卡10元就能买到。 大家都知道在《和平精英》试玩之前,战场上的改名卡是买不到的,只能通过做任务来获得。虽然不利于大家组队或者搞笑昵称,但是对反外挂非常有利。毕竟出轨的人不能改外号。虽然光子这次开放买改名卡,但是这个创建的标题是送人试水,还是真的有漏洞? 《和平精英》到目前为止,游戏中的漏洞还挺多的,比如无头怪物出体,房子里戴着模具,水下拔枪,500米高空落地不死,小V不否认。另外游戏内容也变了,毒圈变成了信号区,毒品不吃了,电池也吃了,前五名玩家也被当局劝退了,等等。玩家对此也有很大的看法,很多玩家已经退役了。 但从插件管理方面,小V觉得光子不傻。属于腾讯旗下的一个工作室,反外挂手段都是腾讯提供的。腾讯一直对反外挂很有把握,基本不会出错。即使有错封,也能很快解决。小V猜测这些贴吧兄弟出的问题可能只是开了帖后想改名,没想到封了10年都难,就贴吧说是漏洞。但是,还是有可能误封的。毕竟游戏刚上线,有漏洞可以理解。希望光子能及时处理,给玩家一个合理的答案。 / 我不知道我的朋友们对重命名卡的错误处理是否有不同的意见。请留言评论。 标签:和平精英绝地求生刺激战场电脑版绝地求生官网绝地求生游戏下载绝地求生腾讯代理 文章来源于互联网:《和平精英》发改名卡 玩家账号用了十年被封 谁受得了?-绝地求生刺激战场电脑版相关推荐: 跑跑卡丁车手游驯鹿雪橇车特效展示及获取方法介绍-舞狮驯鹿雪橇是手跑卡丁车中圣诞节的专属赛车,所以很多玩家都想知道驯鹿雪橇的特效和获取方法,下面就来和大家分享一下如何获取驯鹿雪橇。 跑跑卡丁车手游驯鹿雪橇怎么获得 获取方法 从12月21日12: 00开始,可以通过时间商店获取。 有驯鹿。骑手们的礼物在哪里?呵呵,双旦节来了。圣诞老人空降到富贵山,给骑手们送去了许多惊喜。 赛车介绍 太多的圣诞礼物让圣诞老人和他的驯鹿忙得不可开交,所以只剩下红鼻子的鲁道夫来检查雪橇。坐上雪橇车,向着你美好的愿望前进~ 细节显示 鲁道夫,长得又贱又可爱,是最初的手游“动物拖车”车。 独特的感觉,充满乐趣。每个人都可以玩一次送礼物的圣诞老人~ 专属道具和外观都是以浓浓的圣诞风格包装的。 氮气显示 打开氮气,鲁道夫的四只小蹄子跑得飞快,耳朵和尾巴微微抖动,车上的小鹿和圣诞树配件随着轰轰烈烈的奔跑来回摆动,后座上的两个小喇叭喷着明亮的星星和烟花,发出清新的圣诞风格的声音,令人赏心悦目。 技能展示 别看鲁道夫红鼻子,只有四条短腿。看他凌厉的眼神,自信的笑容,就知道比赛稳了! 驯鹿雪橇车是一款强大的前中道具车,拥有首个具有敌我区分效果的特殊道具——礼盒。领先的时候可以不断的把香蕉皮和云朵变成礼盒,这样不仅可以对你的对手造成随机的“惊吓”来炸或者打晕,还可以在你的队友踩上去的时候提供帮助,让他们可以根据自己目前的排名随机获得道具补给。 对手踩在礼盒上时,技能大概率提供的盾牌让驯鹿雪橇在优势位置更加稳固。一旦到位,水蝇和冷冻水蝇的高概率组合提供了可靠和强大的点控制。 作为第一辆配备自爆冰弹的传奇道具车,驯鹿雪橇一旦获得超级aoe自爆冰弹,就可以在合适的时候使用,甚至可以像冷冻水弹一样拥有做出最终决定的力量。 今年圣诞节你会收到什么礼物? 标签:跑跑卡丁车手游舞狮港服狼之少年甜甜 文章来源于互联网:跑跑卡丁车手游驯鹿雪橇车特效展示及获取方法介绍-舞狮

    2021年3月23日 游戏攻略
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  • 过年开车出门时不宜食用那种食物

    蚂蚁庄园今日2月9日的问题是:过年开车出门时,不宜食用以下哪种食物?这道题考查了用户们对开车不宜吃的食物了解,下面小编就为大家带来蚂蚁庄园小课堂2021年2月9日今日答案解析,一起来看下正确回答吧。 蚂蚁庄园今日2月9日问题答案 问题:过年开车出门时,不宜食用以下哪种食物? 答案:腐乳 小常识 1、过年开车出门,最好不要吃豆腐乳、果啤、醉虾(蟹)、荔枝、香蕉等食物。 2、豆腐乳等食品属于高糖的食物,吃进肚后会被分解成乙醇,发酵从而产生酒精。 3、因此吃含糖量高的食物,很容易在开车的时候被查出“酒驾”,需要向交警解释清楚,或者抽血化验。 以上就是蚂蚁庄园小课堂2月9日答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注贝比手游网。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:过年开车出门时不宜食用那种食物 相关推荐: 《和平精英》:只需要2秒钟就可以轻松到达诞生岛上的“容器”末端 建议收藏这样的攻略!-安卓怎么下刺激战场国际服 [信息来源] 很多玩家到达集装箱的关键点肯定是用“跑酷”。但是这种方式太容易出错,一不小心就容易摔倒。 本期话题:《和平精英》学习这个窍门,只需要2秒钟就可以轻松到达出生岛上“容器”的末端 只需要2秒钟就可以轻松到达容器的末端。为了成功,希望大家提前做好准备。如果不仔细看,大概需要一段时间才能搞清楚这个方法的本质。 准备的话,请先看看红框的位置。然后在冲刺的时候,只要跑到红框,点击跳转按钮,就很容易到达“容器”这个关键点。 这个方法很简单吗?我们来看一下演示过程,从21秒开始。到达容器的关键点需要18秒,到达容器末端只需要2秒。 另外,还要说明一下容易被大家误解的地方。 在这种方法中,当爬到容器的末端时,有些玩家看到这样的行为后,就想跳到容器的末端。 但是,所有的队员都跑到了小山坡的制高点,开始跳了起来,就是上图标注的黄线。正确的做法是在小斜坡上跑到稍微低一点的位置,然后起飞触发“爬坡动作”。 为了方便人们记忆,人们可以区分裸露的土坡和草地。其中上图红线的位置是草原的位置。只要把握好距离,跑到红线被草覆盖的位置,就很容易爬到“集装箱”这个关键点。 10月新版本《Pubg Mobile》,完全同步《和平精英》,我有点“傻” 另外,光子和蓝洞打造的“吃鸡手游”《Pubg Mobile》,已经开始全面同步《和平精英》的游戏内容。 《Pubg Mobile》中,我看到了《和平精英》中所有已有的游戏内容,比如“火力对抗”、战术小组赛、爬坡动作、油箱爆炸效果、UMP45、沙漠之鹰等。出现在《Pubg Mobile》。 此外,《Pubg Mobile》年10月新版体验服还更新了《和平精英》暂时没有加入的“万圣节游戏”。 按照现在的玩法,《和平精英》只能更新“全新岛图”。如果穿《和平精英》年10月的体验服,还会更新“万圣节游戏”,增加娱乐模式。 即使我们修改吉普车模型,给简自豪加双镜,也没什么好期待的。看到这种情况,哥哥的状态有点懵,实在想不出《和平精英》十月新版给我们带来了什么惊喜。 毕竟10月份的《Pubg Mobile》新版,某种程度上已经比《和平精英》先进了一些玩法。不知道10月份的《和平精英》新版有没有什么大动作。 好了,以上是本期的游戏内容,还有更多“吃鸡游戏”的话题。请继续关注。 同意并注意一口气退出!欢迎在下面留言,提供最新的游戏信息。我真的爱你,Mwah! ( ̄3 ̄)~ 标签:和平精英安卓怎么下刺激战场国际服国服绝地求生什么时候上线刺激战场亚服下载绝地求生刺击战场 文章来源于互联网:《和平精英》:只需要2秒钟就可以轻松到达诞生岛上的“容器”末端 建议收藏这样的攻略!-安卓怎么下刺激战场国际服相关推荐: 滨海水上机场水炸弹使用办法介绍《跑跑卡丁车官方竞速版》-怎么在电脑上玩安卓游戏跑卡丁车如何使用滨海水上机场官方赛车版的水弹?这张图真的没有平时长,图中的每一个捷径都有可能对对手造成致命一击,那么具体如何使用水弹呢?如果你想知道,让我们和边肖一起看看。 水弹在沿海水上机场的应用: 沿海水上机场 一、分水点 首先你转弯后会遇到一座桥,公路和桥的交界处有一条地面边界线,是第一个水点的位置。车友可以在这里使用水弹攻击前方掉头然后下坡的对手。 这是一个掩护队友获得领先地位的好机会。领先队友拉开,可以边跑跑车边喝奶茶。是不是很美? 二、下坡水点 通过桥面后,向前行驶,第二个水点在下坡转弯的前方。 骑手下坡时,立即使用水弹,可以攻击前方短距离平台的对手。被攻击的对手会因为失速而无法进入短距离,甚至会落水重置。这里的水点是这张地图上最有利可图的位置之一。 第三,水点在捷径的尽头 进入站台捷径后继续行驶。开车到终点时,车手要注意。落地位置是这张图中的下一个水点。落地后立即释放水弹,可以攻击前洞入口处的对手。 因为洞比较窄,水弹爆炸的位置是弯道,对手视野有限,防守困难,进攻成功率很高。 四.水指向跳台 进入水上飞机区域时,乘客需要注意左侧墙壁。海报消失后,他们可以在前方的短距离平台攻击对手,被攻击的对手会因为拖延时间而无法进入短距离。 这里的水点是这张地图上收入最高的位置!因为快结束了,这里是决定胜负的关键节点! V.带水点的道具 终点线前的最后一个道具带是这张地图上的最后一个水点。骑手触摸道具带时,可以在终点线前用水弹攻击对手。 以上是边肖编的《跑跑卡丁车官方竞速版》沿海水上机场水上炸弹使用介绍。如果您想了解更多相关信息,请关注我们。 标签:跑跑卡丁车官方竞速版怎么在电脑上玩安卓游戏猫咪破解版手机梦幻西游秋之回忆7存档 文章来源于互联网:滨海水上机场水炸弹使用办法介绍《跑跑卡丁车官方竞速版》-怎么在电脑上玩安卓游戏

    2021年3月22日
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  • 从电子游戏的发展见证时代的变化

    1962年,世界上第一款电子游戏诞生了,从第一款电子游戏的出现到如今已经过去了60年,这60年里社会发展迅速,各个方面都发生了巨大的变化,包括建筑,汽车,还有游戏行业。各个行业的发展都可以体现出时代的变化,而游戏行业更能体现出时代的变化与科学技术的发展。 20世纪60年代美国城市 美国时代广场 20世纪60年代福特汽车 福特汽车 第一款电子游戏 1962年,麻省理工学院的学生史蒂芬·罗素与同学开发了一款游戏《spacewar》(太空战争),这款游戏标志着电子游戏的诞生(这款游戏之前还有双人网球这个古老游戏,但是这款太空战争被大多数人严格意义上认为是第一款电子游戏)。 《spacewar》的开发是基于PDP-1(一款老式计算机),因为当时PDP-1是当时市面上为数不多具有阴极管显示器的计算机。但是由于当时PDP-1计算机的价格高达120000美金,这对于普通人来说是非常昂贵的,所以这款游戏的程序是流传于美国各高校。但是这款游戏却产生了很大的影响,使“电子游戏”这一概念得到转播,还影响了诺兰·布什内尔,使他日后创建了一代游戏霸主雅达利公司。 诺兰·布什内尔 这款游戏诞生于计算机刚出现,而且当时正处于美苏争霸期间美苏都想在太空争霸上取得优势,所以当时大部分小说,电影都是以太空为题材,这也影响到了这款游戏。 自第一款电子游戏诞生后,电子游戏渐渐成为了人类不可或缺的娱乐方式,随着科学技术的进步,电子游戏也在不断的发展。 街机的出现与崛起 ‌在《spacewar》诞生后,又陆续诞生了许许多多游戏,但是这些游戏由于计算机技术的限制,并没有商业化的应用,直到由诺兰·布什内尔诺兰·布什内尔开放的第一台街机《computer space》 《computer space》取得了巨大的成功,这也吸引着许多厂商开始进军街机行业,此后越来越多的街机游戏开始出现。 家用游戏机时代的来临 诺兰·布什内尔在取得成功后,便创办了雅达利公司,随后1977年,便又推出了《pong》和Atari2600游戏机。同年任天堂也推出了第一款家庭电视游戏产品TV-GAME6。这标志着家用机时代的来临,那之后,任天堂和世嘉崛起,击败了雅达利,雅达利就此消失在了历史舞台。 Atari2600 TV-GAME6 此后,游戏机开始爆发式发展,1983年,一代神机任天堂FC诞生,1988年世嘉发布了第一款16位家用电子游戏机Genesis,1989年任天堂又发布了Gameboy便携式游戏机。 任天堂fc 与此同时,一些经典游戏诞生了,史上销量最多的《俄罗斯方块》,任天堂三大ip之一的《超级玛丽》,还有《魂斗罗》,《坦克大战》等等。 ‌主机御三家界面形成 ‌1994年,Sony进军游戏界,一款划时代的电子游戏机PlayStation问世,撼动了了任天堂长达10的霸权统治。 2001年,财大气粗的微软也打算进军游戏界分一份蛋糕,于是推出了Xbox主机,自此随着时代发展,主机渐渐形成了任天堂,Sony,微软御三家的局面。 PC游戏的出现 ‌随着技术进一步的发展,计算机也得到了飞速发展,并且家用计算机开始普及,越来越多的人拥有电脑,刚开始PC端陆陆续续出现了一些游戏,1993年《德军总部3D》出现在了PC端,这就是fps游戏的开山鼻祖。 随着计算机机器性能的不断提高,PC端的游戏品质也越来越高,种类也越来越丰富,很多公司也开始专心做PC平台上的游戏,许多主机游戏也开始移植到PC端。这一时刻,出现了许多著名ip游戏,《侠盗猎车手》,《古墓丽影》,《使命召唤》等等。 2000年,进入了新的世纪,计算机技术持续发展,网络连接技术也迅猛发展,由此网游时代来临。《英雄联盟》,《DNF》,《跑跑卡丁车》等等都是这个时候诞生了。 2003年9月12日,steam成立,如今steam已经成为了全球最受欢迎的网络游戏平台之一了。 电子游戏新设备-移动端出现 ‌在早期,由于手机性能不行,游戏不是通过像在电脑上一样安装进存储里,而是和主板一起在工厂生产的时候就封装进操作系统,所以无法删除也无法安装。 ‌2007,iPhone的问世,开始给手机产业带来了巨大改变,彻底改变了移动端设备的格局,引领了触屏设备爆发出现。 随着手机行业的变革,手机游戏市场也开始火热起来,最开始的《神庙逃亡》,《水果忍者》,到后来现象级游戏《天天酷跑》,再到后来的《王者荣耀》。 游戏新时代 ‌随着技术的进一步发展,人们也开始寻找新的游戏体验方式,VR与AR。VR是指虚拟现实,AR是指增强现实。 随着游戏引擎技术的提高,VR游戏与AR游戏的发展也越来越迅速,成熟的VR与AR游戏也越来越多。 2016年,AR游戏《精灵宝可梦go》的出现,掀起了全球抓精灵的热潮,热度一度与当年里约奥运会比肩。 2020年valve发布了一款顶级的VR游戏《半衰期alyx》,这款游戏的顶级制作,让人们无不感叹游戏的细节。这款游戏里甚至可以看见水瓶里的水抖动。 自1962年,第一款电子游戏诞生以来,游戏行业的发展已经历经几轮巨变,从当年的阴极管显示器上简陋的游戏到如今让人们沉浸虚拟现实的VR游戏,游戏行业的发展速度超出了人们的想象。我想在上个世纪60年代的人们,才刚刚接触电子游戏这个概念,怎么也想不到60年后的现在游戏会变得如此多面化吧。 游戏行业的发展也更直观的体现出了社会科学技术的发展,从刚开始黑白游戏到可以存档的游戏,再到3d游戏,再到VR与AR游戏,游戏的画质也越来越高,玩法也越来越丰富。 2018年《头号玩家》的上映,就让我在想,我能否在有生之年见证“绿洲”的诞生了,回看一下这60年来游戏的发展速度,我想“绿洲”也许也不远了吧。 本文由小黑盒作者:fizz12 原创未经授权禁止转载或摘编 相关推荐: 腾讯推出「和平精英云游戏」独立App,宣战千亿市场 图片 “吃鸡”上云,腾讯亮出了自己的王牌。 近日,Tech星球发现,腾讯低调发布了一款名为“和平精英云游戏”的独立App。据了解,该云游戏由腾讯科技(上海)有限公司开发,现已在腾讯应用宝上线一个月,下载量达22万次,评分则在中上水平。 吃鸡游戏内存仅10M 有网友表示,“和平精英云游戏”和手游端的“和平精英”在各方面都是一模一样,但内存仅为15.7M,远小于后者的1.9G,对低配机更加友好。需要注意的是,“和平精英云游戏”对于网络的要求会更高,一旦出现网络波动,则会出现游戏画质模糊和卡顿的现象。 实际上,早在数月前,腾讯就上线了一款名为“先游”的云游戏内测平台,并在该平台上测试了《王者荣耀》和《和平精英》等热门游戏的云游戏版本。 此次推出独立App,意味着腾讯完成了重度手游上云的前期测试,以独立App的形式对外体验,将更好的拓展自身的云游戏服务。 体验后发现,“和平精英云游戏”App是由腾讯“先游”提供的技术服务,并且“和平精英云游戏”在加载速度上非常快,并不需要像手游版那样进行长时间的更新,便于玩家快速上手。另外,在游戏界面上会显示网络质量,并帮助玩家对网络进行实时切换,避免影响玩家的游戏体验。 需要注意的是,该App暂不支持保存用户的账号信息,所以重新进入云游戏时,需要再次选择QQ或微信账号进行登录。 体验为引流让步 另外,该游戏并非所有功能都可以实时体验,有些功能仍然需要在进入游戏后进行下载。比如在选择游戏地图时,除了默认的少部分地图可以不需要下载外,其他的大部分地图都需要再次下载,下载时长多在1~3分钟左右。 虽然网络显示满格,但在玩家正式进入游戏比赛时,仍然可以感受到画质存在现些许模糊的情况,游戏人物在移动时也会有卡顿的情况出现,这意味着云游戏对于网络的质量非常高,不能够完全确保玩家在体验上不受到影响。对此,官方表示,云游戏试玩体验不代表游戏最高的品质。 在其他方面的体验上,“和平精英云游戏”与手游端的“和平精英”别无二致,可以说,“和平精英云游戏”满足了低配手机玩家的需求,降低玩家使用门槛的同时,对于用户引流存在着正向的作用。 竞速千亿市场 和平精英云游戏的正式推出,将作为腾讯在云游戏市场,或者说是在重度云游戏市场的一次试水,为接下来推出“王者荣耀云游戏”等独立App提供经验。另一方面,标志着腾讯试图通过手中更加成熟和拥有众多玩家的手游上云,去迅速敲响云游戏的市场大门,这无疑将给其他入局或拟入局的云游戏玩家带来压力。 据Newzoo发布的《2020年全球云游戏市场报告》显示,2020全球云游戏市场达5.85亿美元的收入,伽玛数据表示,2020年国内云游戏市场预计超10亿,而艾媒咨询则认为,依靠5G网络的推动,2023年云游戏市场规模有望冲击千亿元。 市场的一片叫好,吸引了越来越多的玩家加入。例如,腾讯上线的云游戏平台START,专攻智能电视等大屏的游戏场景;优酷的文娱云则是在布局大屏等云游戏市场的同时,还兼顾着主机;字节则依托坚果手机,通过嗷哩游戏,进一步探索移动端的云游戏体验;网易则是直接通过自家的“网易云游戏”平台,去开拓端游以及移动端的云游戏市场。 毫无疑问,云游戏的风口已凸显,站在风口上,谁能够率先起飞? 来源:Tech星球原文:https://mp.weixin.qq.com/s/0p4FNpTcHciog9RLoEjB-w 相关推荐: 传:《生化危机:愤怒》将限时独占Switch,瑞贝卡是三位主角之一消息来源:Dusk Golem在卡普空黑客勒索事件中,黑客泄露的文件揭示了卡普空在未来几年内即将推出的游戏计划。在这些文件中泄露了多个有关《生化危机》的 游戏,据称其中一项被称为《生化危机:愤怒》(Resident Evil:Outrage)。这部作品原来被称为《生化危机启示录3》,或者“愤怒”也仅仅是它的一个代号。根据他的说法,《生化危机:愤怒》 将是在Switch推出的限时独占产品,它最终也将登上其他平台,因此系列粉丝可以期待它的登上PC,PS5,PS4,Xbox Series X / S和Xbox One。瑞贝卡·查姆博斯(Rebecca Chambers)(曾在《生化危机0》中担任主角) 将会是主角,同时他还指出还有另外两名主角。虽然他不知道这两个人是谁,但这两位也都是曾登场过的角色。《生化危机:愤怒》将使用RE Engine构建,自该引擎于2017年在《生化危机7》中首次亮相以来,该系列中的新游戏都采用这种引擎 。不过据Dusk Golem称,它是使用修改后的Switch特定版本的引擎开发的,类似于即将推出的Switch独占的《怪物猎人 崛起》。据称《生化危机:愤怒》体量相当大。据Dusk Golem说,游戏已经开发了大约四年,它的预算远远超过了《启示录》 和《启示录2》。“愤怒”的预算甚至接近即将到来的《生化危机村庄》。他怀疑这是卡普空不会称其为《生化危机启示录3》的原因之一(即使在开发的某个时刻它就被叫做《生化危机启示录3》 )。根据Dusk Golem的说法,“愤怒”的存在更类似于《生化危机:代号维罗妮卡》。至于何时发布游戏,我们不必等待太久。Dusk Golem说,《生化危机:愤怒》作为该系列25周年庆典的一部分,它可能会在《生化危机村庄》推出后几个月内宣布 。本文由小黑盒作者:灰翼の爱殇 原创转载请注明作者及出处

    2021年3月7日 游戏资讯
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