火影忍者

  • Steam一周特惠游戏推荐:万代南梦宫特卖,数款游戏新史低

    免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库) Steam:Tell Me Why(需要神奇的方法才可以领取,SUB:586694,领取截止7月1日14点); Tell Me Why是DONTNOD出品,以选择为核心的剧情冒险游戏,本作讲述了一对姐弟回到故居在机缘巧合下得知一些秘密的故事。双视角叙事、优秀的剧情和角色刻画为游戏加分不少,解谜和记忆联想部分做的也很有趣,值得一领,但由于锁区,领取比较麻烦。 EGS(Epic Game Store):胡闹厨房2、他魔即地狱(领取截止6月25日23点),下周免费领取是索尼克狂热、追逐地平线Turbo(6.25~7.2); 胡闹厨房2是以料理和合作为主题的多人游戏;他魔即地狱是一款像素风格的地牢射击游戏。 GOG:暂无。 一般有DLC没介绍的分两种:一种是游戏的原声音乐(Soundtrack/OTS);另一种是游戏的艺术设定集(Artbook),这两种一般入手用于支持游戏制作组(尤其是设定集)。 史低时间的区分为两种,分别是首次史低时间和最近一次史低时间;配置要求是官方商店页面给出最低配置,仅供参考;游戏时长为个人预估,100+小时可视为无上限,同样仅供参考。 关于游戏评价(完全的个人主观评价,仅供参考): A+,独具创意的玩法/扎实的游戏内容,较高的性价比,各方面不乏亮点; A,游戏有不少出彩的地方,较高的性价比; A-,瑕不掩瑜,部分内容有小缺点,不错的性价比; B+,部分内容有明显缺陷/不足之处,还算可以的性价比; B,有影响游戏体验的缺陷/不足之处,糟糕的性价比。 B-,你不会想购买的游戏。 关于性价比(同样是完全主观的个人判断,仅供参考): 优秀 ≈ 不要犹豫,买就对了; 良好 ≈ 价格实惠,值得入手; 还可以 ≈ 目前价格可以入手,但等更低价格也不错; 一般 ≈ 不推荐立刻购买,强烈推荐等更低折扣。 临近夏促(6月25日凌晨1点~7月9日凌晨1点),周间特惠游戏并不多,当然也有部分游戏在夏促前就开始打折,今天的主题是此前开启的万代南梦宫发行商特卖。 噬血代码,ARPG,支持繁体中文,2.5折,售价67,新史低(降幅21,距上次新史低2个月),性价比还可以,促销截止6.25。 A-,不够优秀但够大。硬核ARPG,故事发生在灾难后崩坏的世界,神秘的审判之棘不仅破坏了世界,还带来了吸血鬼这一生物,主角就是吸血鬼的其中一员,游戏的难度主要源自于敌人的高伤害。槲寄相当于存档点,有着恢复、快速移动和升级技能等多种功能,战斗系统的核心则是血码,装备不同的血码会获得不同的战斗风格,各个血码还能解锁多种技能,多样化的技能组合出不同的玩法,视觉效果非常华丽,比较可惜的是打击感确实很迷幻,部分BOSS设计的不好(但外型还是很赞的)。此外,还有类似于噬神者捕食的吸血系统,冒险的过程中可以选择一名NPC作为搭档(工具人),NPC也会随着游戏进程的推进解锁不同的技能。 DLC:三个DLC表现都很糟糕,质量差内容少,非常敷衍,不推荐入手,自然也不推荐豪华版和季票。 超级机器人大战X,策略游戏,支持繁体中文,4折,售价99,平史低(首次/最近史低时间21.4.29),性价比还可以,促销截止6.25。 A-,偏粉丝、情怀向的游戏。超级机器人大战系列的最大特色在于丰富的联动作品和登场机体,不同于以往的是X采用了原创世界“艾尔·瓦思”,讲述的自然的也是穿越之后发生的种种原创剧情。各个参战作品篇幅不一,各种新参战作品篇幅较大,演出效果和还原度极佳,老作品仅在V的基础中做出了少量修改,诚意不足。反倒是玩法有所加强,新加入的菁英模式大大的提升了游戏难度,双路线和丰富的收集元素带来了不错的可玩性。 DLC:追加关卡无形的黑幕和跨越无形恶意。 哆啦A梦:大雄的牧场物语,模拟经营游戏,支持简体中文,4折,售价91,平史低(首次/最近史低时间21.4.29),性价比还可以,促销截止6.25。 B+,有趣,但部分设计并不合理。大雄小队的五名成员穿越到了异世界,在牧场少年兰奇和其他小镇居民的帮助下开始了牧场生活,核心玩法与牧场物语系列并无太大变化,非常休闲。然而除了大雄之外,大家都过上了幸福快乐的生活,几名伙伴的好感度都要从零开始培养,非常不合理,剧情也需要通过好感度提升来解锁。或许是受到大雄年龄的限制,本作也没有婚姻系统。大雄的睡觉特性更是随时随地就能恢复体力(因此有了大雄的矿山物语和大雄的赌博默示录(地下帝国篇)两种叫法),还有就是各种获得非常麻烦的神奇道具。 龙珠斗士Z,2D格斗游戏,支持简体中文,1.5折,售价40,平史低(首次/最近史低时间21.4.29),性价比良好,促销截止6.25。 版本区别:FighterZ版多了8个DLC角色,终极版比Z版多了动画和语音包。 A-,易于上手,极难精通。2D格斗玩法搭配龙珠的世界观和设定,极为丰富的登场角色,较高的招式还原度,酷炫的特写和镜头切换,优秀的演出效果带来了良好的视觉体验。鸟山明还特意为游戏设计了新的角色和剧情,但除了有趣的对话系统之外,剧情似乎也并无太大亮点。作为格斗游戏来说,以三角色搭配援助系统为核心,有着不错的打击感,看似简化的操作下,依旧需要良好的格斗游戏基础和巨量的练习时间。 DLC:年1、2、3季票均为新角色。 铁拳7,3D格斗游戏,支持简体中文,1.5折,售价32,平史低(首次/最近史低时间21.4.29),性价比良好,促销截止6.25。 A-,拳拳到肉。独特的世界观和角色设计、良好的打击感和丰富的连招,本作的剧情依旧以三岛家的恩怨为核心,但在主线中登场的角色较少,很多角色只能在枯燥的支线中短暂登场。3D格斗的独特之处,在于六维移动的设计,四键的操作设定看似简单,连招难度也有所降低,却依旧有着极大的博弈性。Rage系统的加入不仅让格斗过程变得更加华丽,还带来了更多翻盘的可能。 DLC:季票均为角色DLC,偏贵。 火影忍者 疾风传 终极风暴4,3D格斗游戏,支持繁体中文,2.3折,售价38,平史低(首次史低时间21.4.29;最近史低时间21.5.27),性价比优秀,促销截止6.25。 A-,披着格斗游戏外皮的剧情游戏。3D格斗的基础玩法融合火影特色的忍术系统,丰富的登场角色加上还原度极佳的剧情,精良制作的CG,有趣的剧情战斗和QTE系统带来了不错的游戏体验。在剧情完结后自然还有格斗模式,不同的角色搭配忍术系统,玩法独特有趣。 DLC:角色DLC、追加剧情DLC,博人传剧情DLC,剧情部分做得还可以,角色比较少。 名场面再放送 - 七龙珠Z卡卡罗特,ARPG,支持简体中文,3.3折,售价98,新史低(降幅21,距上次新史低7个月),性价比还可以,促销截止6.25。 CyberConnect2开发、万代南梦宫发行 / 特别好评,89&92% / 支持手柄,有云存档和成就 游戏标签:ARPG、漫改、龙珠、剧情、单人、官方中文。 游戏总评:A-,龙珠粉丝的又一次狂欢。 配置要求:I5-2400、4G内存、GTX750Ti。 游戏简评:情怀满分,还原度较高,经典场景、名场面都有,但是建模和贴图等细节方面做的比较一般。操作简单,相比于之前的超宇宙区别主要在于养成元素的加入,养成方面做的还算有趣,但玩法依旧比较单一,尤其是战斗方式非常的单调。可操作角色丰富,技能需要通过学习和修炼获得,整体可探索性不强,支线任务较为无趣的。 DLC:新觉醒DLC中加入了新的剧情、形态、必杀和灵魂纹章,解锁了等级上限;特兰克斯DLC加入了新的剧情、必杀和灵魂纹章等内容。 游戏时长:40-60 小时。 一壶茶一包烟,一个破队带一天 - 足球经理2021,模拟管理游戏,支持简体中文,5折,售价125(124.5),新史低(降幅61,距上次新史低2个多月时间),性价比还可以,促销截止7.13。 Sports Interactive开发、SEGA发行 / 特别好评,90&93% / 支持Mac / 有云存档和成就 游戏标签:模拟、管理、策略、经营、体育、单人、官方中文。 游戏总评:A-,时间杀手。 配置要求:较低,无需担忧。 游戏简评:以俱乐部运营和比赛战术调配为核心的模拟管理游戏,游戏的核心自然也是极为丰富细致的球员数据和真实的模拟,耐玩性较高。核心玩法与前作并无差异,最大的改动在于UI和游戏内的交互系统,增强了玩家的代入感。游戏本身也是杀时间利器,经营球队,一步步走向夺冠之路乐趣十足。 游戏时长:100+ 小时。 翱翔于蓝天,搏击在长空 - 皇牌空战7:未知空域,模拟飞行游戏,支持简体中文,2.5折,售价67,平史低(首次/最近史低时间21.4.27),性价比良好,促销截止6.25。 版本区别:豪华版包含了DLC(预购奖励DLC除外)和Music Player Mode。 万代南梦宫出品 / 特别好评,87&85% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就 游戏标签:飞行、模拟、射击、剧情、多人、官方中文。 游戏总评:A-,有哪个男人能够拒绝。 配置要求:I3-7100、4G内存、GTX750Ti。...

    8小时前 游戏资讯
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  • 乘风御剑KU25《苍之录》首服唯美来袭

    一念成仙,一念成魔,纵横仙侠江湖,一切由你主宰。穿越时光的隧道,打开奇迹之门,来到这片充满仙幻色彩的世界,御剑飞行在天地间,体验一段非凡的修仙之旅,探索一切未知的奥秘,开启一段自己的华丽的蜕变之旅! 今日新区:http://czl.ku25.com/op/?extend=xd 相邀知己好友,潇洒闯荡天地间,从此踏入这片充满炫丽且奇幻的大陆上,肩负起使命的重任,接受重重的考验,一剑破苍穹,一路上降魔伏妖,书写一段精彩刺激的冒险传说。接下来,小编带大家去了解一下KU25《苍之录》游戏中的相关内容! 1.坐骑系统 角色等级达到76级开启坐骑系统,且获得第一匹坐骑:“碧眼龙驹”。 坐骑不仅可以是外表更加漂亮,还可获得永久属性加成。提升坐骑阶数,相应玩家属性也会增高,当坐骑达到3阶、6阶等指定等阶时,可激活坐骑技能。坐骑技能可大幅度提高战斗属性。 2.伙伴系统 当人物等级达到30级,可触发解锁伙伴系统。点击伙伴图标,即可打开伙伴界面。 伙伴会跟随角色身旁移动,会在角色战斗时一同战斗。 伙伴共分为7阶,每阶均有十颗星,点亮十颗星,伙伴即可进行升阶。可通过消耗元宝进行升阶,不同等阶伙伴外观会发生变化。每提升一星,消耗的元宝数量将增多。每提升一颗星均可为伙伴本身和角色提升属性,成功升阶可增加大量属性值。 当伙伴提升到7阶后,还可使用钻石进行终极进化。进化成功的伙伴将解锁一项被技能----分裂。分裂技能是可在群体攻击是出发麻痹功能,最多可麻痹周围5个目标。 纵横九州,逍遥三界!加入KU25《苍之录》中,体验游戏中的多样趣味玩法,尽情的用你的智慧和勇气,斩杀仙途之旅中的妖魔怪物,乘风御剑,华丽逆袭,尽情去创造属于你的神话传说! 众多惊喜奖不停,KU25游戏平台目前主推《血饮传说》、《赤焰号角》、《原始传奇》、《传奇霸业》、《全民仙战》等多款精品页游。 更多游戏体验尽在KU25游戏平台:http://www.ku25.com/ 相关推荐: 决战京都《晴明传》PVP式神战场开启 侍神隐现,百鬼夜行。在3D唯美和风探索手游《晴明传》中感受鬼怪话集中的解谜战斗冒险。摄令诸方妖灵式神,开启一场酣畅淋漓的巅峰对决。声势浩大的PVP斗技大赛一触即发,孰能登顶执掌阴阳,精彩纷呈不容错过! 初临平安京都的诸位阴阳师大人,在角色达到指定等级后,即可体验激情四溢的PVP斗技玩法。作为每日都可参加的大型日常竞技玩法。玩家可以在斗技系统中根据自己的智慧策略,设定己方的战斗阵容。搭配好的阵容将会在斗技系统中被其他玩家挑战。在此期间,玩家还可以在防御界面进行阵容调整;每一位阴阳师大人每天都有5次免费调整的机会,调整自己排名附近的对手,挑战胜利提升排名,失败则保持不变; 成为阴阳魁首,御临京都顶点。在热血澎湃的斗技赛场中,摄令妖鬼众生,燃烧咒符奥义,演绎出一幕幕惊心动魄的决战场景。每一场致胜方都将获得50荣誉点,而败者也会获得30荣誉点;需要注意的是,每日可挑战的次数有限,诸位阴阳师大人若想获得更多挑战次数,唯有通过消耗勾玉进行少许量增加。而在每日21点当日挑战排行结束,届时,将根据当前斗技榜单发放当日的奖励。 除了日常PVP斗技场,游戏还将在每周一、三、五、日晚上19:00-21:00时,开启声势浩大的”御术之争”大赛。在《晴明传》精彩的御术之争活动中,高智能AI系统将为每位玩家匹配实力对应的对手。胜者获得积分,反之亦然。十大竞技段位,段位越高奖励越丰富。令人大开眼界的式神斗法,对符咒技法的掌控,对战局细节的测算。高手出手精彩绝伦,无论是预算赛,还是争霸赛,无不令人大开眼界。更有价值连城的荣誉及勋章奖励,可以在斗技商店中兑换神器碎片、神器强化石与宝石袋等稀有道具。还能解锁游戏高阶称号,助你实力进一步提升。 唯美和风3D探索手游《晴明传》斗技大赛火热开战。进入诡奇瑰丽的平安京都,感受激情四溢的战斗,更多精彩诚邀您前来品鉴! 关于《晴明传》: 《晴明传》是一款角色扮演类,半即时回合制卡牌移动端手机游戏。游戏由梦枕貘著名小说《阴阳师》授权改编,以原著小说中的故事为线索。在游戏中,玩家将以一名阴阳师的身份,重回光怪陆离的平安京时代。在退治妖怪、解谜探索、收复觉醒式神的精彩冒险过程中,与其他玩家一同组队、创立寮组(公会)、结识新伙伴,并在合作与竞争下完成任务、副本、斗技等众多趣味游戏内容,最终成长为平安时代的佼佼者。 相关推荐: 群雄四起KU25《武神三国志》一睹三国英雄风采好男儿心中必藏着大智慧,足智多谋,且骁勇善战。再现三国乱世风云,英雄豪杰齐相聚,破釜沉舟,开疆扩土。你将奔赴三国古战场,在这里你将续写一段怎样的霸气传说呢! KU25《武神三国志》是一款三国题材角色扮演类网页游戏。 今日新区:http://wssgz.ku25.com/op/?extend=xd 弹指间,烽烟四起,策马扬鞭,且看谁能笑到结束的时刻!广招才智多谋者,驰聘三国古战场,共谋宏图霸业。接下来,小编带大家去了解一下KU25《武神三国志》游戏中系统玩法的相关内容! 1.技能系统 (1)技能说明 游戏内角色主要输出手段,使用技能书激活后即可使用。技能分为多段,使用1段技能时有概率触发2段技能,使用2段技能时有概率触发3段技能,越高段技能伤害效果越强。技能激活后可使用韬略提升技能效果。 (2)特殊技能 秘籍:特殊技,包含护盾、打断以及一系列被动技能 御将:御将技,仅在变身武将时触发相应被动效果 2.坐骑系统 (1)坐骑加成 基础加成:生命、物攻、物防 特殊属性:暴击、移动速度(移速唯一加成系统)、兵种伤害百分比 (2)坐骑获得 新手阶段完成任务即可获得初始坐骑枣红马 (3)坐骑养成 坐骑进阶:通过使用坐骑进阶丹培养坐骑阶数,每个坐骑可培养的上限阶数不同,提升至指定阶数,还可解锁坐骑配饰 坐骑洗炼:满阶坐骑可通过换血丹进行洗炼,大幅提升坐骑属性并可更换坐骑外观特效 带着满腔的热血,加入KU25《武神三国志》中,踏上全新的冒险之路,探索新的征程,重温经典三国,这一次,你将尽情展现你的智谋和勇气,带领自己的队伍,过五关斩六将,朝着心中的方向前行! 众多惊喜奖不停,KU25游戏平台目前主推《赤焰号角》、《雷霆之怒》、《裁决战歌》、《原始传奇》、《全民仙战》等多款精品页游。 更多游戏体验尽在KU25游戏平台:http://www.ku25.com/ 相关推荐: 今年的春节档,谁是最大赢家?新春佳节,辞旧迎新,虽然今年依然由于疫情原因,很多人的团聚之路充满了坎坷,但线上的世界依然欣欣向荣。 甚至得益于年终各家游戏公司福利的增长,以及原地留守过年的倡议,今年的春节档,也有不少看点,我们对春节期间(主要为2月11至2月17日)的整个App Store榜单进行了复盘,看看在春节期间,玩家都在玩什么,哪些产品卖得更好: 年前发了100股给“特殊贡献”员工的腾讯,在今年春节看起来几乎是最大赢家了,免费榜最高占据单日Top10一半名额,畅销榜最高有6款产品进入Top10; 紧随其后的自然是网易,虽然免费榜Top10被“腾讯和其他”占据,畅销榜上,《梦幻西游》、《阴阳师》和《率土之滨》依然坚挺,年前重新挺入Top10的《光遇》也表现良好; 集中在长假期间发力的超休闲游戏在春节假期也依然给力,Ohayoo的《翡翠大师》更是从2月5日开始连续霸榜免费榜首13天。 下面是手游那点事对整个春节档App Store畅销和免费榜单的解读: 一、超休闲又赢了:Ohayoo《翡翠大师》领头,4款超休闲游戏在春节炙手可热 在免费榜Top10名单中,腾讯在没有新品的情况下,拿下了2月13日大年初二榜单的5个名额,这主要得益于春节档“欢乐系”棋牌手游的再次“文艺复兴”——在他们的主要用户中年人群体得以在奔波了一年之后在春节假期有所闲暇,拿起手机来打打麻将和斗地主自然是不二之选。 如果剔除掉腾讯系的手游,春节档的免费榜就成了超休闲/休闲游戏的舞台。 在节前赶着微博热度的《合成大西瓜》在除夕之前就跌出前10,而新的“王者”,Ohayoo《翡翠大师》则空降免费榜首,霸榜至今。 这款以短视频平台上热度不低的翡翠“赌石”类短视频所描述的“赌石”和加工翡翠为题材,核心玩法就是挑选石头——挖掘翡翠——加工翡翠,同时配以“一刀穷、一刀富”等“赌石行话”,再加上一系列的周边玩法,充分发掘了玩家看赌石短视频时的刺激心理,吸引他们“亲手”参与到“赌石”的过程中。 从去年春节的《脑洞大师》、《我功夫特牛》,到今年春节的《翡翠大师》,Ohayoo在休闲/超休闲赛道上打造爆款的功力已经日益增长。 这次的《翡翠大师》,Ohayoo更是与自家短视频平台紧密结合,可以说是十分充分地发挥了自身的平台优势——不仅是游戏创意上,还在于营销上。 他们让从短视频中走出来的“赌石”玩法,在输入回短视频平台去,通过头部的游戏KOL带动它在整个短视频平台吸量,风卷残云般地将大量短视频用户吸引到游戏中。 除了《翡翠大师》以外,《高跟我最美》、《你会聊天吗》、《烧脑大师》、《洗浴中心大亨》也是趁着春节档东风发力,挺进免费榜Top10的亮眼产品,他们都是在今年1月份发布,在春节期间注入一剂强心剂,争夺Top10名额的休闲游戏。 其中,《高跟我最美》是一款魔性的障碍跑酷超休闲手游;《烧脑大师》则是与去年的《脑洞大师》如出一辙的益智问答小游戏;《你会聊天吗》竟然是一款“直男聊天训练器”,通过问答的形式“教直男聊天”;而《洗浴中心大亨》,是一款以“洗浴中心”经营为题材的经营休闲游戏。 由此可见,在国内手游休闲赛道上,“春节档”已经成为了“必争之地”,集中在长假时间点去争夺泛用户的注意,是休闲手游厂商的基本修养。二、畅销榜上,腾讯再次制霸春节档 在这个春节,腾讯的《王者荣耀》、《和平精英》两款以社交为核心的多人竞技手游,再次充分发挥了自己的优势,甚至于好像走到哪里,都有小伙伴在手中的荧幕上搓来搓去,愉快地在《王者荣耀》或者《和平精英》中开黑。 而且,《王者荣耀》在经过节前的赛年版本更新、节中央视网络春晚“一舞惊鸿”节目和春节贺岁宣传片的多管齐下运营中,受益更大,2月7日接下《和平精英》的榜首接力棒后,已经连续霸榜畅销榜首11天了。 除此之外,腾讯MMORPG手游《天涯明月刀》自10月发布以来,只跌出畅销排行榜Top10一次,在春节期间也依然给力。 而在2月12日大年初一,腾讯全系手游占据了畅销榜Top10中的6位,《穿越火线》、《火影忍者》都迎来一次爆发,《QQ飞车》也在大年初一这天有着25名的排名飞跃。 总体看来,今年春节档似乎依然还是围绕社交建立游戏的腾讯制霸的档期了。 三、在春节突出重围的还有这些大作 最后,回到并没有新品入围的春节档畅销榜Top10,网易的三款手游《阴阳师》和《率土之滨》,依然凭借优秀的节日活动在春节期间获得了增长,其中《阴阳师》和《光遇》在档前的2月5日同时更新后,双双再入Top10,《率土之滨》的同期更新也获得了良好的增长。 网易的开放世界MMORPG新游《天谕》在春节档的诚意也不错,虽然节中排名有所降低,但节后的畅销排名正在缓缓回暖。 除了腾讯、网易等大厂强力产品的老面孔,畅销榜上,雷霆的新游《一念逍遥》在春节档的表现也可圈可点,水墨风仙侠题材的它,始终处于Top10-15之间。 灵犀互娱的“第二极”《三国志幻想大陆》也在除夕的版本更新中获得了一次新生,在除夕夜重新突入畅销榜Top20。 三七在春节期间,新游《绝世仙王》强势空降免费榜Top2,而《荣耀大天使》也在春节的更新中止住了缓缓下滑的趋势,将畅销榜排名稳在Top20左右。 备受关注的米哈游《原神》, 2月2日海灯节版本更新之后,再次登上中国、美国、日本三大主要市场畅销榜第一,虽然在春节期间排名又有所下滑,但是节后的上升趋势,也让我们看到了它在全球市场上再次夺得佳绩的希望。 莉莉丝的《万国觉醒》也在节前阔别Top10五天之后重回榜单,而根据DataEye发布的春节期间买量排名,与一直在疯狂买量的《三国志·战略版》,《万国觉醒》也未曾减少自己在春节期间的买量热情,他们分别排行第5和第9。 最后 今年整个“春节档”,给人的感觉是越来越强的腾讯扩张自己的制霸范围、国产休闲手游赛道加速扩张,对于很多厂商来讲,“节常”更新对收入的提高依然十分重要。 来源:手游那点事地址:https://mp.weixin.qq.com/s/N2oMHhWGjB_fbXnWfp0Lzw 相关推荐: 《彩虹六号》邀请赛之路目前战况邀请赛之路四支队伍目前的战况,最后一战大家看好谁呢 第1场:Mira队 vs Ash队 | 队内语音 av373838167B站视频链接第2场:Capitão队...

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  • 火影忍者手游每日一题6月22日答案

    【第十九届无差别大赛冠军是____。】是火影忍者手游的微信公众号的每日一题2021年6月22日的题目,题目考察的是火影忍者手游玩家们对于第十九届无差别大赛的了解,下面小编就为大家带来火影忍者手游每日一题6月22日答案,赶快来看下吧。 火影忍者手游每日一题6月22日答案 问题:第十九届无差别大赛冠军是____。 答案:hy尘埃 火影忍者手游每日一题奖励获取方法 1、打开微信搜索【火影忍者】; 2、关注搜索到的【火影忍者】公众号; 3、进入公众号,点击右下角的【豚豚福利】,就可以看到每日一题选项; 4、点击【每日一题】即可看到每日一题的题目,完成答题就可获得奖励; 以上就是火影忍者手游每日一题6月22日答案,更多火影忍者手游精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 推荐阅读:火影忍者手游每日一题大全文章来源于互联网:火影忍者手游每日一题6月22日答案 相关推荐: 蚂蚁庄园5月20日:“在天愿做比翼鸟,在地愿为连理枝”最初写的是谁的故事 “在天愿做比翼鸟,在地愿为连理枝”是唐代著名诗人白居易的《长恨歌》中的经典名句,那么在天愿做比翼鸟在地愿为连理枝最初写的是谁的故事?下面小编就为大家带来蚂蚁庄园今日5月20日问题答案,一起来看下吧。 在天愿做比翼鸟在地愿为连理枝最初写的是谁的故事 问题:“在天愿做比翼鸟,在地愿为连理枝”最初写的是谁的故事 答案:唐明皇和杨贵妃 在天愿做比翼鸟,在地愿为连理枝介绍 1、“在天愿做比翼鸟,在地愿为连理枝”出自白居易著名的诗句《长恨歌》; 2、诗句描写的是唐明皇和杨贵妃的爱情故事,是对忠贞不渝的爱情的歌颂; 3、“比翼鸟”和“连理枝”都是我国古代传说中的象征爱情的事物; 以上就是蚂蚁庄园5月20日问题答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:蚂蚁庄园5月20日:“在天愿做比翼鸟,在地愿为连理枝”最初写的是谁的故事相关推荐: 最强蜗牛回归礼包购买攻略在最强蜗牛中,最近开展的了回归任务,需要我们邀请老玩家回归就能获得奖励。但是回归礼包要怎么才能购买呢?下面小编就为大家带来了最强蜗牛1白蝌蚪购买回归礼包方法介绍,一起来看看吧。 最强蜗牛回归礼包怎么购买 1白蝌蚪购买回归礼包方法介绍: 1、首先我们需要在商城中激活回归礼包,就能获得回归邀请码。 2、将回归邀请码给回归玩家绑定后,就能获得奖励。 3、当回归玩家完成回归任务后,老玩家就能开通1白蝌蚪购买回归礼包了。 注:官服、渠道服、光子服之间的邀请码是不能互用的! 以上就是最强蜗牛回归礼包购买攻略,更多阴阳师相关资讯,敬请关注茄子手游。 文章来源于互联网:最强蜗牛回归礼包购买攻略相关推荐: 王者荣耀英雄间真的存在失衡吗?恕我直言,你根本不懂什么叫平衡原标题:王者荣耀英雄间真的存在失衡吗?恕我直言,你根本不懂什么叫平衡 大家好我是指尖,王者荣耀英雄一百多位,机制都不尽相同,每一种技能机制所适配的阵容是不同的,也因为机制的不同,英雄背景的不同,玩家们按照自己的审美和习惯去选择了不同的英雄,才有这个百花齐放的版本。 所有英雄都有一席之地,这是来自ch们不断地进行平衡的优化,有很多玩家抱怨王者不平衡,实际上不可能做到百分百的平衡,英雄所适应的环境、版本、召唤师水平都是影响的因素,玩家的操作和意识都不可能达到一个标准,怎么能让英雄间平衡呢?不同玩家手中的英雄展示的强度当然也就不同了,而相较于其他的游戏,我觉得王者已经是可以称最了。 平衡是什么? 所谓的平衡,可以想象成一个天平,一边放一个英雄,厉害的英雄就更重,所以这个英雄就不平衡?是否应该所有英雄都该保持一个强度呢?如果要解决这个问题,首先要取消英雄之间的克制关系。 因为英雄和英雄之间存在着克制关系,因为属性不同,所以肯定有些英雄在某个领域注定偏弱,所以这才是我们选择不同英雄配合和对抗的原因所在,而我们认为的不平衡恰恰看到的就是这个英雄最薄弱的地方。 那么用什么来衡量是否平衡呢?因为英雄之间的技能机制不同,很难放在一个纸面上进行比较,所以胜率就是平衡的一个重要参数。 然而我们要知道,英雄所适配的段位也是不同的,你拿妲己安琪拉在铂金局可以乱杀,对面的玩家表示这英雄太厉害,已经失衡。 在高端局拿妲己安琪拉,可能毫无作用,玩家会认为这两个英雄太弱,真的要加强,所以你觉得到底是低分段玩家的感受正确,还是高分段的玩家感受正确呢?或者就像现在,低分段可以玩,不是很弱,高分段并不适合他们,所以就选择适配他们的英雄。 英雄之间不可能达到平衡 拿弈星举例,玩过这个英雄的玩家都会有一种感觉,这英雄真的没什么伤害,线上清兵太慢,打团输出刮痧挠痒痒,单挑毫无作用,大招延迟太大碰不到人,然而在有配合的队伍中,弈星可以克制兰陵王,12技能看视野,自身有名刀,兰陵王一套秒不掉。 弈星也可以打反手,这是最不怕被开团的法师之一了吧,队伍中配个张飞,敌人冲进来弈星开大,张飞喷晕,直接控一群,技能不就出现效果了吗? 总而言之,因为英雄之间的“不平衡”才让我们的阵容搭配这么多种类,试问,你不让阿轲一套秒人,那她的作用就真的是用来进场蒸发,或者像个猥琐小人只能捡丝血的人头吗? 多种类的英雄,目的在于规划了更多的使用场景 ch们在设计一个英雄的时候已经想到了这个英雄的定位,百里玄策就是前期带节奏抓人的,所以后期作用很小,不知火舞、上官婉儿就是用来切射手的,所以秒不掉射手,他们的作用在哪呢?是否这个时候被秒的射手可以说,这两个英雄的出现极度不公平呢?却忘了自己的伤害同样可以轻松秒掉他们,也忘了他们的操作要行云流水不容有失,所以无懈可击的操作也是影响平衡的原因。 任何英雄都有克星,盾山可以挡子弹,对百里守约来说是绝望的存在,但盾山本身移速会降低,也可能会成为周瑜、王昭君这样英雄的靶子,别忘了这是个5v5的团队游戏,在想游戏不平衡的时候,一定要考虑这一点。 没有绝对的平衡,而王者正在尽力地去适配平衡 每一段时间都会有英雄的属性调整,因为受版本和环境影响,一些英雄的强度会不断发生变化,甚至一个英雄的新玩法发生变化都会让平衡失调,因此ch们才不遗余力对英雄进行平衡调整,之前我说了,胜率是“是否平衡”的一个重要指标,但这不是唯一的指标。 英雄的强度不单单体现在胜率上,还有对抗体验上,因为钟馗的钩子给被钩的人造成了不良游戏体验,才增加了2技能的飞行速度,降低了命中目标的宽度,以及近代版本降低了总距离,为的是给对抗方有反制的机会,也降低钟馗本身技能的收益。 因为李白的野区刷大很难找到他的影子,所以才降低大招伤害变成必须要进场刷大,因为亲自下场,增加了输出的风险。 所以我们认为的平衡真的比较浅显,我们有资格来评价任何事物,但不一定每一次的想法都是正确的,王者荣耀是一款不公平的公平竞技手游,但目前为止,这应该是除却棋牌游戏最平衡的手游了,你觉得呢? 体验服最新资讯、英雄硬核攻略、KPL赛事分析,关注我,做峡谷先锋!返回搜狐,查看更多 责任编辑:文章来源于互联网:王者荣耀英雄间真的存在失衡吗?恕我直言,你根本不懂什么叫平衡相关推荐: 崩坏3朗基努斯之枪值得抽吗 朗基努斯之枪抽取指南-美少女梦工厂4攻略不值得抽3兰钦斯的枪。很多玩家想知道3 Ranchinus的枪有多强,和其他武器的差距有多大。下面这个小系列带来了一个抽取3兰芝的枪的指南。我们来看看。 朗基努斯之枪值得抽吗 《朗吉努斯之枪》 以下是50级数据 5攻击287理解21 [杀神之枪] 发动刺击,造成50%攻击力物理伤害。如果在非无敌/霸权状态下击中敌人,发动技术攻击控制敌人,共造成90%攻击力物理伤害和1400%攻击力物理伤害;在敌人的具体招式中,当武器按钮闪烁时,可以忽略一切条件发动反击,控制敌人造成20%攻击物理伤害和800%攻击物理伤害,不计入冷却时间; 投掷技能的最后一击增加盾牌伤害50%。福音书明天装备时,许立攻击、【瞬发、心灵重叠】攻击和杀戮技能的总伤害和暴击率增加15%。 分析:投掷技能最后一击对敌人盾牌造成的伤害增加50%,可以用来破敌破盾。《明日福音》装备后可以增加许立攻击、SP攻击和杀戮技能的总伤害和暴击率。 [恐惧树场] 角色物理伤害提升30%,命中目标被投掷术印记,持续30秒,可刷新。当队友使用树枝/许立攻击击中跺脚目标时,可触发朗吉努斯枪的辅助攻击,造成100%攻击力物理伤害。伤害来自队友,全队共享3秒冷却时间。当明日福音装备好后,朗吉努斯炮的辅助攻击恢复明日福音3点能量。 分析:物理加成程度很好,技术投入效果主要是给明日香带来SP恢复。武装明日香完全可以让辅助观星和神恩打SP,自己爆发就够了。 以上是击碎3 Rankinus的枪的提取指南。希望对大家有帮助。 标签:崩坏3美少女梦工厂4攻略subhd星星岛gravity 文章来源于互联网:崩坏3朗基努斯之枪值得抽吗 朗基努斯之枪抽取指南-美少女梦工厂4攻略

    14小时前 游戏攻略
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  • [夏促前] 数据统计——小黑盒玩家数排行榜

    Steam目前累计发售了18万款游戏。本文统计的是从2月春节促销-6月夏促前,小黑盒玩家数一栏的数值。列出排行榜和增长值,仅供大家参考,销量高不代表一定要买,自己喜欢才是硬道理;老玩家也可以根据榜单“查漏补缺”。 X. 黑神话:悟空 1. PUBG 1524万 增长80W 2. CSGO 1198万 增长157W 3. Wallpaper Engine 685万 前进2名 增长112W 4. Dota2 662万 退步1名 增长37W 5. GTAV 530万 前进2名 增长70W (上次统计退步1名,这次统计销量大幅度增加) 6. 人类一败涂地 527万 增长64W 7. 求生之路2 492万 增长69W 8. H1Z1 414万 增长11W(凉凉) 10. 星际战甲 388万 增长50W 11. 巫师3:狂烈 369万 前进4名 增长81W 12. 无限法则 347万 增长40W 13. 彩虹六号围攻 334万 增长37W 14. 古墓丽影 318万 增长35W 15. 命运2 313万 前进2名 增长56W 16. 饥荒联机版 299万 前进2名 增长48W 18. 英雄连2 252万 前进41名 增长160W 19. 收获日2 226万 增长28W 20. 消逝的光芒 224万 前进1名 增长50W 22. 怪物猎人世界 212万 退步2名 增长24W 23....

    1天前 游戏资讯
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  • 火影忍者手游每日一题6月21日答案

    【泳装琳的二技能名称是____大作战?】是火影忍者手游的微信公众号的每日一题2021年6月21日的题目,题目考察的是火影忍者手游玩家们对于泳装琳的技能的了解,下面小编就为大家带来火影忍者手游每日一题6月21日答案,赶快来看下吧。 火影忍者手游每日一题6月21日答案 问题:泳装琳的二技能名称是____大作战? 答案:hy水球大作战 火影忍者手游每日一题奖励获取方法 1、打开微信搜索【火影忍者】; 2、关注搜索到的【火影忍者】公众号; 3、进入公众号,点击右下角的【豚豚福利】,就可以看到每日一题选项; 4、点击【每日一题】即可看到每日一题的题目,完成答题就可获得奖励; 以上就是火影忍者手游每日一题6月21日答案,更多火影忍者手游精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 推荐阅读:火影忍者手游每日一题大全文章来源于互联网:火影忍者手游每日一题6月21日答案 相关推荐: 2021王者荣元歌最强出装顺序推荐 王者荣耀中元歌是一个刺客英雄,拥有极强的瞬间爆发能力,并且拥有高机动性,能够自由的切换本体和傀儡的操控权,玩的秀的元歌经常能施展一系列匪夷所思的操作。那么元歌要怎么出装呢?下面一起来看一下2021王者荣耀元歌最强出装玩法推荐一览。 推荐阅读:王者荣耀全英雄出装大全 王者荣耀元歌出装 元歌最强六神装出装铭文搭配攻略: 一、打野一套秒人流 1、出装顺序:冷静之靴+破军+暗影战斧+宗师之力+碎星锤+名刀·司命/贤者的庇护/辉月 2、出装思路:这套是全输出装的元歌,CD短,中后期爆发伤害高,可以蹲草丛一套技能直接带走敌方输出脆皮,后期主干扰消耗为主。 铭文搭配:9异变+1祸源、10隐匿、10鹰眼 二、半肉身法猴 1、出装顺序:冷静战靴+破军+暗影战斧+宗师之力+魔女斗篷/不祥征兆+名刀·司命/贤者的庇护/辉月 2、出装思路:这套的半肉出装的元歌,提升傀儡的血量,让傀儡不会被一下秒杀,从造成自己眩晕的效果,提升生存能力的同时有一定的输出能力,后期主骚扰为主。 铭文搭配:10异变、10隐匿、10鹰眼 元歌技能加点:主加1技能,有大加大; 元歌技能连招推荐:1技能+4技能+3技能+切换本体+3技能+2技能 以上就是2021王者荣耀元歌最强出装玩法推荐一览,更多王者荣耀出装精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 文章来源于互联网:2021王者荣元歌最强出装顺序推荐相关推荐: 蚂蚁庄园5月1日:苏州园林中,被誉为“中国园林之母”的是苏州园林是我国历史园林建筑中非常浓墨重彩的一笔,在苏州有着数量众多的历史园林建筑,那么苏州园林中被誉为中国园林之母的是?下面小编就为大家带来蚂蚁庄园今日5月1日苏州园林问题答案,一起来看下吧。 蚂蚁庄园5月1日:苏州园林中,被誉为“中国园林之母”的是 问题:苏州园林中,被誉为“中国园林之母”的是 答案:拙政园 拙政园历史介绍 1、拙政园是一座位于江苏省苏州市的江南古典园林建筑,已经有了400多年的历史; 2、拙政园是苏州最大的园林,也是中国的四大名园之一,与之齐名的还有北京颐和园、苏州留园、承德避暑山庄; 3、目前拙政园已经被国家评为5A旅游景区,也是国家的重点旅游保护单位之一; 以上就是蚂蚁庄园5月1日苏州园林问题答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:蚂蚁庄园5月1日:苏州园林中,被誉为“中国园林之母”的是相关推荐: 和平精英矿场突变彩蛋介绍和平精英今日开启了全新的玩法—矿场突变,在矿场中还隐藏着一个和暗夜危机相关的彩蛋,相信很多小伙伴还不知道要怎么才能找到这个彩蛋,下面小编就为大家带来了和平精英矿场突变暗夜危机彩蛋一览,一起来看看吧。 和平精英矿场突变有什么彩蛋 矿场突变暗夜危机彩蛋一览: 1、首先我们来到K城的上城区的密室屋,在屋外有一个信箱,输入密码:0102就能打开信箱。 2、在信箱中我们可以一封来自0102探员的日记,信息量极大。 3、然后我们来到矿场旁边房区的密室屋中,在地下室中有一个铁门,在铁门内可以看到变异体标志的罐子。 4、进入屋子后,可以在桌子上的小电脑中发现奇怪的字符和字母。 以上就是和平精英矿场突变彩蛋介绍,更多和平精英精彩内容,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:和平精英矿场突变彩蛋介绍相关推荐: 王者荣耀S21赛季结束时间介绍王者荣耀S22赛季中将会为我们带来全新的地图以及VIP10等惊喜内容,现在S21已经持续了很久,大家都非常期待S22赛季,那么S21赛季什么时候结束呢?下面小编就为大家带来了王者荣耀S21赛季结束时间一览,一起来看看吧。 王者荣耀S21赛季什么时候结束 S21赛季结束时间介绍: 结束时间:预计在1月初左右结束 战令结束时间:12月27日 1、在游戏中,鬼谷子的笔记任务第二章将会在12月31日结束,那么也就意味着S22赛季将会在1月初正式上线。 2、目前距离S22赛季可能还有半个月的时间,没有上王者的玩家要抓紧时间了。 3、在赛季结束,小编推荐大家最好不要单排,尽量找朋友3排或者5排,因为在每个赛季中无论是赛季初还是赛季末上分总是最难的。 4、赛季末上分,会遇到一大帮演员,因为老板付钱想要冲上更高的段位,那么我们在匹配的时候难免就会遇到演员,更别说还有故意恶习人掉段的玩家了。 5、因此在期待新赛季到来的同时,玩家还在赛季末上分还是需要做好心里准备的。 以上就是王者荣耀S21赛季结束时间介绍,更多王者荣耀出装精彩内容,敬请关注贝比手游网。 文章来源于互联网:王者荣耀S21赛季结束时间介绍相关推荐: 提灯与地下城宝石镶嵌方法提灯与地下城中,我们可以在地下城中获得各种宝石,不同的宝石可以给武器带来不一样的属性加成,那么宝石怎么才能镶嵌到武器上呢?下面小编就为大家带来了提灯与地下城宝石镶嵌玩法介绍,一起来看看吧。 提灯与地下城宝石怎么镶嵌 宝石镶嵌玩法介绍: 1、目前宝石镶嵌玩法暂未开放,玩家们无法给武器镶嵌宝石。 2、但是已经开放了宝石合成的功能,可以通过合成宝石获得更高品质、更高等级的宝石。 3、后续开放宝石镶嵌系统后,就能将宝石镶嵌到武器上了。 4、根据官方说明,已经镶嵌的宝石是可以从武器上拆卸下来的,玩家们无需担心武器淘汰时宝石无法取下的事了,可以放心的合成镶嵌。 以上就是提灯与地下城宝石镶嵌方法,更多提灯与地下城相关资讯,敬请关注贝比手游。 小编推荐:提灯与地下城攻略大全 文章来源于互联网:提灯与地下城宝石镶嵌方法相关推荐: 第三章过关攻略《马戏团之夜》-蛙儿子《马戏团之夜》是一款冒险益智游戏。游戏的背景是一个黑暗的马戏团。有很多谜团等待玩家去慢慢探索和解谜。相信还是有很多小伙伴没有拿到通关第三章的。和大家分享一下马戏之夜第三章通关策略。有兴趣的小伙伴应该看看。 《马戏团之夜》完整章节通关策略 第三章通关策略 1.拿到棕色钥匙:回到你的房间,点击右边的抽屉放大场景。 放大场景后,点击图片中的红框,得到道具“Brown Key”。 2.拿到兔子:回到兔子笼,点击兔子笼,然后选择“使用棕色钥匙”选项,打开兔子笼,丢掉“棕色钥匙”,拿到“兔子”。 3.拿到破冠畸形:然后来到厨房,点击前面的柜子,把“简易挂钩”拖到鼠标孔,丢掉道具“简易挂钩”,拿到“破冠畸形”。 4.得到一根小骨头:继续向右,把兔子拖到粘板上,得到道具:“一根小骨头”,失去道具:兔子。 5.任务更新:往右,把一根小骨头拖到池上,触发剧情。露丝告诉你钥匙在水里,让你自己去拿钥匙。不听她的,选择“拒绝露丝”选项,更新“从池中取出钥匙”任务。 6.拿到钥匙:把“组合抹刀”拖到水池上,拿到道具“精致钥匙”,丢掉道具“组合抹刀”。同时更新任务:进入接待室。 7.进入待客室:走到这个房间向右拐,点击大门,选择“使用精美钥匙”选项,打开待客室的门,进入待客室,更新任务:调查待客室。 8.任务更新:进入客厅后,茶几、椅子等。都是星罗棋布,然后任务更新:问露丝。 9.任务更新:去厨房点击水池触发剧情。露丝不想注意你。你需要吸引她的注意力。任务更新:吸引露丝的注意力。 以上是3DM边肖带来的《马戏团之夜》第三章通关策略。更多内容请关注我们。 标签:马戏团之夜蛙儿子神兵传奇ol琴瑟仙女出装3d迷你高尔夫 文章来源于互联网:第三章过关攻略《马戏团之夜》-蛙儿子

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  • 6月20日新史低游戏推荐

    截止日期:6月24日 发布时间:2019年9月26日 游戏原价:268元 新史低价:67元(小黑盒价格64.19元) steam好评率:87% 游戏类型:类魂系列、动漫 《噬血代码(Code Vein)》是一款魔幻类的动作冒险游戏。游戏中玩家将扮演一名吸血鬼,在处于变异生物与末世纷争之中,你将代表的亡魂者要去调查这一让人变异的灾难。游戏吸取了魂系游戏的一些元素,还加入了AI队友,更为传统的剧情故事和动画图形风格。 截止日期:6月24日 发布时间:2020年1月16日 游戏原价:298元 新史低价:98元(小黑盒价格93.88元) steam好评率:92% 游戏类型:开放世界、格斗 《龙珠Z:卡卡罗特》是CyberConnect2开发,万代南梦宫发行的一款角色扮演类游戏,可体验到孙悟空及其他Z战士的故事。除了《龙珠Z》中经典的对战场景外,游戏采用开放世界让玩家得以操控孙悟空、孙悟饭及贝吉塔等角色进行战斗、钓鱼、用餐及世界探索。 截止日期:6月24日 发布时间:2020年3月26日 游戏原价:298元 新史低价:89元(小黑盒价格85.26元) steam好评率:90% 游戏类型:在线合作、动漫 《海贼无双4》是由KOEI TECMO开发制作,以日本漫画《海贼王》为题材所改编的动作游戏《海贼无双》系列的第四部作品。该游戏以“和一骑当千的夥伴们一起冒险”为游戏主轴,让玩家可透过爽快的ONE PIECE动作体验动画中的冒险旅程。以"拟真的ONE PIECE战场体验"为核心概念,在动作场面中加入建筑物的破坏及烟尘弥漫的效果等,力求再现ONE PIECE战场。此外也添加系列作中从未出现的人物的破坏动作。 截止日期:6月24日 发布时间:2018年8月30日 游戏原价:268元 新史低价:26元(小黑盒价格24.91元) steam好评率:83% 游戏类型:多人动作、动漫 《火影忍者博人传:新忍出击(Naruto to Boruto Shinobi Striker)》是由是Valhalla Game旗下的工作室Soleil制作,万代南宫梦发行的一款动作游戏,游戏拥有一个全新的画面风格,一个巨大的忍者世界,同时支持4V4在线忍者对战功能,可以使用动态忍术动作。游戏虽然为联机合作,但依然包含了战役任务元素,这些任务种类包括探索、护送(原著动漫很多这种任务)、歼灭(小队VS大波敌军)、征服,这些任务都可以与好友联机合作。 截止日期:6月24日 发布时间:2019年11月27日 游戏原价:328元 新史低价:131元(小黑盒价格125.5元) steam好评率:85% 游戏类型:机甲战略、动漫 《SD高达G世纪:火线纵横(SD Gundam G Generation Cross Rays)》是万代经典高达系列专属战略战棋名作最新篇,秉承系列传统,玩家可以在游戏中登场的历代高达作品对自己喜爱的机体进行收集、育成、开发、改造以及编成等等,强势参与到各路高达宇宙正史中,体验40年高达不灭的精神和传奇。玩家将对自己的机体进行改造,即使是量产机也有发挥出赶超高达的力量的可能性。同时在编队方面可以自由搭配机体和驾驶员,提供更多原作中不存在的组合,进行梦幻乱斗。 截止日期:6月23日 发布时间:2020年6月18日 游戏原价:73元 新史低价:51元(小黑盒价格48.8元) steam好评率:98% 游戏类型:视觉小说、多结局 《亚托莉:我挚爱的时光(ATRI -My Dear Moments-)》是由Frontwing、枕制作,ANIPLEX.EXE发行的一款剧情类文字冒险游戏。游戏描述了一个绝望的世界,却又在这个绝望的世界中描绘了一个美好温暖的故事,让我们对未来仍然抱有美好的期待。故事发生在未来,海平面上升导致世界大部分地区被海水淹没,主角所在的小镇也正处于被淹没的边缘,在这个夏天,机器人少女和独腿的少年相遇了,从此他们的人生开始发生了一些改变。 截止日期:6月24日 发布时间:2020年7月9日 游戏原价:298元 新史低价:119元(小黑盒价格114元) steam好评率:62% 游戏类型:角色扮演、动漫 《刀剑神域:彼岸游境(Sword Art Online: Alicization Lycoris)》是由万代南梦宫制作发行的一款动作冒险游戏。游戏根据动漫《刀剑神域》新一季动画《刀剑神域Alicization》进行改编的游戏,使用大型开放世界无缝战斗RPG设定。作品相对原著和电视动画而言存在剧情分支,从《刀剑神域 Alicization》前半战最终集的故事开始,游戏为原创剧情。游戏中玩家们会在游戏中扮演桐人前往虚拟现实世界“Underworld”,“Underworld”是将人工智能最终培养到可军事利用程度为止的沙盘一般的虚拟空间。“Underworld”分为人类居住的“人界”、暗黑界人和亚人种居住的“黑暗领域”两个世界,“人界”由阿多米尼斯多雷特担任最高祭司的“公理教会”统治着。游戏有着非常精美华丽的画面,剧情方面则是沿用了动漫的开头,结局由玩家自由发展并不固定,真正印证了猜中了开头猜不中这结局。 截止日期:6月21日 发布时间:2020年6月23日 游戏原价:159元 新史低价:79元(小黑盒价格75.68元) steam好评率:96% 游戏类型:动作冒险、动漫 海绵宝宝比基尼海滩之战游戏是一款多人联机冒险竞技闯关大作战游戏,游戏中我们选择丰富经典的角色在地图之中进行挑战,不断和痞老板的机器人军团对抗,获取大量的武器,展现出强大的实力,摧毁痞老板的阴谋,拯救比奇堡以及比基尼海滩。 截止日期:6月24日 发布时间:2020年10月29日 游戏原价:138元 新史低价:82元(小黑盒价格78.56元) steam好评率:75% 游戏类型:生存恐怖、多结局 《黑相集:希望渺茫》是独立电影式恐怖游戏作品,以著名的萨勒姆猎巫事件为原型,将上演跨越时空的审判与救赎戏码。它和前作之间的故事、角色设定都截然不同,玩家能有全新的恐怖体验;不变的是,玩家所做出的的选择和做事的方式都会左右角色的生死,通过重复游玩可以达到不同的结局;游戏支持单人和多人联机。 截止日期:6月24日 发布时间:2020年8月27日 游戏原价:298元 新史低价:89元(小黑盒价格85.26元)...

    2天前 游戏资讯
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  • Steam商城《海绵宝宝:比基尼海滩之战》《亚托莉:我挚爱的时光》等特惠

    Steam商城如往常一般在周五开启了本周的周末特惠,本次周末特惠折扣力度尚可,万代南梦宫发行商旗下的《黑暗之魂》《火影忍者》《小小梦魇》《刀剑神域》系列《噬血代码》等游戏正在特惠(点击跳转)。 除此之外,本次整理了《海绵宝宝:比基尼海滩之战 补充水分》《亚托莉:我挚爱的时光》《游戏发展国》《喋血街头4》等游戏特惠。 3D平台动作冒险游戏——《海绵宝宝:比基尼海滩之战 补充水分》 ¥159→¥79 (新史低) 单人/多人游戏/好评如潮/支持中文 简介:孩子们,你们准备好了吗?这款忠实再现《海绵宝宝》奇妙历险记的小众经典游戏回归啦!扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。想从泛滥成灾的机器人手中拯救比奇堡吗?当然啦! 商店链接:《海绵宝宝:比基尼海滩之战 补充水分》 游戏截图: 休闲策略管理模拟游戏——《游戏发展国》 ¥34→¥10 (非史低) 单人游戏/好评如潮/支持中文 简介:在 Game Dev Tycoon 中,您可以通过在 80 年代创建自己的视频游戏开发公司,来重现游戏行业的历史过程。 打造畅销游戏。 研究新技术和发明新的游戏类型。 成为市场领头羊,赢得全球粉丝。 商店链接:《游戏发展国》 游戏截图: 指向点击潜行解谜冒险游戏——《整蛊邻居:归来》 ¥79→¥55 (非史低) 单人游戏/特别好评/支持中文 简介:邻居来了! 扮演一个厚脸皮电视节目的明星,以最有创意和滑稽的方式不断在家里和世界各地恶作剧,对他的恐怖邻居进行报复。 商店链接:《整蛊邻居:归来》 游戏截图: 指向点击休闲解谜冒险游戏——《老人之旅》 ¥31→¥7 (史低) 单人游戏/特别好评/支持中文 简介:“老人之旅”是一个自我反思的解谜冒险,讲述了一段关于人生、失败和希望的故事。通过与周围的世界交流,您将塑造景观,创造老人的前进道路。在阳光普照的世界开始一个衷心的旅程,体验心痛和希望。 商店链接:《老人之旅》 游戏截图: 第一人称生存恐怖剧情游戏——《失忆症:黑暗后裔》 ¥68→¥13 (非史低) 单人游戏/好评如潮/支持中文 简介:《失忆症:黑暗后裔》是一款第一人称的生存恐怖游戏。一款关于浸入、探索以及撑过一个噩梦的游戏。让人心惊胆寒的游戏体验。 商店链接:《失忆症:黑暗后裔》 游戏截图: 第三人称视角动作冒险游戏——《喋血街头4》 ¥90→¥72 (非史低) 单人游戏/特别好评/不支持中文 简介:自从曾经的骄傲之城天堂镇被毁灭事件以来已经过去了数年。 仅有的两个从灾难中全身而退的的普通人——邮差小哥 POSTAL Dude 和他的忠实同伴 Champ,漫无目的地开车穿过亚利桑那州炎热的沙漠,寻找新的家园。 在一个偶然的加油站休息时,他们的汽车,住的拖车,以及所有的财产被盗后,Dude 似乎只剩下他的狗和浴袍,而且两个都一身臭气。 但是,这时他们在地平线上瞥见了一个陌生而耀眼的诱人小镇。 前方有何未知在等待? 是名声? 还是财富? 也许两个都有? Edensin镇在等着他们。 《POSTAL 4: No Regerts》是一个充满讽刺、荒诞和笑料的开放式的第一人称射击游戏,也是曾被人称为“史上最差游戏™”的《POSTAL 2》的万众期待已久的真正续集!(第三部游戏并不存在) 商店链接:《喋血街头4》 游戏截图: 休闲冒险剧情视觉小说游戏——《亚托莉:我挚爱的时光》 ¥73→¥51 (新史低) 单人游戏/好评如潮/支持中文 简介:「在日渐沉没的世界里,我找到了你。」在不远的未来,海平面原因不明地急速上升,导致了地表多数都沉入海中。在一个逐渐沉入海中的平和小镇,属于少年和机器人少女的难忘夏日就这么开始了—— 商店链接:《亚托莉:我挚爱的时光》 游戏截图: 图片来自网络,如有侵权请联系删除

    2天前 游戏资讯
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  • Steam周末特惠:万代开始一周特惠,黑魂、龙珠等众多限时折扣

    本周六万代南梦宫开始特惠活动,全品类游戏折扣持续到6月25日 黑暗之魂系列 黑暗之魂2 原版62元平史低 黑暗之魂2:原罪学者39元 《黑暗之魂2:原罪学者》作为《黑暗之魂2》的整合版本,除了包含之前的三个DLC故事外,还会加入一些全新的特色,例如:游戏平衡度会大幅度提升,会有新的NPC,扩展的故事情节和更多的史诗级装备。而游戏情节依然会围绕着“王之王冠”展开。 黑暗之魂3 《黑暗之魂3》是硬核动作角色扮演游戏系列《黑暗之魂》的正统作品,由宫崎英高本人担任游戏的制作总监,本作依然贯彻了其标志性的高难度,玩家在本作中将会操作探索更广阔的世界,与名为“薪王”的boss们战斗。此外游戏也加强了整体的气氛表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题。 标准版67元,只有游戏本体 豪华版99元,包括本体及季票,建议直接购买豪华版 DLC以及季票的价格,单买不合算 漫改以及动漫类游戏 七龙珠系列 七龙珠z 卡卡罗特 《七龙珠Z 卡卡洛特》里可体验到悟空及其他Z战士的故事!除了史诗级的对战外,在七龙珠Z世界里亦可以与悟空、悟饭及贝吉达等等角色进行打斗、钓鱼、用餐及训练。 标准版,豪华版以及究极版价格 豪华版内容包含《七龙珠Z 卡卡洛特》游戏本体、1个可永久提升气功攻击力及体力的料理道具及1张季票(收录2个原创故事及1个全新的剧情) 究极版包含《七龙珠Z 卡卡洛特》游戏本体、1个可永久提升气功攻击力、气功防御力及体力的料理道具、1张季票(收录两个原创故事及一个全新的剧情)、《七龙珠Z 卡卡洛特》音乐全辑包(11首动画追加曲目,2020年春季可用)、1个桃白白的柱型浮空机(2020年春季可用) 龙珠斗士Z 由著名的ARC System Works开发制作,画面使用了「超水准动画表现」,如同动画直接动起来一般,可体验到真正的超高速、大魄力战斗「Dragonball战斗」。此外本作采用了3对3的团体战,玩家能钻研角色间的配合度,并思考深度的战术。 各个版本价格 FighterZ版包含游戏本体以及FighterZ季票,里头包含8位新追加的强大角色。 究极版包含游戏本体、FighterZ季票(8位新角色)、动画歌曲包(2018年3月1日开放下载)、实况主持人语音(2018年4月15日开放下载) 龙珠超2 穿梭七龙珠的多个时空体验故事,拯救七龙珠历史、比DRAGON BALL XENOVERSE大上7倍的全新基地都市,可容纳300人同时上线、享受次世代技术带来的七龙珠动画展现、体验新角色以及新头目战、更多样的角色自创系统与战斗设定、可享受免费更新以及客户服务。 超龙珠英雄:世界任务 卡牌游戏,平史低40元 火影忍者 捆绑包推荐 《火影忍者 疾风传 终极风暴 经典传承》是收录了4部系列作品的一款精选辑。本系列是将动画&漫画版「火影忍者」改编为游戏,更一步步将系列作品推向前所未有的巅峰。本内容内含:HD重制版《火影忍者 疾风传 终极风暴》、《火影忍者 疾风传 终极风暴2》、《火影忍者 疾风传 终极风暴3 Full Burst》、《火影忍者 疾风传 终极风暴4 慕留人传》。 海贼王系列 海贼无双4 海贼无双4是进化后的『ONE PIECE』无双游戏!本作以「拟真的ONE PIECE战场体验」为核心概念,在动作场面中加入建筑物的破坏及烟尘弥漫的效果等,力求再现「ONE PIECE战场」此外也添加过去的「海贼无双」中从未出现的全新要素,实现前所未有、爽快感十足的『ONE PIECE』无双动作游戏体验 海贼王:寻秘世界 海贼王:燃烧热血 刀剑神域系列 噬神者 噬神者2:狂怒解放 《噬神者2:狂怒解放》是一款Shift制作、BANDAI NAMCO发行的动作游戏。该作除了收录全新剪辑的《噬神者》原剧情外,更增加了大篇幅的崭新剧情“狂怒解放”篇,故事围绕着出现异象的“螺旋之树”而展开。玩家可挑战誓约条件,磨练技术与自身的战斗风格。此外,新增了镰刀型近距离武器,能变型伸长而扩大攻击范围。同时,迷般的少女“莉薇·柯蕾特”这个掌握剧情关键的人物,也将于本作中登场。游戏在前作基础上本作增加了更多NPC不可控角色,引入新Aragami和“战术支持技能”以及额外故事剧情。 平史低40元,购买这个版本送《噬神者1》剪辑版 噬神者3 新神机零件登场:近身武器零件方面新追加二刀流神机「噬咬双刃」,以及能变形成斧状的圆月型双手持神机「沉重圆月」!枪身零件则有「雷射枪」新登场,战斗风格将更加多元。 让战斗更爽快、豪迈进化的新动作:运用让地上、空中、垫步各动作于神机解放中进化为必杀技的「解放技艺」,以及崭新移动攻击「展盾突进」。新登场的荒神──「灰域种」,能透过捕食噬神者们进入解放状态,战斗能力将飞跃性提升。以进化过的动作为武器,迎战前所未有的威胁吧。 其他动漫类游戏 二之国1和2 超级机器人大战 哆啦A梦 数码宝贝 格斗类游戏 铁拳7 《铁拳7》是Bandai Namco制作并发行的格斗游戏,是该系列20周年作品。游戏使用了虚幻4引擎的绘图功能,继承了前几代精美的画面效果、流畅的打斗动作,依然保持着良好的游戏体验。另外,故事线将会非常的黑暗,故事的黑暗非常符合前作最终章的剧情发展,尤其是Kazuya和Heihachi两人之间的较量,游戏中的几位角色因此会永久死去。所以该作号称系列“最终决战”。本作于2015年2月18日登陆日本本土的街机平台。 灵魂能力6 《灵魂能力6》是由万代南梦宫发行的一款格斗游戏,其系列作品《灵魂能力》在格斗游戏界有着非常深远的影响,“由最强剑豪奏曲,光与暗的起点” SOULCALIBUR20周年的最新作品隆重登场! 亲自体会武器格斗动作游戏巅峰的绚丽画质呈现的全新刀剑交锋故事! 豪华版为包含「SOULCALIBUR Ⅵ」游戏本篇,与可以取得下列6种追加内容「季票」的商品 JUMP大乱斗 《Jump大乱斗》是一款由spike chunsoftware开发的格斗游戏。本作是Jump漫画50周年的特制版,游戏中路飞、夜神月、鸣人、悟空都会纷纷登场,战斗场面相当炫酷。 JUMP...

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  • Steam特惠:《噬血代码》《皇牌空战7:未知空域》《黑暗之魂》系列等特惠信息

    万代南梦宫开启发行商特惠 商店链接:万代南梦宫发行商特惠 本帖包含以下游戏特惠信息: ‌《噬血代码》新史低 《皇牌空战7:未知空域》平史低 《铁拳7》平史低 《灵魂能力6》平史低 《JUMP大乱斗》非史低 黑暗之魂系列: 《黑暗之魂3》非史低 《黑暗之魂2:原罪学者》平史低; 小小梦魇系列: 《小小梦魇2》平史低; 火影忍者系列: 《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》平史低 《火影忍者博人传:新忍出击》新史低; 龙珠系列: 《七龙珠Z 卡卡洛特》新史低 《龙珠斗士Z》平史低; 二之国系列: 《二之国2:亡灵之国》新史低 日系角色扮演游戏《噬血代码》新史低67元 ‌游戏特别好评 支持繁体中文 商店链接:噬血代码 其他版本: ‌豪华版92元 游戏简介: ‌历经死亡却依旧为了生存而战的吸血鬼们,他们背后有着什么故事? 遇到强敌阻碍时,进行角色升级,变强之后再次挑战吧。 不论是动作游戏的新玩家或资深玩家,都能享受《CODE VEIN 噬血代码》带来的乐趣。 游戏截图: 飞行射击游戏《皇牌空战7:未知空域》平史低67元 游戏特别好评 支持中文 商店链接:皇牌空战7:未知空域 其他版本: ‌豪华版82元 游戏简介: ‌ACE COMBAT系列,是能让玩家能化身为王牌驾驶员,驾驶爱机在追求拟真天空的美丽空间内,享受360度自由飞行的爽快感、让玩家亲自判断状况并选择敌人来破坏的痛快感、享受克服难关达成感的飞行射击游戏。 游戏截图: 动作格斗游戏《铁拳7》平史低32元 游戏特别好评 支持繁体中文 商店链接:铁拳7 游戏简介: ‌世界卷入以三岛财阀与G公司之间的冲突,由于三岛财阀首脑风间仁下落不明,导致三岛财阀群龙无首,并在与G公司的冲突中节节败退。就在此时,自《铁拳5》之后下落不明的三岛平八出现,并重新宣告对三岛财阀的所有权,同时向全世界宣布召开铁拳锦标赛。 游戏截图: 动作格斗游戏《灵魂能力6》平史低44元 游戏特别好评 支持繁体中文 商店链接:灵魂能力6 其他版本: ‌豪华版67元 游戏简介: ‌“由最强剑豪奏曲,光与暗的起点” SOULCALIBUR20周年的最新作品隆重登场! 亲自体会武器格斗动作游戏巅峰的绚丽画质呈现的全新刀剑交锋故事 游戏截图: 动漫题材动作格斗游戏《JUMP大乱斗》非史低59元 游戏多半好评 支持中文 商店链接:JUMP大乱斗 其他版本: ‌豪华版65元 终极版73元 游戏简介: ‌创造属于你的虚拟化身,在游戏原创剧情模式中与最强大的漫画英雄并肩作战,或是前去联机大厅挑战其他玩家,并且发掘各种玩法。 游戏截图: 黑暗之魂系列: 高难度黑暗奇幻动作游戏《黑暗之魂3》非史低67元 游戏特别好评 支持中文 商店链接:黑暗之魂3 其他版本: ‌豪华版99元 游戏简介: ‌当火渐熄,世界趋于毁灭,您将再踏上面临更多磨难、大量敌人与难关的旅途。玩家将沉浸在史诗氛围的世界之中,感受更快速的游玩节奏与棘手的战斗强度带来的黑暗气息。不论新手或是老玩家,都将因著名的游戏体验、实境般的游戏画面为之着迷。 如今仅剩余火尚存……作好准备,再次拥抱黑暗! 游戏截图: 高难度黑暗奇幻动作游戏《黑暗之魂2:原罪学者》平史低39元 游戏特别好评 支持繁体中文 商店链接:黑暗之魂2:原罪学者 游戏简介: ‌《黑暗之魂2:原罪学者》设定在前作《黑暗之魂》的数个时代后,故事发生在一片名叫多兰古雷格的国家土地上,玩家扮演不死人来到这片大地寻找解除不死人诅咒的方法。...

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  • Steam商城《黑暗之魂》《火影忍者》《小小梦魇》系列等特惠

    Steam商城如往常一般在周五开启了本周的周末特惠,本次周末特惠折扣力度尚可,万代南梦宫发行商旗下的《黑暗之魂》《刀剑神域》《龙珠》《火影忍者》《小小梦魇》系列等游戏正在特惠中。 黑暗奇幻角色扮演游戏——《黑暗之魂3》 ¥268→¥67(非史低) 单人游戏/特别好评/支持中文 简介:当火渐熄,世界趋于毁灭,您将再踏上面临更多磨难、大量敌人与难关的旅途。玩家将沉浸在史诗氛围的世界之中,感受更快速的游玩节奏与棘手的战斗强度带来的黑暗气息。不论新手或是老玩家,都将因著名的游戏体验、实境般的游戏画面为之着迷。 如今仅剩余火尚存……作好准备,再次拥抱黑暗! 商店链接:《黑暗之魂3》 捆绑包: 游戏截图: 黑暗奇幻角色扮演动作游戏——《黑暗之魂2:原罪学者》 ¥158→¥39(非史低) 单人游戏/特别好评/支持中文 简介:《黑暗之魂2:原罪学者》将该系列著名的晦涩和扣人心弦的游戏玩法提升到了一个新的水平。加入黑暗的旅程和经历压倒性的敌人遭遇,恶魔的危险,和无情的挑战 商店链接:《黑暗之魂2:原罪学者》 游戏截图: 动漫动作冒险格斗游戏——《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》 ¥168→¥38(史低) 单人/多人游戏/特别好评/支持中文 简介:备受好评的终极风暴系列最新作品, 将带领您踏上一场精彩多变的惊险旅程。 无论是故事或对战都进化至全新次元, 让您深入体验在火影忍者疾风传 终极风暴系列里展现的史诗级战斗! 商店链接:《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》 捆绑包: 游戏截图: 开放世界动作格斗角色扮演游戏——《七龙珠Z 卡卡洛特》 ¥298→¥98(新史低) 单人/多人游戏/特别好评/支持中文 简介:《七龙珠Z 卡卡洛特》里可体验到悟空及其他Z战士的故事!除了史诗级的对战外,在七龙珠Z世界里亦可以与悟空、悟饭及贝吉达等等角色进行打斗、钓鱼、用餐及训练。 商店链接:《七龙珠Z 卡卡洛特》 捆绑包: 游戏截图: 清版动作砍杀格斗游戏——《海贼无双4》 ¥298→¥89(新史低) 单人/多人游戏/特别好评/支持中文 简介:海贼无双系列是由超人气动画『ONE PIECE』与以爽快动作获得人气的『无双』系列携手合作,累计超过400万套的超人气系列游戏! 以「和一夫当关的伙伴们一起冒险」为游戏主轴,让玩家可透过爽快的ONE PIECE动作体验动画中的冒险旅程! 海贼无双4是进化后的『ONE PIECE』无双游戏!本作以「拟真的ONE PIECE战场体验」为核心概念,在动作场面中加入建筑物的破坏及烟尘弥漫的效果等,力求再现「ONE PIECE战场」。 此外也添加过去的「海贼无双」中从未出现的全新要素,实现前所未有、爽快感十足的『ONE PIECE』无双动作游戏体验! 商店链接:《海贼无双4》 其他版本: 游戏截图: 动漫角色定制动作角色扮演游戏——《刀剑神域:夺命凶弹》 ¥158→¥31(史低) 单人/多人游戏/特别好评/支持中文 简介:SAO游戏最新作品是「您」化身为主角的TPSRPG。在枪械与钢铁的世界──《Gun Gale Online》中,作为桐人他们的战友出生入死,并以英雄为目标向前迈进。依照自己喜好成长虚拟角色,并灵活运用多样化的武器,在您专属的战场中幸存下来吧。 商店链接:《刀剑神域:夺命凶弹》 捆绑包: 游戏截图: 日系砍杀角色扮演游戏——《刀剑神域:虚空断章》 ¥70→¥17(史低) 单人/多人游戏/特别好评/支持中文 简介:采取的角色Kirito,流行的剑艺术在线动画系列的英雄,和迷人的同伴探索一个奇幻的世界!在战略战斗中拿下困难的敌人,并与你的同伴实时交流 商店链接:《刀剑神域:虚空断章》 游戏截图: 体育竞速汽车驾驶模拟游戏——《赛车计划2》 ¥305—¥45(史低) 单人/多人游戏/特别好评/支持中文 简介:终极车手之旅 《Project CARS 2》是一款全球最美丽、最逼真,技术最先进的赛车游戏,为玩家献上货真价实的专业赛车手体验。你可以体验多样化的比赛种类、登峰造极的赛车技术、根据动态变化实时改变的赛道等等,丰富的游戏模式。 商店链接:《赛车计划2》 其他版本: 游戏截图: 黑暗解谜潜行恐怖冒险游戏——《小小梦魇2》 ¥148→¥118(史低) 单人游戏/好评如潮/支持中文 简介:在《小小梦魇2》的悬疑冒险旅途中,您将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界里。 与新结交的朋友小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密。 商店链接:《小小梦魇2》 其他版本: 游戏截图: 类魂动作慢角色扮演游戏——《噬血代码》 ¥268→¥67(新史低) 单人/多人游戏/特别好评/支持中文 简介:时间在近未来,因为“审判荆棘”的出现,世界步向毁灭,名为“VEIN”的封闭土地相应而生。 商店链接:《噬血代码》...

    3天前 游戏资讯
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  • 万代南梦宫开启娱乐优惠活动多款游戏平史低优惠

    万代南梦宫开启娱乐优惠活动,多款游戏平史低优惠 特卖页面:万代南梦宫特卖页面 本次特惠将截止于:北京时间6月25日 《黑暗之魂2:原罪学者》 游戏简介:《黑暗之魂™II:初罪学者》将该系列游戏著名的晦涩性和扣人心弦的游戏性带到了一个新的高度。加入黑暗的旅程,体验压倒性的敌人遭遇,邪恶的危险,以及无情的挑战。 特别好评/支持中文 steam折扣价:39 小黑盒折扣价:37 《黑暗之魂3》 游戏简介:当火渐熄,世界趋于毁灭,您将再踏上面临更多磨难、大量敌人与难关的旅途。玩家将沉浸在史诗氛围的世界之中,感受更快速的游玩节奏与棘手的战斗强度带来的黑暗气息。不论新手或是老玩家,都将因著名的游戏体验、实境般的游戏画面为之着迷。 如今仅剩余火尚存……作好准备,再次拥抱黑暗! 特别好评/支持中文 steam折扣价:67 小黑盒折扣价:64 《刀剑神域:失落之歌》 游戏简介:人气小说/动画系列「Sword Art Online」。在其中一款当红VRMMO游戏,妖精与魔法的世界《ALfheim Online》,玩家将会化身为系列主角桐人,并且与充满魅力的同伴们一起以全新套用的漂浮大陆《斯瓦特阿尔普海姆》的攻略为目标。一边恣意翱翔无远弗届的天际一边探索《斯瓦特阿尔普海姆》,击破阻挡在玩家面前的强大敌人吧! 从充满速度感的空中动作到地上战斗,以及透过无缝接轨的战斗动作体验前所未有的解放感和爽快感! 决定培育方针和使用技能,搭配自己的游玩风格后自由让角色成长!越是锻炼,越会增加战斗的丰富度! 体验除了深厚交情的动画角色之外,与《Lost Song》的原创角色赛玟和伶茵、皇的相遇带来的崭新故事! 特别好评/支持中文 steam折扣价:22 小黑盒折扣价:21 《刀剑神域:夺命凶弹》 游戏简介:这般抉择,比子弹更凶猛、更沉重。 SAO游戏最新作品是「您」化身为主角的RPG。在TPS(第三人称射击游戏)风格的战斗中,增加了成长性、故事性等RPG的快感,SAO将以TPSRPG类型游戏脱胎换骨。本游戏舞台为枪械与钢铁的世界──《Gun Gale Online》。以新人玩家身份登入《GGO》的「您」,偶然获得稀有支持AI《阿尔法系统》作为搭档,逐步迈向成为英雄的道路。依照自己喜好成长作为自己分身的虚拟角色,并灵活运用多样化的武器与技能,在您专属的战场中挺过枪林弹雨吧。本游戏也有使用已获得武器与培养角色和其他玩家对战、共战的在线多人游玩。 多半好评/支持中文 steam折扣价:31 小黑盒折扣价:30 《刀剑神域:虚空具现》 游戏简介:2026年,全新的VRMMORPG游戏「Sword Art: Origin」正式上线。 桐人在游戏中遇上一位神秘NPC,并收到不明讯息。 这游戏,早已和他所熟悉的世界截然不同…… 刀剑神域原作川原砾老师所监製的全新原创剧情。 为您呈现更壮阔世界观与更刺激的冒险。 在有如原创MMORPG般的游戏感与介面中, 您可利用多人游玩模式与3位伙伴连线, 各带4人小队,尽情享受16人联手挑战头目的快感。 特别好评/不支持中文 steam折扣价:69 小黑盒折扣价:66 《加速世界VS刀剑神域》 游戏简介:斯瓦特阿尔普海姆与加速世界开始融合。在一片溷乱中结衣失去踪影,为了获得结衣的线索,桐人必须击败加速世界的七位纯色之王。。 可随心驾驭动画与小说裡众多登场角色。 利用各项飞行技能、魔法、剑技进行刺激的空中战斗! 甚至能以强力跳跃抵抗地心引力自由移动,伺机给予敌人致命一击! 同时支援组队战斗,多人游玩模式下最多可让4名玩家连线组队冒险。 多半好评/不支持中文 steam折扣价:41 小黑盒折扣价:39 《刀剑神域:虚空断章》 游戏简介:扮演《刀剑神域》系列动画的主人公桐人,与有吸引力的同伴一起探索一个广阔的幻想世界! 从位于第76层的小镇Ark Sophia的基地出发,尝试到达Aincrad的第100层,探索Hollow Area! 在这个严酷的世界里,从战略上打倒强悍的敌人以求得生存。在参加积极的战略战斗的同时,与你的同伴们进行实时聊天! 特别好评/不支持中文 steam折扣价:17 小黑盒折扣价:16 《刀剑神域:彼岸游境》 游戏简介:我们活在同一个当下。 以为能够永远相处在一起── 桐人醒来的地方是一个完全未知的“虚拟世界”。 但是,他心底却有种怀念的感觉。 这是一个以虚拟世界《Underworld》为舞台,令人有些怀念的未知世界中所展开的故事。 以动画《刀剑神域》中登场的广大《Underworld》为舞台,您将化身为主角桐人来进行冒险的RPG游戏。 本款战斗采用无接缝战斗系统, 您会体验到灵活运用剑击、技能、神圣术、队伍连携来进行战斗,增添了动作要素的实时战斗模式。 桐人在这个世界遇见了名为尤吉欧的少年。 深藏在心底的年幼约定…… 为了实现那个约定,同时也为了不再度失去…… 他们将不断向前迈进── 褒贬不一/支持中文 steam折扣价:119 小黑盒折扣价:114 《jump大乱斗》 游戏简介:最有名的漫画英雄们被抛到了一个全新的战场──我们居住的世界。J军队要团结对抗最危险的威胁,肩负起全人类的命运。 创造属于你的虚拟化身,进入游戏原创剧情模式,与出自七龙珠Z、ONE PIECE、NARUTO-火影忍者-、BLEACH、HUNTER×HUNTER、游☆戏☆王、幽☆游☆白书、圣斗士星矢还有其他作品最强大的漫画英雄并肩作战。 或是前去联机大厅挑战其他玩家,并且发掘各种玩法。 多半好评/支持中文 steam折扣价:59 小黑盒折扣价:57...

    3天前 游戏资讯
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  • BLAST春季总决赛:青年忍者大放异彩!NIP 2-0将BIG淘汰出局

    BLAST春季总决赛第四日,又到了背水一战的时刻,由状态欠佳的NIP对战BIG,device在上一场比赛中狙击手感欠佳,而Plopski也出现了问题,在面临淘汰的情况下他们是否调整好了状态来面对BIG呢? 地图BP(BIG选择Dust2,NIP选择Inferno,图三Mirage) 地图BP Dust2(NIP 16-10 G2) 手枪局BIG在A小被排队枪毙,强起局BIG在中路偷人成功吸引到了注意,A小队友瞬间拉出秒掉device,失去包点后NIP选择保枪,第三回合BIG五人抱团走A大,NIP闪光反清A大无果后失去枪位,在A大队友的吸引下syrsoN来到A小连偷两个背身拿下残局。 eco局BIG掉以轻心,被usp打掉4人还丢了把AK,不过这并没有打乱他们的进攻节奏,syrsoN灵活的大狙配上XANTARES强有力的突破,他们将比分拉开到4分5-1,第七回合BIG进攻A小损失惨重,tabseN关键时刻挺身而出三杀对手,不过他很快就狗带了,XANTARES也没能把握好残局,NIP开始反击。 hampus三杀拿下半起局后BIG多年未缴的电费终于让他们付出代价,还是XANTARES和k1to有先见之明,开局送给REZ防止掉线折磨。又一局无力的B点进攻后NIP将比分追平,5-5,BIG上A小再次遭重,NIP总能在BIG进包点过程中拿到人头,这让BIG在放c4时枪位都架不全。 BIG开始进入半起——长枪局的经济节奏,不过k1to很快就打破了这个平衡,在道具的干扰下他手撕REZ大狙,LNZ只做到一换一后NIP三人选择保枪,下一回合BIG在中路骚扰后再次尝试B区,这一次手持AUG的LNZ没有再让B区失守。 第十四回合BIG放绝招,syrsoN背着大狙从匪家一路狂奔到中门,device被打掉后syrsoN再收掉hampus,然而BIG糟糕的补枪给到了LNZ的机会,在白车一波三杀成功拖住对手,随后回防赶到收掉最后一个tabseN,上半场最后一回合BIG吸取之前的教训,这一次他们在A小爆弹拿下上半场最后一分。 中流砥柱LNZ 下半场手枪局t字辈两兄弟tiziaN和tabsoN双人五杀拿下,随后XANTARES直接在B洞开始打BOT练习,第十八回合BIG输给了劣势的枪械,Plopski和hampus两人丝血惊险拿下残局,LNZ稳住BIG的半起局,比赛来到第二十回合,双方决定在A大碰一碰,最终德国战车上的土耳其人XANTARES五杀赢下了这场A大混战。 烟雾头盔助五杀 双方在这张地图上打得难舍难分,第二十一回合NIP选择爆弹B区,Plopski一发带走狙位的k1to后成功拿下B点,在队友回防没能打出优势的局面下syrsoN选择保下大狙,下一回合BIG三人清B洞的行为被hampus听得一清二楚,但不知为何NIP依然选择强攻A区,不过BIG没能抓住机会。 Plopski四杀拿下eco局后NIP平推A小拿下了BIG的长枪局,BIG随即选择放赛点,NIP欣然收下,来到赛点局,REZ双杀突破中路,在B区放下c4后BIG少打多没能创造奇迹,NIP拿下图一胜利。 图一选手数据 Inferno(NIP 16-12 BIG) 手枪局BIG在香蕉道的套路被NIP用枪法化解,岌岌可危的B点在tabseN的三杀下变得生机勃勃,XANTARES赶到后双杀拿下手枪局,顺势拿下NIP的强起局和eco局后XANTARES拿着冲锋枪前压中路,但REZ抢的太快了,他刚从中路拉出REZ已经在下水道了,随后BIG想要拿回人数优势,却逐个被NIP架枪架死。 第五回合双方在香蕉道三换三,发现狙击枪的位置后NIP立刻转向A区,LNZ放下c4后与syrsoN打1v1残局,syrsoN搜完包点发现无人,果断拆包但没成想LNZ在小坑,只能含泪倒下,下一轮BIG在香蕉道给足压力,知难而退,NIP转向A区选择飞A2楼却被k1to稳稳接住。 在比分快要拉开时NIP赶紧喊出暂停开会,开会还是有点用的,很快NIP就提速A区,二换三进入包点放下c4后BIG剩下两人选择保枪,这一下NIP阻止了BIG拉开比分,第十一回合NIP慢打A区被BIG的道具安排的明明白白,tabseN快速的绕后也让BIG更加轻松的拿下回合胜利。 在比分优势的加持下BIG愈打愈凶,不过激进的打法并没有吓到NIP,反而让他们抓住了机会。tabseN三杀拿下NIP的长枪局,这让NIP在上半场最后一回合device终于表现出top3该有的实力,双杀打进包点放下c4,然而XANTARES直接三杀铲翻了他们,在无解的枪法下top3也拦不住这个男人。 全部铲倒 手枪局BIG飞二楼,REZ拿到信息后NIP众人直接缩在包点,枪械优势的情况下NIP在包点与大坑的交火中占尽上风,拿下手枪局后NIP顺势连追三分,接下来NIP想靠三把冲锋枪打赢BIG的AK更新一波装备,理想很美好但现实很残忍,不过他们依然有存款打接下来的一局。 第二十回合BIG爆弹进B,打成后攻守转换来到2v2残局,hampus和device两人精准的位置判断让他们完整的拿下了残局,BIG对飞二楼的执念感动了NIP,NIP稍稍松口就让BIG靠着飞二楼的战术拿下一分,随即丹麦人就开始认真,BIG爆弹B区时device烟里连混死两人,这两枪让BIG找不着北,明明放下雷包就能有很好的局面,可是丹麦人的核心科技让他们败下阵来。 丹麦核心科技瑞典版 再一次的B区爆弹无果后BIG进入半起局,没能造成任何杀伤后NIP将比分追平,12-12,第二十五回合BIG依旧选择爆弹B区,在NIP多重防守机制下BIG没能磕下包点,被device id劝退后直接来到A区,同时REZ也一路快马加鞭赶到A包点,如此快速的回防让BIG两人大跌眼镜,还未站稳就被REZ双杀击倒。 拿下BIG的强起局后NIP点燃队标,在device的完全形态下BIG一分难求,连续两轮失败的A区进攻后他们无缘此次比赛,NIP成功进入下一轮。 图二选手数据 全场数据 相关推荐: eShop港服“任亏券”重新上架 曾在2020年4月份限时推出的港服eShop会员游戏兑换券再次上架,以下是官方原文:会员兑换券Nintendo eShop将于2021年5月18日(二)~2021年7月4日(日)期间限定发售「任天堂游戏兑换券」。兑换券一套2张,售价为HKD 649。「任天堂游戏兑换券」是Nintendo Switch Online加入者限定商品,购买后一年内可以HKD 649的优惠价格购入2款Nintendo发行的指定下载版游戏软件。1此前的会员兑换券售价亦为649港币,但是因为汇率波动去年4月份649港币约合590人民币,现在649港币只折合人民币537元。2也就是每款游戏售价约268.5元,这是相当划算的,可兑换游戏目录请见本文配图。3下面对于部分不了解会员券相关规定的小伙伴进行一些解释:1:会员券为付费任天堂会员专享,免费体验会员不可购买。2:如果你的账号购买了会员资格,那么切换帐号所在地区并不影响你的会员身份。43:会员券可兑换的游戏为任天堂“发行”的游戏,而不是任天堂“制作”的游戏,在各个地区任天堂发行的游戏有所不同,还请注意。港服可以兑换《美妙世界》《歧路旅人》等并不是任天堂制作但是是任天堂发行的游戏,而日服并不可以兑换这些游戏,因为日本地区这些游戏由制作公司自行发行,海外地区则由任天堂代理发行。54:会员券没有购买限制,可多次购买。每个帐号可同时持有最多8张会员券,会员券有效期为购买后1年,每张会员券可单独使用。65:会员券对于预购游戏依然有效,比如可以用会员券预购即将发售的《塞尔达传说 御天之剑HD》 相关推荐: Steam黄金周《星球大战》及万代南梦宫《火影忍者》系列《噬血代码》等特惠Steam商城于昨日开启了本周的”黄金周游戏特卖活动“,本次周末特惠折扣力度较大,昨日已经整理了《最终幻想》系列《八方旅人》《尼尔:机械纪元》及《鬼泣》系列《怪物猎人世界:冰原》等SE和卡普空发行商特惠游戏。今日整理了《星球大战》系列及万代南梦宫发行商《火影忍者》《刀剑神域》《龙珠》系列《赛车计划2》《噬血代码》《灵魂能力6》等相关特惠。#Steam黄金周特卖#免费领取相关:GOG商城限时免费领取清版动作游戏《Tonight We Riot》Steam商城限时免费领取解谜冒险恐怖游戏《锈湖:旅馆》(截止至5月1日 6:00)第三人称视角类魂系列动作冒险游戏——《星球大战 绝地:陨落的武士团™》 ¥198→ ¥99(史低)单人游戏/特别好评/支持简中简介:在由Respawn Entertainment出品的第三人称动作冒险游戏《星球大战 绝地:陨落的武士团™》中,一场贯穿整个银河系的冒险正在酝酿。一名被抛弃的绝地学徒必须完成他的修行,习得强大的新原力技能,纯熟掌握光剑的使用 - 同时还要步步抢在帝国的前面。商店链接:《星球大战 绝地:陨落的武士团™》其他版本:游戏截图:第一人称动作射击游戏——《星球大战:前线2》 ¥198→ ¥59(史低)单人/多人游戏/特别好评/不支持简中简介:在《Star Wars™ 前线™ II: 庆典版》中成为《星球大战™》终极战斗幻想中的英雄!获取《Star Wars 前线 II 》和发售至今所有可通过游戏内购买获取的定制内容,以及源于《星球大战™:天行者崛起™》的物品*。商店链接:《星球大战:前线2》游戏截图:太空科幻飞行动作游戏——《星球大战:战机中队》 ¥198→ ¥99(史低)单人/多人游戏/多半好评/支持简中简介:在《星球大战™:战机中队》感受逼真的飞行体验,并掌控星际战斗机的战斗艺术。系好安全带,与您的中队联手,享受令人血脉偾张的第一人称多人太空混战吧。参战的飞行员将进入新共和国和帝国舰队的星际战斗机驾驶舱,并进行战略性的5V5太空战。改装您的星际战斗机,调整您的中队的成员,以适应不同的游戏风格,一举摧毁您的对手。飞行员将在故事中的著名战场上以团队取胜并完成战术目标,这些战场以前从未见过,包括雅文主星的气态巨行星以及加利坦的破碎月球。商店链接:《星球大战:战机中队》游戏截图:EA《星球大战™ 》三重同捆包"购买《星球大战™》三重同捆包,3 款备受赞誉的游戏尽收囊中,其中包含《星球大战™:战机中队》、《星球大战 绝地:陨落的武士团™》豪华版和《STAR WARS™ 前线™ II》庆典版。在《星球大战™:战机中队》的多人战略战斗中和自己的中队一起飞翔,在《星球大战™》刺激的单人剧情模式里学会成为飞行员的意义所在。在《星球大战 绝地:陨落的武士团™》豪华版中扮演绝地学徒,这个动作冒险型的单人剧情游戏设定在 66号令大清洗之后的宇宙中。另外还可以在《STAR WARS™ 前线™ II》庆典版的大型在线战斗中测试你的爆能枪、光剑和原力技能。"动漫格斗动作冒险游戏——《火影忍者 疾风传 终极风暴》系列单人/多人游戏/特别好评/不支持简中简介:备受好评的终极风暴系列最新作品,将带领您踏上一场精彩多变的惊险旅程。无论是故事或对战都进化至全新次元,让您深入体验在火影忍者疾风传 终极风暴系列里展现的史诗级战斗!商店链接:《火影忍者 疾风传 终极风暴4》捆绑包:NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM LEGACY「火影忍者 疾风传 终极风暴 经典传承」是收录了4部系列作品的一款精选辑。本系列是将动画&漫画版「火影忍者」改编为游戏,更一步步将系列作品推向前所未有的巅峰!本内容内含:HD重制版「火影忍者...

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  • 《彩虹六号》超级无敌俱乐部百眼点位!

    《彩虹六号》超级无敌俱乐部百眼点位! 相关推荐: 520特供:可可爱爱的双人游戏 马上就是5月20号啦,在这里水银从妹子的角度推荐一些个人体验不错,适合情侣游玩的双人游戏,希望能为大家的520增添一些乐趣。它们都很可爱,流程不长,也足够欢乐。那么开始吧!#神来之作V期#  #游戏推荐# 1.双人成行​(原价198r)想来也不必过多介绍了。看起来小贵其实性价比超高,整体流程十小时左右,每一关都别具匠心,通关以后也可以游玩小游戏或是找彩蛋。有点吃操作和脑洞,游玩时请注意情绪避免吵架(雾)。2.Pikuniku(原价50r史低4r)又名野餐大冒险,主线剧情为单人,但有双人合作关卡。主角是长腿小团子很可爱,核心操作是踢人。众所周知有互坑环节的游戏都比较欢乐,所以还管什么通关呢?直接冲上去踹飞对象就完事了!以前摸鱼写的Pikuniku介绍3.Wuppo(原价48r史低5r)比较佛系的伪双人游戏。主角是一只圆滚滚的巫姆,由于总是弄脏公寓地板被赶了出去。在冒险途中遇到了一只鹦鹉。是的,双人模式中便有一位玩家来扮演鹦鹉。想象一下就像鹦鹉,对象在耳边叽叽喳喳讲操作,一起在大世界探险,感觉还是很棒的。有简单难度,手残也能轻松驾驭。以前摸鱼写的巫姆介绍4.只只大冒险(原价58r史低34r)也算老生常谈的游戏了吧。扮演两个双足机器人在地球上展开大冒险,目标是解开谜题点亮灯塔。虽然只有两个按键,但在这几个游戏里难度相对较高,很吃配合,推荐有一定默契了再游玩。5.ibb&obb(原价40r史低8r)同样是操作简单难度up的游戏,主要体现在思维上。屏幕中央有一条线,两边的重力是完全相反的。通关的核心是利用重力来飞到更高的平台。一卡关容易卡很久,通关时常取决于智商,设定比较新颖,可以一试。那么本期的推荐就到这里啦,感谢您的观看。我是水银Q,下期再见嗷。 相关推荐: 【蜗牛说游戏36】蒸汽与齿轮,在云端的奇幻冒险:《生化奇兵:无限》蜗牛说游戏——也许不那么专业,客观,但绝对充满感情的游戏测评,毕竟——我只是一个普通的游戏玩家。—————————————————————每个游戏都有自己的特色,有的长于剧情,有的则强在玩法,还有的是在美术上大下功夫,但是,今天我要说的这款游戏,他即拥有令人印象深刻的剧情,又有别具一格的美术风格,还有fps游戏畅快的战斗方式,甚至连人物的塑造也是令所有玩家惊叹不已——堪称游戏界的《钢之炼金术师》,五边形战士.....相信不少人已经知道我要说的是哪款游戏了,没错,今天的主角就是《生化奇兵:无限》。我记得当年UCG花了大量的篇幅去解析这款游戏(剧情加攻略),但是高中时候的我显然还没有过叛逆期,越是别人吹得狠的作品,自己不屑一顾会显得很有逼格(手动狗头),况且那时候正是沉迷HALO中科幻感未来感十足的美术风格的年纪,觉得本作那蒸汽齿轮风的风格简直太土了(后来同类型的风格接触多了才感叹蒸汽朋克这种风格是多么珍贵啊——),总之因为以上种种原因,哪怕更新了电脑设备,我也一直没有想起来体验一下本作,最大的敬意就是在某次大促中买下了合集包让他躺在我的仓库中吃灰——后来的经历也谈不上愉快,当我真的下定决心体验本作的时候,抱着从头开始的态度,我先是体验了第一部的重制版,然后就产生了巨大的心理落差——因为在我的印象中,无限的主体色彩是明亮且充满色彩的,就算可能会在战斗方面存在一点点的血腥与暴力也都是在我的承受范围之内的——结果第一部一上来就给我整到了漆黑幽暗的极乐城,然后破败腐朽的环境+随处可见的疯子+诡异至极的背景音——你给我说这是生化危机新作我都信了......抱着内心尚存的一丝希望(也许后面就变明亮了呢?),我硬着头皮打完了整部作品,然后通关之后的我内心的感受就和多年前第一次读笑傲江湖的时候一个劲的在原文中寻找我爸说的西方不败,南方不败和北方不败直到看完全文都没找到时一模一样——玛德,被骗了!我说他是恐怖游戏你甚至找不到理由反驳我平心而论,作为一款07年的游戏,生化奇兵第一部拥有很多超前的设定和到现在看来也不俗套的故事,确实是配得上TGA年度的荣耀,但我的先入为主让我有一种仿佛被骗但实际是自己一厢情愿的哭笑不得感,再加上我对HALO3没有得奖始终有些耿耿于怀,从个人情感上讲我始终还是有些不爽的(开篇说了比较主观,所以喜欢第一部的玩家请不要太在意)。所以冷却了一段时间后,我决定直接开始无限的旅途,自此才真正洗刷了自己内心一直隐隐存在的小小“偏见”(说实话,这比单纯的喜欢上一款游戏更难)。初入游戏,熟悉的大海+灯塔,正当我以为又要被送入漆黑幽暗的海底城市(虽然之前看到过明亮的景色但没准制作组会给你来个致敬啥的呢),连心理准备都做好了的时候——我就上天了......好的,没有套路其实也是一种套路,制作组真是赢麻了......再次睁眼,一路前进,受洗——这一段我的内心大部分还是毫无波动的,甚至还想说几声就这,但是,当真正意义上第一眼看到哥伦比亚的时候,我还是屏住了呼吸——发自内心的震撼我想,如果在所有游戏中挑选最像西方人心目中天国的城市的话,哥伦比亚一定能够获得一席之地,云巅之城,到处都是鲜花绿草与无忧无虑的人群,人们热情好客且充满活力,随便截一帧都是能震撼人心的风景,我几乎难以想象没有提前了解过的人首次看到哥伦比亚城时内心的冲击能有多大。然而,游戏才刚刚开始而已——不过随着漫游的深入,我却隐隐能感觉到这座天空之城绝对不单单只有光鲜亮丽的这一面(同样类型的电影,游戏看得多了会有一些直觉),果不其然,当剧情转折点出现时,这座城市还是暴露出了他的疯狂(或者说,时代局限性),不存在凌空而起的天国,越是光鲜亮丽的城市越需要充满黑暗与血肉搭起的地基——四散的人民之声流言必有存在的意义。不过尽管你可以从游戏的背景与随处可见的细节中读到你想要的讽刺与隐喻,但主线终究讲述的是期待救赎的颓废大叔与渴望自由的纯真少女之间的故事(就算他们在之前就已经有了千丝万缕的联系,但归根结底,对于玩家而言,初遇时二人仍旧是大叔与少女的关系)——对眼前的一切,主角布克时时刻刻保持着这一切与我无关的态度,无论帮助谁,都不过是为了达成目的的手段(尽管他的目的也是被人拼接灌输而来),当然为了达成目的,他也不在乎帮助谁,人民之声或者别的什么人。我之前写武士零的时候说过,小女孩与大叔的组合确实很经典,现在仔细分析一下的话会发现,这样的组合更方便去书写人物的成长,大叔角色饱经风霜颓废不堪,对世事洞悉准确却缺少了本心,小女孩则对万事充满好奇,还有着纯洁的心灵但是缺乏对世界的认识——二者在相处的时间中互相补全对方,获得成长,同时也建立下牢不可破的羁绊,最终大叔获得救赎,小女孩完成成长—— 也许我不该在那时打扰她本作也确实完成了这个经典的故事模板,在精彩的故事剧情与优秀的科幻设定下,布克与伊丽莎白完成了如上文所说的互补,布克从一开始只想着自己的颓废大叔到奋不顾身的去解救伊丽莎白再到得知真相后牺牲了自己,而伊丽莎白也是从一开始的不谙世事到了渐渐开始明白自己拥有的力量与相对肩负的责任,从一开始那个做着天真梦想的孩子成为了想要背负相应责任的人。——只是我依旧想要和你一起去巴黎。关于伊丽莎白,我也许和布克的心理曲线差不多,一开始见到她的时候,我惊奇于她那特殊的能力,但并没有太过在意她本身,后来在沙滩看到她翩翩起舞,倒也是对她的那份纯真与可爱多了一份了解,却依旧只是把她作为保护的对象,之后一扳手砸晕我后,和布克的内心独白一样,我承认我小看她了,从此,我会注意她生气时的小表情,开锁时的自信与俏皮,每一次战斗时那恰到好处的弹药与补给,我惊艳于她将自己剪成短发的坚定,感动于为了救我不惜放弃自己一直以来追求的自由——很少有游戏让我能有共情到这个地步的体验了,在这个角度上讲,也许无限做到了许多优秀的游戏都没有做到的事情......只是可惜,我还是没能与她一起去巴黎——整个剧情交织了成长与救赎,毁灭与新生,压迫与反抗,循环与打破......种种要素,在蒸汽朋克的外表下讲了一个以平行时空为基本设定的故事,一眼看上去这种搭配似乎很是怪异,但细想之下整个故事却完整且完美,大师手笔,无过于此。好了,说说美术吧——蒸汽朋克,比起太空歌剧满满的史诗感与科技感的设计不同,蒸汽朋克着重凸显了工业革命时期造物的特点,蒸汽齿轮钢铁,虽然就与我最早的感受一样,第一次接触可能会感觉到些许的“土”和“过时”,但终归会发现属于他自己的美——那种充满了活力,仿佛万事万物都充满了新的可能性的美,独属于生产力飞跃的美感。同时这种风格也更适合衬托资本的残酷——甚至不需要虚构,只要把那个飞速发展时期涌现出的资本家的所作所为用夸张的手法描绘一下就足够了。另外最震撼我的地方其实是康姆斯托克夫人纪念馆的那些雕塑群,神圣的音乐,光照以及充满冲击力的雕塑群,虽然是康姆斯托克为了掩盖自己所作所为而编制的假的“真相”,但一连串的故事类雕塑群在游戏中确实充满了冲击力。 尤其喜欢这一张讲讲关于游戏(非主线剧情),我印象比较深的有两点:第一是那个工作机会拍卖会,其实这一幕仅仅是在二人去寻找人民之声的武器秘密供应商路上是发生的一个小插曲,在这场特殊的拍卖会上,拍卖方提供的不是物品而是所谓“工作的机会”,而竞拍者的资本则是工作用时,用时最短者可以获得这个机会——最终台下还有因过分拼命而猝死的人,看似十分荒诞,细想之下却让我冷汗直流——又荒诞又可怕另一个则是在人民之声成功推翻康姆斯托克的平行世界中,最终屠龙勇士再度成为了恶龙,为了复仇而疯狂报复那些曾踩在他们头上的哥伦比亚人上人,肆无忌惮的释放着自己的暴力却丝毫没有想过暴怒释放完成后自己的路线——说来奇怪,我竟然在一款游戏中明白了教员是多么伟大的一个人物——以上的个人感慨还是主观到不能再主观的看法,希望大佬们有不同的看法可以友好发表看法,尽量和谐讨论——总的来说,如果不是遇到了GTA5,那么本作完全够资格获得当年的TGA,不过谁说这不是命呢,毕竟当年HALO3被你前作抢了TGA我不也说是命背(嘿嘿,就是这么记仇╮(╯▽╰)╭)。最后建议购买,游玩加收藏,毕竟合集包打折也不贵,绝对血赚!以上!往期推荐:蜗牛说游戏35 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《永劫无间》近战武器浅测永劫无间里面目前有三把近战武器长剑太刀阔刀永劫无间的招式是有克制关系的简单点就分为三种,白色的普通攻击。蓝色的霸体攻击。红色的振刀(反制)攻击。(振刀的效果会将敌方武器震掉)普通攻击会被蓝色的霸体攻击克制,蓝色的霸体攻击会被红色的振刀克制,红色的振刀会被普通攻击克制。这三种攻击每一种武器都可以进行使用,搭配不同的招式,在战斗中会有出其不意的效果。长剑普通攻击霸体攻击振刀首先来说太刀太刀是三种近战武器之中,最灵活,招式变化最多的。无论是一套连招还是单个招式,都有着不俗的伤害。太刀是要求操作最高的,也就是说太大的操作很灵活,但是也很难。太刀特性:攻击速度比较快,蓄力之后攻击距离中等。普通攻击第三下会触发霸体攻击。太刀专属魂玉,会赋予你一个中距离的位移,然后连续斩击。太刀魂玉技能连招推荐两段普攻加蓄力刺击(可以根据情况来变换蓄力刺击的出招时间,也可以蓄力刺击接两段普攻,蓄力时为霸体攻击)蓄力刺击加右键刺击(这样会形成两个霸体攻击,缺点是容易被人抓住振刀)进阶连招从远处钩锁勾住敌人,接两段普攻,升龙斩之后再接下劈。(这样适合从远距离接触敌人,迅速打出一套连招)阔刀阔刀特性:攻击范围较大,主要有横斩和纵斩两种组合。但是攻击速度比较慢。拥有磐石属性,与对方同时出招不会被弹反。专属魂玉技能烈火斩。左键长时间蓄力,连续回旋斩附带灼烧效果。阔刀魂玉技能连招推荐:下蹲键加鼠标右键挑斩,再右键重斩(此招适合中距离接触敌人,如果能击中敌人重斩可以造成巨大伤害,如果挑斩不能挑起敌人,可以在空中的时间观察敌方位置重斩打击)进阶招式:钩锁勾中空中接左键,打出两段伤害,滑铲接挑斩再接重斩。(迅速接近敌人打出一套,伤害可观)长剑长剑特性:攻击速度中等,攻击动作也分为横斩和纵斩。攻击距离中等,可蓄力挥出远距离剑气。上手难度比较低但攻击伤害却不俗。专属魂玉技能,将纵斩和横斩变为X剑气距离变远。长剑魂玉技能连招推荐:下蹲键加鼠标右键升龙斩( AOE击飞)(可在被多人围攻时使用)左键蓄力斩出剑气将人击飞,迅速跑向敌方方向接滑铲,然后升龙斩击飞。(控制好节奏可以无限连)进阶招式:远程钩锁勾住飞过去。落地普攻两段接右键蓄力。(这样可以避免被对面找着机会振刀,也可以迅速打出伤害然后远撤)  还有很多进阶的招式更为复杂,但基本就是通过基础连招的组合和应对不同情况的应变能力,而使用出的招式。游戏的招式在游戏的玩法中是个一个比较亮点的存在,很多招式配合英雄的不同技能会发生不一样的效果,这也是我觉得这个游戏比较有意思,也是比较难的一点。钩锁阔刀连环斩‌在游戏中无论是近战武器还是远战武器,都有一定的耐久,远战武器的耐久就是它的子弹数量。近战武器的耐久度是根据和敌方攻击时而损耗的情况决定的。耐久都需要通过武器箱进行补充。游戏中的钩锁是一个特殊的存在,它既可以让你快速的接近敌人。也可以让你在跑毒时候事半功倍,更可以在敌人接近你的时候快速逃跑。配合钩锁的效果,可以从远处迅速接近造成巨大伤害。所以运用好钩锁和招式的配合,是制胜之关键。钩锁太刀斩击好了,本期的《永劫无间》近战武器浅测到这里就告一段落,游戏中肯定还有更多的近战武器招式与技能的配合,这里没有细说。这是我目前为止摸索出的,我实战可以操作出来的技能。如果你有更多关于近战武器的操作,可以在评论区留言。本来已经录制了一些操作的视频,但是视频可能比较大帖子里面发不出来。制作上面动图都花了我两个小时详细的操作还得看大家自己去领悟,开发。我是昨夜星辰锦书,一个正在体验《永劫无间》的玩家。如果你喜欢本期投稿不要忘了一键三连再关注一下。谢谢各位观众老爷。 相关推荐: 任天堂独立游戏发布会汇总:经典作品《月风魔传》续作公布#任天堂独立直面会#北京时间4月15日0点,任天堂举办了新一期Indie World独立游戏发布会,时长约20分钟,宣布了包括《月风魔传》续作、《忍者神龟 施莱德的复仇》等在内的多款新作将登陆NS平台。以下是本次发布会汇总。像素风Roguelite游戏《小骨:英雄杀手》将于今年夏天登陆Switch平台。《96号公路》宣传片放出,本作是一款依托公路故事展现人生哲理的角色扮演游戏,通过各种选择,达成目标的道路往往不止一条,将于今年晚些时候发售。经典游戏《Fez》今日正式登陆Switch平台。《空中骑士:永不屈服》将于5月19日发售,demo版今日上线提供游玩。《死亡之屋 重制版》公布了最新预告片,本作将于2021年内登陆Switch平台,支持双人模式和多结局设定。 忍者神龟系列新作《忍者神龟 施莱德的复仇》将于今年内登陆NS,本作支持4人合作模式。发行商Annapurna宣布了两款新作,第一款《Last Stop》将于2021年7月推出,另一款《Hindsight》今年晚些时候发售。《OXENFREE II: Lost Signals》将于2021年内登陆Switch。解谜类型新作《There is No Game: Wrong Dimension》宣布今日登陆Switch平台。以墨西哥阿兹特克文化为主题的游戏《Aztech Forgotten Gods》将于今年秋季发售。《The Longing》今日正式登陆Switch平台。《OiliOili World》将于今年冬季登陆Switch。KONAMI《月风魔传 Undying Moon》将在2021年5月13日起在Steam开启先期测试,2022年登陆Switch。本作是经典作品《月风魔传》的续作,采用虚幻引擎制作而成。  相关推荐: 任天堂switch将推出屏幕升级款,对比旧版主要强在以下几点说来有趣,随着游戏市场的发展,索尼以及微软都相继推出了旗下主机PS4以及Xbox的新世代版本,两款新主机相比较旧主机在性能上都有着巨大的提升,能够让玩家获得更好的游戏体验,由此也收获了游戏圈的海量关注。而同作为主机三巨头之一的任天堂却看起来并无半点换代的想法,甚至于在网传switch即将推出性能升级的pro版本时,老任美国分部总裁Doug Bowser更是第一个泼冷水,表示目前公司并没有开发新世代switch主机的计划,让因为新主机消息兴奋的玩家原地熄火。只能说与勤奋的微软、索尼相比,老任的确有些过于佛系了。不过让人没想到的是,虽然老任的确明明白白地表示至少在近期内将不会推出switch pro版本,但根据日游戏记者望月崇的报道显示,任天堂目前正委托三星生产switch专用的oled显示屏幕,最快预计将于7月份正式实装任天堂switch。虽然说新的switch主机确实比不过换代的PS5以及XboxSeriesX,只是针对屏幕进行了升级,但经过对比,晴天发现这个即将推出的新款主机还是在诸多方面有着比较大的进步的,尤其是对于近期有购买switch意向的玩家,在下单之前不妨耐心看看新旧两款主机的对比分析。相比较于旧款switch,升级后的设备最明显的优势在于屏幕的尺寸,根据媒体确认,采用oled面板的新版switch将会采用7寸的屏幕,比现如今市面上switch采用的6.2寸屏幕要大。无论是从手机还是电视换代的潮流来看,“大屏更爽”无疑是绝对的真理,相信新款switch至少在视觉感受这一点上能够胜旧版一筹。另外需要注意的还有面板材质的区别,目前已知升级后的新switch将会采用三星生产的oled屏幕,而此前switch所一直采用的都是液晶(LCD)屏幕。所谓液晶屏幕主要采用的技术是在两片极化材料中注入液体水晶溶液,然后利用电流通过该液体时会使水晶重新排列的原理达到成像的目的,大约在2006年前后,随着成本的降低,液晶屏幕开始成为电子产品的首选,联想到switch的推出背景,液晶屏幕也是当时switch的最好选择。而oled屏幕所采用的则是自发光有机电激发光二极管技术,相比较于传统的液晶屏幕,oled屏幕具有不需要背光源、对比度高、厚度薄、视角广、反应速度快等优势,并且oled工作的温度范围也更大,在寒冷地区的室外相较于液晶屏幕会有更好的表现。另外从显示效果角度来看,抛开数值的区别,oled屏幕比起液晶屏幕的优势在于更优异的彩色显示画质以及更宽广的观看范围,也就是说在游戏中新的oled屏幕能够呈现出更优质的画面,让玩家在游戏的过程中拥有更好的体验。比较可惜的一点是虽然新switch针对屏幕进行了升级,但从目前确认的情报来看,switch掌机模式下依旧只支持720p的画质,在如今动辄4K、8K画质的时代,未免还是有些落伍的。据说任天堂对新switch的芯片与算法进行了升级,使得新switch在TV模式下将可以输出4K级别的画质,如果传言为真的话,对于这一点也是非常值得玩家期待的。最后,虽然新版switch仅仅只是更换了屏幕,让人感觉老任有些许挤牙膏式升级的嫌疑,但总的来说还是要为新版switch点个赞的。不知道各位玩家对此有何看法呢?我们不妨在评论区一起讨论一下吧~更多内容请关注GZH:晴天的游戏频道 本文由小黑盒作者:晴天的游戏频道 原创转载请注明作者及出处 相关推荐: IEM卡托维兹:一力擎天欲救主,孤胆英雄意难平!NAVI 1-2 不敌Liquid!IEM卡托维兹小组赛最后一日,在NAVI与Liquid开赛之前,另外一支独联体队伍Spirit让一追二战胜了Astralis率先获得一张四强门票,而NAVI近期状态火热,不仅仅是s1mple,Boombl4和Perfecto保持良好的竞技状态也是NAVI连战连捷的保证,唯一需要担心的还是electronic近期状态略显下滑以及flamie一直以来正面火力不足的问题,Liquid则是在Fallen接过指挥棒后发挥愈加出色,面对FaZe和Vitality两个强敌也是丝毫不逊色,也许和NAVI的较量他们并不如人们所想一样不堪一击。地图BP图一 overpass(16-14)图一来到了overpass,手枪局Liquid选择了集合走下水道却被Boombl4的cz加s1mple的交叉火力直接瓦解,手枪局被NAVI轻松收下,Liquid没有选择强起,一局eco后双方提前来到长枪局。Liquid选择让NAF单人走b,s1mple大狙轻松拿到首杀,Liquid第二时间上a小,虽然Boombl4一人未换,但是electronic站了出来,三杀瓦解了Liquid的进攻,次局Liquid的eco也没有起到成效,4-0。第五回合,Liquid重新拿起了ak,Fallen也起到了进攻狙,Stewie2K和EliGE直接烟雾中混死s1mple,不过Boombl4立马在下水道找回了人头,但是electronic和flamie走位失误被Stewie2K抓到机会,Stewie2K三杀帮助Liquid拿下第一分,4-1。电子哥三杀凭借保下的两把长枪NAVI还能起,Liquid的默认做的不错,一分十秒就拿到了厕所的控制权,Boombl4在厕所做到一换一,NAVI很信任s1mple的大狙,单a的他也只能做到一换一了,3v3的残局阶段,NAF双杀破局,Liquid再拿一分。NAVI的半起没能有效打击Liquid的经济,比分逐渐被Liquid追上,4-3。第八回合,双方重新进入长枪局,NAVI中路下水道摆铺取得成效拿到两个人头,随后退回包点重取a大控制权,但是Liquid来到残局阶段之后的夹点分配过于合理,进入包点1换3之后,NAVI反而是进入了劣势阶段,随着Grim和Fallen各杀一人,Liquid追平了比分。你永远可以相信s1mpleNAVI只能半起,不过真的是半起吗,s1mple一把无甲沙鹰顶到了厕所中段,他怎么敢的啊!他就是这么敢,三个爆头之后全身而退,你永远可以相信s1mple!但你更要相信NAF!一把ak回敬s1mple三杀完成破点,最后绕后的flamie也被他到找到,Liquid2v5找回场子!之后的NAF更加自信,在Liquid再一次陷入残局劣势的时候,又是他站了出来完成了包点的补枪,最后丝血大狙带走Boombl4!NAVI又只能半起,这次s1mple没能站出来当英雄了,比分逐渐被Liquid扩大,7-4。天选之子第十二回合,下水道和厕所再次被Liquid早早控制在手中,第二时间a大也被Liquid掌控,他们的地图控制做的确实出色,而NAVI所仰赖的就是s1mple的防守狙,厕所中段s1mple两枪三杀瓦解了Liquid的进攻,NAVI制止了Liquid的拿分势头。Liquid见控图是给s1mple机会,干脆一波提速进攻b区,Perfecto抓火的时机被Liquid抓住,Stewie2K的进攻狙也打赢了s1mple的防守狙,Liquid再拿一分。NAVI再次半起,s1mple仿佛生气了一般起了英雄m4,不过生气有用吗?再生气吃一颗全白闪也没机会,Liquid轻松拿下第九分。上半场最后一个回合,Boombl4下水道被火活活折磨死,Liquid第二时间进入a区,良好的道具覆盖把NAVI众人全部逼在后点,放下雷包后的多打少残局Liquid没有出现失误,再拿一分以10-5的比分在上半场取得领先。EliGE鞭尸进行时下半场比赛开始,s1mple没有辜负队友发的p250,双杀帮助NAVI拿到了手枪局。Liquid选择强起,NAVI花了大量的时间才控下厕所前点,但NAF第二时间的前顶拿到了双杀打乱了NAVI的进攻节奏,Fallen的鸟狙在包点也顶住了,Liquid完成了翻盘。但马上NAVI翻了回来,Boombl4沙鹰破点,之后NAVI在进入雷区的过程中形成了良好的补枪循环,7-11。次回合NAVI直接b区快攻打垮了Liquid。控图NAVI不行,快攻可是他们的强项,Liquid再e一局,NAVI有惊无险拿下,比分被追到了9-11。第二十一回合,Liquid还是只选择半起,Fallen下水道送命,但NAVI的进攻脚步又慢了下来,flamie没打过Stewie2K的cz,EliGE也接手英雄ak做到一换一,残血的NAF重新接手这把ak,接住一个正面。再穿烟击杀一人,Liquid半起局又翻了。双方终于进入下半场真正意义的长枪局,NAVI终于快速抢下厕所前点,但Fallen大狙处决s1mple,Liquid取得人数优势,之后NAVI想进攻a区被Liquid察觉,4a防守固若金汤,13-9。NAVI没了经济只能半起,a小一波流被EliGE三杀化解,Liquid再拿一分。第二十五回合,NAVI的经济并不理想,但他们并不想放掉赛点,Fallen大狙被Boombl4手撕,Perfecto也是双杀破点,假打的两个人反而占领了雷区,NAVI追回一分。次回合,又是熟悉的NAVI节奏,flamie一个人通关b区,四杀帮助NAVI再追一分,比分已经来到了11-14。Liquid只能半起了,不过EliGE开局一发入魂带走匪口的Boombl4,NAF保下的m4也是立功,关键时刻Perfecto站了出来,拿到三杀,s1mple也是狙死两人,熟悉的2v5,不过换个爹罢了,比分已经来到14-12了。第二十七回合,Liquid重新拿起长枪,NAVI控图到最后30秒爆弹进攻b区,Liquid没能接住这波进攻,剩余两人只能保枪,NAVI继续迫近比分,枪也只让Liquid保下一把狙。Liquid再次只能配合大狙半起,NAVI快攻提速b区,Fallen致命空枪,NAVI已经追平了比分!第二十九回合,对于Liquid来说这回合不容有失,NAVI依旧缓慢进行自己的控图,Fallen和EliGE各杀一人拿到优势,NAVI第二时间进攻b区,Liquid的回防太及时了,依靠良好的补枪,Liquid率先拿下赛点!常规时间最后一个回合,NAVI选择了更为稳健的控图,时间一分一秒的流逝,最后30秒NAVI进攻b区,Liquid早早回了4b防守,NAVI被自己活活玩死,Liquid以16-14率先拿下自己的选图!图一战绩图二 dust 2(7-16)图二来到dust 2,手枪局Fallen混烟拿到首杀,NAVI冲a小进入包点,但Liquid回防及时,拿下手枪局。NAVI次回合选择了强起,s1mple鸟狙在中路吸够了血,NAF想要b洞前顶也是白给,之后NAVI逐个击破,Liquid仅有EliGE拿到击杀,NAVI翻盘成功。Liquid也想刚回来,NAVI强攻a大得逞,再吃Liquid一局eco,比分来到了2-1。双方进入第一个长枪局的较量,Fallen开局大狙拿到首杀,NAVI第二时间进攻b区完成一换二占领雷区,不过残局阶段flamie没能完全夹死b洞,EliGE在杀完人后极限时间拆除雷包。次回合NAVI抢a大0换3,直接宣告了Liquid这回合的结束,NAF想要保枪也没能保住。Liquid只能纯e,比分来到了5-2。小代上线了第八回合,Liquid甚至无法给Fallen起到大狙,NAVI小道爆弹一波流,Boombl4和Perfecto完成突破,NAVI再拿一分。Liquid又一次只能半起了,NAVI再得一分,7-2。次回合NAVI决定b区快攻,不过Liquid的道具拖住了,中门走单的人也是被带走,Liquid追回一分,还收获了双狙。第十一回合,NAVI再次将节奏慢了下来,虽然a大晚出没有得逞,但是electronic一路从a小杀到包点,四杀将Liquid经济再次打空,8-3。电子哥上线了经过一局eco后Liquid重新拿起长枪,NAVI以两个人头的代价占领a大,但随后electronic加s1mple找回四个人头,Stewie2K面对一个1v3的残局从容不迫,打赢了被分割成了三个1v1的残局,Liquid依靠Stewie2K的个人能力再拿一分。次回合s1mple直接连狙整了起来,小道一波流配合s1mple连狙NAVI轻松再拿一分。上半场最后一个回合,Liquid没经济了,双方将战场分割成了四块,每个点都在发生人数互换,最终s1mple神出鬼没占领b区,帮助NAVI拿下上半场最后一分,11-4。2k关键时刻挺身而出下半场手枪局就显得尤为关键,Liquid干拉a大计划通,随后Liquid层层推进拿下手枪局的胜利。NAVI马上选择了强起,Liquid控制中路后选择小道一波流,electronic的沙鹰在斜坡打出了成吨的输出,虽然只打掉两个人,但是伤害拉满,NAVI光速翻盘,12-5。Liquid选择了eco,比分进一步被NAVI扩大。长枪局到来,这是Liquid为数不多的机会了,NAVI全线退守,Liquid选择了中路夹b的战术,但是NAVI的站位太结实了,仅付出一个人头的代价就化解了Liquid的进攻。第二十回合,s1mple再次起到连狙,EliGE一看你不把我当人看,那我也不把你当人看了,无甲沙鹰三杀破点,Liquid翻盘保留一丝希望。不过Liquid似乎被NAVI打的有些迷失自我,次回合将自己的进攻时间压缩至20秒才进攻,并且他们为不封b门烟的行为付出了惨痛的代价,虽然Stewie2K拿到三杀,但时间已经不够他们下包了,NAVI以这种方式拿到了赛点。Liquid只能继续钢枪,EliGE扫射转移完成突破,帮助Liquid翻了回来。又轮到NAVI需要钢枪了,Liquid稳健的选择了打a大,但Boombl4太灵性了,收集够了足够多的信息,残局阶段s1mple鸟狙不断收割,NAVI依靠一个翻盘以16-7拿下了图二的胜利,大比分成了1-1。鸡哥猛!图二战绩图三 inferno(22-19)决胜图来到了inferno,手枪局Liquid简单粗暴飞二楼,NAVI的枪法出现不同程度的失误,Grim三杀帮助Liquid拿下手枪局。NAVI选择了强起,Liquid让Stewie2K假打,第二时间再飞一次二楼,虽然NAVI回防及时,但是NAF的掩护也很到位, 配合EliGE拿下了这个2v3的残局,以后NAVI只能eco,第二时间的又赌点成功,奈何枪械劣势,比分来到了3-0。双方进入第一个长枪局的较量,双方在香蕉道进行道具交换,最后还是Liquid更胜一筹成功抢占香蕉道,NAVI的防守被压缩在包点,Liquid第二时间进攻雷区做到2换3,NAVI剩余两人直接选择了保枪。NAF又一次站了出来第五回合,NAVI配合保枪继续起枪,双方又一次在香蕉道做到了一换一,Liquid又一次控制完香蕉道提速进攻a区,人数均等互换后来到2v2,NAF横拉直接秒杀书房大狙,Perfecto不得不面对一个1v2的残局,NAF再收一个人头,战绩来到了9-1。NAVI不服气继续强起,s1mple开局被Fallen大狙穿残,但Liquid第二时间的香蕉道反清被Boombl4接住,Boombl4配合队友的闪光四杀拿到第一分。次回合Liquid的中路藏烟闪强上套路又吃到了NAVI的马棚上下直架套餐,Liquid再丢一分,比分拉到了5-2。随后Liquid没了经济只能配合NAF保下的ak半起,b区强攻又被NAVI的3b防守化解,NAVI连拿三分。胖球?沙皇!第九回合,Liquid在经济不佳的情况下硬着头皮买出了长枪,Grim在香蕉道完成一换一,NAVI直接回了3b防守,人头交换还在继续,Liquid硬着头皮打b区,bit依靠智商压制拿到包匪人头,但是残局阶段EliGE钢住了,经典的ak打m4互相爆头,你EliGE赢了,但是我bit也没数!Liquid次回合直接b区提速,1换3之后NAVI这分宣告结束,最后恋战的s1mple还惨遭Stewie2K刀杀。NAVI只能继续eco,Liquid再得一分,比分来到了8-3。s1mple?我刀!第十二回合,NAVI重新起到长枪,但是他们守常规似乎有些守不住,3b的开局仍然没拿到香蕉道的控制权,Liquid依靠良好的地图控制再次把NAVI压缩在包点,第二时间的链接夹a的道具覆盖也是十分到位,Liquid再次1换3占领包点,NAVI的b区两人只能保枪。NAVI即使经济不佳也要硬起法玛斯就是干,Liquid知道Boombl4喜欢站在沙袋位,两颗手雷送给Boombl4,4滴血的他这回合基本下线,但第二时间Liquid在进攻b区的时候被NAVI的闪光反清收到了足够多的人头,多打少的残局NAVI没有失误,追回一分。但次回合s1mple过于激进送掉首杀,NAVI被迫赌点,虽然他们的运气真的很好,又一次赌对,但Liquid今天的道具覆盖真的是太好了,一颗瞬爆全白包点,包夹a区再次成功,10-4。上半场最后一个回合,NAVI勉强配齐长枪,Liquid第一时间的香蕉道控制再拿首杀,不过electronic在二楼找回场子,Liquid决定一条道走到黑,a区进攻一触即发,electronic和bit两人拖延了足够多的时间,帮助NAVI再追一分,5-10。下半场手枪局对NAVI就很重要了,NAVI rush b一波流一人为掉轻松拿下手枪局,Liquid选择强起,NAVI继续他们一波流的策略,早早埋下雷包为这一回合埋下了伏笔,虽然EliGE三杀,但是没有雷钳的他们只能眼看着雷包爆炸。但是NAVI下回合马上送了Liquid一份大礼,人数优势的情况下他们莽撞冲b,Stewie2K在队友做足吸引后一颗一箱闪光刷了两人,NAVI的后续补枪出现严重失误,Stewie2K的usp再点两人,纯e局Liquid翻盘成功。NAVI危在旦夕只能强起,s1mple关键局再显巨星本色,沙鹰手撕大狙为队友创造了翻盘机会,Liquid也是还了一分,枪法失误的他们又送了回去,NAVI捡回一条命,11-8。之后Stewie2K的英雄大狙也没能完成翻盘,NAVI再追一分。第二十一回合,双方进入关键局,NAVI想要链接夹b,EliGE一个人把链接的敌人打完,NAVI正面也没能打进去,两人直接保枪。NAVI又只能钢枪了,他们做出要链接夹b的假象,随后一波b区进攻形成,但是NAF的包点防守太硬了,极限双杀,第二时间Liquid的反清也是形成,s1mple带着雷包逃跑也被发现,来到a区放下雷包后EliGE一波穿射直接结束了他罪恶的一生。NAVI并不服气,半起配ak直接飞二楼,Liquida区二人组白给,剩余三人直接保枪,悬念再起。第二十四回合,Liquid还有钱配齐长枪,NAVI也不废话,准备a区一波流,但Perfecto的b区传来捷报,NAVI刚想转点又被Fallen劝退,回到a区的他们被EliGE一波泼水带走两人,Liquid再拿一分。NAVI并不想放掉赛点,Stewie2K的走位失误直接送掉了这分,NAVI轻松拿分,11-14。2K!!!!!!Liquid还有经济,双方来到真正的关键局,NAVI依靠足量的道具抢下香蕉道,Liquid成了被压缩在包点的一方,EliGE看了眼a1就送掉了首杀,NAVI 20秒极限进攻a区再追一分。Liquid并没有着急强起,NAVI拿完地图控制权再来进攻b区,Liquidb区瞬间沦陷,NAVI继续他们的追分之旅。第二十八回合,NAVI的b区一波流还在继续,electronic三杀突破,bit也完成了断后,NAVI追平了比分,反而是Liquid要着急了,因为他们已经没了经济,东拼西凑的长枪只在中路做到三换三,残局阶段你永远可以相信s1mple,NAVI率先拿到了赛点!常规赛最后一个回合Liquid守了3a,NAVI进入包点时EliGE和Grim打掉三人,s1mple面对1v4的残局毫无惧色,打掉三人险些完成这个逆天的残局,但Stewie2K也是大心脏,强行将比赛拖入了加时!哒哒哒加时赛第一回合,Fallen大狙单b控死香蕉道,Liquid4a赌到底,NAVI的进攻被摸透了,进入包点被Liquid的交叉火力一一带走,Liquid率先拿下一分。随后NAVI选择使用多次拿分的b区爆弹战术,虽然放下雷包是个人数劣势的残局,但是三兄弟打赢了所有该打赢的对枪,NAVI追平比分。加时赛上半场最后一个回合,Liquid的3a1摆铺被electronic一人静摸a二楼打完,上半场NAVI 17-16取得了领先。下半场攻守互换,Liquid链接夹a形成,但是electronic配合队友的闪光反清直接化解了Liquid的这波攻势,NAVI率先拿到赛点!Liquid马上转变思路,b区一波流,NAVI的三b防守只做到三换二,Liquid追回一个赛点。ot1的最后一个回合,Stewie2K大人突破b区拿到双杀,放下雷包后Liquid稳扎稳打,ot2来了!电子哥破局!Liquid还是熟悉的b区爆弹,这次胖球站了出来,帮助NAVI拿到第一分。随后electronic加s1mple的链接防守帮助NAVI拿到人数优势,但是第二时间NAF支配了NAVI,双杀配合Grim占领a区,Liquid追平比分。Liquid再来一次a区进攻,最终进入2v3的残局阶段,Fallen杀手本色尽显,帮助Liquid再拿一分,20-19。下半场比赛开始,NAVI的进攻显得有些乱,Liquid各点击破率先拿到赛点。次回合开局s1mple拿到首杀,但是第二时间NAVI的进攻被Grim一人三杀破局,最后留给bit一个1v2的残局,他做不到了!Liquid苦战39回合,以22-19拿下inferno,同时以2-1战胜NAVI率先晋级到了IEM卡托维兹的四强!图三战绩全场战绩本文由小黑盒作者:dev1ce 原创未经授权禁止转载或摘编 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u吸引,却没注意到A大的NBK-,四面楚歌。下一回合,KRIMZ在工地先杀死了双架位的Aleksib,fnatic见状提速B包点,轻松拿下这一回合,13-9。正面无双valdeOG似乎知道KRIMZ是对方的关键人物,直接派valde前压工地,杀死了长管的两人。在一波工地下水道激战后,留给Brollan的是一个1v3残局。他杀死了冲浪板处的Aleksib还想静摸,却被补防的NBK-打死。fnatic起出长枪还想抢占工地,三人直接同步三拉打死了valde。然而取得人头优势的fnatic在进攻时被ISSAA拿到双杀拖住了节奏,OG也回防到位拿下赛点。赛点局的fnatic经济十分糟糕,甚至于Golden起了无甲沙鹰。fnatic在Brollan于A大拿到首杀后赶紧提速,却不敌mantu u于包点的大狙。处理掉他后,OG众人已将fnatic重重包围,以16-9拿下了这一场比赛。全场战绩本文由小黑盒作者:ParadisoLest 原创转载请注明作者及出处 相关推荐: “嘴里的火车”:关于《GTA 6》的那些事 (预测与满嘴跑火车)观前提醒:以下内容您可以当成一个“寡王”寡疯了之后的胡言乱语;也可以当作茶余饭后的消遣;也可以将信将疑的看完本篇然后想想自己心中的答案;也可以收藏起来,以便以后打我脸用……PS:因目前无《GTA 6》的任何图片,文章中任何关于《GTA 6》(除线索外)的配图皆为《GTA 5》游戏图片《GTA 6》(或者叫《GTA VI》)有在开发吗?嗯……尽管Rockstar Games还没有正式声明它们正在开发任何关于《侠盗猎车手》的新作,但似乎所有玩家都认为《GTA 6》正在开发当中。 《GTA V》是在PlayStation 3和Xbox 360的末期发布的,距今已经7年多了。即使《GTA V》的次世代加强版正在开发中,《GTA 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就在本月,超人气长篇漫画《进击的巨人》正式完结。《进击的巨人》最初于2009年开启连载,而经历近12年的长跑后,如今粉丝总算是迎来了它的结局。按理说,一部传奇就此落幕,粉丝本应该撒花庆贺,但奈何事实却恰恰相反:看完大结局的粉丝愤懑、抑郁,甚至琢磨着给作者谏山创寄刀片~至于原因嘛,很简单——《进击的巨人》烂尾了,还是史诗级别的烂尾!(一)《进击的巨人》有多神?随便举一个例子:在2019年,《进击的巨人》官方改编动画第三季第十七集《勇(兵长砍猴)者》成为IMDB建站以来首个取得满分的影视剧集。再比如B站的2020年度动画大选活动,《进击的巨人》最终季一举夺魁。……当然,《进击的巨人》官方改编动画之所以能取得如此辉煌的成绩,同谏山创的原著漫画是分不开的。实际上,据官方提供的资料显示,包括电子书在内,《进击的巨人》漫画单行本在全球累计发行超过1亿部,其中漫画的纸质单行本已在21个国家和地区出版,而电子书则覆盖大约180个国家和地区。若要问为何谏山创的原著漫画这么成功,倒也不难解释:因为它确实优秀!(二)犹记得小生我第一次慕名接触《进击的巨人》漫画原著时,曾因为谏山创那绝对能用“个(tu)性(qi)十(dao)足(bao)”来形容的画风而多少感到不屑:就这?然而,随着小生阅读进度的深入,小生却不得不为作者那宏大的主题与精巧的叙事手法所深深折服!由抗拒到沉迷,相信这也是很多《进击的巨人》新粉入坑的心路历程。私以为,《进击的巨人》表面是一部商业热血少年漫,但其骨子里所坚持的,却是严肃文学的魂。讲到这儿,我们就不能不提《进击的巨人》先后所经历的数轮主题演变或者说“神转折”。在漫画的前期篇章里,主角艾伦一行坚持浴血战斗的目的是驱逐可怕的巨人,走出围墙,看看外部世界的精彩。岂料当主角的视线投向海那边后,冷不防谏山创让读者享受了一把“意料之外”:原来主角一行是人类仇视千年的巨人后裔,甚至主角一行世代受困于围墙的磨难其实源自祖先曾犯下的罪恶。以此为引,《进击的巨人》这部漫画迎来质的升华,谏山创也逐步开始将他对人性、自由、历史、战争、种族歧视等深度主题的思辨传达给读者。与此同时,诸多疑团诸如“艾伦的巨人变身之谜”、“耶格尔家地下室的秘密”,“帕拉提岛人被修改的记忆”、“莱纳、贝尔托特和亚妮等人的叛变诱因”、“始祖尤弥尔的信念为何”……它们配合谏山创精妙的情节编排,让粉丝废寝忘食甘之若饴。再之后,艾伦在不断的人生磨砺中逐步成(hei)长(hua),最终发动以屠灭世界八成人口为关键目标的“地鸣”。……让人叹服,哦不,跪服的是,上述一幕幕堪称神级手笔的情节转折绝非谏山创为迎合商业市场而萌生的临时起意,而是他匠心独运的早有预谋。哦,你不信?请再回去认真看看漫画的前期篇章吧,诸多伏笔与细节早就被谏山创给铺设得妥妥当当了!没错,毫不客气地讲,《进击的巨人》就是这么一部情节精巧度和主题深度均堪比文学经典的漫画巨著!知名文化评论家、主持人梁文道甚至将《进击的巨人》誉为“颠覆三观的神作”。诸君可千万别忘了,能入梁文道法眼的,无一不是公认的名家名作!(三)如今回过头来看,《进击的巨人》的“烂尾”其实早有征兆。如果让我们用上帝视角纵览全局便会不发现,从谏山创开始着墨于艾尔迪亚人同马莱人之间的千年争斗起,《进击的巨人》的情节便开始显露出“失控”的迹象。按照谏山创的设定,当年艾尔迪亚人曾用巨人之力野蛮统治马莱人,而马莱人谋夺巨人之力后,其又反客为主地残酷奴役艾尔迪亚人,期间双方积累了无数历史血债与仇恨。光阴苒苒,多年后艾尔迪亚人的后裔艾伦一行来到墙内,并打算向世界发动复仇,由此上演近些年来日漫史上最具话(zheng)题(yi)性的经典一幕:艾伦率领无数地鸣巨人渡过海洋,对着大陆上的居民展开无差别的血腥屠杀。问题在于:从追求自由的热血艾伦到滥杀无辜的冷血艾伦,期间谏山创对艾伦的心路过渡处理得着实有负其此前保持的卓异水准,甚至让读者觉得艾伦一角的人设正逐步崩坏。更加不用提,期间谏山创还无情揭露出一个骇人事实:艾伦乃至于艾伦父亲年轻时所遭遇的诸多不幸,其实都是未来的艾伦利用进击巨人的力量暗中操控“导演”的,这直接令漫画前期艾伦为继承巨人力量而弑父的悲壮一幕就此变成粉丝自打脸的笑柄。此外,粉丝尤为关注谏山创会如何给艾尔迪亚人同马莱人乃至世界其他人类文明的冲突画上句号,毕竟化解种族世仇可是让无数先贤都头疼的终极难题。小生可是记得,当时网上很多动漫论坛都有热情过剩的粉丝从自己对作品的理解出发,结合其个人的价值观做出预测。谁曾想,谏山创交出的答卷让所有粉丝都无话可说。(四)让我们简单回顾下《进击的巨人》那备受争议的结局。艾伦效仿鲁路修(嗯,如果你还没看过《鲁路修》系列,强烈推荐补习),在杀死世界近8成人口后,其选择让巨人之力永久消失,同时让挚友阿尔敏成为杀死自己的英雄,如此为帕拉提岛同马莱乃至于全世界的“和平共处”埋下种子。老实讲,艾伦“以战求和”的脑回路虽然略显清奇,但逻辑倒也大致称得上自洽,甚至现实中的人类文明发展史并非没有类似的例子。奈何真正的问题在于,谏山创对于几个关键角色的核心动机之收尾处理着实让人如鲠在喉。比如,始祖尤弥尔之所以对渣男弗里茨王至死不渝,竟然是因为其那近乎斯德哥尔摩综合症的“舔狗式恋爱脑”,然而最终她却又莫名其妙地被三笠对艾伦的情感打动,就此消散于天地间。再比如,让无数粉丝敬仰的成年艾伦最后居然在无数读者面前表演小孩撒泼式的渣男发言,实在是让人三观尽毁。最让人接受不能地当属谏山创终于隐晦地承认,艾伦的亲生母亲竟然是未来的艾伦引导巨人戴娜亦即艾伦老爸的原配给吃掉的,至于目的同样是为了重塑少年艾伦的人格与三观……借用网友的观点,此情节之毒,堪比《火影忍者》里鸣人为确保自己成为九尾狐人柱力,穿越回自己刚出生的时候,脑控带土杀了自己的父母。这也直接令原著里艾伦的提问直接沦为笑谈。要说粉丝的观后感?嗯,就好比这样——(五)某种程度上,《进击的巨人》同《权利的游戏》(注:此处特指HBO版电视剧,非马丁老爷子的原著,下同)很像。两者均为其粉丝展现了史诗般恢弘的主题,并“语不惊人死不休”地提出近乎无解的矛盾冲突,而最终它们都被迫以“烂尾”的形式,在无数人的非议中迎来绝对称不上完满的收场。然而,《权利的游戏》的烂尾其实还算情有可原:由于马丁老爷子挖坑拖稿技术业内第一,再就是剧组经费有限,万般无奈的编剧只能通过“自(xia)我(ji)原(ba)创(bian)”外加“给关键角色派发便当”等蠢办法来强行推进剧情,自然剧集越往后,情节越崩坏也在所难免。偏偏《进击的巨人》的作者谏山创压根就没有《权利的游戏》编剧的难处,故而我们更倾向于认定这样的结局纯属谏山创个人的,嗯,恶趣味。更讽刺的是,当年《权利的游戏》烂尾后,谏山创专门评论称:“我是《权利的游戏》的粉丝,所以我能理解那些对这部结局感到失望的粉丝们的感受,但当我画画的时候,我是在表达自己的感情,我认为只要我这样做,我的粉丝们就能够接受我为他们画的任何的结局。”有人甚至专门打了一个比方:《进击的巨人》好比一场绝佳的盛宴,正当众人吃得尽兴之际,作者谏山创突然引爆了藏在餐桌下的炸弹,接着他踩着满地宾客的尸骸,兴奋地喊出:“Happy Ending!”说起来,这一切其实早有征兆。犹记得早年谏山创接受媒体采访时,他曾堂而皇之地表示:“我画漫画的原始动机就是让读者感到不舒服。”更不用提,在139话交稿的隔天,谏山创发声称:“比起八十分的作品,即使是-200分的作品,只要是存在着自己内心面的作品就是有价值的。”接着他还补充道:“我希望大家不要隐藏自己的‘变态性’而是表现出来,毕竟机会难得。在一般社会中不被允许的事情好不容易来一次不也挺好吗。如果有那种被人知道就会社死的XP的话,我认为这才是应该去画的内容!”(尾)据最新消息,谏山创已经决定针对《进击的巨人》的最后一卷而为第139话追加略干页“新内容”,但考虑到谏山创从未打算修改漫画的既定结局,那么不难猜测这些所谓新内容应该是为了补完最终话所遗漏的部分细节(比如进一步解释巨人之力的来源怪诞虫)。无论如何,别了,《进击的巨人》。愿终有一日,历史能赋予你公正的评价!作者:暴雪Boy_神焰#游戏推荐##单机游戏# 相关推荐: 《合金弹头1》装甲、boss、重要任务汇总与介绍《合金弹头1》故事背景:唐纳德·莫登(这不是和特朗普一个姓?)终于发动政变,以摧毁正规军并征服世界,面对着严重的局势,正规军派遣游隼小队两名士兵Marco Rossi和Tarma Roving,其任务是渗入叛军的解放区,恢复金属弹头或摧毁他们,并俘虏莫登将军。Marco Rossi Tarma Roving 友情提示:搭配视频阅读会更香哦!第一关:绝密森林游隼小队首先来到柬埔寨维伦纽夫山,首入眼帘的是Middle-Son 1999潜水艇,个人认为翻译成老二1999或者中子1999比较合适,它是由Middle-Son 1986潜水艇(最后一关会出现)的升级版,但神秘消失,此次出现维伦纽夫山的一处干涸河床上,已残破不堪。Middle-Son 1999 走出Middle-Son 1999潜水艇范围后,R-Shobu直升机前来轰炸游隼小队,可向地面投掷炸弹。进入河流区域将遇到第一辆SV-001坦克,翻译为合金弹头,正是游戏名字,也是敌军头脑莫登将军最想搞到手的装备,配备膛线主炮(主炮)和火神炮(蓝光),爪形胎面可以在陡峭的山坡上攀爬,可将其舍弃冲向敌方,造成极具破坏性的自杀式爆炸。随后R-Shobu直升机与Girida-O坦克(小绿)出现,Girida-O坦克作为敌军主坦克配备,是敌军模仿SV-001坦克而成到达瀑布后,入眼的是T-770 Tetsuyuki(高架轰炸机T-770),Tetsuyuki装备重型装甲和各类激光能量炮,此架Tetsuyuki已坠落在瀑布之上,被叛军改为防御阵地,击败后第一关结束。第二关:晨曦的愿望玩家来到朗伯特堡,在通过电网陷阱和空降兵的阻拦后,遇到的第一个火力装备Di-Cokka坦克(小黄),其配备短管滑膛炮。击败Di-Cokka坦克后,遇到Hammer-Yang观光船,已被叛军改装为运输船使用,击沉三艘Hammer-Yang观光船后,会再次遇到Di-Cokka坦克本关强力火力Mini-Bata迷你贝塔自行火炮出现,作为朗伯特堡的城市防御系统,只配备巨型火炮。打败Mini-Bata迷你贝塔自行火炮后,玩家来到城市屋顶,遇到本关第一辆SV-001坦克,并且可以在背景中看到本关boss——Hairbuster Riberts(重型轰炸机“狂徒”),坐上坦克后玩家将迎来Eaca-B空对地战斗机的骚扰,在SV-001坦克的支持下玩家很容易将其击败。玩家登上平板列车后,Hairbuster Riberts(重型轰炸机“狂徒”)出现,配备推进式导弹,在击落时莫登将军跳出,但被Eaca-B战斗机接走。第三关:地狱铁骑玩家来到寒冷的凯尔特希尔谷,在攀登过程中R-Shobu直升机再次出现,登顶后玩家遇到Allen O'Neil艾伦·奥尼尔,艾伦•奥尼尔是莫登将军最信赖的士兵,也是合金弹头系列中出现最多的boss之一,其造型酷似《第一滴血1》中兰博的形象,手持M60机枪。击败艾伦•奥尼尔后,玩家在仓库前遇到Iron Iso MK II坦克(高射炮),Iron Iso MK II主要作为防御坦克,发射高射炮,在最后一关会遇到原型机Iron Iso。在仓库玩家会遇见3辆Di-Cokka坦克(小黄)和1辆Girida-O坦克(小绿),在背景可发仓库中存有更多坦克,被玩家一炮轰塌,继续前进玩家遇到本关第一辆SV-001坦克(合金弹头),击败多辆Girida-O坦克(小绿)后,会遇到一辆灰色Girida-O坦克(小灰),除颜色没有变化。通过激烈的坦克战斗后,将迎来本关boss——Tani Oh巨型自行火炮,配备大型的双管加农炮,速度非常快,可发射地雷,当两个炮塔都被摧毁时,将使用加农炮攻击。第四关:死亡谷玩家来到残垣破壁的小镇,开始不久就会遇到SV-001坦克(合金弹头),通过大厅后,玩家进入谷区,玩家遇到新式火力Bull Chan坦克(悬崖),由高处发射炮弹攻击。在躲避Bull Chan坦克(悬崖)的攻击并前进,会遇到几辆灰色Di-Cokka坦克阻拦。在最后,玩家会遇到新火力T-2B Melty Honey坦克(灰刺),配备装甲长钉,并向前方发射导弹。跳过T-2B Melty Honey坦克后,会遇到其升级版T-2B Melty Honey MK II,击败后遇到本关第二辆SV-001坦克(合金弹头)。玩家进入炮塔区,炮塔是硬化的庇护所,包含高射炮塔和尖刺炮塔,触碰尖刺会杀死玩家。经过炮塔防御区后,玩家将迎来本关boss——Shoe & Karn鞋子与卡恩合作任务坦克,是叛军制造的一对用于合作任务的中型战车,都装备有一门安装在主炮塔上的加农炮,前部有两个副炮塔,而后部则装有导弹发射器。鞋子 卡恩 第五关:叛军之城玩家来到叛军之城格哈特市,在经过一段楼战后,玩家遇到本关第一辆SV-001坦克(合金弹头)和一辆Girida-O坦克(小绿),击败后继续前进,Flying Tara Ver.PM轰炸机前来骚扰并发射导弹。穿越轰炸区后,会有一架R-Shobu直升机,击落后继续前进,通过层层关卡遇到本关boss——Iron Nokana大型多功能装甲战车,顶部配备加农炮和导弹发射塔,底部是隐藏的喷火器,并安装了Girida-O坦克(小灰),轮胎变平后,它就会自行抬起并在底部露出一个喷火器转塔。第六关:纪念海玩家来到特拉文海峡,作为本作的最终之战,首先遇到的是Iron Iso坦克(高射炮),会发现身后是一辆毁坏的SV-001坦克(合金弹头),继续前进会遇到一辆Dararin Dara Dara运输坦克(傻憨憨),由Girida-O坦克(小绿)改造而成,将自身运输的钢轨卸载,试图压死并阻拦敌人。继续前进,会有几辆Girida-O坦克(小绿)以高射形态阻击玩家,继续前进将遇到T-2B Melty Honey坦克(灰刺),击败后遇到上文提到的原型机Iron Iso高射坦克。继续前进,遇到莫登将军乘坐飞机击毁桥梁,玩家掉落进海里。此时Middle-Son 1986潜水艇出现,承接住玩家,此时飞来大批Flying Tara轰炸机。Flying Tara轰炸机是Flying Tara Ver.PM轰炸机的原型机,玩家通过Middle-Son 1986潜水艇的高射机枪来击落机队。随着Flying Tara轰炸机的坠落,R-Shobu直升机和Flying Tara Ver.PM轰炸机随后出现,经过战斗后,玩家终于靠近桥梁。迎来的便是傻憨憨Dararin Dara Dara运输坦克和本关第一辆SV-001坦克(合金弹头),Flying Tara Ver.PM轰炸机会间断出现实施轰炸,上岸后会发现许多破损的Girida-O坦克(小绿)和一辆破损的SV-001坦克。R-Shobu直升机再次出现,击落后boss——莫登将军登场,Hi-Do直升机头部配备三支管导弹发射器和加特林机关枪,可同时发射多枚跟踪导弹,同时具备全图轰炸能力,莫登将军会持续性发射火箭弹。击落Hi-Do直升机后,莫登将军会被主角逮捕,全部任务完成!感谢各位的观看,喜欢的朋友点点关注,充充电!!我会尽快出后续几部,主要资料来自维基百科!!! #游戏日常# 本文由小黑盒作者:血匕灬透心凉 原创未经授权禁止转载或摘编 相关推荐: 《盐与避难所》BOSS背后的故事(部分)类魂游戏中常常把具有“教育”意义的怪称作老师,盐也不例外,登上腐烂盛宴的上层,那个被称为沉老师(旧版译为“沉浸骑士”)的男人缓缓踱步而来,看这boss的派头,身形高大,体格强壮,一把巨大的铁剑寒芒毕露,即使覆盖着厚重的皮草也无法掩盖。本以为这会是一场针尖对麦芒的猛男战斗,我的耳边仿佛都要响起天际省猛男们的吼声了,突然浸湿骑士从左手释放了闪电波,哦,你就是传说中的毁灭法战士?就在我以为这个BOSS技能点加错的时候,浸湿骑士一个直刺,那把巨剑只差三毫米就要割下我的鼻子。浸湿骑士手中的闪电贴地而行,唯有跳跃躲避,但这正中骑士下怀,只见他一同高高跃起,抓住玩家空中的破绽巨剑狠狠批下,倘若运气好没被打到,这瞬间转身的刀法也极难躲避,同样令玩家头疼的快慢剑法以及瞬间转身下劈,夹杂着闪电魔法。作为岛上的第一个BOSS,被玩家称为老师也是名副其实了。但沉老师还有另外一个身份,即来自尚武国家崔斯汀的法兰西爵士,为守卫国家而亡,后遭到诅咒在岛上被复活,其守护着的要塞里的人民,不知什么原因,早就失去踪迹,只留下终日徘徊的溺亡者,自此要塞被称为腐烂盛宴,法兰西爵士也只留下浸湿骑士的名号。原本因保护国家殉亡的荣誉在这座无名之岛上成为了束缚骑士一生的枷锁。我仿佛看见,夕阳于平静的海平面落下,余晖照耀在骑士的银色盔甲之上,他双手持剑威严地立于城墙,海风轻抚身披的斗篷,前方无人敢来靠近,但骑士背后所守护的,亦是空城一座。如果说浸湿骑士的剑是刚烈勇猛的,那么微笑王后的剑则是优雅花哨的。其背后的千把利刃仿佛下一秒就要放出“王之宝库”,当然她也的确会这么做。微笑王后的战斗仿佛一支恐怖戏曲,横冲下刺还算好躲,扭断关节三连击不仅身形诡异,速度也难预判,最后的大风车,伴随着她哇呀呀呀的架势,挥舞着双剑就把玩家劈成了碎片。微笑王后微笑王后本名蕾娜伊雅,原是崔斯汀人,被作为联姻的牺牲品远嫁给利文国王艾德南,两人的婚姻并不幸福,一方面本就没有爱,其次国王也是“交际”达人,在世期间送给了蕾娜伊雅无数顶绿色王冠,国王离世后,蕾娜伊雅不仅继承了整个国家,也拥有了王权的象征“黑寡妇”,这把剑从开国流传至今,虽有无上权力的象征但常年累月的鲜血侵蚀也让剑身带有诅咒,让每一任主人都陷入疯狂,当然蕾娜伊雅也不例外。于是利文迎来了最动荡不安的“血腥王朝”,疯女王拥有一份专门的恐惧名单包括南瓜,猫咪,双胞胎等等,且还在不断增多,每次增加都伴随着莫名的处决,且女王最爱的便是在尸体的脸上留下恐怖的“微笑”,并用来装饰自己的城堡,也是其微笑女王名号的来源。这个利文的朱元璋,海上的瑟曦最终被人民推翻了统治,并被割掉下颌,留下了“最伟大的微笑”。疯癫的暴君被人民埋葬,也会有掌权者清洗整个教堂,纯洁审问官,阿拉斯戴,真正的光明教士,她声之声。光洁锋利的刀片可以竖劈开头发,链接的锁链可进行远距离攻击,破败的教袍,巨大的镰刀,仿佛地狱的使者前来带走我们彷徨的灵魂,但boss的招式着实配不上这样的外型,近身劈砍,加上远距离收拢,仅此两招而已。纯洁审问官但剧情中,阿拉斯戴却是一个冷漠的仲裁者,他自认是完美的纯洁者,带着最虔诚的心信仰着黛瓦拉,因此光明教堂里所有的不洁都将被当成祭品,成为羔羊。最先下手的便是朝圣的教众们以及唱诗班,在钢铁黄蜂的扫荡下,第一羔羊诞生了,教众的灵魂化成低语男,低语女永世徘徊在拱堂里,而光明女士莱妮雅成为了被迫害的第二羔羊,最后一直守护拱堂的骏鹰神兽——基诺亚(诺基亚),成为服从的第三羔羊,最终审问官终于清扫了整座光明拱堂,原本明亮的拱堂回响着唱诗班的歌声,如今鲜血满地烛火殷红,仁慈的女神黛瓦拉终究也没有在这场屠杀的供奉中降临。可能到这里大家会认为阿拉斯戴是一个彻头彻尾的疯子,但其实唱诗班私下也在制造名为枪刃的武器,也许这是他们的罪?我们无从得知,双方孰对孰错也再难定夺,最后留下的,仅是拱堂中被神遗忘的信仰者们而已。瑟拉与凯拉这对时代姐妹花,擅长的不是撕逼吵架,而是对盐圣术的熟练掌握,当然他们的肉体也在这探求禁忌魔法的过程中发烂发臭。妹妹,湖畔女巫瑟拉,守护着暹罗湖,湖面飘散着薄雾而湖底埋葬着无数玩家的尸体。其秒杀玩家的高额伤害魔法使女巫成为盐中难得的有难度的boss,不过面对同为法师的玩家,那就成了挑梁小丑,果然只有魔法才能打败魔法。湖畔女巫原本生命在海中循环,仿佛这幅伟大绣帷的针线,然而盐圣术扭曲了这一秩序,瑟拉守护的暹罗湖便供给身后的盐之圣域以盐,姐姐创造者便在这座圣域中研究其邪恶的转生魔法,通过对生命精华,盐的利用而创造出了无数的缝合怪物,其中最满意的便是无皮者,两姐妹通过对盐圣术的研究满足着自己控制生命法则的欲望,妄图凌驾于自然的渴望,让自己也成为了自身欲望下的怪物。无皮者与创造者这几位boss只是整个游戏中比较典型的例子,此外还有残忍的卡司迦,多疑的干枯君王,暴虐的人体树等等,从这里已经不难看出,整座岛屿都是由现实世界不同时代和地区的最黑暗的人性象征组合而成的。而掌控整座岛屿的无名之神,也就是整个游戏主线的最终boss又是从何处诞生的呢,下一期,将讲述游戏主线以及本人的一些感悟。(B战同名) 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    2021年6月15日 游戏资讯
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  • 全球真实故事集-吴琦/上海文艺出版社/2021-4

    全球真实故事集/吴琦/上海文艺出版社/2021-4/8.7分 推荐大师影视搜索点这里有美女看哦~ 相关推荐: 《彩虹六号》R6所有操作只不过是肌肉记忆... 《彩虹六号》R6所有操作只不过是肌肉记忆... 相关推荐: DH春季大师赛汇总:Astralis 2-0战胜COL,G2 2-0取胜mousesportsDH春季大师赛第二比赛日,在B组胜者组的对决中,Astralis保持了第一天的火热状态,以2-0战胜COL,在晋级B组胜者组决赛的同时,还提前锁定了一张淘汰赛的门票。而在A组败者组的回家局中,Astralis 2-0 COL(vertigo 16-10,inferno 22-19)图一来到了vertigo,手枪局在Xyp9x的出色发挥下Astralis轻松拿下,并且Astralis借助手枪局积累的经济优势一鼓作气取得了4-1的领先。不过第六回合poizon沙鹰四杀为COL吹起了反攻的号角,COL一度将比分反超。此时Bubzkji祭出防守狙帮助Astralis稳住局势,稳扎稳打的情况下Astralis最终将上半场比分锁定为9-6。下半场手枪局被COL收入囊中,但是Astralis沙鹰大队完成翻盘,此后局面再度陷入Astralis的掌控之中,虽然凭借jks的1v2残局COL追回三分,但Astralis还是以16-10的比分拿下了图一。图二来到了inferno,手枪局Astralis依靠gla1ve的三杀先下一城,不过COL很快就完成了强起翻盘,比分也来到了3-1。但随后Bubzkji开始发挥,屡建奇功,Astralis连拿6分取得了7-4的领先。最后几个回合双方各有胜负,上半场比分定格在10-5。下半场手枪局,poizon帮助COL拿下,不过进入长枪局之后还是Astralis略占优势,比分一度来到13-11。关键回合,Astralis在没有信息的情况下选择五人赌点失败,经典5v5回防保枪出现了。而这也成了常规回合的转折点,尽管Astralis率先拿到赛点,COL还是顽强的将比赛拖入加时。双方在第一个加时赛未能分出胜负,第二个加时赛,Bubzkji再度成为Astralis的关键先生,回防、突破样样精通,最终Astralis以22-19拿下了图二,同时以2-0战胜COL取得了一张淘汰赛的门票。G2 2-0 mousesports(vertigo 16-10,mirage 16-12)图一来到了mousesports主动选择的vertigo,手枪局NiKo三杀帮助G2首开纪录,此后G2一路高歌猛进取得了8-0的开局。而mousesports终于依靠dexter的连续多杀开始拿分,最终上半场结束前双方比分定格为9-6。下半场手枪局被mousesports拿下,Bymas还在第十八回合险些完成1v5残局,局势变得扑朔迷离,而NiKo在关键时刻也是挺身而出,拿下1V2残局帮助G2稳住局势。此后mousesports再无翻盘之力,最终G2以16-10拿下了vertigo。图二来到了mirage,作为自己的选图G2显得更加得心应手,在丢掉两个长枪局之后就彻底掌握了场上的主动权,比分被G2扩大至8-2。mousesports奋力反抗,在上半场结束前勉强将比分追至4-11。下半场手枪局也被G2收入囊中,并且G2一鼓作气连拿4分率先取得赛点,不过比赛并没有结束,此后每一分mousesports均有选手能站出来,比分一度被追至12-15。最后还是AmaNEk站了出来,大狙三杀终结比赛,G2也是以2-0战胜mousesports晋级A组败者组决赛。 相关推荐: Steam周末特惠游戏推荐:黄金周特卖活动开启免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)Steam:绣湖旅馆(Rusty Lake Hotel),领取截止5月1日早上6点,进入对应商店页面点击安装游戏即可领取;EGS(Epic Game Store):遗忘国度之闲置冠军的内部物品(领取截止5月7日0点),下周为松林世界(5.7~14);Sludge Life(领取截止5月28日23点);杀手3免费入门包(迪拜地图,领取截止5月4日);GOG:巫师增强版(无截止时间)。一般有DLC没介绍的分两种:一种是游戏的原声音乐(Soundtrack/OTS);另一种是游戏的艺术设定集(Artbook),这两种一般入手用于支持游戏制作组(尤其是设定集)。史低时间的区分为两种,分别是首次史低时间和最近一次史低时间;配置要求是官方商店页面给出最低配置,仅供参考;游戏时长为个人预估,100+小时可视为无上限,同样仅供参考。关于游戏评价(完全的个人主观评价,仅供参考):A+,独具创意的玩法/扎实的游戏内容,较高的性价比,各方面不乏亮点;A,游戏有不少出彩的地方,较高的性价比;A-,瑕不掩瑜,部分内容有小缺点,不错的性价比;B+,部分内容有明显缺陷/不足之处,还算可以的性价比;B,有影响游戏体验的缺陷/不足之处,糟糕的性价比。B-,你不会想购买的游戏。关于性价比(同样是完全主观的个人判断,仅供参考):优秀 ≈ 不要犹豫,买就对了;良好 ≈ 价格实惠,值得入手;还可以 ≈ 目前价格可以入手,但等更低价格也不错;一般 ≈ 不推荐立刻购买,强烈推荐等更低折扣。Steam日本黄金周特卖如期而至,自然就少不了各种日本厂商游戏的打折促销。此外,开启周末特惠的还有Daedalic Entertainment发行商特卖和星战系列,游戏有点多,明天还会有第二弹推荐。(硬盘又出问题了,所以今天没有表格图)GTFO(抢先体验),FPS,官方无中文,8折,售价82,平史低(首次史低时间20.3.31;最近史低时间21.2.11,近10个月均为8折),性价比还可以,促销截止5.4。A-,一起受苦。偏恐怖惊悚的游戏氛围,以四人协作为核心的PVE玩法,每名玩家可以选择各自的特殊武器,每把特殊武器都有不同的效果,从侦查、控制到火力,各个环节一应俱全。难度硬核,游戏过程中需要默契的分工配合,一人犯错,全员受苦。游戏并没有匹配机制,单人玩不仅恐怖感十足,还会疯狂受苦(当然多人也会疯狂受苦)。女神异闻录5乱战 魅影攻手,ARPG,支持繁体中文,8折,售价335,新史低(降幅84,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止5.7。A-,P5天下第一。P5S作为女神异闻录系列的外传作品,延续了5代的世界观、剧情和人设,但采用了与正传不同的无双割草玩法(没玩过P5的话可能体验会降低一些)。游戏在无双割草的基础玩法中添加了一定的策略性,不同角色特性、招式各异,面具和weak系统都很有趣,战斗手感和演出效果也都不错。本作的故事围绕旅行展开,主角团在日本各地体验不同的风情,在异世界进行战斗,每个角色有不同的故事。七龙珠Z卡卡罗特,ARPG,支持简体中文,4折,售价119,平史低(首次史低时间20.11.25;最近史低时间21.2.11,近5个月均为4折),性价比还可以,促销截止5.7。A-,龙珠粉丝的又一次狂欢。情怀满分,还原度较高,经典场景、名场面都有,但是建模和贴图等细节方面做的比较一般。操作简单,相比于之前的超宇宙区别主要在于养成元素的加入,养成方面做的还算有趣,但玩法依旧比较单一,尤其是战斗方式非常的单调。可操作角色丰富,技能需要通过学习和修炼获得,整体可探索性不强,支线任务较为无趣的。DLC:新觉醒中加入了新的剧情、形态、必杀和灵魂纹章,解锁了等级上限。龙珠斗士Z,2D格斗游戏,支持简体中文,1.5折,售价40,新史低(降幅2,距上次新史低7个月),性价比良好,促销截止5.7。版本区别:FighterZ版多了8个DLC角色,终极版比Z版多了动画和语音包。A-,易于上手,极难精通。2D格斗玩法搭配龙珠的世界观和设定,极为丰富的登场角色,较高的招式还原度,酷炫的特写和镜头切换,优秀的演出效果带来了良好的视觉体验。鸟山明还特意为游戏设计了新的角色和剧情,但除了有趣的对话系统之外,剧情似乎也并无太大亮点。作为格斗游戏来说,以三角色搭配援助系统为核心,有着不错的打击感,看似简化的操作下,依旧需要良好的格斗游戏基础和巨量的练习时间。DLC:年1、2、3季票均为新角色。女神异闻录4黄金版,JRPG,支持繁体中文,7折,售价87,新史低(降幅13,距上次新史低6个月),性价比还可以,促销截止5.7。A,有什么是比青春和校园更美好的呢。P4并没有P3和P5的惊险和华丽,故事在一个在普通不过的小镇展开,角色的社群故事围绕一些琐碎的日常展开,获得面具的过程设计的很棒,主角团队非常的团结和谐,各个角色特性鲜明,反派塑造的也不错。P4G作为移植到PSV上的版本,加入了不少新内容,BGM质量也提升了不少,PC版的高清画质自然更棒。出色的演出效果和极赞的配乐掩盖了迷宫玩法略显枯燥的缺点,日常活动部分做的也很有趣。战场女武神4完整版,策略游戏,支持简体中文,3折,售价66,新史低(降幅6,距上次新史低1年多),性价比良好,促销截止5.7。A-,东山大法好(破音)。非常原汁原味的移植作品,甚至连bug都移植了。极为优秀的世界观和人设,剧情也有着良好的代入感,但部分剧情并不合理、部分角色刻画的也比较糟糕,甚至有点沙雕。首次采用第三人称视角,玩法则延续了策略战棋搭配RPG元素,玩家的每个决策都会影响战局。良好的关卡设计和战场丰富度,加上不同的作战任务,策略深度良好。各个队员的互动性很强、角色特性鲜明,还有着不同的成长的历程,但往往给玩家留下深刻印象的是角色的各种负面特性,如弹药遗失和忘记装弹(喂,你们真的是精锐吗?)。完整版包含了所有的DLC,还不错。火影忍者 疾风传 终极风暴4,3D格斗游戏,支持繁体中文,2.3折,售价38,新史低(降幅4,距离上次新史低3年多),性价比优秀,促销截止5.7。A-,披着格斗游戏外皮的剧情游戏。3D格斗的基础玩法融合火影特色的忍术系统,丰富的登场角色加上还原度极佳的剧情,精良制作的CG,有趣的剧情战斗和QTE系统带来了不错的游戏体验。在剧情完结后自然还有格斗模式,不同的角色搭配忍术系统,玩法独特有趣。DLC:博人传剧情DLC,剧情部分做得还可以,角色比较少。如龙极2,开放世界游戏,官方无中文,5折,售价92,平史低(首次史低时间20.3.3;最近史低时间20.12.22,近10个月均为5折),性价比还可以,促销截止5.7。A-,良好的重制作品。如龙极2作为2代的重制版,同样使用了新版的龙引擎,在重制的基础上还加入了一些新剧情,细节更加丰富,战斗系统有较大的改动。剧本质量优秀,时间跨度较大但节奏把握的不错,故事以桐生一马和乡田龙司的对决为核心,虽然获得了最终胜利,但躺倒之龙的背锅生涯也就此开启。如龙系列的最大特色,各种有趣的小游戏和支线任务自然也得以保留,小游戏种类丰富、花样繁多,每个支线也有各自的剧情。创世理想乡,沙盒游戏,支持简体中文,8折,售价64,平史低(首次史低时间20.11.7;最近史低时间21.2.11,近5个月均为8折),性价比还可以,促销截止5.7。B+,老缝合怪了。究极缝合怪的有趣之处在于较高的自由度和丰富的玩法,缝合的内容确实很多,新鲜感体验下确实非常有趣,但指引部分做得不好。游戏框架还不错,但实际体验bug确实非常多,动作僵硬,音效单一,优化也很一般。抢先体验阶段内容并不完整,很多功能都没有开放,游戏还有很多需要仔细打磨的地方,好在后续也推出了不少更新和修复。收获日2,FPS,支持简体中文,4.9折,售价18,未达史低3(曾免费赠送),性价比良好,促销截止5.5。A-,更新机制非常蛋疼。披着FPS游戏外皮的RPG/音游,游戏以抢劫银行为主题,玩家需要组成一个四人小队,合理分工,通过多种不同的方式抢钱并逃跑。游戏有着极高的耐玩度和耐刷性,不仅有着多名角色、丰富的天赋技能和多样化的装备系统,还有着转生的设定,玩法多样,枪械也有不同的配件和改造系统。关卡设计巧妙,多种不同的敌人配置和地形设计,任务种类丰富,还有各种高难度的挑战。假装有个图.JPG人中之龙,春日一番参上 - 人中之龙7光与暗的去向,RPG,支持简体中文,7折,售价389,新史低(降幅117,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止5.7。Ryu Ga Gotoku Studio开发、SEGA发行 / 好评如潮,98&96% / 支持手柄,有成就游戏标签:JRPG、开放世界、策略、剧情、单人、官方中文。游戏总评:A-,除了贵,什么都挺好的。配置要求:I5-3470、8G内存、GTX660(2G)。游戏简评:如龙7无论是剧情还是玩法都进行了大幅的变革。主角不再是桐生,而是全新的春日一番,玩法也变为以回合制RPG为核心,但游戏的依旧如龙味十足,不过风格更加搞怪。剧情依旧围绕黑道、权利斗争和政治阴谋展开。回合制RPG玩法很DQ,加入了各种属性、克制和丰富的职业、转职,战斗以回合制指令+极技QTE为核心,战斗演出效果还不错,还有主角与其他角色的羁绊系统。除了主线支线剧情之外,还有丰富的店铺和娱乐设施,各种小游戏趣味性十足。游戏时长:40-80 小时。父慈子孝,兄友弟恭 - 鬼泣5,ACT,支持简体中文,8折,售价109,未达史低107,性价比还可以,促销截止5.7。版本区别:豪华版多了武器、BGM、追加语音和真人影片。Capcom出品 / 特别好评,95&94% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就游戏标签:ACT、鬼泣、原声音乐、单人/多人、官方中文。游戏总评:A+,平成最强。配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760(2G显存)。游戏简评:时隔许久之后才推出的正统续作,一流的画面、光影和料子效果,优秀的优化,系统比起4代来说也更加完善。更加自由的视角设计,三个可操作的角色特性各异,战斗风格各不相同,酷炫华丽的连招搭配丰富的武器和义肢。流程长度适中,场景设计良好,怪物种类丰富,但解谜元素大幅削弱且非常单一。整个故事围绕维吉尔展开,剧情表现的比较平庸,虽然新老角色均有登场,但主要戏份都集中在三个主角和维吉尔身上,在前期宣传时大幅出境、独具特点的妮可,在剧情中也仅仅是打酱油般的存在。ps:PC没有终极版,维吉尔作为单独的DLC发售。游戏时长:30-50 小时。愿指引明路的苍蓝星为你们闪耀 - 怪物猎人世界:冰原,共斗狩猎游戏(DLC),支持简体中文,6.2折,售价168,平史低,性价比还可以,促销截止5.7。Capcom出品 / 褒贬不一,73&52% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就游戏标签:开放世界、动作、狩猎、单人/多人、官方中文。游戏总评:A,无心打猎,只想猫车。配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760(2G显存)。游戏简评:冰原作为MHW的大型DLC,不仅带来了全新的怪物和地图,还为游戏带来了全新的玩法和机制。虽然聚魔之地部分设计的比较蛋疼,但钩爪的加入在一定程度改变了各种武器的玩法,DLC推出后也推出了不少的怪物。ps:本体并未打折。游戏时长:100+ 小时。现世的婚约,彼岸的婚礼 - 最终幻想15,RPG,支持简体中文,5折,售价115,平史低(首次史低时间19.12.19;最近史低时间21.3.18,近1年多均为5折),性价比良好,促销截止5.7。版本区别:完整版多了宰相DLC。SE出品 / 特别好评,85&81% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就游戏标签:JRPG、剧情、最终幻想、原声音乐、单人/多人、官方中文。游戏总评:A-,皇家版他不香吗。配置要求:I5-2500、8G内存、GTX760。游戏简评:披着RPG游戏外皮的休闲美食游戏,讲述了王子和三基友的(悠闲)复国之旅。PC版作为包含DLC(后面出的宰相DLC除外)的皇家版本,剧情体验比较完整,毕竟FF15才推出时仅仅是一个半成品。整个故事挺感人的,但是结局和细节处理的都比较糟糕,尤其是对各个角色的刻画和彼此间的情感部分。即时制的基础战斗模式下,加入了各种华丽的技能,打击感不错,画面效果很赞,但是优化欠佳,战斗过程中有掉帧现象,召唤雷神≈掉帧惩罚。以开放世界的视角来看,自由度和可探索性方略有不足,支线任务的重复度较高,好在美食和钓鱼玩法还是非常有趣的。ps:后续DLC砍了真的很可惜。游戏时长:60-100 小时。AI,爱,Eye和I - AI:梦境档案,冒险推理游戏,支持繁体中文,4折,售价124,平史低(首次史低时间20.8.18;最近史低时间21.2.11,近8个月均为4折),性价比还可以,促销截止5.7。Spike Chunsoft出品 / 特别好评,80&92% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就游戏标签:冒险、文字、悬疑、推理、单人、官方繁中。游戏总评:A-,考验智力的时候到了。配置要求:I7-3770、4G内存、GTX460。游戏简评:打越钢太郎的新作,科幻侦探题材的作品,故事围绕PSYNC展开,玩家扮演特别搜查部队的警察,通过潜入他人的精神世界搜寻线索,揭开杀人事件的真相,游戏的人设、CG和UI都非常的精致。游戏流程由现实搜查和梦境探索组成,剧情非常的扎实,对话不仅能提供各种消息,还有各种有趣的梗,奇怪的知识增加了。主角的高智能义眼瞳绊会提供各种信息和提示,大幅的降低了推理的难度(后期还是有难度的,毕竟有时间限制),梦境世界中的选择会影响故事的走向,有多条不同的分支。战斗系统则由各种QTE组成,做的比较一般,不过一言不合就开始跳舞的设计非常有趣。游戏时长:40-80 小时。世界如此美丽 - 尼尔:机械纪元,ARPG,官方无中文,5折,售价137,平史低(首次史低时间20.2.27;最近史低时间20.12.22,近1年多均为5折),性价比还可以,促销截止5.7。PlatinumGames.开发、SE发行 / 特别好评,93&84% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就游戏标签:剧情、ACT、RPG、原声音乐、单人。游戏总评:A-,我竟从未留意过,这个世界是如此的美丽。配置要求:I3-2100、4G内存、GTX770(2G)。游戏简评:深邃的剧本,悲伤的故事,优秀的角色塑造搭配极赞的配乐带来了优秀的游戏体验,多结局的设定不仅丰富了情感还带来了多周目的游戏体验。游戏的建模和细节都较为一般,好在环境和末世氛围塑造的还不错,战斗系统中不仅融入了弹幕元素,动作设计也非常华丽和流畅,不同武器有不同的玩法,战斗风格鲜明,操作难度也不高。相比而言RPG部分就做的比较一般,多周目的战斗体验重复度略高。ps:推出年度版之后,普通版无法升级的操作令人智息。游戏时长:40-80 小时。 相关推荐: 《孤岛惊魂3》:暴力与人性的碰撞角色设定(介绍主角与反派)范斯,孤岛上的海盗头子,杀死了主角的哥哥格兰特,三次想要杀死主角,都没有成功,最后死于主角的刀下。范斯丹尼斯,一个亦正亦邪的人物,看似满脸纯真,救了主角的命,并给他纹上纹身培养成一名战士。最后却又要杀了主角。丹尼斯巴克,哇,这个人,就是个男同啊,抓了主角的朋友然后对他干了些不为人知的事情......最后居然还想把主角留下来,笑死,被主角砍死了。男同霍伊特,岛上走私者的头子,抓了主角的弟弟,杀死了与主角同行的好伙计,砍断了主角一根手指,最终死于主角刀下。霍伊特主角杰森这个必须好好介绍一下。杰森,能人异士者也,与敌交锋,身中数弹,不死,众人称其神人也遇无医无药之时,森提其刀,仿刮骨疗伤,一刀即愈之,众人谓其硬汉。他日森走于林间,遇高两米小土坡,摔之,受伤也。再走于平地乎,又摔,倒地不起。众人皆叹惋。一个杀死了无数海盗,走私者,能抗子弹,能抗导弹的硬汉,走平地大跳一下都能摔血这合理吗?这不合理。游戏特色游戏全程采用第一人称视角,带给玩家沉浸式的体验,以杰森的视角呈现了一个黑暗,成熟又曲折的故事。游戏中所有武器可以通过恢复信号塔解锁,也可以通过购买获得。游戏中所有的背包,必须通过狩猎特定的动物,并用其皮毛制作而成,不能购买。也许是为了刁难玩家亦或者是为了体现“孤岛”一词,让玩家自己动手。个人不太喜欢这个设计,有些动物我至今没找到,如果能够购买背包那会节约大把时间。游戏拥有双结局,玩家在最后可以选择加入席塔拉杀死朋友,或者选择朋友离开孤岛。游戏BUG,是的这也是游戏特色不是吗(doge),游戏中你可以见到人物模型浮空,敌人尸体半截入土等多样化BUG。游戏中令人印象深刻的任务火烧罂粟田,这应该是《孤岛惊魂3》里最“燃”的部分了。搭配上特定的BGM,让火焰净化一切!!大肆破坏的感觉爽飞了有没有。还有一段令我印象深刻的剧情就是救主角的弟弟莱利的时候,开直升飞机扫射地面的敌人,也是爽飞了的一段暴力与人性从游戏的序章可以看出来,杰森本是一个有些胆小懦弱的富家子弟,后来他被丹尼斯救起并纹上纹身。逐渐地,他变了,他变得勇敢了,变得无所畏惧了,成为了一名战士,也开始变得暴力。或许是受纹身的影响,亦或者是因为看到哥哥死时的惨状,知道朋友们正受到的苦难。受到这样战士生活影响的他,逐渐丧失了他本该拥有的理性他开始不听朋友的话,说这是他这辈子第一次可以完全掌握自己的命运,对他来说是好事。或许是压抑许久或许是力量驱使,我感觉到他开始为了杀人而杀人,但还残留着一些人性,因为他心中还有未救的朋友。到了结局之时,杰森面临两种选择救朋友,我认为这一结局是杰森人性战胜了心中战士怒火的选择,此时的他发现了身边的朋友比成为所谓真正的战士更加重要,认识到自己犯下了何种暴行,席塔拉以及这岛上的所有事物只不过是他拯救朋友的小插曲,未来的路他还是希望和朋友一起度过。加入席塔拉,这一结局里的杰森已经迷失了自己,人性尽失,被力量所控制,杀死了自己的朋友成为了真正的战士,迎接他的却是死亡。这个结局里死亡似乎才是他最好的选择,是他救赎自我的方式,也是他解脱自我的方式。善人?恶人?呵,其实都是你,在这奇幻的孤岛上,你看似杀死了海盗,解放了森林里的居民,以为自己是个大善人,其实,你放出的也是一群恶魔......你杀死了自己的朋友,人性的扭曲在你身上完美诠释......整个游戏最大的反派就是你自己!总结这款游戏,是有制作刺客信条2的人制作的,不得不说,确实厉害,人物形象塑造完美,人性,暴力,黑暗,游戏中皆有体现。要逃离这个地狱的唯一办法...就是去拥抱它!疯狂暗示 相关推荐: 怪猎:起飞!古龙、百龙夜行和妖怪文化 #怪物猎人崛起#  #盒友杂谈#  大家好我是菜菜尾椎,前两天第一次在小黑盒发文写福木兔就上了首页,数据给我感动哭了,谢hxdm支持! 第一期文章在这里>>怪猎:起飞!村宠福木兔杂谈

    手游推荐 2021年6月14日
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  • 摩尔庄园手游溜溜鞋怎么获得

    溜溜鞋是摩尔庄园手游中的一双非常漂亮的溜冰鞋时装,可以让摩尔们非常快速的进行移动,很多玩家还不知道怎么去搞一双这么漂亮的鞋子,那么摩尔庄园手游溜溜鞋怎么获得呢?下面小编就为大家带来了摩尔庄园手游溜溜鞋获得方法,一起来看看吧。 摩尔庄园手游溜溜鞋怎么获得 溜溜鞋获取方法:开通超级拉姆 超级拉姆开通获得溜溜鞋方法 1、点击左上角的超级拉姆图标; 2、点击开通【超级拉姆季卡/年卡】; 3、在装扮-身体中就可以看到溜溜鞋了。 以上就是摩尔庄园手游溜溜鞋获得方法,更多摩尔庄园手游精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 文章来源于互联网:摩尔庄园手游溜溜鞋怎么获得 相关推荐: 摩尔庄园小麦牛奶蛋粥怎么做 小麦牛奶蛋粥是摩尔庄园手游中的中一个使用小麦、牛奶、鸡蛋和鸭蛋作为原材料制作的美食,餐厅售价1463摩尔,那么摩尔庄园小麦牛奶蛋粥怎么做呢?下面小编就为大家带来了摩尔庄园手游小麦牛奶蛋粥菜谱,一起来看看吧。 推荐阅读:摩尔庄园菜谱大全 摩尔庄园小麦牛奶蛋粥怎么做 菜谱获取途径:研究菜谱 解锁SMC等级:32级 菜谱配方:小麦×2、牛奶×1、鸡蛋×2、鸭蛋×1 原料获取途径: 1、小麦:32级以后可以在梅森的种子商店中购买小麦种子,然后在家园中种植并收获小麦; 2、牛奶:去尤尤的牧场商店中购买小奶牛,小奶牛长大后就可以产出牛奶; 3、鸡蛋:牧场商店中后买小鸡幼崽,在家禽小屋中饲养小鸡就可以收获鸡蛋了; 4、鸭蛋:牧场商店中后买小鸭幼崽,在家禽小屋中饲养小鸭就可以收获鸭蛋了; 以上就是摩尔庄园小麦牛奶蛋粥菜谱,更多摩尔庄园手游精彩内容,敬请关注壹仟游戏。 文章来源于互联网:摩尔庄园小麦牛奶蛋粥怎么做相关推荐: 英雄联盟手游暴走萝莉金克丝出装铭文推荐暴走萝莉金克丝是英雄联盟手游中的一个优秀的射手英雄,也是玩家们上手的第一个射手英雄,拥有不错的输出能力与打团收割能力,那么英雄联盟手游暴走萝莉金克丝怎么玩呢?下面本站就为玩家们带来英雄联盟手游暴走萝莉金克丝出装铭文推荐,快来看看吧! 英雄联盟手游暴走萝莉金克丝怎么玩 出装推荐 无尽之刃、卢安娜的飓风、水印系带-贪婪之靴、疾射火炮、饮血剑、凡性的提醒 符文推荐 征服者 凯旋 适应性外壳 甜食专家 召唤师技能推荐 闪现、治疗术 以上就是英雄联盟手游暴走萝莉金克丝出装铭文推荐,更多英雄联盟手游相关的攻略资讯,敬请关注贝比手游。 推荐阅读:英雄联盟手游全英雄装备符文大全 文章来源于互联网:英雄联盟手游暴走萝莉金克丝出装铭文推荐相关推荐: 坎公骑冠剑3-4全收集魔法学院3楼是坎公骑冠剑手游中的第三章节魔法学院的第四个地图,玩家需要在地图中收集5个黄水晶、3个宝箱、1个特殊物品以及完成一个支线任务才能三星通关,那么坎公骑冠剑3-4怎么全收集呢?下面就为大家带来坎公骑冠剑3-4三星通关攻略,赶快一起来看看吧。 推荐阅读:坎公骑冠剑全收集大全 坎公骑冠剑3-4全收集 黄水晶位置 第一个 第二个 第三个 第四个 第五个 宝箱位置 第一个 第二个 第三个 碎片换皮肤位置 支线位置 特殊物品:罗拉日记碎片 以上就是坎公骑冠剑3-4三星通关攻略,更多坎公骑冠剑手游相关资讯,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:坎公骑冠剑3-4全收集相关推荐: 光遇驯龙方法介绍光遇中,冥龙是暮土中的一种非常危险的生物,被冥龙攻击到的话就会掉落光翼,被关小黑屋,那么有什么方法可以简单的驯服冥龙呢?下面小编就为大家带来了光遇最简单驯龙方法介绍,一起来看看吧。 光遇怎么驯龙 最简单驯龙方法介绍: 1、冥龙是暮土地图中的一种黑暗生物,又被叫做皮皮虾。 2、首先我们来到暮土的四龙图中,这里有很多的冥龙。 3、首先起飞后,调整成滑翔模式。 4、到了合适的位置后,往左上角滑动方向键,就可以进行旋转。 5、在飞之前一定要看到路线,要随时注意冥龙的方向,即时拉开距离。 6、看到冥龙过来后一定不要慌,可以先往左上角滑动方向键,调整位置。 7、然后等到皮皮虾过来的一瞬间,调整成普通模式,往反方向走,就能躲避皮皮虾的袭击了。 以上就是光遇驯龙方法介绍,更多光遇精彩内容,敬请关注贝比手游网 文章来源于互联网:光遇驯龙方法介绍相关推荐: 12月14日兑换码礼包兑换地址《忍者必须死3》-英雄联盟美服官网《忍者必须死3》手游官方,bilibili,微信官方账号等。会时不时的发各种礼包。2020年12月14日礼包的兑换代码是什么?这周的福利已经发了。哪里可以买到?以下是3DM边肖带来的2010年12月14日礼包的兑换码和领取方式介绍。我们来看一下想领福利的小伙伴们。 边肖推荐:《忍者必须死3》交换码大全2020 《忍者必须死3》 12月14日礼包兑换代码集 救赎代码:感受何炬印章 收集时间:12.14-12.21 礼包代码收集方法地址: 1.收集网页的地址是:http://statistics.pandadastudio.com/player/giftCodeView(苹果用户只能收集网页!) 2、使用安卓设备忍受地址: 点击游戏主界面右上角的设置兑换码,输入兑换码文本进行领取。点击填写后,需要从邮箱中提取! 以上是3DM边肖带来的2020年12月14日《忍者必须死3》礼包兑换码及领取方式的地址介绍。更多礼包内容,请点击我们,边肖将继续为您更新! 标签:忍者必须死3英雄联盟美服官网银翼天使奔驰轿车系列火影忍者ol官网 文章来源于互联网:12月14日兑换码礼包兑换地址《忍者必须死3》-英雄联盟美服官网

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  • E3夏季游戏节:Gearbox新作《小小蒂娜的奇幻仙境》

    在2020年停办的E3游戏展于今日再度开启,本届E3展会中微软、任天堂、Capcom、育碧等多家软硬件游戏厂商参展,相信有更多新作、新内容向玩家们公布。 首先和大家亮相的便是夏季游戏节LIve,作为E3游戏展的前奏为大家的激情参与展开预热。 Gearbox刚刚公布了名为《Tiny Tina's Wonderlands》的新作,游戏将于2022年上半年发售。 相关推荐: 【蜗牛说游戏40】我们与人类究竟有什么不同:《尼尔:机械纪元》 蜗牛说游戏——也许不那么专业,客观,但绝对充满感情的游戏测评,毕竟——我只是一个普通的游戏玩家。—————————————————————不管怎么说总算是把P4写完了,接下来就是《尼尔:机械纪元》啦,其实两款游戏无缝衔接二连通还是很考验体力和耐心的,但这样的体验也难得让我找回了最早的时候玩游戏的乐趣,最近除了休息还在思考自己是不是太过于注重更新的数量和速度导致忽略了很多游戏的乐趣,虽然嘴上一直说着玩游戏开心最重要,不过当自己有失控以及违背初心的趋势的时候还是尽早刹车,放慢速度比较好对吧╮(╯▽╰)╭之前也说过,我一开始是想先写尼尔的,但因为种种原因,尼尔还是被放到了后面,不过说起来这篇测评也因祸得福的被放到了40期这个整数期数,也算得上是一种补偿吧!尼尔这个游戏吧最早出圈的原因我不说大家都懂,2B的臀在我还对这个游戏没有什么兴趣的时候都不知道看了多少次了,嘛,也只能说日式游戏在人设(特指外形)这方面的塑造不知超过被谋权绑架的欧美厂商多少条街,虽说脸不是人的全部,但在这个外貌协会做主的时代,俊男美女总能在第一时间抓住你的眼球,这就是美型的优势,你无可奈何——英姿飒爽,三无,白毛,哥特服装,有个懂人心的制作组是多么可怕......不过如果只是有一副好皮囊,那么游戏也就止步于此了,能吸引你玩下去的是其他更深层次的内容,如玩法,如剧情或者别的什么,不过幸运的是,尼尔也确实拥有着一些与众不同的东西,不过今天我还是放慢脚步慢慢来说吧。其实本作与我一开始的想象有所不同,总体来说是一款相对慢热的游戏——确实,开场的空战与工厂战都足够惊艳足够抓人眼球,看起来一开始就足够酣畅,但问题很快就在降落地面探索时浮现出来了,正是因为有了前面足够惊艳的这段演出战斗进行对比,地面探索的这段显得实在是有些过于无趣,以至于可以说断了节奏——我越发觉得,就如同人设远超欧美一样,在开放世界这方面,大部分(注意)日厂还是被欧美落的很远,尤其是刚一开始接触本作的地图的时候,我的第一反应就是“空”,我知道有很大一部分原因是在于本作的末世背景,但同样的你也不能忽视很多看似无用的细节都在丰富着游戏世界的真实度,打个比方,某些丧尸生存游戏同样的背景下室内场景会有不少看似无用的模型素材(桌椅,衣柜,散乱的衣服还有别的乱七八糟的什么),而尼尔我印象很深,我来到地球降落的大楼里空空荡荡啥都没有——地图上只有有用的东西也是很大的问题。虽然在开放世界这方面透露出了一股贫穷的气息,但在战斗方面确实没的说,战斗的打击感与华丽度都足够吸引我,本作还很少见的在动作游戏中加入了自动战斗的系统,这个真的让我感到惊讶了,不过这也很符合主角们的身份,某种意义上来说这也是一种细节╮(╯▽╰)╭有时候强制换视角的关卡颇有种梦回童年的味道整体来说,游戏的剧情进度在前期还是非常缓慢且乏味的,除了一个外星人已经灭绝的爆点外,一周目的结束都显得很突兀,而当我得知二周目是以9s的视角再把前面的故事走一遍的时候,与大部分人叫苦不迭的情况不同,我反倒感兴趣了起来,一是我之前没看过攻略,是不知道三周目开始后会有新的故事,单纯觉得如果故事在一周目后结束绝对是虎头蛇尾德不配位的,二是我已经有一阵没有见过这种叙事方式了,对这种多角度观看同一事件的叙事方式有不错的印象,因此我反倒比刚开始游戏的精神头高了一些。9S还带来了侦察机种特有的战斗方式——黑入敌方系统进行破坏,说是黑入其实就是弹幕小游戏,如果开了自动战斗芯片你甚至不怎么用动脑子,比起2B的一周目,9S的二周目获得的信息相对较多,慢慢我们可以了解到机械生命也同样进化出了感情,他们也在不断追寻着自己存在的意义,但依旧有不少还没有填坑的地方,而二周目最后的动画也直接说明了后面还有剧情,因此我马不停蹄的开启了第三周目——精彩,这是我唯一能想到的用来形容后续一系列反转与揭秘的词语,之后的游戏旅程可以说几乎没有停顿,让我一口气通了关,依稀记得上一次有类似的感觉还是在看天元突破,西蒙在集数才一半的时候就打败了螺旋王,一脸蒙蔽的还在想后续剧情如何的我看了之后才发现精彩的剧情才刚刚开始。尼尔也是一样直到第三周目开始时,之前埋下的伏笔,冲突等等才开始集中爆发,把游戏剧情推动到真正的高潮——令人绝望的真相,早已不存在的造物主,境遇相似的两族却在进行着旷日持久而毫无意义的战争,自我的觉醒,得知一切后不受他人引导单纯属于自己的选择——制作者选择将一个又一个的爆点集中放在了第三周目,也无怪大部分玩家都会被本作所折服,毕竟密集的点子轰炸这一行为本身就足够令人印象深刻了,只要保证逻辑通顺,故事不崩,加上之前富有新意的双线叙事,确实很难不获得好评。除剧情外,本作的配乐部分可以说更是让人津津乐道,至少在剧情方面,大家的看法是仁者见仁智者见智,但在配乐方面,我几乎没有看到过有差评——无论是沙漠图对人类文明的悲凉挽歌,还是游乐园配乐的荒诞与瑰奇,亦或者帕斯卡村配乐的隐藏着的纯真与可爱,每一首配乐都能够让人过耳不忘,哪怕不搭配场景单独拿出来听,也是足够让人欣赏的。比较戳个人的兴趣的地方,可变形的机设颇有超时空要塞的感觉其实以上的所有优点都足已让尼尔在玩家的内心留下极其深刻的印象了,但真正触动我的地方大概还是在真结局的弹幕关吧,其实虽然我确实没看过攻略,但唯独这个地方我是有所耳闻的,这样想下来在做好准备的情况下被震撼到的难度确实比单纯的被震撼到要高一点。从一开始的不屑一顾,到后来的跃跃欲试,再到手忙脚乱,满头大汗,再到双眼无神几乎绝望,一连串的提问确实在不断的提升玩家的情绪,直到援助到来的情绪全面爆发,伴随着背景音乐变成了合唱,制作组在这个时刻完美地打破了第四面墙,完成了链接所有尼尔玩家的壮举,我想如果说剧情,游戏性这些方面能让本作与其他优秀游戏平起平坐的话,那这短短的一段弹幕游戏则让他散发出了不一样的光辉,这种奇异的光辉足够让他变得更加耀眼——其实看得出来,制作者对本作加入了很多引人思考的地方,对生命的界定,对身存的思考,乃至于宗教学都有涉猎(比如亚当夏娃的诞生方式,还有之后在工厂的机械教派等),不过我本身知识实在太过浅薄,所以在这方面也不敢多言,有兴趣的玩家们可以自己慢慢发掘。话说我一直感觉亚当夏娃发型是不是搞反了(狗头)说些其它有意思的地方:本作的支线任务十分两极化,具体解释就是任务玩法十分单一,单任务内容十分丰富,对于我这种支线爱好者简直友好的不行,其实从很多支线都可以看出对主线的暗示,不过前提是玩家足够细心能感受到这一切——比如一个消灭寄叶叛逃者的任务,以及另一个帮助抵抗军找到杀死自己伙伴凶手的任务,分别暗示了寄叶隐藏的真相与2B的真实身份;不过话说回来我印象最深的任务却是那个流浪情侣的任务,除了感叹记忆芯片这样的东西真的很赛博朋克外就是感慨于最后9S的总结——“女人真可怕。”(笑)本作我曾经用过两版汉化,对同一个任务的翻译截然不同——一个叫天才发明家,另一个叫白痴发明家,也不知道究竟哪一方才是对的ORZ(从任务的结果来看那个机器人是个天才,但从不给钱就吐槽的对话来看我比较想叫他白痴,手动狗头)。序章过后调整设定的地方说实话惊艳到我了,这种把必要的调整过程与游戏过程本身结合的方式可以说十分打动我(顺带一说,如果你一定不选自爆选项9s会偷偷帮你瞒下来),更让人开心的是,在9S线还会有我们帮2B调整设定的录像,细节!说起来最后献出存档的时候真的是杀人诛心,制作组真的把玩家心理拿捏的死死的,删除记录一条一条的删,我看的时候心在滴血啊!几乎起了后悔之心了......偷看2B小姐姐的屁股会被她拨开,次数多了还会跳成就(感觉就算我不说众多LSP们也早就知道了,狗头)综上,只要你拥有足够的耐心,你一定能在《尼尔:机械纪元》里获得你想要体验的故事!以上!往期推荐:蜗牛说游戏39  无可替代的伙伴与难以忘怀的一年:女神异闻录4 黄金版蜗牛说游戏38 这是一封写给所有龙珠迷的情书:龙珠Z:卡卡罗特蜗牛说游戏37 科学家就不能拿斧头吗?:战锤40K:机械神教蜗牛说游戏36 蒸汽与齿轮,在云端的奇幻冒险:生化奇兵:无限蜗牛说游戏35 超级赛亚人还能再战100年:龙珠斗士Z蜗牛说游戏34 身处黑暗,心向光明:隐形守护者蜗牛说游戏33 什么叫究极的画面表现力:火影忍者疾风传:究极风暴4#游戏推荐#  #单机游戏#  相关推荐: 《极限竞速:地平线4》科尼塞格CCGT携手多款豪车登陆冬季赛《极限竞速:地平线4》第34赛季冬季赛已经正式开启,相对于往期,本期冬季赛《极限竞速:地平线4》将为你带来包括AM DBS SL’19、M-B X-Class、科尼塞格CCGT等在内的顶尖豪车。只要完成对应赛季任务,你就能将它们收入车库,在不同的赛事中,感受它们强大的实力!科尼塞格CCGT:颜值和性能皆在线的“独生子”科尼塞格CCGT,是科尼塞格在2007年打造的GT1级别赛车,在打造时特别基于cc模板制造以符合当时的ACO和FIA的GT1级别规定。完美的空气动力学设计,让科尼塞格CCGT可以产生更多的下压力。但是正当它野心勃勃地想要在赛道上证明自我的时候,FIS GT1规则突然改变,要求参赛车辆产量至少达到25辆上限,而这对于科尼塞格来说是难以实现的。于是这辆被科技塞格给予厚望的赛车,最终没有参加任何一场比赛。不过,在《极限竞速:地平线4》中,这份遗憾将被得到弥补。只要你完成季节赛播放列表中的午夜对战,即可获得这辆颜值和实力都在线的稀有车辆,让它在赛道之中一展抱负!M-B X-Class:低调奢华的质感皮卡M-B X-Class是梅赛德斯奔驰旗下首款皮卡车型,虽然在很多人印象中,凡是打上了“梅赛德斯奔驰”的名号,就无法和高调两个字剥离开来,但M-B X-Class外观其实非常低调。也许这也是为什么在2018年,这一车型在欧洲、南非和澳洲市场销量总和甚至没超过17000台。不过M-B X-Class是许多皮卡改装厂的爱车。无论是波兰知名皮卡改装厂Carlex Design还是梅赛德斯奔驰的御用改装厂Brabus都曾经向外界展示过他们的改装之作。不知道在你的手里,这辆梅赛德斯奔驰家族的“非主流成员”,会呈现怎样的特质呢?在冬季赛期间,你只要完成飙风雪橇,即可获得这一稀有车辆!AM DBS SL:为驾驶终极体验而设计如果说在不考虑成本的情况下,有什么车辆能同时完美驾驭曲折的山路和宽阔平坦的公路,那么很多车迷会把票投给AM DBS SL’19。这辆车兼顾了道路驾驶和赛道驾驶双重性能,一流的设计,创新的生产流程,配合阿斯顿·马丁无与伦比的手工制作工艺,让AM DBS SL’19在性能上就格外引人瞩目。特别值得一提的是,这辆车的车身设计工作由阿斯顿·马丁公司首席设计师亨里克·菲斯克尔负责,使其拥有完美的运动型外观和宽大的内部空间,以及令人惊叹的稳定性。现在,你只要完成冬季赛80%进度,即可获得这辆堪称艺术品的顶级豪车。4月22日~4月29日,《极限竞速:地平线4》第34赛季冬季赛随之打响。前往赛道上感受真实的驾驶体验,在赛道中展现更优秀的表现,让自己恍若置身英国顶尖赛道,与诸多豪车一同对战! 相关推荐: nexa:下放kennyS对两边都有好处,G2将以现阵容多打一段时间nexa近日接受了Dexerto的采访,解释了为何下放kennyS对于他本人以及G2而言都有好处,并称这位法国狙击手将很快“以最强形态强势归来”。在几天后,G2将参加BLAST Showdown,希望能通过这场复活型的赛事成功晋级春季总决赛。然而,他们所在的小组中有着Astralis和Liquid这样的强敌,因此G2的未来依旧未卜。而就在前不久,G2做出了一项震惊众人的决定:他们下放了效力时间长达四年、法国梦之队仅剩的最后一人、号称为“大狙魔术师”的kennyS。队内指挥nexa在近日接受采访时称,这一变阵对于G2和kennyS本人而言都是有好处的。kennyS需要时间以恢复心态自2019年从CR4ZY加盟G2以来,nexa和kennyS就一直是好朋友。nexa称,要把kennyS移出首发阵容是件十分艰难的事,但这是G2所需要做出的变阵。“我们一直都是好朋友,也一起打了一年多的比赛了。但这次变阵是G2需要痛下心来做出的决定,同时也是kennyS本人所需要的——他需要休息一段时间,以恢复自己的心态。”kennyS一直都以其激进打法而闻名于天下,但自2020年以来,这位法国狙击手却开始慢慢走下坡路,而G2的成绩也从此高开低走。由于G2还在摸索究竟要让NiKo打什么位置,而各大赛事又迫在眉睫,他们只能选择变阵。G2的做法很简单:从替补席召回JaCkz,同时下放了kennyS。在看到一位曾经称霸全球的狙击手如今遭到了下放,人们很难不为其感到痛心。然而nexa认为这一举动不仅是为了G2好,也是为了kennyS能在未来强势归来。“我相信kennyS能在这次下放后以最强形态强势归来。这不是我随便说说的,因为我知道他需要这段时间以恢复心态。我也明白我们战队需要些新鲜力量以重回正轨。”kennyS和G2将何去何从?nexa十分相信kennyS能找回状态。尽管kennyS的买断费用确实有些高,但他认为一些新阵容,如flusha刚刚官宣的国际纵队(注:该阵容第五人Calyx仍处于试训状态,且队内缺少主狙)若资金足够充裕,就可以考虑买下这位25岁的法国狙击手。对于G2而言,他们则是希望从BLAST Showdown开始找回曾经的状态。“我们也许已经找到了致胜的条件,”nexa认为G2已经发掘出了如何让队内的明星选手们发挥出所有实力,“我们应该会以现有阵容多打一段时间。”G2将于4月13日21:30在BLAST Showdown中对阵Endpoint。若能够战胜Endpoint,那么他们将于4月16日对阵Astralis和OG的胜者。

    游戏资讯 2021年6月11日
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  • 【蜗牛说游戏40】我们与人类究竟有什么不同:《尼尔:机械纪元》

    蜗牛说游戏——也许不那么专业,客观,但绝对充满感情的游戏测评,毕竟——我只是一个普通的游戏玩家。————————————————————— 不管怎么说总算是把P4写完了,接下来就是《尼尔:机械纪元》啦,其实两款游戏无缝衔接二连通还是很考验体力和耐心的,但这样的体验也难得让我找回了最早的时候玩游戏的乐趣,最近除了休息还在思考自己是不是太过于注重更新的数量和速度导致忽略了很多游戏的乐趣,虽然嘴上一直说着玩游戏开心最重要,不过当自己有失控以及违背初心的趋势的时候还是尽早刹车,放慢速度比较好对吧╮(╯▽╰)╭ 之前也说过,我一开始是想先写尼尔的,但因为种种原因,尼尔还是被放到了后面,不过说起来这篇测评也因祸得福的被放到了40期这个整数期数,也算得上是一种补偿吧! 尼尔这个游戏吧最早出圈的原因我不说大家都懂,2B的臀在我还对这个游戏没有什么兴趣的时候都不知道看了多少次了,嘛,也只能说日式游戏在人设(特指外形)这方面的塑造不知超过被谋权绑架的欧美厂商多少条街,虽说脸不是人的全部,但在这个外貌协会做主的时代,俊男美女总能在第一时间抓住你的眼球,这就是美型的优势,你无可奈何—— 英姿飒爽,三无,白毛,哥特服装,有个懂人心的制作组是多么可怕...... 不过如果只是有一副好皮囊,那么游戏也就止步于此了,能吸引你玩下去的是其他更深层次的内容,如玩法,如剧情或者别的什么,不过幸运的是,尼尔也确实拥有着一些与众不同的东西,不过今天我还是放慢脚步慢慢来说吧。 其实本作与我一开始的想象有所不同,总体来说是一款相对慢热的游戏——确实,开场的空战与工厂战都足够惊艳足够抓人眼球,看起来一开始就足够酣畅,但问题很快就在降落地面探索时浮现出来了,正是因为有了前面足够惊艳的这段演出战斗进行对比,地面探索的这段显得实在是有些过于无趣,以至于可以说断了节奏——我越发觉得,就如同人设远超欧美一样,在开放世界这方面,大部分(注意)日厂还是被欧美落的很远,尤其是刚一开始接触本作的地图的时候,我的第一反应就是“空”,我知道有很大一部分原因是在于本作的末世背景,但同样的你也不能忽视很多看似无用的细节都在丰富着游戏世界的真实度,打个比方,某些丧尸生存游戏同样的背景下室内场景会有不少看似无用的模型素材(桌椅,衣柜,散乱的衣服还有别的乱七八糟的什么),而尼尔我印象很深,我来到地球降落的大楼里空空荡荡啥都没有——地图上只有有用的东西也是很大的问题。 虽然在开放世界这方面透露出了一股贫穷的气息,但在战斗方面确实没的说,战斗的打击感与华丽度都足够吸引我,本作还很少见的在动作游戏中加入了自动战斗的系统,这个真的让我感到惊讶了,不过这也很符合主角们的身份,某种意义上来说这也是一种细节╮(╯▽╰)╭ 有时候强制换视角的关卡颇有种梦回童年的味道 整体来说,游戏的剧情进度在前期还是非常缓慢且乏味的,除了一个外星人已经灭绝的爆点外,一周目的结束都显得很突兀,而当我得知二周目是以9s的视角再把前面的故事走一遍的时候,与大部分人叫苦不迭的情况不同,我反倒感兴趣了起来,一是我之前没看过攻略,是不知道三周目开始后会有新的故事,单纯觉得如果故事在一周目后结束绝对是虎头蛇尾德不配位的,二是我已经有一阵没有见过这种叙事方式了,对这种多角度观看同一事件的叙事方式有不错的印象,因此我反倒比刚开始游戏的精神头高了一些。 9S还带来了侦察机种特有的战斗方式——黑入敌方系统进行破坏,说是黑入其实就是弹幕小游戏,如果开了自动战斗芯片你甚至不怎么用动脑子,比起2B的一周目,9S的二周目获得的信息相对较多,慢慢我们可以了解到机械生命也同样进化出了感情,他们也在不断追寻着自己存在的意义,但依旧有不少还没有填坑的地方,而二周目最后的动画也直接说明了后面还有剧情,因此我马不停蹄的开启了第三周目—— 精彩,这是我唯一能想到的用来形容后续一系列反转与揭秘的词语,之后的游戏旅程可以说几乎没有停顿,让我一口气通了关,依稀记得上一次有类似的感觉还是在看天元突破,西蒙在集数才一半的时候就打败了螺旋王,一脸蒙蔽的还在想后续剧情如何的我看了之后才发现精彩的剧情才刚刚开始。 尼尔也是一样直到第三周目开始时,之前埋下的伏笔,冲突等等才开始集中爆发,把游戏剧情推动到真正的高潮——令人绝望的真相,早已不存在的造物主,境遇相似的两族却在进行着旷日持久而毫无意义的战争,自我的觉醒,得知一切后不受他人引导单纯属于自己的选择——制作者选择将一个又一个的爆点集中放在了第三周目,也无怪大部分玩家都会被本作所折服,毕竟密集的点子轰炸这一行为本身就足够令人印象深刻了,只要保证逻辑通顺,故事不崩,加上之前富有新意的双线叙事,确实很难不获得好评。 除剧情外,本作的配乐部分可以说更是让人津津乐道,至少在剧情方面,大家的看法是仁者见仁智者见智,但在配乐方面,我几乎没有看到过有差评——无论是沙漠图对人类文明的悲凉挽歌,还是游乐园配乐的荒诞与瑰奇,亦或者帕斯卡村配乐的隐藏着的纯真与可爱,每一首配乐都能够让人过耳不忘,哪怕不搭配场景单独拿出来听,也是足够让人欣赏的。 比较戳个人的兴趣的地方,可变形的机设颇有超时空要塞的感觉 其实以上的所有优点都足已让尼尔在玩家的内心留下极其深刻的印象了,但真正触动我的地方大概还是在真结局的弹幕关吧,其实虽然我确实没看过攻略,但唯独这个地方我是有所耳闻的,这样想下来在做好准备的情况下被震撼到的难度确实比单纯的被震撼到要高一点。从一开始的不屑一顾,到后来的跃跃欲试,再到手忙脚乱,满头大汗,再到双眼无神几乎绝望,一连串的提问确实在不断的提升玩家的情绪,直到援助到来的情绪全面爆发,伴随着背景音乐变成了合唱,制作组在这个时刻完美地打破了第四面墙,完成了链接所有尼尔玩家的壮举,我想如果说剧情,游戏性这些方面能让本作与其他优秀游戏平起平坐的话,那这短短的一段弹幕游戏则让他散发出了不一样的光辉,这种奇异的光辉足够让他变得更加耀眼—— 其实看得出来,制作者对本作加入了很多引人思考的地方,对生命的界定,对身存的思考,乃至于宗教学都有涉猎(比如亚当夏娃的诞生方式,还有之后在工厂的机械教派等),不过我本身知识实在太过浅薄,所以在这方面也不敢多言,有兴趣的玩家们可以自己慢慢发掘。 话说我一直感觉亚当夏娃发型是不是搞反了(狗头) 说些其它有意思的地方: 本作的支线任务十分两极化,具体解释就是任务玩法十分单一,单任务内容十分丰富,对于我这种支线爱好者简直友好的不行,其实从很多支线都可以看出对主线的暗示,不过前提是玩家足够细心能感受到这一切——比如一个消灭寄叶叛逃者的任务,以及另一个帮助抵抗军找到杀死自己伙伴凶手的任务,分别暗示了寄叶隐藏的真相与2B的真实身份;不过话说回来我印象最深的任务却是那个流浪情侣的任务,除了感叹记忆芯片这样的东西真的很赛博朋克外就是感慨于最后9S的总结——“女人真可怕。”(笑) 本作我曾经用过两版汉化,对同一个任务的翻译截然不同——一个叫天才发明家,另一个叫白痴发明家,也不知道究竟哪一方才是对的ORZ(从任务的结果来看那个机器人是个天才,但从不给钱就吐槽的对话来看我比较想叫他白痴,手动狗头)。 序章过后调整设定的地方说实话惊艳到我了,这种把必要的调整过程与游戏过程本身结合的方式可以说十分打动我(顺带一说,如果你一定不选自爆选项9s会偷偷帮你瞒下来),更让人开心的是,在9S线还会有我们帮2B调整设定的录像,细节! 说起来最后献出存档的时候真的是杀人诛心,制作组真的把玩家心理拿捏的死死的,删除记录一条一条的删,我看的时候心在滴血啊!几乎起了后悔之心了...... 偷看2B小姐姐的屁股会被她拨开,次数多了还会跳成就(感觉就算我不说众多LSP们也早就知道了,狗头) 综上,只要你拥有足够的耐心,你一定能在《尼尔:机械纪元》里获得你想要体验的故事! 以上! 往期推荐: 蜗牛说游戏39  无可替代的伙伴与难以忘怀的一年:女神异闻录4 黄金版 蜗牛说游戏38 这是一封写给所有龙珠迷的情书:龙珠Z:卡卡罗特 蜗牛说游戏37 科学家就不能拿斧头吗?:战锤40K:机械神教 蜗牛说游戏36 蒸汽与齿轮,在云端的奇幻冒险:生化奇兵:无限 蜗牛说游戏35 超级赛亚人还能再战100年:龙珠斗士Z 蜗牛说游戏34 身处黑暗,心向光明:隐形守护者 蜗牛说游戏33 什么叫究极的画面表现力:火影忍者疾风传:究极风暴4 #游戏推荐#  #单机游戏#  相关推荐: 《极限竞速:地平线4》科尼塞格CCGT携手多款豪车登陆冬季赛 《极限竞速:地平线4》第34赛季冬季赛已经正式开启,相对于往期,本期冬季赛《极限竞速:地平线4》将为你带来包括AM DBS SL’19、M-B X-Class、科尼塞格CCGT等在内的顶尖豪车。只要完成对应赛季任务,你就能将它们收入车库,在不同的赛事中,感受它们强大的实力!科尼塞格CCGT:颜值和性能皆在线的“独生子”科尼塞格CCGT,是科尼塞格在2007年打造的GT1级别赛车,在打造时特别基于cc模板制造以符合当时的ACO和FIA的GT1级别规定。完美的空气动力学设计,让科尼塞格CCGT可以产生更多的下压力。但是正当它野心勃勃地想要在赛道上证明自我的时候,FIS GT1规则突然改变,要求参赛车辆产量至少达到25辆上限,而这对于科尼塞格来说是难以实现的。于是这辆被科技塞格给予厚望的赛车,最终没有参加任何一场比赛。不过,在《极限竞速:地平线4》中,这份遗憾将被得到弥补。只要你完成季节赛播放列表中的午夜对战,即可获得这辆颜值和实力都在线的稀有车辆,让它在赛道之中一展抱负!M-B X-Class:低调奢华的质感皮卡M-B X-Class是梅赛德斯奔驰旗下首款皮卡车型,虽然在很多人印象中,凡是打上了“梅赛德斯奔驰”的名号,就无法和高调两个字剥离开来,但M-B X-Class外观其实非常低调。也许这也是为什么在2018年,这一车型在欧洲、南非和澳洲市场销量总和甚至没超过17000台。不过M-B X-Class是许多皮卡改装厂的爱车。无论是波兰知名皮卡改装厂Carlex Design还是梅赛德斯奔驰的御用改装厂Brabus都曾经向外界展示过他们的改装之作。不知道在你的手里,这辆梅赛德斯奔驰家族的“非主流成员”,会呈现怎样的特质呢?在冬季赛期间,你只要完成飙风雪橇,即可获得这一稀有车辆!AM DBS SL:为驾驶终极体验而设计如果说在不考虑成本的情况下,有什么车辆能同时完美驾驭曲折的山路和宽阔平坦的公路,那么很多车迷会把票投给AM DBS SL’19。这辆车兼顾了道路驾驶和赛道驾驶双重性能,一流的设计,创新的生产流程,配合阿斯顿·马丁无与伦比的手工制作工艺,让AM DBS SL’19在性能上就格外引人瞩目。特别值得一提的是,这辆车的车身设计工作由阿斯顿·马丁公司首席设计师亨里克·菲斯克尔负责,使其拥有完美的运动型外观和宽大的内部空间,以及令人惊叹的稳定性。现在,你只要完成冬季赛80%进度,即可获得这辆堪称艺术品的顶级豪车。4月22日~4月29日,《极限竞速:地平线4》第34赛季冬季赛随之打响。前往赛道上感受真实的驾驶体验,在赛道中展现更优秀的表现,让自己恍若置身英国顶尖赛道,与诸多豪车一同对战! 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    2021年6月10日 游戏资讯
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