剑与远征

  • 【黑暗之魂人文地理考第2期】两万字考古式研究,深渊大教堂和艾尔德里奇

    【黑暗之魂人文地理考第1期】的内容说的是洛斯里克。紧接着,第二个宏大的主题我选择了深渊大教堂。我要说,这是我的本能在作祟,虽然我也很想给大家聊一聊,让我同样着迷的绘画世界和环印城,法兰要塞以及伊鲁席尔等地……但是黑魂研究是一项巨大的工程,我慢慢探索,各位也耐心咀嚼吧。 提到深渊大教堂又不得不说一个人——它臭名昭著人艾尔德里奇。 艾尔德里奇想象图 虽然说“同类相残”和“宗教腐败”对黑暗之魂系列来说并不是什么新鲜事儿。但是把这种既“美味”又“邪恶”的元素的结合在一起,确实把黑暗之魂Ⅲ的怪诞美学推向了更高的境界,作为一个游戏玩家而言,这也是一种痛苦的折磨。 在此,为了方便大家理解我今天对深渊的探讨,我从梳理了5个部分去讲述这个庞大的主题: 1.深渊大教堂所谓的深渊可能最初是一座“圣泉“,这也是大教堂坐落在这里的原因。 2.人之脓变体雕像的形象来自患有“腐败病“的病人,这种病在不死人中间很流行。病患被带到大教堂是为了寻求净化,被“圣泉“治愈。 蛆虫 3.艾尔德里奇来深渊大教堂也是寻求净化来的,但他带来了更糟糕的深渊诅咒。圣泉不仅被强大的深渊腐化,还产生一批深渊生物,艾尔德里奇预见的深海时代来临了。 4.了解多个约等式——幽邃≈深海≈深渊。这是糟糕的简中翻译带来的概念性混乱。在我这里,幽邃就是深渊,深海只是艾尔德里奇世界观里理解的深渊。 噬神者 5.埃尔德里奇带着自己的深渊观光团入侵了冷冽谷,杀力万的征战骑士居然居然全军覆没,杀力万为此不得不献给噬神者——格温德林。 净身小教会  1.深渊大教堂的起源 深渊大教堂以前是白教的一个分支。我们在那里找到了与旧信仰有关的各种物品,包括圣女的衣物与前主神洛伊德有关的物品。   圣女 洛伊德 教会的执事们穿着深红色的圣袍,在他们的衣服上印着“太阳符文”的标志,是第一火焰的象征; 他们手底下的一帮信徒们穿着类似的长袍,都是带有符号化的火焰。是教会的一种统一形式,希望第一火焰能保护他们。     深渊主教们 还有一座小型的方尖碑竖立在教堂墓地的入口处,一些人向它行跪礼祈祷,这是与古埃及太阳神“拉”有关的纪念碑。墓地的墓碑上半部分雕刻着盛开的花朵,这是与基督教坟墓中使用十字架平行的另一个火的象征。这座中世纪基督教风格的大教堂在整个建筑中都采用了花卉图案,这种图案在大教堂周围确实很常见。 哭神 还有一尊以眼泪之神凯莎(夸特)为原型的女人的雕像,竖立在大教堂的里里外外,一只手掩面哭泣。关于眼泪之神凯莎的话题,是一个很古老的话题,我再次就不赘述了,以后有机会补课。我们只要知道凯莎女神的几个关键词即可:眼泪之神,以慈悲哀悼死者。 深渊大教堂所谓的“深渊”,原本是神圣的,也是祥和的。也就是说,一定是有这样神圣的东西存在才建立起来了一座教堂。值得庆幸的是,我发现在净身小教堂左侧有一个大水池,这是一片几乎静止的水体,当然可以用“宁静”来形容。 水池 作为眼泪之神,凯莎经常性的与水联系在一起,而横跨深渊大教堂底层清澈的浅水池突出了【水】在这座献给凯莎的教堂中的重要性。 此外,“深渊”作为一个更广泛的概念,是艾尔德里奇到来之后才与深海联系在一起的。在很多宗教思想中,纯净的水与精神上的纯洁密切相关。或许泪水女神保佑水,就像葛温艾薇雅和太阳的关系一样?不管怎么样,外面的水池被视为神圣的东西。 葛温艾薇雅COS 沿着面向这个水池的屋顶和扶壁,可以找到许多“圣泉”的追随者。有些人聚集在胖姐姐(传教士)周围,还在扶壁的下面安装了悬挂的香炉。 大教堂 小教堂和主教堂的一个小房间都设有可以俯瞰池塘的阳台。在游泳池对面有一堵高墙,看起来像一道门,后来用砖石给堵住了。当我们第一次进入深渊大教堂的时候,可以看到水池另一边在我们的右边。所有这些都赋予了“水”神圣的光环,让人联想到米拉的圣泉。 DS2米拉的骑士 米拉是一个受其地理影响的国家。它位于多兰古雷格的远东,不断受到邻国入侵的困扰——这是该国每天都必须面对的生存威胁。圣水瓮是一个装满米拉泉水的容器。更重要的是,这座泉水自古就有神性,所以它是圣水,可以治愈伤病者,但会烫伤他们的皮肤。 DS2圣水翁 在净身小教堂入口处有一口井,就是洋葱骑士被推下去的那口井,水从地下某处涌入墓地的最低层,很明显这里存在一个地下水库。 地下水库 主教 因此,这个水池是另一个圣泉,也是促使教堂位于那里的最初的【圣泉】。 除了供奉圣地之外,深渊大教堂的另一个功能就是去除不死人身上的诅咒。 人之脓变体 即使不考虑紧邻圣泉的“净身”小教堂。它的另一个主要标志是一个人之脓变体的雕像(分早期和中期),特别是早期阶段的人脓变体在大教堂还充当了一个能够“吐”出毒腐败气体的陷阱。这可能说明当时很多被诅咒的不死人都有这种呕吐的症状发生。我们看到一些不死人信徒向一尊处在中期阶段的[人之脓雕像]祈祷,好像在乞求免于这种诅咒的命运。 人之脓变体第二阶段 传教士们负责把这些感染深渊的病人带到这个圣地,看来是打算净化他们身体里面的腐败;正如一些俯瞰泉水的[人脓雕像]所暗示的那样,圣泉是他们能够被治愈的唯一依靠了。 大教堂屋顶的一个转角区域有一个奇特的设计。长凳和人之脓雕像排列在阳台两侧,中间有一个石砖围起来的正方形台子,类似于大教堂里面的浅水池。虽然现在满是泥土,但这个空间类似于日本温泉常见的足浴。这个区域以前用泉水进行过“清洁治疗“吗?刚才提到,DS2 的圣水瓮展示了圣水具有治愈患者和烫伤并存的力量。 净化 以这种方式净化他们体内的黑暗物质对不死人来说是危险的,但我们遇到的信徒们却非常愿意。他们为了净化甚至可以选择自焚——死亡的风险?他们是不会考虑这么多的。 所以,一位与同情和悲伤有关的女神更适合成为教堂的守护神,大教堂致力于冒着死亡的风险净化被诅咒的不死人。   泪神的戒指,凯莎=夸特 深渊大教堂在这一时期,主要的任务之一就是收容与被诅咒的不死人有关的一切……当然还有后来的艾尔德里奇。 艾尔德里奇 艾尔德里奇:“你以为我在吃人,其实我在吃人渣” 如果不受影响,无论深渊大教堂还是主持它的神职人员可能都不会太引人注目。然而,事情确实发生了变化。深渊已成为黑暗事物的温床。不虔诚的东西污染了这片脆弱、无助的圣地。那个污染源就是被诅咒的艾尔德里奇。 这人是来自伊鲁席尔的一名白教牧师,同时也是一名魔法师,我们看到,这家伙对魔法杖的熟练程度以及制作魔法戒指的能力。这已经暗示了他在伊鲁席尔教堂内的精神腐败,但他实际上是一个以吃人为乐而臭名昭著的恶棍。这种对人肉的渴望,一直持续到这位牧师把自己养肥到身体最终化成一滩污泥,都没有停下来。 你们说可怕不可怕,身体变成一滩烂泥巴了,但这个人还活着,精神还受自我控制,这种现象奇怪还是不奇怪呢?实际上啊,更有可能的是,他吃的“同类”让他受到了某一种诅咒。   吃人妹 黑暗之魂1不死镇下层(吃人的米鲁尔),已经向我们介绍了被吃的受害者的剩余肢体,他们因死亡的怨恨而受到了诅咒。 把被诅咒的不死人当作食物的人下场会是什么样的呢?我们碰见的大多数吃人妹确实因为它们的恶心口味发福了。但显然没有一个像艾尔德里奇那样长得像霍克伍德所形容的那样,就好像它是呼吸的一滩泥一样。 我们可以说,艾尔德里奇的[淤泥状态]归因于他身上的肉对他怀有怨恨,将他的身体融化成了类似于【爬行的腐肉】的东西,这种东西大教堂的污泥池到处都是,我猜测可能这是从他身上掉下来的碎肉。不过,我替他感到悲哀的是,他居然没有发疯,他的精神状态支撑着他的肉体,还在他的控制之下。  艾尔德里奇的小跟班(除蛆人) 艾尔德里奇的转变与诅咒之间的这种联系,可以通过被深渊诅咒的敌人再次确认。这些蜘蛛状的怪物拥有艾尔德里奇的红宝石和蓝宝石戒指: 深渊打造的戒指 你看看,这家伙打造的诅咒戒指,是不是道德的沦丧?他希望那些佩戴这些戒指的人以受害者的致命伤作为能量,真是百闻不如其“戒”。 我们确实看到这些被诅咒的人从头顶到整个背部都长满了各种骷髅,其中许多人伸出手臂,好像在祈求帮助还是企图挣脱。这些怪物是崇拜,仰慕艾尔德里奇的信徒,和他一样有着相同的怪异习惯。 和主人一样,这些人被诅咒成现在的丑恶嘴脸———它们的身上还携带着恐怖的【咒死诅咒】。对他们而言,被诅咒的怨恨使他们变成了现在的模样。对艾尔德里奇而言,他溶解成了泥巴。 但每个人都是他们复杂身体的意志主导者,他们的黑暗灵魂统一了这一切。 如图说明 艾尔德里奇被“囚禁”在深渊大教堂,他的到来是唯一一个与大教堂的腐败大致同时发生的值得关注的大事件。 艾尔德里奇在此后被称为“深渊圣者”和深渊诅咒者有种天然的联系.这意味着这个深渊指的是之后的黑暗概念而不是前面提到的圣泉。 如果是这样,那么我们怎么理解和艾尔德里奇有关的这个“深渊”呢? 这个概念解释有点深奥,如果第一遍难懂的话,可以来回多看几遍,也可以在留言区探讨。 深渊的力量来源于黑暗,因为用它【深渊宝石】质变强化的武器会造成暗属性的伤害。 深渊宝石 然而,这种黑暗物质超出了人类的认知范围,我们没有办法像使用标准的黑暗武器那样,用智力或信仰,来增加深渊武器的力量。而且,已经接近深渊化的畸形灵魂,看起来更像是标准的黑暗灵魂而不是人类的无主灵魂,只是有着深蓝色的核心和幽蓝色的气息罢了。这表明深渊并不像通常那样,直接从黑暗灵魂中汲取力量,而是将普通灵魂转化为更黑暗的东西。   我在这里顺便吐槽一下黑暗之魂Ⅲ的简体中文翻译,有些都没有把物品的本意表达出来,让人理解起来很迷茫。下面是我过滤过的一些翻译段落,如果有错误,各位赶紧留言区帮我指正。   人の渣 我们看看人心沉淀物即人类渣滓(简称人の渣 )的描述,它是人体内最重的东西,会沉到可以想像的最低处,成为束缚这个世界的枷锁。 这是关于深渊灵魂的描述:燃烧的(Fires dark soul dregs)黑暗灵魂的渣滓,这是落入深渊后沉淀的人渣,会受到生命的吸引,追踪对手。 这是深渊灵魂的升级版说明:麦克唐纳本人也是一名魔法师,他为大教堂停滞的(stagnating 日语同沉淀)灵魂感到高兴。对他来说,它们代表了这个世界光荣的基石,他居然把这种人渣枷锁认为是基石。 深渊灵魂...

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  • 胡夏携《新斗罗大陆》马红俊主题曲《凤凰火》点燃节日激情

    节假日总是过的很快,各位《新斗罗大陆》的魂师大人们,端午节假日期间有没有支持胡夏演唱的马红俊主题《凤凰火》呢? 胡夏演唱的《新斗罗大陆》兄弟节最后一支歌曲《凤凰火》,他磁性的嗓音,用舒缓忧伤的曲调向大家展现了马红俊一生,涅槃重生的他最终仍无法与心爱之人白沉香一起共赴神界,留下终生遗憾。   胡夏对《凤凰火》这首歌的演绎,叙事性很强,娓娓道来的演唱方式将每听众带入到人物的情节之中。 6月11日,《凤凰火》在QQ音乐、酷我音乐、酷狗音乐等平台正式上线,在各大平台引起听众们打call与热讨,他们有的被胡夏的演绎所打动,有的为马红俊的一生努力与付出所感动,有的被马红俊一生信仰与坚持所激励。 作为兄弟节最后一支歌曲,胡夏演唱的马红俊主题曲《凤凰火》反响良好,犹如涅槃后的凤凰一样翱翔在天际。   听过了《凤凰火》的你,想重新认识下马红俊吗?加入《新斗罗大陆》手游,与胡夏、马红俊一起畅游斗罗大陆吧~ 相关推荐: 叫我大掌柜连点养成致富 游戏蜂窝辅助经营发家 模拟经营类的手游,凭借着休闲轻松的玩法,往往有着更为广阔的玩家受众。而有了国风水墨画风的加成,也能在影音视觉上带来更为丰富的张力,更加吸引玩家。《叫我大掌柜》作为一款新上线的国风经营养成手游,带领玩家回到宋代汴梁时期。   《叫我大掌柜》的玩法上十分简单,买卖经营招募下属广聚豪杰都能在游戏里体验,从简单的开设一两家商铺,到形成自己的商业街区,一步步都是玩家自行发展不断积累的过程。 游戏中通过商铺可以招募门客,成为打理店铺的得力助手,不论是氪金、任务、日常都能获得到门客,也是增加收入,快速致富的好途径。不同的门客对不同的商铺有着不同的属性效果加成,也需要玩家仔细核对。 除了门客,《叫我大掌柜》还有红颜,红颜和门客可以进行配对,激活出更好的效果,让商铺效益更高。有了收益后,就可以升级商铺、扩建、增加新商铺等等,提高产出速度。   在玩法设计上,《叫我大掌柜》简单易上手,甚至可以不断点击商铺获得额外收入,对于玩家来说都是一笔不小的收入。当然,这样的方式十分枯燥并耗费时间,不如交给《游戏蜂窝》,解放你的双手,代替手工操作,帮你玩游戏。 《游戏蜂窝》适配海量手游,平台运行安全稳定,零门槛使用。更为智能的AI脚本,还原手工真实操作。帮你玩《叫我大掌柜》手游,不论是自动主线任务、自动连点、自动升级……都能代替手工操作帮你完成。   《游戏蜂窝》多方位服务你的手游日常,帮你解放双手,解决手游环节中漫长前期、困难中期、无聊后期的负面体验,每天节约一小时!回归游戏本身乐趣。 游戏蜂窝:www.ifengwoo.com 相关推荐: 《Among Us》手游飞艇地图上线 UU手游加速器“青苗行动”助力畅玩《Among Us》手游最近推出了新地图“飞艇”,这张地图是目前游戏中最大的一张地图,设计上还致敬了《亨利火柴人:潜入飞艇》。地图总共分为三层,层与层之间有长梯相连,而层中则有移动平台供玩家行动。整张地图巨大的活动范围,给了冒充者非常大的发挥空间。除此之外,还有很多新任务和新皮肤供大家游玩。在游玩国际服时,有可能会出现高延迟的问题,这时可以使用网易UU手游加速器,最近UU手游加速器也在进行面对大学生的福利优惠活动。   由于《Among Us》目前并没有国服,国内的小伙伴们想要玩,就只能选择国际服。不过在国内直接登录国际服,势必会出现高延迟、掉线等网络不稳的情况。相信大家都不希望在发言时因为突然断网,导致被踢出飞船吧。   小编这里有一个办法,可以轻松解决网络问题,那就是使用网易UU手游加速器为游戏加速。UU手游加速器拥有自主研发的“极速引擎”,能为游戏平均提速80%,有效消除网络延迟和高丢包率带来的影响,相信有了UU手游加速器,小伙伴们就可以畅玩国际服,享受《Among Us》的独特魅力。   另外,对于大学生来说,校内的校园网却会经常出现不稳定的情况。各位同学想要在课余时间放松一下,玩一会游戏,却总是被网络搞得非常烦躁。面对这类问题,同学们也可以使用UU手游加速器,凭借行业领先的技术,众多海外直连节点,帮助大家稳定游戏网络环境,在课余时间可以尽情放松。   为了给同学们提供更良好的网络环境,同时也是为了响应这次的“青苗行动”,让各位大学生在紧张的期中考试后可以放松一下,UU手游加速器为同学们带来了一系列优惠活动,最高可以享受立减50元的优惠。   即日起至4月18日,在UU加速器App中绑定edu邮箱,就可以享受专项优惠活动,手游会员月卡可以享受立省6元的优惠,购买季卡可以立省14元,而购买年卡可以立省50元。   这次的“青苗行动”是只面向各位同学们的专享福利,面对这么多优惠,大家赶紧行动起来吧。 相关推荐: 庚子年游戏行业市场趋势、政策导向&市场方向游戏产业的庚子年格外精彩。第一季度疫情导致的宅经济大爆发让游戏产业整体逆势上扬,全年增长率重回20%;游戏出海成绩单首次突破千亿;《原神》《动物森友会》《黑神话:悟空》《赛博朋克2077》等游戏不断破圈。云游戏等新技术变革方兴未艾,版号总量控制和未成年人保护将在政策层面给游戏产业带来极为深刻的影响,游戏市场的寡头效应背后,垂直化和差异化成为市场趋势,更重要的是,游戏工业化的号角愈发响亮,为产业的高质量发展和精品化转型提供了可行路径。同时,渠道与内容的博弈也逐渐见得分晓。 如果给庚子年的游戏产业下一个定语,你觉得是什么? 有人说应该是“奋进的”,疫情带来的宅经济兴盛让游戏产业在全世界的停顿中逆势上扬,但这场红利和盛宴来的猝不及防,却也似乎没有留下很多人期许的、更深的痕迹。 有人说应该是“精彩的”,从“动森”到“赛博朋克”,从“原神”到“黑神话:悟空”,这一年的游戏不断的“出圈”,不断创造着惊喜、失望、鼓舞和争议。但在宏观视野中,焦点之外的平凡实在乏味。 有人说应该是“鼓舞的”,新基建的恢弘史诗将为游戏产业打下如何基石令人期待,云游戏的概念勃兴让人们看到一幅游戏产业的“天下大同”景象,游戏出海的卓越成绩让中国游戏的名号响彻四海。但概念的虚渺,未来的不确定,游戏市场的桎梏却仍未动摇。 那么,游戏产业的庚子年到底是如何一般光景? Here we go! 数读游戏产业:增长率回归“20%”时代 移动市场势不可挡 电竞游戏未来可期 游戏品类垂直度进一步加强 从数据上看,2020年的游戏产业总体上保持了增长,相对于过去两年的横向发展来看,去年的游戏产业在诸多因素的推动中增长率喜人:2020年中国游戏产业市场销售收入达到2786.67亿元人民币,增长从两年前的5.32%和7.66%回升到20.71%。 △游戏市场销售总量 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 新冠疫情的影响让游戏产业的季度表现呈现了稍有不同的发展状态。在第一季度,受到春节、疫情防控带来的居家休闲等市场红利中,游戏产业单个季度创收732.03亿,同比增长率达到25.22%。在2019年第一季度时,游戏产业的市场销售不过564.34,同比增长不过1.04%。而到了2020年第二季度,游戏产业市场销售收入降到了662.9亿元,同比增长16.16%,环比增长仅为9.44%;2020年第三季度,游戏产业市场销售收入稳定在685.22亿元,环比增长3.37%。 整体上第一季度的强势发展令游戏产业为之振奋,但这种势头随着疫情防控常态化、居家隔离状态的结束而消退。游戏产业的基本格局、产业常态和基本盘面并没有受到疫情冲击。但和2019年相比,2020年的游戏产业在每个季度至少保持了15%以上的增长。 令人惆怅的是,游戏用户的数量增长几乎成了一条长长的、似乎再也不会撩拨心弦的“横盘”,这也是游戏产业少数没有“跑赢”大盘的一级指标。从2014年开始,游戏用户的数量就再没有上涨到10%,2020年更是“再创新低”——2.46%,新玩家的数量仅有2371万人。诚然,游戏用户的基数已经达到了6.64亿,但用户的停滞对于游戏流量和市场扩张产生的阻力依然巨大。 △游戏玩家总数 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 如果按照中国互联网络状态发展报告的数据来看,游戏用户的数据显得更为可怜——截至2020年12月,中国上网用户量达到了9.89亿,增长率14%,其中9.86亿为手机用户,农村用户达到3.09亿,增长率27%。而网游用户数量仅为5.18亿,这个数字与2020年3月相比甚至下跌了3%。 △网络游戏用户数量 数据中国互联网络信息中心 《中国互联网络状态发展报告》 从平台细分市场来看,移动游戏依然是游戏产业增长的大功臣——甚至是唯一的功臣。2020年,中国移动游戏市场实际销售收入 2096.76 亿元,增长率为32.61%,占比为75.24%。移动游戏强势拉动游戏产业的发展,而其他平台细分市场的份额几乎全部陷入萎靡状态,曾经中国游戏产业的主体客户端游戏已经连续三年逆增长,2020年的增长率更是新“史低”的9.09%;而网页游戏市场几乎已经“低到尘埃”——连续两年暴跌20%以上,市场份额仅仅剩下了2.73%。至于单机游戏和主机游戏,加起来的市场占有率也仅为1.96%。 △中国移动游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国客户端游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国网页游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △2020年中国游戏细分市场占比 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 而从游戏产业的延伸市场来看,电子竞技市场的表现极为亮眼,二次元市场和女性市场贡献了更多的流量和产值,游戏直播市场则在这一年试图进一步增加集中度。电子竞技市场在2020年不可谓不亮眼,虽然上半年受到疫情影响,电竞赛事的举办按下暂停键,但电子竞技市场依然保持了44.16%的高速增长,一举突破1365.57亿市场销售总额。更令人期待的是,电子竞技产业在全国各地区十四五规划中频频现身,从一线城市北京、上海、广州、深圳,到新一线城市成都、南京等城市纷纷布局电子竞技产业。 △中国电竞市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国电竞产业用户总数 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 有趣的是,虽然游戏市场在供给端的集中度不断上涨,但在消费端,游戏市场的分裂度不断扩大,游戏用户的圈层不断裂变增加,用户垂直度已经深入到各个年龄、兴趣和阶层当中。二次元市场和女性市场在Z时代用户和女性玩家群体中深耕已久。2020 年,在中国移动游戏收入排名前 100 的产品中,卡通动漫风格游戏为游戏产业贡献了47.18%的收入和65%的产品数量,二次元游戏和女性游戏也打造了上海游戏“F4”——米哈游、莉莉丝、鹰角、叠纸在2020年的高光时刻,更不用提市值已经超过400亿美元的哔哩哔哩。 政策导向:版号供给稳定 总量减少 事中事后监管加强 未成年人网络保护立法即将实施 作为游戏企业最重要的战略储备资源——游戏版号的供应情况已经较为稳定。2020年,疫情之中,国家新闻出版署的版号发放也一直较为稳定,全年共计发放版号数量1413个(含进口游戏出版情况),也就是说,这可看作是去年游戏市场新产品的总数。但相较于2019年而言,版号发放量总计减少了11.11%。 △中国游戏版号发放数量...

    2021年6月15日
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  • 把暧昧亲手葬送的感觉是怎么样的?

    把暧昧亲手葬送的感觉是怎么样的? md,秉宣、 智行你俩能不能当没看见  其实没什么的,对吧,治愈自己最好的办法就是忙碌和早起。 我其实还有好多话没讲,有很多喜怒哀乐没与你分享,我想约你看场电影,约你去音乐节现场,单独约你吃饭......我想和你经历很多事情。但是,我该以什么身份。 我有说过慢慢来是我的诚意,我想检验一下自己是一时兴起还是带着真心,我想知道我是单纯好感,还是真的喜欢。当我发现平时话痨的我在你面前有些拘谨,万事不上心的我突然会很关注你的动态时,我确定了是“喜欢”,这种让我享受、难堪又纠结的感觉又出现了。我关注你的课表,摸索你的习惯,关注你的步数,所有消息提醒屏蔽了,只留了手机振动给你的信息。但是,我没有身份接近你。 确定你应该并不喜欢我,我们只能是朋友,我后悔为什么放任自己把好感培养成喜欢,为什么自作多情让自己的爱意泛滥。我们的情头本来不就是假的吗,我们的互动本来就带着玩笑,我们的聊天并不涉及我们的未来,我们好像没有心与心的深入交流,只有我微不足到的一点点关心。我本来就没有身份。 我已经把备注改回全名,可还是忍不住在风马牛不相及的日常生活里不经意间想到你,我已经忍着不在上课时看手机,可还是下课时立马翻开微信翻看你的消息,无论收没收到。当他们问起我来:你是不是喜欢fjl,我想说是,很大声的那种,但是看到你后我总是笑笑,不回答他们的问题,其实很明显了,我不想说不,我也不想破坏,不想让你难堪。我还是不成熟,喜欢得像个小孩,你一直以来都有荨麻疹,我想你应该更加了解,可我还是忍不住叮嘱你,关心你,早起给你买药,百度、询问别人去了解我见过但是从没担心过的病。我真的很想照顾你,但是,我以什么身份。 他带你玩摩尔庄园,他问你去不去他们部门。你都答应了,我知道你对他没意思,你身边也从不缺少男性朋友,甚至男闺蜜。一次次,没有身份的占有欲,可笑又可悲。我闹别扭,很少有事物能影响我的情绪至此。在我平凡的生活里我习惯做平衡,而非做选择,但是我坚决地选择了退部,我想留给自己点尊严。把影响我情绪的东西都扔掉,我保持狼狈的体面,改变不了的东西我想让自己远离。我也想能和你们愉快学习,一起团建,但是因为你我首先希望是我们俩的时光,有些人从第一眼看到开始,就注定不能做朋友。原谅我不能坦率地追你,刮奖刮出谢字,我想我没必要坚持。我能以什么身份维持关系。 人生三大错觉之一——他(她)喜欢我。我无数次否定自己,但是我仍希望你有些暧昧的语言是真的。你偶尔的主动令我沉浸在幻想的现实,带我走过这些天的快乐时光,但是我想我得认清现实了。偷偷收藏了一个文件夹你的照片,我想我放下的时候,会删掉。无聊时在浏览器里搜你的名字,我会改掉。看我们的星座,即使我不信,我也会因为上边有些语言有些小确幸,我以后会尽量克制这些小把戏。请给我点时间自己消化,让覆水难收的喜欢流至干涸,让我能重新以朋友的身份自居而不失落。 性格无趣,生活无聊,我其实知道自己脑子有病。 我将与我那偏执扭捏难懂故作矜持的爱意告别。其实没什么的,对吧。 相关推荐: 请不要放弃仁王2 资深手残的开荒攻略(飞翔篇三合一)   大家好,我是不能潜行的安娜苏,本文将继续给大家带来仁王2的手残开荒攻略。由于好久没更新了,加上之前各位给的建议,本次攻略会将飞翔篇三个主线任务中出现的所有怪物一并讲解,希望对新人们能够有所帮助。  妖人的桶狭间此次任务共7只木灵,两个遗发,各位不要忘了搜集哦ps(桶狭间战役为日本战国时期著名战役,有兴趣的盒友可以搜搜看,比较有意思)山姥  日本传说中的怪物,在仁王2中也是常见怪物,值得一说的是这个怪物可以说是新人杀手(bushi)很多萌新一不注意就被这货给砍了,下面来说说这个boss的特性和招式。  首先要注意一点,这个怪物我们一定要保持充足的精力和给予充足的连段,绝对不可以被她优先出手,山姥的连段有点类似于黑魂的活尸剑圣五连,被连到基本直接gg了。她的招式最常见的有三种:1:当你离她远时,她会扔飞刀。这一招按住格挡即可2:处于中距离时,会做一个举刀的前摇动作,这个时候我们有两种应对方法,一是比她先出手,把连招打满,把她打虚掉,二是闪避或迅反躲开,但是由于她冲刺速度较快,我个人不建议采用第二种方法。3:妖技 红光亮起向前突刺,这一招依然有较大的前摇,但如果反应不过来也是可以直接格挡的,注意如果妖反失败要立即按住格挡,因为后续她还有连击。boss战:今川义元  个人认为这是仁王2中的最弱boss没有之一,不过鉴于本人收到私信说打不过这boss,那还是详细的讲讲吧。  今川义元是人形boss,人形boss有个特点是使用技能和妖技所耗精力比怪物更高,所以有个普遍适用性理论是遇到人形怪果断打削精,所以我们先做好准备,带上净缠符,带上斋藤道三的蛇守护灵,这个守护灵是猛反,对义元的妖技有奇效。  雷电箭:正前方发射五只飞剑,可以防御,也按照顺时针方向或者逆时针方向躲开。推荐直接防御。  落雷箭:向空中射箭,这个尽量按一个方向奔跑躲开,防御不了。只不过不同的是这个箭是看不到的。  贴脸投技:关于投技其实很好分辨,仁王怪物的投技都会亮白光,看见直接闪开不要接即可(点名批评黑暗之魂,投技连个前摇都没有)    妖技 六牙落雷闪:向你所在区域投出一片锥形的落雷,这个技能笔者总结了两种应对方式,一是快速移动直接猛反打断,直接放不出来,二是等看到大象脚往下剁的一瞬间向右翻滚躲开,一定要看准时机,这招判定区域很大,闪早了还是会被打到。  妖技 双刀乱砍: 挥动双刀乱砍 啊这一招不想吐槽了,拉开点距离他打不到你,太憨了这一招。  长枪突刺二连:蓄力后突刺再接一下挥劈,这一招是一个非常好的输出空间,但不要急着上去砍,不然会被附带的第二下打到。  关二爷三连:距离比较近的时候挥三下关刀,可防御可闪避。  招式大概就以上这些,有疏漏之处欢迎指正补充。刚开始我们说到,今川义元是人形怪,我们要削他的精力,所以基本的打法就是我们保持在他斜下方45度角,等他打完一套我们上去输出,轻攻击接重攻击然后接魂核技能(独脚踏鞴最好)然后再来一遍把精力打空,这样他差不多就倒了我们接处决,来回三次他就死了。  妖怪一夜城本次任务木灵7个,遗发两个,各位不要忘了搜集。  猥裸‌长相十分恶心的怪物,第一次看见我差点吐了。下面笔者强忍不适给大家介绍一下这个勾八玩意的打法。挥舞爪子:这个可以挡,也可以绕侧面闪避,个人建议闪避,挡太耗精力妖技 车轮滚滚:像轮入道一样向前滚,一定要用妖反打断,这一招被撵到必死,这个需要练,无论是哪一种妖反都需要掌握好时机,具体时机是滚到你面前的一瞬间,太早太晚都不行。遁地:失去锁定后遁入地下,然后钻出、秒杀,很恶心的招式,同时也是很好用的魂核技能,这一招我们在应对是松开锁定,疯狂往不同方向翻滚,这样可以躲开,这一招伤害非常高,一定小心。下砸后仰:下砸直接避开,但千万不要直接上去输出,他还有一招后仰,被这个砸到伤害很高。猥裸的打法思路就是钻裤裆,由于体型巨大,在它身下它是打不到我们的。油伞妖弱鸡小怪,共两招,一招针刺一招突进,两招都可以防御,出招结束后上前输出即可,不再过多解释,欢迎补充。河童  走位极其风骚的小怪,在本关不会主动攻击,会朝你扔石子,后面会出现红色河童,极其暴躁,以后再详细解释。boss战 镰鼬  游戏中速度最快,也是输出最低的boss,个人计算过他要平a六到七下才能把玩家打死,初始boss马头鬼只需要三下。大部分技能可以防御,所以打法就很清晰了。  首先做好准备,我们带上迟钝符,守护灵三种任意,因为它的妖技很难接,所以基本用不到,下面介绍它的招式。  爪击:当你与它保持近距离时他会释放这一招,左右挥爪,正常防御即可,没有威胁。但是要一直按着,不然第二下会吃到。  镰鼬旋风:原地制造一个旋风,我们可以选择躲在树后面也可以一直跑。  猫猫上树:这里有可能是妖技也有可能是普通技,没有什么好办法,这里也不适合上迟钝符,我们就一直按着防御吧。  猫车:这个技能在释放前它会做一个伸懒腰的动作,很明显,我们需要做的就是向侧后方闪避,千万不要站在正面,这一点相信怪猎玩家肯定很熟悉了。  猫猫陀螺:半空呈陀螺状冲刺,依然是按住防御  妖技 大甩尾:这里比较适合用迅反,猛反可能会来不及,妖反难度较大,建议直接向后翻滚躲开招式大概这么多,欢迎补充。我们的基本打法就是按住防御,等他悠闲猫步的时候给它上个迟钝符直接打空精力,处决即可。虚幻魔城本关木灵6只,遗发两个,盒友们不要忘记搜集。古笼火法师型怪物,说到法师,大家第一时间想到的肯定是法师弱近战没错,古笼火其实只需要贴脸输出就可以了,接下来说一下他的招式:1 豪火球之术 这一招是出现几个大火球攻击你,不好躲,但沙币的是你贴脸摸到他这一招就放不出来了,懂得都懂。2 妖技 豪龙火之术 从右向左喷火,在不被碰到的情况下可以直接妖反。3 妖技 蓄力重劈 这一招不太好妖反,需要卡时机,但是我推荐大家练一练,没有坏处ps:这个怪物经常会躲在灯里面,灯的颜色变成深红,我们拿出弓箭直接射爆,上前就可以处决。怨灵鬼‌我们的老朋友怨灵鬼他又双叒叕来了,一代老玩家看见直接馋哭了好不好,这一代由于有了妖反,怨灵鬼直接变成了弟弟,话不多说介绍一下它的招式:双球爆砸:直接砸地的招式,一个字,弱鸡,直接向后躲开并向前输出双球旋风:挥舞链球,注意一下这招范围,依然是躲开之后向前输出。单球砸: 同理高抛球:二阶段招式,看着他去拿球背后输出一套,然后等他准备抛球的时候直接闪避,但是不要提前闪,容易失误。手拍地:一般情况下会砸两次,范围较大,不要大意,不要贪刀,向后闪避。妖技 爱的魔力转圈圈 挥舞链球疯狂旋转,前摇很长,直接猛反。辘轳首头部变成蛇(不确定)的武士,武士阶段就是正常人形怪不再过多赘述,着重介绍一下妖形态。喷射火焰:射程巨长,要么躲得远远的,要么绕背输出,但是这种怪物出现的地点不知道为啥都是贴墙站,基本饶不了后,感受到了来自工作室的恶意。。。。喷射毒药:同理投技 缠绕 这一招有个嗦脖子的前摇,不要等亮白光,看见脖子往回缩立马躲开妖技 超远距离磕头 向你所在方位砸地三次,距离超远,如果此时你离他比较近,请立即妖反,如果距离比较远,那就请再多远一点。大甩头 左右各甩一次,建议直接防御。这个怪物不要贪刀,等他技能放完打一套立刻退走。ps:可以拿火枪或者大炮怼头,当然如果你瞄不准不建议这么做,会有大硬直,然后被一套带走。boss战:斋藤义龙这货到底长啥样我也不知道,他被果心居士变成了玩家的复制样貌。。。嗯。。。知道了也没啥卵用。这一次的boss战算是飞翔篇里最难的一位,本身有狗哥和影鳄两大守护灵,总之就是非常恶心心。带好迅反的守护灵,凡是对boss有debuff的阴阳术全部装上,进门之前涂好净缠符。本次boss战分成两部分讲解妖怪化前居合:看到蓄力往侧边闪,只要不在正面就不会被打到。砸地:跳起下劈,这一招拉开距离即可剑气:这一招非常难躲开,建议直接防御,哪怕消耗大量精力也没办法,是真的难躲。烈焰:直线一到火焰,侧边闪开即可狗哥: 大范围砸地,看到狗出现就一直跑,不要停。影鳄:同理,看到鳄鱼一直跑即可。妖怪化后猛形态:和猛反的妖怪化一模一样,砸地三连,上挑,扇脸,拉开距离即可,猛的弱点就是距离比较近幻形态: 幻影飞轮和幻影鞭,,与猛相反,幻的攻击距离长,但是是空心的,所以我们贴着boss跑就可以了。最后如果实在打的艰难我们直接开妖怪化跟他对着刚。重点注意居合和幻的鞭子。会躲这两招其他就不难了。本期攻略就到这里,大家有什么问题在评论区提问,我也会吸收大家的建议,感谢支持,卑微的求个盒电,最后附上上一期攻略传送门:请不要放弃仁王2 资深手残的开荒攻略(蝮蛇神域) 相关推荐: 《英雄传说:闪之轨迹4》登陆Epic商城,游戏不支持中文今日Epic商城官方微博发布消息表示《英雄传说:闪之轨迹4》已经登陆商城,前作《闪之轨迹3》将于一周后登陆商城,《英雄传说:闪之轨迹4》的Epic版本不包含中文。《英雄传说:闪之轨迹4》是一款由Falcom发行的角色扮演游戏,该作是《英雄传说:闪之轨迹》系列的最新作,《闪之轨迹4》于2021年内登陆NS与PC平台,PS4的英文版本于2020年秋季发售。在本作中“巨硕黄昏”使得“诅咒”在埃雷波尼亚帝国中扩散开。与卡尔瓦德共和国之间的大战即将爆发,此时新、旧“VII班”将分别采取行动。然而遭到失控的鬼之力吞没,甚至失去了自我的“灰色骑士”黎恩被人抓住,关在某处。新VII班的成员们在生理和心理上都遭受巨大冲击,其他伙伴们不知去向。为了拯救黎恩、解开围绕在帝国多年的各种谜团,新旧“VII班”走到一起,和名贯大陆的英雄各位们一起展开冒险。 相关推荐: 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    游戏资讯 2021年6月10日
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    2021年6月7日
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  • 叫我大掌柜连点养成致富 游戏蜂窝辅助经营发家

    模拟经营类的手游,凭借着休闲轻松的玩法,往往有着更为广阔的玩家受众。而有了国风水墨画风的加成,也能在影音视觉上带来更为丰富的张力,更加吸引玩家。《叫我大掌柜》作为一款新上线的国风经营养成手游,带领玩家回到宋代汴梁时期。   《叫我大掌柜》的玩法上十分简单,买卖经营招募下属广聚豪杰都能在游戏里体验,从简单的开设一两家商铺,到形成自己的商业街区,一步步都是玩家自行发展不断积累的过程。 游戏中通过商铺可以招募门客,成为打理店铺的得力助手,不论是氪金、任务、日常都能获得到门客,也是增加收入,快速致富的好途径。不同的门客对不同的商铺有着不同的属性效果加成,也需要玩家仔细核对。 除了门客,《叫我大掌柜》还有红颜,红颜和门客可以进行配对,激活出更好的效果,让商铺效益更高。有了收益后,就可以升级商铺、扩建、增加新商铺等等,提高产出速度。   在玩法设计上,《叫我大掌柜》简单易上手,甚至可以不断点击商铺获得额外收入,对于玩家来说都是一笔不小的收入。当然,这样的方式十分枯燥并耗费时间,不如交给《游戏蜂窝》,解放你的双手,代替手工操作,帮你玩游戏。 《游戏蜂窝》适配海量手游,平台运行安全稳定,零门槛使用。更为智能的AI脚本,还原手工真实操作。帮你玩《叫我大掌柜》手游,不论是自动主线任务、自动连点、自动升级……都能代替手工操作帮你完成。   《游戏蜂窝》多方位服务你的手游日常,帮你解放双手,解决手游环节中漫长前期、困难中期、无聊后期的负面体验,每天节约一小时!回归游戏本身乐趣。 游戏蜂窝:www.ifengwoo.com 相关推荐: 《Among Us》手游飞艇地图上线 UU手游加速器“青苗行动”助力畅玩 《Among Us》手游最近推出了新地图“飞艇”,这张地图是目前游戏中最大的一张地图,设计上还致敬了《亨利火柴人:潜入飞艇》。地图总共分为三层,层与层之间有长梯相连,而层中则有移动平台供玩家行动。整张地图巨大的活动范围,给了冒充者非常大的发挥空间。除此之外,还有很多新任务和新皮肤供大家游玩。在游玩国际服时,有可能会出现高延迟的问题,这时可以使用网易UU手游加速器,最近UU手游加速器也在进行面对大学生的福利优惠活动。   由于《Among Us》目前并没有国服,国内的小伙伴们想要玩,就只能选择国际服。不过在国内直接登录国际服,势必会出现高延迟、掉线等网络不稳的情况。相信大家都不希望在发言时因为突然断网,导致被踢出飞船吧。   小编这里有一个办法,可以轻松解决网络问题,那就是使用网易UU手游加速器为游戏加速。UU手游加速器拥有自主研发的“极速引擎”,能为游戏平均提速80%,有效消除网络延迟和高丢包率带来的影响,相信有了UU手游加速器,小伙伴们就可以畅玩国际服,享受《Among Us》的独特魅力。   另外,对于大学生来说,校内的校园网却会经常出现不稳定的情况。各位同学想要在课余时间放松一下,玩一会游戏,却总是被网络搞得非常烦躁。面对这类问题,同学们也可以使用UU手游加速器,凭借行业领先的技术,众多海外直连节点,帮助大家稳定游戏网络环境,在课余时间可以尽情放松。   为了给同学们提供更良好的网络环境,同时也是为了响应这次的“青苗行动”,让各位大学生在紧张的期中考试后可以放松一下,UU手游加速器为同学们带来了一系列优惠活动,最高可以享受立减50元的优惠。   即日起至4月18日,在UU加速器App中绑定edu邮箱,就可以享受专项优惠活动,手游会员月卡可以享受立省6元的优惠,购买季卡可以立省14元,而购买年卡可以立省50元。   这次的“青苗行动”是只面向各位同学们的专享福利,面对这么多优惠,大家赶紧行动起来吧。 相关推荐: 庚子年游戏行业市场趋势、政策导向&市场方向游戏产业的庚子年格外精彩。第一季度疫情导致的宅经济大爆发让游戏产业整体逆势上扬,全年增长率重回20%;游戏出海成绩单首次突破千亿;《原神》《动物森友会》《黑神话:悟空》《赛博朋克2077》等游戏不断破圈。云游戏等新技术变革方兴未艾,版号总量控制和未成年人保护将在政策层面给游戏产业带来极为深刻的影响,游戏市场的寡头效应背后,垂直化和差异化成为市场趋势,更重要的是,游戏工业化的号角愈发响亮,为产业的高质量发展和精品化转型提供了可行路径。同时,渠道与内容的博弈也逐渐见得分晓。 如果给庚子年的游戏产业下一个定语,你觉得是什么? 有人说应该是“奋进的”,疫情带来的宅经济兴盛让游戏产业在全世界的停顿中逆势上扬,但这场红利和盛宴来的猝不及防,却也似乎没有留下很多人期许的、更深的痕迹。 有人说应该是“精彩的”,从“动森”到“赛博朋克”,从“原神”到“黑神话:悟空”,这一年的游戏不断的“出圈”,不断创造着惊喜、失望、鼓舞和争议。但在宏观视野中,焦点之外的平凡实在乏味。 有人说应该是“鼓舞的”,新基建的恢弘史诗将为游戏产业打下如何基石令人期待,云游戏的概念勃兴让人们看到一幅游戏产业的“天下大同”景象,游戏出海的卓越成绩让中国游戏的名号响彻四海。但概念的虚渺,未来的不确定,游戏市场的桎梏却仍未动摇。 那么,游戏产业的庚子年到底是如何一般光景? Here we go! 数读游戏产业:增长率回归“20%”时代 移动市场势不可挡 电竞游戏未来可期 游戏品类垂直度进一步加强 从数据上看,2020年的游戏产业总体上保持了增长,相对于过去两年的横向发展来看,去年的游戏产业在诸多因素的推动中增长率喜人:2020年中国游戏产业市场销售收入达到2786.67亿元人民币,增长从两年前的5.32%和7.66%回升到20.71%。 △游戏市场销售总量 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 新冠疫情的影响让游戏产业的季度表现呈现了稍有不同的发展状态。在第一季度,受到春节、疫情防控带来的居家休闲等市场红利中,游戏产业单个季度创收732.03亿,同比增长率达到25.22%。在2019年第一季度时,游戏产业的市场销售不过564.34,同比增长不过1.04%。而到了2020年第二季度,游戏产业市场销售收入降到了662.9亿元,同比增长16.16%,环比增长仅为9.44%;2020年第三季度,游戏产业市场销售收入稳定在685.22亿元,环比增长3.37%。 整体上第一季度的强势发展令游戏产业为之振奋,但这种势头随着疫情防控常态化、居家隔离状态的结束而消退。游戏产业的基本格局、产业常态和基本盘面并没有受到疫情冲击。但和2019年相比,2020年的游戏产业在每个季度至少保持了15%以上的增长。 令人惆怅的是,游戏用户的数量增长几乎成了一条长长的、似乎再也不会撩拨心弦的“横盘”,这也是游戏产业少数没有“跑赢”大盘的一级指标。从2014年开始,游戏用户的数量就再没有上涨到10%,2020年更是“再创新低”——2.46%,新玩家的数量仅有2371万人。诚然,游戏用户的基数已经达到了6.64亿,但用户的停滞对于游戏流量和市场扩张产生的阻力依然巨大。 △游戏玩家总数 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 如果按照中国互联网络状态发展报告的数据来看,游戏用户的数据显得更为可怜——截至2020年12月,中国上网用户量达到了9.89亿,增长率14%,其中9.86亿为手机用户,农村用户达到3.09亿,增长率27%。而网游用户数量仅为5.18亿,这个数字与2020年3月相比甚至下跌了3%。 △网络游戏用户数量 数据中国互联网络信息中心 《中国互联网络状态发展报告》 从平台细分市场来看,移动游戏依然是游戏产业增长的大功臣——甚至是唯一的功臣。2020年,中国移动游戏市场实际销售收入 2096.76 亿元,增长率为32.61%,占比为75.24%。移动游戏强势拉动游戏产业的发展,而其他平台细分市场的份额几乎全部陷入萎靡状态,曾经中国游戏产业的主体客户端游戏已经连续三年逆增长,2020年的增长率更是新“史低”的9.09%;而网页游戏市场几乎已经“低到尘埃”——连续两年暴跌20%以上,市场份额仅仅剩下了2.73%。至于单机游戏和主机游戏,加起来的市场占有率也仅为1.96%。 △中国移动游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国客户端游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国网页游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △2020年中国游戏细分市场占比 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 而从游戏产业的延伸市场来看,电子竞技市场的表现极为亮眼,二次元市场和女性市场贡献了更多的流量和产值,游戏直播市场则在这一年试图进一步增加集中度。电子竞技市场在2020年不可谓不亮眼,虽然上半年受到疫情影响,电竞赛事的举办按下暂停键,但电子竞技市场依然保持了44.16%的高速增长,一举突破1365.57亿市场销售总额。更令人期待的是,电子竞技产业在全国各地区十四五规划中频频现身,从一线城市北京、上海、广州、深圳,到新一线城市成都、南京等城市纷纷布局电子竞技产业。 △中国电竞市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国电竞产业用户总数 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 有趣的是,虽然游戏市场在供给端的集中度不断上涨,但在消费端,游戏市场的分裂度不断扩大,游戏用户的圈层不断裂变增加,用户垂直度已经深入到各个年龄、兴趣和阶层当中。二次元市场和女性市场在Z时代用户和女性玩家群体中深耕已久。2020 年,在中国移动游戏收入排名前 100 的产品中,卡通动漫风格游戏为游戏产业贡献了47.18%的收入和65%的产品数量,二次元游戏和女性游戏也打造了上海游戏“F4”——米哈游、莉莉丝、鹰角、叠纸在2020年的高光时刻,更不用提市值已经超过400亿美元的哔哩哔哩。 政策导向:版号供给稳定 总量减少 事中事后监管加强 未成年人网络保护立法即将实施 作为游戏企业最重要的战略储备资源——游戏版号的供应情况已经较为稳定。2020年,疫情之中,国家新闻出版署的版号发放也一直较为稳定,全年共计发放版号数量1413个(含进口游戏出版情况),也就是说,这可看作是去年游戏市场新产品的总数。但相较于2019年而言,版号发放量总计减少了11.11%。 △中国游戏版号发放数量 这种政策压力仍在增加,在2020年,国家新闻出版署在9月8日首次公布了版号撤销,这意味着获得版号不再是“一劳永逸”的事,政策的“清算”迟早会降临到非法违规之徒的头上。近日的一则报道进一步传导了接下来一年的政策压力:中宣部出版局负责人在接受《中国新闻出版广电报》记者专访时提出: 要加强网络游戏事中事后监管,落实《未成年人保护法》有关“网络保护”要求,加快网络游戏实名验证平台的企业对接,开展防沉迷检查巡查,加大对问题网络游戏和违法违规行为的查处力度。 而渠道自身也在响应和履行政策要求。苹果IOS在2020年2月底宣布新规,要求已上架游戏在6月30日之前提交版号。到了8月1日,3万多款App被下架,其中超2万6千多款为无版号游戏;12月31日,苹果再次下架了近4万款无版号游戏。而这种响应不仅仅限于移动游戏渠道,PC端单机游戏的重要渠道,也是长期以来处于“监管灰色区域”的steam也在2月9日上线中国版的“蒸汽平台”,上线52款游戏的同时接入《DotA》和《CS:GO》两款游戏,而国际版的steam何去何从,属文之时仍未有确切的消息。 △蒸汽平台 客观上讲,版号政策的执行实际上存在着困境。版号的审批周期客观存在,版号的审批数量也是行政执行者肩负的沉重压力,版号审批标准和内容在一定程度和游戏研发者的信息沟通上存在着脱节。简单讲,版号作为游戏产业前置监管的重要政策工具,肩负着合法合理规范游戏市场的重担,而版号和游戏商业化的挂钩又给了游戏研发者巨大的压力——中小游戏研发商可能在获得版号前就面临“弹尽粮绝”的尴尬境遇。因此,版号交易、无版号“裸奔”上线的情况时有发生。 △中宣部出版局副局长冯士新 中宣部出版局副局长冯士新在2020年游戏产业年会上曾经提到: “今年以来,我们会同各地管理部门,对擅自更改游戏内容、违规上线运营、套皮扒皮等150多款游戏作出处理,约谈相关单位70多家,暂停20多家企业版号申请,撤销和下架近50款游戏。明年,我们将进一步加强事中事后监管,加大对违规行为的处罚力度,健全信用档案,并将其作为企业上市融资、资质准入、评奖推优、事前审批的重要依据。对违规情节严重的,实施退出机制。”...

    2021年5月17日
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  • 坎公骑冠剑噩梦3-2全收集

    3个月前的创始人房间是坎公骑冠剑手游中的噩梦级魔法学校的第2个地图,玩家需要在地图中收集到1个黄水晶、1个紫币才能三星通关,那么坎公骑冠剑噩梦3-2怎么全收集呢?下面就为大家带来坎公骑冠剑噩梦3-2三星通关攻略,赶快一起来看看吧。 推荐阅读:坎公骑冠剑全收集大全 坎公骑冠剑噩梦3-2全收集 黄水晶位置 上图所示位置接取任务,需要寻找三个冤魂附体的物品 第一个冤魂附体的物品 第二个冤魂附体的物品 第三个冤魂附体的物品 隐藏紫币位置 以上就是坎公骑冠剑噩梦3-2三星通关攻略,更多坎公骑冠剑手游相关资讯,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:坎公骑冠剑噩梦3-2全收集 相关推荐: 提灯与地下城荆棘女王培养推荐 提灯与地下城中,荆棘女王是一个水系的治愈系的宠物,而起入门的门槛不高,那么荆棘女王值得培养嘛?下面小编就为大家带来了提灯与地下城荆棘女王培养性价比介绍,一起来看看吧。 提灯与地下城荆棘女王值得培养嘛 荆棘女王培养性价比介绍: 1、荆棘女王是水属性的治愈系宠物,目前强度位居T2。 2、技能在击杀敌人的时候可以回血,1觉后击杀敌人回蓝。 3、对于平民来说是一个非常适合刷图回蓝回血的工具人,对于我们前期开荒来说非常有用,可以让推图的过程中变得更加舒服。 荆棘女王技能介绍: 荆棘女王获取方法介绍: 获取方法:刷【初心试炼】-【暗夜城堡】(22-29层)概率获得。 以上就是提灯与地下城荆棘女王培养推荐,更多提灯与地下城相关资讯,敬请关注贝比手游。 小编推荐:提灯与地下城攻略大全 文章来源于互联网:提灯与地下城荆棘女王培养推荐相关推荐: 公主连结511和克总对比介绍公主连结中,近期即将上线511—矛依未,被很多玩家成为人权卡的她和fes的克总相比哪个更强呢?哪个更值得我们培养呢?下面小编就为大家带来了公主连结511和克总强度对比介绍,一起来看看吧。 公主连结511和克总哪个好 511和克总强度对比介绍: 一、矛依未 1、矛依未又被叫做511,是游戏中的人权卡之一。 2、开完UB之后,1、2技能的优秀循环切换注定了511的高强度。 3、在PVE和PVP中的表现几乎满分,在pve中是主力输出之一。 4、建议萌新抽到后主力培养,会对之后的推图有很强的帮助,后期也有很强的输出能力。 二、克里斯提娜 1、克里斯提娜又被叫做克总,同样是游戏中的人权卡! 2、克总属于万金油,什么阵容都能搭配,也能应对各种BOSS,是物理PVE的绝对人权。 3、大招必定暴击就让人望而却步。1技能加攻击加TP、2技能破甲使得技能循环特别好,拥有的极高的适用范围。 4、伤害爆炸的同时自身还能闪避任何物理攻击,就让很多高物伤的BOSS无可奈何。 虽然平时的511输出并不出彩,但是当511开启大招后带来的就是极其夸张的输出能力,而克总同样又是顶级的人权卡,两者缺一不可,更何况还要练多只队伍,少一个游戏体验就会下降,推荐有两个角色的可以优先培养。 以上就是公主连结511和克总对比介绍,更多公主连结相关资讯,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:公主连结511和克总对比介绍相关推荐: 和平精英PEL:Agfox双喜 200淘汰成绩 成功晋级-刺激战场亚服官网两组和平精英AC之间的第10场比赛结束,这意味着第一轮PEL资格赛也结束了。我们来看看15支成功的队伍是谁。PEL排名前15的球队分别是:XQF、ELG、Agfox、DKG、4AM、JCR、AG、天霸、Wefun、SDR、SMC、RNG、FPX、LK、RSG。 先抛开XQF等老式强队,看看斗鱼的签约团队Agfox。不熟悉Agfox的朋友拿到第三名我相信是相当惊讶的。其实Agfox是一支实力非常不错的球队。早在WCG和平精英赛上,Agfox就击败了国内众多顶尖球队,夺得冠军。 爱狐的这次PEL之旅也向大家证明了自己的实力。首先,在PEL首轮,直接通过了“复活”,成功晋级30强赛。在前30强的比赛中,爱狐一直保持前五的成绩,直到AC比赛结束,爱狐依然取得前三的成绩。 虽然阿格福克斯成功晋级下一轮PEL,但该团队也解锁了一项新的成就:200个淘汰号码。出于这个原因,PEL官员专门为福克斯制作了一张海报。 Agfox能做到200个淘汰号的成绩,自然离不开队员们的努力,尤其是Agfox的队员Super,他绝对是Agfox团队的中流砥柱。超级战胜了熟悉的XQF战队指挥官,伞兵,ELG黄明,RSG,成功跻身个人得分榜前五名!这说明了Agfox玩家Super的个人实力出众! PEL和平精英赛仍在进行。斗鱼作为Agfox的签约平台,还会蓝光直播,领先一步,还会给粉丝提供各队的粉丝卡。玩家可以得到属于自己球队的球迷卡,为自己喜欢的球队加油! 标签:和平精英刺激战场亚服官网国服绝地求生官网刺激战场枪械皮肤电脑玩刺激战场 文章来源于互联网:和平精英PEL:Agfox双喜 200淘汰成绩 成功晋级-刺激战场亚服官网相关推荐: 迷糊森林过关攻略《剑与远征》-猫咪破解版下载剑与探险:如何穿越迷茫的森林?《剑与远征》游戏中很多玩家不知道如何穿越迷茫的森林。事实上,这一关并不是很难,所以今天边肖将向你介绍剑与远征迷茫森林的通关策略。 《剑与远征》困惑森林通关策略 1.大多数氪星玩家都会有一个疑问,为什么我的英雄训练和树高都比对方高,却经常被对方的脸骑?这个梦的细节在于对恶魔的恐惧,其次是双子座的快速。 2.到什么程度?细到两三点,无论恐惧恶魔的后位是不是第四位(距离boss近的距离不同,导致能量恢复的速度不同),全星t2竞速鞋比全星非t2竞速鞋快2.4倍。 3.每个人的英雄鞋不一样,神器等级不一样,树不一样,造成的伤害也不一样。 4.如果辅助树满意,兵越高越好。坦克越高越好。但是,在整个梦老板周期里,坦克越高越好,除非你多钻树。 以上是《剑与远征》迷茫森林通关策略。更多策略请关注我们! 标签:剑与远征猫咪破解版下载海贼王1虫子游戏王城之内全卡 文章来源于互联网:迷糊森林过关攻略《剑与远征》-猫咪破解版下载

    2021年5月15日 游戏攻略
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  • 《雾鸦馆》-胶带编织的地狱,踏碎逻辑的密室。

    谁能找到通往生的出口? 谁又会是那潜藏在幕后,低吟浅笑的真凶?  是蚕茧中的公鸡? 是这水中窒息的人偶? 还是那被肢解的蜡像? 死亡乐章伴奏着胶带密室的疯狂艺术,踏碎逻辑的真凶就在眼前,而证据却消失得无影无踪。  这是一份来自雾鸦馆的邀请函,这是一场杀人狂的宴会,这是一声来自地狱的丧钟。 ▼ 题材:微恐➕本格➕还原 人数:6人(4男2女) 时长:5H-6H 难度:  3⭐ 推荐:5⭐ 发行方式:盒装 剧本介绍 不要在雾天做梦,梦中有种名为雾魇的冤魂,会将你拖入地狱之中。 ——摘录自《雾鸦市都市传说》 海因纪134年,一份来自雾鸦馆的邀请函打碎了夜空的沉寂,唤醒了乌鸦们的噩梦。 在那被胶带层层包裹的别墅中,恐惧化为枷锁,将七名罪人囚禁在密不透风的牢笼之中。 谁能找到通往生的出口?谁又会是那潜藏在幕后低音浅笑的真凶? 是蚕茧中的公鸡?是这水里窒息的人偶?还是那被肢解的蜡像?死亡乐章伴奏着胶带密室的疯狂艺术,踏碎逻辑的真凶就在眼前,而证据却消失得无影无踪。 这是一份来自雾鸦馆的邀请函,这是一场杀人狂的宴会,这是一声来自地狱的丧钟。 人物介绍         剧本测评 相关推荐: 修罗审判杀意波动《新斗罗大陆》SS+神器修罗神剑攻略 在小说《斗罗大陆》里,魂师们的终极目标就是成神,到了神这个层次之后,除了本身的神位以及神识的强度之外,神器也是相当重要的。神器的强弱在很大程度上决定着神祇本身实力的强弱,一名强大的神祇一定要有强大的神器。 今天小编就为大家介绍一下近期《新斗罗大陆》上线的全新SS+暗器修罗神剑,了解下它的神威吧~   修罗神剑降世,杀意波动威力无穷 修罗神曾在斗罗大陆一个神秘之地留下自己的传承考核,但因罗刹神的阻挠使原来只是杀戮世界的地方变成了堕落、邪恶的所在,修罗神的神念不断受到侵蚀,沾染了无数杂质。正是因此由无数杀气汇聚而成的神器修罗神剑诞生了,缠绕炫丽花纹的血色铠甲从阴影深处展开,这一柄巨剑布满了血红色尖刺。 修罗神剑掌控世间一切杀气,负责审判众生维持神界的平衡,能够施放修罗血剑等诸多神技。如今,这枚修罗神剑降世《新斗罗大陆》手游,成为一SS+神器,因其倾注了修罗神的全部神力,身剑合一,神魂合一而成,其八字定位“修罗审判,杀意波动”可见其厉害之处。   修罗审判杀伐强大,修罗神剑技能强大 修罗神剑这等神器究竟实力有多强大?让我们看下它在《新斗罗大陆》中的技能效果吧。 【主力技】修罗审判(五星) 修罗审判:每一段时间后降低敌方全体一定百分比攻速,并在PVE战斗中提升我方攻速,持续一段时间;同时将敌方血量最低的两个目标连接在一起,一定时间内各自将额外传递受到伤害的一定百分比给对方。 (传递造成的伤害无法再次通过链接循环传递,且不回复能量) 杀意波动:全队魂师合计每施放2次手动魂技,修罗神剑施放3发杀意波动分别对随机敌方目标造成一次不回复能量的高额伤害(每一定时间内最多触发一次),降低被命中目标造成一定百分比伤害,持续一段时间(该效果无法叠加);每次触发杀意波动,修罗神剑将额外施放1发杀意波动命中血量最低的一名敌方目标。  【援助技】修罗利刃 不上阵激活效果,所有主力魂师提升一定点的攻击力。   战斗必备神器,修罗神剑怒杀四方 《新斗罗大陆》全新SS+暗器修罗神剑登场,将再次改变魂师们的战斗策略。 修罗审判效果在战斗中定时自动生效,降低敌方攻速,在PVE中还能提升己方攻速。与此同时,还讲把敌方血量最低的两个目标用修罗审判的锁链连接在一起,任何一方受到伤害都将产生一定百分比的额外伤害,传递给连接的另一方。 杀意波动效果全队每施放两次手动魂技,便会触发三发随机目标的杀意波动高额伤害,并命中的目标将被降低伤害,除了三发随机目标高额伤害还会触发一发命中血量最低的目标。 修罗神剑可以称得上是战斗必备神器,杀伐果断霸气,你想拥有一枚吗?   5月1日,修罗神剑将正式登陆《新斗罗大陆》,欢迎大家前来体验。 相关推荐: 《Among Us》手游飞艇地图上线 UU手游加速器“青苗行动”助力畅玩《Among Us》手游最近推出了新地图“飞艇”,这张地图是目前游戏中最大的一张地图,设计上还致敬了《亨利火柴人:潜入飞艇》。地图总共分为三层,层与层之间有长梯相连,而层中则有移动平台供玩家行动。整张地图巨大的活动范围,给了冒充者非常大的发挥空间。除此之外,还有很多新任务和新皮肤供大家游玩。在游玩国际服时,有可能会出现高延迟的问题,这时可以使用网易UU手游加速器,最近UU手游加速器也在进行面对大学生的福利优惠活动。   由于《Among Us》目前并没有国服,国内的小伙伴们想要玩,就只能选择国际服。不过在国内直接登录国际服,势必会出现高延迟、掉线等网络不稳的情况。相信大家都不希望在发言时因为突然断网,导致被踢出飞船吧。   小编这里有一个办法,可以轻松解决网络问题,那就是使用网易UU手游加速器为游戏加速。UU手游加速器拥有自主研发的“极速引擎”,能为游戏平均提速80%,有效消除网络延迟和高丢包率带来的影响,相信有了UU手游加速器,小伙伴们就可以畅玩国际服,享受《Among Us》的独特魅力。   另外,对于大学生来说,校内的校园网却会经常出现不稳定的情况。各位同学想要在课余时间放松一下,玩一会游戏,却总是被网络搞得非常烦躁。面对这类问题,同学们也可以使用UU手游加速器,凭借行业领先的技术,众多海外直连节点,帮助大家稳定游戏网络环境,在课余时间可以尽情放松。   为了给同学们提供更良好的网络环境,同时也是为了响应这次的“青苗行动”,让各位大学生在紧张的期中考试后可以放松一下,UU手游加速器为同学们带来了一系列优惠活动,最高可以享受立减50元的优惠。   即日起至4月18日,在UU加速器App中绑定edu邮箱,就可以享受专项优惠活动,手游会员月卡可以享受立省6元的优惠,购买季卡可以立省14元,而购买年卡可以立省50元。   这次的“青苗行动”是只面向各位同学们的专享福利,面对这么多优惠,大家赶紧行动起来吧。 相关推荐: 庚子年游戏行业市场趋势、政策导向&市场方向游戏产业的庚子年格外精彩。第一季度疫情导致的宅经济大爆发让游戏产业整体逆势上扬,全年增长率重回20%;游戏出海成绩单首次突破千亿;《原神》《动物森友会》《黑神话:悟空》《赛博朋克2077》等游戏不断破圈。云游戏等新技术变革方兴未艾,版号总量控制和未成年人保护将在政策层面给游戏产业带来极为深刻的影响,游戏市场的寡头效应背后,垂直化和差异化成为市场趋势,更重要的是,游戏工业化的号角愈发响亮,为产业的高质量发展和精品化转型提供了可行路径。同时,渠道与内容的博弈也逐渐见得分晓。 如果给庚子年的游戏产业下一个定语,你觉得是什么? 有人说应该是“奋进的”,疫情带来的宅经济兴盛让游戏产业在全世界的停顿中逆势上扬,但这场红利和盛宴来的猝不及防,却也似乎没有留下很多人期许的、更深的痕迹。 有人说应该是“精彩的”,从“动森”到“赛博朋克”,从“原神”到“黑神话:悟空”,这一年的游戏不断的“出圈”,不断创造着惊喜、失望、鼓舞和争议。但在宏观视野中,焦点之外的平凡实在乏味。 有人说应该是“鼓舞的”,新基建的恢弘史诗将为游戏产业打下如何基石令人期待,云游戏的概念勃兴让人们看到一幅游戏产业的“天下大同”景象,游戏出海的卓越成绩让中国游戏的名号响彻四海。但概念的虚渺,未来的不确定,游戏市场的桎梏却仍未动摇。 那么,游戏产业的庚子年到底是如何一般光景? Here we go! 数读游戏产业:增长率回归“20%”时代 移动市场势不可挡 电竞游戏未来可期 游戏品类垂直度进一步加强 从数据上看,2020年的游戏产业总体上保持了增长,相对于过去两年的横向发展来看,去年的游戏产业在诸多因素的推动中增长率喜人:2020年中国游戏产业市场销售收入达到2786.67亿元人民币,增长从两年前的5.32%和7.66%回升到20.71%。 △游戏市场销售总量 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 新冠疫情的影响让游戏产业的季度表现呈现了稍有不同的发展状态。在第一季度,受到春节、疫情防控带来的居家休闲等市场红利中,游戏产业单个季度创收732.03亿,同比增长率达到25.22%。在2019年第一季度时,游戏产业的市场销售不过564.34,同比增长不过1.04%。而到了2020年第二季度,游戏产业市场销售收入降到了662.9亿元,同比增长16.16%,环比增长仅为9.44%;2020年第三季度,游戏产业市场销售收入稳定在685.22亿元,环比增长3.37%。 整体上第一季度的强势发展令游戏产业为之振奋,但这种势头随着疫情防控常态化、居家隔离状态的结束而消退。游戏产业的基本格局、产业常态和基本盘面并没有受到疫情冲击。但和2019年相比,2020年的游戏产业在每个季度至少保持了15%以上的增长。 令人惆怅的是,游戏用户的数量增长几乎成了一条长长的、似乎再也不会撩拨心弦的“横盘”,这也是游戏产业少数没有“跑赢”大盘的一级指标。从2014年开始,游戏用户的数量就再没有上涨到10%,2020年更是“再创新低”——2.46%,新玩家的数量仅有2371万人。诚然,游戏用户的基数已经达到了6.64亿,但用户的停滞对于游戏流量和市场扩张产生的阻力依然巨大。 △游戏玩家总数 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 如果按照中国互联网络状态发展报告的数据来看,游戏用户的数据显得更为可怜——截至2020年12月,中国上网用户量达到了9.89亿,增长率14%,其中9.86亿为手机用户,农村用户达到3.09亿,增长率27%。而网游用户数量仅为5.18亿,这个数字与2020年3月相比甚至下跌了3%。 △网络游戏用户数量 数据中国互联网络信息中心...

    2021年5月7日 手游推荐
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  • 全体注意: 2021 VRCORE Awards 硬核升级,今日开启!

    VRCORE自2016成立至今,经历了5年的行业起伏变化,但一直与开发者们风雨前行,每年一届的VRCORE Awards也已经成为了 展示VR 内容的重要窗口,赛事规模覆盖于全球,收到的参赛作品来自20多个国家与地区。 每年都会有很多优秀的内容作品通过大赛被行业内外所熟知,历年来征收的作品包括游戏、影视、医疗、教育、房地产、安防、旅游、汽车等多个领域,覆盖平台包括 HTC Vive、Oculus、PSVR、Windows MR等等。 2021年5月7日,VRCORE Awards大赛携着更新的奖项设置与改版的评审赛制强势回归,报名通道现已正式开启! 奖项设置 2021VRCORE Awards大赛共设立12项大奖。由于移动端内容质量大幅上升,在Quest等设备上表现优异,所以今年的赛事奖项上不分组别,移动端内容与主机端内容将进行同台较量。VRCORE也期待今年通过奖项设置上的变化可以看到更多优秀的内容脱颖而出。 评审赛制 在作品评审阶段,除了有由国内外行业大咖组成的行业专家评审团,在内容专业方面对参赛作品进行评比;大赛今年还将邀请媒体营销达人组成社区大咖评审团,在游戏体验方面挑选他们心里最喜欢的、最推荐的内容作品。两项的评分将进行汇总,成为最终评审结果。 VRCORE也希望今年社区大咖评审团的加入能够吸引更多行业以外的注意力,不仅扩大本届大赛的影响力,还能更好的将虚拟现实推向大众的视野中。 夸克计划 VRCORE作为行业的中坚力量,秉着为产业输出新血的初心,今年启动了全新的项目——夸克计划。 赛事面向行业内所有内容创作者,针对特定主题征集内容策划案,由VRCORE进行项目孵化,力求打造更优质的内容。预计将在8月举行入围团队的路演活动,最终的获奖团队将在VRCORE Awards颁奖典礼中进行揭晓。揭晓仪式作为今年颁奖典礼中的一项重要环节,届时势必将引起行业内外的集体关注。 想了解具体的赛事详情,关注VRCORE公众号,我们会在接下来进行专门的报道。 大赛报名 2021VRCORE Awards大赛报名通道已于5月7日0:00正式开启,面向全球的VR/AR开发者,比赛不设报名费,只需满足两个条件即可报名参加: 1、参赛内容拥有完整版权; 2、从未参加过同类VR内容比赛。 大赛依旧不限制作品的类别、开发工具及适配硬件,秉持独立开放的原则,为开发者及参赛作品提供高自由度的比赛环境。 符合报名条件的开发者及团队自即日起至2021年8月31日23:59止,均可进入活动官网提交作品、报名参赛。同时,VRCORE官网也将为参赛者提供更多的大赛相关信息及活动指南。 颁奖典礼 2021RCORE Awards颁奖典礼颁奖典礼计划将于11月举办,届时将颁出由行业专家评审团与社区大咖评审团共同评选出的12项大奖。 另外,第六届VRCORE开发者大会、夸克计划获奖团队揭晓仪式与全球XR优秀内容展也将同期举行。旨在帮助国内开发者链接全球、掌握行业发展趋势,为开发者提供国际化、专业化的线下交流活动及作品展示平台。 VRCORE也将继续为开发者创造更好的技术交流环境与展示平台,不断为虚拟现实行业的未来助力。 报名通道:WWW.vrcore.org 合作邮箱:marketing@vrcore.org 扫描二维码,关注VRCORE公众号,及时了解更多赛事后续详情~ 相关推荐: 庆SS+新神器修罗神剑登场《新斗罗大陆》五一专属活动来袭 凝杀气以聚之,斩乾坤于朗朗!新SS+神器修罗神剑将于五一期间正式登录《新斗罗大陆》手游,首发登场专场活动即将开启! 本次新神器首发,我们为各位魂师大人准备了福利满满的活动,一起来看下都有哪些精彩内容吧~   充值返利豪礼,铸造修罗神剑 为迎接新SS+神器修罗神剑首发之时,《新斗罗大陆》五一专场活动期间,满足单充、累充、限时返利的各个档位要求即可领取SS+修罗神剑碎片、天劫灵石、神谕水晶等珍贵资源!   活动时间:5月1日-5月3日   神器兑换福利开启,限时贩售不送错过 《新斗罗大陆》SS+神器修罗神剑专场活动期间,神器兑换和贩售活动也将同步开启啦! 在神器兑换和限时贩售活动中,魂师大人们通过消耗指定掉落道具或钻石,可获得一定数量的SS+修罗神剑碎片及其他珍贵资源。 掉落道具:残缺的神器图纸,会在精英副本、普通副本、斗魂场胜利概率掉落。  活动时间:  掉落活动:5月1日05:00至5月3日23:59  限时贩售:5月1日-5月3日  神器兑换:5月1日-5月4日   神器升星不止,传承斗罗精神 《新斗罗大陆》SS+神器修罗神剑首发活动专场活动,升星修罗神剑达到指定星级即可获取超值资源奖励!   活动时间:5月1日-5月3日   春日专属礼包,打造你的私人定制 五一活动专场,《新斗罗大陆》魂师大人们除了可以享受SS+新神器修罗神剑的专属福利外,活动期间,大家可以自行选择需要的道具,订制你的专属礼包哦!  活动时间:5月1日-5月3日   PS:以上为预告,实际活动以线上为准! 修罗审判杀意波动,五一长假记得登录《新斗罗大陆》获取你的专属福利,将强大的修罗神剑收复囊中吧! 相关推荐: 《Among Us》手游飞艇地图上线 UU手游加速器“青苗行动”助力畅玩《Among Us》手游最近推出了新地图“飞艇”,这张地图是目前游戏中最大的一张地图,设计上还致敬了《亨利火柴人:潜入飞艇》。地图总共分为三层,层与层之间有长梯相连,而层中则有移动平台供玩家行动。整张地图巨大的活动范围,给了冒充者非常大的发挥空间。除此之外,还有很多新任务和新皮肤供大家游玩。在游玩国际服时,有可能会出现高延迟的问题,这时可以使用网易UU手游加速器,最近UU手游加速器也在进行面对大学生的福利优惠活动。   由于《Among Us》目前并没有国服,国内的小伙伴们想要玩,就只能选择国际服。不过在国内直接登录国际服,势必会出现高延迟、掉线等网络不稳的情况。相信大家都不希望在发言时因为突然断网,导致被踢出飞船吧。   小编这里有一个办法,可以轻松解决网络问题,那就是使用网易UU手游加速器为游戏加速。UU手游加速器拥有自主研发的“极速引擎”,能为游戏平均提速80%,有效消除网络延迟和高丢包率带来的影响,相信有了UU手游加速器,小伙伴们就可以畅玩国际服,享受《Among Us》的独特魅力。   另外,对于大学生来说,校内的校园网却会经常出现不稳定的情况。各位同学想要在课余时间放松一下,玩一会游戏,却总是被网络搞得非常烦躁。面对这类问题,同学们也可以使用UU手游加速器,凭借行业领先的技术,众多海外直连节点,帮助大家稳定游戏网络环境,在课余时间可以尽情放松。   为了给同学们提供更良好的网络环境,同时也是为了响应这次的“青苗行动”,让各位大学生在紧张的期中考试后可以放松一下,UU手游加速器为同学们带来了一系列优惠活动,最高可以享受立减50元的优惠。   即日起至4月18日,在UU加速器App中绑定edu邮箱,就可以享受专项优惠活动,手游会员月卡可以享受立省6元的优惠,购买季卡可以立省14元,而购买年卡可以立省50元。   这次的“青苗行动”是只面向各位同学们的专享福利,面对这么多优惠,大家赶紧行动起来吧。 相关推荐: 庚子年游戏行业市场趋势、政策导向&市场方向游戏产业的庚子年格外精彩。第一季度疫情导致的宅经济大爆发让游戏产业整体逆势上扬,全年增长率重回20%;游戏出海成绩单首次突破千亿;《原神》《动物森友会》《黑神话:悟空》《赛博朋克2077》等游戏不断破圈。云游戏等新技术变革方兴未艾,版号总量控制和未成年人保护将在政策层面给游戏产业带来极为深刻的影响,游戏市场的寡头效应背后,垂直化和差异化成为市场趋势,更重要的是,游戏工业化的号角愈发响亮,为产业的高质量发展和精品化转型提供了可行路径。同时,渠道与内容的博弈也逐渐见得分晓。 如果给庚子年的游戏产业下一个定语,你觉得是什么? 有人说应该是“奋进的”,疫情带来的宅经济兴盛让游戏产业在全世界的停顿中逆势上扬,但这场红利和盛宴来的猝不及防,却也似乎没有留下很多人期许的、更深的痕迹。 有人说应该是“精彩的”,从“动森”到“赛博朋克”,从“原神”到“黑神话:悟空”,这一年的游戏不断的“出圈”,不断创造着惊喜、失望、鼓舞和争议。但在宏观视野中,焦点之外的平凡实在乏味。 有人说应该是“鼓舞的”,新基建的恢弘史诗将为游戏产业打下如何基石令人期待,云游戏的概念勃兴让人们看到一幅游戏产业的“天下大同”景象,游戏出海的卓越成绩让中国游戏的名号响彻四海。但概念的虚渺,未来的不确定,游戏市场的桎梏却仍未动摇。 那么,游戏产业的庚子年到底是如何一般光景? Here we go! 数读游戏产业:增长率回归“20%”时代 移动市场势不可挡 电竞游戏未来可期 游戏品类垂直度进一步加强 从数据上看,2020年的游戏产业总体上保持了增长,相对于过去两年的横向发展来看,去年的游戏产业在诸多因素的推动中增长率喜人:2020年中国游戏产业市场销售收入达到2786.67亿元人民币,增长从两年前的5.32%和7.66%回升到20.71%。 △游戏市场销售总量 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》...

    2021年5月7日 手游推荐
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  • 修罗审判杀意波动《新斗罗大陆》SS+神器修罗神剑攻略

    在小说《斗罗大陆》里,魂师们的终极目标就是成神,到了神这个层次之后,除了本身的神位以及神识的强度之外,神器也是相当重要的。神器的强弱在很大程度上决定着神祇本身实力的强弱,一名强大的神祇一定要有强大的神器。 今天小编就为大家介绍一下近期《新斗罗大陆》上线的全新SS+暗器修罗神剑,了解下它的神威吧~   修罗神剑降世,杀意波动威力无穷 修罗神曾在斗罗大陆一个神秘之地留下自己的传承考核,但因罗刹神的阻挠使原来只是杀戮世界的地方变成了堕落、邪恶的所在,修罗神的神念不断受到侵蚀,沾染了无数杂质。正是因此由无数杀气汇聚而成的神器修罗神剑诞生了,缠绕炫丽花纹的血色铠甲从阴影深处展开,这一柄巨剑布满了血红色尖刺。 修罗神剑掌控世间一切杀气,负责审判众生维持神界的平衡,能够施放修罗血剑等诸多神技。如今,这枚修罗神剑降世《新斗罗大陆》手游,成为一SS+神器,因其倾注了修罗神的全部神力,身剑合一,神魂合一而成,其八字定位“修罗审判,杀意波动”可见其厉害之处。   修罗审判杀伐强大,修罗神剑技能强大 修罗神剑这等神器究竟实力有多强大?让我们看下它在《新斗罗大陆》中的技能效果吧。 【主力技】修罗审判(五星) 修罗审判:每一段时间后降低敌方全体一定百分比攻速,并在PVE战斗中提升我方攻速,持续一段时间;同时将敌方血量最低的两个目标连接在一起,一定时间内各自将额外传递受到伤害的一定百分比给对方。 (传递造成的伤害无法再次通过链接循环传递,且不回复能量) 杀意波动:全队魂师合计每施放2次手动魂技,修罗神剑施放3发杀意波动分别对随机敌方目标造成一次不回复能量的高额伤害(每一定时间内最多触发一次),降低被命中目标造成一定百分比伤害,持续一段时间(该效果无法叠加);每次触发杀意波动,修罗神剑将额外施放1发杀意波动命中血量最低的一名敌方目标。  【援助技】修罗利刃 不上阵激活效果,所有主力魂师提升一定点的攻击力。   战斗必备神器,修罗神剑怒杀四方 《新斗罗大陆》全新SS+暗器修罗神剑登场,将再次改变魂师们的战斗策略。 修罗审判效果在战斗中定时自动生效,降低敌方攻速,在PVE中还能提升己方攻速。与此同时,还讲把敌方血量最低的两个目标用修罗审判的锁链连接在一起,任何一方受到伤害都将产生一定百分比的额外伤害,传递给连接的另一方。 杀意波动效果全队每施放两次手动魂技,便会触发三发随机目标的杀意波动高额伤害,并命中的目标将被降低伤害,除了三发随机目标高额伤害还会触发一发命中血量最低的目标。 修罗神剑可以称得上是战斗必备神器,杀伐果断霸气,你想拥有一枚吗?   5月1日,修罗神剑将正式登陆《新斗罗大陆》,欢迎大家前来体验。 相关推荐: 《Among Us》手游飞艇地图上线 UU手游加速器“青苗行动”助力畅玩 《Among Us》手游最近推出了新地图“飞艇”,这张地图是目前游戏中最大的一张地图,设计上还致敬了《亨利火柴人:潜入飞艇》。地图总共分为三层,层与层之间有长梯相连,而层中则有移动平台供玩家行动。整张地图巨大的活动范围,给了冒充者非常大的发挥空间。除此之外,还有很多新任务和新皮肤供大家游玩。在游玩国际服时,有可能会出现高延迟的问题,这时可以使用网易UU手游加速器,最近UU手游加速器也在进行面对大学生的福利优惠活动。   由于《Among Us》目前并没有国服,国内的小伙伴们想要玩,就只能选择国际服。不过在国内直接登录国际服,势必会出现高延迟、掉线等网络不稳的情况。相信大家都不希望在发言时因为突然断网,导致被踢出飞船吧。   小编这里有一个办法,可以轻松解决网络问题,那就是使用网易UU手游加速器为游戏加速。UU手游加速器拥有自主研发的“极速引擎”,能为游戏平均提速80%,有效消除网络延迟和高丢包率带来的影响,相信有了UU手游加速器,小伙伴们就可以畅玩国际服,享受《Among Us》的独特魅力。   另外,对于大学生来说,校内的校园网却会经常出现不稳定的情况。各位同学想要在课余时间放松一下,玩一会游戏,却总是被网络搞得非常烦躁。面对这类问题,同学们也可以使用UU手游加速器,凭借行业领先的技术,众多海外直连节点,帮助大家稳定游戏网络环境,在课余时间可以尽情放松。   为了给同学们提供更良好的网络环境,同时也是为了响应这次的“青苗行动”,让各位大学生在紧张的期中考试后可以放松一下,UU手游加速器为同学们带来了一系列优惠活动,最高可以享受立减50元的优惠。   即日起至4月18日,在UU加速器App中绑定edu邮箱,就可以享受专项优惠活动,手游会员月卡可以享受立省6元的优惠,购买季卡可以立省14元,而购买年卡可以立省50元。   这次的“青苗行动”是只面向各位同学们的专享福利,面对这么多优惠,大家赶紧行动起来吧。 相关推荐: 庚子年游戏行业市场趋势、政策导向&市场方向游戏产业的庚子年格外精彩。第一季度疫情导致的宅经济大爆发让游戏产业整体逆势上扬,全年增长率重回20%;游戏出海成绩单首次突破千亿;《原神》《动物森友会》《黑神话:悟空》《赛博朋克2077》等游戏不断破圈。云游戏等新技术变革方兴未艾,版号总量控制和未成年人保护将在政策层面给游戏产业带来极为深刻的影响,游戏市场的寡头效应背后,垂直化和差异化成为市场趋势,更重要的是,游戏工业化的号角愈发响亮,为产业的高质量发展和精品化转型提供了可行路径。同时,渠道与内容的博弈也逐渐见得分晓。 如果给庚子年的游戏产业下一个定语,你觉得是什么? 有人说应该是“奋进的”,疫情带来的宅经济兴盛让游戏产业在全世界的停顿中逆势上扬,但这场红利和盛宴来的猝不及防,却也似乎没有留下很多人期许的、更深的痕迹。 有人说应该是“精彩的”,从“动森”到“赛博朋克”,从“原神”到“黑神话:悟空”,这一年的游戏不断的“出圈”,不断创造着惊喜、失望、鼓舞和争议。但在宏观视野中,焦点之外的平凡实在乏味。 有人说应该是“鼓舞的”,新基建的恢弘史诗将为游戏产业打下如何基石令人期待,云游戏的概念勃兴让人们看到一幅游戏产业的“天下大同”景象,游戏出海的卓越成绩让中国游戏的名号响彻四海。但概念的虚渺,未来的不确定,游戏市场的桎梏却仍未动摇。 那么,游戏产业的庚子年到底是如何一般光景? Here we go! 数读游戏产业:增长率回归“20%”时代 移动市场势不可挡 电竞游戏未来可期 游戏品类垂直度进一步加强 从数据上看,2020年的游戏产业总体上保持了增长,相对于过去两年的横向发展来看,去年的游戏产业在诸多因素的推动中增长率喜人:2020年中国游戏产业市场销售收入达到2786.67亿元人民币,增长从两年前的5.32%和7.66%回升到20.71%。 △游戏市场销售总量 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 新冠疫情的影响让游戏产业的季度表现呈现了稍有不同的发展状态。在第一季度,受到春节、疫情防控带来的居家休闲等市场红利中,游戏产业单个季度创收732.03亿,同比增长率达到25.22%。在2019年第一季度时,游戏产业的市场销售不过564.34,同比增长不过1.04%。而到了2020年第二季度,游戏产业市场销售收入降到了662.9亿元,同比增长16.16%,环比增长仅为9.44%;2020年第三季度,游戏产业市场销售收入稳定在685.22亿元,环比增长3.37%。 整体上第一季度的强势发展令游戏产业为之振奋,但这种势头随着疫情防控常态化、居家隔离状态的结束而消退。游戏产业的基本格局、产业常态和基本盘面并没有受到疫情冲击。但和2019年相比,2020年的游戏产业在每个季度至少保持了15%以上的增长。 令人惆怅的是,游戏用户的数量增长几乎成了一条长长的、似乎再也不会撩拨心弦的“横盘”,这也是游戏产业少数没有“跑赢”大盘的一级指标。从2014年开始,游戏用户的数量就再没有上涨到10%,2020年更是“再创新低”——2.46%,新玩家的数量仅有2371万人。诚然,游戏用户的基数已经达到了6.64亿,但用户的停滞对于游戏流量和市场扩张产生的阻力依然巨大。 △游戏玩家总数 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 如果按照中国互联网络状态发展报告的数据来看,游戏用户的数据显得更为可怜——截至2020年12月,中国上网用户量达到了9.89亿,增长率14%,其中9.86亿为手机用户,农村用户达到3.09亿,增长率27%。而网游用户数量仅为5.18亿,这个数字与2020年3月相比甚至下跌了3%。 △网络游戏用户数量 数据中国互联网络信息中心 《中国互联网络状态发展报告》 从平台细分市场来看,移动游戏依然是游戏产业增长的大功臣——甚至是唯一的功臣。2020年,中国移动游戏市场实际销售收入 2096.76 亿元,增长率为32.61%,占比为75.24%。移动游戏强势拉动游戏产业的发展,而其他平台细分市场的份额几乎全部陷入萎靡状态,曾经中国游戏产业的主体客户端游戏已经连续三年逆增长,2020年的增长率更是新“史低”的9.09%;而网页游戏市场几乎已经“低到尘埃”——连续两年暴跌20%以上,市场份额仅仅剩下了2.73%。至于单机游戏和主机游戏,加起来的市场占有率也仅为1.96%。 △中国移动游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国客户端游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国网页游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △2020年中国游戏细分市场占比 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 而从游戏产业的延伸市场来看,电子竞技市场的表现极为亮眼,二次元市场和女性市场贡献了更多的流量和产值,游戏直播市场则在这一年试图进一步增加集中度。电子竞技市场在2020年不可谓不亮眼,虽然上半年受到疫情影响,电竞赛事的举办按下暂停键,但电子竞技市场依然保持了44.16%的高速增长,一举突破1365.57亿市场销售总额。更令人期待的是,电子竞技产业在全国各地区十四五规划中频频现身,从一线城市北京、上海、广州、深圳,到新一线城市成都、南京等城市纷纷布局电子竞技产业。 △中国电竞市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国电竞产业用户总数 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 有趣的是,虽然游戏市场在供给端的集中度不断上涨,但在消费端,游戏市场的分裂度不断扩大,游戏用户的圈层不断裂变增加,用户垂直度已经深入到各个年龄、兴趣和阶层当中。二次元市场和女性市场在Z时代用户和女性玩家群体中深耕已久。2020 年,在中国移动游戏收入排名前 100 的产品中,卡通动漫风格游戏为游戏产业贡献了47.18%的收入和65%的产品数量,二次元游戏和女性游戏也打造了上海游戏“F4”——米哈游、莉莉丝、鹰角、叠纸在2020年的高光时刻,更不用提市值已经超过400亿美元的哔哩哔哩。 政策导向:版号供给稳定 总量减少 事中事后监管加强...

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  • 庆SS+新神器修罗神剑登场《新斗罗大陆》五一专属活动来袭

    凝杀气以聚之,斩乾坤于朗朗!新SS+神器修罗神剑将于五一期间正式登录《新斗罗大陆》手游,首发登场专场活动即将开启! 本次新神器首发,我们为各位魂师大人准备了福利满满的活动,一起来看下都有哪些精彩内容吧~   充值返利豪礼,铸造修罗神剑 为迎接新SS+神器修罗神剑首发之时,《新斗罗大陆》五一专场活动期间,满足单充、累充、限时返利的各个档位要求即可领取SS+修罗神剑碎片、天劫灵石、神谕水晶等珍贵资源!   活动时间:5月1日-5月3日   神器兑换福利开启,限时贩售不送错过 《新斗罗大陆》SS+神器修罗神剑专场活动期间,神器兑换和贩售活动也将同步开启啦! 在神器兑换和限时贩售活动中,魂师大人们通过消耗指定掉落道具或钻石,可获得一定数量的SS+修罗神剑碎片及其他珍贵资源。 掉落道具:残缺的神器图纸,会在精英副本、普通副本、斗魂场胜利概率掉落。  活动时间:  掉落活动:5月1日05:00至5月3日23:59  限时贩售:5月1日-5月3日  神器兑换:5月1日-5月4日   神器升星不止,传承斗罗精神 《新斗罗大陆》SS+神器修罗神剑首发活动专场活动,升星修罗神剑达到指定星级即可获取超值资源奖励!   活动时间:5月1日-5月3日   春日专属礼包,打造你的私人定制 五一活动专场,《新斗罗大陆》魂师大人们除了可以享受SS+新神器修罗神剑的专属福利外,活动期间,大家可以自行选择需要的道具,订制你的专属礼包哦!  活动时间:5月1日-5月3日   PS:以上为预告,实际活动以线上为准! 修罗审判杀意波动,五一长假记得登录《新斗罗大陆》获取你的专属福利,将强大的修罗神剑收复囊中吧! 相关推荐: 《Among Us》手游飞艇地图上线 UU手游加速器“青苗行动”助力畅玩 《Among Us》手游最近推出了新地图“飞艇”,这张地图是目前游戏中最大的一张地图,设计上还致敬了《亨利火柴人:潜入飞艇》。地图总共分为三层,层与层之间有长梯相连,而层中则有移动平台供玩家行动。整张地图巨大的活动范围,给了冒充者非常大的发挥空间。除此之外,还有很多新任务和新皮肤供大家游玩。在游玩国际服时,有可能会出现高延迟的问题,这时可以使用网易UU手游加速器,最近UU手游加速器也在进行面对大学生的福利优惠活动。   由于《Among Us》目前并没有国服,国内的小伙伴们想要玩,就只能选择国际服。不过在国内直接登录国际服,势必会出现高延迟、掉线等网络不稳的情况。相信大家都不希望在发言时因为突然断网,导致被踢出飞船吧。   小编这里有一个办法,可以轻松解决网络问题,那就是使用网易UU手游加速器为游戏加速。UU手游加速器拥有自主研发的“极速引擎”,能为游戏平均提速80%,有效消除网络延迟和高丢包率带来的影响,相信有了UU手游加速器,小伙伴们就可以畅玩国际服,享受《Among Us》的独特魅力。   另外,对于大学生来说,校内的校园网却会经常出现不稳定的情况。各位同学想要在课余时间放松一下,玩一会游戏,却总是被网络搞得非常烦躁。面对这类问题,同学们也可以使用UU手游加速器,凭借行业领先的技术,众多海外直连节点,帮助大家稳定游戏网络环境,在课余时间可以尽情放松。   为了给同学们提供更良好的网络环境,同时也是为了响应这次的“青苗行动”,让各位大学生在紧张的期中考试后可以放松一下,UU手游加速器为同学们带来了一系列优惠活动,最高可以享受立减50元的优惠。   即日起至4月18日,在UU加速器App中绑定edu邮箱,就可以享受专项优惠活动,手游会员月卡可以享受立省6元的优惠,购买季卡可以立省14元,而购买年卡可以立省50元。   这次的“青苗行动”是只面向各位同学们的专享福利,面对这么多优惠,大家赶紧行动起来吧。 相关推荐: 庚子年游戏行业市场趋势、政策导向&市场方向游戏产业的庚子年格外精彩。第一季度疫情导致的宅经济大爆发让游戏产业整体逆势上扬,全年增长率重回20%;游戏出海成绩单首次突破千亿;《原神》《动物森友会》《黑神话:悟空》《赛博朋克2077》等游戏不断破圈。云游戏等新技术变革方兴未艾,版号总量控制和未成年人保护将在政策层面给游戏产业带来极为深刻的影响,游戏市场的寡头效应背后,垂直化和差异化成为市场趋势,更重要的是,游戏工业化的号角愈发响亮,为产业的高质量发展和精品化转型提供了可行路径。同时,渠道与内容的博弈也逐渐见得分晓。 如果给庚子年的游戏产业下一个定语,你觉得是什么? 有人说应该是“奋进的”,疫情带来的宅经济兴盛让游戏产业在全世界的停顿中逆势上扬,但这场红利和盛宴来的猝不及防,却也似乎没有留下很多人期许的、更深的痕迹。 有人说应该是“精彩的”,从“动森”到“赛博朋克”,从“原神”到“黑神话:悟空”,这一年的游戏不断的“出圈”,不断创造着惊喜、失望、鼓舞和争议。但在宏观视野中,焦点之外的平凡实在乏味。 有人说应该是“鼓舞的”,新基建的恢弘史诗将为游戏产业打下如何基石令人期待,云游戏的概念勃兴让人们看到一幅游戏产业的“天下大同”景象,游戏出海的卓越成绩让中国游戏的名号响彻四海。但概念的虚渺,未来的不确定,游戏市场的桎梏却仍未动摇。 那么,游戏产业的庚子年到底是如何一般光景? Here we go! 数读游戏产业:增长率回归“20%”时代 移动市场势不可挡 电竞游戏未来可期 游戏品类垂直度进一步加强 从数据上看,2020年的游戏产业总体上保持了增长,相对于过去两年的横向发展来看,去年的游戏产业在诸多因素的推动中增长率喜人:2020年中国游戏产业市场销售收入达到2786.67亿元人民币,增长从两年前的5.32%和7.66%回升到20.71%。 △游戏市场销售总量 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 新冠疫情的影响让游戏产业的季度表现呈现了稍有不同的发展状态。在第一季度,受到春节、疫情防控带来的居家休闲等市场红利中,游戏产业单个季度创收732.03亿,同比增长率达到25.22%。在2019年第一季度时,游戏产业的市场销售不过564.34,同比增长不过1.04%。而到了2020年第二季度,游戏产业市场销售收入降到了662.9亿元,同比增长16.16%,环比增长仅为9.44%;2020年第三季度,游戏产业市场销售收入稳定在685.22亿元,环比增长3.37%。 整体上第一季度的强势发展令游戏产业为之振奋,但这种势头随着疫情防控常态化、居家隔离状态的结束而消退。游戏产业的基本格局、产业常态和基本盘面并没有受到疫情冲击。但和2019年相比,2020年的游戏产业在每个季度至少保持了15%以上的增长。 令人惆怅的是,游戏用户的数量增长几乎成了一条长长的、似乎再也不会撩拨心弦的“横盘”,这也是游戏产业少数没有“跑赢”大盘的一级指标。从2014年开始,游戏用户的数量就再没有上涨到10%,2020年更是“再创新低”——2.46%,新玩家的数量仅有2371万人。诚然,游戏用户的基数已经达到了6.64亿,但用户的停滞对于游戏流量和市场扩张产生的阻力依然巨大。 △游戏玩家总数 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 如果按照中国互联网络状态发展报告的数据来看,游戏用户的数据显得更为可怜——截至2020年12月,中国上网用户量达到了9.89亿,增长率14%,其中9.86亿为手机用户,农村用户达到3.09亿,增长率27%。而网游用户数量仅为5.18亿,这个数字与2020年3月相比甚至下跌了3%。 △网络游戏用户数量 数据中国互联网络信息中心 《中国互联网络状态发展报告》 从平台细分市场来看,移动游戏依然是游戏产业增长的大功臣——甚至是唯一的功臣。2020年,中国移动游戏市场实际销售收入 2096.76 亿元,增长率为32.61%,占比为75.24%。移动游戏强势拉动游戏产业的发展,而其他平台细分市场的份额几乎全部陷入萎靡状态,曾经中国游戏产业的主体客户端游戏已经连续三年逆增长,2020年的增长率更是新“史低”的9.09%;而网页游戏市场几乎已经“低到尘埃”——连续两年暴跌20%以上,市场份额仅仅剩下了2.73%。至于单机游戏和主机游戏,加起来的市场占有率也仅为1.96%。 △中国移动游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国客户端游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国网页游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △2020年中国游戏细分市场占比 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 而从游戏产业的延伸市场来看,电子竞技市场的表现极为亮眼,二次元市场和女性市场贡献了更多的流量和产值,游戏直播市场则在这一年试图进一步增加集中度。电子竞技市场在2020年不可谓不亮眼,虽然上半年受到疫情影响,电竞赛事的举办按下暂停键,但电子竞技市场依然保持了44.16%的高速增长,一举突破1365.57亿市场销售总额。更令人期待的是,电子竞技产业在全国各地区十四五规划中频频现身,从一线城市北京、上海、广州、深圳,到新一线城市成都、南京等城市纷纷布局电子竞技产业。 △中国电竞市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国电竞产业用户总数 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 有趣的是,虽然游戏市场在供给端的集中度不断上涨,但在消费端,游戏市场的分裂度不断扩大,游戏用户的圈层不断裂变增加,用户垂直度已经深入到各个年龄、兴趣和阶层当中。二次元市场和女性市场在Z时代用户和女性玩家群体中深耕已久。2020 年,在中国移动游戏收入排名前 100 的产品中,卡通动漫风格游戏为游戏产业贡献了47.18%的收入和65%的产品数量,二次元游戏和女性游戏也打造了上海游戏“F4”——米哈游、莉莉丝、鹰角、叠纸在2020年的高光时刻,更不用提市值已经超过400亿美元的哔哩哔哩。 政策导向:版号供给稳定...

    2021年5月1日 手游推荐
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  • 航海王热血航线神秘的公司在哪

    “神秘的公司”是航海王热血航线手游的一个李维斯山的图鉴剧情,玩家们可以在该任务中了解草帽海贼团在李维斯山的故事,那么航海王热血航线神秘的公司在哪呢?下面小编就为大家带来航海王热血航线神秘的公司回忆点,赶快一起来看看吧。 推荐阅读:航海王热血航线剧情图鉴位置大全 航海王热血航线神秘的公司在哪 回忆点位置: 李维斯山的下面灯塔附近 【神秘的公司】剧情简介: 解锁该剧情后,玩家们可以在剧情中知道神秘公司的两个人为什么要加入草帽海贼团,掌握神秘公司的线索。 剧情回忆点大全 图鉴剧情 回忆点位置 最痛苦的话 这个回忆点是在娜美家旁边的橘子园,玩家进去之后往左走就可以看到 出海与否的理由 在风车村,玩家需要坐船,在右边位置的码头下面的海中,会有闪光点这个就是回忆点 一个人的战斗 在阿龙乐园图,贝鲁梅尔坟旁边,这个很好找 谁是料理之王 找罗格镇-生活区-料理大赛旁边,过去就可以看到 神秘的美女小偷 回忆点在海军基地门口 合乎身份 阿龙乐园地图的村子里的道路上 万物之灵 回忆点是在阿龙公园的道路上,在地图上会有一个船的标志 爱哭少年的梦想 谢尔兹镇生活区 立志成为第一剑客 谢尔兹镇海军处 少女与海盗猎人 与谢尔兹镇的餐厅小女孩来对话,对话选择第一个 神偷之道 橘子镇大本营 撒谎少年的过去 糖汁村 坚持自己的道路 糖汁镇秘密基地 赤足卓夫 海上餐厅的中间空地 神秘的公司 李维斯山的下面灯塔附近 鲸鱼拉布 李维斯山克罗卡斯处 狩猎比赛 小花园的左下角 巨人的邀约 小花园中间的路上 MR.0的命令 小花园下方的小路上 蜡烛屋的电话虫 小花园右下角的空地上 烦恼都会烟消云散 小花园近海的港口河道外 打听草帽团的人 铁桶王国的右上角的山脚下 我要成为“万能药” 铁桶王国的古蕾娃树屋前 假国王的道歉 油菜花右边的空地上 夺走雨水的是谁 阿鲁巴拿的王宫大门前 战争的真相 阿鲁巴拿的中间三岔路口 守护神 阿鲁巴拿的右上角的房屋旁 功夫海牛 荒漠地区的右下角 鬣狗 加亚岛右下角的蒙布朗-库利凯特面前 神之岛的冒险 空岛的活祭品祭坛 美味的南瓜汁 空岛旧神小屋外的南瓜田中间 互惠的交易 古代遗迹的外围的左边小路上 爱的前线营救 古代遗迹上层的右上角 云隐村的序曲 云隐村的大战士雕像面前 以上就是航海王热血航线神秘的公司回忆点,更多航海王热血航线手游攻略,敬请关注贝比手游。 航 海 王 热 血 航 线 攻 略 大 全 兑换码大全 兑换码在哪兑换...

    2021年4月28日
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  • 修仙初入门!揭秘《以仙之名》世界观

    由寻仙工程开发,小牛互娱智能科技有限公司发行的国风放置类修仙手游《以仙之名》,已于近期获得了版号。游戏的测试版本在TapTap社区和好游快爆拥有了9.1和9.3的高评分,预约全网也突破了60万人数。 该款产品以游戏画面、人物立绘、剧情玩法为特色,受到玩家们的一致好评。同时,游戏的亮点——“自创功法”,更是区别于同类型的修仙手游,让玩家拥有更好的游戏体验。那么,对于想要修仙的道友们,首先需要了解一下游戏的世界观…… 九州自古以来都有修仙一途,然而修仙者固然众多,但成功者却寥寥无几。 有一日,九州震动浩劫频发,修仙者入世拯救苍生,却发现原本枯竭的灵气竟然逐渐复苏起来。修仙者们发现,不仅修炼速度大大加快,甚至连新生的婴儿中,拥有天赋的人也远远超过了之前数千年的全部。 得知这个情况,整个修仙界为之沸腾,无数门派为了复兴而四处招收弟子。至此这个时代被称之为大修仙时代。 同样的,在人们所未触及的地方也一样发生着翻天覆地的变化,这个地方在远古时代被称之为魔界。 你原是芸芸众生的普通一员,在意外救助了一个老人后,老人说了一句:“你与仙有缘”,便留下了一件信物离开了。原本平凡的你,在知道自己持有了打开大门的钥匙后,怀着欣喜、惴惴不安的心情踏上了 寻找“仙”的旅途…… 相关推荐: 《Among Us》手游飞艇地图上线 UU手游加速器“青苗行动”助力畅玩 《Among Us》手游最近推出了新地图“飞艇”,这张地图是目前游戏中最大的一张地图,设计上还致敬了《亨利火柴人:潜入飞艇》。地图总共分为三层,层与层之间有长梯相连,而层中则有移动平台供玩家行动。整张地图巨大的活动范围,给了冒充者非常大的发挥空间。除此之外,还有很多新任务和新皮肤供大家游玩。在游玩国际服时,有可能会出现高延迟的问题,这时可以使用网易UU手游加速器,最近UU手游加速器也在进行面对大学生的福利优惠活动。   由于《Among Us》目前并没有国服,国内的小伙伴们想要玩,就只能选择国际服。不过在国内直接登录国际服,势必会出现高延迟、掉线等网络不稳的情况。相信大家都不希望在发言时因为突然断网,导致被踢出飞船吧。   小编这里有一个办法,可以轻松解决网络问题,那就是使用网易UU手游加速器为游戏加速。UU手游加速器拥有自主研发的“极速引擎”,能为游戏平均提速80%,有效消除网络延迟和高丢包率带来的影响,相信有了UU手游加速器,小伙伴们就可以畅玩国际服,享受《Among Us》的独特魅力。   另外,对于大学生来说,校内的校园网却会经常出现不稳定的情况。各位同学想要在课余时间放松一下,玩一会游戏,却总是被网络搞得非常烦躁。面对这类问题,同学们也可以使用UU手游加速器,凭借行业领先的技术,众多海外直连节点,帮助大家稳定游戏网络环境,在课余时间可以尽情放松。   为了给同学们提供更良好的网络环境,同时也是为了响应这次的“青苗行动”,让各位大学生在紧张的期中考试后可以放松一下,UU手游加速器为同学们带来了一系列优惠活动,最高可以享受立减50元的优惠。   即日起至4月18日,在UU加速器App中绑定edu邮箱,就可以享受专项优惠活动,手游会员月卡可以享受立省6元的优惠,购买季卡可以立省14元,而购买年卡可以立省50元。   这次的“青苗行动”是只面向各位同学们的专享福利,面对这么多优惠,大家赶紧行动起来吧。 相关推荐: 庚子年游戏行业市场趋势、政策导向&市场方向游戏产业的庚子年格外精彩。第一季度疫情导致的宅经济大爆发让游戏产业整体逆势上扬,全年增长率重回20%;游戏出海成绩单首次突破千亿;《原神》《动物森友会》《黑神话:悟空》《赛博朋克2077》等游戏不断破圈。云游戏等新技术变革方兴未艾,版号总量控制和未成年人保护将在政策层面给游戏产业带来极为深刻的影响,游戏市场的寡头效应背后,垂直化和差异化成为市场趋势,更重要的是,游戏工业化的号角愈发响亮,为产业的高质量发展和精品化转型提供了可行路径。同时,渠道与内容的博弈也逐渐见得分晓。 如果给庚子年的游戏产业下一个定语,你觉得是什么? 有人说应该是“奋进的”,疫情带来的宅经济兴盛让游戏产业在全世界的停顿中逆势上扬,但这场红利和盛宴来的猝不及防,却也似乎没有留下很多人期许的、更深的痕迹。 有人说应该是“精彩的”,从“动森”到“赛博朋克”,从“原神”到“黑神话:悟空”,这一年的游戏不断的“出圈”,不断创造着惊喜、失望、鼓舞和争议。但在宏观视野中,焦点之外的平凡实在乏味。 有人说应该是“鼓舞的”,新基建的恢弘史诗将为游戏产业打下如何基石令人期待,云游戏的概念勃兴让人们看到一幅游戏产业的“天下大同”景象,游戏出海的卓越成绩让中国游戏的名号响彻四海。但概念的虚渺,未来的不确定,游戏市场的桎梏却仍未动摇。 那么,游戏产业的庚子年到底是如何一般光景? Here we go! 数读游戏产业:增长率回归“20%”时代 移动市场势不可挡 电竞游戏未来可期 游戏品类垂直度进一步加强 从数据上看,2020年的游戏产业总体上保持了增长,相对于过去两年的横向发展来看,去年的游戏产业在诸多因素的推动中增长率喜人:2020年中国游戏产业市场销售收入达到2786.67亿元人民币,增长从两年前的5.32%和7.66%回升到20.71%。 △游戏市场销售总量 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 新冠疫情的影响让游戏产业的季度表现呈现了稍有不同的发展状态。在第一季度,受到春节、疫情防控带来的居家休闲等市场红利中,游戏产业单个季度创收732.03亿,同比增长率达到25.22%。在2019年第一季度时,游戏产业的市场销售不过564.34,同比增长不过1.04%。而到了2020年第二季度,游戏产业市场销售收入降到了662.9亿元,同比增长16.16%,环比增长仅为9.44%;2020年第三季度,游戏产业市场销售收入稳定在685.22亿元,环比增长3.37%。 整体上第一季度的强势发展令游戏产业为之振奋,但这种势头随着疫情防控常态化、居家隔离状态的结束而消退。游戏产业的基本格局、产业常态和基本盘面并没有受到疫情冲击。但和2019年相比,2020年的游戏产业在每个季度至少保持了15%以上的增长。 令人惆怅的是,游戏用户的数量增长几乎成了一条长长的、似乎再也不会撩拨心弦的“横盘”,这也是游戏产业少数没有“跑赢”大盘的一级指标。从2014年开始,游戏用户的数量就再没有上涨到10%,2020年更是“再创新低”——2.46%,新玩家的数量仅有2371万人。诚然,游戏用户的基数已经达到了6.64亿,但用户的停滞对于游戏流量和市场扩张产生的阻力依然巨大。 △游戏玩家总数 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 如果按照中国互联网络状态发展报告的数据来看,游戏用户的数据显得更为可怜——截至2020年12月,中国上网用户量达到了9.89亿,增长率14%,其中9.86亿为手机用户,农村用户达到3.09亿,增长率27%。而网游用户数量仅为5.18亿,这个数字与2020年3月相比甚至下跌了3%。 △网络游戏用户数量 数据中国互联网络信息中心 《中国互联网络状态发展报告》 从平台细分市场来看,移动游戏依然是游戏产业增长的大功臣——甚至是唯一的功臣。2020年,中国移动游戏市场实际销售收入 2096.76 亿元,增长率为32.61%,占比为75.24%。移动游戏强势拉动游戏产业的发展,而其他平台细分市场的份额几乎全部陷入萎靡状态,曾经中国游戏产业的主体客户端游戏已经连续三年逆增长,2020年的增长率更是新“史低”的9.09%;而网页游戏市场几乎已经“低到尘埃”——连续两年暴跌20%以上,市场份额仅仅剩下了2.73%。至于单机游戏和主机游戏,加起来的市场占有率也仅为1.96%。 △中国移动游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国客户端游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国网页游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △2020年中国游戏细分市场占比 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 而从游戏产业的延伸市场来看,电子竞技市场的表现极为亮眼,二次元市场和女性市场贡献了更多的流量和产值,游戏直播市场则在这一年试图进一步增加集中度。电子竞技市场在2020年不可谓不亮眼,虽然上半年受到疫情影响,电竞赛事的举办按下暂停键,但电子竞技市场依然保持了44.16%的高速增长,一举突破1365.57亿市场销售总额。更令人期待的是,电子竞技产业在全国各地区十四五规划中频频现身,从一线城市北京、上海、广州、深圳,到新一线城市成都、南京等城市纷纷布局电子竞技产业。 △中国电竞市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国电竞产业用户总数 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 有趣的是,虽然游戏市场在供给端的集中度不断上涨,但在消费端,游戏市场的分裂度不断扩大,游戏用户的圈层不断裂变增加,用户垂直度已经深入到各个年龄、兴趣和阶层当中。二次元市场和女性市场在Z时代用户和女性玩家群体中深耕已久。2020 年,在中国移动游戏收入排名前 100 的产品中,卡通动漫风格游戏为游戏产业贡献了47.18%的收入和65%的产品数量,二次元游戏和女性游戏也打造了上海游戏“F4”——米哈游、莉莉丝、鹰角、叠纸在2020年的高光时刻,更不用提市值已经超过400亿美元的哔哩哔哩。 政策导向:版号供给稳定 总量减少 事中事后监管加强 未成年人网络保护立法即将实施 作为游戏企业最重要的战略储备资源——游戏版号的供应情况已经较为稳定。2020年,疫情之中,国家新闻出版署的版号发放也一直较为稳定,全年共计发放版号数量1413个(含进口游戏出版情况),也就是说,这可看作是去年游戏市场新产品的总数。但相较于2019年而言,版号发放量总计减少了11.11%。 △中国游戏版号发放数量 这种政策压力仍在增加,在2020年,国家新闻出版署在9月8日首次公布了版号撤销,这意味着获得版号不再是“一劳永逸”的事,政策的“清算”迟早会降临到非法违规之徒的头上。近日的一则报道进一步传导了接下来一年的政策压力:中宣部出版局负责人在接受《中国新闻出版广电报》记者专访时提出: 要加强网络游戏事中事后监管,落实《未成年人保护法》有关“网络保护”要求,加快网络游戏实名验证平台的企业对接,开展防沉迷检查巡查,加大对问题网络游戏和违法违规行为的查处力度。 而渠道自身也在响应和履行政策要求。苹果IOS在2020年2月底宣布新规,要求已上架游戏在6月30日之前提交版号。到了8月1日,3万多款App被下架,其中超2万6千多款为无版号游戏;12月31日,苹果再次下架了近4万款无版号游戏。而这种响应不仅仅限于移动游戏渠道,PC端单机游戏的重要渠道,也是长期以来处于“监管灰色区域”的steam也在2月9日上线中国版的“蒸汽平台”,上线52款游戏的同时接入《DotA》和《CS:GO》两款游戏,而国际版的steam何去何从,属文之时仍未有确切的消息。 △蒸汽平台 客观上讲,版号政策的执行实际上存在着困境。版号的审批周期客观存在,版号的审批数量也是行政执行者肩负的沉重压力,版号审批标准和内容在一定程度和游戏研发者的信息沟通上存在着脱节。简单讲,版号作为游戏产业前置监管的重要政策工具,肩负着合法合理规范游戏市场的重担,而版号和游戏商业化的挂钩又给了游戏研发者巨大的压力——中小游戏研发商可能在获得版号前就面临“弹尽粮绝”的尴尬境遇。因此,版号交易、无版号“裸奔”上线的情况时有发生。 △中宣部出版局副局长冯士新 中宣部出版局副局长冯士新在2020年游戏产业年会上曾经提到: “今年以来,我们会同各地管理部门,对擅自更改游戏内容、违规上线运营、套皮扒皮等150多款游戏作出处理,约谈相关单位70多家,暂停20多家企业版号申请,撤销和下架近50款游戏。明年,我们将进一步加强事中事后监管,加大对违规行为的处罚力度,健全信用档案,并将其作为企业上市融资、资质准入、评奖推优、事前审批的重要依据。对违规情节严重的,实施退出机制。”...

    2021年4月26日
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  • 请不要放弃仁王2 资深手残的开荒攻略(飞翔篇三合一)

      大家好,我是不能潜行的安娜苏,本文将继续给大家带来仁王2的手残开荒攻略。由于好久没更新了,加上之前各位给的建议,本次攻略会将飞翔篇三个主线任务中出现的所有怪物一并讲解,希望对新人们能够有所帮助。   妖人的桶狭间 此次任务共7只木灵,两个遗发,各位不要忘了搜集哦 ps(桶狭间战役为日本战国时期著名战役,有兴趣的盒友可以搜搜看,比较有意思) 山姥   日本传说中的怪物,在仁王2中也是常见怪物,值得一说的是这个怪物可以说是新人杀手(bushi)很多萌新一不注意就被这货给砍了,下面来说说这个boss的特性和招式。   首先要注意一点,这个怪物我们一定要保持充足的精力和给予充足的连段,绝对不可以被她优先出手,山姥的连段有点类似于黑魂的活尸剑圣五连,被连到基本直接gg了。她的招式最常见的有三种: 1:当你离她远时,她会扔飞刀。这一招按住格挡即可 2:处于中距离时,会做一个举刀的前摇动作,这个时候我们有两种应对方法,一是比她先出手,把连招打满,把她打虚掉,二是闪避或迅反躲开,但是由于她冲刺速度较快,我个人不建议采用第二种方法。 3:妖技 红光亮起向前突刺,这一招依然有较大的前摇,但如果反应不过来也是可以直接格挡的,注意如果妖反失败要立即按住格挡,因为后续她还有连击。 boss战:今川义元   个人认为这是仁王2中的最弱boss没有之一,不过鉴于本人收到私信说打不过这boss,那还是详细的讲讲吧。   今川义元是人形boss,人形boss有个特点是使用技能和妖技所耗精力比怪物更高,所以有个普遍适用性理论是遇到人形怪果断打削精,所以我们先做好准备,带上净缠符,带上斋藤道三的蛇守护灵,这个守护灵是猛反,对义元的妖技有奇效。   雷电箭:正前方发射五只飞剑,可以防御,也按照顺时针方向或者逆时针方向躲开。推荐直接防御。   落雷箭:向空中射箭,这个尽量按一个方向奔跑躲开,防御不了。只不过不同的是这个箭是看不到的。   贴脸投技:关于投技其实很好分辨,仁王怪物的投技都会亮白光,看见直接闪开不要接即可(点名批评黑暗之魂,投技连个前摇都没有)     妖技 六牙落雷闪:向你所在区域投出一片锥形的落雷,这个技能笔者总结了两种应对方式,一是快速移动直接猛反打断,直接放不出来,二是等看到大象脚往下剁的一瞬间向右翻滚躲开,一定要看准时机,这招判定区域很大,闪早了还是会被打到。   妖技 双刀乱砍: 挥动双刀乱砍 啊这一招不想吐槽了,拉开点距离他打不到你,太憨了这一招。   长枪突刺二连:蓄力后突刺再接一下挥劈,这一招是一个非常好的输出空间,但不要急着上去砍,不然会被附带的第二下打到。   关二爷三连:距离比较近的时候挥三下关刀,可防御可闪避。   招式大概就以上这些,有疏漏之处欢迎指正补充。 刚开始我们说到,今川义元是人形怪,我们要削他的精力,所以基本的打法就是我们保持在他斜下方45度角,等他打完一套我们上去输出,轻攻击接重攻击然后接魂核技能(独脚踏鞴最好)然后再来一遍把精力打空,这样他差不多就倒了我们接处决,来回三次他就死了。   妖怪一夜城 本次任务木灵7个,遗发两个,各位不要忘了搜集。   猥裸‌ 长相十分恶心的怪物,第一次看见我差点吐了。 下面笔者强忍不适给大家介绍一下这个勾八玩意的打法。 挥舞爪子:这个可以挡,也可以绕侧面闪避,个人建议闪避,挡太耗精力 妖技 车轮滚滚:像轮入道一样向前滚,一定要用妖反打断,这一招被撵到必死,这个需要练,无论是哪一种妖反都需要掌握好时机,具体时机是滚到你面前的一瞬间,太早太晚都不行。 遁地:失去锁定后遁入地下,然后钻出、秒杀,很恶心的招式,同时也是很好用的魂核技能,这一招我们在应对是松开锁定,疯狂往不同方向翻滚,这样可以躲开,这一招伤害非常高,一定小心。 下砸后仰:下砸直接避开,但千万不要直接上去输出,他还有一招后仰,被这个砸到伤害很高。 猥裸的打法思路就是钻裤裆,由于体型巨大,在它身下它是打不到我们的。 油伞妖 弱鸡小怪,共两招,一招针刺一招突进,两招都可以防御,出招结束后上前输出即可,不再过多解释,欢迎补充。 河童   走位极其风骚的小怪,在本关不会主动攻击,会朝你扔石子,后面会出现红色河童,极其暴躁,以后再详细解释。 boss战 镰鼬   游戏中速度最快,也是输出最低的boss,个人计算过他要平a六到七下才能把玩家打死,初始boss马头鬼只需要三下。大部分技能可以防御,所以打法就很清晰了。   首先做好准备,我们带上迟钝符,守护灵三种任意,因为它的妖技很难接,所以基本用不到,下面介绍它的招式。   爪击:当你与它保持近距离时他会释放这一招,左右挥爪,正常防御即可,没有威胁。但是要一直按着,不然第二下会吃到。   镰鼬旋风:原地制造一个旋风,我们可以选择躲在树后面也可以一直跑。   猫猫上树:这里有可能是妖技也有可能是普通技,没有什么好办法,这里也不适合上迟钝符,我们就一直按着防御吧。   猫车:这个技能在释放前它会做一个伸懒腰的动作,很明显,我们需要做的就是向侧后方闪避,千万不要站在正面,这一点相信怪猎玩家肯定很熟悉了。   猫猫陀螺:半空呈陀螺状冲刺,依然是按住防御   妖技 大甩尾:这里比较适合用迅反,猛反可能会来不及,妖反难度较大,建议直接向后翻滚躲开 招式大概这么多,欢迎补充。我们的基本打法就是按住防御,等他悠闲猫步的时候给它上个迟钝符直接打空精力,处决即可。 虚幻魔城 本关木灵6只,遗发两个,盒友们不要忘记搜集。 古笼火 法师型怪物,说到法师,大家第一时间想到的肯定是法师弱近战没错,古笼火其实只需要贴脸输出就可以了,接下来说一下他的招式: 1 豪火球之术 这一招是出现几个大火球攻击你,不好躲,但沙币的是你贴脸摸到他这一招就放不出来了,懂得都懂。 2 妖技 豪龙火之术 从右向左喷火,在不被碰到的情况下可以直接妖反。...

    2021年4月25日 游戏资讯
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  • 《英雄传说:闪之轨迹4》登陆Epic商城,游戏不支持中文

    今日Epic商城官方微博发布消息表示《英雄传说:闪之轨迹4》已经登陆商城,前作《闪之轨迹3》将于一周后登陆商城,《英雄传说:闪之轨迹4》的Epic版本不包含中文。 《英雄传说:闪之轨迹4》是一款由Falcom发行的角色扮演游戏,该作是《英雄传说:闪之轨迹》系列的最新作,《闪之轨迹4》于2021年内登陆NS与PC平台,PS4的英文版本于2020年秋季发售。 在本作中“巨硕黄昏”使得“诅咒”在埃雷波尼亚帝国中扩散开。与卡尔瓦德共和国之间的大战即将爆发,此时新、旧“VII班”将分别采取行动。然而遭到失控的鬼之力吞没,甚至失去了自我的“灰色骑士”黎恩被人抓住,关在某处。新VII班的成员们在生理和心理上都遭受巨大冲击,其他伙伴们不知去向。 为了拯救黎恩、解开围绕在帝国多年的各种谜团,新旧“VII班”走到一起,和名贯大陆的英雄各位们一起展开冒险。 相关推荐: 为什么叫《盐与避难所》而不叫大剑与黄金酒? 为了护送联姻的公主而踏上航海之旅,某个雨夜遭遇传说中的克拉肯,难言深渊袭击,主角被打败后,在一座无名小岛上醒来,开始了这场受苦之旅。难言深渊从沙滩边醒来,承接主线任务,寻找公主继续护送至他国,除此之外便再也没有指引,这也是前期最劝退的时候,但只要坚持下来,就像特朗普之于选票,再也欲罢不能。遗忘者拱堂,牢笼红厅,微笑村庄,沙尘庙塔等等,我们跟随着主角在各个时代的悲惨事件中辗转,最后在静滞宫殿的入口又遇见了最初的悲剧杰瑞特,这位衣衫褴褛的老人,颤抖着双唇,诉说着这片岛屿的由来。杰瑞特杰瑞特原为暴风城城主,拥有无上的权利和无尽的金钱,但贪欲是无边无际的,他向上天祈求,祈求更多他所没有的,于是那无名之神便真的回应了他,给了他这座岛屿,无穷的生命,无尽的时间,代价是他再也无法离开。而那无名之神也开始收割无尽的欲望,就像购物狂魔一般从世界各地收集限量版贪婪的人类,联名款动荡的国度,逐渐形成了岛屿现在的样子。暴风城内部也开始逐渐腐坏,宫廷法师策划谋反,效忠国王的势力,比如罗宁.克朗,遭遇迫害,国王杰瑞特出逃,无尽的生命里他悔过着自己的巨大贪欲,然而为时已晚,无名之神早已渗透全世界。那一天人类终于想起了被欲望支配的恐惧,唯有信仰才能让他们感到些微的救赎,但看看现在信仰的样子吧,阿斯卡利亚利用信仰巩固政权,黛瓦拉教众被屠戮,更别谈出生即扭曲的背叛教了,教条被欲望踩在脚下,沦为工具,曾经的神都被埋葬进墓地,并由墓穴守卫看管,当信仰的人数越来越少,神的力量也在不断减弱,三圣一成了被遗忘的枯骨,曾经的海神仅能微弱地回应祈祷。反观“无月天空之后”姆迪拉.马尔,这位全游戏唯一打败之后不会给盐的boss在暗示其已成神的可能,若是如此更是表明连克拉肯这类怪物们的信仰都比人类坚定纯洁,不失为一种讽刺。姆迪拉.马尔说回主角,在不断的探求中我们遇到了挑战自我的屠龙哥,寻找宝藏的小偷妹,探求真相的魔法师。某次在与小偷妹的交谈中得知,所谓的公主其真实身份很可能是奴隶,整个护送队都是这场谎言的陪葬品,主角强大的灵魂让他被岛屿选中,从而复活成下一届傀儡的候选人。经过重重磨难最终直面无名之神,虽被称为神,但其早已被贪欲诅咒,意识淹没在翻腾的愤怒和凄怆的绝望中,打败这具神的躯壳后,我们可以从井口逃脱,或者自愿带上头盔成为欲望的玩具,成为新的无名之神。无名之神游戏为玩家提供了共14种不同的结局,但不论哪种,都是无尽的循环,这不仅仅是游戏的机制,在《火烧云的预言》中讲述了一个这样的故事,世界将在火焰中燃烧,而带来这场燃烧的人是一个无名小卒,他是一个厨师,被盗贼伏击后卖给邪恶的巫师成为仪式的祭品,但海之精灵用盐使其复活,于是他便踏上复仇之路,杀死邪恶的巫师,却再也无法归乡,因他已是血魔法和盐圣术的恶心产物,最后在火中丧命,消失于时间里,但就在一千零二十四年后他再度以一个厨房仆役的身份出现,命运依旧,只有名字不同罢了。每次轮回的间隔甚至有千年之久,也许这是盐民记忆,信仰,丧失的部分原因,当我们选择逃离的结局时,树木生长,这是否代表信仰的壮大,当他长满岛屿的每个角落时,盐民又是否会被拯救呢。战争,纠纷,生离死别,悲欢离合,我们每个人都生活在自己的无名之岛上,欲望不仅仅存在那薄薄的屏幕之后,只有在围墙内人性才不至随意乘风而去,欲望是人性结晶的盐,信仰是文明搭建的避难所,起风了,我们唯有努力生存,这便是我所理解的Salt and Sanctuary。(完结撒花,最后一期更完啦,B站同名,同款视频已经发布,包含全部结局动画) #游戏杂谈#本文由小黑盒作者:薪苏 原创转载请注明作者及出处 相关推荐: steam春节促销,如果只有十块钱能买什么好游戏最近G胖游戏滞销,在春节期间进行甩卖,11号至15号特卖。实话实说,这次促销实属有点拉胯,好多游戏都没有史低。不过也有一些又便宜又好玩的游戏,今天就推荐一些如果预算只剩下十块的预算,可以买什么好游戏呢?植物大战僵尸8块十年前经典游戏,那会没有正版的概念,都是玩的网上下的D版,那会能玩的游戏不多,一个植物大战僵尸就可以玩个通宵,通关了还能重新玩几遍。可以说是游戏启蒙作。现在8块就能重拾回童年的美好时光。绝对值。祖玛系列4块4块祖玛系列。也是十年前的经典游戏了,后来时不时在4399上玩玩,后面发现steam就立马关注了,上次史低是一年前了,终于又史低了,立就入了。宝石迷阵系列4块4块4块4块有这么一个游戏,小时候玩不过妈妈,长大了还是玩不过妈妈,这个游戏就是宝石迷阵消消乐了。史上最好玩的消消化,消消乐的鼻祖,同样都是十多年的游戏。这三代玩法都一样,推荐买3代,支持高分辨率,游戏库标也是坚的,前两代还是横的,不好看。4.怪怪水族箱4块毛毛中文版4块幻幻球豪华版4块以上都是EA公司的收购都老游戏,都是童年玩不腻的经典游戏,都是一年来才等来的史低白菜价,下次史低估计又要一年后了,可以打包入哦。黑道圣徒系列7块6块11块沙雕版的GTA游戏,奇葩搞怪武器,莫名好笑的载具,开放世界的玩法,可以开心玩一整天。气球塔防67块非常好玩的塔防游戏,日常有几千人在线玩,可以单人多人玩,丰富的地图,多样的道具,非常杀时间,同时还有手机版的哦,非常推荐。3块新史低3块,没想到上个月9块买的也被刺背了。非常不错的音游。古墓丽影3块3块9块古墓丽影系列大名鼎鼎,不用多介绍。魔镜4块巧克力与香子兰06块这个,大家都懂饥荒6块12块这个,大家应该不陌生,生存游戏,前期饥荒,后期消化不良。。。城堡破坏者9块战斗砖块剧场9块卡通风过关游戏,类似马里奥的游法,如果给女朋友,小孩买游戏,这两个都是强烈推荐哦,可以和消消化,祖玛一起打包,又便宜又上头的神作。可以说是女朋友最爱,这两个推荐用手柄玩。今天就到这个吧,活动时间剩几天了,抓紧买哦。 #我的EA新年特卖#  #Steam新年特卖推荐#  #游戏推荐#  相关推荐: 专访AFK主策:做了6年卡牌踩坑无数,才知道哪些东西是好的莉莉丝的品类进化,或许是它最大的门槛。 《剑与远征》(AFK Arena,以下简称AFK)到底强在什么地方,以至于它的分红能达到1.9个亿? 这个问题大概一直有人在思考着,比如之前日本光荣的一位制作人就曾向4Gamer给出过一种答案:AFK是他2020年印象最深的的游戏,"它的付费设计给了我极大冲击"。 《三国志 霸道》等游戏的制作人 项目组成员自己对这个问题作何解释?AFK的成功能复制吗?如果换成莉莉丝自己来做,他们又能否再成功一次?最近,葡萄君和游戏的主策划江○聊了聊,以下是经过整理的采访实录: 想抄好AFK到底有多难? 葡萄君:这一年来,有不少和AFK相似的产品出现,但好像成功的很少。 江○:其实换皮挣到钱的也有,我听说有一款产品的月流水过了千万。但目前确实没看到抄得特别好的。当然,可能也只是时间问题。 葡萄君:你觉得原因是什么? 江○:换皮的关键在于快速反拆数值结构,进入市场。但现在玩家的精品意识比较强,很难接受粗制滥造的东西,你又很难在和时间赛跑的同时保证品质。 如果想「抄」出自己的东西就更难了:想在原有的架构中加入新的玩法,策划必须要做非常痛苦的改良。如果直接搬过来,你的游戏可能就崩掉了。 葡萄君:你觉得这个门槛主要在哪儿? 江○:积累是最大的门槛。现在我们的一些设计,就算说给别人听也不一定懂,因为他们没有经历过这样的问题,感受不到问题有多严重,设计有多难。 我们毕竟从2014年就开始做卡牌了,这6年来趟过不少坑。 比如大家都知道《小冰冰传奇》的核心战斗有一些坑,只有你从头做过一次,才能深刻理解它的痛点。就像之前说的三星角色吊打五星角色的问题,有了积累,我们才能快速地解决。 这里面还有不少细节。比如AFK立项的时候,光是角色的合成公式我们就讨论了几个月,就是为了让玩家更有成长节奏感的反馈。所以它不是简单的二合一、四合一的指数增长,而是容易和困难的交替。 类似的问题还有很多,比如有些前期英雄养到后面就不能用了,那它能不能作为更高级英雄的狗粮?还有纵向成长线,什么时候解锁技能、技能升级、卡点……都要不断调整。 葡萄君:所以是其他团队在这些方面想得太少了? 江○:至少我们会从自己想象的玩家体验反推该怎么做,而不是看别的游戏怎么做。我们的数值也全都是自己设计出来的,没有借鉴别的游戏。 葡萄君:我们听说不少大IP的产品,甚至MOBA也在做类似AFK的玩法,你觉得它们有机会吗? 江○:有大IP的加持,至少不会特别差。但现在玩家口味也很刁,不少玩家玩过AFK之后再玩别的游戏,感觉就不对味儿了。所以还是要看是原封不动地抄,还是能够加入自己的想法。 我也看过一款大IP的AFK like,整体抄得很像,但不少细节还是差强人意。有些设计我们重做时可能会改掉,但他们不知道我们的想法,结果全都抄了进去…… 葡萄君:现在复盘,你觉得AFK在设计层面最大的难点是什么? 江○:总结起来有两点,第一是横向收集和纵向养成的拿捏。当年《小冰冰传奇》更多是横向收集,数值游戏做的是纵向养成,而AFK是两者都要,这让设计难度从二维变成了三维。 二是在通服环境下,一服的和一万服的在一起,可能一服的零氪比一万服的万氪大佬进度还高。让他们在一个玩法里融洽相处也是难点。 三是在运营层面。由于我们的玩家多种多样,如何在讨好一部分玩家的同时不得罪另外一部分玩家,我们一直都在学习。 为了长线运营这一年做了4件事 葡萄君:国服上线这一年感觉怎么样,成绩符合你们的预期吗? 江○:我们之前在国服做过市场调研,请玩家到公司来玩,他们的评价并不是特别高,觉得画风玩法比较老套,所以当时没觉得在国内会成为爆款。但可能我们的前期体验做得比较舒服,集中买量又很给力,最后成绩超出了我们的预期。 不过国服玩家消耗速度比较快,打乱了我们的节奏,我们一直在调整适应,逐渐摸索出了一套方法论。 葡萄君:我记得刚上线的时候TapTap评分崩得很厉害。 江○:刚上线时确实崩得很厉害,最低跌到了2分多。后来制作人写了一封信,好好安抚了一番玩家,并且在后面慢慢把承诺的一些东西给做出来,才一点点回升到6分以上。 葡萄君:这一年你们主要做了什么? 江○:有几件事比较重要。一是活动节奏。海外玩家很佛系,挂挂机推推关就好。但国服玩家变强的欲望很强烈,一旦活动停止就会觉得无聊。所以现在我们会在每个月上旬开一个重玩法的免费活动,纯活跃、多奖励;在下旬开一个付费活动,但免费玩家也能拿到东西; 二是版本规划。之前我们的版本更新不太稳定,现在我们逐渐摸索出每个版本上几个英雄、隔多久更新关卡和玩法,这样玩家总能有一些新鲜感。 三是后期的成长反馈问题。国服上线比较晚,成长线比较多,而且玩家比较会玩,知道怎么最有性价比地消耗资源。为了公平,我们把后面的关卡难度做得比较陡峭,结果不少玩家都觉得没有东西玩。 为了解决这个问题,我们首先要在每个版本调节数值。比如我们做了一个群星之幕的系统,推得越后产出越多,这样既能让玩家建立后期的目标感,又能调和后期产出;其次我们会尽量多加后期章节,并在每次更新的时候让前面关卡的难度变得平滑,让前期玩家也不会卡特别久。 四是玩法创新。为了让卡关的玩家也有东西可玩,我们尝试过很多大胆的做法。但问题在于,很多玩家的主要乐趣都围绕最基本的核心战斗,其他创新玩法不能有太强的割裂感。 葡萄君:我看你们运营上有一些开诚布公的策略,比如在微博上收集反馈,和玩家沟通。 江○:我们现在每周有一个舆情会,会收集一些比较激烈的舆情,然后找对应的同事回复,或者开会一起讨论。如果这个设计比较明确,我们会努力让玩家理解设计目的;如果确实没做好,那就承认错误,把当时怎么想的、为什么没做好、后面怎么调整讲一讲。 AFK的制作人经常给玩家写信 葡萄君:回复的尺度好拿捏吗?我听说不少大DAU游戏这么做的时候,玩家反而会觉得你很有优越感。 江○:我们倒还好,我们的姿态一直放得比较低。用制作人的话说,就是以玩家为中心,倾听大家的声音。你的设计意图再明确,但如果玩家不吃这一套,那还是没有达到设计目的。 葡萄君:我看你们最早做过一期橘右京的联动,但玩家的意见很大。 江○:那时我们做成了pay to play的模式,只有付费才能获得橘右京。国内玩家相对还好,但海外玩家觉得免费游戏做pay to play有种不平等的感觉。 当时的舆情非常难,制作人写了封信道歉,说了很多,承诺之后联动的角色都可以免费获取。之后我们重新找到SNK,商量能不能修改第二个联动英雄:娜可露露的获取方式。包括当时《Overlord》和《Persona 5》也都已经谈下来了,但也要重新沟通,修改合同。 现在我们给联动英雄做了「虚空英雄」的包装,它们的成本更低,升级起来比其他英雄轻松,IP粉丝的体验也会比较好。整体来说,联动对留存、回流、付费都很有帮助。 葡萄君:这一年来你们的福利额度调得越来越高了,这是不是也能改善和玩家的沟通? 江○:毕竟整个卡牌品类的福利都在水涨船高嘛……后来我们也想清楚了,高福利确实会牺牲掉一些潜在的付费,但从整体大盘来看,很多免费或者小R玩家会觉得很良心,知道公司不会圈钱跑路,这对品牌、口碑的打造都有好处。 葡萄君:现在游戏的走势怎么样? 江○:比较平稳,长期来看肯定会有些流失,所以回流会是明年的核心。 葡萄君:现在回流的情况还好吗? 江○:因为我们游戏本身是通服,无论什么时候回来玩,你都能找到和你实力差不多的人,不像滚服游戏,回来之后根本玩不了。 但之前和玩家聊天,有玩家曾经氪金比较多,都到竞技场Top 10了,回坑之后横向收集可以很快地弥补回来,但纵向养成可能一下就差了几十级,追起来就比较难受。我们正在想办法解决。 核心战斗和「可咸可肝」是AFK乐趣的核心 葡萄君:这一年来,你们有什么认知方面的提升吗? 江○:总结起来有两点。第一,核心战斗真的是很多玩家最主要的乐趣。我们开过很多座谈会,也收集过很多反馈,发现很多核心玩家都觉得卡牌即时对战、用各种阵容去推关爬塔最有乐趣; 第二,我们的玩家虽然多种多样,但许多人最后真正留下来的原因,是觉得这个游戏「可咸可肝」。 葡萄君:分别讲讲呗,围绕核心战斗做玩法的认知是怎么得到的? 江○:之前我们有一个比较大的玩法尝试——在AFK里做三消。正好当时三消的买量广告效果也很好,我们就想打一轮配合。 我们觉得AFK的玩家大多是休闲用户,而三消也比较休闲,他们应该会很喜欢,或者至少不会过于抗拒,就没做太多测试。但上线之后,玩家的反馈直接打了我们的脸。 确实有些玩家特别喜欢这个玩法,但不喜欢的玩家非常不满:一部分玩家想拿满奖励,玩得特别使劲,结果觉得关卡难度过高;还有一部分玩家觉得三消跟AFK的整体风格不搭,甚至说AFK根本不该有这样的玩法。 这件事给我们的教训就是,新玩法上线之前一定要先做好玩家调研,而不是像这样拍脑袋决定。之后我们可能会只让一部分人玩三消,比如做个求助功能,让同一个公会里喜欢这个玩法的大佬能够帮你一键解锁奖励。 葡萄君:你觉得做创新玩法最难的是什么? 江○:平衡不同种类玩家的诉求。 疫情期间我们团队很沉迷SLG,讨论了一个月,最后做了一个偏向于公会协作的GvE玩法,让大家一起打本。刚上线时候的效果确实很好,对改善流失和回流都有帮助。但也有玩家觉得压力比较大,觉得太肝了。 后来我们还做过「斗技大会」,这是一个类似于斗地主打牌的模式,但本质上还是卡牌对战。接受度更高。这个案子很早就讨论过,做出来的契机是在玩家见面会上的一个小游戏:一人发十张卡,自己组牌、对战。当时玩家玩得特别嗨,一直说要多来几局,还问能不能做到游戏里。后来我们就把它做成了竞技玩法。 这个玩法每天赢三把就能拿到奖励,虽然有一部分玩家说压力太大,平衡性也有问题,但总体来说口碑还可以。所以我们得到的启示就是,后面再做这种大胆的玩法创新,一定要尽量结合核心玩法。 葡萄君:「可咸可肝」的认知呢?它对AFK有多重要?...

    2021年4月13日 游戏资讯
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  • 《Among Us》手游飞艇地图上线 UU手游加速器“青苗行动”助力畅玩

    《Among Us》手游最近推出了新地图“飞艇”,这张地图是目前游戏中最大的一张地图,设计上还致敬了《亨利火柴人:潜入飞艇》。地图总共分为三层,层与层之间有长梯相连,而层中则有移动平台供玩家行动。整张地图巨大的活动范围,给了冒充者非常大的发挥空间。除此之外,还有很多新任务和新皮肤供大家游玩。在游玩国际服时,有可能会出现高延迟的问题,这时可以使用网易UU手游加速器,最近UU手游加速器也在进行面对大学生的福利优惠活动。   由于《Among Us》目前并没有国服,国内的小伙伴们想要玩,就只能选择国际服。不过在国内直接登录国际服,势必会出现高延迟、掉线等网络不稳的情况。相信大家都不希望在发言时因为突然断网,导致被踢出飞船吧。   小编这里有一个办法,可以轻松解决网络问题,那就是使用网易UU手游加速器为游戏加速。UU手游加速器拥有自主研发的“极速引擎”,能为游戏平均提速80%,有效消除网络延迟和高丢包率带来的影响,相信有了UU手游加速器,小伙伴们就可以畅玩国际服,享受《Among Us》的独特魅力。   另外,对于大学生来说,校内的校园网却会经常出现不稳定的情况。各位同学想要在课余时间放松一下,玩一会游戏,却总是被网络搞得非常烦躁。面对这类问题,同学们也可以使用UU手游加速器,凭借行业领先的技术,众多海外直连节点,帮助大家稳定游戏网络环境,在课余时间可以尽情放松。   为了给同学们提供更良好的网络环境,同时也是为了响应这次的“青苗行动”,让各位大学生在紧张的期中考试后可以放松一下,UU手游加速器为同学们带来了一系列优惠活动,最高可以享受立减50元的优惠。   即日起至4月18日,在UU加速器App中绑定edu邮箱,就可以享受专项优惠活动,手游会员月卡可以享受立省6元的优惠,购买季卡可以立省14元,而购买年卡可以立省50元。   这次的“青苗行动”是只面向各位同学们的专享福利,面对这么多优惠,大家赶紧行动起来吧。 相关推荐: 庚子年游戏行业市场趋势、政策导向&市场方向 游戏产业的庚子年格外精彩。第一季度疫情导致的宅经济大爆发让游戏产业整体逆势上扬,全年增长率重回20%;游戏出海成绩单首次突破千亿;《原神》《动物森友会》《黑神话:悟空》《赛博朋克2077》等游戏不断破圈。云游戏等新技术变革方兴未艾,版号总量控制和未成年人保护将在政策层面给游戏产业带来极为深刻的影响,游戏市场的寡头效应背后,垂直化和差异化成为市场趋势,更重要的是,游戏工业化的号角愈发响亮,为产业的高质量发展和精品化转型提供了可行路径。同时,渠道与内容的博弈也逐渐见得分晓。 如果给庚子年的游戏产业下一个定语,你觉得是什么? 有人说应该是“奋进的”,疫情带来的宅经济兴盛让游戏产业在全世界的停顿中逆势上扬,但这场红利和盛宴来的猝不及防,却也似乎没有留下很多人期许的、更深的痕迹。 有人说应该是“精彩的”,从“动森”到“赛博朋克”,从“原神”到“黑神话:悟空”,这一年的游戏不断的“出圈”,不断创造着惊喜、失望、鼓舞和争议。但在宏观视野中,焦点之外的平凡实在乏味。 有人说应该是“鼓舞的”,新基建的恢弘史诗将为游戏产业打下如何基石令人期待,云游戏的概念勃兴让人们看到一幅游戏产业的“天下大同”景象,游戏出海的卓越成绩让中国游戏的名号响彻四海。但概念的虚渺,未来的不确定,游戏市场的桎梏却仍未动摇。 那么,游戏产业的庚子年到底是如何一般光景? Here we go! 数读游戏产业:增长率回归“20%”时代 移动市场势不可挡 电竞游戏未来可期 游戏品类垂直度进一步加强 从数据上看,2020年的游戏产业总体上保持了增长,相对于过去两年的横向发展来看,去年的游戏产业在诸多因素的推动中增长率喜人:2020年中国游戏产业市场销售收入达到2786.67亿元人民币,增长从两年前的5.32%和7.66%回升到20.71%。 △游戏市场销售总量 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 新冠疫情的影响让游戏产业的季度表现呈现了稍有不同的发展状态。在第一季度,受到春节、疫情防控带来的居家休闲等市场红利中,游戏产业单个季度创收732.03亿,同比增长率达到25.22%。在2019年第一季度时,游戏产业的市场销售不过564.34,同比增长不过1.04%。而到了2020年第二季度,游戏产业市场销售收入降到了662.9亿元,同比增长16.16%,环比增长仅为9.44%;2020年第三季度,游戏产业市场销售收入稳定在685.22亿元,环比增长3.37%。 整体上第一季度的强势发展令游戏产业为之振奋,但这种势头随着疫情防控常态化、居家隔离状态的结束而消退。游戏产业的基本格局、产业常态和基本盘面并没有受到疫情冲击。但和2019年相比,2020年的游戏产业在每个季度至少保持了15%以上的增长。 令人惆怅的是,游戏用户的数量增长几乎成了一条长长的、似乎再也不会撩拨心弦的“横盘”,这也是游戏产业少数没有“跑赢”大盘的一级指标。从2014年开始,游戏用户的数量就再没有上涨到10%,2020年更是“再创新低”——2.46%,新玩家的数量仅有2371万人。诚然,游戏用户的基数已经达到了6.64亿,但用户的停滞对于游戏流量和市场扩张产生的阻力依然巨大。 △游戏玩家总数 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 如果按照中国互联网络状态发展报告的数据来看,游戏用户的数据显得更为可怜——截至2020年12月,中国上网用户量达到了9.89亿,增长率14%,其中9.86亿为手机用户,农村用户达到3.09亿,增长率27%。而网游用户数量仅为5.18亿,这个数字与2020年3月相比甚至下跌了3%。 △网络游戏用户数量 数据中国互联网络信息中心 《中国互联网络状态发展报告》 从平台细分市场来看,移动游戏依然是游戏产业增长的大功臣——甚至是唯一的功臣。2020年,中国移动游戏市场实际销售收入 2096.76 亿元,增长率为32.61%,占比为75.24%。移动游戏强势拉动游戏产业的发展,而其他平台细分市场的份额几乎全部陷入萎靡状态,曾经中国游戏产业的主体客户端游戏已经连续三年逆增长,2020年的增长率更是新“史低”的9.09%;而网页游戏市场几乎已经“低到尘埃”——连续两年暴跌20%以上,市场份额仅仅剩下了2.73%。至于单机游戏和主机游戏,加起来的市场占有率也仅为1.96%。 △中国移动游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国客户端游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国网页游戏市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △2020年中国游戏细分市场占比 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 而从游戏产业的延伸市场来看,电子竞技市场的表现极为亮眼,二次元市场和女性市场贡献了更多的流量和产值,游戏直播市场则在这一年试图进一步增加集中度。电子竞技市场在2020年不可谓不亮眼,虽然上半年受到疫情影响,电竞赛事的举办按下暂停键,但电子竞技市场依然保持了44.16%的高速增长,一举突破1365.57亿市场销售总额。更令人期待的是,电子竞技产业在全国各地区十四五规划中频频现身,从一线城市北京、上海、广州、深圳,到新一线城市成都、南京等城市纷纷布局电子竞技产业。 △中国电竞市场销售收入 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 △中国电竞产业用户总数 数据中国音数协游戏工委 《游戏产业年报》 有趣的是,虽然游戏市场在供给端的集中度不断上涨,但在消费端,游戏市场的分裂度不断扩大,游戏用户的圈层不断裂变增加,用户垂直度已经深入到各个年龄、兴趣和阶层当中。二次元市场和女性市场在Z时代用户和女性玩家群体中深耕已久。2020 年,在中国移动游戏收入排名前 100 的产品中,卡通动漫风格游戏为游戏产业贡献了47.18%的收入和65%的产品数量,二次元游戏和女性游戏也打造了上海游戏“F4”——米哈游、莉莉丝、鹰角、叠纸在2020年的高光时刻,更不用提市值已经超过400亿美元的哔哩哔哩。 政策导向:版号供给稳定 总量减少 事中事后监管加强 未成年人网络保护立法即将实施 作为游戏企业最重要的战略储备资源——游戏版号的供应情况已经较为稳定。2020年,疫情之中,国家新闻出版署的版号发放也一直较为稳定,全年共计发放版号数量1413个(含进口游戏出版情况),也就是说,这可看作是去年游戏市场新产品的总数。但相较于2019年而言,版号发放量总计减少了11.11%。 △中国游戏版号发放数量 这种政策压力仍在增加,在2020年,国家新闻出版署在9月8日首次公布了版号撤销,这意味着获得版号不再是“一劳永逸”的事,政策的“清算”迟早会降临到非法违规之徒的头上。近日的一则报道进一步传导了接下来一年的政策压力:中宣部出版局负责人在接受《中国新闻出版广电报》记者专访时提出: 要加强网络游戏事中事后监管,落实《未成年人保护法》有关“网络保护”要求,加快网络游戏实名验证平台的企业对接,开展防沉迷检查巡查,加大对问题网络游戏和违法违规行为的查处力度。 而渠道自身也在响应和履行政策要求。苹果IOS在2020年2月底宣布新规,要求已上架游戏在6月30日之前提交版号。到了8月1日,3万多款App被下架,其中超2万6千多款为无版号游戏;12月31日,苹果再次下架了近4万款无版号游戏。而这种响应不仅仅限于移动游戏渠道,PC端单机游戏的重要渠道,也是长期以来处于“监管灰色区域”的steam也在2月9日上线中国版的“蒸汽平台”,上线52款游戏的同时接入《DotA》和《CS:GO》两款游戏,而国际版的steam何去何从,属文之时仍未有确切的消息。 △蒸汽平台 客观上讲,版号政策的执行实际上存在着困境。版号的审批周期客观存在,版号的审批数量也是行政执行者肩负的沉重压力,版号审批标准和内容在一定程度和游戏研发者的信息沟通上存在着脱节。简单讲,版号作为游戏产业前置监管的重要政策工具,肩负着合法合理规范游戏市场的重担,而版号和游戏商业化的挂钩又给了游戏研发者巨大的压力——中小游戏研发商可能在获得版号前就面临“弹尽粮绝”的尴尬境遇。因此,版号交易、无版号“裸奔”上线的情况时有发生。 △中宣部出版局副局长冯士新 中宣部出版局副局长冯士新在2020年游戏产业年会上曾经提到: “今年以来,我们会同各地管理部门,对擅自更改游戏内容、违规上线运营、套皮扒皮等150多款游戏作出处理,约谈相关单位70多家,暂停20多家企业版号申请,撤销和下架近50款游戏。明年,我们将进一步加强事中事后监管,加大对违规行为的处罚力度,健全信用档案,并将其作为企业上市融资、资质准入、评奖推优、事前审批的重要依据。对违规情节严重的,实施退出机制。” “重拳出击”自然是治理违法违规现象必不可少的方法之一,而北京联合出版公司董事长赵红仕在《北京文化研究》刊载的一篇论文则提出了另一个解决思路。他认为出版主体责任缺失与“版号”行政许可者面临着“无限审查责任”困境,“本应依法在内容导向、编校质量方面承担主体责任的游戏出版单位长期处于主体责任缺位状态”,而出版者应当履行的内容审查和编校质量责任实际上被监管行政部门所承担。 另一方面,具备选题策划、内容导向把关、主题出版需求、编校质量能力等特殊专业知识和政策资源优势的出版者相较于不具备出版自制、没有专门的内容审查团队的游戏研发企业而言,也在内容导向标准尺度、年度重点出版方向、出版编校质量规范要求上更有优势。因此,他提出应“压实网络游戏出版者责任,将行政许可者从繁琐的内容审查和编校质量工作解脱出来。” 这不得不令人想到2019年12月北京市全国文化中心建设领导小组办公室印发《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》中提到一部分内容: 规规范游戏出版:加强规划引导,建立游戏出版选题计划制度,设立游戏出版重点选题库,提升我市游戏出版选题策划水平。组建游戏研判与咨询委员会,为选题策划、游戏开发等全过程提供研判咨询服务,解决游戏出版前的重点难点问题。履行出版单位主体责任,落实责任编辑制度,提高游戏内容审核把关质量。加强游戏出版后监管,落实防止未成年人沉迷游戏的相关要求,引导行业自觉抵制低俗营销、诱导消费等不正当经营行为,维护积极健康的游戏市场秩序。 这会不会解决游戏版号政策执行的困境尚待观察。而另一个角度,很多地方也注意到了游戏版号审批和游戏企业需求之间的问题,并尝试通过产业园区集聚等方式提供政策支持,例如2020年8月28日,《深化北京市新一轮服务业扩大放开综合试点建设国家服务业扩大开放综合示范区工作方案》第15条提出要“优先支持区内符合条件的文化企业申报游戏版号”。 而游戏产业头顶的另一个“达摩克利斯之剑”——未成年人保护,以及相对应的游戏分级制在2020年也得到了新的进展。 2020年10月18日,十三届全国人大常委会第二十二次会议表决通过了新修订的未成年人保护法,新的未成年人保护法将在今年6月1日起实行。新修订的《未成年人保护法》新增了“网络保护”专章,其中第七十四条和七十五条规定: 网络产品和服务提供者不得向未成年人提供诱导其沉迷的产品和服务。网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者应当针对未成年人使用其服务设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能。以未成年人为服务对象的在线教育网络产品和服务,不得插入网络游戏链接,不得推送广告等与教学无关的信息。 网络游戏经依法审批后方可运营。国家建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统。网络游戏服务提供者应当要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏。网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准,对游戏产品进行分类,作出适龄提示,并采取技术措施,不得让未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能。网络游戏服务提供者不得在每日二十二时至次日八时向未成年人提供网络游戏服务。 总体上新修订的未成年人保护法一方面要求游戏等网络服务对未成年人的使用时长、消费管理、广告推送进行了规定,同时也从国家法律的高度对未成年人身份认证系统进行了规定。而未成年人“游戏宵禁”和适龄提示也是本次修订中的亮点。 △王者荣耀适龄提示展开页面...

    2021年4月9日 手游推荐
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  • 小森生活高级捕虫网获取方法

    小森生活中在高级的森林中有很多稀有的昆虫,只能通过高级捕虫网才能捕捉,那么高级捕虫网怎么才能获得呢?下面小编就为大家带来了小森生活高级捕虫网解锁方法介绍,一起来看看吧。 小森生活高级捕虫网怎么获得 高级捕虫网解锁方法介绍: 一、花费粉钻购买 1、在网购界面中,点击道具—花费20粉钻购买一个高级捕虫网 2、粉钻需要充值获得,也可以购买月卡和永久月卡后每天登陆领取。 二、抽奖获取 在指定的奖池中抽奖,随机获得高级捕虫网。 三、丰收季奖励 1、在丰收季中,购买进阶卡或者典藏进阶卡开启金穗季。 2、通过升级金穗季等级,就能领取大量的奖励,其中就有高级捕虫网。 以上就是小森生活高级捕虫网获取方法,更多小森生活相关资讯,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:小森生活高级捕虫网获取方法 相关推荐: 王者荣耀狄仁杰赛季皮肤“万灯元夜”曝光,玩家:中元节限定? 原标题:王者荣耀狄仁杰赛季皮肤“万灯元夜”曝光,玩家:中元节限定? 大家好我是指尖,体验服24日进行了一波更新,其中姜子牙是主角,但是还是没达到削弱之前的强度,而狄仁杰的调整大家也都没放在心上。 为什么?大招命中敌人的期间如果击杀目标,自己会获得额外50%金币的奖励,助攻者会获得额外10%的金币,那么也算变相增加了狄仁杰的发育速度,难怪下个赛季狄仁杰是主角呢。 虽然这个额外的经济比较苛刻,但是毕竟是增益的,怎么说也算加强不是?但同样的,想要获得这个额外的增益效果,就要加强你大招的命中率,大家都知道,狄仁杰大招的命中率堪比百里守约,有的玩家一场比赛也打不中几次,更别提在此期间击杀目标了。 这次的更新也调整了赛季之旅的奖励,通过奖励我们可以看到,下个赛季的赛季皮肤被提前曝光出来了,狄仁杰,万灯元夜,这是王者荣耀赛季历史中第二个射手皮肤,第一个是虞姬。 看来狄仁杰注定要成为一身免费皮的英雄了,现有成就奖励阴阳师,贵族奖励魔术师,还有信誉奖励鹰眼护卫队,如果这个皮肤再算上,那么狄仁杰就有了四款免费获得的皮肤,全英雄之最啊。 而这次更新竟然直接将皮肤的模型放出来了,讲道理,眼睛被辣到了,丑到如此地步,这不像万灯元夜,像中元节限定。 大家都知道,s22赛季开始会更新全新的年度赛季,新的赛季会以长安为背景,很有可能就是“不夜长安”,所以可以预见,s22-s25赛季的赛季皮肤奖励都是这个系列,以唐朝服饰为主要方向,你能get到这个美感吗? 为什么说下个赛季狄仁杰是主角?大家应该都看过了玩家曝光的狄仁杰“超时空战士”的星传说头像了吧,加上这个皮肤,算是直接两个皮肤入账,怎么能说他不是主角呢? 值得一说的是,除了狄仁杰的皮肤被曝光之外,王者时刻这次也宣布回归了,消失了一个赛季的录屏也终于回来了,其实我已经期待这个东西很久了,毕竟写攻略的时候要录屏做动图什么的,有了这个会方便很多。 体验服之前的一次调整是加入了录屏,在此之前都是有功能,但打不开,而前一段时间这个功能又消失了,连这个设置界面都看不到,这次不知回归了,还优化了界面,那也就意味着下个版本的王者时刻将会回归,这个功能对我来说太重要了。 加入了魔音的一个按钮,之前是没有这个的,还记得s22赛季体验服更新的时候吗?局内加入了表情系统,以及魔音系统,那时候只有玩妲己的时候跟队友语音才会变成妲己,这次加入了这个按钮,是否意味着其他的英雄也都能变声了呢? 因为时间仓促,来不及去局内试验,所以我在大厅里发了一段语音,结果是什么声音都没有,或许还没优化完成,又或者这个魔音单纯的只能在局内对战的时候生效。 狄仁杰这个皮肤,你是如何看待的呢?好看吗? 体验服最新资讯、英雄硬核攻略、KPL赛事分析,关注我,做峡谷先锋! 本文为【指尖】原创,抄袭狗自重,全网维权。返回搜狐,查看更多 责任编辑:文章来源于互联网:王者荣耀狄仁杰赛季皮肤“万灯元夜”曝光,玩家:中元节限定?相关推荐: S3团本爵位得到条件大全《剑与远征》-朵拉小游戏《剑与远征》游戏中,S3团获得不同称号的要求是不一样的。你的朋友知道如何获得S3团的头衔吗?下面的小系列将为你带来一份获得S3之剑和远征称号的条件列表。有兴趣的朋友一起看看。 获得S3团称号的条件列表 见习骑士: 剧情20圣物1英雄10 占领一块领土,占领三个…

    2021年4月7日 游戏攻略
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    2021年4月6日 游戏攻略
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  • 流鼻血时最好如何做以达到止血的目的

    蚂蚁庄园今日11月26日的问题是:流鼻血时,最好如何做以达到止血的目的?这道题考查了用户对于流鼻血止血方法的了解程度,下面小编就为大家带来蚂蚁庄园小课堂11月26日今日答案解析,一起来看下正确回答吧。   蚂蚁庄园今日11月26日问题答案 问题:流鼻血时,最好如何做以达到止血的目的? 答案:用手捏住鼻翼 关于流鼻血止血方法介绍 1、流鼻血时老人经常会告诉我们仰起头,但是这是不对的!正确的止血方法应该是低头前倾,用手捏住鼻翼,按压鼻翼止血。 2、如果仰头让血液倒流的话,会流入口腔或者胃部引起恶心、呕吐,所以在流鼻血的时候一定要捏住鼻翼两侧止血。 3、如果出血量大的话,推荐即时就医,检查血常规和凝血功能,在平时也不要用力擤鼻、抠鼻,可以多吃一点富含维生素的食品。 以上就是蚂蚁庄园小课堂11月26日答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注贝比手游网。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:流鼻血时最好如何做以达到止血的目的 相关推荐: 阴阳师SP山风潜能加点推荐 阴阳师在本次的超鬼王活动中,更新了潜能的玩法,我们需要给山风进行潜能加点从而提升山风的属性,那么超鬼王SP山风怎么加点呢?下面小编就为大家带来了阴阳师超鬼王SP山风潜能加点推荐,一起来看看吧。 阴阳师超鬼王sp山风潜能怎么加点 超鬼王SP山风潜能加点推荐: 1、推荐优先点出加暴击、爆伤的属性,下图中的技能点可以增加山风的暴击、爆伤、速度等属性。 2、在肝到100只超鬼王的之后还能解锁4个技能,推荐有点出黄色的技能,这是超强的输出技能。 超鬼王SP山风潜能加点注意事项介绍: 1、本次的超鬼王活动中,山风将会顶替阴阳师的位置,无论怎么加点,都是可以重新洗的。 2、随着击杀超鬼王的次数,可以增加技能点。 3、技能加点错误后,可以洗掉重新加点,所以可以随意加点。 4、在击杀100个超鬼王之后可以解锁4个技能 黄—斩击:超强的输出技能,推荐优先点出。 蓝—暴风雪:控制技能,基本上没有什么用,不推荐。 红—激励:拉条回火,在部分超鬼王中可以使用,但是演出动画较长,影响效率。 绿—羽庇:释放护盾保命,在有毒奶的超鬼王中推荐使用,还有第四天的小BOSS中可以使用。 以上就是阴阳师SP山风潜能加点推荐,更多阴阳师精彩内容,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:阴阳师SP山风潜能加点推荐相关推荐: 王者荣耀狄仁杰赛季皮肤“万灯元夜”曝光,玩家:中元节限定?原标题:王者荣耀狄仁杰赛季皮肤“万灯元夜”曝光,玩家:中元节限定? 大家好我是指尖,体验服24日进行了一波更新,其中姜子牙是主角,但是还是没达到削弱之前的强度,而狄仁杰的调整大家也都没放在心上。 为什么?大招命中敌人的期间如果击杀目标,自己会获得额外50%金币的奖励,助攻者会获得额外10%的金币,那么也算变相增加了狄仁杰的发育速度,难怪下个赛季狄仁杰是主角呢。 虽然这个额外的经济比较苛刻,但是毕竟是增益的,怎么说也算加强不是?但同样的,想要获得这个额外的增益效果,就要加强你大招的命中率,大家都知道,狄仁杰大招的命中率堪比百里守约,有的玩家一场比赛也打不中几次,更别提在此期间击杀目标了。 这次的更新也调整了赛季之旅的奖励,通过奖励我们可以看到,下个赛季的赛季皮肤被提前曝光出来了,狄仁杰,万灯元夜,这是王者荣耀赛季历史中第二个射手皮肤,第一个是虞姬。 看来狄仁杰注定要成为一身免费皮的英雄了,现有成就奖励阴阳师,贵族奖励魔术师,还有信誉奖励鹰眼护卫队,如果这个皮肤再算上,那么狄仁杰就有了四款免费获得的皮肤,全英雄之最啊。 而这次更新竟然直接将皮肤的模型放出来了,讲道理,眼睛被辣到了,丑到如此地步,这不像万灯元夜,像中元节限定。 大家都知道,s22赛季开始会更新全新的年度赛季,新的赛季会以长安为背景,很有可能就是“不夜长安”,所以可以预见,s22-s25赛季的赛季皮肤奖励都是这个系列,以唐朝服饰为主要方向,你能get到这个美感吗? 为什么说下个赛季狄仁杰是主角?大家应该都看过了玩家曝光的狄仁杰“超时空战士”的星传说头像了吧,加上这个皮肤,算是直接两个皮肤入账,怎么能说他不是主角呢? 值得一说的是,除了狄仁杰的皮肤被曝光之外,王者时刻这次也宣布回归了,消失了一个赛季的录屏也终于回来了,其实我已经期待这个东西很久了,毕竟写攻略的时候要录屏做动图什么的,有了这个会方便很多。 体验服之前的一次调整是加入了录屏,在此之前都是有功能,但打不开,而前一段时间这个功能又消失了,连这个设置界面都看不到,这次不知回归了,还优化了界面,那也就意味着下个版本的王者时刻将会回归,这个功能对我来说太重要了。 加入了魔音的一个按钮,之前是没有这个的,还记得s22赛季体验服更新的时候吗?局内加入了表情系统,以及魔音系统,那时候只有玩妲己的时候跟队友语音才会变成妲己,这次加入了这个按钮,是否意味着其他的英雄也都能变声了呢? 因为时间仓促,来不及去局内试验,所以我在大厅里发了一段语音,结果是什么声音都没有,或许还没优化完成,又或者这个魔音单纯的只能在局内对战的时候生效。 狄仁杰这个皮肤,你是如何看待的呢?好看吗? 体验服最新资讯、英雄硬核攻略、KPL赛事分析,关注我,做峡谷先锋! 本文为【指尖】原创,抄袭狗自重,全网维权。返回搜狐,查看更多 责任编辑:文章来源于互联网:王者荣耀狄仁杰赛季皮肤“万灯元夜”曝光,玩家:中元节限定?相关推荐: S3团本爵位得到条件大全《剑与远征》-朵拉小游戏《剑与远征》游戏中,S3团获得不同称号的要求是不一样的。你的朋友知道如何获得S3团的头衔吗?下面的小系列将为你带来一份获得S3之剑和远征称号的条件列表。有兴趣的朋友一起看看。 获得S3团称号的条件列表 见习骑士: 剧情20圣物1英雄10 占领一块领土,占领三个…

    2021年4月3日
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  • 光遇梦想季熊抱雪人先祖位置介绍

    光遇梦想季中,熊抱雪人先祖可以为我们带来雪人套装、帅气的恶魔角等道具。那么熊抱雪人先祖在哪呢?下面小编就为大家带来了梦想季熊抱雪人先祖位置一览,一起来看看吧。 光遇梦想季熊抱雪人先祖在哪 梦想季熊抱雪人先祖位置一览: 1、首先我们需要进入梦想季的新地图——梦想镇中,梦想季的入口就在霞谷入口的右侧。 2、进入洞中需要解锁一个霞谷的先祖,才能进入洞中。 3、经过洞口之后,我们就会来到霞谷全新的地图——梦想镇。 4、熊抱雪人先祖在梦想镇的左上方,躲在一堆房子的中间。 5、这是一个拉环先祖,需要跟随环爬山,走挺长一段路。 6、最后在雪山中,我们解锁熊抱雪人先祖。 以上就是光遇梦想季熊抱雪人先祖位置介绍,更多光遇精彩内容,敬请关注贝比手游。 文章来源于互联网:光遇梦想季熊抱雪人先祖位置介绍 相关推荐: 万里长城第九关娘子关得名于古代一位巾帼英雄她是 蚂蚁庄园今日3月8日的问题是:万里长城第九关“娘子关”,得名于古代一位巾帼英雄,她是?这道题考查了用户们对于历史的了解,下面小编就为大家带来蚂蚁庄园小课堂2021年3月8日今日答案解析,一起来看下正确回答吧。 蚂蚁庄园今日3月8日问题答案 问题:万里长城第九关“娘子关”,得名于古代一位巾帼英雄,她是? 答案:唐朝平阳昭公主 小常识 1、现如今长城第九关“娘子关,原名苇泽关,因为平阳昭公主统领的娘子军再次驻守而得名“娘子关”。 2、平阳昭公主是唐高祖李渊的三女,才识胆略国人,自由习得一生好武术。 3、在大业末年,为了策应起兵,聚拢关中豪杰,发动司竹起兵,统领娘子军建功立业。 以上就是蚂蚁庄园小课堂3月8日答案,更多蚂蚁庄园精彩内容,敬请关注贝比手游网。 推荐阅读:蚂蚁庄园今日答案大全 文章来源于互联网:万里长城第九关娘子关得名于古代一位巾帼英雄她是相关推荐: 梦幻西游手游怎么开两个账号-梦幻西游钓鱼新玩法首先给自己一个定位,是全职靠梦想谋生,还是下班兼职打梦想赚点零花钱。从明确的位置入手,入坑,不要盲目跟风。每天只玩两三个小时真的没必要。别的不说,中午就说飞贼两个小时,刷全职高效号140响80w左右。上班族要么中午没时间刷,要么给老板刷。这个时候高效BOSS 20分钟结束,高效BOSS 30分钟结束。这10分钟对上班族有影响吗?对于专业人士来说,100环和140环的差距很明显,因为要刷2个小时。所以这个开题是告诉你做好入坑准备,明确自己的定位,不要盲目跟风,选对入坑。当然,你有多少钱并不重要。 先说正文。我们都知道现在数字贵。很多人想从0开始练数字,但我不推荐。因为如果是新区,虽然冲新区很赚钱,但是很多工作室已经形成了一套冲新区的产业。你可能不仅不赚钱,还得收很多钱,这就让号码达到了赚钱的目的。在老区练号就更不建议了,因为练号的成本大于直接买号的钱,但是买号是一次性付款,练号是一个花钱的慢过程。所以我建议兼职的一方根据自己的需要买一套号。职业多了就有更多的模式可以选择。开5开10开15都可以。维护测试区的每台电脑本周都可以打开8次。两台电脑开15加一个摊位也是一种享受。 然后就是匹配号。这里我就说一下09和29,因为在渡劫上面玩的基本都是老手,有自己的一套玩法。其次,渡劫之后还有很多组合,他们可以玩任何组合。让我们来谈谈09,最经济的组合,和5wd组合全敏和一群苏美尔人,有人修到15-17岁,婴儿修到10岁以上。他们刷的都是日报和副本,就是怕改,所以可以选择今年大改之后开始。这个组合已经出了一年多了。前面的人已经吃过肉了,后面的人还能喝汤。然后就是221和41的组合,玩这两个组合基本上是要暴涨了。09年,建议想玩飞升组合的新手先从09年过渡,看看是否适合自己玩。这两个组合也是以日常为主,一个团必须全力以赴,每秒打一次气。女儿和地狱的区别在于,地狱消耗蓝秒,日夜伤人;女儿比较稳定,但是同样的输出价格比地级贵,所以女儿可以用隐藏武器进行一些活动。高端41组合可以有18个门,可以用在隐藏武器中。优势大于221。当然,高端5门129配2法18门更有优势。 最后是号码的价格。从性价比来说,当然是要花最少的钱去匹配最高效的号。2w以内,玩09肯定舒服,因为基础在,17和21花的钱还是有差距的。然后09的女儿140隐藏武器,29的女儿160隐藏武器。手边有一个129的221配置,可以考虑3w左右,也就是1个WDD,2个女儿,2df,配合一群同学全力以赴刷完所有日常工作。Sumi建议搭配一组画魂,因为画魂是4丹,施法速度比撕妖快,性价比高。苏美尔的技能对于《机器》来说是必不可少的。请问精灵高魔低魔的问题?然后就是高敏捷性。灵敏度高,可以给魔法分配更多属性点。最重要的是效率,速度,产量都上去了。效率还是问题吗? 哈哈哈哈说说买号。如果每天多花点时间盯着宝库,就不用太担心了。如果哟 我准备开通一个微信官方账号,专用于梦五开,名字叫(梦幻西游五开百科),已经注册了。做好之后,我准备从入坑开始,分享各种策略。我有多年看各种复制品神器电影的经验和策略。请注意,并给出您的意见。总之,有什么问题,免费问哥哥。 标签:梦幻西游梦幻西游钓鱼新玩法梦幻西游家具图纸配方梦幻西游飞升梦幻西游西凉剧情 文章来源于互联网:梦幻西游手游怎么开两个账号-梦幻西游钓鱼新玩法相关推荐: 冬喉女士试炼之地过关攻略《剑与远征》-兽血沸腾新手卡《剑与远征》游戏中,阿娜女士与温特喉咙是新英雄,同时她也开始了试玩场所的活动。在温特喉咙女士尝试过的地方,朋友们都知道怎么打吗?接下来的小系列将带你领略刀剑远征的通关策略,来到温特喉咙女士尝试过的地方。有兴趣的朋友来看看。 温特喉咙女士试验场的通关策略 首先,战略 上图是温特喉咙女士赏金审判的懒人图。这个策略图是有时效性的,因为后续游戏更新后可能会有变化,所以请尽快根据这个图通关。 二、活动开始时间 该活动将于2020年12月15日北京时间08: 00开幕 三、审判场所的引入 英雄:只能选择战斗系统提供的英雄,尝试过的英雄默认进入战斗。 英雄等级:所有英雄统一为神话等级,等级为240。 装备:所有英雄默认佩戴传奇T1装备,没有增强等级,没有种族加成效果。 专属装备:没有专属装备的附加属性和技能效果。 生命之树:无生命之树和艾雅的美德附加属性和技能效果。 外星酒店家具:没有家具的附加属性和技能效果。 神器:神器属性和效果没有加成。 绑定:未绑定属性加成。 以上是边肖编制的《剑与远征》冬喉试场通关策略的全部内容。更多策略请关注我们! 标签:剑与远征兽血沸腾新手卡红心辣椒q币有什么用卢植 文章来源于互联网:冬喉女士试炼之地过关攻略《剑与远征》-兽血沸腾新手卡

    2021年3月31日 游戏攻略
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  • 完美刺客第106关通关攻略

    完美刺客第105关中需要击杀是1个目标,需要保护好一个无辜人员,利用熄灭的台灯引走上面的人,然后将巨大的石块从二楼砸下,从而砸死下面坐着的目标。那么完美刺客105关怎么过?下面一起来看一下完美刺客第105关通关攻略。 【完美刺客全关卡攻略汇总】 完美刺客106关怎么过 第一步:首先击破左上方阻挡着圆形石头的黄色障碍物,让石头滚下; 第二步:击破黑色平台左下方的石块,让平台产生倾斜,可以让滚下来的石头顺着倾斜的角度砸下来。 第三步:石头顺着黑色平台滚下来就能砸死蓝色目标,同时倾斜的黑平台可以将红色目标推进旁边的陷阱中。 总结:这关比较简单,让圆形的石头通过倾斜的平台滚到下层砸死两名目标。 以上就是完美刺客第106关通关攻略,更多完美刺客的攻略关卡,敬请关注贝比手游网。 文章来源于互联网:完美刺客第106关通关攻略 相关推荐: 王者荣耀s22赛季90帧终于官宣,部分机型开放,你的还行吗? 原标题:王者荣耀s22赛季90帧终于官宣,部分机型开放,你的还行吗? 大家好我是指尖,玩游戏你最注重的是什么?是平衡?是皮肤?是音效?还是画风?反正我觉得打游戏,归根结底还是一个游戏体验的问题,以上提到的东西其实都可以分类到这里,游戏画面好看,声音好听,打得爽,那就是玩家们最重视的东西。 王者荣耀走过了5个年头,不知道现在是否还有用30帧画质打游戏的玩家,其实高帧率可以给我们带来更流畅的游戏体验,低帧如果用习惯了其实也没什么,但时间长了肯定是费眼睛的。 60帧已经玩了n个版本了,现在给我30帧的我可能会有快速翻阅ppt的感觉,比3d游戏还让人眼晕,所以一旦体验了高帧画质,再也用不回去了。 现在已经有不少的游戏开放了90帧的参数了,对不少手机都是一个挑战,而王者荣耀经历了22个版本的换代,也终于要进行更新这部分的内容了,我想很多玩家已经是期待已久,但更多的玩家则是表示“我的手机还跟得上吗”? 大家都知道,s22赛季 开放了HDR的特效,这个特效颜色更绚丽,层次更清晰,可以看上图的表现,除了我们进入游戏会有一种“山清水秀”的感觉外,技能的特效间层次分明,打团战的时候特效重叠在一起也能较清晰的区分,而单人的技能使用中,特效会更加的华丽。 不过从上图我也看到了一个不一样的东西,那就是吕布可能要有星元了,这个圣诞皮肤一直是红色的特效,图中的却是蓝色的。 最牛的是,根据官博所述,在升级到如此之高的画质之下,能耗却和之前没有什么变化,所以这是单纯的进行了一次画质增幅,且没有负面影响,这个技术的确非常厉害。 不知道大家有没有体验服的账号,现在的所有英雄皮肤都优化完毕,如果你有比较华丽的皮肤或者体验卡可以试下,技能的华丽程度绝对是颠覆以往的,甚至武器上都有流光闪烁,所以玩游戏,就要打最好的画质才舒服,不然都对不起自己买的高阶皮肤,你觉得呢? 我们知道新赛季会开放高帧率,是在某手机的发布会中看到的,那时候还很惊讶,并没有官宣,但是我们已经知道了这个事情,如今终于得到证实。 不过大家要知道,虽然开放了这个高帧,不一定适用你的手机,哪怕你是最新的旗舰机也不行,需要逐步适配,不知道什么时候能够全部开放,冷门手机就是有这样的担忧。 开放了90帧后,对性能的需求极高,现在市面上销售的旗舰级大多都适配了90帧,但也能淘汰很大一批手机了,不过我觉得不要太在意,90帧虽然画质更柔和,但耗电量肯定也是递增的。 有的朋友还不知道帧数会带来怎样的影响,我找了个图,虽然没有90的,但是也能看出他们之间的差距,说白了,帧数能让两个动作之间的连接更流畅,柔和。 那么你现在的手机支持60帧是否能流畅运行?你觉得开放90帧,最低的处理器是什么型号才能维持90帧的画质呢? 体验服最新资讯、英雄硬核攻略、KPL赛事分析,关注我,做峡谷先锋!返回搜狐,查看更多 责任编辑:文章来源于互联网:王者荣耀s22赛季90帧终于官宣,部分机型开放,你的还行吗?相关推荐: 和平精英PEL:Agfox双喜 200淘汰成绩 成功晋级-刺激战场亚服官网两组和平精英AC之间的第10场比赛结束,这意味着第一轮PEL资格赛也结束了。我们来看看15支成功的队伍是谁。PEL排名前15的球队分别是:XQF、ELG、Agfox、DKG、4AM、JCR、AG、天霸、Wefun、SDR、SMC、RNG、FPX、LK、RSG。 先抛开XQF等老式强队,看看斗鱼的签约团队Agfox。不熟悉Agfox的朋友拿到第三名我相信是相当惊讶的。其实Agfox是一支实力非常不错的球队。早在WCG和平精英赛上,Agfox就击败了国内众多顶尖球队,夺得冠军。 爱狐的这次PEL之旅也向大家证明了自己的实力。首先,在PEL首轮,直接通过了“复活”,成功晋级30强赛。在前30强的比赛中,爱狐一直保持前五的成绩,直到AC比赛结束,爱狐依然取得前三的成绩。 虽然阿格福克斯成功晋级下一轮PEL,但该团队也解锁了一项新的成就:200个淘汰号码。出于这个原因,PEL官员专门为福克斯制作了一张海报。 Agfox能做到200个淘汰号的成绩,自然离不开队员们的努力,尤其是Agfox的队员Super,他绝对是Agfox团队的中流砥柱。超级战胜了熟悉的XQF战队指挥官,伞兵,ELG黄明,RSG,成功跻身个人得分榜前五名!这说明了Agfox玩家Super的个人实力出众! PEL和平精英赛仍在进行。斗鱼作为Agfox的签约平台,还会蓝光直播,领先一步,还会给粉丝提供各队的粉丝卡。玩家可以得到属于自己球队的球迷卡,为自己喜欢的球队加油! 标签:和平精英刺激战场亚服官网国服绝地求生官网刺激战场枪械皮肤电脑玩刺激战场 文章来源于互联网:和平精英PEL:Agfox双喜 200淘汰成绩 成功晋级-刺激战场亚服官网相关推荐: 迷糊森林过关攻略《剑与远征》-猫咪破解版下载剑与探险:如何穿越迷茫的森林?《剑与远征》游戏中很多玩家不知道如何穿越迷茫的森林。事实上,这一关并不是很难,所以今天边肖将向你介绍剑与远征迷茫森林的通关策略。 《剑与远征》困惑森林通关策略 1.大多数氪星玩家都会有一个疑问,为什么我的英雄训练和树高都比对方高,却经常被对方的脸骑?这个梦的细节在于对恶魔的恐惧,其次是双子座的快速。 2.到什么程度?细到两三点,无论恐惧恶魔的后位是不是第四位(距离boss近的距离不同,导致能量恢复的速度不同),全星t2竞速鞋比全星非t2竞速鞋快2.4倍。 3.每个人的英雄鞋不一样,神器等级不一样,树不一样,造成的伤害也不一样。 4.如果辅助树满意,兵越高越好。坦克越高越好。但是,在整个梦老板周期里,坦克越高越好,除非你多钻树。 以上是《剑与远征》迷茫森林通关策略。更多策略请关注我们! 标签:剑与远征猫咪破解版下载海贼王1虫子游戏王城之内全卡 文章来源于互联网:迷糊森林过关攻略《剑与远征》-猫咪破解版下载

    2021年3月31日 游戏攻略
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