网易UU加速器折扣来袭最高直降94元 超实惠价格助你畅玩《使命召唤》

近日,外网有消息称,《使命召唤18:先锋》或将于下个月公布,虽然消息并非来自官方,但根据《使命召唤》惯例,游戏的公布时间也很有可能就在下月,今年内我们应该就能玩到《使命召唤18》了。这段时间里,大家可以继续在《使命召唤17:黑色行动5》里游玩,游玩时可以打开网易UU加速器,带给你更加稳定流畅的游戏体验。暑假期间,为了让各位大学生朋友能无压力畅玩,网易UU加速器推出了一系列活动,只要你是大学生都可以参与噢。

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相关推荐: 济南维克多公司确认参展2021ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展区

中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将携手Game Connection国际游戏展,在2021年7月30日至8月1日,ChinaJoy展会开创全新的2021ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 展区,为海外、本土优秀的INDIE GAME项目提供展示的舞台,促进跨境游戏商务的交流与合作,让INDIE GAME这个新兴的领域更好地发展。作为目前全球最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业展会之一,ChinaJoy已发展成为产业服务功能配套更加齐全、服务体系建设更加综合、服务机制形成更加长效的国际性交流、合作与展示平台之一。 2021年ChinaJoy商务展馆将在各个环节推陈出新,提供更加优质的服务,最大限度营造浓厚的国际化商务氛围,全面展现数字娱乐产业的蓬勃发展风貌,为广大企业、工作室及业内人士提供作品展示与商务洽谈的舞台与桥梁。对于广大业界精英人士而言,无论是向最终消费市场推广自己的产品,还是在全球数字娱乐领域寻找更多的商机和合作伙伴,丰富多彩的ChinaJoy展会及各项同期活动都拥有众多绝佳推广资源,无疑将成为各大企业开展品牌建设的最优质、最高效的平台之一! 游戏发行商济南维克多网络科技有限公司近日正式确认参展2021ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 展区,并将为玩家展示《侠之信条》。 《侠之信条》是一款武侠Roguelike游戏。也是维持秩序的朝廷于向往自由的武林的战争。是加入朝廷维持社会秩序,还是加入武林为自由而战,亦或是明哲保身各不参与,全部由你决定。 游戏中有多个门派可以让玩家加入,每一个门派都有自己的独特build。还有许多江湖武学可供玩家组合,可以让玩家轻松打造出一套异于他人的build。 游戏中还有丰富发生产玩法,无论是做一名铁匠打造出天下第一的神兵利器;还是成为一名裁缝做出天下第一的装备;还是成为一名特级厨师做出天下第一的美食;还是成为一名药师炼出可以长生不老的丹药,在这里都可以满足你。 中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的商务展馆集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务服务功能,在产品展示、在线商务配对、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy引领和带动产业发展的功能与作用,充分体现出中国数字娱乐产业规模、技术研发水平和市场快速发展的新形势。作为目前亚洲数字娱乐领域综合实力最强、参展企业最全、展览面积最大、接待观众最多的专业展览及现场商务洽谈活动之一。ChinaJoy与Game Connection此次合作的INDIE GAME展区,是INDIE GAME施展拳脚、获得全球商务资源的不可多得的机遇。相信在2021年第十九届ChinaJoy上,济南维克多公司将为大家呈现更多精彩! 相关推荐: 十年新征程!中手游将在2021ChinaJoyBTOB展区再续精彩2021年第十九届ChinaJoy将于7月30日—8月2日在上海新国际博览中心举行。作为目前全球最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业展会之一,ChinaJoy已发展成为产业服务功能配套更加齐全、服务体系建设更加综合、服务机制形成更加长效的国际性交流、合作与展示平台之一。2021年ChinaJoyBTOB展区将在各个环节推陈出新,提供更加优质的服务,进一步增强ChinaJoyBTOB展区现场的商务交流功能,最大限度营造浓厚的国际化商务氛围,全面展现数字娱乐产业的蓬勃发展风貌,为广大企业、工作室及业内人士提供作品展示与商务洽谈的舞台与桥梁。对于广大业界精英人士而言,无论是向最终消费市场推广自己的产品,还是在全球数字娱乐领域寻找更多的商机和合作伙伴,丰富多彩的ChinaJoy展会及各项同期活动都拥有众多绝佳推广资源,无疑将成为各大企业开展品牌建设的最优质、最高效的平台之一! 值此盛事,全球化IP游戏生态公司中手游近日正式确认参展2021 ChinaJoyBTOB,在本届展会中,中手游将为广大玩家带来《仙剑奇侠传七》、《镇魂街:天生为王》、《真·三国无双  霸》、《斗罗大陆-斗神再临》、《航海王热血航线》、《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《新射雕群侠传之铁血丹心》、《航海王强者之路》、《龙珠觉醒》、《家庭教师》、《仙剑奇侠传九野》、《幻想神姬》、《我的御剑日记》、《轩辕剑:剑之源》、《大富翁10》、《生死狙击之僵尸前线》共十六款涵盖PC和移动平台的游戏佳作,其中既有上线不久的IP游戏生力军,亦少不了已经进入稳定运营期且同样具备强大IP加持的常青游戏压阵。 2021年正逢中手游成立十周年,因此本届展会也成为了中手游十年来发展成果的一次集中展示。凭借着自身庞大的IP游戏资源与游戏生态体系,中手游推出了《仙剑奇侠传七》、《镇魂街:天生为王》、《真·三国无双  霸》、《斗罗大陆-斗神再临》、《航海王热血航线》等为代表的多款精品IP游戏,以此展示中手游在IP游戏领域的雄厚实力。 仙剑奇侠传七 《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。 本作注重剧情和游戏性的双重体验。故事围绕人、神、魔三族进行展开,在保证精彩演绎的同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,为玩家带来爽快的战斗体验。 除此之外,游戏还将给玩家呈现风格各异的场景关卡,并提供种类多样的探索元素和任务体验,带给玩家一段丰富多彩的冒险旅程。 镇魂街:天生为王 《镇魂街:天生为王》是由顶级国漫镇魂街授权改编的3D动作手游。该作以高品质3D全视角渲染,搭配国漫细节和潮流风格美术,还原了原作经典神秘灵域大世界。游戏还原了原篇漫画剧情,在重温IP动人故事、真挚情感的同时,也能操控、收集动、漫中所有出现过的角色。 在满足粉丝对代入感需求的同时,《镇魂街:天生为王》也给玩家了最“热血”的游戏体验。该作打造了“将灵双体共战”创新玩法,让玩家可以作为寄灵人,与自己的守护灵并肩作战——拳拳到肉,招招暴击,体验新式技能树、“将灵共战”玩法带来的激燃爽感。 真•三国无双 霸 由日本光荣特库摩经典力作《真•三国无双6》正版授权改编的割草手游——《真•三国无双 霸》即将席卷而来!以“极致还原”作为产品研发的核心目标,力求让玩家体验到原汁原味的《真•三国无双》!游戏将再现编年体大地图。更多经典回忆:超大战场地图引入据点玩法、暴风挑战;新增创新玩法:建立领地、自由编辑战场。化身叱咤风云的三国武将,体验“一夫当关,万夫莫敌”的畅快战斗,在千军万马中自由冲杀,构建属于自己的三国史诗。在手机上体验正统真三游戏的无双快感。 斗罗大陆-斗神再临 《斗罗大陆》正版授权,动画声优原班人马加盟,高人气主题曲《破茧》植入,魂兽猎杀真3D斗罗手游《斗罗大陆-斗神再临》激燃来袭!为了给千万斗罗粉丝带来有温度的游戏环境,游戏没有VIP机制,也没有累计充值,所有玩家一视同仁,大量游戏福利不定时普发,游戏本该轻松无压力,让你和你的同伴无忧无虑勇闯星斗大森林猎杀十万年,甚至百万年魂兽,让你的无敌传说挥洒在斗罗大陆上!!一起入学史莱克,拥有七怪同生共死的友情,抬手间即可出现武魂的幻想,这一次全部都能实现!你我皆唐门,觉醒现世中! 航海王热血航线 由中手游和朝夕光年联合出品的《航海王热血航线》是一款全新正版航海王3D动作手游。玩家可以跟随原著主线一路重温剧情,招募原著伙伴,进行3D即时战斗,释放酷炫技能,还可以自由探索高度还原的海域世界,挑战海兽,采集挖宝,触发各种趣味彩蛋随机事件,玩出自己的奇幻航海冒险之旅。完整海域地图场景、原版声优配音,受手操格斗爽感,触发趣味彩蛋随机事件,全方位还原3D沉浸式的航海世界! 除了上述几款代表性作品外,中手游也带来了在2020年受到广大玩家喜爱的《新射雕群侠传之铁血丹心》、《轩辕剑:剑之源》等重量级游戏。 射雕群侠传之铁血丹心 由金庸正版授权的《新射雕群侠传之铁血丹心》手游,集结了《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》百位传奇大侠。射雕神雕倚天中百位传奇大侠齐聚,收集侠客研习武功养成天下第一人!2D洒脱水墨画风,经典剧情还原,黑白漫画动态演绎,三层动效,满屏大招,栩栩如生勾画动态江湖。刷新奇遇NPC,开启江湖奇妙探秘。创新轻城战SLG玩法,携群侠称霸武林更有华山论剑,等你站上武林之巅!真武侠,真江湖,等你一战! 轩辕剑:剑之源 “轩辕剑”IP正版授权《轩辕剑:剑之源》是中手游发行的新一代休闲放置卡牌手游。融合轩辕剑系列全明星人气角色,再现历代经典剧情,每天只需要登录一次,几分钟轻松点一点,超高的离线福利和海量红包元宝,配合单抽都能出奇迹的良心SSR爆率,光速打造属于你的梦幻阵容。轩辕剑、炼妖壶、盘古斧等十大神器控场,带来前所未有的策略搭配和对决体验,极限翻盘、克制秒杀、复活流,控制流等爆爽瞬间,全部在你指尖轻松掌握。 面对2021年的市场态势,中手游还将继续聚焦打造精品游戏。除了已经于3月份在 iOS 和 Taptap平台上线的《仙剑奇侠传:九野》,以及在4月上线的《航海王热血航线》和《斗罗大陆-斗神再临》外,由SNK正版授权的《全明星激斗》,以及在金牌制作人程良奇带领研发团队打造的放置卡牌手游《我的御剑日记》,都将在展会上亮相。 我的御剑日记 《我的御剑日记》是一款以收集大荒妖灵为追求,融入玩家个人修炼探索的修仙放置手游,高自由度的探索体验,丰富的历练及奇遇玩法,感受中国古籍中,浪漫弘大的志怪奇闻,逐步解锁奇幻剧情。 依托庞大IP游戏资源与游戏生态体系,中手游不仅在PC和移动平台上有所建树,同样有优秀作品在小游戏平台占据了一席之地,上线一年的《生死狙击之僵尸前线》就以优异的市场表现,受到玩家瞩目。 生死狙击之僵尸前线 《生死狙击之僵尸前线》是一款FPS第一人称视角的3D射击类小游戏,经典枪战再度入场,同时携带生死狙击多年积累的IP,以更优秀的美术品质、射击体验、玩法体验呈现给玩家,最大化提升玩家游戏乐趣;多变的战斗可能性和逼真的枪战体验,让玩家在游戏的同时体验射击的竞技快感。游戏有十二种游玩模式,基于目前小游戏市场的趋势以及现行市场产品的情况,加入了创新的独有模式机甲无双、大头争霸等内容,配合PVE打僵尸玩法,丰富游戏的乐趣以及满足更广大游戏玩家的追求。 中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务服务功能,在产品展示、在线商务配对、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy引领和带动产业发展的功能与作用,充分体现出中国数字娱乐产业规模、技术研发水平和市场快速发展的新形势。作为目前亚洲数字娱乐领域综合实力最强、参展企业最全、展览面积最大、接待观众最多的专业展览及现场商务洽谈活动之一,ChinaJoyBTOB也是目前开展中国游戏产业专业版权交易、版权合作、联合开发、联合运营等业务的重要洽谈渠道,具备功能完善的在线商务服务系统,辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动,堪称中国企业吸收国际先进技术、选择全球优质合作伙伴、开拓海外市场的极佳平台。相信在2021年第十九届ChinaJoy上,刚刚度过十岁生日的中手游将掀开新的一页,为大家呈现更多精彩! ChinaJoy参展和赞助 请咨询主办方(上海汉威信恒展览有限公司) ➤姜先生 邮箱:kevin.jiang@howellexpo.net ➤武先生 邮箱:william.wu@howellexpo.net ➤杨女士 邮箱:yangyanping@howellexpo.net ➤刘女士 邮箱:emily_liu@howellexpo.net ➤李先生 邮箱:mike_li@howellexpo.net ➤戚先生 邮箱:Weber.Qi@howellexpo.net ➤李先生 邮箱:Yin.li@howellexpo.net 相关推荐: 《推理学院》第二届宝石达人比赛,奖励升级速速围观《推理学院》的各位小伙伴久等了!第二届“宝石达人”比赛即将在2021年5月29日14:00开启,和其余31名玩家一起,角逐最终的冠军头衔吧! 比赛时间为2021年5月29日14:00,也就是本周五下午,加入《推理学院》宝石达人比赛专用QQ群,群号:934473233,即可获取比赛的第一手消息! ​ 每场比赛参赛人数为32,除最终决赛外,每轮比赛以1v1的方式进行,获胜的玩家晋级,反之则淘汰。经过层层角逐,最终将会有4位玩家参加决赛,决赛采用“4人制”方式进行。 在第一届比赛中,前四名参赛选手会依次获得游戏币x100000、游戏币x60000、游戏币x30000、游戏币x10000作为奖励。为了让冠军选手更有荣耀感,《推理学院》制作了一份限定头像框,将作为冠军的奖励发放! 当然,在第一届中获得冠军的玩家将能够直接获得这份头像框。 技艺高超的宝石达人们哟!快到这里来证明自己吧! 《推理学院》是一款寓教于乐的休闲游戏,能帮助你提高观察能力、逻辑思维能力、想象力、判断力、表述能力、心理素质和表演能力;同时也可以培养您的团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力。是目前线上最大的杀人游戏,丰富的角色设定和多样游戏版本,带给玩家最完善的杀人游戏体验。 相关推荐: 《云顶之弈》手游游玩教程 带你体验紧张刺激的“狂暴模式”在即将上线的《云顶之弈》s5版本中,将会推出一个名为“狂暴模式”的极速模式。在这个模式中,每局游戏结束时间最多不超过20分钟,这对于没有大段时间玩游戏的玩家来说,无疑是一个福利。不过,由于目前《云顶之弈》手游并没有上线国服,国内小伙伴们想要游玩这个模式,需要去国际服,在游玩国际服时,经常会出现延迟,掉线等问题,影响游戏体验。在这里小编推荐大家使用UU手游加速器,显著解决游戏运行中的网络问题,带给你流畅,愉快的新赛季体验,下面就跟着小编一起来看看这个新模式吧。   在这个模式中,玩家无法通过金币购买经验,所有玩家会在回合开始时一起升级,并保持等级一致。金币获取也有所不同,除了每回合发放固定金币外,只能通过对局胜利获得两枚金币,连胜与连败都无法获得金币,所以在这个模式中连败将没有任何意义。除此之外,游戏开始时,小小英雄只有20点生命值,每轮对局失败后损失的生命值也与剩余英雄数量无关,而是固定数值。前四轮中,每局失败扣2点生命值,第五轮到第七轮失败扣4点生命值,第八轮之后失败扣6点生命值,所以对局时需要玩家全神贯注,后期的一两次失误可能就会被直接带走。   这个模式,除了没有大段时间的玩家可以游玩,想要快速熟悉英雄、羁绊的玩家也可以在这个模式中快速成长。由于这个模式节奏较快,一次短时间掉线,可能就会前功尽弃,所以在游玩时,推荐大家使用UU手游加速器,带给你稳定,流畅的网络环境,下面就是具体的操作步骤。 安卓: 1、扫描二维码,下载UU官方版本   2、进入后搜索“云顶”后即可找到“云顶之弈” 3、下载后即可游玩。 IOS: 1、扫描上述二维码或在App Store下载“UU加速器” 2、进入后搜索“云顶之弈手游” 3、点击加速后,在加速页面,按照提示注册外服Apple ID下载云顶之弈手游即可。 注册拳头账号 还没有拳头账号的玩家,需要先注册拳头账号,就可以开启《云顶之弈》国际服了。下面是注册方式: UU中搜索【拳头账号注册】,中文全区服拳头账号注册几步轻松搞定   关于S5赛季你想知道的,UU手游社区一直为你持续报道,在这里你能和众多云顶硬核玩家battle、吹水、讨论阵容。   玩全球游戏,请认准UU加速器,让你成为国内最快一批玩上游戏的玩家!   网易UU手游加速器专注手机网络加速,自动优化,一键游戏加速,是值得信赖的手机游戏加速器。同时网易UU手游加速器支持智能选路、降低延迟,断线重连、防止卡顿。提升手游稳定性不丢包!对于不同游戏网易UU手游加速器还有贴心设计,玩家用网易UU手游加速器注册《云顶之弈》手游账号,就有全中文注册界面为你省去查找信息的麻烦,让你游玩《云顶之弈》手游更轻松。 相关推荐: 传腾讯天美将打造虚幻5跨平台3A开放世界大作腾讯游戏以移动游戏著称,而近年来也开始在PC、主机领域发展。最近有传闻显示,腾讯天美工作室正在用虚幻引擎开发3A主机游戏,而且是一款3A级别的开放世界大作。 知乎@毛星云(腾讯程序员)发布了一则“3A大作全球招聘令”,并表示:天美工作室正在筹备3A主机游戏的研发,而且是包括主机平台在内的跨平台3A大作。该游戏的定位如下: 定位:天美3A开放世界大作,包含射击在内的众多玩法元素 策略:多平台全球发行 面向平台:主机/PC/移动端/下一代终端 架构:全球多地协同研发,广纳全球范围内3A人才 引擎:虚幻引擎。在充分挖掘虚幻5引擎实力的同时,做引擎架构的进一步深度定制 画风:写实风格 对于这款产品,电影《头号玩家》中的绿洲(Oasis)式的虚拟社区,是比较远期的对标方向。 此外@毛星云还表示,“国产3A最好的时代可能已经来临”,“西游题材的国产3A《黑神话:悟空》的研发团队游戏科学可能就是一个极好的例子”,“现在,走过十二周年的天美,也选择了包括主机平台在内的跨平台3A大作的研发”。 来源:3DM地址:https://www.3dmgame.com/news/202103/3809994.html 相关推荐: BLAST春季赛:BIG惨遭终极翻车 “罪魁祸首”竟是MO?在2月6日凌晨,BLAST春季赛结束了第二天的比赛,当天的赛事情可谓一波三折,尤其是在BIG和NIP的比赛里,BIG在梦幻开局的情况下被直接反打,0-2输掉比赛也是让无数人原地崩溃。而另一边,A队在和OG的比赛里则是稳扎稳打发挥出色,2-0顺利晋级到败者组下一轮,在2月6日晚,他们将和BIG来上一场回家局。虎牙为粉丝全程直播了本次精彩赛事,更有CSBOY、李文哲、FF等明星主播的精彩二路解说,喜欢CSGO的玩家千万不要错过!虎牙BLAST直播间:https://www.huya.com/blastCSBOY直播间:https://www.huya.com/captainmo李文哲直播间:https://www.huya.com/lwz6038FF直播间:https://www.huya.com/ffwawaMO上演终极3000定律 BIG含泪告负在BIG和NIP的比赛中,BIG开局就展现出了激进的控图打法,直接打出了9-0的梦幻开局,此时正在二路直播间解说的MO也是非常笃定的表示,这一波完全想不到BIG会怎么输,9-0开局怎么输?随后,MO更是放出豪言:“这把不说BIG输,就是NIP能追到15就给你们ROLL3000好吗!”然而没想到的是,就在MO说完这句话后,场上形势瞬间逆转,3000定律毫无意外的触发,NIP全员像是被神秘力量加成了一般,连续追分,一路把比分扳平,最终在加时赛完成惊天逆转,2-0赢下BIG。不得不说,CSBOY的3000定律实在太强,服了服了。FF化身战地记者 A队和OG的回家局,显然是当天的重头戏,毕竟两支队伍在国内都有着非常多的粉丝,也因此,FF在二路直播间进行解说的时候,也是表现的相当激情,仿佛一位战地记者一般,几乎每一个击杀都会让FF发出各种感慨。不过FF也是个骚话连篇的主播,在A队8-3占据大优势的时候,一句“其实也没什么,两队分数差距也不大”秀的很。最终,A队顺利的2-0拿下比赛胜利,来到了败者组的下一轮。李文哲大气层理解MAX在昨天A队和OG的生死局里,李文哲似乎被两支队伍的精彩表现感染,尤其是在第17局的时候,device一雷炸飞2人头,更是让李文哲一脸懵逼,表示这也太玄幻了吧!!不过在回放的时候,李文哲再次展示出了自己大气层的游戏理解,表示其实device想要炸下包的人,这个雷是扔错了。听到这句话,弹幕也是纷纷打出666,表示大气层主播理解果然没毛病!精彩的比赛总是离不开趣味的解说,在几位主播的解说下,本就十分精彩的BLAST增添了更多趣味。在之后,虎牙仍旧会继续为大家带来BLAST的精彩直播,喜欢CSGO的玩家千万不要错过!本文来源:虎牙CSGO未经授权请勿二次转载 相关推荐: 游戏基础知识——“崇拜动物的蛮族”的设计手法各位读者大家好,今天是2021年2月5号星期五。独具特色的各类“蛮族”经常出没在游戏、动漫、影视等艺术作品中,他们的装束、武器、性格、战斗方式和风俗习惯会和“文明种族”有十分明显的区分,他们大多是战场上的老手,有的甚至还有嗜血的狂野本性,他们可能表面上看似落后,但在游戏中却会成为一股不可忽视的强大力量。很多蛮族都对动物怀有一种敬畏甚至崇拜之情,他们身上会有各种明显的动物元素装饰。在战斗的时候甚至能够通过某种仪式真正得到动物们的庇护和力量加成。那么游戏里一般是如何刻画蛮族对动物们的崇拜的?为什么如此多的蛮族和动物有很深的羁绊?为什么很少见高度文明的种族有动物崇拜的行为?今天要介绍的内容就是,游戏里一般会如何刻画蛮族“动物崇拜”的这一习俗。一、现实历史中的动物崇拜人类对动物的崇拜起源于狩猎文化主导的时代。在这个时期由于简单的弓和箭簇被制作出来,所以人类不止能够向大地索取食物,除了采摘野果和食用野菜之外,人类已经可以猎捕动物提供自己的生活所需,因为无论是弓箭还是投掷石矛,都让人类和动物战斗的安全距离增加了。布希曼人的简易弓箭,到了现在还有一些布希曼人仍在使用除了食用动物的肉,当时的人也会穿动物的皮毛,或是把动物皮毛制作成小屋遮风避雨。所以可以说,狩猎文化是一种用动物死亡来维持生活的文化,在这种文化中,部族的成员一直在猎杀动物,但是他们并不杀光动物,这就是最早的一种动物崇拜。为什么这么做呢?因为在那个较为原始的年代,无论是自然科学还是人文社会科学都没有现在这样发达,所以狩猎的原始民族很多思想和现在不同,他们不认为人类和动物在层级上有高低之分,杀死一头动物和杀死一个人在当时看来区别不大,所以部族里的猎人们必须要有足够坚定的心性才能和这种杀戮对抗。那些猎人为了排解心中的负面情绪,便开始举行一些特定的仪式,他们认为“动物是不会真正死亡的”,通过这种仪式可以把猎杀的动物带回来,哪怕是到了今天,加拿大中部的爱斯基摩人也会在食用肉类之前进行一个简单的“放血仪式”,让动物的血流回土地,由此让生命传递下去。狩猎部族常常会把动物视为自愿的牺牲者,动物们是为了让部族生存下去“自愿”献出生命的,所以部族举行特定的“复活仪式”来让动物复活,然后动物们可以再一次奉献自己。这也是狩猎部族只会猎取自己所需数量动物的原因,并且在狩猎的时候还会心存感激,抱有对大自然的尊敬之情。波尼族印第安人(Pawnee)的观点是:“在所有事物的开端,知识与动物同在,由于天神从来不和人类交谈,所以他会指派特定的动物下来把神谕传达给人类,他通过四脚的动物把自己现身于世,而人类应该向动物、星星、太阳和月亮学习。”正是因为这种对动物的崇拜,让波尼族有相应的展现对动物崇拜的仪式,通常他们会在狩猎之前举行这样的仪式,以表示本次狩猎完全符合了大自然的秩序,而非出于猎人的一己之欲。波尼族印第安人狩猎之前的仪式这就是现实中发生的一些动物崇拜事例。二、游戏中蛮族崇拜动物的原因游戏中对动物崇拜的描绘肯定不会像真正的历史、文化文献那么详细和深入,因为游戏的故事容量非常有限,制作组需要在相对较短的时间里把相关的设定植入玩家的脑海,并且让这个设定合情合理,所以游戏里蛮族对动物的崇拜往往会有合理且显而易见的原因,比较常见的有以下这三种。第一,为了得到力量。游戏中经常会有“蛮族通过供奉和膜拜动物之灵然后被赋予力量”的描写。《魔兽世界:巫妖王之怒》里居住在诺森德地区的冰霜巨魔是非常优秀的一个例子,巨魔们信仰的是一种被称为“洛阿”的神灵,夜精灵们的叫法是“荒野诸神”,他们大多数都有着动物的外形,冰霜巨魔的首都被称为“古达克”,是游戏中的一个五人副本,其中斯拉德兰、莫拉比、迦尔达拉这三名BOSS分别信奉的是毒蛇、猛犸象和犀牛三个洛阿神灵,在战斗技能的设计方面,暴雪也体现出了对应洛阿神灵的力量,斯拉德兰信仰的是蛇灵,他可以召唤蝰蛇缠绕敌人并且能够施展毁灭性的AOE——剧毒新星;莫拉比信仰的是猛犸神灵,他的战斗方式主要体现的就是“力量”,无论是变身猛犸之后大幅提升攻击力,还是AOE“地震”,都是猛犸强大蛮力的体现;而关底BOSS迦尔达拉信仰的是犀牛神灵,他的战斗技能突出的是“冲击力”,他不仅可以化身犀牛冲撞玩家,并且还能够召唤一只小型的犀牛之灵对玩家进行冲撞,虽然和猛犸BOSS类似都算是一种“力量”的体现,但猛犸显示的是“绝对的蛮力”,而犀牛BOSS展现的是“运动冲击产生的力量”。第二,为了获得生活所需。除了为获取力量而对动物有所崇拜之外,如果一个部族大多数的生活所需都来自于某种动物,可以算得上完全“依靠这种动物养活”的话,那么该部族对这种动物也会产生某种程度的崇拜。在经典的龙与地下城背景角色扮演游戏《冰风谷》中,被称为“北方野蛮人”的民族虽然身材高大,并且没有表现出特别先进的文明程度,但是他们并不肆意掠夺临近镇子上的居民,而是和他们保持着井水不犯河水的关系。他们属于游牧民族,主要的生活来源取自于驯鹿,他们信仰战神坦帕斯,但同时也对“养活自己”的驯鹿们有极其深厚的感情,可以说驯鹿是他们最为崇拜的一种动物,因为如果没有了驯鹿,他们在那冰天雪地的环境中将会难以生存。《冰风谷》里高大的北方野蛮人第三,为了获得社会信仰,维持部族的团结和稳定。整个部族如果有共同的信仰,崇拜共同的动物,那毫无疑问这将会是非常有利于部族团结的一件事情,但是风险在于,如果被崇拜的动物或者动物神灵“代表”被消灭掉的话,整个部族的信仰可能会崩塌,所有的人将会心灰意冷丧失斗志,接下来的常见桥段就是部族被奴役、被控制。同样在《魔兽世界》系列中,制作组把“信仰动物洛阿神能够维持巨魔的社会稳定”这一点展现得恰到好处,不管是作为敌人需要我们面对的信仰蜘蛛神灵的“邪枝巨魔”,还是在“沃顿”地区信仰雷霆蜥蜴“阿昆达”的赞达拉巨魔信徒,都是因自己的动物信仰团结在了一起,他们会因为这种动物崇拜举行大规模的祭祀甚至献祭活动,也会因此团结一致抵抗外敌(虽然我们有时候可能要扮演那个“外敌”),甚至会因自己崇拜的动物之灵消失或者出现变故而变得消沉或者躁动。这种动物崇拜确实是“魔兽”里巨魔种族社会的根基,如果没有动物崇拜的话,巨魔这个种族也将不复存在。三、游戏中崇拜动物的蛮族的共同特点文化在冥冥之中有着很强的共通性,比如埃及神话里代表天空的“努特”和代表大地的“盖布”被分开,然后产生了我们生活的整个世界,这跟中国传说里“盘古开天地”有极高的相似之处。同理,游戏中很多内容本质是相似的,所以在游戏中的表现也会雷同,经过分析我们不难发现,“拜兽蛮族”在多个游戏中也有很多相似甚至相同的地方,比较常见的大概有4点。第一,崇拜动物的蛮族在游戏中会是骁勇善战的一群人。由于之前提到,从历史和文化的角度上来看,动物崇拜随着人类狩猎文化的开始而开始,所以游戏里大多会把崇拜动物的蛮族描述成一个游牧民族,或者是狩猎部族。由于狩猎文化是伴随着箭簇、弓和石矛的发明出现的,那么就不得不面对一个问题——武器能够让人类更好地去狩猎,同时也会让部族之间的冲突更加频繁(《英雄无敌3》中就有野蛮人领主塔南率领据点势力攻打同为蛮族的沼泽势力的故事)。所以很显然,在那个时代,一名优秀的部族成员除了是一个好猎人之外,还应该是一位好战士。正因如此,崇拜动物的蛮族才会在后来的艺术作品中被刻画为骁勇善战的一群人。《魔兽世界》中的霜狼兽人崇拜霜狼,他们在动态漫画《战争之王》系列里被刻画为一群懂得克制自己,但也能征善战的兽人,其中著名的英雄人物杜隆坦在年轻的时候就和自己的霜狼伙伴合力击退过成群的铁颚狼,并且能够独立在霜火岭站稳脚跟,后来霜狼氏族还出现了德雷克塔尔、萨尔等著名的英雄人物。霜狼氏族的杜隆坦和霜狼“锋牙”协同作战第二,崇拜动物的蛮族在游戏中多数是父系社会。因为上面说过,崇拜动物的蛮族以狩猎部族和游牧民族居多,这样的环境下,优秀的猎人和勇猛的战士最能够获得整个社会的认同,但这需要直面强壮、凶残的野兽或者对其他部族进行掠夺(还有对掠夺进行防守),这全都属于依靠蛮力、速度和反应的活动。很显然男性由于体格上具有优势,性格上也更加果断,所以这类蛮族属于父系社会的概率非常高。而像卓尔精灵那样以阴谋、魔法为主的种族设计成母系社会就没什么问题了。 第三,游戏中,崇拜动物的蛮族会在服饰和装饰上展现出他们崇拜的是何种动物。从历史的角度上看,人类对动物的崇拜甚至比人类对神明的记载还要古老,因为在非常远古的时代,人类会因为对动物力量的恐惧或者渴望而把强大、凶猛的野兽绘制于山壁上或者洞穴中,或者是把动物残骸的某个部分,像是牙齿、犄角、羽毛装饰在身上,想要借此获得此兽的护佑或是力量的转移,他们也可能会戴上自己认为带有动物力量的面具,直接把人的身份转化为动物。喀麦隆地区的猴子面具电子/电脑游戏由于有比较大的流程和内容容量压力,所以需要通过视觉元素快速地把游戏世界观展现给玩家,人物的外观设计就是其中非常重要的一个部分,玩家通过设计得当的人物外观能够快速获取大量的信息,比如《魔兽世界:军团再临》中崇拜雄鹰的天角部族牛头人,他们的首领身背刻成雄鹰状的图腾,头戴插有羽毛的雄鹰面具,让玩家就算不看剧情对话也能猜出这个部族的牛头人一定和雄鹰挂钩,打空战肯定会帮上忙。天角部族的酋长第四,崇拜动物的蛮族经常会抛给玩家以“狩猎”作为试炼的任务。由于这类部族大多生活在狩猎文化之下,所以他们会把“狩猎”本身也看作是一种仪式,尤其是对那些强大野兽的狩猎。这些狩猎试炼经常会被作为部族成员的成人礼,外来者得到部族信任的通行证,或者是“狩猎大师”“无畏战士”这种部族内部“高阶”角色的晋级考验。在《魔兽世界:军团再临》中,生存猎人的神器“雄鹰之矛”就需要玩家完成对一只残暴猫科野兽的追猎,任务由具有狩猎传统的至高岭牛头人给予,这就是取得神器必须面对的一场试炼。狩猎这头猛兽,就是取得神器的试炼四、游戏中崇拜动物的蛮族的战斗方式在游戏性,尤其是战斗方式的设计上,崇拜动物的蛮族也有一些共通点,最常见的共通点大致有以下4个。第一,动物崇拜的蛮族并不掌握“高精尖”的技术。如果游戏的背景是科幻世界,那么此类蛮族不能掌握的就是该游戏世界观中顶尖的科学技术;如果游戏的背景是魔幻世界,那么这类蛮族不能掌握的就是高深的法术知识。这是因为崇拜动物的蛮族很多时候会被设定为历史悠久且并不抛弃传统习俗的种族,过于执着于古老的信仰导致他们没有投入太多精力在新技术的探索上,所以在技术层面无法占据顶端这样的设定就显得合情合理。而对于游戏性来说,已经骁勇善战,体格出众的蛮族,再加上有其所信仰动物的援手,本身已经拥有不错的战斗力,如果再让他们掌握先进的科技或是高深的法术,那么这样的种族就会显得过于强大,“破坏平衡”。所以必须让他们有所“缺陷”,好让游戏中的战斗有所悬念。《沙丘》系列中的佛曼人就是一个例子,沙虫在佛曼人眼中是独一无二的神物,他们绝不允许任何人破坏自己的信仰。他们会用沙虫的牙齿做成飞刀进行战斗,并会把其中的牙神经取出研磨,再加上某些植物的粉末制成毒粉涂抹在飞刀上。并且佛曼人拥有高超的反应力、对疼痛的免疫力,并且精通野外生存、伪装、潜藏、飞刀以及特殊的战斗技巧,这让他们成为了英勇善战的战士。但是他们没有正规的学校,在科技方面他们没有特拉苏家族那样的生物化学技术,也没有像“工会”那样的强大舰队,他们的战斗方式在这两者面前显得有点“原始”,不过单兵作战能力佛曼人却个个都是顶尖。《沙丘》系列中的佛曼人,在他们身上并没有很强的“高科技”气息早年下面这张《魔兽争霸3》的宣传图片也很形象地把部落蛮族和人类联盟的战斗方式表现了出来,很明显无论是张牙舞爪的兽人,矫健的巨魔猎头者还是背后阴影部分的牛头人,看上去都显得比对方更加强壮和勇猛,但相应的,人类联盟这边的优势在于武器的先进和咒术的运用,矮人的火枪明显要比巨魔的投矛更加先进,而精灵和圣骑士武器上的光效代表人类联盟对法术的掌控程度远高于兽人部落一方。各位也可以回想一下,巨魔虽然是WOW中最早一批能选择“法师”职业的种族,但“魔兽”历史中有名的法师依然是以人类(卡德加、艾格文等)和精灵(艾萨拉,凯尔萨斯等)为主,哪怕亡灵也开创了“巫妖”这一新的施法职业,有名的巨魔法师则是寥寥可数,相反巨魔里有名的“祭司”却很多,这是因为借力动物洛阿神灵属于一种“神术”而非“法术”,法术需要施法者自己的研究与开发,神术主要看借力对象的实力强弱。第二,展现动物崇拜的战斗方式通常是“召唤”和“附体”。召唤指的是通过让动物本身以作战单位的形式直接加入战斗协助蛮族进行作战。经典的即时战略游戏《横扫千军:王国风云》里“Zhon”这个种族就是一个崇拜动物的丛林蛮族。和其他所有的种族都不一样,这个种族没有固定的“兵营”,作战单位均由“驯兽师”这一基础单位进行召唤,比起在兵营里建造来说,这样的机制可以让Zhon族的军队更加神出鬼没,在争夺某些战略要地的时候也能比别的种族更早一步排兵布阵。《横扫千军:王国风云》里Zhon族的“驯兽师”同样,在《沙丘3000》里,如果你选择和佛曼人结盟,那么就可以制造佛曼人的作战兵种,这种兵种具有可召唤沙虫的能力,作为沙丘世界里最可怕的野兽,它们能够帮助玩家吞噬成片的敌军单位,这也是为数不多的游戏中“召唤技能站在顶端”的案例之一。而“动物附身”这种战斗方式各位想必也见得多了。那些崇拜动物洛阿神的巨魔祭司很多都有这样的战斗方式,其中团队副本“祖尔格拉布”里的“高阶祭司耶克里克”除了会化身蝙蝠形态之外,还会召唤召唤出小蝙蝠骚扰玩家,属于一个“召唤”和“附身”技能全都掌握的BOSS.第三,崇拜动物的蛮族基本都有坚定的意志。他们之中很少会出现叛徒和内讧,有时候还能带有强化心智的被动技能或者能够施加此类buff.上面提到过,在狩猎文化中,动物和人类并没有明显的层级之分,所以杀死一头动物和杀死一个人没有区别,部族的战士和猎人每天都需要和杀戮带来的负面情绪做内心的对抗,能够坚持下来的人就必然有坚定的意志。在《战争之王》动态漫画中,霜狼氏族的领袖杜隆坦披上了霜狼锋牙的毛皮,以此让自己的意志力更加坚定。最后,崇拜动物的蛮族在战斗中一般会表现出较高的机动性。这同样还是历史文化带来的特性,因为在之前的内容我们可以看到,崇拜动物的蛮族以游牧民族和狩猎部族居多。游牧民族在游戏中一般会表现为“马背上的民族”,他们往往具有高超的骑乘技术,能够在坐骑上战斗;而狩猎部族无论是生活在草原地区还是丛林,由于终日对动物进行追踪,并且需要灵敏的反应才能够在狩猎中避开致命攻击得以存活,所以在机动性上也会有不错的表现。在《横扫千军:王国风云》里,Zhon族拥有最好的机动性,他们具备整个游戏里为数不多的空中运输单位——大鹏鸟;而且Zhon的君主也是所有种族里唯一一个能飞的,这可以让她可以快速占领地图上的魔力点建造魔法石。根据这款游戏制作方Cavedog的描述,他们把Zhon族的战斗风格定义为“由野兽组成的密林游击队”,反复利用高机动性骚扰敌人直到他们崩溃是Zhon族的战斗精髓,这种高机动性的“密林游击队”式的战斗方式确实和游戏背景里Zhon的地理环境完全契合,因为Zhon族的老家如下图所示,就是建设在丛林中的城市。《横扫千军:王国风云》里Zhon族的国度以上就是本文的全部内容,谢谢阅读。 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