二次元新游《零之战线》CG预告首爆!官网预约开启

对于用户群体过亿的二次元爱好者来说,近两年国产动漫在崛起,而国产自研的二次元风格游戏也层出不穷,在卡牌、动作、RPG每一个领域都有很多品质上乘的二次元游戏,几乎霸占了各大平台的新游榜单,二次元游戏从一个极具市场潜力的游戏品类发展成了新时代游戏行业的主流霸主之一。

  二次元新游《零之战线》曝光!创新玩法休闲养成

1.jpg  在对二次元游戏研发的创新与突破中,有的厂商逐渐的走出了新的道路,摆脱了二次元游戏常见的又肝又氪的大环境,为玩家提供更休闲更轻度的游戏体验,就像是恺英旗下的主打休闲养成的二次元卡牌新游《零之战线》。

2.jpg  《零之战线》是一款融合了卡牌、放置、养成等特色的二次元回合制手游,不但有上百位立绘超赞的战姬角色供玩家收集、养成,更重要的是,摒弃了传统二次元卡牌游戏要么肝要么氪的问题,轻操作,易上手,还可以像放置类游戏一样获取离线挂机收益。

今日,《零之战线》的官网及各大平台正式曝光了首支宣传CG预告,这支宣传片的质量超乎想象,CG预告中的画面效果甚至达到了日式动画新番的水准,诚意十足。

CG预告视频:https://v.qq.com/x/page/z3261ltgeqx.html

  日式动画新番水准《零之战线》超强CG预告首爆

游戏还未上线,但短短的CG预告所包含的信息已经能让大家对游戏有个基本的认识,而且这支预告中有大量的伏笔哦。

视频开场,由一只蝴蝶引出一位可爱少女,场景转换自然流畅,无论是场景人物还是画风都非常精致,随后战斗展开,粒子光影效果都很出色,一共出场的三位《零之战线》战姬仔细看能发现,其实分别代表海、陆、空的二次元形象,简直太细了。这也是《零之战线》的世界观展现,游戏中涵盖不同领域的军武拟人化,所以玩家可以搭配组合出一支海陆空战姬作战。

3.jpg  结尾的视频则是一颗流星滑落,那其实是承载着来自星球外飞船的玩家,是不是没想到,我们玩家竟然是从外太空来的,具体的剧情就不透露了,玩家们届时可以在游戏中逐步了解《零之战线》的故事。

从CG预告能看出《零之战线》的游戏风格,因此游戏内的上百位二次元战姬每一位都是专业的日式CV配音,恺英网络力求给玩家最体贴的二次元试听享受。作为一个老牌游戏厂商,恺英对游戏品质的把控是极其严格的,从CG预告的质量就能知微见著了。

4.jpg  《零之战线》测试将启 官网预约活动现已上线

《零之战线》这支CG预告所透露出来的,是开发商对于这款二次元休闲养成卡牌新游的信心。如今,《零之战线》游戏官网已同步开启了预约活动,且预约专题页还有CG预告的超清预览,感兴趣的玩家可以去官网观赏预约,等待游戏删档测试的开启,预约活动达成不同预约阶段还有好礼赠送,相信这款新概念的休闲向二次元卡牌游戏不会让广大玩家失望!

《零之战线》官网预约活动页面:https://lzzx.xy.com/superleader

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相关推荐: 首款安卓9.0系统云手机 多多云开启内测

云手机终于告别了安卓6、安卓7的老旧系统。全新搭载安卓9.0系统的《多多云手机》近日开启了小规模内测体验,带来更高系统版本,更快运行速度,更强性能体验,更高更快更强于一体的云手机全新体验。   《多多云手机》作为国内头部云手机品牌、华为云战略合作伙伴,坚持以用户需求和体验为核心,开展云手机产品的持续优化和改进。历经2年时间,推出了首款搭载安卓9.0系统云手机,让云手机用户不仅可以用上主流性能,还能用上主流系统,实现强强叠加,互相赋能。 《多多云手机》安卓9.0首批内测官通过用户提交后筛选获得内测资格,在短短一周时间里,后台就有了上千份的申请,也证明了安卓9.0系统是目前用户所期待的。多多云也在最快时间筛选好用户,向他们推送安卓9.0的内测云手机。   多多云将根据本轮内测用户体验所提供的建议和反馈,继续调整、优化,让安卓9.0系统的云手机适应更多云手机玩家的不同需求。并且,《多多云手机》在短时间内就将会面向全体用户进行安卓9.0系统的公测。 目前,多多云首批安卓9.0体验官均已上线运行,每名体验官按照自己平时的需求来进行新版下的体验,对《多多云手机》都给出了极优的评价。   《多多云手机》基于华为云鲲鹏云ARM服务器打造,强悍硬件在更新至安卓9.0系统后,可以释放出更完整性能,带来更流畅的云手机体验。同时,新的系统机制下,对云手机内系统后台任务的处理更加稳定高效,不会频繁杀后台,也更符合现在手机用户的操作习惯。 同时,提升至安卓9.0系统后,彻底解决了目前大部分应用的最低系统版本要求,带来更大范围的应用兼容性。不论是新手游、热门应用都可以轻松运行,兼容谷歌框架也能轻松运行海外应用。 多多云在产品功能上始终以用户需求为核心,提升至安卓9.0系统后,广受用户好评的多端登陆、摇一摇、扫一扫、语音通话、ROOT切换、LBS定位调整等实用功能都能继续使用,在电脑端中的键鼠操控、批量控制、宏等功能同样适配安卓9.0系统。 更充沛的硬件性能,更流畅的操作体验,更完善的应用适配,多多云实现了云手机里程碑式的进步。 《多多云手机》将以安卓9.0系统为新起点,继续开发和完善云端生态的打造与建设。利用人工智能、移动5G、云计算领域的技术积累和开发经验,完成数字化、信息化、云化及流程优化。 关注《多多云手机》公众号,了解安卓9.0系统云手机最新动态,参与新版内测,还有云手机日常福利! ​ 相关推荐: 兄弟节激情继续《新斗罗大陆》开启好歌&好福利模式《新斗罗大陆》兄弟节人气持续攀升,在继阿云嘎、摩登兄弟刘宇宁、ONER灵超激情唱响之后,他们带来的三首魂师魂师主题曲在QQ音乐、酷我音乐、酷狗音乐等平台均收获良好成绩。粉丝们除了继续支持已上架歌曲外,更加期待下一位歌手胡夏演唱的《凤凰火》能早日上架。   兄弟节是《新斗罗大陆》携手腾讯音乐集团“大玩+”打造,邀请了国内四位知名歌手为游戏魂师们定制主题歌曲。 魂师是游戏的核心与灵魂,每一位魂师都有自己独有的个性,尤其是原著中的主角“天团”史莱克七怪,他们每一位都是怪物般的存在。除了各有自己特点与特长,他们也有很多的共同点,那就是正义、重情、不畏惧困难等。   阿云嘎《向宿命挥拳的人》唱出了戴沐白对权势的淡泊,对自由和感情的向往;摩登兄弟刘宇宁《击溃》唱出了唐三所经历的磨难与成长,守护心爱之人,与七怪义气团结,击溃以武魂殿为代表的所有黑暗势力;ONER灵超《食神》唱出了奥斯卡积极乐观的人生态度,为爱情、友情而不断努力成长。 马红俊作为史莱克七怪中的输出担当,变异武魂邪火凤凰威力强大, 胡夏将会如何演绎《凤凰火》呢?我们一起静静期待哦~   好歌值得等待~在等待《凤凰火》上线之际,《新斗罗大陆》联手《酷我音乐》再次开启“唱响次元”活动,为ONER灵超演唱的《新斗罗大陆》奥斯卡主题曲《食神》助力,粉丝们登录酷我音乐平台听《食神》并发表评价,便有机会获得ONER灵超签名照+神秘周边+新斗罗专属福利礼包(钻石*777+教皇令*10)哦~ 记得登录平台,为你的偶像们打call哦~当然,他们也在《新斗罗大陆》手游中期待各位的到来呢! 相关推荐: 11.8云顶之弈版本更新 英雄调整详情公开英雄联盟于今日(4月15日)凌晨2:00开始进行全区停机维护,官方公开了11.8云顶之弈版本更新后的英雄调整详情。 点击图片查看大图 3阶 随着近期的加强,【德莱厄斯】和【妮蔻】已成为了强力C位。但他们目前的强度如果搭配上这次的【幸运花灯】改动——整体上会让3星单位变得更易出现——【云顶之弈】团队便提前削弱了这些已经很强的3费C位。 【德莱厄斯】技能的伤害衰减:0.25%/0.20%/0.10% ⇒0.25%/0.20%/0.15% 4阶 考虑到【奥瑞利安 · 索尔】(几乎)专属于【魔法师】阵容,因此在使用他时需要将这次削弱的数字翻倍。 【奥瑞利安 · 索尔】技能伤害:325/500/1400 ⇒ 300/475/1300 【凯尔】技能的焰浪伤害:100/140/350 ⇒ 110/140/350 5阶 这里会有很多欢乐的改动,应该会成为视频制作者们的素材。以下是可能的标题,可尽情取用: “3星阿兹尔横扫千军!”【阿兹尔】技能伤害: 200/350/8888 ⇒ 225/375/18888 “拳头又在大砍大削了”【李青】生命值:1000 ⇒ 999 “3星史诗级奥恩合出就赢!?”【奥恩】技能伤害:150/250/750 ⇒ 175/275/9999 “莎弥拉都被削没了,就让她3星!!!”【莎弥拉】技能伤害:15/25/40 ⇒ 10/20/777 “你绝对不会相信!”【瑟提】技能伤害:40/60/400% ⇒ 40/60/800% “他们加强了瑟提!两次!”【瑟提】技能的次级伤害:20/30/200% ⇒ 20/30/400% “思无因的斯维因削弱”【斯维因】技能的最大生命值加成:60/75/100% ⇒ 60/65/100% “基兰增强,带上他轻松上大师!”【基兰】技能的复活延迟:3.5/3/1 ⇒ 3/2/0.5秒 相关推荐: 暴雪30岁的赌局在暴雪诞生的第30个年头,我们还是应该给这个曾带给大家欢乐的“中年人”一点掌声,即便它的“活力”已经不如过往。我们曾经被《魔兽争霸》《暗黑破坏神》《星际争霸》《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》这些游戏所感动。 对的,对笔者而言更多的感动都是曾经,因为它的曾经太过深入人心,每次想起它当年的突破精神一下子消失了就“咬牙切齿”。特别是它今天对外公布的老IP产品。 2月20日,暴雪的线上嘉年华拉开帷幕,除了推出《魔兽世界》9.1版本、《炉石传说》全新资料片以及公布《守望先锋2》研发进程等等,暴雪还将在年内发布《暗黑破坏神2》(下称《暗黑2》)重制版《暗黑破坏神2:狱火重生》,这款已经诞生了21年的游戏,以及推出《暗黑破坏神4》。 $('swf_I4z').innerHTML=AC_FL_RunContent('width', '550', 'height', '400', 'allowNetworking', 'internal', 'allowScriptAccess', 'never', 'src', encodeURI('https://cache.tv.qq.com/qqplayerout.swf?vid=m32290l77la'), 'quality', 'high', 'bgcolor', '#ffffff', 'wmode', 'transparent', 'allowfullscreen', 'true'); 留在21年前的《暗黑破坏神2》 2000年,暴雪推出《暗黑2》,虽然本质上《暗黑2》是一款“刷刷刷”游戏,但这款游戏,凭借暴雪赋予其庞大的世界观、海量的装备以及各式的玩法体系,迅速获得大量玩家的青睐。 其中,身为中国玩家的我感受最为明显。在2000年,国内游戏市场还是以台式机为主,系统配置普遍不高,像笔者多是体验《大富翁》、《反恐精英》等游戏,《暗黑2》的出现可以说是给我打开了单机RPG的世界。 首先,最令我印象深刻的就是《暗黑2》丰富且复杂的装备系统。这个丰富性不是指装备多的意思,而是围绕职业的build能够搭配出来的可能性。虽然游戏之中分为白装、蓝装、黄装、暗金、橙装等多个档次的装备体系,但并非暗金、橙装就一定是最优选择,有时候,蓝装和黄装经常能超越暗金和套装成为终极搭配。再搭配《暗黑2》的7个职业,足以玩家对《暗黑2》研究长久的时间。 另一方面,随着游戏难度的加深,往往一套装备是不足以打通关,比如在地狱之中,有些小怪会“冰系免疫”、“火系免疫”等BUFF。因此,玩家是需要经常去精英怪的出生地刷装备,比如我就曾为了一件冰法装备,通宵刷“巴尔”。 装备之外,《暗黑2》的氛围与剧情也是玩家满满的回忆。昏暗的游戏场景、压抑的音乐效果以及破败的罗格营地,用现在的话来说,就是暴雪通过场景的渲染,在《暗黑2》之中塑造了一个恶魔的世界,让我有了更深的代入感。 当对它有所适应后,我开始了对《暗黑2》世界旅程的探险,不过很快在新手村场景我就遇到了难题——“无限复活”的沉沦魔。在不断的挑战和深究后,我发现只有击杀“沉沦魔法师”之后,普通沉沦魔才不会复活。虽然这只是一个小小的玩法设计,但对于当时年少的我而言,兴奋程度不亚于解开一道数学难题,也让我对《暗黑2》的世界有了更强的探索欲望。 随着剧情的推进,我愈发的被《暗黑2》庞大的世界观以及场景特效所吸引,比如我会因为泰瑞尔的结尾而沉默;也会惊叹在亚瑞特山顶打三个野蛮人先祖时,由略显粗糙的2D美术所渲染出的视觉冲击。 最难忘的,当然还是在首次打败最终BOSS“大菠萝”的时候,一种油然而生的成就感扑面而来,当你以为有了成就感后的笔者随后将产生空虚感就错了,因为打败第一个“大菠萝”只是解锁了更高难度,笔者产生的其实是一种无力感。 这些回忆正如知乎网友所说的,“这一切都历历在目,一晃已然是10多年,小男孩早已成为大叔,当时的那份感动,确实很难再找到了。” 笔者听闻《暗黑2:重制版》出来的消息后第一时间也是进入了怀旧时间,但很快还是想问,暴雪出这个重制版的意义到底在哪里? 1、挽回老产品重置下滑的口碑? 从玩家的口碑来看,《暗黑2》已经是暴雪第四次对老游戏进行重制升级,在此之前,暴雪已经对《星际争霸》、《风暴英雄》、《魔兽争霸3》等产品进行过重制操作。但效果都并不理想,尤其是《魔兽争霸3:重制版》在综合性评分网站Metacritic上,玩家评分仅有0.5分。 《魔兽争霸3:重制版》的滑铁卢导致玩家对暴雪的评价急剧下滑,《暗黑2》只要不整成《魔兽争霸3重制版》的品质就已经是粉丝群体的要求。在这种条件下,《暗黑2:重制版》若再次遭遇滑铁卢,暴雪的品牌影响力或将跌落深渊。 但是,万一这次的重置版搞成了,下次《魔兽争霸3》再出重置还能再造一次势? 2、继续靠老产品撑收入 另外,从动视暴雪去年财报可以看出,2020年暴雪没有新品推出,主要精力是集中在打磨《魔兽世界》新版本内容。财报显示,《魔兽世界》月活跃用户数量连续第六个季度同比增长,全年净预定销售额同比增长40%。《魔兽世界》的发力对于暴雪而言可谓喜忧参半,喜的点在于作为一款十数年的老产品,在当前市场仍有强劲生命力,表明这个IP依旧能为暴雪在玩家群体之中沉淀品牌影响力。 《暗黑2:重制版》出来当然希望借助老玩家为其带来营收层面的增长。 3、手游化开启,暴雪IP按下激活键? 长久来,暴雪多是靠过去建立的PC游戏生态攻城略地,但进入移动游戏时代后这样的优势不再,在移动时代暴雪推出了《炉石传说》《风暴英雄》《守望先锋》,对收入贡献较大的就只有《炉石传说》这款能在移动端体验的产品,而这款产品已经上市7年之久。 在2018年暴雪嘉年华压轴登场的《暗黑破坏神:不朽》虽然遭到玩家抵制,但也代表暴雪在手游上开始发力,这款产品最近也拿到了版号将会在年内上市。同时本月初,暴雪称将制作多款《魔兽世界》F2P新作手游,也预示着暴雪将会有更多的手游推向市场。 考虑到《英雄联盟手游》也已经准备上线,《DNF手游》也已经内测,具规模效应的PC游戏IP改编手游不夸张的说就剩《魔兽世界》手游。以如《梦幻西游》《神武》《天涯明月刀》这些超级IP改编手游的成绩为例,暴雪肯定知道魔兽IP手游化的价值。 暴雪虽然自己没能在手游时代掌握领先优势,但他中国的合作伙伴在手游上经验丰富,如何利用好自己的这些黄金IP,让它们重新焕发生命力?暴雪还是可以借自己的资源很好的去获得经验。在笔者看来,有几方面可以探讨的: A、暴雪希望魔兽手游自己来做,但不能一开始就推出魔兽手游,他需要先通过观察自己的IP手游化的情况(玩家反馈和营收状况)以及积累更多的手游化经验。《暗黑》IP在地位上是可以对比的。 B、《暗黑2:重制版》可以和手游双向造势,一方面通过《暗黑2》是大部分人心中最经典的暗黑来调动玩家热议,把暗黑的话题炒热给手游最大限度的引流。其次又不让玩家觉得暴雪重心偏向手游了,这次重制版既保留了暗黑的情怀,又在音效,画面,人物,技能树等方面做了提升,有很明显的让产品跟着科技时代一起进步的感觉,比《暗黑3》优秀,争取激活暗黑在玩家心目中的口碑,甚至提到了《暗黑4》也已经在计划里了。 C、暴雪接下来的重心将是最大力度的激活自己的PC经典IP,毕竟他已经有5年时间没有新作品诞生,想让他出新品也很难,最好的突围方式就是在自己现有的IP中打造一个手游现象级产品,而激活这些IP都有利于他在市场上与合作伙伴的谈判是否有好的筹码,甚至最终迎来自己下场自研。 结语: 对暴雪来说,30并非而立,而是又一场新的赌局。他曾经在高峰时赌自己的地位而选择不跟进(电竞)潮流,而如今他的牌面已经从地位变成了情怀。 当年玩暗黑魔兽的那批人,如今逐渐被其他事物填充注意力,似乎只有情怀向话题能重新调动他们,似乎便捷性更高的手游能让他们重新回归,但不要忽略的是, 对大多数玩家而言,暴雪的情怀赢面本就在玩家对他的精神认可而非IP财富,纯情怀的打法并不能完全保证玩家一定买账,这道题还是得留给暴雪自己去解。 在笔者看来,暴雪30岁赌局的背后应该背负更多责任,也正如笔者不希望自己的情怀被时代抛弃,我希望和你一起能重新逆袭。 来源:游戏陀螺原文:https://mp.weixin.qq.com/s/jg0HDBRAycoqHN1FPjv2zg 相关推荐: Bubzkji:爆料是不实消息,关于我积极推动离队的传言纯属造谣Bubzkji怒斥了这则不实消息。根据早前Metaratings的爆料,此前为留在Astralis而拒绝别的队伍好几份报价的Bubzkji因不满自身在队伍里的现状,意图离队;而只有原Astralis五人组中之一决定离队,Bubzkji才有可能选择留下。这则爆料在昨日掀起了CS:GO圈内一定范围的讨论,为此,作为当事人的Bubzkji很是苦恼,只得亲自下场进行辟谣。Bubzkji向爆料人公开喊话,“这是一则完全错误的爆料,通常我不会评论这些有关于我本人的爆料或是传言,但这回这么做了是因为我认为发布这种不实消息对于你我而言都是一件非常有害的事情。毫无疑问,我想打比赛,职业选手都想;但关于我意图离开Astralis或是积极推动前往另外一支队伍的传闻纯属造谣。”Bubzkji于2020年7月开始为Astralis披挂上阵,目前他处在六人阵容中的第六人位置,代替Xyp9x在Nuke出场。Bubzkji在Astralis的上一场有出战的比赛是一月份BLAST Premier全球总决赛的决赛,他和Astralis以0-2输给了NaVi知名媒体人,前爆料人DeKay也表达了自己的失望:我走了大约三天以后发现,人们正在毁灭新闻发言人的信力,而不是建立它。本文由小黑盒作者:不可回收廢品 原创转载请注明作者及出处

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