小舞带你寻童真《新斗罗大陆》六一专场活动开启

欢乐的六一节已到来,各位《新斗罗大陆》的魂师们是否依然童心未泯呢?六一咱们大朋友也照样过的很开心。这不,小舞给大家带来了风车、纸飞机、棒棒糖以及六一纪念礼盒,开启六一专场活动,都是满满的童年回忆,记得一定要来参与哦!

今年的六一节,《新斗罗大陆》为各位魂师大人们准备了长达3天的节日专场活动,海量福利已就绪,赶快看下本次活动都有哪些精彩内容吧~

  六一兑换活动开启,带你寻找快乐童真

欢乐的六一节日已到来,《新斗罗大陆》六一专场活动带你寻找最快乐的童真时代啦~

活动首站,各位魂师大人们可以使用收集到的金色风车,兑换游戏中诸多稀有道具,为你的六一童真增色赠趣哦!

活动期间,借助金色风车,可以兑换SS+魂师碎片、巨龙金语碎片、SS+仙品碎片、天劫灵石等各式各样的珍贵道具!

活动时间:6月1日-6月4日

图1.jpg  六一限定活动开启,珍贵资源开盒放送

童年是快乐的,是无忧无虑的~各位《新斗罗大陆》的魂师大人们,快快登录游戏参与六一专场活动,领取你的六一纪念礼盒和“童心未泯”称号吧!

六一礼盒概率开出天劫灵石、天地精华、神谕水晶、SS外骨4选1碎片,各位魂师大人机会不容错过哦!

活动时间:6月1日-6月4日

图2.jpg  索托时装铺“开业”,新皮肤蝶梦剑使·天使千仞雪上线

《新斗罗大陆》六一专场活动,天使千仞雪换上盛装等待大家的到来哦~

六一专场活动期间,索托时装铺再次“开业”迎客啦~全新皮肤“蝶梦剑使·天使千仞雪”在六一当日隆重上线,新皮肤首发限时特惠!快为你的女神穿上美美哒时装,一起快乐过六一吧~

活动时间:6月1日-6月3日

图3.jpg图4.jpg  资源兑换上线,优质资源不容错过

童年的回忆远不止风车,《新斗罗大陆》六一专场活动还为各位魂师大人们带来关于棒棒糖和纸飞机的记忆哦~

参与六一的资源兑换活动,用掉落道具棒棒糖和纸飞机可以兑换万年破碎仙品和SS外附魂骨碎片等资源哦!

活动时间:6月1日-6月4日

图5.jpg  活动掉落详情如下图:

图6.jpg  《新斗罗大陆》六一专场活动福利不断,机会不容错过哦!赶快加入游戏,一起过个快乐六一节吧~

更多活动详情敬请进入游戏查看!

PS:内容来源于测试服,实际以线上为准。

相关推荐: 三国IP烂大街?七国争霸了解一下!《七雄纷争》6月3日全网首发

SLG游戏有多火?用一组数据就可以让你看明白:SLG玩家在全体玩家大盘中的占比不到10%,但却霸占了40%的全球游戏市场份额。但SLG有多火,它的同质化就有多严重,横向对比10个SLG里8个是三国,头部的《率土之滨》、《三国志·战略版》,甚至第二梯队的《乱世王者》、《鸿图之下》都是清一色三国题材,甚至在2020年还出现过轰动游戏圈一幕的现象,AppStore畅销榜TOP10,以及畅销榜上出现过四大SLG会师的局面,其中有三款都是三国题材。   SLG三国IP泛滥 玩家被狂轰滥炸后苦魏蜀吴久矣 三国IP泛滥已成了SLG游戏的大盘面。不仅是三国IP雷同,就连大部分游戏的玩法也是大同小异,出现了XX-like的现象,普通玩家还能分得清李逵李鬼么?三国IP为何如此吃香?究其原因,其实是东汉末年群雄割据,各方诸侯并起,最终争夺天下一统,其中大量出现的君主、谋士、猛将形成的人文大体系一直是SLG取材宝库。在经历了SLG发展早期三国IP大时代之后,没完没了的“三国”的确引发了玩家的审美疲劳,对新题材的呼声,日间增高。 恰巧,《七雄纷争》在此杀入市场,这是一款把版图落在了战国七雄时代的SLG新作,于6月3日全网首发。   历史车轮反转 《七雄纷争》战国诸侯正式亮相SLG 中国历史上的乱世并不在少数,除了三国时期,年代更为久远的春秋战国诸侯并举,相互征伐,涌现的君王能臣同样举不胜举。战国七雄时代,除了秦、赵、楚、齐、魏、韩、燕等大国外,还有郑、陈、鲁等小国。大大小小十数国,这一副群雄争霸的画卷,比三国更波澜壮阔的史诗篇章徐徐展开。 战国时期的能人异士同样人才辈出,同样这更是兵法策略为王的辉煌时代,兵圣孙武、亚圣吴起、计圣孙膑、尉圣尉缭,无不是百战奇谋,流传千古。田忌、白起、吕不韦……这些大家耳熟能详的人物也一个不少得全员登场。 在继承战国时代精髓的基础上,SLG最硬核的策略玩法也玩出新花活了。不踩格子,放弃平面化的棋盘地图,加入更具有实时策略性的RTS玩法,四季更迭、天气变化,城池也会呈现不同的样子,融合写实的地理气象加上原始的山川地理,这就是华夏大地我辈先祖最早开始争锋天下的时代之一。 而游戏又以3D战斗场景呈现宏大战争场面,最高可实现千人同屏大战场。如同张艺谋《英雄》中千军万马攻城略地的古代战争大场面都可在玩家手中亲自统军演绎。 在游戏中后期,国战玩法也会加入其中。在SLG玩法开发近乎触达天花板的时代背景下,国战玩法对目前SLG的玩法迭代重要性不言而喻,它不仅可以吸引更多传统SLG玩家新体验,同时也将过去RPG中大型国战玩法交互,让SLG游戏有了更多可能。 SLG王牌团队护航《七雄纷争》童年回忆杀满满 《七雄纷争》是由《三国志2017》的原班人马打造的,游戏开发打磨时间也在两年以上,在成熟的框架下进行开发,这个周期也是非常有诚意了。前期小规模测试期间,玩家口碑不俗,即将新作上线之时,官方也请来了当年凭借《寻秦记》走红的“少年秦始皇”林峯,以及当年同框过的“吕不韦”郭锋代言,两大童年男神齐聚,妥妥引发一波情怀回忆杀。 与传统三国类SLG都是走历史事件路线不同,《七雄纷争》中玩家的行为可以左右历史的走势,玩家可以凭借历史知识“引经据典”,推动历史车轮轨迹,也可以开辟全新的历史时空,重新书写自己的时代篇章。如此高的自由度,结合游戏RTS战斗操作,有点从整体构架到实操全部自由沙盘化的趋势,让游戏玩家在其中具有更高的游戏世界参与性。 在三国IP烂大街的时代,战国七雄,百家争鸣的时代,值得一试。据悉,《七雄纷争》手游已于6月3日全网首发,登录各大应用商店,希望这款游戏能成为SLG的新起点,但不要成为未来春秋战国题材也如三国IP一样泛滥的起点。 相关推荐: 兄弟节激情继续《新斗罗大陆》开启好歌&好福利模式《新斗罗大陆》兄弟节人气持续攀升,在继阿云嘎、摩登兄弟刘宇宁、ONER灵超激情唱响之后,他们带来的三首魂师魂师主题曲在QQ音乐、酷我音乐、酷狗音乐等平台均收获良好成绩。粉丝们除了继续支持已上架歌曲外,更加期待下一位歌手胡夏演唱的《凤凰火》能早日上架。   兄弟节是《新斗罗大陆》携手腾讯音乐集团“大玩+”打造,邀请了国内四位知名歌手为游戏魂师们定制主题歌曲。 魂师是游戏的核心与灵魂,每一位魂师都有自己独有的个性,尤其是原著中的主角“天团”史莱克七怪,他们每一位都是怪物般的存在。除了各有自己特点与特长,他们也有很多的共同点,那就是正义、重情、不畏惧困难等。   阿云嘎《向宿命挥拳的人》唱出了戴沐白对权势的淡泊,对自由和感情的向往;摩登兄弟刘宇宁《击溃》唱出了唐三所经历的磨难与成长,守护心爱之人,与七怪义气团结,击溃以武魂殿为代表的所有黑暗势力;ONER灵超《食神》唱出了奥斯卡积极乐观的人生态度,为爱情、友情而不断努力成长。 马红俊作为史莱克七怪中的输出担当,变异武魂邪火凤凰威力强大, 胡夏将会如何演绎《凤凰火》呢?我们一起静静期待哦~   好歌值得等待~在等待《凤凰火》上线之际,《新斗罗大陆》联手《酷我音乐》再次开启“唱响次元”活动,为ONER灵超演唱的《新斗罗大陆》奥斯卡主题曲《食神》助力,粉丝们登录酷我音乐平台听《食神》并发表评价,便有机会获得ONER灵超签名照+神秘周边+新斗罗专属福利礼包(钻石*777+教皇令*10)哦~ 记得登录平台,为你的偶像们打call哦~当然,他们也在《新斗罗大陆》手游中期待各位的到来呢! 相关推荐: 11.8云顶之弈版本更新 英雄调整详情公开英雄联盟于今日(4月15日)凌晨2:00开始进行全区停机维护,官方公开了11.8云顶之弈版本更新后的英雄调整详情。 点击图片查看大图 3阶 随着近期的加强,【德莱厄斯】和【妮蔻】已成为了强力C位。但他们目前的强度如果搭配上这次的【幸运花灯】改动——整体上会让3星单位变得更易出现——【云顶之弈】团队便提前削弱了这些已经很强的3费C位。 【德莱厄斯】技能的伤害衰减:0.25%/0.20%/0.10% ⇒0.25%/0.20%/0.15% 4阶 考虑到【奥瑞利安 · 索尔】(几乎)专属于【魔法师】阵容,因此在使用他时需要将这次削弱的数字翻倍。 【奥瑞利安 · 索尔】技能伤害:325/500/1400 ⇒ 300/475/1300 【凯尔】技能的焰浪伤害:100/140/350 ⇒ 110/140/350 5阶 这里会有很多欢乐的改动,应该会成为视频制作者们的素材。以下是可能的标题,可尽情取用: “3星阿兹尔横扫千军!”【阿兹尔】技能伤害: 200/350/8888 ⇒ 225/375/18888 “拳头又在大砍大削了”【李青】生命值:1000 ⇒ 999 “3星史诗级奥恩合出就赢!?”【奥恩】技能伤害:150/250/750 ⇒ 175/275/9999 “莎弥拉都被削没了,就让她3星!!!”【莎弥拉】技能伤害:15/25/40 ⇒ 10/20/777 “你绝对不会相信!”【瑟提】技能伤害:40/60/400% ⇒ 40/60/800% “他们加强了瑟提!两次!”【瑟提】技能的次级伤害:20/30/200% ⇒ 20/30/400% “思无因的斯维因削弱”【斯维因】技能的最大生命值加成:60/75/100% ⇒ 60/65/100% “基兰增强,带上他轻松上大师!”【基兰】技能的复活延迟:3.5/3/1 ⇒ 3/2/0.5秒 相关推荐: 暴雪30岁的赌局在暴雪诞生的第30个年头,我们还是应该给这个曾带给大家欢乐的“中年人”一点掌声,即便它的“活力”已经不如过往。我们曾经被《魔兽争霸》《暗黑破坏神》《星际争霸》《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》这些游戏所感动。 对的,对笔者而言更多的感动都是曾经,因为它的曾经太过深入人心,每次想起它当年的突破精神一下子消失了就“咬牙切齿”。特别是它今天对外公布的老IP产品。 2月20日,暴雪的线上嘉年华拉开帷幕,除了推出《魔兽世界》9.1版本、《炉石传说》全新资料片以及公布《守望先锋2》研发进程等等,暴雪还将在年内发布《暗黑破坏神2》(下称《暗黑2》)重制版《暗黑破坏神2:狱火重生》,这款已经诞生了21年的游戏,以及推出《暗黑破坏神4》。 $('swf_I4z').innerHTML=AC_FL_RunContent('width', '550', 'height', '400', 'allowNetworking', 'internal', 'allowScriptAccess', 'never', 'src', encodeURI('https://cache.tv.qq.com/qqplayerout.swf?vid=m32290l77la'), 'quality', 'high', 'bgcolor', '#ffffff', 'wmode', 'transparent', 'allowfullscreen', 'true'); 留在21年前的《暗黑破坏神2》 2000年,暴雪推出《暗黑2》,虽然本质上《暗黑2》是一款“刷刷刷”游戏,但这款游戏,凭借暴雪赋予其庞大的世界观、海量的装备以及各式的玩法体系,迅速获得大量玩家的青睐。 其中,身为中国玩家的我感受最为明显。在2000年,国内游戏市场还是以台式机为主,系统配置普遍不高,像笔者多是体验《大富翁》、《反恐精英》等游戏,《暗黑2》的出现可以说是给我打开了单机RPG的世界。 首先,最令我印象深刻的就是《暗黑2》丰富且复杂的装备系统。这个丰富性不是指装备多的意思,而是围绕职业的build能够搭配出来的可能性。虽然游戏之中分为白装、蓝装、黄装、暗金、橙装等多个档次的装备体系,但并非暗金、橙装就一定是最优选择,有时候,蓝装和黄装经常能超越暗金和套装成为终极搭配。再搭配《暗黑2》的7个职业,足以玩家对《暗黑2》研究长久的时间。 另一方面,随着游戏难度的加深,往往一套装备是不足以打通关,比如在地狱之中,有些小怪会“冰系免疫”、“火系免疫”等BUFF。因此,玩家是需要经常去精英怪的出生地刷装备,比如我就曾为了一件冰法装备,通宵刷“巴尔”。 装备之外,《暗黑2》的氛围与剧情也是玩家满满的回忆。昏暗的游戏场景、压抑的音乐效果以及破败的罗格营地,用现在的话来说,就是暴雪通过场景的渲染,在《暗黑2》之中塑造了一个恶魔的世界,让我有了更深的代入感。 当对它有所适应后,我开始了对《暗黑2》世界旅程的探险,不过很快在新手村场景我就遇到了难题——“无限复活”的沉沦魔。在不断的挑战和深究后,我发现只有击杀“沉沦魔法师”之后,普通沉沦魔才不会复活。虽然这只是一个小小的玩法设计,但对于当时年少的我而言,兴奋程度不亚于解开一道数学难题,也让我对《暗黑2》的世界有了更强的探索欲望。 随着剧情的推进,我愈发的被《暗黑2》庞大的世界观以及场景特效所吸引,比如我会因为泰瑞尔的结尾而沉默;也会惊叹在亚瑞特山顶打三个野蛮人先祖时,由略显粗糙的2D美术所渲染出的视觉冲击。 最难忘的,当然还是在首次打败最终BOSS“大菠萝”的时候,一种油然而生的成就感扑面而来,当你以为有了成就感后的笔者随后将产生空虚感就错了,因为打败第一个“大菠萝”只是解锁了更高难度,笔者产生的其实是一种无力感。 这些回忆正如知乎网友所说的,“这一切都历历在目,一晃已然是10多年,小男孩早已成为大叔,当时的那份感动,确实很难再找到了。” 笔者听闻《暗黑2:重制版》出来的消息后第一时间也是进入了怀旧时间,但很快还是想问,暴雪出这个重制版的意义到底在哪里? 1、挽回老产品重置下滑的口碑? 从玩家的口碑来看,《暗黑2》已经是暴雪第四次对老游戏进行重制升级,在此之前,暴雪已经对《星际争霸》、《风暴英雄》、《魔兽争霸3》等产品进行过重制操作。但效果都并不理想,尤其是《魔兽争霸3:重制版》在综合性评分网站Metacritic上,玩家评分仅有0.5分。 《魔兽争霸3:重制版》的滑铁卢导致玩家对暴雪的评价急剧下滑,《暗黑2》只要不整成《魔兽争霸3重制版》的品质就已经是粉丝群体的要求。在这种条件下,《暗黑2:重制版》若再次遭遇滑铁卢,暴雪的品牌影响力或将跌落深渊。 但是,万一这次的重置版搞成了,下次《魔兽争霸3》再出重置还能再造一次势? 2、继续靠老产品撑收入 另外,从动视暴雪去年财报可以看出,2020年暴雪没有新品推出,主要精力是集中在打磨《魔兽世界》新版本内容。财报显示,《魔兽世界》月活跃用户数量连续第六个季度同比增长,全年净预定销售额同比增长40%。《魔兽世界》的发力对于暴雪而言可谓喜忧参半,喜的点在于作为一款十数年的老产品,在当前市场仍有强劲生命力,表明这个IP依旧能为暴雪在玩家群体之中沉淀品牌影响力。 《暗黑2:重制版》出来当然希望借助老玩家为其带来营收层面的增长。 3、手游化开启,暴雪IP按下激活键? 长久来,暴雪多是靠过去建立的PC游戏生态攻城略地,但进入移动游戏时代后这样的优势不再,在移动时代暴雪推出了《炉石传说》《风暴英雄》《守望先锋》,对收入贡献较大的就只有《炉石传说》这款能在移动端体验的产品,而这款产品已经上市7年之久。 在2018年暴雪嘉年华压轴登场的《暗黑破坏神:不朽》虽然遭到玩家抵制,但也代表暴雪在手游上开始发力,这款产品最近也拿到了版号将会在年内上市。同时本月初,暴雪称将制作多款《魔兽世界》F2P新作手游,也预示着暴雪将会有更多的手游推向市场。 考虑到《英雄联盟手游》也已经准备上线,《DNF手游》也已经内测,具规模效应的PC游戏IP改编手游不夸张的说就剩《魔兽世界》手游。以如《梦幻西游》《神武》《天涯明月刀》这些超级IP改编手游的成绩为例,暴雪肯定知道魔兽IP手游化的价值。 暴雪虽然自己没能在手游时代掌握领先优势,但他中国的合作伙伴在手游上经验丰富,如何利用好自己的这些黄金IP,让它们重新焕发生命力?暴雪还是可以借自己的资源很好的去获得经验。在笔者看来,有几方面可以探讨的: A、暴雪希望魔兽手游自己来做,但不能一开始就推出魔兽手游,他需要先通过观察自己的IP手游化的情况(玩家反馈和营收状况)以及积累更多的手游化经验。《暗黑》IP在地位上是可以对比的。 B、《暗黑2:重制版》可以和手游双向造势,一方面通过《暗黑2》是大部分人心中最经典的暗黑来调动玩家热议,把暗黑的话题炒热给手游最大限度的引流。其次又不让玩家觉得暴雪重心偏向手游了,这次重制版既保留了暗黑的情怀,又在音效,画面,人物,技能树等方面做了提升,有很明显的让产品跟着科技时代一起进步的感觉,比《暗黑3》优秀,争取激活暗黑在玩家心目中的口碑,甚至提到了《暗黑4》也已经在计划里了。 C、暴雪接下来的重心将是最大力度的激活自己的PC经典IP,毕竟他已经有5年时间没有新作品诞生,想让他出新品也很难,最好的突围方式就是在自己现有的IP中打造一个手游现象级产品,而激活这些IP都有利于他在市场上与合作伙伴的谈判是否有好的筹码,甚至最终迎来自己下场自研。 结语: 对暴雪来说,30并非而立,而是又一场新的赌局。他曾经在高峰时赌自己的地位而选择不跟进(电竞)潮流,而如今他的牌面已经从地位变成了情怀。 当年玩暗黑魔兽的那批人,如今逐渐被其他事物填充注意力,似乎只有情怀向话题能重新调动他们,似乎便捷性更高的手游能让他们重新回归,但不要忽略的是, 对大多数玩家而言,暴雪的情怀赢面本就在玩家对他的精神认可而非IP财富,纯情怀的打法并不能完全保证玩家一定买账,这道题还是得留给暴雪自己去解。 在笔者看来,暴雪30岁赌局的背后应该背负更多责任,也正如笔者不希望自己的情怀被时代抛弃,我希望和你一起能重新逆袭。 来源:游戏陀螺原文:https://mp.weixin.qq.com/s/jg0HDBRAycoqHN1FPjv2zg 相关推荐: Bubzkji:爆料是不实消息,关于我积极推动离队的传言纯属造谣Bubzkji怒斥了这则不实消息。根据早前Metaratings的爆料,此前为留在Astralis而拒绝别的队伍好几份报价的Bubzkji因不满自身在队伍里的现状,意图离队;而只有原Astralis五人组中之一决定离队,Bubzkji才有可能选择留下。这则爆料在昨日掀起了CS:GO圈内一定范围的讨论,为此,作为当事人的Bubzkji很是苦恼,只得亲自下场进行辟谣。Bubzkji向爆料人公开喊话,“这是一则完全错误的爆料,通常我不会评论这些有关于我本人的爆料或是传言,但这回这么做了是因为我认为发布这种不实消息对于你我而言都是一件非常有害的事情。毫无疑问,我想打比赛,职业选手都想;但关于我意图离开Astralis或是积极推动前往另外一支队伍的传闻纯属造谣。”Bubzkji于2020年7月开始为Astralis披挂上阵,目前他处在六人阵容中的第六人位置,代替Xyp9x在Nuke出场。Bubzkji在Astralis的上一场有出战的比赛是一月份BLAST Premier全球总决赛的决赛,他和Astralis以0-2输给了NaVi知名媒体人,前爆料人DeKay也表达了自己的失望:我走了大约三天以后发现,人们正在毁灭新闻发言人的信力,而不是建立它。本文由小黑盒作者:不可回收廢品 原创转载请注明作者及出处

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